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[[僕の考えたトレーナー]]
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#aa(){{{{{
\、___ . .-‐\、 ̄ ̄二≧、 ,ィ777>、
..-― ¨ ̄ -‐ゝ`… ‥‐- ミУ/// ̄∨ハ
/⌒ー- ..___,. ´ )丶′  ̄
r-v》 `ー=-/ / >''  ̄ ̄ Y 丶
/xぅ\f》 / イ/ / ./ -、 ゜、 . --- 、
. { xぅ\f》 ´ ̄/ / / / / / '. ヽ ///>、/\
. `¨Y xぅ\f》 / //-‐/、/ / レ≦ゞ‐< ∨'∧
| ¢ xう》 / /ィ/ /イ / / / / ,!´ ヽ  ̄
{ 《 xイ{ / /′/ // / -―-/、 / i { '.
. ‘⌒ヽr'''ヘ ∠, /i ァ=ミッ/ /_ ..イイ/イ/ ∧ ハ ⅰ
. V ヘ ____,ノ彡'〃 /iハ / ィ=-≧ミ.レ/./ _ / ! , i} :
V ヘ ..-‐ ¨¨¨ ̄ ̄ ̄ ' tkノ―ァ/ 爪7ハ Y /、 / :{ 八
く\ />__..-====ァミ.__, | { kてノ ル /ぅ} イi :!/,' /
/> く /___.≧八 ' ヽ-'’/ // .ノ/i !:/イ /
///ヽ. > /  ̄// イ\ 、 ⌒ア /´/〃∠イ丿 /
/イY ∨ ヘ / /// / /-‐=>、´ / // '//| |:/ /
′! ∨ ヘ. / / / / ,{ { |{..../ ノ`r-‐ ア´ . /K / ,:.:|/__//\
rv ヘ. { ,イ 八乂__|/ '丿ニニ゜ ./.. / V /≦=-=ニΤ、\ \
〈/7/)、', ヽ{人 // |....|==、、/ /.....// .V /.:::| |: | \\
∠{ j/// v^ー‐--く / 丨..| / _ /..._// v i| |: | ヽ \
\ ∨ ヘ 丶 ヾ,{ ≫| イ―┘┐...\ ̄ } | |: | '.
/`¨∨ ヘー‐‐- )⌒ヽ. 〈/ }/  ̄L「 ..../ l ′|: | .
∨ ヘ (⌒ヽ. \/ / /......./ , l | 丿゙ 人 ___ノ}
∨ ヘ, ∧ \ Y , イ< ′ / |/ i|:. / `ー― ′
∨ ヘ/ ) } }イ リ / , l ′
∨ ヘ,( { { 厶-‐'''"´ l i|
∨ ヘ,〉 ∧∨ / _ ノ 八
/∨ ヘ 〉< ,、r'"´ , \
f¨ミ∨ ヘ /-‐ ,、r '" / / ヽ
ノ|'⌒ヾV//》 ´ ,,、r<「´ / ′/ }}
{∧ V/ ,、イ \\ / '
} 人 / / / \\ / / /
Y ∧ {\ッ巛V/ ヽ V {{ /
\ ∧ ‘-ん巛( } } 八 ×
}}}}}}
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[[現在のやる夫>やる夫]]
[[現在のステータス>ユイ]]
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#region(close,【テンプレート】)
【テンプレート】
─────────────────────────────────────────────────────────────────────────────
【名前】
【タイプ】
【特性】
【もちもの】
【技x:】
こうげき:
ぼうぎょ:
とくこう:
とくぼう:
すばやさ:
【ポテンシャル】
『役割』…
『分類』…
『種族』…
『属別』…
『絆』…
『先』…
『回避』…
『耐性』…
『撃』…
『汎用』…
『付随』…
『特権』…
─────────────────────────────────────────────────────────────────────────────
#endregion
#region(close,【案1】【《二枚看板》いつでもエース狙えます型】)
【案1】【《二枚看板》いつでもエース狙えます型】
─────────────────────────────────────────────────────────────────────────────
【名前】ユイ
【タイプ】でんき/ノーマル
【特性】ゆうれい… 自身のタイプに「ゴースト」を追加する。
【もちもの】
【技x7:10まんボルト、いにしえのうた、ねこだまし、ゴーストダイブ
ドラゴンテール、あやしいひかり、まもる】
こうげき:C
ぼうぎょ:C
とくこう:C+
とくぼう:C
すばやさ:B-
【ポテンシャル】
『二枚看板』… 自身の全能力値を強化(1.33倍)し、技が急所に当たりやすくなる。(C+1)
『固有種』… 「ユイ」種がこの個体だけのため『オールドタイプ』を無効化する。
『小悪魔の悪戯』… 相手が「怯む」状態になった時、タイプ一致技による追加行動を行うことができる。
『小悪魔の熱唄』… 自身の「音」技が相手に命中した時、中確率で「混乱」状態にする。
『アタッチテール』… 1/試/自動 相手が怯んだ時、相手の持ち物を「こうこうのしっぽ」にする。
『魂の絆』… 場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。
『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対地回避』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対地耐性』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対地反撃』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『気合い』… 稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
『ツートップ』… 味方の『エース』が「瀕死」状態の時、自身に対し味方の『アシスト』が発動する。
『エキスパンション(ノ)』… 「ノ」技のタイプ一致による強化倍率を2倍にする。
─────────────────────────────────────────────────────────────────────────────
#endregion
#region(close,【案2】【《二枚看板》特殊遊撃型】)
【案2】【《二枚看板》特殊遊撃型】
─────────────────────────────────────────────────────────────────────────────
【名前】ユイ
【タイプ】でんき/ノーマル
【特性】ゆうれい… 自身のタイプに「ゴースト」を追加する。
【もちもの】
【技x7:10まんボルト、いにしえのうた、ねこだまし、シャドーボール
ドラゴンテール、あやしいひかり、まもる】
こうげき:C
ぼうぎょ:C
とくこう:A+
とくぼう:C
すばやさ:B-
【ポテンシャル】
『二枚看板』… 自身の全能力値を強化(1.33倍)し、技が急所に当たりやすくなる。(C+1)
『固有種』… 「ユイ」種がこの個体だけのため『オールドタイプ』を無効化する。
『弦楽霊の共鳴』… 自身の「特攻」の種族値をトレーナーの「統率」と同じにする。
『弦楽霊の退散』… 相手を倒した時、任意交代を行う事が出来る。
『アタッチテール』… 1/試/自動 相手が怯んだ時、相手の持ち物を「こうこうのしっぽ」にする。
『魂の絆』… 場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。
『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対地回避』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対地耐性』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対地反撃』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『気合い』… 稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
『ツートップ』… 味方の『エース』が「瀕死」状態の時、自身に対し味方の『アシスト』が発動する。
『エキスパンション(ノ)』… 「ノ」技のタイプ一致による強化倍率を2倍にする。
─────────────────────────────────────────────────────────────────────────────
#endregion
#region(close,【案3】【《先駆けのエース》持ち物依存ダブルエース型】)
【案3】【《先駆けのエース》持ち物依存ダブルエース型】
─────────────────────────────────────────────────────────────────────────────
【名前】ユイ
【タイプ】でんき/ノーマル
【特性】ゆうれい… 自身のタイプに「ゴースト」を追加する。
【もちもの】 エレキギターTE
【技x7:でんじほう、おんがえし、シャドークロー、
りゅうのたてごと、あやしいひかり、ふるいたてる、まもる】
こうげき:B(C )
ぼうぎょ:B(C ) 「りゅうのたてごと」… 特殊/龍/120/85/単体/×/「音」技。
とくこう:B+(C+)
とくぼう:B(C )
すばやさ:A-(B-)
【ポテンシャル】
『先駆けのエース』… 先発で場に出ると、全能力値がぐーんと上がる。
『固有種』… 「ユイ」種がこの個体だけのため『オールドタイプ』を無効化する。
『偽龍嬢の渇望』… 自身の持ち物が「エレキギターTE」の時、独自に専用ポテンシャルを保有することが出来る。
『偽龍嬢の劇場』… 自身の持ち物が「エレキギターTE」の時、場のポケモンの任意(強制)交代を無効化する。
『ポルターガイスト』… 特定の「持ち物」を持っている時、自身の全種族値が1ランク上がる
『魂の絆』… 場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。
『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対地回避』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対地耐性』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対地反撃』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『エキスパンション(ノ)』… 「ノ」技のタイプ一致による強化倍率を2倍にする。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
『天に到るは彼女の為の応援歌』…
ユイ専用ポテンシャル。
「エリザベート」が『不動のエース』の時、自身を『先駆けのエース』に任命し
自身のレベルを「エリザベート」と同じレベルまで上げる。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
─────────────────────────────────────────────────────────────────────────────
#endregion
#region(close,【案4】【《二枚看板》音技特化型】)
【案4】【《二枚看板》音技特化型】
─────────────────────────────────────────────────────────────────────────────
【名前】ユイ
【タイプ】でんき/ノーマル
【特性】ゆうれい… 自身のタイプに「ゴースト」を追加する。
【もちもの】
【技x7:10まんボルト、ハイパーボイス、ねこだまし、シャドークロー
アクアテール、あやしいひかり、まもる】
こうげき:C
ぼうぎょ:C
とくこう:C+
とくぼう:C
すばやさ:B-
【ポテンシャル】
『二枚看板』… 自身の全能力値を強化(1.33倍)し、技が急所に当たりやすくなる。(C+1)
『固有種』… 「ユイ」種がこの個体だけのため『オールドタイプ』を無効化する。
『騒霊娘の響鳴』… 優先度-7/自身の「音」等の技が相手の「まもる」等の技を貫通する。
『騒霊娘の雷弦』… 自身の「音」技に「電気」タイプを付与し有利なタイプ相性で判定を行う。
『アタッチテール』… 1/試/自動 相手が怯んだ時、相手の持ち物を「こうこうのしっぽ」にする。
『魂の絆』… 場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。
『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対地回避』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対地耐性』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対地反撃』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『気合い』… 稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
『ツートップ』… 味方の『エース』が「瀕死」状態の時、自身に対し味方の『アシスト』が発動する。
『エキスパンション(ノ)』… 「ノ」技のタイプ一致による強化倍率を2倍にする。
─────────────────────────────────────────────────────────────────────────────
#endregion
#region(close,【案5】【《トップバッター》両刀居座り型】)
【案5】【《トップバッター》両刀居座り型】
─────────────────────────────────────────────────────────────────────────────
【名前】ユイ
【タイプ】でんき/ノーマル
【特性】ゆうれい… 自身のタイプに「ゴースト」を追加する。
【もちもの】
【技x7:10まんボルト、ハイパーボイス、ねこだまし、シャドークロー
ふるいたてる、バトンタッチ、まもる】
こうげき:C
ぼうぎょ:C
とくこう:C+
とくぼう:C
すばやさ:B-
【ポテンシャル】
『トップバッター』… 先発で場に出た時、自身の任意の能力値をぐーんと上げる。
『固有種』… 「ユイ」種がこの個体だけのため『オールドタイプ』を無効化する。
『騒霊娘の共鳴』… 自身の「攻撃(特攻)」が上がった時、「特攻(攻撃)」も上がる。
『騒霊娘の高揚』… 自身の能力変化の+に比例して該当する種族値を強化(1.1~1.6倍)する。
『アタッチテール』… 1/試/自動 相手が怯んだ時、相手の持ち物を「こうこうのしっぽ」にする。
『魂の絆』… 場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。
『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対地回避』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対地耐性』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対地反撃』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『気合い』… 稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
『万能薬』… 1/試/自動 「まもる」等の技で相手の技を無効化した時、自身の任意の能力値を上げる。
『エキスパンション(ノ)』… 「ノ」技のタイプ一致による強化倍率を2倍にする。
─────────────────────────────────────────────────────────────────────────────
#endregion
#region(close,【案6】【《すっぴん》万能任命型】)
【案6】【《すっぴん》万能任命型】
─────────────────────────────────────────────────────────────────────────────
【名前】ユイ
【タイプ】でんき/ノーマル
【特性】ゆうれい… 自身のタイプに「ゴースト」を追加する。
【もちもの】
【技x7:10まんボルト、いにしえのうた、ねこだまし、シャドーボール
ドラゴンテール、あやしいひかり、まもる】
こうげき:C
ぼうぎょ:C
とくこう:C+
とくぼう:C
すばやさ:B-
【ポテンシャル】
『固有種』… 「ユイ」種がこの個体だけのため『オールドタイプ』を無効化する。
『小悪魔の演技』… 1/試 場に出たとき、自身の役割を自由に任命することができる。エースには任命出来ず、場を離れると役割は解除される。
『小悪魔の速攻』… 役割が変更された時、T終了時まで自身の技の優先度を+1する事が出来る。
『アタッチテール』… 1/試/自動 相手が怯んだ時、相手の持ち物を「こうこうのしっぽ」にする。
『魂の絆』… 場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。
『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対地回避』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対地耐性』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対地反撃』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『気合い』… 稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
『エキスパンション(ノ)』… 「ノ」技のタイプ一致による強化倍率を2倍にする。
─────────────────────────────────────────────────────────────────────────────
#endregion
#region(close,【案7】【《全役割》役割輪廻型】)
【案7】【《全役割》役割輪廻型】
─────────────────────────────────────────────────────────────────────────────
【名前】ユイ
【タイプ】でんき/ノーマル
【特性】ゆうれい… 自身のタイプに「ゴースト」を追加する。
【もちもの】
【技x7:らいめい、いにしえのうた、ねこだまし、ヒュードロック
ドラゴンテール、あやしいひかり、まもる】
こうげき:C
ぼうぎょ:C 「ヒュードロック」… 特殊/ゴースト/100/100/自分以外/×/「音」技。
とくこう:C+
とくぼう:C
すばやさ:B-
【ポテンシャル】
『固有種』… 「ユイ」種がこの個体だけのため『オールドタイプ』を無効化する。
『小悪魔の連奏』… 自身の『役割』『付随』の発動時、中確率で一番最後に「音」技による追加行動を得る
『小悪魔の輪廻』… 自身の『役割』『付随』の発動時、T終了時に味方と任意交代することが出来る。
『満足セトリ』… 場に出たとき、自身の『役割』『付随』を選択する事ができる。
『魂の絆』… 場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。
『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対地回避』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対地耐性』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対地反撃』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『気合い』… 稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
『エキスパンション(ノ)』… 「ノ」技のタイプ一致による強化倍率を2倍にする。
─────────────────────────────────────────────────────────────────────────────
#endregion
#region(close,【案8】【《二枚看板》エリザベート撤退可能型】)
【案8】【《二枚看板》エリザベート撤退可能型】
─────────────────────────────────────────────────────────────────────────────
【名前】ユイ
【タイプ】でんき/ノーマル
【特性】ゆうれい… 自身のタイプに「ゴースト」を追加する。
【もちもの】
【技x7:らいめい、いにしえのうた、ねこだまし、シャドーボール
ドラゴンテール、あやしいひかり、まもる】
こうげき:B+
ぼうぎょ:C
とくこう:B+
とくぼう:C
すばやさ:B-
【ポテンシャル】
『二枚看板』… 自身の全能力値を強化(1.33倍)し、技が急所に当たりやすくなる。(C+1)
『固有種』… 「ユイ」種がこの個体だけのため『オールドタイプ』を無効化する。
『騒弦娘の誕生』… 「エリザベート」が『エース』の時、T終了時に「エリザベート」と任意交代して場に出ることが出来る。
『騒弦娘の共鳴』… 「エリザベート」が『エース』の時、自身の「攻/特攻」の種族値を「エリザベート」と同ランクにする。
『アタッチテール』… 1/試/自動 相手が怯んだ時、相手の持ち物を「こうこうのしっぽ」にする。
『魂の絆』… 場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。
『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対地回避』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対地耐性』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対地反撃』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『気合い』… 稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
『ツートップ』… 味方の『エース』が「瀕死」状態の時、自身に対し味方の『アシスト』が発動する。
『エキスパンション(ノ)』… 「ノ」技のタイプ一致による強化倍率を2倍にする。
─────────────────────────────────────────────────────────────────────────────
#endregion
#region(close,【案9】【《すっぴん》役割変更型】)
【案9】【《すっぴん》役割変更型】
─────────────────────────────────────────────────────────────────────────────
【名前】ユイ
【タイプ】でんき/ノーマル
【特性】ゆうれい… 自身のタイプに「ゴースト」を追加する。
【もちもの】
【技x7:らいめい、フェイント、シャドーボール
ドラゴンテール、おたけび、すてゼリフ、まもる】
こうげき:C
ぼうぎょ:C
とくこう:C+
とくぼう:C
すばやさ:B-
【ポテンシャル】
『固有種』… 「ユイ」種がこの個体だけのため『オールドタイプ』を無効化する。
『女楽聖の舞台』… 「やる夫」がトレーナー(SP)の時、場にいる限り、自身の参加しているPTを【H】指定とする。
『女楽聖の天稟』… 「やる夫」がトレーナー(SP)の時、独自に専用ポテンシャルを保有する。
『エンジェルビーツ』… 自身の「音」技に「5割:混乱」の追加効果を付与する。
『愛の絆』… 場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。
『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対地回避』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対地耐性』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対地反撃』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『気合い』… 稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
『エキスパンション(ノ)』… 「ノ」技のタイプ一致による強化倍率を2倍にする。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
『光り輝く無限の憧憬』…
ユイ専用ポテンシャル。
場に出た時、任意の『役割』を1つ選択し自身に任命する。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
─────────────────────────────────────────────────────────────────────────────
#endregion
#region(close,【案10】【《キラー》二重役割型】)
【案10】【《キラー》二重役割型】
─────────────────────────────────────────────────────────────────────────────
【名前】ユイ
【タイプ】でんき/ノーマル
【特性】ゆうれい… 自身のタイプに「ゴースト」を追加する。
【もちもの】
【技x7:らいめい、フェイント、ねこだまし、シャドーボール
ドラゴンテール、ゆうたいりだつ、まもる】
こうげき:C
ぼうぎょ:C 「ゆうたいりだつ」… 特殊/ゴースト/70/100/単体/×/「とんぼ」技。
とくこう:C+
とくぼう:C
すばやさ:B-
【ポテンシャル】
『エースキラーα』… 『エース』に与えるダメージを強化(1.5倍)する。 『エース』の「防/特防」の上昇(強化)を無視する。
『二枚看板』… 自身の全能力値を強化(1.33倍)し、技が急所に当たりやすくなる。(C+1)
『固有種』… 「ユイ」種がこの個体だけのため『オールドタイプ』を無効化する。
『雷弦霊の二重』… 「やる夫」がトレーナー(SP)の時、『基本役割』と『追加役割』を任命する事が出来る。
『雷弦霊の重複』… 「やる夫」がトレーナー(SP)の時、同じ『役割』の味方と同じPTに参加する事が出来る。
『アタッチテール』… 1/試/自動 相手が怯んだ時、相手の持ち物を「こうこうのしっぽ」にする。
『魂の絆』… 場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。
『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対地回避』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対地耐性』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対地反撃』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『気合い』… 稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
『チャレンジ』… 敵陣に『エース』がいる時場に出ると、T終了時まで自身の技の優先度を+1する事が出来る。
『エキスパンション(ノ)』… 「ノ」技のタイプ一致による強化倍率を2倍にする。
─────────────────────────────────────────────────────────────────────────────
#endregion
#region(close,【案11】【《怒髪天》両刀疑似アヴェンジャー型】)
【案11】【《怒髪天》両刀疑似アヴェンジャー型】
─────────────────────────────────────────────────────────────────────────────
【名前】ユイ
【タイプ】でんき/ノーマル
【特性】ゆうれい… 自身のタイプに「ゴースト」を追加する。
【もちもの】
【技x7:らいめい、ゆうたいりだつ、ねこだまし、シャドーエッジ
ドラゴンテール、おにび、まもる】
こうげき:B+(C)
ぼうぎょ:C 「ゆうたいりだつ」… 特殊/ゴースト/70/100/単体/×/「とんぼ」技。
とくこう:B+(C+)
とくぼう:C
すばやさ:B-
【ポテンシャル】
『怒髪天』… 先発で場に出ると、1ターンの間自身の技のダメージが2倍になる。
『固有種』… 「ユイ」種がこの個体だけのため『オールドタイプ』を無効化する。
『騒霊娘の共鳴』… 「エリザベート」がPTに参加している時、自身の「攻/特攻」を「エリザベート」と同ランクにする。
『騒霊娘の憤怒』… 死に出しで場に出た時、自身の『怒髪天』が発動する。
『アタッチテール』… 1/試/自動 相手が怯んだ時、相手の持ち物を「こうこうのしっぽ」にする。
『魂の絆』… 場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。
『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対地回避』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対地耐性』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対地反撃』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『気合い』… 稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
『回復薬』… 1/試/自動 「まもる」等の技で相手の技を無効化した時、自身の体力を1/4回復する。
『エキスパンション(ノ)』… 「ノ」技のタイプ一致による強化倍率を2倍にする。
『アタックエール』… 自身が「てだすけ」状態の時、自身の攻撃技が相手の「まもる」等の技を貫通する。
─────────────────────────────────────────────────────────────────────────────
#endregion
#region(close,【案12】【《キラー》死に出し役割自在型】)
【案12】【《キラー》死に出し役割自在型】
─────────────────────────────────────────────────────────────────────────────
【名前】ユイ
【タイプ】でんき/ノーマル
【特性】ゆうれい… 自身のタイプに「ゴースト」を追加する。
【もちもの】
【技x7:らいめい、きしかいせい、ねこだまし、シャドーパンチ
ドラゴンテール、おにび、まもる】
こうげき:B+(C)
ぼうぎょ:C
とくこう:B+(C+)
とくぼう:C
すばやさ:B-
【ポテンシャル】
『エースキラーα』… 『エース』に与えるダメージを強化(1.5倍)する。 『エース』の「防/特防」の上昇(強化)を無視する。
『固有種』… 「ユイ」種がこの個体だけのため『オールドタイプ』を無効化する。
『騒霊娘の共鳴』… 「エリザベート」がPTに参加している時、自身の「攻/特攻」を「エリザベート」と同ランクにする。
『騒霊娘の共振』… 死に出しで場に出た時、このポテンシャルを直前の味方の『役割』として扱う。
『アタッチテール』… 1/試/自動 相手が怯んだ時、相手の持ち物を「こうこうのしっぽ」にする。
『魂の絆』… 場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。
『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対地回避』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対地耐性』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対地反撃』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『気合い』… 稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
『チャレンジ』… 敵陣に『エース』がいる時場に出ると、T終了時まで自身の技の優先度を+1する事が出来る。
『エキスパンション(ノ)』… 「ノ」技のタイプ一致による強化倍率を2倍にする。
『アタックエール』… 自身が「てだすけ」状態の時、自身の攻撃技が相手の「まもる」等の技を貫通する。
─────────────────────────────────────────────────────────────────────────────
#endregion
#region(close,【案13】【《アシストβ》エリー回収型】)
【案13】【《アシストβ》エリー回収型】
─────────────────────────────────────────────────────────────────────────────
【名前】ユイ
【タイプ】でんき/ノーマル
【特性】ゆうれい… 自身のタイプに「ゴースト」を追加する。
【もちもの】
【技x7:らいめい、しっぽミサイル、ねこかぶり、シャドーボール
ドラゴンハウル、おにび、まもる】
こうげき:B+
ぼうぎょ:C+ 「しっぽミサイル」… 物/ノ/80/-/単/×/必中技。「しっぽ」技。
とくこう:B+
とくぼう:C
すばやさ:B-
【ポテンシャル】
『エースアシストβ』… 場を離れる時、味方『エース』が受けるダメージをターン終了時まで半減する。
『固有種』… 「ユイ」種がこの個体だけのため『オールドタイプ』を無効化する。
『騒霊娘の憑依』… 「エリザベート」がPTに参加している時、自身の全種族値を「エリザベート」と同ランクにする。
『騒霊娘の共存』… 「エリザベート」がPTに参加している時、自身と「エリザベート」の全能力値を強化(1.1倍)する。
『騒霊娘の蘇生』… 「エリザベート」が相手を倒した時、「エリザベート」と任意交代して場に出る事が出来る。
『ガルデモ』… 場にいる限り、自身の参加しているPTを【H】指定とする。
『魂の絆』… 場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。
『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対地回避』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対地耐性』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対地反撃』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『気合い』… 稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
『リターンヒール』… 味方と任意交代する時、中確率で味方の体力を1/4回復する。
『エキスパンション(ノ)』… 「ノ」技のタイプ一致による強化倍率を2倍にする。
『アタックエール』… 自身が「てだすけ」状態の時、自身の攻撃技が相手の「まもる」等の技を貫通する。
─────────────────────────────────────────────────────────────────────────────
#endregion
#region(close,【案14】【《兼用》三種役割型】)
【案14】【《兼用》三種役割型】
─────────────────────────────────────────────────────────────────────────────
【名前】ユイ
【タイプ】でんき/ノーマル
【特性】ゆうれい… 自身のタイプに「ゴースト」を追加する。
【もちもの】
【技x7:らいめい、フェイント、ねこだまし、シャドーボール
ドラゴンテール、おにび、まもる】
こうげき:B+(C)
ぼうぎょ:C 「フェイント」… 物理/ノーマル/70/100/単体/○/優先度-3/相手の「まもる」等の技を貫通する
とくこう:B+(C+)
とくぼう:C
すばやさ:B-
【ポテンシャル】
『エースキラーα』… 『エース』に与えるダメージを強化(1.5倍)する。 『エース』の「防/特防」の上昇(強化)を無視する。
『固有種』… 「ユイ」種がこの個体だけのため『オールドタイプ』を無効化する。
『騒霊娘の共鳴』… 「エリザベート」がPTに参加している時、自身の「攻/特攻」を「エリザベート」と同ランクにする。
『騒霊娘の共助』… 『アシスト』に任命されている時、同じ『役割』の味方に自身の『アシスト』が必ず発動する。
『騒霊娘の共振』… 『キラー』に任命されている時、同じ『役割』の敵に自身の『キラー』が必ず発動する。
『アタッチテール』… 1/試/自動 相手が怯んだ時、相手の持ち物を「こうこうのしっぽ」にする。
『魂の絆』… 場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。
『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対地回避』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対地耐性』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対地反撃』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『気合い』… 稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
『チャレンジ』… 敵陣に『エース』がいる時場に出ると、T終了時まで自身の技の優先度を+1する事が出来る。
『エキスパンション(ノ)』… 「ノ」技のタイプ一致による強化倍率を2倍にする。
『アタックエール』… 自身が「てだすけ」状態の時、自身の攻撃技が相手の「まもる」等の技を貫通する。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
『不定無限の騒霊三重奏』…
ユイ専用ポテンシャル。
このポテンシャルを『トップバッター』『アシストα』『万能薬』として扱う。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
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#endregion
#region(close,【案15】【《トップバッター》絆支援型】)
【案15】【《トップバッター》絆支援型】
─────────────────────────────────────────────────────────────────────────────
【名前】ユイ
【タイプ】でんき/ノーマル
【特性】ゆうれい… 自身のタイプに「ゴースト」を追加する。
【もちもの】
【技x7:らいめい、おんがえし、ねこだまし、シャドーボール
ドラゴンテール、おにび、まもる】
こうげき:B+
ぼうぎょ:C
とくこう:B+
とくぼう:C
すばやさ:B-
【ポテンシャル】
『トップバッター』… 先発で場に出た時、自身の任意の能力値をぐーんと上げる。
『固有種』… 「ユイ」種がこの個体だけのため『オールドタイプ』を無効化する。
『騒霊娘の共鳴』… 「エリザベート」がPTに参加している時、自身の「攻/特攻」を「エリザベート」と同ランクにする。
『騒霊娘の鉄槍』… 「エリザベート」がPTに参加している時、このポテンシャルを『エキスパンション(鋼)』として扱う。
『騒霊娘の応援』… PTに参加している限り、自身を含む『絆』を持つ全ての味方の全能力値を強化(1.1倍)する。
『アタッチテール』… 1/試/自動 相手が怯んだ時、相手の持ち物を「こうこうのしっぽ」にする。
『魂の絆』… 場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。
『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対地回避』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対地耐性』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対地反撃』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『回復薬』… 1/試/自動 「まもる」等の技で相手の技を無効化した時、自身の体力を1/4回復する。
『エキスパンション(ノ)』… 「ノ」技のタイプ一致による強化倍率を2倍にする。
『アタックエール』… 自身が「てだすけ」状態の時、自身の攻撃技が相手の「まもる」等の技を貫通する。
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#endregion
#region(close,【案16】【《兼用》弱点悪のみ型】)
【案16】【《兼用》弱点悪のみ型】
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【名前】ユイ
【タイプ】でんき/ノーマル
【特性】ふゆうれい… 自身のタイプに「ゴースト」を追加する。宙に浮かぶ。
【もちもの】
【技x7:らいめい、フェイント、ねこだまし、ハイパーボイス
ドラゴンテール、おにび、まもる】
こうげき:B+(C)
ぼうぎょ:C 「フェイント」… 物理/ノーマル/70/100/単体/○/優先度-3/相手の「まもる」等の技を貫通する
とくこう:B+(C+)
とくぼう:C
すばやさ:B-
【ポテンシャル】
『エースキラーα』… 『エース』に与えるダメージを強化(1.5倍)する。 『エース』の「防/特防」の上昇(強化)を無視する。
『固有種』… 「ユイ」種がこの個体だけのため『オールドタイプ』を無効化する。
『騒霊娘の共鳴』… 「エリザベート」がPTに参加している時、自身の「攻/特攻」を「エリザベート」と同ランクにする。
『騒霊娘の喝采』… 「エリザベート」がPTに参加している時、自身に対し味方の『アシスト』が発動する。
『騒霊娘の家鳴』… 自身の「音」技に「霊」タイプを付与し有利なタイプ相性で判定を行う。
『アタッチテール』… 1/試/自動 相手が怯んだ時、相手の持ち物を「こうこうのしっぽ」にする。
『魂の絆』… 場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。
『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対地回避』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対地耐性』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対地反撃』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『気合い』… 稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
『チャレンジ』… 敵陣に『エース』がいる時場に出ると、T終了時まで自身の技の優先度を+1する事が出来る。
『エキスパンション(ノ)』… 「ノ」技のタイプ一致による強化倍率を2倍にする。
『アタックエール』… 自身が「てだすけ」状態の時、自身の攻撃技が相手の「まもる」等の技を貫通する。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
『騒霊響かす二重奏』…
ユイ専用ポテンシャル。1試合1回。
このポテンシャルを「エリザベート」の『専用』と同じ効果にする。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
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#endregion
#region(close,【案17】【《トップバッター》音技特化型】)
【案17】【《トップバッター》音技特化型】
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【名前】ユイ
【タイプ】でんき/ノーマル
【特性】うたひめ… 自身の「音」技の威力を強化(1.5倍)する。
【もちもの】
【技x8:らいめい、エコーブリッツ、ねこだまし、シャドーレイ
ようせいのうた、ドラゴンハウル、おにび、まもる】
こうげき:B+
ぼうぎょ:C+ 「エコーブリッツ」… 物/ノ/60/100/単/×/優先度+1/「音」技。
とくこう:B+ 「ようせいのうた」… 特/妖/100/100/自分以外/×/「音」技。
とくぼう:C
すばやさ:B-
【ポテンシャル】
『トップバッター』… 先発で場に出た時、自身の任意の能力値をぐーんと上げる。
『固有種』… 「ユイ」種がこの個体だけのため『オールドタイプ』を無効化する。
『騒霊姫の共鳴』… 「エリザベート」がPTに参加している時、自身の全種族値を「エリザベート」と同ランクにする。
『騒霊姫の反響』… 「エリザベート」がPTに参加している時、自身の「音」技が相手の「まもる」等の技を貫通する。
『騒霊姫の再演』… 「エリザベート」がPTに参加している時、低確率で一番最後に「音」技による追加行動を得る。
『ガルデモ』… 自身のタイプに「霊」を追加する。自身の「音」技がタイプ相性で無効化されなくなる。
『魂の絆』… 場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。
『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対地回避』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対地耐性』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対地反撃』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『気合い』… 稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
『回復薬』… 1/試/自動 「まもる」等の技で相手の技を無効化した時、自身の体力を1/4回復する。
『エキスパンション(ノ)』… 「ノ」技のタイプ一致による強化倍率を2倍にする。
『アタックエール』… 自身が「てだすけ」状態の時、自身の攻撃技が相手の「まもる」等の技を貫通する。
─────────────────────────────────────────────────────────────────────────────
#endregion
#region(close,【案18】【《トップバッター》絆でエリー以外もコピー型】)
【案18】【《トップバッター》絆でエリー以外もコピー型】
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【名前】ユイ
【タイプ】でんき/ノーマル
【特性】ポルターガイスト… 自身のタイプに「ゴースト」を追加する。相手の「音」技を無効化する。
【もちもの】
【技x7:ばくおんぱ、ねこだまし、シャドーエッジ、うたかたのアリア
ドラゴンテール、おにび、まもる】
こうげき:A+(C)
ぼうぎょ:B(C)
とくこう:A(C+
とくぼう:B(C)
すばやさ:A+(B-)
【ポテンシャル】
『トップバッター』… 先発で場に出た時、自身の任意の能力値をぐーんと上げる。
『固有種』… 「ユイ」種がこの個体だけのため『オールドタイプ』を無効化する。
『騒霊娘の共振』… 自身の『種族値』が『絆』を持つ味方の『種族値』と同ランクにする。
『騒霊娘の完模』… 場に出た時、『絆』を持つ味方の『役割』を一つ選択肢しこのポテンシャルを同じ効果にする。
『騒霊娘の完倣』… 場に出た時、『絆』を持つ味方の『属別』を一つ選択肢しこのポテンシャルを同じ効果にする。
『ギブソン・SG』… 自身の「音」技に「電」タイプを付与し有利なタイプ相性で判定を行う。
『魂の絆』… 場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。
『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対地回避』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対地耐性』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対地反撃』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『気合い』… 稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
『回復薬』… 1/試/自動 「まもる」等の技で相手の技を無効化した時、自身の体力を1/4回復する。
『エキスパンション(ノ)』… 「ノ」技のタイプ一致による強化倍率を2倍にする。
『アタックエール』… 自身が「てだすけ」状態の時、自身の攻撃技が相手の「まもる」等の技を貫通する。
─────────────────────────────────────────────────────────────────────────────
#endregion
#region(close,【案19】【《タイトエンドα》タイトエンドα任命型】)
【案19】【《タイトエンドα》タイトエンドα任命型】
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【名前】ユイ
【タイプ】でんき/ノーマル
【特性】ゆうれい… 自身のタイプに「ゴースト」を追加する。
【もちもの】
【技x7:クロスサンダー、ばくおんぱ、ねこだまし、シャドーエッジ
ボルトチェンジ、おにび、まもる】
こうげき:A(C)
ぼうぎょ:C
とくこう:A(C+)
とくぼう:C
すばやさ:B-
【ポテンシャル】
『タイトエンドα』… 『怒髪天』『キラーα』『アシストα』の『役割』を持つ。
『固有種』… 「ユイ」種がこの個体だけのため『オールドタイプ』を無効化する。
『騒霊娘の共鳴』… 「エリザベート」がPTに参加している時、自身の「攻/特攻」を「エリザベート」と同ランクにする。
『騒霊娘の模倣』… 「エリザベート」がPTに参加している時、このポテンシャルを『サーヴァント』として扱う。
『騒霊娘の複合』… 「エリザベート」がPTに参加している時、自身を『タイトエンドα』に任命できる。
『アタッチテール』… 1/試/自動 相手が怯んだ時、相手の持ち物を「こうこうのしっぽ」にする。
『魂の絆』… 場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。
『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対地回避』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対地耐性』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対地反撃』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『気合い』… 稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
『ジョーカー』… 相手と同じ『役割』の時、自身の技のダメージを強化(1.5倍)する。
『エキスパンション(ノ)』… 「ノ」技のタイプ一致による強化倍率を2倍にする。
『アタックエール』… 自身が「てだすけ」状態の時、自身の攻撃技が相手の「まもる」等の技を貫通する。
─────────────────────────────────────────────────────────────────────────────
#endregion
#region(close,【案20】【《トップバッター》既存発展型】)
【案20】【《トップバッター》既存発展型】
─────────────────────────────────────────────────────────────────────────────
【名前】ユイ
【タイプ】でんき/ノーマル
【特性】ゆうれい… 自身のタイプに「ゴースト」を追加する。
【もちもの】
【技x7:らいめい、なぎはらう、ねこだまし、シャドーボール、ドラゴンテール、おにび、まもる】
こうげき:A(C)
ぼうぎょ:B-(C)
とくこう:A(C+)
とくぼう:C+(C)
すばやさ:B(B-)
【ポテンシャル】
『トップバッター』… 先発で場に出た時、自身の任意の能力値をぐーんと上げる。
『固有種』… 「ユイ」種がこの個体だけのため『オールドタイプ』を無効化する。
『騒霊娘の共存』… 「エリザベート」がPTに参加している時、自身の全種族値を「エリザベート」と同ランクにする。
『騒霊娘の共感』… 「エリザベート」がPTに参加している時、『指令』を受けた時、自身の任意の能力が上がる。
『騒霊娘の共演』… 場を離れる時、「エリザベート」を「てだすけ」状態にする。
『アタッチテール』… 1/試/自動 相手が怯んだ時、相手の持ち物を「こうこうのしっぽ」にする。
『魂の絆』… 場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。
『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対地回避』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対地耐性』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対地反撃』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『気合い』… 稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
『回復薬』… 1/試/自動 「まもる」等の技で相手の技を無効化した時、自身の体力を1/4回復する。
『エキスパンション(ノ)』… 「ノ」技のタイプ一致による強化倍率を2倍にする。
『アタックエール』… 自身が「てだすけ」状態の時、自身の攻撃技が相手の「まもる」等の技を貫通する。
─────────────────────────────────────────────────────────────────────────────
#endregion
#region(close,【案21】【《トップバッター》技調整型】)
【案21】【《トップバッター》技調整型】
─────────────────────────────────────────────────────────────────────────────
【名前】ユイ
【タイプ】でんき/ノーマル
【特性】ゆうれい… 自身のタイプに「ゴースト」を追加する。
【もちもの】
【技x7:らいめい、ハイパーボイス、ねこだまし、シャドースチール
ドラゴンテール、おにび、まもる】
こうげき:A(C)
ぼうぎょ:C
とくこう:A(C+)
とくぼう:C
すばやさ:B-
【ポテンシャル】
『トップバッター』… 先発で場に出た時、自身の任意の能力値をぐーんと上げる。
『固有種』… 「ユイ」種がこの個体だけのため『オールドタイプ』を無効化する。
『騒霊娘の共鳴』… 「エリザベート」がPTに参加している時、自身の「攻/特攻」を「エリザベート」と同ランクにする。
『騒霊娘の模倣』… 「エリザベート」がPTに参加している時、このポテンシャルを『サーヴァント』として扱う。
『アタッチテール』… 1/試/自動 相手が怯んだ時、相手の持ち物を「こうこうのしっぽ」にする。
『魂の絆』… 場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。
『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対地回避』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対地耐性』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対地反撃』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『気合い』… 稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
『回復薬』… 1/試/自動 「まもる」等の技で相手の技を無効化した時、自身の体力を1/4回復する。
『エキスパンション(ノ)』… 「ノ」技のタイプ一致による強化倍率を2倍にする。
『アタックエール』… 自身が「てだすけ」状態の時、自身の攻撃技が相手の「まもる」等の技を貫通する。
─────────────────────────────────────────────────────────────────────────────
#endregion
#region(close,【案22】【《兼用》疑似エースとのダブスタ型】)
【案22】【《兼用》疑似エースとのダブスタ型】
─────────────────────────────────────────────────────────────────────────────
【名前】ユイ
【タイプ】でんき/ノーマル
【特性】ふゆうれい… 自身のタイプに「ゴースト」を追加する。宙に浮かぶ。
【もちもの】
【技x7:らいめい、ハイパーボイス、ねこだまし、シャドークロー、
ドラゴンテール、おにび、まもる】
こうげき:A(C)
ぼうぎょ:B-(C)
とくこう:A(C+)
とくぼう:C+(C)
すばやさ:B(B-)
【ポテンシャル】
『エースキラーα』… 『エース』に与えるダメージを強化(1.5倍)する。 『エース』の「防/特防」の上昇(強化)を無視する。
『固有種』… 「ユイ」種がこの個体だけのため『オールドタイプ』を無効化する。
『騒霊娘の共鳴』… 「エリザベート」がPTに参加している時、自身の全種族値を「エリザベート」と同ランクにする。
『騒霊娘の享受』… 「エリザベート」がPTに参加している時、『指令』を受けた時、自身の任意の能力が上がる。
『騒霊娘の重奏』… 「エリザベート」がPTに参加している時、「エリザベート」と同じ『役割』として扱う。
『デビルテール』… 相手が「怯み」状態になった時、一番最後に「しっぽ」技による追加行動を得る。
『魂の絆』… 場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。
『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対地回避』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対地耐性』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対地反撃』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『気合い』… 稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
『チャレンジ』… 敵陣に『エース』がいる時場に出ると、T終了時まで自身の技の優先度を+1する事が出来る。
『エキスパンション(ノ)』… 「ノ」技のタイプ一致による強化倍率を2倍にする。
『アタックエール』… 自身が「てだすけ」状態の時、自身の攻撃技が相手の「まもる」等の技を貫通する。─────────────────────────────────────────────────────────────────────────────
#endregion
#region(close,【案23】【《兼用》ポルターガイスト意識型】)
【案23】【《兼用》ポルターガイスト意識型】
─────────────────────────────────────────────────────────────────────────────
【名前】ユイ
【タイプ】でんき/ノーマル
【特性】そうおんれい… 自身のタイプに「ゴースト」を追加する。自身の「音」技に「霊」タイプを付与する。 有利な相性で判定する。
【もちもの】
【技x7:らいめい、ハイパーボイス、ねこだまし、しっぽをまく、
ドラゴンテール、おにび、まもる】
こうげき:A(C)
ぼうぎょ:B-(C)
とくこう:A(C+)
とくぼう:C+(C)
すばやさ:B(B-)
【ポテンシャル】
『エースキラーα』… 『エース』に与えるダメージを強化(1.5倍)する。 『エース』の「防/特防」の上昇(強化)を無視する。
『固有種』… 「ユイ」種がこの個体だけのため『オールドタイプ』を無効化する。
『騒霊娘の共鳴』… 「エリザベート」がPTに参加している時、自身の全種族値を「エリザベート」と同ランクにする。
『騒霊娘の伴奏』… 「エリザベート」がPTに参加している時、このポテンシャルを『アシストα』として扱う。
『騒霊娘の騒音』… 自身の「音」技の命中時、中確率で一番最後に「物/ノ/30/100/単/×」による追加攻撃を行う。
『デビルテール』… 低確率で「しっぽ」技による追加行動を得る。相手の「おいうち」効果の付与された技を無効化する。
『魂の絆』… 場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。
『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対地回避』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対地耐性』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対地反撃』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『気合い』… 稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
『チャレンジ』… 敵陣に『エース』がいる時場に出ると、T終了時まで自身の技の優先度を+1する事が出来る。
『エキスパンション(ノ)』… 「ノ」技のタイプ一致による強化倍率を2倍にする。
『アタックエール』… 自身が「てだすけ」状態の時、自身の攻撃技が相手の「まもる」等の技を貫通する。
─────────────────────────────────────────────────────────────────────────────
#endregion
#region(close,【案24】【《トップバッター》レベルもパクリ型】)
【案24】【《トップバッター》レベルもパクリ型】
─────────────────────────────────────────────────────────────────────────────
【名前】ユイ
【タイプ】でんき/ノーマル
【特性】ゆうれい… 自身のタイプに「ゴースト」を追加する。
【もちもの】
【技x7:らいめい、ばくおんぱ、ねこだまし、シャドースチール
ドラゴンテール、おにび、まもる】
こうげき:A(C)
ぼうぎょ:B-(C)
とくこう:A(C+)
とくぼう:C+(C)
すばやさ:B(B-)
【ポテンシャル】
『トップバッター』… 先発で場に出た時、自身の任意の能力値をぐーんと上げる。
『固有種』… 「ユイ」種がこの個体だけのため『オールドタイプ』を無効化する。
『騒霊娘の共鳴』… 「エリザベート」がPTに参加している時、自身の全種族値を「エリザベート」と同ランクにする。
『騒霊娘の共振』… 「エリザベート」がPTに参加している時、自身のレベルを「エリザベート」と同レベルにする。
『騒霊娘の共作』… 「エリザベート」がPTに参加している時、『指令』を受けた時、自身の任意の能力が上がる。
『エンジェルビーツ』… 1/試/自動 体力が満タンの時、相手の「特殊技」を無効化し、自身の体力を1/4減少させる。
『魂の絆』… 場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。
『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対地回避』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対地耐性』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対地反撃』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『気合い』… 稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
『回復薬』… 1/試/自動 「まもる」等の技で相手の技を無効化した時、自身の体力を1/4回復する。
『エキスパンション(ノ)』… 「ノ」技のタイプ一致による強化倍率を2倍にする。
『アタックエール』… 自身が「てだすけ」状態の時、自身の攻撃技が相手の「まもる」等の技を貫通する。
─────────────────────────────────────────────────────────────────────────────
#endregion
#region(close,【案25】【《タイトエンドα》音技強化型】)
【案25】【《タイトエンドα》音技強化型】
─────────────────────────────────────────────────────────────────────────────
【名前】ユイ
【タイプ】でんき/ノーマル
【特性】あくまのうたごえ… 体力満タン時、必ず耐える。「音」技の威力を強化(1.3倍)する。
【もちもの】
【技x10:らいめい、なぎはらう、やそうきょく、フリージングノイズ、おしゃべり
リバースソング、ねこだまし、ドラゴンハウル、おにび、まもる】
こうげき:A
ぼうぎょ:B- 「やそうきょく」… 特/霊/80/-/全/×/必中/「音」技。2割「眠り」
とくこう:A 「フリージングノイズ」… 物/氷/100/100/全/×/「音」技。10割「速-1」
とくぼう:C+ 「リバースソング」… 特/妖/40/100/全/×/優先度+1/「音」技。「とんぼ」技。
すばやさ:B
【ポテンシャル】
『タイトエンドα』… 『怒髪天』『キラーα』『アシストα』の『役割』を持つ。
『固有種』… 「ユイ」種がこの個体だけのため『オールドタイプ』を無効化する。
『騒霊歌の共鳴』… 「エリザベート」がPTに参加している時、自身の全種族値と体力を「エリザベート」と同ランクにする。
『騒霊歌の演奏』… 「エリザベート」がPTに参加している時、低確率で一番最後に「音」技による追加行動を得る。
『騒霊歌の声援』… 「エリザベート」がPTに参加している時、低確率で自身と「エリザベート」を「てだすけ」状態にする。
『クイックシルバー』… 自身のタイプに「霊」を追加する。低確率で自身の「音」技の優先度を+1する。
『愛の絆』… 場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。
『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対地回避』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対地耐性』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対地反撃』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『気合い』… 稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
『ジョーカー』… 相手と同じ『役割』の時、自身の技のダメージを強化(1.5倍)する。
『エキスパンション(ノ)』… 「ノ」技のタイプ一致による強化倍率を2倍にする。
『アタックエール』… 自身が「てだすけ」状態の時、自身の攻撃技が相手の「まもる」等の技を貫通する。
─────────────────────────────────────────────────────────────────────────────
#endregion
#region(close,【案26】【《アシスト》六花参考型】)
【案26】【《アシスト》六花参考型】
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【名前】ユイ
【タイプ】でんき/ノーマル
【特性】ゆうれい… 自身のタイプに「ゴースト」を追加する。
【もちもの】
【技x7:らいめい、なぎはらう、ねこだまし、シャドーボール
ドラゴンテール、おにび、バトンタッチ】
こうげき:A(C)
ぼうぎょ:C
とくこう:A(C+)
とくぼう:C
すばやさ:B-
【ポテンシャル】
『エースアシストγ』… 場を離れる時、味方の『エース』の任意の能力値を上げる。
『固有種』… 「ユイ」種がこの個体だけのため『オールドタイプ』を無効化する。
『騒霊娘の共鳴』… 「エリザベート」がPTに参加している時、自身の「攻/特攻」を「エリザベート」と同ランクにする。
『騒霊娘の令呪』… 「エリザベート」がPTに参加している時、『指令』を受けた時、自身の任意の能力が上がる。
『騒霊娘の輪廻』… 「エリザベート」がPTに参加している時、T終了時に「エリザベート」と任意交代することが出来る。
『アタッチテール』… 1/試/自動 相手が怯んだ時、相手の持ち物を「こうこうのしっぽ」にする。
『魂の絆』… 場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。
『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対地回避』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対地耐性』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対地反撃』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『気合い』… 稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
『リターンヒール』… 味方と任意交代する時、中確率で味方の体力を1/4回復する。
『エキスパンション(ノ)』… 「ノ」技のタイプ一致による強化倍率を2倍にする。
『アタックエール』… 自身が「てだすけ」状態の時、自身の攻撃技が相手の「まもる」等の技を貫通する。
─────────────────────────────────────────────────────────────────────────────
#endregion
#region(close,【案27】【《タイトエンドα》『幽体種』再現型】)
【案27】【《タイトエンドα》『幽体種』再現型】
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【名前】ユイ
【タイプ】でんき/ノーマル
【特性】あくまのしっぽ… 体力満タン時、必ず耐える。「しっぽ」等の技の命中を強化する。
【もちもの】
【技x7:らいめい、なぎはらう、ねこだまし、ポルターガイスト、ドラゴンテール、おにび、まもる】
こうげき:A(C)
ぼうぎょ:C 「ポルターガイスト」… 特/霊/100/100/全/×/10割「混乱」。音技。
とくこう:A(C+)
とくぼう:C
すばやさ:B-
【ポテンシャル】
『タイトエンドα』… 『怒髪天』『キラーα』『アシストα』の『役割』を持つ。
『固有種』… 「ユイ」種がこの個体だけのため『オールドタイプ』を無効化する。
『騒霊娘の合唱』… 「エリザベート」がPTに参加している時、自身を『タイトエンドα』に任命する事が出来る。
『騒霊娘の共鳴』… 「エリザベート」がPTに参加している時、自身の「攻/特攻」を「エリザベート」と同ランクにする。
『騒霊娘の令呪』… 「エリザベート」がPTに参加している時、『指令』を受けた時、自身の任意の能力が上がる。
『コンファイン』… 器物に憑依した『ポルターガイスト』として、相手の「ノ」「闘」技を無効化する。
『魂の絆』… 場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。
『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対地回避』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対地耐性』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対地反撃』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『ド根性』… 中確率で相手の攻撃以外のダメージを無視する。
『ジョーカー』… 相手と同じ『役割』の時、自身の技のダメージを強化(1.5倍)する。
『エキスパンション(ノ)』…「ノ」技のタイプ一致による強化倍率を2倍にする。
『アタックエール』… 自身が「てだすけ」状態の時、自身の攻撃技が相手の「まもる」等の技を貫通する。
─────────────────────────────────────────────────────────────────────────────
#endregion
#region(close,【案28】【《タイトエンドα》メカエリー操作型】)
【案28】【《タイトエンドα》メカエリー操作型】
─────────────────────────────────────────────────────────────────────────────
【名前】ユイ
【タイプ】でんき/ノーマル
【特性】アルターエゴ… 自身のタイプに「ゴースト」を追加する。 自身への「メンタル効果」を無効化する。
【もちもの】
【技x8:らいめい、ばくおんぱ、ねこだまし、シャドーエッジ、アイアンテール
ドラゴンハウル、おにび、スタンガード】
こうげき:A(C)
ぼうぎょ:B-(C)
とくこう:A(C+)
とくぼう:C+(C)
すばやさ:B(B-)
【ポテンシャル】
『タイトエンドα』… 『怒髪天』『キラーα』『アシストα』の『役割』を持つ。
『固有種』… 「ユイ」種がこの個体だけのため『オールドタイプ』を無効化する。
『騒霊娘の操縦』… 「エリザベート」がPTに参加している時、自身の全種族値を「エリザベート」と同ランクにする。
『騒霊娘の令呪』… 「エリザベート」がPTに参加している時、『指令』を受けた時、自身の任意の能力が上がる。
『騒霊娘の召喚』… 「エリザベート」がPTに参加している時、T終了時に「エリザベート」と任意交代して場に出ることが出来る。
『メカエリー』… 「エリザベート」がPTに参加している時、このポテンシャルをエキスパンション(龍/鋼)として扱う。
『魂の絆』… 場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。
『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対地回避』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対地耐性』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対地反撃』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『気合い』… 稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
『ジョーカー』… 相手と同じ『役割』の時、自身の技のダメージを強化(1.5倍)する。
『エキスパンション(ノ)』… 「ノ」技のタイプ一致による強化倍率を2倍にする。
『アタックエール』… 自身が「てだすけ」状態の時、自身の攻撃技が相手の「まもる」等の技を貫通する。
『ガードエール』… 自身が「てだすけ」状態の時、相手の技のダメージを緩和(0.67倍)する。
─────────────────────────────────────────────────────────────────────────────
#endregion
#region(close,【案29】【《トップバッター》耐久も強化型】)
【案29】【《トップバッター》耐久も強化型】
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【名前】ユイ
【タイプ】でんき/ノーマル
【特性】ゆうれい… 自身のタイプに「ゴースト」を追加する。
【もちもの】
【技x7:らいめい、なぎはらう、ねこだまし、シャドースチール
ドラゴンテール、おにび、まもる】
こうげき:A(C)
ぼうぎょ:A(C)
とくこう:A(C+)
とくぼう:A(C)
すばやさ:B-
【ポテンシャル】
『トップバッター』… 先発で場に出た時、自身の任意の能力値をぐーんと上げる。
『固有種』… 「ユイ」種がこの個体だけのため『オールドタイプ』を無効化する。
『騒霊娘の共鳴』… 「エリザベート」がPTに参加している時、自身の「攻/特攻」を「エリザベート」と同ランクにする。
『騒霊娘の重奏』… 「エリザベート」がPTに参加している時、自身の「防/特防」を「攻/特攻」と同ランクにする。
『騒霊娘の召喚』… 「エリザベート」がPTに参加している時、T終了時に「エリザベート」と任意交代して場に出ることが出来る。
『アタッチテール』… 1/試/自動 相手が怯んだ時、相手の持ち物を「こうこうのしっぽ」にする。
『魂の絆』… 場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。
『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対地回避』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対地耐性』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対地反撃』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『気合い』… 稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
『回復薬』… 1/試/自動 「まもる」等の技で相手の技を無効化した時、自身の体力を1/4回復する。
『エキスパンション(ノ)』… 「ノ」技のタイプ一致による強化倍率を2倍にする。
『アタックエール』… 自身が「てだすけ」状態の時、自身の攻撃技が相手の「まもる」等の技を貫通する。
『ガードエール』… 自身が「てだすけ」状態の時、相手の技のダメージを緩和(0.67倍)する。
─────────────────────────────────────────────────────────────────────────────
#endregion
#region(close,【案30】【《トップバッター》エリーとの交代特化型】)
【案30】【《トップバッター》エリーとの交代特化型】
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【名前】ユイ
【タイプ】でんき/ノーマル
【特性】ゆうれい… 自身のタイプに「ゴースト」を追加する。
【もちもの】
【技x7:マグネシアテール、なぎはらう、シャドーレイ、きあいだま
ドラゴンテール、しっぽをまく、まもる】
こうげき:A(C)
ぼうぎょ:C
とくこう:A(C+)
とくぼう:C
すばやさ:B-
【ポテンシャル】
『トップバッター』… 先発で場に出た時、自身の任意の能力値をぐーんと上げる。
『固有種』… 「ユイ」種がこの個体だけのため『オールドタイプ』を無効化する。
『騒霊娘の共鳴』… 「エリザベート」がPTに参加している時、自身の「攻/特攻」を「エリザベート」と同ランクにする。
『騒霊娘の共演』… 「エリザベート」と交代して場に出た時、自身の『役割』が発動する。
『騒霊娘の召喚』… 「エリザベート」がPTに参加している時、T終了時に「エリザベート」と任意交代して場に出ることが出来る。
『アタックテール』… 自身の直接技の威力を強化(1.3倍)する。
『魂の絆』… 場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。
『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対地回避』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対地耐性』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対地反撃』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『気合い』… 稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
『回復薬』… 1/試/自動 「まもる」等の技で相手の技を無効化した時、自身の体力を1/4回復する。
『エキスパンション(ノ)』… 「ノ」技のタイプ一致による強化倍率を2倍にする。
『アタックエール』… 自身が「てだすけ」状態の時、自身の攻撃技が相手の「まもる」等の技を貫通する。
『ガードエール』… 自身が「てだすけ」状態の時、相手の技のダメージを緩和(0.67倍)する。
─────────────────────────────────────────────────────────────────────────────
#endregion
#region(close,【案31】【《トップバッター》エリー専用オブザーバー型】 )
【案31】【《トップバッター》エリー専用オブザーバー型】
─────────────────────────────────────────────────────────────────────────────
【名前】ユイ
【タイプ】でんき/ノーマル
【特性】ふゆうれい… 自身のタイプに「ゴースト」を追加する。 宙に浮かび上がる。
【もちもの】
【技x7:らいめい、ばくおんぱ、ねこだまし、シャドーテール
しっぽをまく、ドラゴンテール、まもる】
こうげき:A
ぼうぎょ:B- 「シャドーテール」… 物理/霊/100/75/単体/○/30%の確率でぼうぎょを1段階下げる。
とくこう:A
とくぼう:C+
すばやさ:B
【ポテンシャル】
『トップバッター』… 先発で場に出た時、自身の任意の能力値をぐーんと上げる。
『固有種』… 「ユイ」種がこの個体だけのため『オールドタイプ』を無効化する。
『騒霊娘の共鳴』… 「エリザベート」がPTに参加している時、自身の全種族値を「エリザベート」と同ランクにする。
『騒霊娘の霊権』… 「エリザベート」がPTに参加している時、自身と「エリザベート」が味方と必ず交代する事が出来る。
『騒霊娘の憑依』… 「エリザベート」がPTに参加している時、自身と「エリザベート」の全能力値を強化(1.2倍)する。
『トリックテール』… 相手が怯んだ時、一番最後に「しっぽ技」による追加行動を得る。
『魂の絆』… 場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。
『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対地回避』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対地耐性』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対地反撃』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『気合い』… 稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
『回復薬』… 1/試/自動 「まもる」等の技で相手の技を無効化した時、自身の体力を1/4回復する。
『エキスパンション(ノ)』… 「ノ」技のタイプ一致による強化倍率を2倍にする。
『アタックエール』… 自身が「てだすけ」状態の時、自身の攻撃技が相手の「まもる」等の技を貫通する。
『ガードエール』… 自身が「てだすけ」状態の時、相手の技のダメージを緩和(0.67倍)する。
─────────────────────────────────────────────────────────────────────────────
#endregion
#region(close,【案32】【《チェイサー》耐久チェイサー型】)
【案32】【《チェイサー》耐久チェイサー型】
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【名前】ユイ
【タイプ】でんき/ノーマル
【特性】ゆうれい… 自身のタイプに「ゴースト」を追加する。
【もちもの】
【技x7:マグネシアテール、ばくおんぱ、シャドーレイ
ゆうたいりだつ、ヒートソング、まもる】
こうげき:A(C)
ぼうぎょ:AA(C) .「ヒートソング」… 特殊/ほのお/100/100/自分以外/×/「音」技。
とくこう:A(C+)
とくぼう:AA(C)
すばやさ:B-
【ポテンシャル】
『チェイサー』… 自身の攻撃技に「おいうち」効果を付与する。
『固有種』… 「ユイ」種がこの個体だけのため『オールドタイプ』を無効化する。
『騒霊娘の共鳴』… 「エリザベート」がPTに参加している時、自身の「攻/特攻」を「エリザベート」と同ランクにする。
『騒霊娘の協奏』… 「エリザベート」がPTに参加している時、自身の「防/特防」をトレーナーの「統率」と同ランクにする。
『騒霊娘の召喚』… 「エリザベート」がPTに参加している時、T終了時に「エリザベート」と任意交代して場に出ることが出来る。
『パワフルサウンド』… 自身の「音」技の威力を強化(1.33倍)する。
『魂の絆』… 場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。
『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対地回避』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対地耐性』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対地反撃』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『気合い』… 稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
『アサルト』… 自身の技の「おいうち」効果の発動時、自身の技の威力を強化(1.5倍)する。
『エキスパンション(ノ)』… 「ノ」技のタイプ一致による強化倍率を2倍にする。
『アタックエール』… 自身が「てだすけ」状態の時、自身の攻撃技が相手の「まもる」等の技を貫通する。
『ガードエール』… 自身が「てだすけ」状態の時、相手の技のダメージを緩和(0.67倍)する。
─────────────────────────────────────────────────────────────────────────────
#endregion
#region(close,【案33】【《トップバッター》絆の回転役型】)
【案33】【《トップバッター》絆の回転役型】
─────────────────────────────────────────────────────────────────────────────
【名前】ユイ
【タイプ】でんき/ノーマル
【特性】ゆうれい… 自身のタイプに「ゴースト」を追加する。
【もちもの】
【技x7:らいめい、ばくおんぱ、シャドーボール、ねこだまし
ドラゴンハウル、おにび、のろい】
こうげき:A
ぼうぎょ:C
とくこう:A
とくぼう:C
すばやさ:B-
【ポテンシャル】
『トップバッター』… 先発で場に出た時、自身の任意の能力値をぐーんと上げる。
『固有種』… 「ユイ」種がこの個体だけのため『オールドタイプ』を無効化する。
『騒霊娘の絆結』… 『絆』を持つ味方と交代して場に出た時、自身の『役割』が発動する。
『騒霊娘の召喚』… T終了時に『絆』を持つ味方と任意交代して場に出ることが出来る。
『騒霊娘の送還』… T終了時に『絆』を持つ味方と任意交代して場から離れることが出来る。
『エレキギターTE』… 自身の「攻/特攻」を「A」にする。
『魂の絆』… 場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。
『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対地回避』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対地耐性』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対地反撃』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『気合い』… 稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
『スターター』… 『先発』が発動した時、自身の全能力値を強化(1.05倍)する。
『エキスパンション(ノ)』… 「ノ」技のタイプ一致による強化倍率を2倍にする。
『アタックエール』… 自身が「てだすけ」状態の時、自身の攻撃技が相手の「まもる」等の技を貫通する。
『ガードエール』… 自身が「てだすけ」状態の時、相手の技のダメージを緩和(0.67倍)する。
─────────────────────────────────────────────────────────────────────────────
#endregion
#region(close,【案34】【《キラーα》撃ち逃げ型】)
【案34】【《キラーα》撃ち逃げ型】
─────────────────────────────────────────────────────────────────────────────
【名前】ユイ
【タイプ】でんき/ノーマル
【特性】ゆうれい… 自身のタイプに「ゴースト」を追加する。
【もちもの】
【技x7:らいげき、ばくおんぱ、シャドーレイ、
ドラゴンテール、おにび、まもる】
こうげき:A(C)
ぼうぎょ:C
とくこう:A(C+)
とくぼう:C
すばやさ:AA(B-)
【ポテンシャル】
『エースキラーα』… 『エース』に与えるダメージを強化(1.5倍)する。 『エース』の「防/特防」の上昇(強化)を無視する。
『固有種』… 「ユイ」種がこの個体だけのため『オールドタイプ』を無効化する。
『騒霊娘の共鳴』… 「エリザベート」がPTに参加している時、自身の「攻/特攻」を「エリザベート」と同ランクにする。
『騒霊娘の令速』… 「エリザベート」がPTに参加している時、自身の「速」がトレーナーの「統率」と同ランクにする。
『騒霊娘の召喚』… 「エリザベート」がPTに参加している時、T終了時に「エリザベート」と任意交代して場に出ることが出来る。
『ソウルチェンジ』… 自身の攻撃で相手にダメージを与えた時、『絆』を持つ味方と任意交代する事が出来る。
『魂の絆』… 場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。
『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対地回避』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対地耐性』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対地反撃』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『気合い』… 稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
『チャレンジ』… 敵陣に『エース』がいる時場に出ると、T終了時まで自身の技の優先度を+1する事が出来る。
『エキスパンション(ノ)』… 「ノ」技のタイプ一致による強化倍率を2倍にする。
『アタックエール』… 自身が「てだすけ」状態の時、自身の攻撃技が相手の「まもる」等の技を貫通する。
『ガードエール』… 自身が「てだすけ」状態の時、相手の技のダメージを緩和(0.67倍)する。
─────────────────────────────────────────────────────────────────────────────
#endregion
#region(close,【案35】【《トップバッター》独自専用ペースメーカー型】)
【案35】【《トップバッター》独自専用ペースメーカー型】
─────────────────────────────────────────────────────────────────────────────
【名前】ユイ
【タイプ】でんき/ノーマル
【特性】そうおんれい… 自身のタイプに「ゴースト」を追加する。自身の「音」技に「おいうち」効果を付与する。
【もちもの】
【技x7:らいめい、ポルターガイスト、ねこだまし、ドラゴンテール
ほろびのうた、いやしのねがい、まもる】
こうげき:C
ぼうぎょ:C 「ポルターガイスト」… 特/霊(ノ)/130/85/自分以外/×/「霊」「ノ」の2つのタイプを持つ。
とくこう:A 有利なタイプ相性で判定を行う。
とくぼう:C
すばやさ:B
【ポテンシャル】
『トップバッター』… 先発で場に出た時、自身の任意の能力値をぐーんと上げる。
『固有種』… 「ユイ」種がこの個体だけのため『オールドタイプ』を無効化する。
『騒霊娘の輪廻』… 「エリザベート」がPTに参加している時、T終了時に「エリザベート」と任意交代する事が出来る。
『騒霊娘の召喚』… 「エリザベート」がPTに参加している時、T終了時に「エリザベート」と任意交代して場に出ることが出来る。
『騒霊娘の伴奏』… 「エリザベート」がPTに参加している時、独自に専用ポテンシャルを保有する。
『エレキギターTE』… 『ポルターガイスト』の依り代により、自身の「特攻」の種族値を「A」まで上げる
『魂の絆』… 場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。
『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対地回避』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対地耐性』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対地反撃』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『ド根性』… 中確率で相手の攻撃以外のダメージを無視する。
『回復薬』… 1/試/自動 「まもる」等の技で相手の技を無効化した時、自身の体力を1/4回復する。
『エキスパンション(ノ)』… 「ノ」技のタイプ一致による強化倍率を2倍にする。
『アタックエール』… 自身が「てだすけ」状態の時、自身の攻撃技が相手の「まもる」等の技を貫通する。
『ガードエール』… 自身が「てだすけ」状態の時、相手の技のダメージを緩和(0.67倍)する。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
『槍姫に捧ぐ応援歌』…
ユイ専用ポテンシャル。
このポテンシャルを『エースアシスト』として扱う。
場を離れる時、味方の『エース』を発動させる。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
─────────────────────────────────────────────────────────────────────────────
#endregion
#region(close,【案36】【《トップバッター》絆起点現状強化型】)
【案36】【《トップバッター》絆起点現状強化型】
─────────────────────────────────────────────────────────────────────────────
【名前】ユイ
【タイプ】でんき/ノーマル
【特性】そうおんれい… 自身のタイプに「ゴースト」を追加する。自身の「音」技に「おいうち」効果を付与する。
【もちもの】
【技x7:らいめい、ばくおんぱ、ねこだまし、シャドーエッジ
ドラゴンテール、おにび、スタンガード】
こうげき:AA
ぼうぎょ:AA-
とくこう:A
とくぼう:A
すばやさ:AA
『トップバッター』… 先発で場に出た時、自身の任意の能力値をぐーんと上げる。
『固有種』… 「ユイ」種がこの個体だけのため『オールドタイプ』を無効化する。
『騒霊娘の共生』… 味方全員が『絆』を持っている時、自身の「体力」「種族値」を『絆』を持つ味方の最大値まで上げる。
『騒霊娘の援奏』… 味方全員が『絆』を持っている時、このポテンシャルを『エンチャンター』として扱う。
『騒霊娘の転生』… 味方全員が『絆』を持っている時、T終了時に自身(味方)が任意交代して場に出ることが出来る。
『ポルターラップ』… 『ポルターガイスト』の歌声により「音」技が相手のタイプ耐性を貫通する。
『魂の絆』… 場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。
『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対地回避』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対地耐性』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対地反撃』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『気合い』… 稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
『回復薬』… 1/試/自動 「まもる」等の技で相手の技を無効化した時、自身の体力を1/4回復する。
『エキスパンション(ノ)』… 「ノ」技のタイプ一致による強化倍率を2倍にする。
『アタックエール』… 自身が「てだすけ」状態の時、自身の攻撃技が相手の「まもる」等の技を貫通する。
『ガードエール』… 自身が「てだすけ」状態の時、相手の技のダメージを緩和(0.67倍)する。
─────────────────────────────────────────────────────────────────────────────
#endregion
#region(close,【案37】【《キラー》技数相互補強型】)
【案37】【《キラー》技数相互補強型】
─────────────────────────────────────────────────────────────────────────────
【名前】ユイ
【タイプ】でんき/ノーマル
【特性】そうおんれい… 自身のタイプに「ゴースト」を追加する。自身の「音」技に「おいうち」効果を付与する。
【もちもの】
【技x7:らいめい、からげんき、ねこだまし、シャドーレイ
ドラゴンテール、ものまね、ほろびのうた】
こうげき:A
ぼうぎょ:B-
とくこう:A
とくぼう:C+
すばやさ:B
【ポテンシャル】
『エースキラーα』… 『エース』に与えるダメージを強化(1.5倍)する。 『エース』の「防/特防」の上昇(強化)を無視する。
『固有種』… 「ユイ」種がこの個体だけのため『オールドタイプ』を無効化する。
『騒霊娘の協奏』… 「エリザベート」がPTに参加している時、自身の体力以外の種族値を「エリザベート」と同ランクにする。
『騒霊娘の合奏』… 「エリザベート」がPTに参加している時、このポテンシャルを『エースアシスト』として扱う。
『騒霊娘の召喚』… 「エリザベート」がPTに参加している時、T終了時に「エリザベート」と任意交代して場に出ることが出来る。
『ポルターガイスト』… 自身の「音」技が相手の「リフレクター」等と「みがわり」の効果を受けない。
『魂の絆』… 場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。
『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対地回避』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対地耐性』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対地反撃』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『気合い』… 稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
『チャレンジ』… 敵陣に『エース』がいる時場に出ると、T終了時まで自身の技の優先度を+1する事が出来る。
『エキスパンション(ノ)』… 「ノ」技のタイプ一致による強化倍率を2倍にする。
『アタックエール』… 自身が「てだすけ」状態の時、自身の攻撃技が相手の「まもる」等の技を貫通する。
『ガードエール』… 自身が「てだすけ」状態の時、相手の技のダメージを緩和(0.67倍)する。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
『騷しき猫娘の二重唱』…
ユイ専用ポテンシャル。
「エリザベート」がPTに参加している時、ユイ(エリザベート)の技をエリザベート(ユイ)が繰り出すことが出来る。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
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#endregion
#region(close,【案38】【《兼用》独自専用どこでも手助け型】)
【案38】【《兼用》独自専用どこでも手助け型】
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【名前】ユイ
【タイプ】でんき/ノーマル
【特性】そうおんれい… 自身のタイプに「ゴースト」を追加する。自身の「音」技に「おいうち」効果を付与する。
【もちもの】
【技x7:らいめい、ハイパーボイス、ねこだまし、シャドーエッジ
いやしのねがい、のろい、まもる】
こうげき:A
ぼうぎょ:C
とくこう:A
とくぼう:C
すばやさ:B
【ポテンシャル】
『トップバッター』… 先発で場に出た時、自身の任意の能力値をぐーんと上げる。
『固有種』… 「ユイ」種がこの個体だけのため『オールドタイプ』を無効化する。
『騒霊娘の共鳴』… 「エリザベート」がPTに参加している時、自身の「攻/特攻」を「エリザベート」と同ランクにする。
『騒霊娘の合奏』… 「エリザベート」がPTに参加している時、このポテンシャルを『エースアシスト』として扱う。
『騒霊娘の召喚』… 「エリザベート」がPTに参加している時、T終了時に「エリザベート」と任意交代して場に出ることが出来る。
『エレキギターTE』… 『ポルターガイスト』の依り代により、独自に専用ポテンシャルを得る。
『魂の絆』… 場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。
『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対地回避』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対地耐性』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対地反撃』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『気合い』… 稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
『回復薬』… 1/試/自動 「まもる」等の技で相手の技を無効化した時、自身の体力を1/4回復する。
『エキスパンション(ノ)』… 「ノ」技のタイプ一致による強化倍率を2倍にする。
『アタックエール』… 自身が「てだすけ」状態の時、自身の攻撃技が相手の「まもる」等の技を貫通する。
『ガードエール』… 自身が「てだすけ」状態の時、相手の技のダメージを緩和(0.67倍)する。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
『騷しく届ける応援歌』…
ユイ専用ポテンシャル。1/試/T始
場にいる味方を手助け状態にし、任意の能力値が上がる。
自身が場にいなくても発動出来る。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
─────────────────────────────────────────────────────────────────────────────
#endregion
#region(close,【案39】【《キラーα》独立全霊チェンジ型】)
【案39】【《キラーα》独立全霊チェンジ型】
─────────────────────────────────────────────────────────────────────────────
【名前】ユイ
【タイプ】でんき/ノーマル
【特性】ゆうれい… 自身のタイプに「ゴースト」を追加する。
【もちもの】
【技x7:らいめい、ハイパーボイス、ねこだまし、シャドーエッジ
いやしのねがい、のろい、まもる】
こうげき:B
ぼうぎょ:B
とくこう:B+
とくぼう:B
すばやさ:B
【ポテンシャル】
『エースキラーα』… 『エース』に与えるダメージを強化(1.5倍)する。 『エース』の「防/特防」の上昇(強化)を無視する。
『固有種』… 「ユイ」種がこの個体だけのため『オールドタイプ』を無効化する。
『全霊娘の残響』… 自身の特性が「そうおんれい」の時、音技を放ったターンの一番最後に「エコーボイス」による追加攻撃を行う。
『全霊娘の茶々』… 自身の特性が「じばくれい」になった時、ターン終了時まで相手を「挑発」状態にする。
『全霊娘の護身』… 自身の特性が「しゅごれい」の時、「おいうち」効果を受けない。
『ポルターガイスト』… 自身の「音」技が相手の「リフレクター」等と「みがわり」の効果を受けない。
『魂の絆』… 場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。
『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対地回避』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対地耐性』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対地反撃』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『気合い』… 稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
『チャレンジ』… 敵陣に『エース』がいる時場に出ると、T終了時まで自身の技の優先度を+1する事が出来る。
『エキスパンション(ノ)』… 「ノ」技のタイプ一致による強化倍率を2倍にする。
『アタックエール』… 自身が「てだすけ」状態の時、自身の攻撃技が相手の「まもる」等の技を貫通する。
『ガードエール』… 自身が「てだすけ」状態の時、相手の技のダメージを緩和(0.67倍)する。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
『神出鬼没の全霊娘』…
ユイ専用ポテンシャル。
自身の特性をトレーナーの任意の「れい」という文字を含む特性にすることが出来る。
このポテンシャルは「場に出た時」「T開始時」のタイミングで発動することが出来る。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
─────────────────────────────────────────────────────────────────────────────
#endregion
#region(close,【案40】【《役割》○○型】)
【案40】【《役割》○○型】
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#endregion
#region(close,【案41】【《役割》○○型】)
【案41】【《役割》○○型】
─────────────────────────────────────────────────────────────────────────────
─────────────────────────────────────────────────────────────────────────────
#endregion
#region(close,【案42】【《役割》○○型】)
【案42】【《役割》○○型】
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#endregion
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[[僕の考えたトレーナー]]
#size(16){//カッコの数字を変えることでAAの大きさを調整可能
#aa(){{{{{
\、___ . .-‐\、 ̄ ̄二≧、 ,ィ777>、
..-― ¨ ̄ -‐ゝ`… ‥‐- ミУ/// ̄∨ハ
/⌒ー- ..___,. ´ )丶′  ̄
r-v》 `ー=-/ / >''  ̄ ̄ Y 丶
/xぅ\f》 / イ/ / ./ -、 ゜、 . --- 、
. { xぅ\f》 ´ ̄/ / / / / / '. ヽ ///>、/\
. `¨Y xぅ\f》 / //-‐/、/ / レ≦ゞ‐< ∨'∧
| ¢ xう》 / /ィ/ /イ / / / / ,!´ ヽ  ̄
{ 《 xイ{ / /′/ // / -―-/、 / i { '.
. ‘⌒ヽr'''ヘ ∠, /i ァ=ミッ/ /_ ..イイ/イ/ ∧ ハ ⅰ
. V ヘ ____,ノ彡'〃 /iハ / ィ=-≧ミ.レ/./ _ / ! , i} :
V ヘ ..-‐ ¨¨¨ ̄ ̄ ̄ ' tkノ―ァ/ 爪7ハ Y /、 / :{ 八
く\ />__..-====ァミ.__, | { kてノ ル /ぅ} イi :!/,' /
/> く /___.≧八 ' ヽ-'’/ // .ノ/i !:/イ /
///ヽ. > /  ̄// イ\ 、 ⌒ア /´/〃∠イ丿 /
/イY ∨ ヘ / /// / /-‐=>、´ / // '//| |:/ /
′! ∨ ヘ. / / / / ,{ { |{..../ ノ`r-‐ ア´ . /K / ,:.:|/__//\
rv ヘ. { ,イ 八乂__|/ '丿ニニ゜ ./.. / V /≦=-=ニΤ、\ \
〈/7/)、', ヽ{人 // |....|==、、/ /.....// .V /.:::| |: | \\
∠{ j/// v^ー‐--く / 丨..| / _ /..._// v i| |: | ヽ \
\ ∨ ヘ 丶 ヾ,{ ≫| イ―┘┐...\ ̄ } | |: | '.
/`¨∨ ヘー‐‐- )⌒ヽ. 〈/ }/  ̄L「 ..../ l ′|: | .
∨ ヘ (⌒ヽ. \/ / /......./ , l | 丿゙ 人 ___ノ}
∨ ヘ, ∧ \ Y , イ< ′ / |/ i|:. / `ー― ′
∨ ヘ/ ) } }イ リ / , l ′
∨ ヘ,( { { 厶-‐'''"´ l i|
∨ ヘ,〉 ∧∨ / _ ノ 八
/∨ ヘ 〉< ,、r'"´ , \
f¨ミ∨ ヘ /-‐ ,、r '" / / ヽ
ノ|'⌒ヾV//》 ´ ,,、r<「´ / ′/ }}
{∧ V/ ,、イ \\ / '
} 人 / / / \\ / / /
Y ∧ {\ッ巛V/ ヽ V {{ /
\ ∧ ‘-ん巛( } } 八 ×
}}}}}}
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[[現在のやる夫>やる夫]]
[[現在のステータス>ユイ]]
新ページ→[[僕の考えたトレーナー/やる夫/ガールズデッドモンスター]]
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#region(close,【テンプレート】)
【テンプレート】
─────────────────────────────────────────────────────────────────────────────
【名前】
【タイプ】
【特性】
【もちもの】
【技x:】
こうげき:
ぼうぎょ:
とくこう:
とくぼう:
すばやさ:
【ポテンシャル】
『役割』…
『分類』…
『種族』…
『属別』…
『絆』…
『先』…
『回避』…
『耐性』…
『撃』…
『汎用』…
『付随』…
『特権』…
─────────────────────────────────────────────────────────────────────────────
#endregion
#region(close,【案1】【《二枚看板》いつでもエース狙えます型】)
【案1】【《二枚看板》いつでもエース狙えます型】
─────────────────────────────────────────────────────────────────────────────
【名前】ユイ
【タイプ】でんき/ノーマル
【特性】ゆうれい… 自身のタイプに「ゴースト」を追加する。
【もちもの】
【技x7:10まんボルト、いにしえのうた、ねこだまし、ゴーストダイブ
ドラゴンテール、あやしいひかり、まもる】
こうげき:C
ぼうぎょ:C
とくこう:C+
とくぼう:C
すばやさ:B-
【ポテンシャル】
『二枚看板』… 自身の全能力値を強化(1.33倍)し、技が急所に当たりやすくなる。(C+1)
『固有種』… 「ユイ」種がこの個体だけのため『オールドタイプ』を無効化する。
『小悪魔の悪戯』… 相手が「怯む」状態になった時、タイプ一致技による追加行動を行うことができる。
『小悪魔の熱唄』… 自身の「音」技が相手に命中した時、中確率で「混乱」状態にする。
『アタッチテール』… 1/試/自動 相手が怯んだ時、相手の持ち物を「こうこうのしっぽ」にする。
『魂の絆』… 場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。
『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対地回避』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対地耐性』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対地反撃』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『気合い』… 稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
『ツートップ』… 味方の『エース』が「瀕死」状態の時、自身に対し味方の『アシスト』が発動する。
『エキスパンション(ノ)』… 「ノ」技のタイプ一致による強化倍率を2倍にする。
─────────────────────────────────────────────────────────────────────────────
#endregion
#region(close,【案2】【《二枚看板》特殊遊撃型】)
【案2】【《二枚看板》特殊遊撃型】
─────────────────────────────────────────────────────────────────────────────
【名前】ユイ
【タイプ】でんき/ノーマル
【特性】ゆうれい… 自身のタイプに「ゴースト」を追加する。
【もちもの】
【技x7:10まんボルト、いにしえのうた、ねこだまし、シャドーボール
ドラゴンテール、あやしいひかり、まもる】
こうげき:C
ぼうぎょ:C
とくこう:A+
とくぼう:C
すばやさ:B-
【ポテンシャル】
『二枚看板』… 自身の全能力値を強化(1.33倍)し、技が急所に当たりやすくなる。(C+1)
『固有種』… 「ユイ」種がこの個体だけのため『オールドタイプ』を無効化する。
『弦楽霊の共鳴』… 自身の「特攻」の種族値をトレーナーの「統率」と同じにする。
『弦楽霊の退散』… 相手を倒した時、任意交代を行う事が出来る。
『アタッチテール』… 1/試/自動 相手が怯んだ時、相手の持ち物を「こうこうのしっぽ」にする。
『魂の絆』… 場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。
『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対地回避』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対地耐性』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対地反撃』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『気合い』… 稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
『ツートップ』… 味方の『エース』が「瀕死」状態の時、自身に対し味方の『アシスト』が発動する。
『エキスパンション(ノ)』… 「ノ」技のタイプ一致による強化倍率を2倍にする。
─────────────────────────────────────────────────────────────────────────────
#endregion
#region(close,【案3】【《先駆けのエース》持ち物依存ダブルエース型】)
【案3】【《先駆けのエース》持ち物依存ダブルエース型】
─────────────────────────────────────────────────────────────────────────────
【名前】ユイ
【タイプ】でんき/ノーマル
【特性】ゆうれい… 自身のタイプに「ゴースト」を追加する。
【もちもの】 エレキギターTE
【技x7:でんじほう、おんがえし、シャドークロー、
りゅうのたてごと、あやしいひかり、ふるいたてる、まもる】
こうげき:B(C )
ぼうぎょ:B(C ) 「りゅうのたてごと」… 特殊/龍/120/85/単体/×/「音」技。
とくこう:B+(C+)
とくぼう:B(C )
すばやさ:A-(B-)
【ポテンシャル】
『先駆けのエース』… 先発で場に出ると、全能力値がぐーんと上がる。
『固有種』… 「ユイ」種がこの個体だけのため『オールドタイプ』を無効化する。
『偽龍嬢の渇望』… 自身の持ち物が「エレキギターTE」の時、独自に専用ポテンシャルを保有することが出来る。
『偽龍嬢の劇場』… 自身の持ち物が「エレキギターTE」の時、場のポケモンの任意(強制)交代を無効化する。
『ポルターガイスト』… 特定の「持ち物」を持っている時、自身の全種族値が1ランク上がる
『魂の絆』… 場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。
『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対地回避』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対地耐性』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対地反撃』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『エキスパンション(ノ)』… 「ノ」技のタイプ一致による強化倍率を2倍にする。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
『天に到るは彼女の為の応援歌』…
ユイ専用ポテンシャル。
「エリザベート」が『不動のエース』の時、自身を『先駆けのエース』に任命し
自身のレベルを「エリザベート」と同じレベルまで上げる。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
─────────────────────────────────────────────────────────────────────────────
#endregion
#region(close,【案4】【《二枚看板》音技特化型】)
【案4】【《二枚看板》音技特化型】
─────────────────────────────────────────────────────────────────────────────
【名前】ユイ
【タイプ】でんき/ノーマル
【特性】ゆうれい… 自身のタイプに「ゴースト」を追加する。
【もちもの】
【技x7:10まんボルト、ハイパーボイス、ねこだまし、シャドークロー
アクアテール、あやしいひかり、まもる】
こうげき:C
ぼうぎょ:C
とくこう:C+
とくぼう:C
すばやさ:B-
【ポテンシャル】
『二枚看板』… 自身の全能力値を強化(1.33倍)し、技が急所に当たりやすくなる。(C+1)
『固有種』… 「ユイ」種がこの個体だけのため『オールドタイプ』を無効化する。
『騒霊娘の響鳴』… 優先度-7/自身の「音」等の技が相手の「まもる」等の技を貫通する。
『騒霊娘の雷弦』… 自身の「音」技に「電気」タイプを付与し有利なタイプ相性で判定を行う。
『アタッチテール』… 1/試/自動 相手が怯んだ時、相手の持ち物を「こうこうのしっぽ」にする。
『魂の絆』… 場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。
『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対地回避』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対地耐性』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対地反撃』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『気合い』… 稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
『ツートップ』… 味方の『エース』が「瀕死」状態の時、自身に対し味方の『アシスト』が発動する。
『エキスパンション(ノ)』… 「ノ」技のタイプ一致による強化倍率を2倍にする。
─────────────────────────────────────────────────────────────────────────────
#endregion
#region(close,【案5】【《トップバッター》両刀居座り型】)
【案5】【《トップバッター》両刀居座り型】
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【名前】ユイ
【タイプ】でんき/ノーマル
【特性】ゆうれい… 自身のタイプに「ゴースト」を追加する。
【もちもの】
【技x7:10まんボルト、ハイパーボイス、ねこだまし、シャドークロー
ふるいたてる、バトンタッチ、まもる】
こうげき:C
ぼうぎょ:C
とくこう:C+
とくぼう:C
すばやさ:B-
【ポテンシャル】
『トップバッター』… 先発で場に出た時、自身の任意の能力値をぐーんと上げる。
『固有種』… 「ユイ」種がこの個体だけのため『オールドタイプ』を無効化する。
『騒霊娘の共鳴』… 自身の「攻撃(特攻)」が上がった時、「特攻(攻撃)」も上がる。
『騒霊娘の高揚』… 自身の能力変化の+に比例して該当する種族値を強化(1.1~1.6倍)する。
『アタッチテール』… 1/試/自動 相手が怯んだ時、相手の持ち物を「こうこうのしっぽ」にする。
『魂の絆』… 場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。
『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対地回避』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対地耐性』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対地反撃』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『気合い』… 稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
『万能薬』… 1/試/自動 「まもる」等の技で相手の技を無効化した時、自身の任意の能力値を上げる。
『エキスパンション(ノ)』… 「ノ」技のタイプ一致による強化倍率を2倍にする。
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#endregion
#region(close,【案6】【《すっぴん》万能任命型】)
【案6】【《すっぴん》万能任命型】
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【名前】ユイ
【タイプ】でんき/ノーマル
【特性】ゆうれい… 自身のタイプに「ゴースト」を追加する。
【もちもの】
【技x7:10まんボルト、いにしえのうた、ねこだまし、シャドーボール
ドラゴンテール、あやしいひかり、まもる】
こうげき:C
ぼうぎょ:C
とくこう:C+
とくぼう:C
すばやさ:B-
【ポテンシャル】
『固有種』… 「ユイ」種がこの個体だけのため『オールドタイプ』を無効化する。
『小悪魔の演技』… 1/試 場に出たとき、自身の役割を自由に任命することができる。エースには任命出来ず、場を離れると役割は解除される。
『小悪魔の速攻』… 役割が変更された時、T終了時まで自身の技の優先度を+1する事が出来る。
『アタッチテール』… 1/試/自動 相手が怯んだ時、相手の持ち物を「こうこうのしっぽ」にする。
『魂の絆』… 場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。
『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対地回避』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対地耐性』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対地反撃』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『気合い』… 稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
『エキスパンション(ノ)』… 「ノ」技のタイプ一致による強化倍率を2倍にする。
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#endregion
#region(close,【案7】【《全役割》役割輪廻型】)
【案7】【《全役割》役割輪廻型】
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【名前】ユイ
【タイプ】でんき/ノーマル
【特性】ゆうれい… 自身のタイプに「ゴースト」を追加する。
【もちもの】
【技x7:らいめい、いにしえのうた、ねこだまし、ヒュードロック
ドラゴンテール、あやしいひかり、まもる】
こうげき:C
ぼうぎょ:C 「ヒュードロック」… 特殊/ゴースト/100/100/自分以外/×/「音」技。
とくこう:C+
とくぼう:C
すばやさ:B-
【ポテンシャル】
『固有種』… 「ユイ」種がこの個体だけのため『オールドタイプ』を無効化する。
『小悪魔の連奏』… 自身の『役割』『付随』の発動時、中確率で一番最後に「音」技による追加行動を得る
『小悪魔の輪廻』… 自身の『役割』『付随』の発動時、T終了時に味方と任意交代することが出来る。
『満足セトリ』… 場に出たとき、自身の『役割』『付随』を選択する事ができる。
『魂の絆』… 場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。
『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対地回避』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対地耐性』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対地反撃』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『気合い』… 稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
『エキスパンション(ノ)』… 「ノ」技のタイプ一致による強化倍率を2倍にする。
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#endregion
#region(close,【案8】【《二枚看板》エリザベート撤退可能型】)
【案8】【《二枚看板》エリザベート撤退可能型】
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【名前】ユイ
【タイプ】でんき/ノーマル
【特性】ゆうれい… 自身のタイプに「ゴースト」を追加する。
【もちもの】
【技x7:らいめい、いにしえのうた、ねこだまし、シャドーボール
ドラゴンテール、あやしいひかり、まもる】
こうげき:B+
ぼうぎょ:C
とくこう:B+
とくぼう:C
すばやさ:B-
【ポテンシャル】
『二枚看板』… 自身の全能力値を強化(1.33倍)し、技が急所に当たりやすくなる。(C+1)
『固有種』… 「ユイ」種がこの個体だけのため『オールドタイプ』を無効化する。
『騒弦娘の誕生』… 「エリザベート」が『エース』の時、T終了時に「エリザベート」と任意交代して場に出ることが出来る。
『騒弦娘の共鳴』… 「エリザベート」が『エース』の時、自身の「攻/特攻」の種族値を「エリザベート」と同ランクにする。
『アタッチテール』… 1/試/自動 相手が怯んだ時、相手の持ち物を「こうこうのしっぽ」にする。
『魂の絆』… 場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。
『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対地回避』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対地耐性』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対地反撃』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『気合い』… 稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
『ツートップ』… 味方の『エース』が「瀕死」状態の時、自身に対し味方の『アシスト』が発動する。
『エキスパンション(ノ)』… 「ノ」技のタイプ一致による強化倍率を2倍にする。
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#endregion
#region(close,【案9】【《すっぴん》役割変更型】)
【案9】【《すっぴん》役割変更型】
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【名前】ユイ
【タイプ】でんき/ノーマル
【特性】ゆうれい… 自身のタイプに「ゴースト」を追加する。
【もちもの】
【技x7:らいめい、フェイント、シャドーボール
ドラゴンテール、おたけび、すてゼリフ、まもる】
こうげき:C
ぼうぎょ:C
とくこう:C+
とくぼう:C
すばやさ:B-
【ポテンシャル】
『固有種』… 「ユイ」種がこの個体だけのため『オールドタイプ』を無効化する。
『女楽聖の舞台』… 「やる夫」がトレーナー(SP)の時、場にいる限り、自身の参加しているPTを【H】指定とする。
『女楽聖の天稟』… 「やる夫」がトレーナー(SP)の時、独自に専用ポテンシャルを保有する。
『エンジェルビーツ』… 自身の「音」技に「5割:混乱」の追加効果を付与する。
『愛の絆』… 場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。
『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対地回避』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対地耐性』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対地反撃』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『気合い』… 稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
『エキスパンション(ノ)』… 「ノ」技のタイプ一致による強化倍率を2倍にする。
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『光り輝く無限の憧憬』…
ユイ専用ポテンシャル。
場に出た時、任意の『役割』を1つ選択し自身に任命する。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
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#endregion
#region(close,【案10】【《キラー》二重役割型】)
【案10】【《キラー》二重役割型】
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【名前】ユイ
【タイプ】でんき/ノーマル
【特性】ゆうれい… 自身のタイプに「ゴースト」を追加する。
【もちもの】
【技x7:らいめい、フェイント、ねこだまし、シャドーボール
ドラゴンテール、ゆうたいりだつ、まもる】
こうげき:C
ぼうぎょ:C 「ゆうたいりだつ」… 特殊/ゴースト/70/100/単体/×/「とんぼ」技。
とくこう:C+
とくぼう:C
すばやさ:B-
【ポテンシャル】
『エースキラーα』… 『エース』に与えるダメージを強化(1.5倍)する。 『エース』の「防/特防」の上昇(強化)を無視する。
『二枚看板』… 自身の全能力値を強化(1.33倍)し、技が急所に当たりやすくなる。(C+1)
『固有種』… 「ユイ」種がこの個体だけのため『オールドタイプ』を無効化する。
『雷弦霊の二重』… 「やる夫」がトレーナー(SP)の時、『基本役割』と『追加役割』を任命する事が出来る。
『雷弦霊の重複』… 「やる夫」がトレーナー(SP)の時、同じ『役割』の味方と同じPTに参加する事が出来る。
『アタッチテール』… 1/試/自動 相手が怯んだ時、相手の持ち物を「こうこうのしっぽ」にする。
『魂の絆』… 場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。
『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対地回避』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対地耐性』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対地反撃』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『気合い』… 稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
『チャレンジ』… 敵陣に『エース』がいる時場に出ると、T終了時まで自身の技の優先度を+1する事が出来る。
『エキスパンション(ノ)』… 「ノ」技のタイプ一致による強化倍率を2倍にする。
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#endregion
#region(close,【案11】【《怒髪天》両刀疑似アヴェンジャー型】)
【案11】【《怒髪天》両刀疑似アヴェンジャー型】
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【名前】ユイ
【タイプ】でんき/ノーマル
【特性】ゆうれい… 自身のタイプに「ゴースト」を追加する。
【もちもの】
【技x7:らいめい、ゆうたいりだつ、ねこだまし、シャドーエッジ
ドラゴンテール、おにび、まもる】
こうげき:B+(C)
ぼうぎょ:C 「ゆうたいりだつ」… 特殊/ゴースト/70/100/単体/×/「とんぼ」技。
とくこう:B+(C+)
とくぼう:C
すばやさ:B-
【ポテンシャル】
『怒髪天』… 先発で場に出ると、1ターンの間自身の技のダメージが2倍になる。
『固有種』… 「ユイ」種がこの個体だけのため『オールドタイプ』を無効化する。
『騒霊娘の共鳴』… 「エリザベート」がPTに参加している時、自身の「攻/特攻」を「エリザベート」と同ランクにする。
『騒霊娘の憤怒』… 死に出しで場に出た時、自身の『怒髪天』が発動する。
『アタッチテール』… 1/試/自動 相手が怯んだ時、相手の持ち物を「こうこうのしっぽ」にする。
『魂の絆』… 場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。
『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対地回避』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対地耐性』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対地反撃』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『気合い』… 稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
『回復薬』… 1/試/自動 「まもる」等の技で相手の技を無効化した時、自身の体力を1/4回復する。
『エキスパンション(ノ)』… 「ノ」技のタイプ一致による強化倍率を2倍にする。
『アタックエール』… 自身が「てだすけ」状態の時、自身の攻撃技が相手の「まもる」等の技を貫通する。
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#endregion
#region(close,【案12】【《キラー》死に出し役割自在型】)
【案12】【《キラー》死に出し役割自在型】
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【名前】ユイ
【タイプ】でんき/ノーマル
【特性】ゆうれい… 自身のタイプに「ゴースト」を追加する。
【もちもの】
【技x7:らいめい、きしかいせい、ねこだまし、シャドーパンチ
ドラゴンテール、おにび、まもる】
こうげき:B+(C)
ぼうぎょ:C
とくこう:B+(C+)
とくぼう:C
すばやさ:B-
【ポテンシャル】
『エースキラーα』… 『エース』に与えるダメージを強化(1.5倍)する。 『エース』の「防/特防」の上昇(強化)を無視する。
『固有種』… 「ユイ」種がこの個体だけのため『オールドタイプ』を無効化する。
『騒霊娘の共鳴』… 「エリザベート」がPTに参加している時、自身の「攻/特攻」を「エリザベート」と同ランクにする。
『騒霊娘の共振』… 死に出しで場に出た時、このポテンシャルを直前の味方の『役割』として扱う。
『アタッチテール』… 1/試/自動 相手が怯んだ時、相手の持ち物を「こうこうのしっぽ」にする。
『魂の絆』… 場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。
『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対地回避』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対地耐性』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対地反撃』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『気合い』… 稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
『チャレンジ』… 敵陣に『エース』がいる時場に出ると、T終了時まで自身の技の優先度を+1する事が出来る。
『エキスパンション(ノ)』… 「ノ」技のタイプ一致による強化倍率を2倍にする。
『アタックエール』… 自身が「てだすけ」状態の時、自身の攻撃技が相手の「まもる」等の技を貫通する。
─────────────────────────────────────────────────────────────────────────────
#endregion
#region(close,【案13】【《アシストβ》エリー回収型】)
【案13】【《アシストβ》エリー回収型】
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【名前】ユイ
【タイプ】でんき/ノーマル
【特性】ゆうれい… 自身のタイプに「ゴースト」を追加する。
【もちもの】
【技x7:らいめい、しっぽミサイル、ねこかぶり、シャドーボール
ドラゴンハウル、おにび、まもる】
こうげき:B+
ぼうぎょ:C+ 「しっぽミサイル」… 物/ノ/80/-/単/×/必中技。「しっぽ」技。
とくこう:B+
とくぼう:C
すばやさ:B-
【ポテンシャル】
『エースアシストβ』… 場を離れる時、味方『エース』が受けるダメージをターン終了時まで半減する。
『固有種』… 「ユイ」種がこの個体だけのため『オールドタイプ』を無効化する。
『騒霊娘の憑依』… 「エリザベート」がPTに参加している時、自身の全種族値を「エリザベート」と同ランクにする。
『騒霊娘の共存』… 「エリザベート」がPTに参加している時、自身と「エリザベート」の全能力値を強化(1.1倍)する。
『騒霊娘の蘇生』… 「エリザベート」が相手を倒した時、「エリザベート」と任意交代して場に出る事が出来る。
『ガルデモ』… 場にいる限り、自身の参加しているPTを【H】指定とする。
『魂の絆』… 場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。
『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対地回避』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対地耐性』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対地反撃』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『気合い』… 稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
『リターンヒール』… 味方と任意交代する時、中確率で味方の体力を1/4回復する。
『エキスパンション(ノ)』… 「ノ」技のタイプ一致による強化倍率を2倍にする。
『アタックエール』… 自身が「てだすけ」状態の時、自身の攻撃技が相手の「まもる」等の技を貫通する。
─────────────────────────────────────────────────────────────────────────────
#endregion
#region(close,【案14】【《兼用》三種役割型】)
【案14】【《兼用》三種役割型】
─────────────────────────────────────────────────────────────────────────────
【名前】ユイ
【タイプ】でんき/ノーマル
【特性】ゆうれい… 自身のタイプに「ゴースト」を追加する。
【もちもの】
【技x7:らいめい、フェイント、ねこだまし、シャドーボール
ドラゴンテール、おにび、まもる】
こうげき:B+(C)
ぼうぎょ:C 「フェイント」… 物理/ノーマル/70/100/単体/○/優先度-3/相手の「まもる」等の技を貫通する
とくこう:B+(C+)
とくぼう:C
すばやさ:B-
【ポテンシャル】
『エースキラーα』… 『エース』に与えるダメージを強化(1.5倍)する。 『エース』の「防/特防」の上昇(強化)を無視する。
『固有種』… 「ユイ」種がこの個体だけのため『オールドタイプ』を無効化する。
『騒霊娘の共鳴』… 「エリザベート」がPTに参加している時、自身の「攻/特攻」を「エリザベート」と同ランクにする。
『騒霊娘の共助』… 『アシスト』に任命されている時、同じ『役割』の味方に自身の『アシスト』が必ず発動する。
『騒霊娘の共振』… 『キラー』に任命されている時、同じ『役割』の敵に自身の『キラー』が必ず発動する。
『アタッチテール』… 1/試/自動 相手が怯んだ時、相手の持ち物を「こうこうのしっぽ」にする。
『魂の絆』… 場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。
『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対地回避』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対地耐性』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対地反撃』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『気合い』… 稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
『チャレンジ』… 敵陣に『エース』がいる時場に出ると、T終了時まで自身の技の優先度を+1する事が出来る。
『エキスパンション(ノ)』… 「ノ」技のタイプ一致による強化倍率を2倍にする。
『アタックエール』… 自身が「てだすけ」状態の時、自身の攻撃技が相手の「まもる」等の技を貫通する。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
『不定無限の騒霊三重奏』…
ユイ専用ポテンシャル。
このポテンシャルを『トップバッター』『アシストα』『万能薬』として扱う。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
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#endregion
#region(close,【案15】【《トップバッター》絆支援型】)
【案15】【《トップバッター》絆支援型】
─────────────────────────────────────────────────────────────────────────────
【名前】ユイ
【タイプ】でんき/ノーマル
【特性】ゆうれい… 自身のタイプに「ゴースト」を追加する。
【もちもの】
【技x7:らいめい、おんがえし、ねこだまし、シャドーボール
ドラゴンテール、おにび、まもる】
こうげき:B+
ぼうぎょ:C
とくこう:B+
とくぼう:C
すばやさ:B-
【ポテンシャル】
『トップバッター』… 先発で場に出た時、自身の任意の能力値をぐーんと上げる。
『固有種』… 「ユイ」種がこの個体だけのため『オールドタイプ』を無効化する。
『騒霊娘の共鳴』… 「エリザベート」がPTに参加している時、自身の「攻/特攻」を「エリザベート」と同ランクにする。
『騒霊娘の鉄槍』… 「エリザベート」がPTに参加している時、このポテンシャルを『エキスパンション(鋼)』として扱う。
『騒霊娘の応援』… PTに参加している限り、自身を含む『絆』を持つ全ての味方の全能力値を強化(1.1倍)する。
『アタッチテール』… 1/試/自動 相手が怯んだ時、相手の持ち物を「こうこうのしっぽ」にする。
『魂の絆』… 場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。
『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対地回避』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対地耐性』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対地反撃』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『回復薬』… 1/試/自動 「まもる」等の技で相手の技を無効化した時、自身の体力を1/4回復する。
『エキスパンション(ノ)』… 「ノ」技のタイプ一致による強化倍率を2倍にする。
『アタックエール』… 自身が「てだすけ」状態の時、自身の攻撃技が相手の「まもる」等の技を貫通する。
─────────────────────────────────────────────────────────────────────────────
#endregion
#region(close,【案16】【《兼用》弱点悪のみ型】)
【案16】【《兼用》弱点悪のみ型】
─────────────────────────────────────────────────────────────────────────────
【名前】ユイ
【タイプ】でんき/ノーマル
【特性】ふゆうれい… 自身のタイプに「ゴースト」を追加する。宙に浮かぶ。
【もちもの】
【技x7:らいめい、フェイント、ねこだまし、ハイパーボイス
ドラゴンテール、おにび、まもる】
こうげき:B+(C)
ぼうぎょ:C 「フェイント」… 物理/ノーマル/70/100/単体/○/優先度-3/相手の「まもる」等の技を貫通する
とくこう:B+(C+)
とくぼう:C
すばやさ:B-
【ポテンシャル】
『エースキラーα』… 『エース』に与えるダメージを強化(1.5倍)する。 『エース』の「防/特防」の上昇(強化)を無視する。
『固有種』… 「ユイ」種がこの個体だけのため『オールドタイプ』を無効化する。
『騒霊娘の共鳴』… 「エリザベート」がPTに参加している時、自身の「攻/特攻」を「エリザベート」と同ランクにする。
『騒霊娘の喝采』… 「エリザベート」がPTに参加している時、自身に対し味方の『アシスト』が発動する。
『騒霊娘の家鳴』… 自身の「音」技に「霊」タイプを付与し有利なタイプ相性で判定を行う。
『アタッチテール』… 1/試/自動 相手が怯んだ時、相手の持ち物を「こうこうのしっぽ」にする。
『魂の絆』… 場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。
『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対地回避』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対地耐性』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対地反撃』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『気合い』… 稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
『チャレンジ』… 敵陣に『エース』がいる時場に出ると、T終了時まで自身の技の優先度を+1する事が出来る。
『エキスパンション(ノ)』… 「ノ」技のタイプ一致による強化倍率を2倍にする。
『アタックエール』… 自身が「てだすけ」状態の時、自身の攻撃技が相手の「まもる」等の技を貫通する。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
『騒霊響かす二重奏』…
ユイ専用ポテンシャル。1試合1回。
このポテンシャルを「エリザベート」の『専用』と同じ効果にする。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
─────────────────────────────────────────────────────────────────────────────
#endregion
#region(close,【案17】【《トップバッター》音技特化型】)
【案17】【《トップバッター》音技特化型】
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【名前】ユイ
【タイプ】でんき/ノーマル
【特性】うたひめ… 自身の「音」技の威力を強化(1.5倍)する。
【もちもの】
【技x8:らいめい、エコーブリッツ、ねこだまし、シャドーレイ
ようせいのうた、ドラゴンハウル、おにび、まもる】
こうげき:B+
ぼうぎょ:C+ 「エコーブリッツ」… 物/ノ/60/100/単/×/優先度+1/「音」技。
とくこう:B+ 「ようせいのうた」… 特/妖/100/100/自分以外/×/「音」技。
とくぼう:C
すばやさ:B-
【ポテンシャル】
『トップバッター』… 先発で場に出た時、自身の任意の能力値をぐーんと上げる。
『固有種』… 「ユイ」種がこの個体だけのため『オールドタイプ』を無効化する。
『騒霊姫の共鳴』… 「エリザベート」がPTに参加している時、自身の全種族値を「エリザベート」と同ランクにする。
『騒霊姫の反響』… 「エリザベート」がPTに参加している時、自身の「音」技が相手の「まもる」等の技を貫通する。
『騒霊姫の再演』… 「エリザベート」がPTに参加している時、低確率で一番最後に「音」技による追加行動を得る。
『ガルデモ』… 自身のタイプに「霊」を追加する。自身の「音」技がタイプ相性で無効化されなくなる。
『魂の絆』… 場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。
『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対地回避』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対地耐性』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対地反撃』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『気合い』… 稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
『回復薬』… 1/試/自動 「まもる」等の技で相手の技を無効化した時、自身の体力を1/4回復する。
『エキスパンション(ノ)』… 「ノ」技のタイプ一致による強化倍率を2倍にする。
『アタックエール』… 自身が「てだすけ」状態の時、自身の攻撃技が相手の「まもる」等の技を貫通する。
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#endregion
#region(close,【案18】【《トップバッター》絆でエリー以外もコピー型】)
【案18】【《トップバッター》絆でエリー以外もコピー型】
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【名前】ユイ
【タイプ】でんき/ノーマル
【特性】ポルターガイスト… 自身のタイプに「ゴースト」を追加する。相手の「音」技を無効化する。
【もちもの】
【技x7:ばくおんぱ、ねこだまし、シャドーエッジ、うたかたのアリア
ドラゴンテール、おにび、まもる】
こうげき:A+(C)
ぼうぎょ:B(C)
とくこう:A(C+
とくぼう:B(C)
すばやさ:A+(B-)
【ポテンシャル】
『トップバッター』… 先発で場に出た時、自身の任意の能力値をぐーんと上げる。
『固有種』… 「ユイ」種がこの個体だけのため『オールドタイプ』を無効化する。
『騒霊娘の共振』… 自身の『種族値』が『絆』を持つ味方の『種族値』と同ランクにする。
『騒霊娘の完模』… 場に出た時、『絆』を持つ味方の『役割』を一つ選択肢しこのポテンシャルを同じ効果にする。
『騒霊娘の完倣』… 場に出た時、『絆』を持つ味方の『属別』を一つ選択肢しこのポテンシャルを同じ効果にする。
『ギブソン・SG』… 自身の「音」技に「電」タイプを付与し有利なタイプ相性で判定を行う。
『魂の絆』… 場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。
『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対地回避』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対地耐性』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対地反撃』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『気合い』… 稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
『回復薬』… 1/試/自動 「まもる」等の技で相手の技を無効化した時、自身の体力を1/4回復する。
『エキスパンション(ノ)』… 「ノ」技のタイプ一致による強化倍率を2倍にする。
『アタックエール』… 自身が「てだすけ」状態の時、自身の攻撃技が相手の「まもる」等の技を貫通する。
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#endregion
#region(close,【案19】【《タイトエンドα》タイトエンドα任命型】)
【案19】【《タイトエンドα》タイトエンドα任命型】
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【名前】ユイ
【タイプ】でんき/ノーマル
【特性】ゆうれい… 自身のタイプに「ゴースト」を追加する。
【もちもの】
【技x7:クロスサンダー、ばくおんぱ、ねこだまし、シャドーエッジ
ボルトチェンジ、おにび、まもる】
こうげき:A(C)
ぼうぎょ:C
とくこう:A(C+)
とくぼう:C
すばやさ:B-
【ポテンシャル】
『タイトエンドα』… 『怒髪天』『キラーα』『アシストα』の『役割』を持つ。
『固有種』… 「ユイ」種がこの個体だけのため『オールドタイプ』を無効化する。
『騒霊娘の共鳴』… 「エリザベート」がPTに参加している時、自身の「攻/特攻」を「エリザベート」と同ランクにする。
『騒霊娘の模倣』… 「エリザベート」がPTに参加している時、このポテンシャルを『サーヴァント』として扱う。
『騒霊娘の複合』… 「エリザベート」がPTに参加している時、自身を『タイトエンドα』に任命できる。
『アタッチテール』… 1/試/自動 相手が怯んだ時、相手の持ち物を「こうこうのしっぽ」にする。
『魂の絆』… 場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。
『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対地回避』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対地耐性』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対地反撃』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『気合い』… 稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
『ジョーカー』… 相手と同じ『役割』の時、自身の技のダメージを強化(1.5倍)する。
『エキスパンション(ノ)』… 「ノ」技のタイプ一致による強化倍率を2倍にする。
『アタックエール』… 自身が「てだすけ」状態の時、自身の攻撃技が相手の「まもる」等の技を貫通する。
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#endregion
#region(close,【案20】【《トップバッター》既存発展型】)
【案20】【《トップバッター》既存発展型】
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【名前】ユイ
【タイプ】でんき/ノーマル
【特性】ゆうれい… 自身のタイプに「ゴースト」を追加する。
【もちもの】
【技x7:らいめい、なぎはらう、ねこだまし、シャドーボール、ドラゴンテール、おにび、まもる】
こうげき:A(C)
ぼうぎょ:B-(C)
とくこう:A(C+)
とくぼう:C+(C)
すばやさ:B(B-)
【ポテンシャル】
『トップバッター』… 先発で場に出た時、自身の任意の能力値をぐーんと上げる。
『固有種』… 「ユイ」種がこの個体だけのため『オールドタイプ』を無効化する。
『騒霊娘の共存』… 「エリザベート」がPTに参加している時、自身の全種族値を「エリザベート」と同ランクにする。
『騒霊娘の共感』… 「エリザベート」がPTに参加している時、『指令』を受けた時、自身の任意の能力が上がる。
『騒霊娘の共演』… 場を離れる時、「エリザベート」を「てだすけ」状態にする。
『アタッチテール』… 1/試/自動 相手が怯んだ時、相手の持ち物を「こうこうのしっぽ」にする。
『魂の絆』… 場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。
『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対地回避』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対地耐性』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対地反撃』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『気合い』… 稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
『回復薬』… 1/試/自動 「まもる」等の技で相手の技を無効化した時、自身の体力を1/4回復する。
『エキスパンション(ノ)』… 「ノ」技のタイプ一致による強化倍率を2倍にする。
『アタックエール』… 自身が「てだすけ」状態の時、自身の攻撃技が相手の「まもる」等の技を貫通する。
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#endregion
#region(close,【案21】【《トップバッター》技調整型】)
【案21】【《トップバッター》技調整型】
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【名前】ユイ
【タイプ】でんき/ノーマル
【特性】ゆうれい… 自身のタイプに「ゴースト」を追加する。
【もちもの】
【技x7:らいめい、ハイパーボイス、ねこだまし、シャドースチール
ドラゴンテール、おにび、まもる】
こうげき:A(C)
ぼうぎょ:C
とくこう:A(C+)
とくぼう:C
すばやさ:B-
【ポテンシャル】
『トップバッター』… 先発で場に出た時、自身の任意の能力値をぐーんと上げる。
『固有種』… 「ユイ」種がこの個体だけのため『オールドタイプ』を無効化する。
『騒霊娘の共鳴』… 「エリザベート」がPTに参加している時、自身の「攻/特攻」を「エリザベート」と同ランクにする。
『騒霊娘の模倣』… 「エリザベート」がPTに参加している時、このポテンシャルを『サーヴァント』として扱う。
『アタッチテール』… 1/試/自動 相手が怯んだ時、相手の持ち物を「こうこうのしっぽ」にする。
『魂の絆』… 場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。
『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対地回避』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対地耐性』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対地反撃』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『気合い』… 稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
『回復薬』… 1/試/自動 「まもる」等の技で相手の技を無効化した時、自身の体力を1/4回復する。
『エキスパンション(ノ)』… 「ノ」技のタイプ一致による強化倍率を2倍にする。
『アタックエール』… 自身が「てだすけ」状態の時、自身の攻撃技が相手の「まもる」等の技を貫通する。
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#endregion
#region(close,【案22】【《兼用》疑似エースとのダブスタ型】)
【案22】【《兼用》疑似エースとのダブスタ型】
─────────────────────────────────────────────────────────────────────────────
【名前】ユイ
【タイプ】でんき/ノーマル
【特性】ふゆうれい… 自身のタイプに「ゴースト」を追加する。宙に浮かぶ。
【もちもの】
【技x7:らいめい、ハイパーボイス、ねこだまし、シャドークロー、
ドラゴンテール、おにび、まもる】
こうげき:A(C)
ぼうぎょ:B-(C)
とくこう:A(C+)
とくぼう:C+(C)
すばやさ:B(B-)
【ポテンシャル】
『エースキラーα』… 『エース』に与えるダメージを強化(1.5倍)する。 『エース』の「防/特防」の上昇(強化)を無視する。
『固有種』… 「ユイ」種がこの個体だけのため『オールドタイプ』を無効化する。
『騒霊娘の共鳴』… 「エリザベート」がPTに参加している時、自身の全種族値を「エリザベート」と同ランクにする。
『騒霊娘の享受』… 「エリザベート」がPTに参加している時、『指令』を受けた時、自身の任意の能力が上がる。
『騒霊娘の重奏』… 「エリザベート」がPTに参加している時、「エリザベート」と同じ『役割』として扱う。
『デビルテール』… 相手が「怯み」状態になった時、一番最後に「しっぽ」技による追加行動を得る。
『魂の絆』… 場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。
『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対地回避』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対地耐性』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対地反撃』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『気合い』… 稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
『チャレンジ』… 敵陣に『エース』がいる時場に出ると、T終了時まで自身の技の優先度を+1する事が出来る。
『エキスパンション(ノ)』… 「ノ」技のタイプ一致による強化倍率を2倍にする。
『アタックエール』… 自身が「てだすけ」状態の時、自身の攻撃技が相手の「まもる」等の技を貫通する。─────────────────────────────────────────────────────────────────────────────
#endregion
#region(close,【案23】【《兼用》ポルターガイスト意識型】)
【案23】【《兼用》ポルターガイスト意識型】
─────────────────────────────────────────────────────────────────────────────
【名前】ユイ
【タイプ】でんき/ノーマル
【特性】そうおんれい… 自身のタイプに「ゴースト」を追加する。自身の「音」技に「霊」タイプを付与する。 有利な相性で判定する。
【もちもの】
【技x7:らいめい、ハイパーボイス、ねこだまし、しっぽをまく、
ドラゴンテール、おにび、まもる】
こうげき:A(C)
ぼうぎょ:B-(C)
とくこう:A(C+)
とくぼう:C+(C)
すばやさ:B(B-)
【ポテンシャル】
『エースキラーα』… 『エース』に与えるダメージを強化(1.5倍)する。 『エース』の「防/特防」の上昇(強化)を無視する。
『固有種』… 「ユイ」種がこの個体だけのため『オールドタイプ』を無効化する。
『騒霊娘の共鳴』… 「エリザベート」がPTに参加している時、自身の全種族値を「エリザベート」と同ランクにする。
『騒霊娘の伴奏』… 「エリザベート」がPTに参加している時、このポテンシャルを『アシストα』として扱う。
『騒霊娘の騒音』… 自身の「音」技の命中時、中確率で一番最後に「物/ノ/30/100/単/×」による追加攻撃を行う。
『デビルテール』… 低確率で「しっぽ」技による追加行動を得る。相手の「おいうち」効果の付与された技を無効化する。
『魂の絆』… 場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。
『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対地回避』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対地耐性』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対地反撃』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『気合い』… 稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
『チャレンジ』… 敵陣に『エース』がいる時場に出ると、T終了時まで自身の技の優先度を+1する事が出来る。
『エキスパンション(ノ)』… 「ノ」技のタイプ一致による強化倍率を2倍にする。
『アタックエール』… 自身が「てだすけ」状態の時、自身の攻撃技が相手の「まもる」等の技を貫通する。
─────────────────────────────────────────────────────────────────────────────
#endregion
#region(close,【案24】【《トップバッター》レベルもパクリ型】)
【案24】【《トップバッター》レベルもパクリ型】
─────────────────────────────────────────────────────────────────────────────
【名前】ユイ
【タイプ】でんき/ノーマル
【特性】ゆうれい… 自身のタイプに「ゴースト」を追加する。
【もちもの】
【技x7:らいめい、ばくおんぱ、ねこだまし、シャドースチール
ドラゴンテール、おにび、まもる】
こうげき:A(C)
ぼうぎょ:B-(C)
とくこう:A(C+)
とくぼう:C+(C)
すばやさ:B(B-)
【ポテンシャル】
『トップバッター』… 先発で場に出た時、自身の任意の能力値をぐーんと上げる。
『固有種』… 「ユイ」種がこの個体だけのため『オールドタイプ』を無効化する。
『騒霊娘の共鳴』… 「エリザベート」がPTに参加している時、自身の全種族値を「エリザベート」と同ランクにする。
『騒霊娘の共振』… 「エリザベート」がPTに参加している時、自身のレベルを「エリザベート」と同レベルにする。
『騒霊娘の共作』… 「エリザベート」がPTに参加している時、『指令』を受けた時、自身の任意の能力が上がる。
『エンジェルビーツ』… 1/試/自動 体力が満タンの時、相手の「特殊技」を無効化し、自身の体力を1/4減少させる。
『魂の絆』… 場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。
『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対地回避』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対地耐性』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対地反撃』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『気合い』… 稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
『回復薬』… 1/試/自動 「まもる」等の技で相手の技を無効化した時、自身の体力を1/4回復する。
『エキスパンション(ノ)』… 「ノ」技のタイプ一致による強化倍率を2倍にする。
『アタックエール』… 自身が「てだすけ」状態の時、自身の攻撃技が相手の「まもる」等の技を貫通する。
─────────────────────────────────────────────────────────────────────────────
#endregion
#region(close,【案25】【《タイトエンドα》音技強化型】)
【案25】【《タイトエンドα》音技強化型】
─────────────────────────────────────────────────────────────────────────────
【名前】ユイ
【タイプ】でんき/ノーマル
【特性】あくまのうたごえ… 体力満タン時、必ず耐える。「音」技の威力を強化(1.3倍)する。
【もちもの】
【技x10:らいめい、なぎはらう、やそうきょく、フリージングノイズ、おしゃべり
リバースソング、ねこだまし、ドラゴンハウル、おにび、まもる】
こうげき:A
ぼうぎょ:B- 「やそうきょく」… 特/霊/80/-/全/×/必中/「音」技。2割「眠り」
とくこう:A 「フリージングノイズ」… 物/氷/100/100/全/×/「音」技。10割「速-1」
とくぼう:C+ 「リバースソング」… 特/妖/40/100/全/×/優先度+1/「音」技。「とんぼ」技。
すばやさ:B
【ポテンシャル】
『タイトエンドα』… 『怒髪天』『キラーα』『アシストα』の『役割』を持つ。
『固有種』… 「ユイ」種がこの個体だけのため『オールドタイプ』を無効化する。
『騒霊歌の共鳴』… 「エリザベート」がPTに参加している時、自身の全種族値と体力を「エリザベート」と同ランクにする。
『騒霊歌の演奏』… 「エリザベート」がPTに参加している時、低確率で一番最後に「音」技による追加行動を得る。
『騒霊歌の声援』… 「エリザベート」がPTに参加している時、低確率で自身と「エリザベート」を「てだすけ」状態にする。
『クイックシルバー』… 自身のタイプに「霊」を追加する。低確率で自身の「音」技の優先度を+1する。
『愛の絆』… 場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。
『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対地回避』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対地耐性』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対地反撃』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『気合い』… 稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
『ジョーカー』… 相手と同じ『役割』の時、自身の技のダメージを強化(1.5倍)する。
『エキスパンション(ノ)』… 「ノ」技のタイプ一致による強化倍率を2倍にする。
『アタックエール』… 自身が「てだすけ」状態の時、自身の攻撃技が相手の「まもる」等の技を貫通する。
─────────────────────────────────────────────────────────────────────────────
#endregion
#region(close,【案26】【《アシスト》六花参考型】)
【案26】【《アシスト》六花参考型】
─────────────────────────────────────────────────────────────────────────────
【名前】ユイ
【タイプ】でんき/ノーマル
【特性】ゆうれい… 自身のタイプに「ゴースト」を追加する。
【もちもの】
【技x7:らいめい、なぎはらう、ねこだまし、シャドーボール
ドラゴンテール、おにび、バトンタッチ】
こうげき:A(C)
ぼうぎょ:C
とくこう:A(C+)
とくぼう:C
すばやさ:B-
【ポテンシャル】
『エースアシストγ』… 場を離れる時、味方の『エース』の任意の能力値を上げる。
『固有種』… 「ユイ」種がこの個体だけのため『オールドタイプ』を無効化する。
『騒霊娘の共鳴』… 「エリザベート」がPTに参加している時、自身の「攻/特攻」を「エリザベート」と同ランクにする。
『騒霊娘の令呪』… 「エリザベート」がPTに参加している時、『指令』を受けた時、自身の任意の能力が上がる。
『騒霊娘の輪廻』… 「エリザベート」がPTに参加している時、T終了時に「エリザベート」と任意交代することが出来る。
『アタッチテール』… 1/試/自動 相手が怯んだ時、相手の持ち物を「こうこうのしっぽ」にする。
『魂の絆』… 場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。
『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対地回避』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対地耐性』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対地反撃』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『気合い』… 稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
『リターンヒール』… 味方と任意交代する時、中確率で味方の体力を1/4回復する。
『エキスパンション(ノ)』… 「ノ」技のタイプ一致による強化倍率を2倍にする。
『アタックエール』… 自身が「てだすけ」状態の時、自身の攻撃技が相手の「まもる」等の技を貫通する。
─────────────────────────────────────────────────────────────────────────────
#endregion
#region(close,【案27】【《タイトエンドα》『幽体種』再現型】)
【案27】【《タイトエンドα》『幽体種』再現型】
─────────────────────────────────────────────────────────────────────────────
【名前】ユイ
【タイプ】でんき/ノーマル
【特性】あくまのしっぽ… 体力満タン時、必ず耐える。「しっぽ」等の技の命中を強化する。
【もちもの】
【技x7:らいめい、なぎはらう、ねこだまし、ポルターガイスト、ドラゴンテール、おにび、まもる】
こうげき:A(C)
ぼうぎょ:C 「ポルターガイスト」… 特/霊/100/100/全/×/10割「混乱」。音技。
とくこう:A(C+)
とくぼう:C
すばやさ:B-
【ポテンシャル】
『タイトエンドα』… 『怒髪天』『キラーα』『アシストα』の『役割』を持つ。
『固有種』… 「ユイ」種がこの個体だけのため『オールドタイプ』を無効化する。
『騒霊娘の合唱』… 「エリザベート」がPTに参加している時、自身を『タイトエンドα』に任命する事が出来る。
『騒霊娘の共鳴』… 「エリザベート」がPTに参加している時、自身の「攻/特攻」を「エリザベート」と同ランクにする。
『騒霊娘の令呪』… 「エリザベート」がPTに参加している時、『指令』を受けた時、自身の任意の能力が上がる。
『コンファイン』… 器物に憑依した『ポルターガイスト』として、相手の「ノ」「闘」技を無効化する。
『魂の絆』… 場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。
『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対地回避』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対地耐性』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対地反撃』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『ド根性』… 中確率で相手の攻撃以外のダメージを無視する。
『ジョーカー』… 相手と同じ『役割』の時、自身の技のダメージを強化(1.5倍)する。
『エキスパンション(ノ)』…「ノ」技のタイプ一致による強化倍率を2倍にする。
『アタックエール』… 自身が「てだすけ」状態の時、自身の攻撃技が相手の「まもる」等の技を貫通する。
─────────────────────────────────────────────────────────────────────────────
#endregion
#region(close,【案28】【《タイトエンドα》メカエリー操作型】)
【案28】【《タイトエンドα》メカエリー操作型】
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【名前】ユイ
【タイプ】でんき/ノーマル
【特性】アルターエゴ… 自身のタイプに「ゴースト」を追加する。 自身への「メンタル効果」を無効化する。
【もちもの】
【技x8:らいめい、ばくおんぱ、ねこだまし、シャドーエッジ、アイアンテール
ドラゴンハウル、おにび、スタンガード】
こうげき:A(C)
ぼうぎょ:B-(C)
とくこう:A(C+)
とくぼう:C+(C)
すばやさ:B(B-)
【ポテンシャル】
『タイトエンドα』… 『怒髪天』『キラーα』『アシストα』の『役割』を持つ。
『固有種』… 「ユイ」種がこの個体だけのため『オールドタイプ』を無効化する。
『騒霊娘の操縦』… 「エリザベート」がPTに参加している時、自身の全種族値を「エリザベート」と同ランクにする。
『騒霊娘の令呪』… 「エリザベート」がPTに参加している時、『指令』を受けた時、自身の任意の能力が上がる。
『騒霊娘の召喚』… 「エリザベート」がPTに参加している時、T終了時に「エリザベート」と任意交代して場に出ることが出来る。
『メカエリー』… 「エリザベート」がPTに参加している時、このポテンシャルをエキスパンション(龍/鋼)として扱う。
『魂の絆』… 場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。
『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対地回避』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対地耐性』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対地反撃』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『気合い』… 稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
『ジョーカー』… 相手と同じ『役割』の時、自身の技のダメージを強化(1.5倍)する。
『エキスパンション(ノ)』… 「ノ」技のタイプ一致による強化倍率を2倍にする。
『アタックエール』… 自身が「てだすけ」状態の時、自身の攻撃技が相手の「まもる」等の技を貫通する。
『ガードエール』… 自身が「てだすけ」状態の時、相手の技のダメージを緩和(0.67倍)する。
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#endregion
#region(close,【案29】【《トップバッター》耐久も強化型】)
【案29】【《トップバッター》耐久も強化型】
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【名前】ユイ
【タイプ】でんき/ノーマル
【特性】ゆうれい… 自身のタイプに「ゴースト」を追加する。
【もちもの】
【技x7:らいめい、なぎはらう、ねこだまし、シャドースチール
ドラゴンテール、おにび、まもる】
こうげき:A(C)
ぼうぎょ:A(C)
とくこう:A(C+)
とくぼう:A(C)
すばやさ:B-
【ポテンシャル】
『トップバッター』… 先発で場に出た時、自身の任意の能力値をぐーんと上げる。
『固有種』… 「ユイ」種がこの個体だけのため『オールドタイプ』を無効化する。
『騒霊娘の共鳴』… 「エリザベート」がPTに参加している時、自身の「攻/特攻」を「エリザベート」と同ランクにする。
『騒霊娘の重奏』… 「エリザベート」がPTに参加している時、自身の「防/特防」を「攻/特攻」と同ランクにする。
『騒霊娘の召喚』… 「エリザベート」がPTに参加している時、T終了時に「エリザベート」と任意交代して場に出ることが出来る。
『アタッチテール』… 1/試/自動 相手が怯んだ時、相手の持ち物を「こうこうのしっぽ」にする。
『魂の絆』… 場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。
『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対地回避』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対地耐性』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対地反撃』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『気合い』… 稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
『回復薬』… 1/試/自動 「まもる」等の技で相手の技を無効化した時、自身の体力を1/4回復する。
『エキスパンション(ノ)』… 「ノ」技のタイプ一致による強化倍率を2倍にする。
『アタックエール』… 自身が「てだすけ」状態の時、自身の攻撃技が相手の「まもる」等の技を貫通する。
『ガードエール』… 自身が「てだすけ」状態の時、相手の技のダメージを緩和(0.67倍)する。
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#endregion
#region(close,【案30】【《トップバッター》エリーとの交代特化型】)
【案30】【《トップバッター》エリーとの交代特化型】
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【名前】ユイ
【タイプ】でんき/ノーマル
【特性】ゆうれい… 自身のタイプに「ゴースト」を追加する。
【もちもの】
【技x7:マグネシアテール、なぎはらう、シャドーレイ、きあいだま
ドラゴンテール、しっぽをまく、まもる】
こうげき:A(C)
ぼうぎょ:C
とくこう:A(C+)
とくぼう:C
すばやさ:B-
【ポテンシャル】
『トップバッター』… 先発で場に出た時、自身の任意の能力値をぐーんと上げる。
『固有種』… 「ユイ」種がこの個体だけのため『オールドタイプ』を無効化する。
『騒霊娘の共鳴』… 「エリザベート」がPTに参加している時、自身の「攻/特攻」を「エリザベート」と同ランクにする。
『騒霊娘の共演』… 「エリザベート」と交代して場に出た時、自身の『役割』が発動する。
『騒霊娘の召喚』… 「エリザベート」がPTに参加している時、T終了時に「エリザベート」と任意交代して場に出ることが出来る。
『アタックテール』… 自身の直接技の威力を強化(1.3倍)する。
『魂の絆』… 場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。
『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対地回避』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対地耐性』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対地反撃』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『気合い』… 稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
『回復薬』… 1/試/自動 「まもる」等の技で相手の技を無効化した時、自身の体力を1/4回復する。
『エキスパンション(ノ)』… 「ノ」技のタイプ一致による強化倍率を2倍にする。
『アタックエール』… 自身が「てだすけ」状態の時、自身の攻撃技が相手の「まもる」等の技を貫通する。
『ガードエール』… 自身が「てだすけ」状態の時、相手の技のダメージを緩和(0.67倍)する。
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#endregion
#region(close,【案31】【《トップバッター》エリー専用オブザーバー型】 )
【案31】【《トップバッター》エリー専用オブザーバー型】
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【名前】ユイ
【タイプ】でんき/ノーマル
【特性】ふゆうれい… 自身のタイプに「ゴースト」を追加する。 宙に浮かび上がる。
【もちもの】
【技x7:らいめい、ばくおんぱ、ねこだまし、シャドーテール
しっぽをまく、ドラゴンテール、まもる】
こうげき:A
ぼうぎょ:B- 「シャドーテール」… 物理/霊/100/75/単体/○/30%の確率でぼうぎょを1段階下げる。
とくこう:A
とくぼう:C+
すばやさ:B
【ポテンシャル】
『トップバッター』… 先発で場に出た時、自身の任意の能力値をぐーんと上げる。
『固有種』… 「ユイ」種がこの個体だけのため『オールドタイプ』を無効化する。
『騒霊娘の共鳴』… 「エリザベート」がPTに参加している時、自身の全種族値を「エリザベート」と同ランクにする。
『騒霊娘の霊権』… 「エリザベート」がPTに参加している時、自身と「エリザベート」が味方と必ず交代する事が出来る。
『騒霊娘の憑依』… 「エリザベート」がPTに参加している時、自身と「エリザベート」の全能力値を強化(1.2倍)する。
『トリックテール』… 相手が怯んだ時、一番最後に「しっぽ技」による追加行動を得る。
『魂の絆』… 場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。
『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対地回避』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対地耐性』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対地反撃』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『気合い』… 稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
『回復薬』… 1/試/自動 「まもる」等の技で相手の技を無効化した時、自身の体力を1/4回復する。
『エキスパンション(ノ)』… 「ノ」技のタイプ一致による強化倍率を2倍にする。
『アタックエール』… 自身が「てだすけ」状態の時、自身の攻撃技が相手の「まもる」等の技を貫通する。
『ガードエール』… 自身が「てだすけ」状態の時、相手の技のダメージを緩和(0.67倍)する。
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#endregion
#region(close,【案32】【《チェイサー》耐久チェイサー型】)
【案32】【《チェイサー》耐久チェイサー型】
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【名前】ユイ
【タイプ】でんき/ノーマル
【特性】ゆうれい… 自身のタイプに「ゴースト」を追加する。
【もちもの】
【技x7:マグネシアテール、ばくおんぱ、シャドーレイ
ゆうたいりだつ、ヒートソング、まもる】
こうげき:A(C)
ぼうぎょ:AA(C) .「ヒートソング」… 特殊/ほのお/100/100/自分以外/×/「音」技。
とくこう:A(C+)
とくぼう:AA(C)
すばやさ:B-
【ポテンシャル】
『チェイサー』… 自身の攻撃技に「おいうち」効果を付与する。
『固有種』… 「ユイ」種がこの個体だけのため『オールドタイプ』を無効化する。
『騒霊娘の共鳴』… 「エリザベート」がPTに参加している時、自身の「攻/特攻」を「エリザベート」と同ランクにする。
『騒霊娘の協奏』… 「エリザベート」がPTに参加している時、自身の「防/特防」をトレーナーの「統率」と同ランクにする。
『騒霊娘の召喚』… 「エリザベート」がPTに参加している時、T終了時に「エリザベート」と任意交代して場に出ることが出来る。
『パワフルサウンド』… 自身の「音」技の威力を強化(1.33倍)する。
『魂の絆』… 場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。
『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対地回避』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対地耐性』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対地反撃』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『気合い』… 稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
『アサルト』… 自身の技の「おいうち」効果の発動時、自身の技の威力を強化(1.5倍)する。
『エキスパンション(ノ)』… 「ノ」技のタイプ一致による強化倍率を2倍にする。
『アタックエール』… 自身が「てだすけ」状態の時、自身の攻撃技が相手の「まもる」等の技を貫通する。
『ガードエール』… 自身が「てだすけ」状態の時、相手の技のダメージを緩和(0.67倍)する。
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#endregion
#region(close,【案33】【《トップバッター》絆の回転役型】)
【案33】【《トップバッター》絆の回転役型】
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【名前】ユイ
【タイプ】でんき/ノーマル
【特性】ゆうれい… 自身のタイプに「ゴースト」を追加する。
【もちもの】
【技x7:らいめい、ばくおんぱ、シャドーボール、ねこだまし
ドラゴンハウル、おにび、のろい】
こうげき:A
ぼうぎょ:C
とくこう:A
とくぼう:C
すばやさ:B-
【ポテンシャル】
『トップバッター』… 先発で場に出た時、自身の任意の能力値をぐーんと上げる。
『固有種』… 「ユイ」種がこの個体だけのため『オールドタイプ』を無効化する。
『騒霊娘の絆結』… 『絆』を持つ味方と交代して場に出た時、自身の『役割』が発動する。
『騒霊娘の召喚』… T終了時に『絆』を持つ味方と任意交代して場に出ることが出来る。
『騒霊娘の送還』… T終了時に『絆』を持つ味方と任意交代して場から離れることが出来る。
『エレキギターTE』… 自身の「攻/特攻」を「A」にする。
『魂の絆』… 場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。
『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対地回避』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対地耐性』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対地反撃』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『気合い』… 稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
『スターター』… 『先発』が発動した時、自身の全能力値を強化(1.05倍)する。
『エキスパンション(ノ)』… 「ノ」技のタイプ一致による強化倍率を2倍にする。
『アタックエール』… 自身が「てだすけ」状態の時、自身の攻撃技が相手の「まもる」等の技を貫通する。
『ガードエール』… 自身が「てだすけ」状態の時、相手の技のダメージを緩和(0.67倍)する。
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#endregion
#region(close,【案34】【《キラーα》撃ち逃げ型】)
【案34】【《キラーα》撃ち逃げ型】
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【名前】ユイ
【タイプ】でんき/ノーマル
【特性】ゆうれい… 自身のタイプに「ゴースト」を追加する。
【もちもの】
【技x7:らいげき、ばくおんぱ、シャドーレイ、
ドラゴンテール、おにび、まもる】
こうげき:A(C)
ぼうぎょ:C
とくこう:A(C+)
とくぼう:C
すばやさ:AA(B-)
【ポテンシャル】
『エースキラーα』… 『エース』に与えるダメージを強化(1.5倍)する。 『エース』の「防/特防」の上昇(強化)を無視する。
『固有種』… 「ユイ」種がこの個体だけのため『オールドタイプ』を無効化する。
『騒霊娘の共鳴』… 「エリザベート」がPTに参加している時、自身の「攻/特攻」を「エリザベート」と同ランクにする。
『騒霊娘の令速』… 「エリザベート」がPTに参加している時、自身の「速」がトレーナーの「統率」と同ランクにする。
『騒霊娘の召喚』… 「エリザベート」がPTに参加している時、T終了時に「エリザベート」と任意交代して場に出ることが出来る。
『ソウルチェンジ』… 自身の攻撃で相手にダメージを与えた時、『絆』を持つ味方と任意交代する事が出来る。
『魂の絆』… 場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。
『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対地回避』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対地耐性』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対地反撃』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『気合い』… 稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
『チャレンジ』… 敵陣に『エース』がいる時場に出ると、T終了時まで自身の技の優先度を+1する事が出来る。
『エキスパンション(ノ)』… 「ノ」技のタイプ一致による強化倍率を2倍にする。
『アタックエール』… 自身が「てだすけ」状態の時、自身の攻撃技が相手の「まもる」等の技を貫通する。
『ガードエール』… 自身が「てだすけ」状態の時、相手の技のダメージを緩和(0.67倍)する。
─────────────────────────────────────────────────────────────────────────────
#endregion
#region(close,【案35】【《トップバッター》独自専用ペースメーカー型】)
【案35】【《トップバッター》独自専用ペースメーカー型】
─────────────────────────────────────────────────────────────────────────────
【名前】ユイ
【タイプ】でんき/ノーマル
【特性】そうおんれい… 自身のタイプに「ゴースト」を追加する。自身の「音」技に「おいうち」効果を付与する。
【もちもの】
【技x7:らいめい、ポルターガイスト、ねこだまし、ドラゴンテール
ほろびのうた、いやしのねがい、まもる】
こうげき:C
ぼうぎょ:C 「ポルターガイスト」… 特/霊(ノ)/130/85/自分以外/×/「霊」「ノ」の2つのタイプを持つ。
とくこう:A 有利なタイプ相性で判定を行う。
とくぼう:C
すばやさ:B
【ポテンシャル】
『トップバッター』… 先発で場に出た時、自身の任意の能力値をぐーんと上げる。
『固有種』… 「ユイ」種がこの個体だけのため『オールドタイプ』を無効化する。
『騒霊娘の輪廻』… 「エリザベート」がPTに参加している時、T終了時に「エリザベート」と任意交代する事が出来る。
『騒霊娘の召喚』… 「エリザベート」がPTに参加している時、T終了時に「エリザベート」と任意交代して場に出ることが出来る。
『騒霊娘の伴奏』… 「エリザベート」がPTに参加している時、独自に専用ポテンシャルを保有する。
『エレキギターTE』… 『ポルターガイスト』の依り代により、自身の「特攻」の種族値を「A」まで上げる
『魂の絆』… 場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。
『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対地回避』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対地耐性』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対地反撃』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『ド根性』… 中確率で相手の攻撃以外のダメージを無視する。
『回復薬』… 1/試/自動 「まもる」等の技で相手の技を無効化した時、自身の体力を1/4回復する。
『エキスパンション(ノ)』… 「ノ」技のタイプ一致による強化倍率を2倍にする。
『アタックエール』… 自身が「てだすけ」状態の時、自身の攻撃技が相手の「まもる」等の技を貫通する。
『ガードエール』… 自身が「てだすけ」状態の時、相手の技のダメージを緩和(0.67倍)する。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
『槍姫に捧ぐ応援歌』…
ユイ専用ポテンシャル。
このポテンシャルを『エースアシスト』として扱う。
場を離れる時、味方の『エース』を発動させる。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
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#endregion
#region(close,【案36】【《トップバッター》絆起点現状強化型】)
【案36】【《トップバッター》絆起点現状強化型】
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【名前】ユイ
【タイプ】でんき/ノーマル
【特性】そうおんれい… 自身のタイプに「ゴースト」を追加する。自身の「音」技に「おいうち」効果を付与する。
【もちもの】
【技x7:らいめい、ばくおんぱ、ねこだまし、シャドーエッジ
ドラゴンテール、おにび、スタンガード】
こうげき:AA
ぼうぎょ:AA-
とくこう:A
とくぼう:A
すばやさ:AA
『トップバッター』… 先発で場に出た時、自身の任意の能力値をぐーんと上げる。
『固有種』… 「ユイ」種がこの個体だけのため『オールドタイプ』を無効化する。
『騒霊娘の共生』… 味方全員が『絆』を持っている時、自身の「体力」「種族値」を『絆』を持つ味方の最大値まで上げる。
『騒霊娘の援奏』… 味方全員が『絆』を持っている時、このポテンシャルを『エンチャンター』として扱う。
『騒霊娘の転生』… 味方全員が『絆』を持っている時、T終了時に自身(味方)が任意交代して場に出ることが出来る。
『ポルターラップ』… 『ポルターガイスト』の歌声により「音」技が相手のタイプ耐性を貫通する。
『魂の絆』… 場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。
『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対地回避』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対地耐性』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対地反撃』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『気合い』… 稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
『回復薬』… 1/試/自動 「まもる」等の技で相手の技を無効化した時、自身の体力を1/4回復する。
『エキスパンション(ノ)』… 「ノ」技のタイプ一致による強化倍率を2倍にする。
『アタックエール』… 自身が「てだすけ」状態の時、自身の攻撃技が相手の「まもる」等の技を貫通する。
『ガードエール』… 自身が「てだすけ」状態の時、相手の技のダメージを緩和(0.67倍)する。
─────────────────────────────────────────────────────────────────────────────
#endregion
#region(close,【案37】【《キラー》技数相互補強型】)
【案37】【《キラー》技数相互補強型】
─────────────────────────────────────────────────────────────────────────────
【名前】ユイ
【タイプ】でんき/ノーマル
【特性】そうおんれい… 自身のタイプに「ゴースト」を追加する。自身の「音」技に「おいうち」効果を付与する。
【もちもの】
【技x7:らいめい、からげんき、ねこだまし、シャドーレイ
ドラゴンテール、ものまね、ほろびのうた】
こうげき:A
ぼうぎょ:B-
とくこう:A
とくぼう:C+
すばやさ:B
【ポテンシャル】
『エースキラーα』… 『エース』に与えるダメージを強化(1.5倍)する。 『エース』の「防/特防」の上昇(強化)を無視する。
『固有種』… 「ユイ」種がこの個体だけのため『オールドタイプ』を無効化する。
『騒霊娘の協奏』… 「エリザベート」がPTに参加している時、自身の体力以外の種族値を「エリザベート」と同ランクにする。
『騒霊娘の合奏』… 「エリザベート」がPTに参加している時、このポテンシャルを『エースアシスト』として扱う。
『騒霊娘の召喚』… 「エリザベート」がPTに参加している時、T終了時に「エリザベート」と任意交代して場に出ることが出来る。
『ポルターガイスト』… 自身の「音」技が相手の「リフレクター」等と「みがわり」の効果を受けない。
『魂の絆』… 場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。
『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対地回避』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対地耐性』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対地反撃』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『気合い』… 稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
『チャレンジ』… 敵陣に『エース』がいる時場に出ると、T終了時まで自身の技の優先度を+1する事が出来る。
『エキスパンション(ノ)』… 「ノ」技のタイプ一致による強化倍率を2倍にする。
『アタックエール』… 自身が「てだすけ」状態の時、自身の攻撃技が相手の「まもる」等の技を貫通する。
『ガードエール』… 自身が「てだすけ」状態の時、相手の技のダメージを緩和(0.67倍)する。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
『騷しき猫娘の二重唱』…
ユイ専用ポテンシャル。
「エリザベート」がPTに参加している時、ユイ(エリザベート)の技をエリザベート(ユイ)が繰り出すことが出来る。
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#endregion
#region(close,【案38】【《兼用》独自専用どこでも手助け型】)
【案38】【《兼用》独自専用どこでも手助け型】
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【名前】ユイ
【タイプ】でんき/ノーマル
【特性】そうおんれい… 自身のタイプに「ゴースト」を追加する。自身の「音」技に「おいうち」効果を付与する。
【もちもの】
【技x7:らいめい、ハイパーボイス、ねこだまし、シャドーエッジ
いやしのねがい、のろい、まもる】
こうげき:A
ぼうぎょ:C
とくこう:A
とくぼう:C
すばやさ:B
【ポテンシャル】
『トップバッター』… 先発で場に出た時、自身の任意の能力値をぐーんと上げる。
『固有種』… 「ユイ」種がこの個体だけのため『オールドタイプ』を無効化する。
『騒霊娘の共鳴』… 「エリザベート」がPTに参加している時、自身の「攻/特攻」を「エリザベート」と同ランクにする。
『騒霊娘の合奏』… 「エリザベート」がPTに参加している時、このポテンシャルを『エースアシスト』として扱う。
『騒霊娘の召喚』… 「エリザベート」がPTに参加している時、T終了時に「エリザベート」と任意交代して場に出ることが出来る。
『エレキギターTE』… 『ポルターガイスト』の依り代により、独自に専用ポテンシャルを得る。
『魂の絆』… 場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。
『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対地回避』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対地耐性』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対地反撃』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『気合い』… 稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
『回復薬』… 1/試/自動 「まもる」等の技で相手の技を無効化した時、自身の体力を1/4回復する。
『エキスパンション(ノ)』… 「ノ」技のタイプ一致による強化倍率を2倍にする。
『アタックエール』… 自身が「てだすけ」状態の時、自身の攻撃技が相手の「まもる」等の技を貫通する。
『ガードエール』… 自身が「てだすけ」状態の時、相手の技のダメージを緩和(0.67倍)する。
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『騷しく届ける応援歌』…
ユイ専用ポテンシャル。1/試/T始
場にいる味方を手助け状態にし、任意の能力値が上がる。
自身が場にいなくても発動出来る。
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#endregion
#region(close,【案39】【《キラーα》独立全霊チェンジ型】)
【案39】【《キラーα》独立全霊チェンジ型】
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【名前】ユイ
【タイプ】でんき/ノーマル
【特性】ゆうれい… 自身のタイプに「ゴースト」を追加する。
【もちもの】
【技x7:らいめい、ハイパーボイス、ねこだまし、シャドーエッジ
いやしのねがい、のろい、まもる】
こうげき:B
ぼうぎょ:B
とくこう:B+
とくぼう:B
すばやさ:B
【ポテンシャル】
『エースキラーα』… 『エース』に与えるダメージを強化(1.5倍)する。 『エース』の「防/特防」の上昇(強化)を無視する。
『固有種』… 「ユイ」種がこの個体だけのため『オールドタイプ』を無効化する。
『全霊娘の残響』… 自身の特性が「そうおんれい」の時、音技を放ったターンの一番最後に「エコーボイス」による追加攻撃を行う。
『全霊娘の茶々』… 自身の特性が「じばくれい」になった時、ターン終了時まで相手を「挑発」状態にする。
『全霊娘の護身』… 自身の特性が「しゅごれい」の時、「おいうち」効果を受けない。
『ポルターガイスト』… 自身の「音」技が相手の「リフレクター」等と「みがわり」の効果を受けない。
『魂の絆』… 場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。
『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対地回避』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対地耐性』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対地反撃』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『気合い』… 稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
『チャレンジ』… 敵陣に『エース』がいる時場に出ると、T終了時まで自身の技の優先度を+1する事が出来る。
『エキスパンション(ノ)』… 「ノ」技のタイプ一致による強化倍率を2倍にする。
『アタックエール』… 自身が「てだすけ」状態の時、自身の攻撃技が相手の「まもる」等の技を貫通する。
『ガードエール』… 自身が「てだすけ」状態の時、相手の技のダメージを緩和(0.67倍)する。
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『神出鬼没の全霊娘』…
ユイ専用ポテンシャル。
自身の特性を任意の「れい」という文字を含む特性にすることが出来る。
このポテンシャルは「場に出た時」「T開始時」のタイミングで発動することが出来る。
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#endregion
#region(close,【案40】【《アシスト》役割ごと変えての殴り支援型】)
【案40】【《アシスト》役割ごと変えての殴り支援型】
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【名前】ユイ
【タイプ】でんき/ノーマル
【特性】そうおんれい… 自身のタイプに「ゴースト」を追加する。自身の「音」技に「おいうち」効果を付与する。
【もちもの】
【技x7:かなきりごえ、ハイパーボイス、ねこキック、シャドーエッジ
いやしのねがい、のろい、まもる】
こうげき:A
ぼうぎょ:B 「かなきりごえ」… 特殊/でんき/70/100/単体/×/「音」技。「鋼」タイプにも「効果抜群」になる。
とくこう:A
とくぼう:C+
すばやさ:B
【ポテンシャル】
『エースアシストα』… 場を離れる時、味方『エース』が最初に繰り出す技の威力を2倍にする。
『固有種』… 「ユイ」種がこの個体だけのため『オールドタイプ』を無効化する。
『騒霊娘の共鳴』… 「エリザベート」がPTに参加している時、自身の種族値を「エリザベート」と同じにする。
『騒霊娘の独奏』… 「エリザベート」がPTに参加している時、『召喚』で場に出た時、自身を「てだすけ」状態にする。
『騒霊娘の召喚』… 「エリザベート」がPTに参加している時、T終了時に「エリザベート」と任意交代して場に出ることが出来る。
『エレキギターTE』… 『ポルターガイスト』の依り代であり、自身の「音」技の優先度を+1する事が出来る。
『魂の絆』… 場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。
『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対地回避』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対地耐性』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対地反撃』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『気合い』… 稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
『リターンヒール』… 味方と任意交代する時、中確率で味方の体力を1/4回復する。
『エキスパンション(ノ)』… 「ノ」技のタイプ一致による強化倍率を2倍にする。
『アタックエール』… 自身が「てだすけ」状態の時、自身の攻撃技が相手の「まもる」等の技を貫通する。
『ガードエール』… 自身が「てだすけ」状態の時、相手の技のダメージを緩和(0.67倍)する。
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#endregion
#region(close,【案41】【《兼用》速攻特殊アタッカー型】)
【案41】【《兼用》速攻特殊アタッカー型】
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【名前】ユイ
【タイプ】でんき/ノーマル
【特性】そうおんれい… 自身のタイプに「ゴースト」を追加する。自身の「音」技に「おいうち」効果を付与する。
【もちもの】
【技x7:らいめい、ハイパーボイス、ねこだまし、シャドーボール
ヒートソング、のろい、まもる】
こうげき:C 「ヒートソング」… 特殊/ほのお/100/90/自分以外/×/「音」技。
ぼうぎょ:C 「デスメタル」… 特殊/はがね/130/70/自分以外/×/「音」技。
とくこう:AA+
とくぼう:C
すばやさ:AA+
【ポテンシャル】
『トップバッター』… 先発で場に出た時、自身の任意の能力値をぐーんと上げる。
『固有種』… 「ユイ」種がこの個体だけのため『オールドタイプ』を無効化する。
『騒霊娘の共振』… 「エリザベート」がPTに参加している時、自身の「特攻/速」をトレーナーの「統率」と同ランクにする。
『騒霊娘の合奏』… 「エリザベート」がPTに参加している時、このポテンシャルを『エースアシスト』として扱う。
『騒霊娘の召喚』… 「エリザベート」がPTに参加している時、T終了時に「エリザベート」と任意交代して場に出ることが出来る。
『ポルターガイスト』… 自身の「音」技が相手の「リフレクター」等と「みがわり」の効果を受けない。
『魂の絆』… 場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。
『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対地回避』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対地耐性』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対地反撃』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『気合い』… 稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
『回復薬』… 1/試/自動 「まもる」等の技で相手の技を無効化した時、自身の体力を1/4回復する。
『エキスパンション(ノ)』… 「ノ」技のタイプ一致による強化倍率を2倍にする。
『アタックエール』… 自身が「てだすけ」状態の時、自身の攻撃技が相手の「まもる」等の技を貫通する。
『ガードエール』… 自身が「てだすけ」状態の時、相手の技のダメージを緩和(0.67倍)する。
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#endregion
#region(close,【案42】【《アシスト》エリー支援強化型】)
【案42】【《アシスト》エリー支援強化型】
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【名前】ユイ
【タイプ】でんき/ノーマル
【特性】そうおんれい… 自身のタイプに「ゴースト」を追加する。自身の「音」技に「おいうち」効果を付与する。
【もちもの】
【技x7:らいめい、ハイパーボイス、モーニングコール、シャドーエッジ
いやしのねがい、のろい、みがわり】
こうげき:A
ぼうぎょ:C 「モーニングコール」… 物/ノ/80/100/単/×/優先度+2場に出て最初に繰り出さないと失敗する。「音」技。
とくこう:A
とくぼう:C
すばやさ:B
【ポテンシャル】
『エースアシストα』… 場を離れる時、味方『エース』が最初に繰り出す技の威力を2倍にする。
『固有種』… 「ユイ」種がこの個体だけのため『オールドタイプ』を無効化する。
『騒霊娘の共鳴』… 「エリザベート」がPTに参加している時、自身の「攻/特攻」を「エリザベート」と同ランクにする。
『騒霊娘の雷壁』… 「エリザベート」がPTに参加している時、自身と「エリザベート」は「スタンガード」を繰り出せる。
『騒霊娘の転送』… 「エリザベート」がPTに参加している時、自身(「エリザベート」)が「まもる」等の技で相手の技を無効化した時、「エリザベート」(自身)と任意交代出来る。
『ポルターガイスト』… 自身の「音」技が相手の「リフレクター」等と「みがわり」の効果を受けない。
『魂の絆』… 場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。
『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対地回避』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対地耐性』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対地反撃』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『気合い』… 稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
『リターンヒール』… 味方と任意交代する時、中確率で味方の体力を1/4回復する。
『エキスパンション(ノ)』… 「ノ」技のタイプ一致による強化倍率を2倍にする。
『アタックエール』… 自身が「てだすけ」状態の時、自身の攻撃技が相手の「まもる」等の技を貫通する。
『ガードエール』… 自身が「てだすけ」状態の時、相手の技のダメージを緩和(0.67倍)する。
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#endregion
#region(close,【案43】【《アシスト》種族値低いのでオブザ型】)
【案43】【《アシスト》種族値低いのでオブザ型】】
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【名前】ユイ
【タイプ】でんき/ノーマル
【特性】そうおんれい… 自身のタイプに「ゴースト」を追加する。自身の「音」技に「おいうち」効果を付与する。
【もちもの】
【技x7:らいめい、ハイパーボイス、ねこだまし、シャドーエッジ
いやしのねがい、のろい、まもる】
こうげき:C
ぼうぎょ:C
とくこう:C+
とくぼう:C
すばやさ:B
【ポテンシャル】
『エースアシストα』… 場を離れる時、味方『エース』が最初に繰り出す技の威力を2倍にする。
『固有種』… 「ユイ」種がこの個体だけのため『オールドタイプ』を無効化する。
『騒霊娘の演奏』… PTに参加している時、自身を含む『絆』を持つ味方が低確率で「てだすけ」状態になる。
『騒霊娘の召喚』… PTに参加している時、自身を含む『絆』を持つ味方を低確率で任意交代させることが出来る。
『騒霊娘の追奏』… PTに参加している時、自身を含む『絆』を持つ味方が低確率で一番最後に追加攻撃を行う。
『エンジェルビーツ』… 1/試/自動 体力が満タンの時、相手の「特殊技」を無効化し、自身の体力を1/4減少させる。
『魂の絆』… 場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。
『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対地回避』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対地耐性』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対地反撃』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『気合い』… 稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
『リターンヒール』… 味方と任意交代する時、中確率で味方の体力を1/4回復する。
『エキスパンション(霊)』… 相手の攻撃以外で「瀕死」状態にならない。
『アタックエール』… 自身が「てだすけ」状態の時、自身の攻撃技が相手の「まもる」等の技を貫通する。
『ガードエール』… 自身が「てだすけ」状態の時、相手の技のダメージを緩和(0.67倍)する。
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#endregion
#region(close,【案44】【《アシストα》独自専用で双輪廻&ペースメーカー複合型】)
【案44】【《アシストα》独自専用で双輪廻&ペースメーカー複合型】
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【名前】ユイ
【タイプ】でんき/ノーマル
【特性】そうおんれい… 自身のタイプに「ゴースト」を追加する。自身の「音」技に「おいうち」効果を付与する。
【もちもの】
【技x7:らいめい、ハイパーボイス、ねこだまし、シャドーエッジ
いやしのねがい、のろい、まもる】
こうげき:A
ぼうぎょ:B
とくこう:A
とくぼう:C+
すばやさ:B
【ポテンシャル】
『エースアシストα』… 場を離れる時、味方『エース』が最初に繰り出す技の威力を2倍にする。
『固有種』… 「ユイ」種がこの個体だけのため『オールドタイプ』を無効化する。
『騒霊娘の憑依』… 「エリザベート」がPTに参加している時、自身の全種族値を「エリザベート」と同ランクにする。
『騒霊娘の召喚』… 「エリザベート」がPTに参加している時、T終了時に「エリザベート」と任意交代して場に出ることが出来る。
『騒霊娘の独奏』… 「エリザベート」がPTに参加している時、『召喚』で場に出た時、自身を「てだすけ」状態にする。
『エレキギターTE』… 『ポルターガイスト』の依り代により、独自に専用ポテンシャルを得る。
『魂の絆』… 場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。
『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対地回避』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対地耐性』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対地反撃』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『気合い』… 稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
『リターンヒール』… 味方と任意交代する時、中確率で味方の体力を1/4回復する。
『エキスパンション(ノ)』… 「ノ」技のタイプ一致による強化倍率を2倍にする。
『アタックエール』… 自身が「てだすけ」状態の時、自身の攻撃技が相手の「まもる」等の技を貫通する。
『ガードエール』… 自身が「てだすけ」状態の時、相手の技のダメージを緩和(0.67倍)する。
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『撤収する騒霊伴奏』…
ユイ専用ポテンシャル。
T終了時、『エース』と交代して場を離れることが出来る。
このポテンシャルによる交代時、 味方の『エース』を発動させる。
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#endregion
#region(close,【案45】【《アシスト》オブザPTポテ強化型】)
【案45】【《アシスト》オブザPTポテ強化型】
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【名前】ユイ
【タイプ】でんき/ノーマル
【特性】そうおんれい… 自身のタイプに「ゴースト」を追加する。自身の「音」技に「おいうち」効果を付与する。
【もちもの】
【技x7:エレキボール、ハイパーボイス、ねこだまし、たたりめ、でんじは、いやしのねがい、のろい】
こうげき:C
ぼうぎょ:C
とくこう:C
とくぼう:C
すばやさ:B
【ポテンシャル】
『エースアシストα』… 場を離れる時、味方『エース』が最初に繰り出す技の威力を2倍にする。
『固有種』… 「ユイ」種がこの個体だけのため『オールドタイプ』を無効化する。
『騒霊娘の援奏』… PTに参加している時、低確率で『絆』を持つ味方を「てだすけ」状態にする。
『騒霊娘の突破』… PTに参加している時、『アタックール』の効果を「状態変化を解除する」に変更する。
『騒霊娘の激励』… PTに参加している時、『ガードエール』の発動中、味方の防護ポテンシャルが無視されない。
『SSS』… 1/試/自動 体力が満タンの時、相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『魂の絆』… 場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。
『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対悪回避』… 敵陣に「悪」ポケモンがいる時、相手の「悪」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対悪耐性』… 敵陣に「悪」ポケモンがいる時、相手の「悪」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対悪反撃』… 敵陣に「悪」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『ド根性』… 中確率で相手の攻撃以外のダメージを無視する。
『リターンヒール』… 味方と任意交代する時、中確率で味方の体力を1/4回復する。
『エキスパンション(ノ)』… 「ノ」技のタイプ一致による強化倍率を2倍にする。
『アタックエール』… 自身が「てだすけ」状態の時、自身の攻撃技が相手の「まもる」等の技を貫通する。
『ガードエール』… 自身が「てだすけ」状態の時、相手の技のダメージを緩和(0.67倍)する。
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#endregion
#region(close,【案46】【《アシスト》由乃参考型】)
【案46】【《アシスト》由乃参考型】】
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【名前】ユイ
【タイプ】でんき/ノーマル
【特性】そうおんれい… 自身のタイプに「ゴースト」を追加する。自身の「音」技に「おいうち」効果を付与する。。
【もちもの】
【技x7:らいめい、ばくおんぱ、ゆうたいりだつ、シャドーエッジ
いやしのねがい、みちづれ、まもる】
こうげき:C
ぼうぎょ:C
とくこう:C+
とくぼう:C
すばやさ:B
【ポテンシャル】
『エースアシストα』… 場を離れる時、味方『エース』が最初に繰り出す技の威力を2倍にする。
『固有種』… 「ユイ」種がこの個体だけのため『オールドタイプ』を無効化する。
『騒霊娘の追奏』… トレーナーが「柔束出やる夫」の時、自身の「てだすけ」状態継続T数を+1する。
『騒霊娘の同調』… トレーナーが「柔束出やる夫」の時、自身に対しての「育成」を「統率」と同ランクにする。
『騒霊娘の即興』… トレーナーが「柔束出やる夫」の時、自身の『指令』を任意の『指令』に変更することが出来る。
『騒霊娘の独奏』… トレーナーが「柔束出やる夫」の時、独自に『専用』を有する。
『ポルターガイスト』… 自身の「音」技が相手の「リフレクター」等と「みがわり」の効果を受けない。
『魂の絆』… 場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。
『三種の神技』… 高度な育成により『先の先』『対の先』『後の先』を全て極めている。
『極地回避』… 相手の「地」技を低確率で回避する。
『極地耐性』… 相手の「地」技のダメージを半減する。
『極地狙撃』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、中確率で自身の技が「必中」する。
『超気合い』… 稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 中確率で攻撃以外のダメージを無視する。
『リターンヒール』… 味方と任意交代する時、中確率で味方の体力を1/4回復する。
『エキスパンション(ノ)』… 「ノ」技のタイプ一致による強化倍率を2倍にする。
『アタックエール』… 自身が「てだすけ」状態の時、自身の攻撃技が相手の「まもる」等の技を貫通する。
『ガードエール』… 自身が「てだすけ」状態の時、相手の技のダメージを緩和(0.67倍)する。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
『騒がしき霊娘の行進曲』…
ユイ専用ポテンシャル。
『絆』を持つ味方が場にいる時、T終了時に任意交代して場に出ることが出来る。
このポテンシャルで場に出た時、自身を「てだすけ」状態にする。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
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#endregion
#region(close,【案47】【《アシスト》由乃参考にしつつ現状強化型】)
【案47】【《アシスト》由乃参考にしつつ現状強化型】
─────────────────────────────────────────────────────────────────────────────
【名前】ユイ
【タイプ】でんき/ノーマル
【特性】そうおんれい… 自身のタイプに「ゴースト」を追加する。自身の「音」技に「おいうち」効果を付与する。
【もちもの】
【技x7:かなきりごえ、ばくおんぱ、ねこキック、シャドーエッジ
いやしのねがい、のろい、まもる】
こうげき:A
ぼうぎょ:B 「かなきりごえ」… 特殊/でんき/70/100/単体/×/「音」技。「鋼」タイプにも「効果抜群」になる。
とくこう:A
とくぼう:C+
すばやさ:B
【ポテンシャル】
『エースアシストα』… 場を離れる時、味方『エース』が最初に繰り出す技の威力を2倍にする。
『固有種』… 「ユイ」種がこの個体だけのため『オールドタイプ』を無効化する。
『騒霊娘の共鳴』… 「エリザベート」がPTに参加している時、自身の種族値を「エリザベート」と同じにする。
『騒霊娘の同調』… 「エリザベート」がPTに参加している時、自身に対しての「育成」を「統率」と同ランクにする。
『騒霊娘の独奏』… 「エリザベート」がPTに参加している時、『召喚』で場に出た時、自身を「てだすけ」状態にする。
『騒霊娘の召喚』… 「エリザベート」がPTに参加している時、T終了時に「エリザベート」と任意交代して場に出ることが出来る。
『エレキギターTE』… 『ポルターガイスト』の依り代であり、自身の「音」技の優先度を+1する事が出来る。
『魂の絆』… 場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。
『三種の神技』… 高度な育成により『先の先』『対の先』『後の先』を全て極めている。
『極地回避』… 相手の「地」技を低確率で回避する。
『極地耐性』… 相手の「地」技のダメージを半減する。
『極地反撃』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、中確率で一番最後に追加行動を得る。
『気合い』… 稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
『リターンヒール』… 味方と任意交代する時、中確率で味方の体力を1/4回復する。
『エキスパンション(ノ)』… 「ノ」技のタイプ一致による強化倍率を2倍にする。
『アタックエール』… 自身が「てだすけ」状態の時、自身の攻撃技が相手の「まもる」等の技を貫通する。
『ガードエール』… 自身が「てだすけ」状態の時、相手の技のダメージを緩和(0.67倍)する。
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『共演の騒霊伴奏』…
ユイ専用ポテンシャル。
T終了時、『エース』と交代して場を離れることが出来る。
このポテンシャルによる交代時、 味方の『エース』を発動させる。
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#region(close,【案48】【《役割》○○型】)
【案48】【《役割》○○型】
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#region(close,【案49】【《役割》○○型】)
【案49】【《役割》○○型】
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#region(close,【案50】【《役割》○○型】)
【案50】【《役割》○○型】
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