勇蒼の騎士 ガラハッド ☆5コスト2500
【青】/【アタッカー】/【ランス】 通称/ガラハ
HP5130/ATK3665/DF2580/SP1890 25凸時
| リーダーアビリティ |
対象 |
効果 |
| 穢れなき威光 |
ランス |
ATK&SP3%Up |
| ドライブバースト |
遠/近/特 |
備考 |
| 征伐の雷 |
近・特 |
ランスを突き立て、周囲に雷撃を放ちショック効果を発動させる |
| アビリティ |
名前 |
遠/近/特 |
弾数 |
CT |
RT |
備考 |
| A1 |
抑止の飛槍 |
遠 |
2 |
2秒 |
8秒 |
任意方向へ移動しながら、hit時、45%でショック効果が発動する光槍を放つ |
| A2 |
調停の矛 |
遠 |
3 |
1秒 |
8秒 |
誘導性能の高い光弾を放つ技。射撃後、任意の方向へ移動が可能 |
| A3 |
導きの旋風 |
近 |
3 |
2秒 |
12秒 |
強烈な横薙ぎによって、最大8HITする旋風を巻き起こす技。前入力で旋風を前方に巻き起こす |
『ドール解説』
- 高火力アタッカードール。
- spがとても低い。
- cvは佐倉綾音さん。
『おすすめプラグイン』
おすすめの組み合わせ
ラピッドセンス
A3を押し付ける今のガラハの戦い方をするのに必須のプラグイン。このプラグインを付けれないのであれば他のキャラを使うことをおすすめする。
『自由枠』
ロングステップ
ラピッドセンスとセットで付けることにより、LPが50%を切ってからの、A3の押し付けがとてもやりやすくなる。
ラブリーダンス
ロングステップとは違い常にステップ距離が増加される。しかし被ダメージも増加するため、折角のラピセンキャラを速攻で落としてしまわないように注意。
↑アプデによりステップ距離up効果が重複しなくなった
ラピッドセンス必須のためこれらのプラグインの効果は得られない
スリルトリガー
A3の8HITを最大限に活かすことが出来るプラグイン。しかしステータスが微妙な点や、ガラハのsp値が低いため、A3を当てにくく敵に壁を背負わせる意識がより一層大切になる。
『ドライブバースト』
名称 征伐の雷
ランスを突き立て、周囲に雷撃を放ち
ショック効果を発動させる
使う場面はない。打っても隙が生まれてしまうだけなので感情に任せて打たないように気を付けたい。
『アビリティ』
【A1】抑止の飛槍
[CT2秒][RT8秒][遠隔][ショック]
- 任意方向に移動しながら槍を投げ、45%でショックが入る。
- 任意方向に移動しながら槍を放ちブーストまで回復してくれる使い勝手が良いスキル。
- A3を当ててからのコンボに入るため無闇に打たないようにしたい。
【A2】調停の矛
[CT1秒][RT10秒][遠隔][ステルス]
- ガラハのスキルの中で1番火力が高い。
- 発生の速さから突進系スキルの迎撃に使うことが出来る。
- A1と同様にA3からのコンボに入るため無闇に打たないようにしたい。
【A3】導きの旋風
[CT2秒][RT12秒][近接]
- 様々な使い方が存在するスキル。状況に応じて使い分ける必要がある。
- A3を攻めに使う際は敵の真横まで近づかかないと発生前に範囲から抜けられてしまうため、ギリギリまで我慢して打つことが肝心。
- A3を守りに使う際は竜巻の中にいるのではなく途中で硬直をキャンセルし、自分と敵の間に竜巻を置き敵の射線が切れている位置に移動することを意識する(竜巻の中にいると技が当たることがあるため)
- 微妙に技の出が遅く発生が潰されてしまうことがある。
『コンボ』
(→:直キャン >ステキャン)
【A3(即キャンセル)>A1>A2】
A3始動のコンボ。
A3は即キャンセルしてもその場に残り続けるため、即キャンセルしてA1>A2と素早く繋ぐ。
『立ち回り』
- A3のスキルは状況を見て使い方を考える。コスト不利の時はA3を押し付けに行き、逆にコスト有利を取れている時は焦らず自衛のためにA3を使うのが基本。
- 相方と攻める時は逃げ道を塞ぐ使い方や、相方が追われてる時は敵の進行方向を塞いだり、敵が置かれたら嫌な位置を常に意識する。
『参考動画』
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『苦手ドール』
『得意環境ドール』
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『対策』
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『相方考察』
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掲示板
最終更新:2019年09月09日 17:17