DOL研究所
魔物と悪魔の合体墓地デッキ
最終更新:
dollabo
-
view
プレイヤー名 sarami派
デッキ名 魔物と悪魔の合体墓地デッキ
デッキ名 魔物と悪魔の合体墓地デッキ
![]() |
[デッキコード]
11p1t4D1I1L1R4Y552h2k5o5P6V7c7R8f8J8Mbmbuc0
11p1t4D1I1L1R4Y552h2k5o5P6V7c7R8f8J8Mbmbuc0
[ユニット] × 22
No030 アルラウネ × 1
No031 ハーピィ × 2
No096 アークデーモン × 3
No036 フレアモンスター × 2
No037 アクアモンスター × 2
No039 スカイモンスター × 2
No103 不定形の伯爵ビフロンス × 3
No106 不和の侯爵アンドラス × 1
No048 魔獣リヴァイアサン × 1
No049 魔獣ベヒーモス × 1
No112 悪徳の王ベリアル × 2
No121 邪神ロキ × 2
No030 アルラウネ × 1
No031 ハーピィ × 2
No096 アークデーモン × 3
No036 フレアモンスター × 2
No037 アクアモンスター × 2
No039 スカイモンスター × 2
No103 不定形の伯爵ビフロンス × 3
No106 不和の侯爵アンドラス × 1
No048 魔獣リヴァイアサン × 1
No049 魔獣ベヒーモス × 1
No112 悪徳の王ベリアル × 2
No121 邪神ロキ × 2
[マジック] × 18
No144 封魔石の欠片 × 1
No149 攻撃強制の原石 × 3
No163 生命吸収 × 2
No171 希望の光 × 2
No181 復活の蓮華門 × 2
No182 降魔の蓮華門 × 2
No235 特攻の剣 × 3
No238 MP抽出の力 × 2
No249 魔物の施し × 1
No144 封魔石の欠片 × 1
No149 攻撃強制の原石 × 3
No163 生命吸収 × 2
No171 希望の光 × 2
No181 復活の蓮華門 × 2
No182 降魔の蓮華門 × 2
No235 特攻の剣 × 3
No238 MP抽出の力 × 2
No249 魔物の施し × 1
![]() |
![]() |
解説
新しい発想をkryputonさんが見せてくれました。実は私は初めて1週間でデッキを組んだことがありますがめちゃくちゃ弱くて使い物になりませんでした。たぶん、1か月後には対人戦で会うかもしれないので?楽しみにしてます。
やはり墓地デッキでは、ユニットを維持するよりも、吸収魔法で墓地に送ったほうが使いやすいです。
魔物でいえば、モンスター系統は、攻守変更時に自動的に墓地に送られて、属性型天使が、時間を稼いでくれます。
悪魔で言えば、ビブロンスで、手札ごと墓地に送ったほうが効果を存分に発揮できます。
どうせ破壊されに行くので、装備は少なめで大丈夫です。
後日、開始1週間で作ったデッキを公開します期待しないでください。
やはり墓地デッキでは、ユニットを維持するよりも、吸収魔法で墓地に送ったほうが使いやすいです。
魔物でいえば、モンスター系統は、攻守変更時に自動的に墓地に送られて、属性型天使が、時間を稼いでくれます。
悪魔で言えば、ビブロンスで、手札ごと墓地に送ったほうが効果を存分に発揮できます。
どうせ破壊されに行くので、装備は少なめで大丈夫です。
後日、開始1週間で作ったデッキを公開します期待しないでください。
このデッキに関してのコメントは以下のテキストボックスから