「キックホッパー」の編集履歴(バックアップ)一覧はこちら
キックホッパー - (2016/10/03 (月) 12:40:45) の最新版との変更点
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[[僕の考えたトレーナー/やる夫/キックホッパー]]
#size(16){//カッコの数字を変えることでAAの大きさを調整可能
#aa(){{{{{
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}}}}}}//ここのカッコの間にAA部分のみをコピペ
//ここから下は名前~ステータスまでをコピペ
【名前】キックホッパー
【タイプ】むし/かくとう
【特性】キックのおに… 「キック」等の技の命中を強化(1.33倍)する。
【もちもの】
【技x7:とびひざげり、シザークロス、イナズマキック、あびぜげり、
ビルドアップ、けちらす、まもる】
こうげき:A-
ぼうぎょ:B-
とくこう:C+ 「イナズマキック」… 物/電/85/90/単/○/キック技。 1割麻痺。 急所に当たりやすい。(C+1)
とくぼう:B-
すばやさ:A
【ポテンシャル】
『チェイサー』… 自身の攻撃技に「おいうち」効果を付与する。
『蹴跳面の登場』… 味方と交代して場に出た時、「速/C」が上がる。
『マシンゼクトロン』… 自身の「速」の種族値を「A」にする。 「おいうち」効果の付与された技の威力を半減する。
『先の先』… 相手が優先度+1以上の技を使用した時、低確率で先に行動する。
『対飛回避』… 敵陣に「飛」ポケモンがいる時、相手の「飛」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対飛耐性』… 敵陣に「飛」ポケモンがいる時、相手の「飛」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対飛迫撃』… 敵陣に「飛」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『アサルト』… 自身の技の「おいうち」効果の発動時、自身の技の威力を強化(1.5倍)する。
『エキスパンション(闘)』… 「闘」技が相手の防護ポテンシャルを無視する。
『アタックエール』… 自身が「てだすけ」状態の時、自身の攻撃技が相手の「まもる」等の技を貫通する。
//ここは使う技について書くこと。詳しい仕様はポケモンwikiが詳しいのでそこを参考に書くといい。威力のところはカッコ内がタイプ一致補正(1.5倍)にした数字
|>|>|>|>|>|>|>|&bold(){&u(){技について}}|
|CENTER:&bold(){名前}|CENTER:&bold(){タイプ}|CENTER:&bold(){種類}|CENTER:&bold(){威力}|CENTER:&bold(){命中率}|CENTER:&bold(){範囲}|CENTER:&bold(){接触}|CENTER:&bold(){備考}|
|とびひざげり|かくとう|物理|130(195)|90|単体|○|攻撃がはずれると自分の最大HPの1/2のダメージを受ける。|
|シザークロス|むし|物理|80(120)|100|単体|○|通常攻撃。|
|イナズマキック|でんき|物理|85|90|単体|○|キック技。 1割麻痺。 急所に当たりやすい。(C+1)|
|あびせげり|かくとう|物理|70(105)|100|単体|○|命中後、味方と任意交代する。とんぼ技|
|ビルドアップ|かくとう|変化|---|---|自分|×|自分の「こうげき」と「ぼうぎょ」を1段階ずつ上げる。|
|けちらす|かくとう|物理|50(75)|90|敵全体|○|命中後、自陣に設置された相手の技を取り除く。|
|まもる|ノーマル|変化|---|---|自分|×|優先度+4 そのターンの間、相手の技を受けない。連続で使うと失敗しやすくなる。|
//ここから下はタイプ相性について。ポケモンwikiや本スレ>>2にある相性表を使うと分かりやすいかも
|>|&bold(){&u(){タイプ相性}}|
|ばつぐん(4倍)|飛行|
|ばつぐん(2倍)|炎 エスパー フェアリー|
|いまひとつ(1/2)|草 格闘 虫 悪 地面|
|いまひとつ(1/4)|なし|
|こうかなし(---)|なし|
*《1年生・秋、秋冬間編》
#region(close,最終データ)
【名前】キックホッパー
【タイプ】むし/かくとう
【特性】キックのおに… 「キック」等の技の命中を強化(1.33倍)する。
【もちもの】
【技x7:とびひざげり、シザークロス、イナズマキック、あびぜげり、
ビルドアップ、ふんじん、まもる】
こうげき:A-
ぼうぎょ:B-
とくこう:C+ 「イナズマキック」… 物/電/85/90/単/○/キック技。 1割麻痺。 急所に当たりやすい。(C+1)
とくぼう:B-
すばやさ:A
【ポテンシャル】
『チェイサー』… 自身の攻撃技に「おいうち」効果を付与する。
『蹴跳面の登場』… 味方と交代して場に出た時、「速/C」が上がる。
『マシンゼクトロン』… 自身の「速」の種族値を「A」にする。 「おいうち」効果の付与された技の威力を半減する。
『先の先』… 相手が優先度+1以上の技を使用した時、低確率で先に行動する。
『対飛回避』… 敵陣に「飛」ポケモンがいる時、相手の「飛」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対飛耐性』… 敵陣に「飛」ポケモンがいる時、相手の「飛」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対飛迫撃』… 敵陣に「飛」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『アサルト』… 自身の技の「おいうち」効果の発動時、自身の技の威力を強化(1.5倍)する。
『エキスパンション(闘)』… 「闘」技が相手の防護ポテンシャルを無視する。
『アタックエール』… 自身が「てだすけ」状態の時、自身の攻撃技が相手の「まもる」等の技を貫通する。
#endregion
#region(close,ポケルス使用前)
【名前】キックホッパー
【タイプ】むし/かくとう
【特性】キックのおに… 「キック」等の技の命中を強化(1.33倍)する。
【もちもの】
【技x7:とびひざげり、シザークロス、イナズマキック、あびぜげり、
ビルドアップ、ふんじん、まもる】
こうげき:A-
ぼうぎょ:C+
とくこう:C+ 「イナズマキック」… 物/電/85/90/単/○/キック技。 1割麻痺。 急所に当たりやすい。(C+1)
とくぼう:C+
すばやさ:A
【ポテンシャル】
『チェイサー』… 自身の攻撃技に「おいうち」効果を付与する。
『蹴跳面の登場』… 味方と交代して場に出た時、「速/C」が上がる。
『マシンゼクトロン』… 自身の「速」の種族値を「A」にする。 「おいうち」効果の付与された技の威力を半減する。
『先の先』… 相手が優先度+1以上の技を使用した時、低確率で先に行動する。
『対飛回避』… 敵陣に「飛」ポケモンがいる時、相手の「飛」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対飛耐性』… 敵陣に「飛」ポケモンがいる時、相手の「飛」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対飛迫撃』… 敵陣に「飛」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『アサルト』… 自身の技の「おいうち」効果の発動時、自身の技の威力を強化(1.5倍)する。
『エキスパンション(闘)』… 「闘」技が相手の防護ポテンシャルを無視する。
#endregion
#region(close,野生時)
【名前】キックホッパー
【タイプ】むし/かくとう
【特性】キックのおに… 「キック」等の技の命中を強化(1.33倍)する。
【もちもの】
【技x7:とびひざげり、シザークロス、イナズマキック、あびぜげり、
ビルドアップ、まもる】
こうげき:A-
ぼうぎょ:C+
とくこう:C+ 「イナズマキック」… 物/電/85/90/単/○/キック技。 1割麻痺。 急所に当たりやすい。(C+1)
とくぼう:C+
すばやさ:C
【ポテンシャル】
『野生ポケモン』… 野生の時、場に出ると自身の任意の能力がぐーんと上がる。
『蹴跳面の登場』… 味方と交代して場に出た時、「速/C」が上がる。
『マスクドライダー』… 「おいうち」効果のある相手の技の威力を半減する。
『先の先』… 相手が優先度+1以上の技を使用した時、低確率で先に行動する。
『対飛回避』… 敵陣に「飛」ポケモンがいる時、相手の「飛」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対飛耐性』… 敵陣に「飛」ポケモンがいる時、相手の「飛」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対飛迫撃』… 敵陣に「飛」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『闘争本能』… 野生の時、低確率で相手の攻撃技を無効化する。
#endregion
----
//ここから下は備考。スレで出た情報などについて書くといい感じになる
&bold(){&u(){【備考】}}
-初登場:13スレ目>>5961
-学園島サファリゾーン 深度:2の野生ポケモン。
-[[やる夫]]の手持ち。
-役割適正は『アシスト』『チェイサー』。
-やる夫からは「ホッパー」というあだ名で呼ばれている。
-要統率:C+
----
&link_back()
[[僕の考えたトレーナー/やる夫/キックホッパー]]
#size(16){//カッコの数字を変えることでAAの大きさを調整可能
#aa(){{{{{
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}}}}}}//ここのカッコの間にAA部分のみをコピペ
//#region(close,神楽杯後再始動)//43スレ目>>772
【名前】キックホッパー
【タイプ】むし/かくとう
【特性】けんきゃく… 相手の攻撃以外のダメージを受けない。
【もちもの】
【技x7:とびひざげり、であいがしら、イナズマキック、あびぜげり、
ビルドアップ、けちらす、まもる】
こうげき:A
ぼうぎょ:B
とくこう:C+
とくぼう:B-
すばやさ:A+
【ポテンシャル】
『チェイサー』… 自身の攻撃技に「おいうち」効果を付与する。
『蹴跳面の二役』… 「タイム」使用時、役割を『チェイサー(アシスト)』から『アシスト(チェイサー)』に任命出来る。
『蹴跳面の必殺』… 「タイム」使用時、T終了時まで自身の全能力値を強化(1.33倍)する。
『蹴跳面の愛機』… 自身の「速」の種族値を「A+」にする。 「おいうち」効果の付与された技の威力を半減する。
『クロックアップ』… 1/試 「タイム」を使用することが出来る。
『先の先』… 相手が優先度+1以上の技を使用した時、低確率で先に行動する。
『対飛回避』… 敵陣に「飛」ポケモンがいる時、相手の「飛」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対飛耐性』… 敵陣に「飛」ポケモンがいる時、相手の「飛」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対飛狙撃』… 敵陣に「飛」ポケモンがいる時、低確率で自身の技が「必中」する。
『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『アサルト』… 自身の技の「おいうち」効果の発動時、自身の技の威力を強化(1.5倍)する。
『エキスパンション(闘)』… 「闘」技が相手の防護ポテンシャルを無視する。
『アタックエール』… 自身が「てだすけ」状態の時、自身の攻撃技が相手の「まもる」等の技を貫通する。
『ガードエール』… 自身が「てだすけ」状態の時、相手の技のダメージを緩和(0.67倍)する。
//zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
//専用ポテンシャルがあるならここに書いて通常のポテンシャルの下にでも
//zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
//ここは使う技について書くこと。詳しい仕様はポケモンwikiが詳しいのでそこを参考に書くといい。威力のところはカッコ内がタイプ一致補正(1.5倍)にした数字
|>|>|>|>|>|>|>|&bold(){&u(){技について}}|
|CENTER:&bold(){名前}|CENTER:&bold(){分類}|CENTER:&bold(){タイプ}|CENTER:&bold(){威力}|CENTER:&bold(){命中率}|CENTER:&bold(){範囲}|CENTER:&bold(){接触}|CENTER:&bold(){備考}|
|とびひざげり|物理|格闘|130(195)|90|単体|○|攻撃がはずれると自分の最大HPの1/2のダメージを受ける。|
|であいがしら|物理|虫|90(135)|100|単体|○|優先度+2 場に出て最初以外だと失敗する。|
|イナズマキック|物理|電気|85|90|単体|○|キック技。 1割麻痺。 急所に当たりやすい。(C+1)|
|あびせげり|物理|格闘|70(105)|100|単体|○|命中後、味方と任意交代する。とんぼ技|
|ビルドアップ|変化|格闘|---|---|自分|×|自分の「攻/防」を1段階ずつ上げる。|
|けちらす|物理|格闘|50(75)|90|相手全体|○|命中後、自陣に設置された相手の技を取り除く。|
|まもる|変化|ノーマル|---|---|自分|×|優先度+4 そのターンの間、相手の技を受けない。&br()連続で使うと失敗しやすくなる。|
//ここから下はタイプ相性について。ポケモンwikiや本スレ>>2にある相性表を使うと分かりやすいかも
|>|&bold(){&u(){タイプ相性}}|
|ばつぐん(4倍)|飛行|
|ばつぐん(2倍)|炎 エスパー フェアリー|
|いまひとつ(1/2)|草 格闘 虫 悪 地面|
|いまひとつ(1/4)|なし|
|こうかなし(---)|なし|
*《2年生・秋編》
#region(close,神楽杯予選 第一節 - 第二節間)//35スレ目>>3448
【名前】キックホッパー
【タイプ】むし/かくとう
【特性】けんきゃく… 相手の攻撃以外のダメージを受けない。
【もちもの】
【技x7:とびひざげり、であいがしら、イナズマキック、あびぜげり、
ビルドアップ、けちらす、まもる】
こうげき:A
ぼうぎょ:B
とくこう:C+
とくぼう:B-
すばやさ:A+
【ポテンシャル】
『チェイサー』… 自身の攻撃技に「おいうち」効果を付与する。
『蹴跳面の登場』… 味方と交代して場に出た時、「速/C」が上がる。
『蹴跳面の必殺』… 「タイム」使用時、T終了時まで自身の全能力値を強化(1.33倍)する。
『蹴跳面の愛機』… 自身の「速」の種族値を「A+」にする。 「おいうち」効果の付与された技の威力を半減する。
『クロックアップ』… 1/試 「タイム」を使用することが出来る。
『先の先』… 相手が優先度+1以上の技を使用した時、低確率で先に行動する。
『対飛回避』… 敵陣に「飛」ポケモンがいる時、相手の「飛」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対飛耐性』… 敵陣に「飛」ポケモンがいる時、相手の「飛」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対飛狙撃』… 敵陣に「飛」ポケモンがいる時、低確率で自身の技が「必中」する。
『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『アサルト』… 自身の技の「おいうち」効果の発動時、自身の技の威力を強化(1.5倍)する。
『エキスパンション(闘)』… 「闘」技が相手の防護ポテンシャルを無視する。
『アタックエール』… 自身が「てだすけ」状態の時、自身の攻撃技が相手の「まもる」等の技を貫通する。
『ガードエール』… 自身が「てだすけ」状態の時、相手の技のダメージを緩和(0.67倍)する。
#endregion
*《2年生・2ndオフシーズン編》
#region(close,二年の夏休み トバリジムでの特訓)//29スレ目>>9813
【名前】キックホッパー
【タイプ】むし/かくとう
【特性】けんきゃく… 相手の攻撃以外のダメージを受けない。
【もちもの】
【技x7:とびひざげり、とびかかる、イナズマキック、あびせげり、
ビルドアップ、けちらす、まもる】
こうげき:A
ぼうぎょ:B
とくこう:C+
とくぼう:B-
すばやさ:A+
【ポテンシャル】
『チェイサー』… 自身の攻撃技に「おいうち」効果を付与する。
『蹴跳面の登場』… 味方と交代して場に出た時、「速/C」が上がる。
『蹴跳面の剛蹴』… 自身が「キック」等の技を繰り出した時、低確率で自身の技の威力を2倍にする。
『蹴跳面の愛機』… 自身の「速」の種族値を「A+」にする。 「おいうち」効果の付与された技の威力を半減する。
『クロックアップ』… 1/試 「タイム」を使用することが出来る。
『先の先』… 相手が優先度+1以上の技を使用した時、低確率で先に行動する。
『対飛回避』… 敵陣に「飛」ポケモンがいる時、相手の「飛」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対飛耐性』… 敵陣に「飛」ポケモンがいる時、相手の「飛」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対飛狙撃』… 敵陣に「飛」ポケモンがいる時、低確率で自身の技が「必中」する。
『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『アサルト』… 自身の技の「おいうち」効果の発動時、自身の技の威力を強化(1.5倍)する。
『エキスパンション(闘)』… 「闘」技が相手の防護ポテンシャルを無視する。
『アタックエール』… 自身が「てだすけ」状態の時、自身の攻撃技が相手の「まもる」等の技を貫通する。
『ガードエール』… 自身が「てだすけ」状態の時、相手の技のダメージを緩和(0.67倍)する。
#endregion
*《2年生・春編》
#region(close,『PT②』の習得)//25スレ目>>6537
【名前】キックホッパー
【タイプ】むし/かくとう
【特性】けんきゃく… 相手の攻撃以外のダメージを受けない。
【もちもの】
【技x7:とびひざげり、シザークロス、イナズマキック、あびぜげり、
ビルドアップ、けちらす、まもる】
こうげき:A-
ぼうぎょ:B-
とくこう:C+ 「イナズマキック」… 物/電/85/90/単/○/キック技。 1割麻痺。 急所に当たりやすい。(C+1)
とくぼう:B-
すばやさ:A
【ポテンシャル】
『チェイサー』… 自身の攻撃技に「おいうち」効果を付与する。
『蹴跳面の登場』… 味方と交代して場に出た時、「速/C」が上がる。
『蹴跳面の剛蹴』… 自身が「キック」等の技を繰り出した時、低確率で自身の技の威力を2倍にする。
『蹴跳面の退場』… 「とんぼ」技で場を離れる時、T終了時まで味方の「防/特防」が上がる。
『マシンゼクトロン』… 自身の「速」の種族値を「A」にする。 「おいうち」効果の付与された技の威力を半減する。
『先の先』… 相手が優先度+1以上の技を使用した時、低確率で先に行動する。
『対飛回避』… 敵陣に「飛」ポケモンがいる時、相手の「飛」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対飛耐性』… 敵陣に「飛」ポケモンがいる時、相手の「飛」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対飛迫撃』… 敵陣に「飛」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『アサルト』… 自身の技の「おいうち」効果の発動時、自身の技の威力を強化(1.5倍)する。
『エキスパンション(闘)』… 「闘」技が相手の防護ポテンシャルを無視する。
『アタックエール』… 自身が「てだすけ」状態の時、自身の攻撃技が相手の「まもる」等の技を貫通する。
『ガードエール』… 自身が「てだすけ」状態の時、相手の技のダメージを緩和(0.67倍)する。
#endregion
#region(close,二年1stオフシーズン時の練習試合)//21スレ目>>9130
【名前】キックホッパー
【タイプ】むし/かくとう
【特性】けんきゃく… 相手の攻撃以外のダメージを受けない。
【もちもの】
【技x7:とびひざげり、シザークロス、イナズマキック、あびぜげり、
ビルドアップ、けちらす、まもる】
こうげき:A-
ぼうぎょ:B-
とくこう:C+ 「イナズマキック」… 物/電/85/90/単/○/キック技。 1割麻痺。 急所に当たりやすい。(C+1)
とくぼう:B-
すばやさ:A
【ポテンシャル】
『チェイサー』… 自身の攻撃技に「おいうち」効果を付与する。
『蹴跳面の登場』… 味方と交代して場に出た時、「速/C」が上がる。
『蹴跳面の剛蹴』… 自身が「キック」等の技を繰り出した時、低確率で自身の技の威力を2倍にする。
『マシンゼクトロン』… 自身の「速」の種族値を「A」にする。 「おいうち」効果の付与された技の威力を半減する。
『先の先』… 相手が優先度+1以上の技を使用した時、低確率で先に行動する。
『対飛回避』… 敵陣に「飛」ポケモンがいる時、相手の「飛」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対飛耐性』… 敵陣に「飛」ポケモンがいる時、相手の「飛」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対飛迫撃』… 敵陣に「飛」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『アサルト』… 自身の技の「おいうち」効果の発動時、自身の技の威力を強化(1.5倍)する。
『エキスパンション(闘)』… 「闘」技が相手の防護ポテンシャルを無視する。
『アタックエール』… 自身が「てだすけ」状態の時、自身の攻撃技が相手の「まもる」等の技を貫通する。
#endregion
*《1年生・冬編》
#region(close,『第二階梯』の習得)//17スレ目>>2686
【タイプ】むし/かくとう
【特性】キックのおに… 「キック」等の技の命中を強化(1.33倍)する。
【もちもの】
【技x7:とびひざげり、シザークロス、イナズマキック、あびぜげり、
ビルドアップ、けちらす、まもる】
こうげき:A-
ぼうぎょ:B-
とくこう:C+ 「イナズマキック」… 物/電/85/90/単/○/キック技。 1割麻痺。 急所に当たりやすい。(C+1)
とくぼう:B-
すばやさ:A
【ポテンシャル】
『チェイサー』… 自身の攻撃技に「おいうち」効果を付与する。
『蹴跳面の登場』… 味方と交代して場に出た時、「速/C」が上がる。
『蹴跳面の剛蹴』… 自身が「キック」等の技を繰り出した時、低確率で自身の技の威力を2倍にする。
『マシンゼクトロン』… 自身の「速」の種族値を「A」にする。 「おいうち」効果の付与された技の威力を半減する。
『先の先』… 相手が優先度+1以上の技を使用した時、低確率で先に行動する。
『対飛回避』… 敵陣に「飛」ポケモンがいる時、相手の「飛」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対飛耐性』… 敵陣に「飛」ポケモンがいる時、相手の「飛」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対飛迫撃』… 敵陣に「飛」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『アサルト』… 自身の技の「おいうち」効果の発動時、自身の技の威力を強化(1.5倍)する。
『エキスパンション(闘)』… 「闘」技が相手の防護ポテンシャルを無視する。
『アタックエール』… 自身が「てだすけ」状態の時、自身の攻撃技が相手の「まもる」等の技を貫通する。
#endregion
#region(close,初期データ)//16スレ目>>4303
【名前】キックホッパー
【タイプ】むし/かくとう
【特性】キックのおに… 「キック」等の技の命中を強化(1.33倍)する。
【もちもの】
【技x7:とびひざげり、シザークロス、イナズマキック、あびぜげり、
ビルドアップ、けちらす、まもる】
こうげき:A-
ぼうぎょ:B-
とくこう:C+ 「イナズマキック」… 物/電/85/90/単/○/キック技。 1割麻痺。 急所に当たりやすい。(C+1)
とくぼう:B-
すばやさ:A
【ポテンシャル】
『チェイサー』… 自身の攻撃技に「おいうち」効果を付与する。
『蹴跳面の登場』… 味方と交代して場に出た時、「速/C」が上がる。
『マシンゼクトロン』… 自身の「速」の種族値を「A」にする。 「おいうち」効果の付与された技の威力を半減する。
『先の先』… 相手が優先度+1以上の技を使用した時、低確率で先に行動する。
『対飛回避』… 敵陣に「飛」ポケモンがいる時、相手の「飛」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対飛耐性』… 敵陣に「飛」ポケモンがいる時、相手の「飛」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対飛迫撃』… 敵陣に「飛」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『アサルト』… 自身の技の「おいうち」効果の発動時、自身の技の威力を強化(1.5倍)する。
『エキスパンション(闘)』… 「闘」技が相手の防護ポテンシャルを無視する。
『アタックエール』… 自身が「てだすけ」状態の時、自身の攻撃技が相手の「まもる」等の技を貫通する。
#endregion
*《1年生・秋編》
#region(close,ポケルス使用後)//13スレ目>>7801
【名前】キックホッパー
【タイプ】むし/かくとう
【特性】キックのおに… 「キック」等の技の命中を強化(1.33倍)する。
【もちもの】
【技x7:とびひざげり、シザークロス、イナズマキック、あびぜげり、
ビルドアップ、ふんじん、まもる】
こうげき:A-
ぼうぎょ:B-
とくこう:C+ 「イナズマキック」… 物/電/85/90/単/○/キック技。 1割麻痺。 急所に当たりやすい。(C+1)
とくぼう:B-
すばやさ:A
【ポテンシャル】
『チェイサー』… 自身の攻撃技に「おいうち」効果を付与する。
『蹴跳面の登場』… 味方と交代して場に出た時、「速/C」が上がる。
『マシンゼクトロン』… 自身の「速」の種族値を「A」にする。 「おいうち」効果の付与された技の威力を半減する。
『先の先』… 相手が優先度+1以上の技を使用した時、低確率で先に行動する。
『対飛回避』… 敵陣に「飛」ポケモンがいる時、相手の「飛」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対飛耐性』… 敵陣に「飛」ポケモンがいる時、相手の「飛」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対飛迫撃』… 敵陣に「飛」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『アサルト』… 自身の技の「おいうち」効果の発動時、自身の技の威力を強化(1.5倍)する。
『エキスパンション(闘)』… 「闘」技が相手の防護ポテンシャルを無視する。
『アタックエール』… 自身が「てだすけ」状態の時、自身の攻撃技が相手の「まもる」等の技を貫通する。
#endregion
#region(close,ポケルス使用前)//13スレ目>>7775
【名前】キックホッパー
【タイプ】むし/かくとう
【特性】キックのおに… 「キック」等の技の命中を強化(1.33倍)する。
【もちもの】
【技x7:とびひざげり、シザークロス、イナズマキック、あびぜげり、
ビルドアップ、ふんじん、まもる】
こうげき:A-
ぼうぎょ:C+
とくこう:C+ 「イナズマキック」… 物/電/85/90/単/○/キック技。 1割麻痺。 急所に当たりやすい。(C+1)
とくぼう:C+
すばやさ:A
【ポテンシャル】
『チェイサー』… 自身の攻撃技に「おいうち」効果を付与する。
『蹴跳面の登場』… 味方と交代して場に出た時、「速/C」が上がる。
『マシンゼクトロン』… 自身の「速」の種族値を「A」にする。 「おいうち」効果の付与された技の威力を半減する。
『先の先』… 相手が優先度+1以上の技を使用した時、低確率で先に行動する。
『対飛回避』… 敵陣に「飛」ポケモンがいる時、相手の「飛」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対飛耐性』… 敵陣に「飛」ポケモンがいる時、相手の「飛」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対飛迫撃』… 敵陣に「飛」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『アサルト』… 自身の技の「おいうち」効果の発動時、自身の技の威力を強化(1.5倍)する。
『エキスパンション(闘)』… 「闘」技が相手の防護ポテンシャルを無視する。
#endregion
#region(close,学園島サファリゾーン深度2)//13スレ目>>6674
【名前】キックホッパー
【タイプ】むし/かくとう
【特性】キックのおに… 「キック」等の技の命中を強化(1.33倍)する。
【もちもの】
【技x7:とびひざげり、シザークロス、イナズマキック、あびぜげり、
ビルドアップ、まもる】
こうげき:A-
ぼうぎょ:C+
とくこう:C+ 「イナズマキック」… 物/電/85/90/単/○/キック技。 1割麻痺。 急所に当たりやすい。(C+1)
とくぼう:C+
すばやさ:C
【ポテンシャル】
『野生ポケモン』… 野生の時、場に出ると自身の任意の能力がぐーんと上がる。
『蹴跳面の登場』… 味方と交代して場に出た時、「速/C」が上がる。
『マスクドライダー』… 「おいうち」効果のある相手の技の威力を半減する。
『先の先』… 相手が優先度+1以上の技を使用した時、低確率で先に行動する。
『対飛回避』… 敵陣に「飛」ポケモンがいる時、相手の「飛」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対飛耐性』… 敵陣に「飛」ポケモンがいる時、相手の「飛」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対飛迫撃』… 敵陣に「飛」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『闘争本能』… 野生の時、低確率で相手の攻撃技を無効化する。
#endregion
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//ここから下は備考。スレで出た情報などについて書くといい感じになる
&bold(){&u(){【備考】}}
-初登場:13スレ目>>5961
-学園島サファリゾーン 深度:2の野生ポケモン。
-[[やる夫]]の手持ち。
-役割適正は『アシスト』『チェイサー』。
-やる夫からは「ホッパー」というあだ名で呼ばれている。
-要統率:C+
-『クロックアップ』は、ホッパーが場に居る時に時を加速させ妙手を行使できる。
-『蹴跳面の二役』… 「タイム」使用時、役割を『チェイサー(アシスト)』から『アシスト(チェイサー)』に任命出来る。&br() ※場から離れた時は選出時に任命した『役割』に戻る。&br() アシストは『二役』発動時に発展形から選択する。
-[[メタルクラスタキックホッパー]]に進化した。
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&link_back()