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#center(){&color(blue){&size(25){&italic(){&u(){作戦会議の概要}}}}} ・キャラクター作成期間終了後、各プレイヤーはGKによっていずれかの陣営に振り分けられます ・同時にシークレットを除くすべてのキャラクターが公開されます ・これ以降は各陣営に分かれて会議をしていくことになります ---- ***◆ 戦略立案 ・GKが用意した非公開の掲示板を使用し、同じ陣営のプレイヤーと協力して戦略を考え、戦闘で[[勝利条件]]を満たすことを目指します ・まずは各キャラクター能力を把握し、その組み合わせや対策を話し合うと良いでしょう ・ルールや特殊能力の処理について、裁定が不明瞭なものが見つかった場合は''GKに質問''をしましょう ・・それがシークレットに関することであれば陣営掲示板で、それ以外は共通掲示板でやりとりをします。基本的に''シークレットに関する質疑応答は相手陣営には公開されません'' ・・ただしシークレットが絡む質問であっても、それが既に公開されているキャラクターに関するもので、かつwikiに書かれていない処理を行う場合、その内容はキャラクターの補足として全体に公開されます ***◆ シークレットの解除 ・ひとつの陣営に存在できる[[シークレット>>http://www16.atwiki.jp/skillguide/pages/52.html]]には上限があります。そのため定員を越えている分は''能力を公開''しなくてはなりません(これを''「シークレットの解除」''と呼びます) ・GKが指定した締め切りまでに誰を解除するか決定・報告します ・シークレットを解除されても、作成時に支払ったペナルティは戻ってきません ***◆ スタメン・初期配置の決定 &ref(http://www7.atwiki.jp/attindh?cmd=upload&act=open&pageid=17&file=arrow.gif)&size(12){[[詳細>スタメン・初期配置]]} ・自陣営のキャラクターの中から誰をスタメンにするかを決定します ・次に選ばれたスタメンを[[MAP]]のどこに配置するかを決定し、締め切りまでにGKに報告します ***◆ SS・イラストの作成 ・キャラクターや背景世界を題材としたSS(ショートストーリー)やイラストなどの創作を行うことでも勝利に貢献できます ・完成した作品はGKによって採点されて[[応援ボーナス]]に利用できます ***◆ プレイヤーの交流 ・プレイヤー同士の交流もダンゲロスにおける大きな魅力のひとつです ・発言を戦略に限る必要はありません。挨拶、SSやイラストの感想など、どんなことでも構わないので積極的に発言して掲示板を盛り上げていきましょう ***◆ 当日の役割 ・戦闘当日は限られた時間でキャラクターを動かすため、以下のような役割(各1名)が必要になります。戦闘開始前に点呼を取って役割を決めましょう ・役に付かなかった人は当日の戦略会議に集中しましょう ・・''タイムキーパー:''時間を忘れがちな当日会議において、残り思考時間をみんなに知らせる役です(初心者向け) ・・''応援ボーナス提出係:''[[応援ボーナス]]が''当日提出方式''の場合、SSやイラストを共通掲示板に貼り付ける人が必要になります(初心者向け) ・・''行動提出係:''最終的に決まった[[行動提出]]を実際に書き込む役です ・・''GKコール:''戦闘の際の処理についてGKに質問をしたり異議を申し立てる役です ----
#center(){&color(blue){&size(25){&italic(){&u(){作戦会議の概要}}}}} ・キャラクター作成期間終了後、各プレイヤーはGKによっていずれかの陣営に振り分けられます ・同時にシークレットを除くすべてのキャラクターが公開されます ・これ以降は各陣営に分かれて会議をしていくことになります ---- ***◆ 戦略立案 ・GKが用意した非公開の掲示板を使用し、同じ陣営のプレイヤーと協力して戦略を考え、戦闘で[[勝利条件]]を満たすことを目指します ・まずは各キャラクター能力を把握し、その組み合わせや対策を話し合うと良いでしょう ・ルールや特殊能力の処理について、裁定が不明瞭なものが見つかった場合は''GKに質問''をしましょう ・・それがシークレットに関することであれば陣営掲示板で、それ以外は共通掲示板でやりとりをします。基本的に''シークレットに関する質疑応答は相手陣営には公開されません'' ・・ただしシークレットが絡む質問であっても、それが既に公開されているキャラクターに関するもので、かつ基本ルール外の処理を行う場合、その内容はキャラクターの補足として全体に公開されます ***◆ シークレットの解除 ・ひとつの陣営に存在できる[[シークレット>>http://www16.atwiki.jp/skillguide/pages/52.html]]には上限があります。そのため定員を越えている分は''能力を公開''しなくてはなりません(これを''「シークレットの解除」''と呼びます) ・GKが指定した締め切りまでに誰を解除するか決定・報告します ・シークレットを解除されても、作成時に支払ったペナルティは戻ってきません ***◆ スタメン・初期配置の決定 &ref(http://www7.atwiki.jp/attindh?cmd=upload&act=open&pageid=17&file=arrow.gif)&size(12){[[詳細>スタメン・初期配置]]} ・自陣営のキャラクターの中から誰をスタメンにするかを決定します ・次に選ばれたスタメンを[[MAP]]のどこに配置するかを決定し、締め切りまでにGKに報告します ***◆ SS・イラストの作成 ・キャラクターや背景世界を題材としたSS(ショートストーリー)やイラストなどの創作を行うことでも勝利に貢献できます ・完成した作品はGKによって採点されて[[応援ボーナス]]に利用できます ***◆ プレイヤーの交流 ・プレイヤー同士の交流もダンゲロスにおける大きな魅力のひとつです ・発言を戦略に限る必要はありません。挨拶、SSやイラストの感想など、どんなことでも構わないので積極的に発言して掲示板を盛り上げていきましょう ***◆ 当日の役割 ・戦闘当日は限られた時間でキャラクターを動かすため、以下のような役割(各1名)が必要になります。戦闘開始前に点呼を取って役割を決めましょう ・役に付かなかった人は当日の戦略会議に集中しましょう ・・''タイムキーパー:''時間を忘れがちな当日会議において、残り思考時間をみんなに知らせる役です(初心者向け) ・・''応援ボーナス提出係:''[[応援ボーナス]]が''当日提出方式''の場合、SSやイラストを共通掲示板に貼り付ける人が必要になります(初心者向け) ・・''行動提出係:''最終的に決まった[[行動提出]]を実際に書き込む役です ・・''GKコール:''戦闘の際の処理についてGKに質問をしたり異議を申し立てる役です ----

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