「ペッパーキャット」の編集履歴(バックアップ)一覧はこちら
ペッパーキャット - (2019/11/23 (土) 20:58:58) の1つ前との変更点
追加された行は緑色になります。
削除された行は赤色になります。
#region(close,戦場ヶ原ひたぎ)
#size(16){//カッコの数字を変えることでAAの大きさを調整可能
#aa(){{{{{
_ _
{. : :`: .、_______,. :´.: : : }
V : /:::' Θ.V:::::.、 : /
∨:::::/ . ┃. ::::::..V
|::::/ . . ┃. . V:::::::|
, 、 r─ 、 {::::::>≧ ≦<:::::::}
/ V| ト、_ V/iヒ > < ン::i/
\ ○ ,〉、_O」ニ| |7<{_ ̄,-、  ̄」/=-、
_\/ニニニ0ニLO.」:::::/:::7:Y:::::ハ::::::::::/
/ \{ニニOi⌒ヽニ|:::::イ'::/:::::::::::i::|::::/
\O_}ニニO廴_,ノニr‐〈 ::::::::::::::::::::|< _ _...._
「 oヽニニニニニ>' >--<:::>=' \>ニ7:::::::::::::::ヘァ―-、
\/  ̄ ̄ /.:7::::::ヘ::::::.\ 辷7]:::::::::::::::::::〉-―く
/.::/\/ \::::::\` {:::::::::::::::;イナ=─ '
{.::/ .: :/ . . . : i\_ノ ` ー-イ .L_
, -=ニ==/>-| 〈,x、._:/ト'、o\ 丶_o_}
//' `´`´| {ニニ}::.\| \/
_{'{___ 、 ,x{`¨´ : |
/::H:::/i Yヘ :丶.
|:::::::::|::| | ', : : \
l::Θ::|::| \ V : : :} ∴
───────────────────────────────────────────
}}}}}}//ここのカッコの間にAA部分のみをコピペ
//ここから下は名前~ステータスまでをコピペ
【名前】ペッパーキャット
【タイプ】でんき/フェアリー
【特性】でんげきせん… 場に出た時自身の「速」が上がる。
【もちもの】ゴツゴツメット…接触技を受けた時、相手に体力の1/6のダメージを与える
【技x7:びりびりちくちく、エレキボール、ムーンフォース、こどもだまし、ねこかぶり、
きらい、スタンガード】
こうげき:A-
ぼうぎょ:C-
とくこう:A-
とくぼう:C-
すばやさ:C+
【ポテンシャル】
『狂走』… 先発で場に出ると、「すばやさ」が上がる。
『紅猫の雷爪』… 相手が「怯み」状態になった時、中確率で相手を「麻痺」状態にする。
『紅猫の装填』… 「まもる」等の技で相手の技を無効化した時、味方と任意交代する事が出来る。
『紅猫の堅牢』… 「まもる」等の技を相手に貫通(解除)されない。
『メダルロボット』… 「持ち物」を持っている時、相手の技のダメージを緩和(0.85倍)する。
『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対地回避』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対地耐性』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対地迫撃』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『回復薬』… 1/試/自動 「まもる」等の技で相手の技を無効化した時、自身の体力を1/4回復する。
//zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
//専用ポテンシャルがあるならここに書いて通常のポテンシャルの下にでも
//zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
//ここは使う技について書くこと。詳しい仕様はポケモンwikiが詳しいのでそこを参考に書くといい。威力のところはカッコ内がタイプ一致補正(1.5倍)にした数字
|>|>|>|>|>|>|>|&bold(){&u(){技について}}|
|CENTER:&bold(){名前}|CENTER:&bold(){種類}|CENTER:&bold(){タイプ}|CENTER:&bold(){威力}|CENTER:&bold(){命中率}|CENTER:&bold(){範囲}|CENTER:&bold(){接触}|CENTER:&bold(){備考}|
|・・・|・・・|・・・|・・・(・・・)|・・・|・・・|○×|・・・・・|
|・・・|・・・|・・・|・・・(・・・)|・・・|・・・|○×|・・・・・|
|・・・|・・・|・・・|・・・|・・・|・・・|○×|・・・・・|
|・・・|・・・|・・・|・・・|・・・|・・・|○×|・・・・・|
//ここから下はタイプ相性について。ポケモンwikiや本スレ>>2にある相性表を使うと分かりやすいかも
|>|&bold(){&u(){タイプ相性}}|
|ばつぐん(4倍)|・・・|
|ばつぐん(2倍)|・・・|
|いまひとつ(1/2)|・・・|
|いまひとつ(1/4)|・・・|
|こうかなし(---)|・・・|
#endregion
#region(close,ブレイク・ベラドンナ)
#size(16){//カッコの数字を変えることでAAの大きさを調整可能
#aa(){{{{{
_ _
{. : :`: .、_______,. :´.: : : }
V : /:::' Θ.V:::::.、 : /
∨:::::/ . ┃. ::::::..V
|::::/ . . ┃. . V:::::::|
, 、 r─ 、 {::::::>≧ ≦<:::::::}
/ V| ト、_ V/iヒ > < ン::i/
\ ○ ,〉、_O」ニ| |7<{_ ̄,-、  ̄」/=-、
_\/ニニニ0ニLO.」:::::/:::7:Y:::::ハ::::::::::/
/ \{ニニOi⌒ヽニ|:::::イ'::/:::::::::::i::|::::/
\O_}ニニO廴_,ノニr‐〈 ::::::::::::::::::::|< _ _...._
「 oヽニニニニニ>' >--<:::>=' \>ニ7:::::::::::::::ヘァ―-、
\/  ̄ ̄ /.:7::::::ヘ::::::.\ 辷7]:::::::::::::::::::〉-―く
/.::/\/ \::::::\` {:::::::::::::::;イナ=─ '
{.::/ .: :/ . . . : i\_ノ ` ー-イ .L_
, -=ニ==/>-| 〈,x、._:/ト'、o\ 丶_o_}
//' `´`´| {ニニ}::.\| \/
_{'{___ 、 ,x{`¨´ : |
/::H:::/i Yヘ :丶.
|:::::::::|::| | ', : : \
l::Θ::|::| \ V : : :} ♀/∴
───────────────────────────────────────
}}}}}}//ここのカッコの間にAA部分のみをコピペ
//ここから下は名前~ステータスまでをコピペ
【名前】ペッパーキャット
【タイプ】でんき/フェアリー
【特性】でんげきせん… 場に出た時、自身の「速」が上がる。
【もちもの】ゴツゴツメット… 接触技を受けた時、相手に体力の1/6のダメージを与える
【技x7:びりびりちくちく、エレキボール、ムーンフォース、こどもだまし、ねこかぶり、
きらい、スタンガード】
こうげき:A
ぼうぎょ:C
とくこう:A
とくぼう:C
すばやさ:B-
【ポテンシャル】
『エースキラーγ』… 敵陣に『エース』がいる時、自身の「速」を2倍にし、『エース』の「速/避」の上昇(強化)を無視する。
『紅猫の心眼』… 自身の「速」が上昇(強化)した時、中確率で相手を「こころのめ」状態にする。
『紅猫の尻尾』… 自身の「速」が上昇(強化)した時、中確率で相手の持ち物を「こうこうのしっぽ」に変更する。
『紅猫の速度』… 自身の「速」が減少(低下)しない。
『紅猫の硬貨』… 「持ち物」を持っている時、相手の技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『メダフォース』… 自身の全種族値に「+」補正を得る。
『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対地回避』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対地耐性』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対地迫撃』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『チャレンジ』… 敵陣に『エース』がいる時場に出ると、T終了時まで自身の技の優先度を+1する事が出来る。
//zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
//専用ポテンシャルがあるならここに書いて通常のポテンシャルの下にでも
//zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
//ここは使う技について書くこと。詳しい仕様はポケモンwikiが詳しいのでそこを参考に書くといい。威力のところはカッコ内がタイプ一致補正(1.5倍)にした数字
|>|>|>|>|>|>|>|&bold(){&u(){技について}}|
|CENTER:&bold(){名前}|CENTER:&bold(){種類}|CENTER:&bold(){タイプ}|CENTER:&bold(){威力}|CENTER:&bold(){命中率}|CENTER:&bold(){範囲}|CENTER:&bold(){接触}|CENTER:&bold(){備考}|
|・・・|・・・|・・・|・・・(・・・)|・・・|・・・|○×|・・・・・|
|・・・|・・・|・・・|・・・(・・・)|・・・|・・・|○×|・・・・・|
|・・・|・・・|・・・|・・・|・・・|・・・|○×|・・・・・|
|・・・|・・・|・・・|・・・|・・・|・・・|○×|・・・・・|
//ここから下はタイプ相性について。ポケモンwikiや本スレ>>2にある相性表を使うと分かりやすいかも
|>|&bold(){&u(){タイプ相性}}|
|ばつぐん(4倍)|・・・|
|ばつぐん(2倍)|・・・|
|いまひとつ(1/2)|・・・|
|いまひとつ(1/4)|・・・|
|こうかなし(---)|・・・|
#endregion
----
//ここから下は備考。スレで出た情報などについて書くといい感じになる
&bold(){&u(){【備考】}}
-初登場:36スレ目>>578
-[[戦場ヶ原ひたぎ]]の手持ちとして登場。
-[[ブレイク・ベラドンナ]]も手持ちにしている。
----
&link_back()
#region(close,戦場ヶ原ひたぎ)
#size(16){//カッコの数字を変えることでAAの大きさを調整可能
#aa(){{{{{
_ _
{. : :`: .、_______,. :´.: : : }
V : /:::' Θ.V:::::.、 : /
∨:::::/ . ┃. ::::::..V
|::::/ . . ┃. . V:::::::|
, 、 r─ 、 {::::::>≧ ≦<:::::::}
/ V| ト、_ V/iヒ > < ン::i/
\ ○ ,〉、_O」ニ| |7<{_ ̄,-、  ̄」/=-、
_\/ニニニ0ニLO.」:::::/:::7:Y:::::ハ::::::::::/
/ \{ニニOi⌒ヽニ|:::::イ'::/:::::::::::i::|::::/
\O_}ニニO廴_,ノニr‐〈 ::::::::::::::::::::|< _ _...._
「 oヽニニニニニ>' >--<:::>=' \>ニ7:::::::::::::::ヘァ―-、
\/  ̄ ̄ /.:7::::::ヘ::::::.\ 辷7]:::::::::::::::::::〉-―く
/.::/\/ \::::::\` {:::::::::::::::;イナ=─ '
{.::/ .: :/ . . . : i\_ノ ` ー-イ .L_
, -=ニ==/>-| 〈,x、._:/ト'、o\ 丶_o_}
//' `´`´| {ニニ}::.\| \/
_{'{___ 、 ,x{`¨´ : |
/::H:::/i Yヘ :丶.
|:::::::::|::| | ', : : \
l::Θ::|::| \ V : : :} ∴
───────────────────────────────────────────
}}}}}}//ここのカッコの間にAA部分のみをコピペ
//#region(close,神楽杯予選 第一節 - 第二節間の練習試合)//36スレ目>>611
【名前】ペッパーキャット
【タイプ】でんき/フェアリー
【特性】でんげきせん… 場に出た時自身の「速」が上がる。
【もちもの】ゴツゴツメット…接触技を受けた時、相手に体力の1/6のダメージを与える
【技x7:びりびりちくちく、エレキボール、ムーンフォース、こどもだまし、ねこかぶり、
きらい、スタンガード】
こうげき:A-
ぼうぎょ:C-
とくこう:A-
とくぼう:C-
すばやさ:C+
【ポテンシャル】
『狂走』… 先発で場に出ると、「すばやさ」が上がる。
『紅猫の雷爪』… 相手が「怯み」状態になった時、中確率で相手を「麻痺」状態にする。
『紅猫の装填』… 「まもる」等の技で相手の技を無効化した時、味方と任意交代する事が出来る。
『紅猫の堅牢』… 「まもる」等の技を相手に貫通(解除)されない。
『メダルロボット』… 「持ち物」を持っている時、相手の技のダメージを緩和(0.85倍)する。
『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対地回避』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対地耐性』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対地迫撃』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『回復薬』… 1/試/自動 「まもる」等の技で相手の技を無効化した時、自身の体力を1/4回復する。
//zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
//専用ポテンシャルがあるならここに書いて通常のポテンシャルの下にでも
//zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
//ここは使う技について書くこと。詳しい仕様はポケモンwikiが詳しいのでそこを参考に書くといい。威力のところはカッコ内がタイプ一致補正(1.5倍)にした数字
|>|>|>|>|>|>|>|&bold(){&u(){技について}}|
|CENTER:&bold(){名前}|CENTER:&bold(){分類}|CENTER:&bold(){タイプ}|CENTER:&bold(){威力}|CENTER:&bold(){命中率}|CENTER:&bold(){範囲}|CENTER:&bold(){接触}|CENTER:&bold(){備考}|
|びりびりちくちく|物理|電気|80(120)|100|単体|○|3割「怯み」|
|エレキボール|特殊|電気|120(180)|100|単体|×|自身と相手の「速」の能力値でダメージ計算を行う。|
|ムーンフォース|特殊|フェアリー|95(142.5)|100|単体|×|3割「特攻-1」|
|こどもだまし|特殊|フェアリー|40(60)|100|単体|×|優先度+3 10割「怯み」 場に出て最初以外だと失敗する。|
|ねこかぶり|特殊|フェアリー|70(105)|100|単体|×|優先度-3 相手の「まもる」等の技を貫通する。|
|きらい|変化|電気|---|---|相手の場|×|設置技。 対地。 場に出た相手を「麻痺」状態にする。&br()一度この効果が発生すると解除される。|
|スタンガード|変化|電気|---|---|自分|×|優先度+4 相手からの技を「まもる」 連続で繰り出すと失敗しやすい。&br()相手が「直接技」の時、相手を「麻痺」状態にする。|
//ここから下はタイプ相性について。ポケモンwikiや本スレ>>2にある相性表を使うと分かりやすいかも
|>|&bold(){&u(){タイプ相性}}|
|ばつぐん(4倍)|なし|
|ばつぐん(2倍)|毒 地面|
|いまひとつ(1/2)|電気 格闘 飛行 虫 悪|
|いまひとつ(1/4)|なし|
|こうかなし(---)|ドラゴン|
#endregion
#region(close,ブレイク・ベラドンナ)
#size(16){//カッコの数字を変えることでAAの大きさを調整可能
#aa(){{{{{
_ _
{. : :`: .、_______,. :´.: : : }
V : /:::' Θ.V:::::.、 : /
∨:::::/ . ┃. ::::::..V
|::::/ . . ┃. . V:::::::|
, 、 r─ 、 {::::::>≧ ≦<:::::::}
/ V| ト、_ V/iヒ > < ン::i/
\ ○ ,〉、_O」ニ| |7<{_ ̄,-、  ̄」/=-、
_\/ニニニ0ニLO.」:::::/:::7:Y:::::ハ::::::::::/
/ \{ニニOi⌒ヽニ|:::::イ'::/:::::::::::i::|::::/
\O_}ニニO廴_,ノニr‐〈 ::::::::::::::::::::|< _ _...._
「 oヽニニニニニ>' >--<:::>=' \>ニ7:::::::::::::::ヘァ―-、
\/  ̄ ̄ /.:7::::::ヘ::::::.\ 辷7]:::::::::::::::::::〉-―く
/.::/\/ \::::::\` {:::::::::::::::;イナ=─ '
{.::/ .: :/ . . . : i\_ノ ` ー-イ .L_
, -=ニ==/>-| 〈,x、._:/ト'、o\ 丶_o_}
//' `´`´| {ニニ}::.\| \/
_{'{___ 、 ,x{`¨´ : |
/::H:::/i Yヘ :丶.
|:::::::::|::| | ', : : \
l::Θ::|::| \ V : : :} ♀/∴
───────────────────────────────────────
}}}}}}//ここのカッコの間にAA部分のみをコピペ
//#region(close,マロ育成後の練習試合)//43スレ目>>2966
【名前】ペッパーキャット
【タイプ】でんき/フェアリー
【特性】でんげきせん… 場に出た時、自身の「速」が上がる。
【もちもの】ゴツゴツメット… 接触技を受けた時、相手に体力の1/6のダメージを与える
【技x7:びりびりちくちく、エレキボール、ムーンフォース、こどもだまし、ねこかぶり、
きらい、スタンガード】
こうげき:A
ぼうぎょ:C
とくこう:A
とくぼう:C
すばやさ:B-
【ポテンシャル】
『エースキラーγ』… 敵陣に『エース』がいる時、自身の「速」を2倍にし、『エース』の「速/避」の上昇(強化)を無視する。
『紅猫の心眼』… 自身の「速」が上昇(強化)した時、中確率で相手を「こころのめ」状態にする。
『紅猫の尻尾』… 自身の「速」が上昇(強化)した時、中確率で相手の持ち物を「こうこうのしっぽ」に変更する。
『紅猫の速度』… 自身の「速」が減少(低下)しない。
『紅猫の硬貨』… 「持ち物」を持っている時、相手の技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『メダフォース』… 自身の全種族値に「+」補正を得る。
『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対地回避』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対地耐性』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対地迫撃』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『チャレンジ』… 敵陣に『エース』がいる時場に出ると、T終了時まで自身の技の優先度を+1する事が出来る。
//zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
//専用ポテンシャルがあるならここに書いて通常のポテンシャルの下にでも
//zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
//ここは使う技について書くこと。詳しい仕様はポケモンwikiが詳しいのでそこを参考に書くといい。威力のところはカッコ内がタイプ一致補正(1.5倍)にした数字
|>|>|>|>|>|>|>|&bold(){&u(){技について}}|
|CENTER:&bold(){名前}|CENTER:&bold(){分類}|CENTER:&bold(){タイプ}|CENTER:&bold(){威力}|CENTER:&bold(){命中率}|CENTER:&bold(){範囲}|CENTER:&bold(){接触}|CENTER:&bold(){備考}|
|びりびりちくちく|物理|電気|80(120)|100|単体|○|3割「怯み」|
|エレキボール|特殊|電気|120(180)|100|単体|×|自身と相手の「速」の能力値でダメージ計算を行う。|
|ムーンフォース|特殊|フェアリー|95(142.5)|100|単体|×|3割「特攻-1」|
|こどもだまし|特殊|フェアリー|40(60)|100|単体|×|優先度+3 10割「怯み」 場に出て最初以外だと失敗する。|
|ねこかぶり|特殊|フェアリー|70(105)|100|単体|×|優先度-3 相手の「まもる」等の技を貫通する。|
|きらい|変化|電気|---|---|相手の場|×|設置技。 対地。 場に出た相手を「麻痺」状態にする。&br()一度この効果が発生すると解除される。|
|スタンガード|変化|電気|---|---|自分|×|優先度+4 相手からの技を「まもる」 連続で繰り出すと失敗しやすい。&br()相手が「直接技」の時、相手を「麻痺」状態にする。|
//ここから下はタイプ相性について。ポケモンwikiや本スレ>>2にある相性表を使うと分かりやすいかも
|>|&bold(){&u(){タイプ相性}}|
|ばつぐん(4倍)|なし|
|ばつぐん(2倍)|毒 地面|
|いまひとつ(1/2)|電気 格闘 飛行 虫 悪|
|いまひとつ(1/4)|なし|
|こうかなし(---)|ドラゴン|
#endregion
----
//ここから下は備考。スレで出た情報などについて書くといい感じになる
&bold(){&u(){【備考】}}
-初登場:36スレ目>>578
-[[戦場ヶ原ひたぎ]]の手持ちとして登場。
-[[ブレイク・ベラドンナ]]も手持ちにしている。
----
&link_back()