「僕の考えたトレーナー/やる夫/エリザベ-ト」の編集履歴(バックアップ)一覧はこちら
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ニニ': : : ′: : ./ `メ、 | : : ,: : : : : :/ | : : : : : : : : : ニニニニ7⌒ー=≦_
人ニi: : : ; : : : / {: ′`| : /.: : : : :/ .| : : : : } : : : . ニニニ7 ‘, `ヾ
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: : : ′ / | : : : : : : : ._‐ニ/ /} < ': : :/.:.:|: : : : : | : : {、.:.ヽ
: : :, / : | : :}ヽ : : _‐ニ‐/ー=/_‐ノ ;: : /.: .:.|: : : : : | : : {. \ム
:. :i{. / : : | : :}‐ム /ニ‐/: /ニ/ ,.. -‐rマ : :|: : : : : |: : :‘, _ヾ
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[[現在のやる夫>やる夫]]
[[現在のステータス>エリザベート]]
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#region(close,【テンプレート】)
【テンプレート】
─────────────────────────────────────────────────────────────────────────────
【名前】
【タイプ】
【特性】
【もちもの】
【技x:】
こうげき:
ぼうぎょ:
とくこう:
とくぼう:
すばやさ:
【ポテンシャル】
『役割』…
『分類』…
『種族』…
『属別』…
『絆』…
『先』…
『回避』…
『耐性』…
『撃』…
『汎用』…
『付随』…
『特権』…
─────────────────────────────────────────────────────────────────────────────
#endregion
#region(close,【案1】【《エース》確率連撃型】)
【案1】【《エース》確率連撃型】
─────────────────────────────────────────────────────────────────────────────
【名前】エリザベート
【タイプ】ドラゴン/はがね
【特性】きょううん… 自分の技が急所に当たりやすい。(C+1)
【もちもの】
【技x5:あくうせつだん、ギアソーサー、ねっぷう、りゅうのまい、まもる】
こうげき:B+
ぼうぎょ:C+
とくこう:B+
とくぼう:D+
すばやさ:C
【ポテンシャル】
『不動のエース』… 「ここぞ!」という時、全能力値が上昇し、技のクリティカル率が上がる。
『天賦の才』… 「ランサー」種の頂点たる『固有種』 『エース』になるとトレーナーの「統率」が1ランク上がる。
『偶像姫の美声』… 低確率で一番最後に「ばくおんぱ」による追加攻撃を行う。
『偶像姫の徴収』… 低確率でT終了時に相手の体力を1/8ドレインする。
『ランサー』… 相手の「速」の上昇(強化)を無視する。
『魂の絆』… 場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。
『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対闘回避』… 敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対闘耐性』… 敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対闘反撃』… 敵陣に「闘」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『気合い』… 稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
『カウントアーツ』… 「ここぞ!」という時、自身の「避」を強化(1.33倍)する。 『キラー』がいると発動しない。
『エキスパンション(龍)』… 「体力」の種族値が少し増加する。
─────────────────────────────────────────────────────────────────────────────
#endregion
#region(close,【案2】【《エース》回復耐久型】)
【案2】【《エース》回復耐久型】
─────────────────────────────────────────────────────────────────────────────
【名前】エリザベート
【タイプ】ドラゴン/はがね
【特性】やりさばき… 2割で相手の攻撃を回避する。急所に当たりやすくなる。(C+1)
【もちもの】
【技x5:りゅうのはどう、ギアソーサー、ちのやり、りゅうのまい、まもる】
こうげき:B+ 「ちのやり」… 特/水/単体/50/100/× 必ず急所に当たる。
ぼうぎょ:C+
とくこう:B+
とくぼう:D+
すばやさ:C
【ポテンシャル】
『不動のエース』… 「ここぞ!」という時、全能力値が上昇し、技のクリティカル率が上がる。
『天賦の才』… 「ランサー」種の頂点たる『固有種』 『エース』になるとトレーナーの「統率」が1ランク上がる。
『鮮血姫の吸血』… 自身の技が相手に命中したT終了時、相手の体力を1/8ドレインする。
『鮮血姫の血雨』… 自身の体力が回復したとき、相手の「攻/特攻」を下げる。
『ランサー』… 相手の「速」の上昇(強化)を無視する。
『魂の絆』… 場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。
『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対闘回避』… 敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対闘耐性』… 敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対闘反撃』… 敵陣に「闘」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『気合い』… 稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
『カウントアーツ』… 「ここぞ!」という時、自身の「避」を強化(1.33倍)する。 『キラー』がいると発動しない。
『エキスパンション(龍)』… 「体力」の種族値が少し増加する。
─────────────────────────────────────────────────────────────────────────────
#endregion
#region(close,【案3】【《エース》ここぞ発動型】)
【案3】【《エース》ここぞ発動型】
─────────────────────────────────────────────────────────────────────────────
【名前】エリザベート
【タイプ】ドラゴン/はがね
【特性】きょううん… 自分の技が急所に当たりやすい。(C+1)
【もちもの】
【技x5:あくうせつだん、アイアンテール、チャームボイス、りゅうのまい、まもる】
こうげき:B+
ぼうぎょ:C+
とくこう:B+
とくぼう:D+
すばやさ:C
【ポテンシャル】
『不動のエース』… 「ここぞ!」という時、全能力値が上昇し、技のクリティカル率が上がる。
『天賦の才』… 「ランサー」種の頂点たる『固有種』 『エース』になるとトレーナーの「統率」が1ランク上がる。
『偶像姫の躍動』… 「ここぞ!」という時、低確率でもう一度行動する。
『偶像姫の意地』… 「ここぞ!」という時、低確率で技のダメージを半減する。
『ランサー』… 相手の「速」の上昇(強化)を無視する。
『魂の絆』… 場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。
『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対闘回避』… 敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対闘耐性』… 敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対闘反撃』… 敵陣に「闘」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『気合い』… 稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
『カウントアーツ』… 「ここぞ!」という時、自身の「避」を強化(1.33倍)する。 『キラー』がいると発動しない。
『エキスパンション(龍)』… 「体力」の種族値が少し増加する。
─────────────────────────────────────────────────────────────────────────────
#endregion
#region(close,【案4】【《エース》ドレイン型】)
【案4】【《エース》ドレイン型】
─────────────────────────────────────────────────────────────────────────────
【名前】エリザベート
【タイプ】ドラゴン/はがね
【特性】きょううん… 自分の技が急所に当たりやすい。(C+1)
【もちもの】
【技x5:りゅうのはどう、ギアソーサー、ドレインキッス、ふるいたてる、まもる】
こうげき:B+
ぼうぎょ:C+
とくこう:B+
とくぼう:D+
すばやさ:C
【ポテンシャル】
『不動のエース』… 「ここぞ!」という時、全能力値が上昇し、技のクリティカル率が上がる。
『天賦の才』… 「ランサー」種の頂点たる『固有種』 『エース』になるとトレーナーの「統率」が1ランク上がる。
『赤槍嬢の連撃』… 低確率で一番最後に追加攻撃を行う。
『赤槍嬢の吸血』… このポテンシャルを『ヴァンピリック』として扱う。
『ランサー』… 相手の「速」の上昇(強化)を無視する。
『愛の絆』… 場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。
『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対闘回避』… 敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対闘耐性』… 敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対闘反撃』… 敵陣に「闘」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『気合い』… 稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
『カウントアーツ』… 「ここぞ!」という時、自身の「避」を強化(1.33倍)する。 『キラー』がいると発動しない。
『エキスパンション(龍)』… 「体力」の種族値が少し増加する。
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『幕引きの拷問歌』…
エリザベート専用ポテンシャル。 1試合1回。
「技能拡張:せんけつのうたごえ」を繰り出す事が出来る
「せんけつのうたごえ」… 特/鋼/100/-/全/×/必中技/音技。必ず急所に当たる。相手に与えたダメージの半分だけ、HPを回復する。
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#endregion
#region(close,【案5】【《不動のエース》常にてだすけ型】)
【案5】【《不動のエース》常にてだすけ型】
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【名前】エリザベート
【タイプ】ドラゴン/はがね
【特性】きょううん… 自分の技が急所に当たりやすい。(C+1)
【もちもの】
【技x5:りゅうのはどう、アイアンランス、ハイパーボイス、ふるいたてる、まもる】
こうげき:B+
ぼうぎょ:C+ 「アイアンランス」… 物理/はがね/130/100/単体/×/連続で繰り出すと失敗しやすい。
とくこう:B+ 「まもる」等と別判定。
とくぼう:D+
すばやさ:C
【ポテンシャル】
『不動のエース』… 「ここぞ!」という時、全能力値が上昇し、技のクリティカル率が上がる。
『天賦の才』… 「ランサー」種の頂点たる『固有種』 『エース』になるとトレーナーの「統率」が1ランク上がる。
『赤槍嬢の連撃』… 低確率で一番最後に追加攻撃を行う。
『赤槍嬢の血浴』… 相手を倒した時、体力の1/2回復する。
『ランサー』… 相手の「速」の上昇(強化)を無視する。
『愛の絆』… 場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。
『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対闘回避』… 敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対闘耐性』… 敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対闘反撃』… 敵陣に「闘」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『気合い』… 稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
『カウントアーツ』… 「ここぞ!」という時、自身の「避」を強化(1.33倍)する。 『キラー』がいると発動しない。
『エキスパンション(龍)』… 「体力」の種族値が少し増加する。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
『鮮血魔嬢バートリ・エルジェーベト』…
エリザベート専用ポテンシャル。
自身が「ここぞ!」という状態で場に出る時、《 フィールド効果 》として全体の場に展開する。場を離れた時、解除される。
T開始時、自身の「役割」が発動し、相手を「しめつける」状態にする。
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#endregion
#region(close,【案6】【《不動のエース》理不尽強化ライブ開催型】)
【案6】【《不動のエース》理不尽強化ライブ開催型】
【名前】エリザベート
【タイプ】ドラゴン/はがね
【特性】きょううん… 自分の技が急所に当たりやすい。(C+1)
【もちもの】
【技x5:りゅうのはどう、アイアンランス、ハイパーボイス、ふるいたてる、まもる】
こうげき:A-
ぼうぎょ:B- 「アイアンランス」… 物理/はがね/130/100/単体/×/連続で繰り出すと失敗しやすい。
とくこう:A- 「まもる」等と別判定。
とくぼう:C+
すばやさ:B-
【ポテンシャル】
『不動のエース』… 「ここぞ!」という時、全能力値が上昇し、技のクリティカル率が上がる。
『天賦の才』… 「ランサー」種の頂点たる『固有種』 『エース』になるとトレーナーの「統率」が1ランク上がる。
『赤槍嬢の連撃』… 低確率で一番最後に追加攻撃を行う。
『赤槍嬢の感覚』… 低確率で相手の技を回避する。
『スーパーアイドル』… 自身が場に出た時、任意の能力を上げる事ができる。
『愛の絆』… 場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。
『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対闘回避』… 敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対闘耐性』… 敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対闘反撃』… 敵陣に「闘」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『気合い』… 稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
『カウントアーツ』… 「ここぞ!」という時、自身の「避」を強化(1.33倍)する。 『キラー』がいると発動しない。
『エキスパンション(龍)』… 「体力」の種族値が少し増加する。
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『姫と子豚の満足ライブ』…
エリザベート専用ポテンシャル。
自身が「てだすけ」状態になった時、《 フィールド効果 》として全体の場に展開する。場を離れた時、解除される。
「てだすけ」状態が解除されなくなり、ターンの一番最後に『スーパーアイドル』が発動する。
『スーパーアイドル』が発動した時、技「ひめのうたごえ」を使用する事ができる。
1/試 「ひめのうたごえ」… 特殊/ドラゴン(はがね)/150/100/単体/×/「音」技。「龍/鋼」の2タイプから有効な相性でダメージ計算を行う。
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#endregion
#region(close,【案7】【《エース》てだすけ特化型】)
【案7】【《エース》てだすけ特化型】
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【名前】エリザベート
【タイプ】ドラゴン/はがね
【特性】じしんかじょう… 相手を倒した時、自身の「攻」がぐーんと上がる。
【もちもの】
【技x5:りゅうのはどう、アイアンテール、アクアテール、ふるいたてる、まもる】
こうげき:B+
ぼうぎょ:C+
とくこう:B+
とくぼう:C
すばやさ:B-
【ポテンシャル】
『不動のエース』… 「ここぞ!」という時、全能力値が上昇し、技のクリティカル率が上がる。
『天賦の才』… 「ランサー」種の頂点たる『固有種』 『エース』になるとトレーナーの「統率」が1ランク上がる。
『赤槍嬢の絶頂』… 相手が場に出た時、自身を「てだすけ」状態にする。
『赤槍嬢の奮起』… 自身が「てだすけ」状態になった時、自身の体力を1/4回復し、状態異常を治癒する。
『赤槍嬢の再演』… 自身が「てだすけ」状態の時、一番最後に「ばくおんぱ」による追加攻撃を行う。
『アイドルステージ』… 稀に相手の技を無効化する。
『愛の絆』… 場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。
『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対闘回避』… 敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対闘耐性』… 敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対闘反撃』… 敵陣に「闘」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『気合い』… 稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
『カウントアーツ』… 「ここぞ!」という時、自身の「避」を強化(1.33倍)する。 『キラー』がいると発動しない。
『エキスパンション(龍)』… 「体力」の種族値が少し増加する。
『アタックエール』… 自身が「てだすけ」状態の時、自身の攻撃技が相手の「まもる」等の技を貫通する。
─────────────────────────────────────────────────────────────────────────────
#endregion
#region(close,【案8】【《エース》確定連撃型】)
【案8】【エース》確定連撃型】
─────────────────────────────────────────────────────────────────────────────
【名前】エリザベート
【タイプ】ドラゴン/はがね
【特性】りゅうせいらんぶ… 1Tに同じ「龍」タイプの攻撃技を続けて2回出す。 2回目は威力が半減する。
【もちもの】
【技x5:りゅうせいぐん、アイアンテール、ばかぢから、ふるいたてる、まもる】
こうげき:B+
ぼうぎょ:C+
とくこう:B+
とくぼう:C
すばやさ:B-
【ポテンシャル】
『不動のエース』… 「ここぞ!」という時、全能力値が上昇し、技のクリティカル率が上がる。
『天賦の才』… 「ランサー」種の頂点たる『固有種』 『エース』になるとトレーナーの「統率」が1ランク上がる。
『赤槍嬢の美貌』… 『エース』に任命されている時、自身の能力が減少(低下)しない。
『赤槍嬢の守護』… 『エース』に任命されている時、低確率で相手の技の威力を半減し、必ず耐える。
『赤槍嬢の独走』… 『エース』に任命されている時、相手の『エース』より先に行動する。
『カリスマアイドル』… 「ここぞ!」という時、T終了時に中確率で自身の能力がランダムに上がる。
『愛の絆』… 場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。
『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対闘回避』… 敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対闘耐性』… 敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対闘反撃』… 敵陣に「闘」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『気合い』… 稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
『カウントアーツ』… 「ここぞ!」という時、自身の「避」を強化(1.33倍)する。 『キラー』がいると発動しない。
『エキスパンション(龍)』… 「体力」の種族値が少し増加する。
『アタックエール』… 自身が「てだすけ」状態の時、自身の攻撃技が相手の「まもる」等の技を貫通する。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
『愛しき槍姫の流行歌』…
エリザベート専用ポテンシャル。1/試/先行
自身が「てだすけ」状態の時、技能拡張「りゅうこうか」を繰り出すことが出来る。
このポテンシャルは通常交代で場に出た一番最後にも発動する事が出来る。
「りゅうこうか」… 特殊/龍/200/100/自分以外/×/音技。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
─────────────────────────────────────────────────────────────────────────────
#endregion
#region(close,【案9】【《不動のエース》絶許な勝鬨装備型】)
【案9】【《不動のエース》絶許な勝鬨装備型】
─────────────────────────────────────────────────────────────────────────────
【名前】エリザベート
【タイプ】ドラゴン/はがね
【特性】きょううん… 自分の技が急所に当たりやすい。(C+1)
【もちもの】
【技x5:りゅうのはどう、アイアンテール、ハイパーボイス、ふるいたてる、まもる】
こうげき:A-
ぼうぎょ:B-
とくこう:A-
とくぼう:C+
すばやさ:A-
【ポテンシャル】
『不動のエース』… 「ここぞ!」という時、全能力値が上昇し、技のクリティカル率が上がる。
『天賦の才』… 「ランサー」種の頂点たる『固有種』 『エース』になるとトレーナーの「統率」が1ランク上がる。
『赤槍嬢の連撃』… 低確率で一番最後に追加攻撃を行う。
『赤槍嬢の演舞』… 低確率で相手の技を回避する。
『赤槍嬢の勝鬨』… 相手を倒した時、自身の体力を1/2回復する。
『ランサー』… 相手の「速」の上昇(強化)を無視する。
『愛の絆』… 場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。
『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対闘回避』… 敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対闘耐性』… 敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対闘反撃』… 敵陣に「闘」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『気合い』… 稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
『カウントアーツ』… 「ここぞ!」という時、自身の「避」を強化(1.33倍)する。 『キラー』がいると発動しない。
『エキスパンション(龍)』… 「体力」の種族値が少し増加する。
『アタックエール』… 自身が「てだすけ」状態の時、自身の攻撃技が相手の「まもる」等の技を貫通する。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
『愛しき槍姫の流行歌』…
エリザベート専用ポテンシャル。1/試/先行
自身が「てだすけ」状態の時、技能拡張「りゅうこうか」を繰り出すことが出来る。
このポテンシャルは通常交代で場に出た一番最後にも発動する事が出来る。
「りゅうこうか」… 特殊/龍/200/100/自分以外/×/音技。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
─────────────────────────────────────────────────────────────────────────────
#endregion
#region(close,【案10】【《エース》先制必中無効型】)
【案10】【《エース》先制必中無効型】
─────────────────────────────────────────────────────────────────────────────
【名前】エリザベート
【タイプ】ドラゴン/はがね
【特性】じょおうのいげん… 相手の優先度+1以上の技を無効化する。
【もちもの】
【技x5:あくうせつだん、メテオドライブ、うたかたのアリア、ふるいたてる、まもる】
こうげき:B+
ぼうぎょ:C+
とくこう:B+
とくぼう:C
すばやさ:B-
【ポテンシャル】
『不動のエース』… 「ここぞ!」という時、全能力値が上昇し、技のクリティカル率が上がる。
『天賦の才』… 「ランサー」種の頂点たる『固有種』 『エース』になるとトレーナーの「統率」が1ランク上がる。
『赤槍嬢の連撃』… 低確率で一番最後に追加攻撃を行う。
『赤槍嬢の演舞』… 低確率で相手の技を回避する。
『赤槍嬢の傲慢』… 相手の「必中技」を無効化する。
『キレンツ・サカーニィ』… 「ここぞ!」という時、相手のタイプ耐性を貫通する。
『愛の絆』… 場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。
『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対闘回避』… 敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対闘耐性』… 敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対闘反撃』… 敵陣に「闘」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『気合い』… 稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
『カウントアーツ』… 「ここぞ!」という時、自身の「避」を強化(1.33倍)する。 『キラー』がいると発動しない。
『エキスパンション(龍)』… 「体力」の種族値が少し増加する。
『アタックエール』… 自身が「てだすけ」状態の時、自身の攻撃技が相手の「まもる」等の技を貫通する。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
『愛しき槍姫の流行歌』…
エリザベート専用ポテンシャル。1/試/先行
自身が「てだすけ」状態の時、技能拡張「りゅうこうか」を繰り出すことが出来る。
このポテンシャルは通常交代で場に出た一番最後にも発動する事が出来る。
「りゅうこうか」… 特殊/龍/200/100/自分以外/×/音技。
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─────────────────────────────────────────────────────────────────────────────
#endregion
#region(close,【案11】【《エース》FGO風属別型】)
【案11】【《エース》FGO風属別型】
─────────────────────────────────────────────────────────────────────────────
【名前】エリザベート
【タイプ】ドラゴン/はがね
【特性】きんちょうかん… 戦闘中、相手は消費する持ち物を使用出来なくなる。
【もちもの】
【技x5:スケイルノイズ、アイアンテール、ばくおんぱ、せいちょう、まもる】
こうげき:A-
ぼうぎょ:B-
とくこう:A-
とくぼう:C+
すばやさ:B
【ポテンシャル】
『不動のエース』… 「ここぞ!」という時、全能力値が上昇し、技のクリティカル率が上がる。
『天賦の才』… 「ランサー」種の頂点たる『固有種』 『エース』になるとトレーナーの「統率」が1ランク上がる。
『赤槍嬢の乱舞』… 低確率で追加攻撃を繰り出す。自身の技が急所に当たりやすくなる。(C+1)
『赤槍嬢の舞踏』… 低確率で相手の技を回避する。自身の「避」を強化(1.1倍)する。
『赤槍嬢の狂乱』… 相手の「速」の上昇(強化)を無視する。『指令』を受けた時、自身の任意の能力を上げる。
『バートリ・エルジェーベト』… 自身の「音」技に「3割:呪い」の追加効果を付与する。
『愛の絆』… 場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。
『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対闘回避』… 敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対闘耐性』… 敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対闘反撃』… 敵陣に「闘」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『気合い』… 稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
『カウントアーツ』… 「ここぞ!」という時、自身の「避」を強化(1.33倍)する。 『キラー』がいると発動しない。
『エキスパンション(龍)』… 「体力」の種族値が少し増加する。
『アタックエール』… 自身が「てだすけ」状態の時、自身の攻撃技が相手の「まもる」等の技を貫通する。
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『愛しき槍姫の流行歌』…
エリザベート専用ポテンシャル。1/試/先行
自身が「てだすけ」状態の時、技能拡張「りゅうこうか」を繰り出すことが出来る。
このポテンシャルは通常交代で場に出た一番最後にも発動する事が出来る。
「りゅうこうか」… 特殊/龍/200/100/自分以外/×/音技。
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─────────────────────────────────────────────────────────────────────────────
#endregion
#region(close,【案12】【《不動のエース》対けん・つるぎ型】)
【案12】【《不動のエース》対けん・つるぎ型】
【名前】エリザベート
【タイプ】ドラゴン/はがね
【特性】かたやぶり… 相手の防護特性を無視する。
【もちもの】
【技x5:あくうせつだん、アイアンテール、ばくおんぱ、ふるいたてる、まもる】
こうげき:B+
ぼうぎょ:C+
とくこう:B+
とくぼう:C
すばやさ:B-
【ポテンシャル】
『不動のエース』… 「ここぞ!」という時、全能力値が上昇し、技のクリティカル率が上がる。
『天賦の才』… 「ランサー」種の頂点たる『固有種』 『エース』になるとトレーナーの「統率」が1ランク上がる。
『赤槍嬢の連撃』… 低確率で一番最後に追加攻撃を行う。
『赤槍嬢の演舞』… 低確率で相手の技を回避する。
『赤槍嬢の龍鱗』… 「けん」「つるぎ」技の追加効果を無効化し、ダメージを緩和(0.67倍)する。
『ランサー』… 相手の「速」の上昇(強化)を無視する。
『愛の絆』… 場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。
『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対闘回避』… 敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対闘耐性』… 敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対闘反撃』… 敵陣に「闘」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『気合い』… 稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
『カウントアーツ』… 「ここぞ!」という時、自身の「避」を強化(1.33倍)する。 『キラー』がいると発動しない。
『エキスパンション(龍)』… 「体力」の種族値が少し増加する。
『アタックエール』… 自身が「てだすけ」状態の時、自身の攻撃技が相手の「まもる」等の技を貫通する。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
『愛しき槍姫の流行歌』…
エリザベート専用ポテンシャル。1/試/先行
自身が「てだすけ」状態の時、技能拡張「りゅうこうか」を繰り出すことが出来る。
このポテンシャルは通常交代で場に出た一番最後にも発動する事が出来る。
「りゅうこうか」… 特殊/龍/200/100/自分以外/×/音技。
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#endregion
#region(close,【案13】【《役割》○○型】)
【案13】【《役割》○○型】
#endregion
#region(close,【案14】【《役割》○○型】)
【案14】【《役割》○○型】
#endregion
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#size(16){//カッコの数字を変えることでAAの大きさを調整可能
#aa(){{{{{
i{ニ二/ニニニ/ : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : :`(ニニニニ7ニニニニニニニ
从ニ/ニニ‐, : : : : : : : : : :/ : : : : : : : : : : : : : : : : : :マニニ‐'ニニニニニニニニ
∨ニニ/: : :, : : : : : : :/! : : : : : : : : : :,i : : : : : : : :.マニ‐{ニニニニニニニニ
{ニニ/: : :/,: :__: /. :/| : : : : : : : : /.! : : : : : : : : :‐ニ.乂ニニニニニニニ
ニニ': : : ′: : ./ `メ、 | : : ,: : : : : :/ | : : : : : : : : : ニニニニ7⌒ー=≦_
人ニi: : : ; : : : / {: ′`| : /.: : : : :/ .| : : : : } : : : . ニニニ7 ‘, `ヾ
,. イ ヽ: : :.i: : : :ァ 〔 { |: ' : : : : :/  ̄Τ:ケiー' : : : : }、ニニ. ‘,
´ ' i : : :l : : :.⌒斥ミ、‘,{、: : : :/ .レ' |:/} : : : : :}:.\‐{
. { .|{: : :| : : :.{ ′i´)} \/ ァア示ミ、 : : : : }: :__`乂 i}
. \ { 从 : { :{ : :{ V^炒 ′弐ヾ,: : : : ;´_ .7:/ ` i}
>、___j}⌒ヾ 、 : :、:‘, ` ´ { .i´)}/ : : : :,_ノ ./:/ ‘,
/.: : : :/ '^ \人{ ' 乂ン'.: : : : :/ フ /:/ }
': : : : : / .| : : :, /.: .: : :/'´ .イ ′ }
: : : : :/ i: : :込、 ヾ/{__, 厶ィ : :/_,.ィ: : 廴,,斗- ミ__,ノ
: : : :/ .,'l: : : : : :\ _‐ニ;' ´ }: : : /¦: : : : i.: : :{八
: : : ′ / | : : : : : : : ._‐ニ/ /} < ': : :/.:.:|: : : : : | : : {、.:.ヽ
: : :, / : | : :}ヽ : : _‐ニ‐/ー=/_‐ノ ;: : /.: .:.|: : : : : | : : {. \ム
:. :i{. / : : | : :}‐ム /ニ‐/: /ニ/ ,.. -‐rマ : :|: : : : : |: : :‘, _ヾ
:. :i{ 厶イ :j.: .:}ニ/ニニ7/ニ/ ,.。s≦ニニノ:::}: : |: : : : : jI斗*''":::::`
:. :i{.. ; :.i _ ,ニ7´⌒ '〈ニ/ イニニ>''´ :::::ノー┴‐=≦:::::::::::::::::::::::::::V
、:八 /:/´:::,‐イ ; ヾくニニ>''´/::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
. \ム Y´ ̄ /⌒, ' ヽrイニ/乂___,,.. -=ニ二二二ミ 、::::::::::::
. ヾ { ./ / ヽ/廴__」 、 ̄ ‘,.マ:::::::::
∧ ./ / ,∠/´ __j:\\ } }:::::::::
. //}' ′ /⌒ヽ /´ :::::::::\\ } }::::::::: ×
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[[現在のやる夫>やる夫]]
[[現在のステータス>エリザベート]]
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#region(close,【テンプレート】)
【テンプレート】
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【名前】
【タイプ】
【特性】
【もちもの】
【技x:】
こうげき:
ぼうぎょ:
とくこう:
とくぼう:
すばやさ:
【ポテンシャル】
『役割』…
『分類』…
『種族』…
『属別』…
『絆』…
『先』…
『回避』…
『耐性』…
『撃』…
『汎用』…
『付随』…
『特権』…
─────────────────────────────────────────────────────────────────────────────
#endregion
#region(close,【案1】【《エース》確率連撃型】)
【案1】【《エース》確率連撃型】
─────────────────────────────────────────────────────────────────────────────
【名前】エリザベート
【タイプ】ドラゴン/はがね
【特性】きょううん… 自分の技が急所に当たりやすい。(C+1)
【もちもの】
【技x5:あくうせつだん、ギアソーサー、ねっぷう、りゅうのまい、まもる】
こうげき:B+
ぼうぎょ:C+
とくこう:B+
とくぼう:D+
すばやさ:C
【ポテンシャル】
『不動のエース』… 「ここぞ!」という時、全能力値が上昇し、技のクリティカル率が上がる。
『天賦の才』… 「ランサー」種の頂点たる『固有種』 『エース』になるとトレーナーの「統率」が1ランク上がる。
『偶像姫の美声』… 低確率で一番最後に「ばくおんぱ」による追加攻撃を行う。
『偶像姫の徴収』… 低確率でT終了時に相手の体力を1/8ドレインする。
『ランサー』… 相手の「速」の上昇(強化)を無視する。
『魂の絆』… 場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。
『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対闘回避』… 敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対闘耐性』… 敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対闘反撃』… 敵陣に「闘」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『気合い』… 稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
『カウントアーツ』… 「ここぞ!」という時、自身の「避」を強化(1.33倍)する。 『キラー』がいると発動しない。
『エキスパンション(龍)』… 「体力」の種族値が少し増加する。
─────────────────────────────────────────────────────────────────────────────
#endregion
#region(close,【案2】【《エース》回復耐久型】)
【案2】【《エース》回復耐久型】
─────────────────────────────────────────────────────────────────────────────
【名前】エリザベート
【タイプ】ドラゴン/はがね
【特性】やりさばき… 2割で相手の攻撃を回避する。急所に当たりやすくなる。(C+1)
【もちもの】
【技x5:りゅうのはどう、ギアソーサー、ちのやり、りゅうのまい、まもる】
こうげき:B+ 「ちのやり」… 特/水/単体/50/100/× 必ず急所に当たる。
ぼうぎょ:C+
とくこう:B+
とくぼう:D+
すばやさ:C
【ポテンシャル】
『不動のエース』… 「ここぞ!」という時、全能力値が上昇し、技のクリティカル率が上がる。
『天賦の才』… 「ランサー」種の頂点たる『固有種』 『エース』になるとトレーナーの「統率」が1ランク上がる。
『鮮血姫の吸血』… 自身の技が相手に命中したT終了時、相手の体力を1/8ドレインする。
『鮮血姫の血雨』… 自身の体力が回復したとき、相手の「攻/特攻」を下げる。
『ランサー』… 相手の「速」の上昇(強化)を無視する。
『魂の絆』… 場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。
『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対闘回避』… 敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対闘耐性』… 敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対闘反撃』… 敵陣に「闘」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『気合い』… 稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
『カウントアーツ』… 「ここぞ!」という時、自身の「避」を強化(1.33倍)する。 『キラー』がいると発動しない。
『エキスパンション(龍)』… 「体力」の種族値が少し増加する。
─────────────────────────────────────────────────────────────────────────────
#endregion
#region(close,【案3】【《エース》ここぞ発動型】)
【案3】【《エース》ここぞ発動型】
─────────────────────────────────────────────────────────────────────────────
【名前】エリザベート
【タイプ】ドラゴン/はがね
【特性】きょううん… 自分の技が急所に当たりやすい。(C+1)
【もちもの】
【技x5:あくうせつだん、アイアンテール、チャームボイス、りゅうのまい、まもる】
こうげき:B+
ぼうぎょ:C+
とくこう:B+
とくぼう:D+
すばやさ:C
【ポテンシャル】
『不動のエース』… 「ここぞ!」という時、全能力値が上昇し、技のクリティカル率が上がる。
『天賦の才』… 「ランサー」種の頂点たる『固有種』 『エース』になるとトレーナーの「統率」が1ランク上がる。
『偶像姫の躍動』… 「ここぞ!」という時、低確率でもう一度行動する。
『偶像姫の意地』… 「ここぞ!」という時、低確率で技のダメージを半減する。
『ランサー』… 相手の「速」の上昇(強化)を無視する。
『魂の絆』… 場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。
『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対闘回避』… 敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対闘耐性』… 敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対闘反撃』… 敵陣に「闘」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『気合い』… 稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
『カウントアーツ』… 「ここぞ!」という時、自身の「避」を強化(1.33倍)する。 『キラー』がいると発動しない。
『エキスパンション(龍)』… 「体力」の種族値が少し増加する。
─────────────────────────────────────────────────────────────────────────────
#endregion
#region(close,【案4】【《エース》ドレイン型】)
【案4】【《エース》ドレイン型】
─────────────────────────────────────────────────────────────────────────────
【名前】エリザベート
【タイプ】ドラゴン/はがね
【特性】きょううん… 自分の技が急所に当たりやすい。(C+1)
【もちもの】
【技x5:りゅうのはどう、ギアソーサー、ドレインキッス、ふるいたてる、まもる】
こうげき:B+
ぼうぎょ:C+
とくこう:B+
とくぼう:D+
すばやさ:C
【ポテンシャル】
『不動のエース』… 「ここぞ!」という時、全能力値が上昇し、技のクリティカル率が上がる。
『天賦の才』… 「ランサー」種の頂点たる『固有種』 『エース』になるとトレーナーの「統率」が1ランク上がる。
『赤槍嬢の連撃』… 低確率で一番最後に追加攻撃を行う。
『赤槍嬢の吸血』… このポテンシャルを『ヴァンピリック』として扱う。
『ランサー』… 相手の「速」の上昇(強化)を無視する。
『愛の絆』… 場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。
『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対闘回避』… 敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対闘耐性』… 敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対闘反撃』… 敵陣に「闘」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『気合い』… 稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
『カウントアーツ』… 「ここぞ!」という時、自身の「避」を強化(1.33倍)する。 『キラー』がいると発動しない。
『エキスパンション(龍)』… 「体力」の種族値が少し増加する。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
『幕引きの拷問歌』…
エリザベート専用ポテンシャル。 1試合1回。
「技能拡張:せんけつのうたごえ」を繰り出す事が出来る
「せんけつのうたごえ」… 特/鋼/100/-/全/×/必中技/音技。必ず急所に当たる。相手に与えたダメージの半分だけ、HPを回復する。
Zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
─────────────────────────────────────────────────────────────────────────────
#endregion
#region(close,【案5】【《不動のエース》常にてだすけ型】)
【案5】【《不動のエース》常にてだすけ型】
----
【名前】エリザベート
【タイプ】ドラゴン/はがね
【特性】きょううん… 自分の技が急所に当たりやすい。(C+1)
【もちもの】
【技x5:りゅうのはどう、アイアンランス、ハイパーボイス、ふるいたてる、まもる】
こうげき:B+
ぼうぎょ:C+ 「アイアンランス」… 物理/はがね/130/100/単体/×/連続で繰り出すと失敗しやすい。
とくこう:B+ 「まもる」等と別判定。
とくぼう:D+
すばやさ:C
【ポテンシャル】
『不動のエース』… 「ここぞ!」という時、全能力値が上昇し、技のクリティカル率が上がる。
『天賦の才』… 「ランサー」種の頂点たる『固有種』 『エース』になるとトレーナーの「統率」が1ランク上がる。
『赤槍嬢の連撃』… 低確率で一番最後に追加攻撃を行う。
『赤槍嬢の血浴』… 相手を倒した時、体力の1/2回復する。
『ランサー』… 相手の「速」の上昇(強化)を無視する。
『愛の絆』… 場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。
『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対闘回避』… 敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対闘耐性』… 敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対闘反撃』… 敵陣に「闘」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『気合い』… 稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
『カウントアーツ』… 「ここぞ!」という時、自身の「避」を強化(1.33倍)する。 『キラー』がいると発動しない。
『エキスパンション(龍)』… 「体力」の種族値が少し増加する。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
『鮮血魔嬢バートリ・エルジェーベト』…
エリザベート専用ポテンシャル。
自身が「ここぞ!」という状態で場に出る時、《 フィールド効果 》として全体の場に展開する。場を離れた時、解除される。
T開始時、自身の「役割」が発動し、相手を「しめつける」状態にする。
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#endregion
#region(close,【案6】【《不動のエース》理不尽強化ライブ開催型】)
【案6】【《不動のエース》理不尽強化ライブ開催型】
【名前】エリザベート
【タイプ】ドラゴン/はがね
【特性】きょううん… 自分の技が急所に当たりやすい。(C+1)
【もちもの】
【技x5:りゅうのはどう、アイアンランス、ハイパーボイス、ふるいたてる、まもる】
こうげき:A-
ぼうぎょ:B- 「アイアンランス」… 物理/はがね/130/100/単体/×/連続で繰り出すと失敗しやすい。
とくこう:A- 「まもる」等と別判定。
とくぼう:C+
すばやさ:B-
【ポテンシャル】
『不動のエース』… 「ここぞ!」という時、全能力値が上昇し、技のクリティカル率が上がる。
『天賦の才』… 「ランサー」種の頂点たる『固有種』 『エース』になるとトレーナーの「統率」が1ランク上がる。
『赤槍嬢の連撃』… 低確率で一番最後に追加攻撃を行う。
『赤槍嬢の感覚』… 低確率で相手の技を回避する。
『スーパーアイドル』… 自身が場に出た時、任意の能力を上げる事ができる。
『愛の絆』… 場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。
『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対闘回避』… 敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対闘耐性』… 敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対闘反撃』… 敵陣に「闘」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『気合い』… 稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
『カウントアーツ』… 「ここぞ!」という時、自身の「避」を強化(1.33倍)する。 『キラー』がいると発動しない。
『エキスパンション(龍)』… 「体力」の種族値が少し増加する。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
『姫と子豚の満足ライブ』…
エリザベート専用ポテンシャル。
自身が「てだすけ」状態になった時、《 フィールド効果 》として全体の場に展開する。場を離れた時、解除される。
「てだすけ」状態が解除されなくなり、ターンの一番最後に『スーパーアイドル』が発動する。
『スーパーアイドル』が発動した時、技「ひめのうたごえ」を使用する事ができる。
1/試 「ひめのうたごえ」… 特殊/ドラゴン(はがね)/150/100/単体/×/「音」技。「龍/鋼」の2タイプから有効な相性でダメージ計算を行う。
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#endregion
#region(close,【案7】【《エース》てだすけ特化型】)
【案7】【《エース》てだすけ特化型】
─────────────────────────────────────────────────────────────────────────────
【名前】エリザベート
【タイプ】ドラゴン/はがね
【特性】じしんかじょう… 相手を倒した時、自身の「攻」がぐーんと上がる。
【もちもの】
【技x5:りゅうのはどう、アイアンテール、アクアテール、ふるいたてる、まもる】
こうげき:B+
ぼうぎょ:C+
とくこう:B+
とくぼう:C
すばやさ:B-
【ポテンシャル】
『不動のエース』… 「ここぞ!」という時、全能力値が上昇し、技のクリティカル率が上がる。
『天賦の才』… 「ランサー」種の頂点たる『固有種』 『エース』になるとトレーナーの「統率」が1ランク上がる。
『赤槍嬢の絶頂』… 相手が場に出た時、自身を「てだすけ」状態にする。
『赤槍嬢の奮起』… 自身が「てだすけ」状態になった時、自身の体力を1/4回復し、状態異常を治癒する。
『赤槍嬢の再演』… 自身が「てだすけ」状態の時、一番最後に「ばくおんぱ」による追加攻撃を行う。
『アイドルステージ』… 稀に相手の技を無効化する。
『愛の絆』… 場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。
『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対闘回避』… 敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対闘耐性』… 敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対闘反撃』… 敵陣に「闘」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『気合い』… 稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
『カウントアーツ』… 「ここぞ!」という時、自身の「避」を強化(1.33倍)する。 『キラー』がいると発動しない。
『エキスパンション(龍)』… 「体力」の種族値が少し増加する。
『アタックエール』… 自身が「てだすけ」状態の時、自身の攻撃技が相手の「まもる」等の技を貫通する。
─────────────────────────────────────────────────────────────────────────────
#endregion
#region(close,【案8】【《エース》確定連撃型】)
【案8】【エース》確定連撃型】
─────────────────────────────────────────────────────────────────────────────
【名前】エリザベート
【タイプ】ドラゴン/はがね
【特性】りゅうせいらんぶ… 1Tに同じ「龍」タイプの攻撃技を続けて2回出す。 2回目は威力が半減する。
【もちもの】
【技x5:りゅうせいぐん、アイアンテール、ばかぢから、ふるいたてる、まもる】
こうげき:B+
ぼうぎょ:C+
とくこう:B+
とくぼう:C
すばやさ:B-
【ポテンシャル】
『不動のエース』… 「ここぞ!」という時、全能力値が上昇し、技のクリティカル率が上がる。
『天賦の才』… 「ランサー」種の頂点たる『固有種』 『エース』になるとトレーナーの「統率」が1ランク上がる。
『赤槍嬢の美貌』… 『エース』に任命されている時、自身の能力が減少(低下)しない。
『赤槍嬢の守護』… 『エース』に任命されている時、低確率で相手の技の威力を半減し、必ず耐える。
『赤槍嬢の独走』… 『エース』に任命されている時、相手の『エース』より先に行動する。
『カリスマアイドル』… 「ここぞ!」という時、T終了時に中確率で自身の能力がランダムに上がる。
『愛の絆』… 場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。
『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対闘回避』… 敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対闘耐性』… 敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対闘反撃』… 敵陣に「闘」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『気合い』… 稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
『カウントアーツ』… 「ここぞ!」という時、自身の「避」を強化(1.33倍)する。 『キラー』がいると発動しない。
『エキスパンション(龍)』… 「体力」の種族値が少し増加する。
『アタックエール』… 自身が「てだすけ」状態の時、自身の攻撃技が相手の「まもる」等の技を貫通する。
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『愛しき槍姫の流行歌』…
エリザベート専用ポテンシャル。1/試/先行
自身が「てだすけ」状態の時、技能拡張「りゅうこうか」を繰り出すことが出来る。
このポテンシャルは通常交代で場に出た一番最後にも発動する事が出来る。
「りゅうこうか」… 特殊/龍/200/100/自分以外/×/音技。
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#endregion
#region(close,【案9】【《不動のエース》絶許な勝鬨装備型】)
【案9】【《不動のエース》絶許な勝鬨装備型】
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【名前】エリザベート
【タイプ】ドラゴン/はがね
【特性】きょううん… 自分の技が急所に当たりやすい。(C+1)
【もちもの】
【技x5:りゅうのはどう、アイアンテール、ハイパーボイス、ふるいたてる、まもる】
こうげき:A-
ぼうぎょ:B-
とくこう:A-
とくぼう:C+
すばやさ:A-
【ポテンシャル】
『不動のエース』… 「ここぞ!」という時、全能力値が上昇し、技のクリティカル率が上がる。
『天賦の才』… 「ランサー」種の頂点たる『固有種』 『エース』になるとトレーナーの「統率」が1ランク上がる。
『赤槍嬢の連撃』… 低確率で一番最後に追加攻撃を行う。
『赤槍嬢の演舞』… 低確率で相手の技を回避する。
『赤槍嬢の勝鬨』… 相手を倒した時、自身の体力を1/2回復する。
『ランサー』… 相手の「速」の上昇(強化)を無視する。
『愛の絆』… 場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。
『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対闘回避』… 敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対闘耐性』… 敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対闘反撃』… 敵陣に「闘」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『気合い』… 稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
『カウントアーツ』… 「ここぞ!」という時、自身の「避」を強化(1.33倍)する。 『キラー』がいると発動しない。
『エキスパンション(龍)』… 「体力」の種族値が少し増加する。
『アタックエール』… 自身が「てだすけ」状態の時、自身の攻撃技が相手の「まもる」等の技を貫通する。
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『愛しき槍姫の流行歌』…
エリザベート専用ポテンシャル。1/試/先行
自身が「てだすけ」状態の時、技能拡張「りゅうこうか」を繰り出すことが出来る。
このポテンシャルは通常交代で場に出た一番最後にも発動する事が出来る。
「りゅうこうか」… 特殊/龍/200/100/自分以外/×/音技。
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#endregion
#region(close,【案10】【《エース》先制必中無効型】)
【案10】【《エース》先制必中無効型】
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【名前】エリザベート
【タイプ】ドラゴン/はがね
【特性】じょおうのいげん… 相手の優先度+1以上の技を無効化する。
【もちもの】
【技x5:あくうせつだん、メテオドライブ、うたかたのアリア、ふるいたてる、まもる】
こうげき:B+
ぼうぎょ:C+
とくこう:B+
とくぼう:C
すばやさ:B-
【ポテンシャル】
『不動のエース』… 「ここぞ!」という時、全能力値が上昇し、技のクリティカル率が上がる。
『天賦の才』… 「ランサー」種の頂点たる『固有種』 『エース』になるとトレーナーの「統率」が1ランク上がる。
『赤槍嬢の連撃』… 低確率で一番最後に追加攻撃を行う。
『赤槍嬢の演舞』… 低確率で相手の技を回避する。
『赤槍嬢の傲慢』… 相手の「必中技」を無効化する。
『キレンツ・サカーニィ』… 「ここぞ!」という時、相手のタイプ耐性を貫通する。
『愛の絆』… 場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。
『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対闘回避』… 敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対闘耐性』… 敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対闘反撃』… 敵陣に「闘」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『気合い』… 稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
『カウントアーツ』… 「ここぞ!」という時、自身の「避」を強化(1.33倍)する。 『キラー』がいると発動しない。
『エキスパンション(龍)』… 「体力」の種族値が少し増加する。
『アタックエール』… 自身が「てだすけ」状態の時、自身の攻撃技が相手の「まもる」等の技を貫通する。
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『愛しき槍姫の流行歌』…
エリザベート専用ポテンシャル。1/試/先行
自身が「てだすけ」状態の時、技能拡張「りゅうこうか」を繰り出すことが出来る。
このポテンシャルは通常交代で場に出た一番最後にも発動する事が出来る。
「りゅうこうか」… 特殊/龍/200/100/自分以外/×/音技。
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#endregion
#region(close,【案11】【《エース》FGO風属別型】)
【案11】【《エース》FGO風属別型】
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【名前】エリザベート
【タイプ】ドラゴン/はがね
【特性】きんちょうかん… 戦闘中、相手は消費する持ち物を使用出来なくなる。
【もちもの】
【技x5:スケイルノイズ、アイアンテール、ばくおんぱ、せいちょう、まもる】
こうげき:A-
ぼうぎょ:B-
とくこう:A-
とくぼう:C+
すばやさ:B
【ポテンシャル】
『不動のエース』… 「ここぞ!」という時、全能力値が上昇し、技のクリティカル率が上がる。
『天賦の才』… 「ランサー」種の頂点たる『固有種』 『エース』になるとトレーナーの「統率」が1ランク上がる。
『赤槍嬢の乱舞』… 低確率で追加攻撃を繰り出す。自身の技が急所に当たりやすくなる。(C+1)
『赤槍嬢の舞踏』… 低確率で相手の技を回避する。自身の「避」を強化(1.1倍)する。
『赤槍嬢の狂乱』… 相手の「速」の上昇(強化)を無視する。『指令』を受けた時、自身の任意の能力を上げる。
『バートリ・エルジェーベト』… 自身の「音」技に「3割:呪い」の追加効果を付与する。
『愛の絆』… 場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。
『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対闘回避』… 敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対闘耐性』… 敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対闘反撃』… 敵陣に「闘」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『気合い』… 稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
『カウントアーツ』… 「ここぞ!」という時、自身の「避」を強化(1.33倍)する。 『キラー』がいると発動しない。
『エキスパンション(龍)』… 「体力」の種族値が少し増加する。
『アタックエール』… 自身が「てだすけ」状態の時、自身の攻撃技が相手の「まもる」等の技を貫通する。
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『愛しき槍姫の流行歌』…
エリザベート専用ポテンシャル。1/試/先行
自身が「てだすけ」状態の時、技能拡張「りゅうこうか」を繰り出すことが出来る。
このポテンシャルは通常交代で場に出た一番最後にも発動する事が出来る。
「りゅうこうか」… 特殊/龍/200/100/自分以外/×/音技。
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#endregion
#region(close,【案12】【《不動のエース》対けん・つるぎ型】)
【案12】【《不動のエース》対けん・つるぎ型】
【名前】エリザベート
【タイプ】ドラゴン/はがね
【特性】かたやぶり… 相手の防護特性を無視する。
【もちもの】
【技x5:あくうせつだん、アイアンテール、ばくおんぱ、ふるいたてる、まもる】
こうげき:B+
ぼうぎょ:C+
とくこう:B+
とくぼう:C
すばやさ:B-
【ポテンシャル】
『不動のエース』… 「ここぞ!」という時、全能力値が上昇し、技のクリティカル率が上がる。
『天賦の才』… 「ランサー」種の頂点たる『固有種』 『エース』になるとトレーナーの「統率」が1ランク上がる。
『赤槍嬢の連撃』… 低確率で一番最後に追加攻撃を行う。
『赤槍嬢の演舞』… 低確率で相手の技を回避する。
『赤槍嬢の龍鱗』… 「けん」「つるぎ」技の追加効果を無効化し、ダメージを緩和(0.67倍)する。
『ランサー』… 相手の「速」の上昇(強化)を無視する。
『愛の絆』… 場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。
『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対闘回避』… 敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対闘耐性』… 敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対闘反撃』… 敵陣に「闘」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『気合い』… 稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
『カウントアーツ』… 「ここぞ!」という時、自身の「避」を強化(1.33倍)する。 『キラー』がいると発動しない。
『エキスパンション(龍)』… 「体力」の種族値が少し増加する。
『アタックエール』… 自身が「てだすけ」状態の時、自身の攻撃技が相手の「まもる」等の技を貫通する。
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『愛しき槍姫の流行歌』…
エリザベート専用ポテンシャル。1/試/先行
自身が「てだすけ」状態の時、技能拡張「りゅうこうか」を繰り出すことが出来る。
このポテンシャルは通常交代で場に出た一番最後にも発動する事が出来る。
「りゅうこうか」… 特殊/龍/200/100/自分以外/×/音技。
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#endregion
#region(close,【案13】【《不動のエース》属別によるヌシ付与型】)
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【名前】エリザベート
【タイプ】ドラゴン/はがね
【特性】こううん… 相手の技を2割で回避する。 技が急所に当たりやすくなる。(C+1)
【もちもの】
【技x5:スケイルノイズ、メテオドライブ、しょうげきは、ふるいたてる、まもる】
こうげき:A
ぼうぎょ:B- しょうげきは… 飛/特/威100/命100/全/×/「音」技。
とくこう:A
とくぼう:C+
すばやさ:B
【ポテンシャル】
『不動のエース』… 「ここぞ!」という時、全能力値が上昇し、技のクリティカル率が上がる。
『天賦の才』… 「ランサー」種の頂点たる『固有種』 『エース』になるとトレーナーの「統率」が1ランク上がる。
『城のヌシ』… 相手の「こうかばつぐん」の技のダメージを半減する。
『赤槍嬢の乱舞』… 低確率で追加攻撃を繰り出す。自身の技が急所に当たりやすくなる。(C+1)
『赤槍嬢の舞踏』… 低確率で相手の技を回避する。自身の「避」を強化(1.1倍)する。
『赤槍嬢の続行』… 相手の攻撃以外のダメージで「瀕死」状態にならない。稀に相手の技のダメージを半減する。
『監獄城チェイテ』… トレーナーが「統率:A」以上の時、自身に『城のヌシ』を付与し、このポテンシャルを『ヴァンピリック』として扱う。
『愛の絆』… 場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。
『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対闘回避』… 敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対闘耐性』… 敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対闘反撃』… 敵陣に「闘」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『気合い』… 稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
『カウントアーツ』… 「ここぞ!」という時、自身の「避」を強化(1.33倍)する。 『キラー』がいると発動しない。
『エキスパンション(龍)』… 「体力」の種族値が少し増加する。
『アタックエール』… 自身が「てだすけ」状態の時、自身の攻撃技が相手の「まもる」等の技を貫通する。
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『流行夢想の鮮血魔嬢』…
エリザベート専用ポテンシャル。
場にいる限り《竜姫牢/バートリ・エルジェーベト》を展開する。
《竜姫牢/バートリ・エルジェーベト》
フィールド効果。
『城のヌシ』は「音」技で与えるダメージを強化(1.5倍)する。
『城のヌシ』はT終了時に体力が1/6回復する。
「技能拡張:りゅうこうか(1/試)」を繰り出す事が出来る。
「りゅうこうか」… 特殊/龍/200/100/自分以外/×/音技。
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#endregion
#region(close,【案14】【《役割》○○型】)
【案14】【《役割》○○型】
#endregion
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