無垢の白雪 ローエングリン ☆5コスト2500
【緑】/【アタッカー】/【ライフル】 通称 クリローエン、サンタローエン
HP5128/ATK3430/DF2430/SP2270 (25凸時)
| リーダーアビリティ |
対象 |
効果 |
| ホワイトバレット |
ライフル |
対DF与ダメ+6%Up |
| ドライブバースト |
近/遠/特 |
備考 |
| フェザークォーツ |
特 |
20秒AT20%up、チャージ時間30%短縮、敵被ダメ軽減バリア無効 |
| アビリティ |
名前 |
遠/近/特 |
弾数 |
CT |
RT |
備考 |
| A1 |
グラスシャード |
遠 |
4 |
0.5秒 |
8秒 |
任意方向へ移動しながら3HITする氷弾を放つ |
| A2 |
ウィンターロビン |
遠 |
3 |
2秒 |
15秒 |
長押しで性能が変化する弾を放つ |
| A3 |
フロストゲイル |
遠 |
2 |
5秒 |
10秒 |
HIT時竜巻が発生する弾を放つ、下入力でその場で竜巻を発生させる、フリーズ20% |
『ドール解説』
- A1による弾幕形成、A2の高速弾によるカットや軸合わせからの狙撃、A3による妨害・自営力を軸に立ち回る後衛アタッカー
- A3の下入力の竜巻設置により0落ち運用も可能な程に自衛力が高い
- ただし良くも悪くも無視されやすいため相方への負担が高く、また武装が全体的に癖が強く、要所で当てられなければ全くダメージを出せずジリ貧になりがち
『おすすめプラグイン』
とにかく竜巻の自衛が強いので、それさえしっかりできればなくても戦える。あればかなり自衛が強くなる。
遠距離武装しかないので相性が良い
相方への負担が高く、発動する機会も多い為
『ドライブバースト』
フェザークォーツ
20秒間AT20%up、チャージ時間30%短縮、敵被ダメ軽減バリア無効
発動中は背中に羽が生えた状態になる、約2秒程の展開モーション有、羽を展開した瞬間に一瞬無敵状態になる
展開中は火力が上昇する上に、ガウェイン・ランスロット等のダメージ軽減バリアを無視してダメージを通すことができる等々、大変強力なので、少しでも隙があれば発動させておきたい
『アビリティ』
【A1】グラスシャード
[CT0.5秒][RT8秒][射撃][ステップ]
任意の方向に小さくステップしながら3HITする弾を撃つ
クールタイムが少なく、連続で使用可能なので弾幕形成用に、またステップの着地時にブーストが回復するためブースト移動→A1→ブーストといった感じに繰り返し距離を稼ぐ使い方もあるので要所で使い分けよう
【A2】ウィンターロビン
[CT2秒][RT15秒][射撃]
長押しで性能が変化する弾を放つ
【チャージなし】
移動しながら撃てる弾、ダメージ除く性能は通常弾と変わらないので基本封印
【チャージ1】[フリーズ]
50%でフリーズするやや速い弾、当てにくい。通常から繋ぐことはできるがダウン値が高く2発以上や他の技が入るとダウンするためフリーズ狙いでの運用としても微妙
【チャージ2】
[強制ダウン]
高威力の高速弾、クリローエンの主力になる武装
軸や相手の隙に合わせて撃てば緑ロックでも当てられる程速く、当たれば2000前後と火力も高いが、横への誘導が弱く横歩きでも避けられる
当てることさえできれば
ステージ端からでも大ダメージを出せるぐらい強い武装なので、カットやキャラ別で隙のできやすい所等当たるタイミングを覚えよう
この武装をチャージする際A2のボタンを押しっぱなしにする必要がある為、ターゲット変更やブーストがすごく押しづらいので設定でボタンを大きくしたり押しやすい位置に移動させたほうがいい
またチャージ中に他のアビリティを使用するとチャージが解除されるので注意
【A3】フロストゲイル
[CT5秒][RT10秒][射撃][フリーズ][レバー入力]
地形やキャラにhit時、または一定距離(赤ロックギリギリぐらい)で竜巻を発生させる弾を発射する
N入力の場合は着弾時にしかダメージが無いので注意
竜巻は4〜5秒の間その場に残り、敵キャラが当たると竜巻の中心から反対側に吹き飛ばす
下入力でその場で竜巻を発生させる
下入力の発生はかなり速く竜巻の判定も強いので下手な近接アビリティなら一方的に吹き飛ばせる上、長い時間残るので自衛に強く、ラピッドセンスを使えば押し付け武装としても使いやすい
また30%でフリーズが発生するので、使用して直ぐにA2を貯め始めばフリーズ中の相手にチャージショットが間に合うので狙っていこう
『コンボ』
(→:直キャン >ステキャン)
【(A1or通常)→A1→A1→A1】
A1か通常が中近距離で当たった場のコンボ、A1の弾数が無い場合は通常で繋いでダウンまで持っていける
【(A1or通常)>A3→(フリーズ時)チャージ2】
A1か通常から入ってダメージを伸ばしたい場合のコンボ、A3のフリーズ30%を引ければそこからCSが繋がるロマンコンボ、しかしフリーズしなかった場合ダウンを取れないので注意
『立ち回り』
後衛で軸合わせやカットでのCSかA1の弾幕で事故を狙い、タゲがこちらに向いた場合はA1のブースト回復で距離を取るか、A3で自営しよう
『苦手ドール』
『得意環境ドール』
基本竜巻の使い方で有利をとることができる。竜巻は全方向に対応できるため、背後から攻められても対応できるようになると良い。
『相方考察』
前でタゲを集めてくれるキャラが理想、また拘束できる武装があるとそこにCSを合わせられるのでダメージを出しやすい
ゼロスロ
フリーズするアビリティが多く、A1もかなりの時間拘束するのでCSをあわせやすい
白トリ
ブメにCSが合わせやすい
グィネヴィア
重力弾と竜巻でかなり近寄り辛い組み合わせ、重力弾にCS、引き寄せでややずれ易いので注意
『【無垢の白雪 ローエングリン】対策』
基本遠距離では直線的な武装しかないので軸を合わせないようにしよう、こちらから詰める場合は竜巻が無い時を狙おう
最終更新:2019年05月24日 20:21