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沖田総司 - (2016/07/30 (土) 01:40:22) の最新版との変更点
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【名前】沖田総司
【タイプ】ドラゴン/はがね
【特性】たちさばき… 2割で相手の攻撃を避ける。
【もちもの】
【技x5:ドラゴンクロー、ざんてつけん、つじぎり、つるぎのまい、みきり】
こうげき:AA
ぼうぎょ:C
とくこう:E
とくぼう:C-
すばやさ:C+
【ポテンシャル】
『不動のエース』… 「ここぞ!」という時、全能力値が上昇し、技のクリティカル率が上がる。
『変種』… 原種である「セイバー」種とは異なる生態を持つ。 『オールドタイプ』を無効化する。
『桜剣士の縮地』… 自身の特性が「たちさばき」の時、低確率で相手より先に行動することが出来る。
『桜剣士の返刃』… 自身の特性が「たちさばき」の時、低確率で一番最後に追加攻撃を行う。
『サーヴァント』… 1/試/自動 『指令』を受けた時、自身の任意の能力が上がる。
『魂の絆』… 場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。
『対の先』… 相手の「すばやさ」の種族値が自分と同ランクの時、中確率で自身の技の優先度を+1する。
『対地回避』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対地耐性』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対地反撃』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『気合い』… 稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
『スラッグアーツ』… 「ここぞ!」という時、自身の「命中」を強化(1.33倍)する。 『キラー』がいると発動しない。
『スクールデイズ』… 1/試/自動 相手からの「メンタル効果」を無効化する。
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//#region(close,神楽杯本戦 第六試合)//41スレ目>>681
【名前】沖田総司
【タイプ】ノーマル/くさ
【特性】けんのたつじん… 自身の「威力:60」以下の技の威力を強化(1.5倍)する。 2割で相手の攻撃を避ける。
【もちもの】きあいのタスキ… 体力が満タンの時、1度だけ相手の攻撃を必ず耐える。
【技x5:リーフブレード、さんだんづき、でんこうせっか、つるぎのまい、みきり】
こうげき:AA+
ぼうぎょ:B+ 「さんだんづき」… 物/ノ/50/70/単/○/3回の連続技。「けん」「つるぎ」等の技。
とくこう:E
とくぼう:C
すばやさ:B+
【ポテンシャル】
『不動のエース』… 「ここぞ!」という時、全能力値が上昇し、技のクリティカル率が上がる。
『固有種』… 「沖田総司」種がこの個体だけのため『オールドタイプ』を無効化する。
『桜剣客の使命』… トレーナーが「育成:A」以上の時、自身の「攻」の種族値を「AA+」にする。
『桜剣客の神速』… 自身が「優先度:+1」以上の技を繰り出す時、相手より先に行動する。
『桜剣客の名刀』… 自身の「けん」「つるぎ」等の技が相手のタイプ耐性を貫通する。
『桜剣客の羽織』… 自身の『気合い』を『極』める。相手の「追加攻撃(行動)」を無効化する。
『サーヴァント』… 1/試/自動 『指令』を受けた時、自身の任意の能力が上がる。
『魂の絆』… 場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。
『対の先』… 相手の「すばやさ」の種族値が自分と同ランクの時、中確率で自身の技の優先度を+1する。
『対炎回避』… 敵陣に「炎」ポケモンがいる時、相手の「炎」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対炎耐性』… 敵陣に「炎」ポケモンがいる時、相手の「炎」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対炎反撃』… 敵陣に「炎」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『超気合い』… 稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 中確率で攻撃以外のダメージを無視する。
『スラッグアーツ』… 「ここぞ!」という時、自身の「命中」を強化(1.33倍)する。 『キラー』がいると発動しない。
『スクールデイズ』… 1/試/自動 相手からの「メンタル効果」を無効化する。
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『必殺の無明参段突き』…
沖田総司専用ポテンシャル。 1/試/先行
相手ポケモンの「まもる」等の技、特性、
相手ポケモンと相手トレーナーの防護ポテンシャルを無効化する。
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//ここは使う技について書くこと。詳しい仕様はポケモンwikiが詳しいのでそこを参考に書くといい。
|>|>|>|>|>|>|>|&bold(){&u(){技について}}|
|CENTER:&bold(){名前}|CENTER:&bold(){分類}|CENTER:&bold(){タイプ}|CENTER:&bold(){威力}|CENTER:&bold(){命中率}|CENTER:&bold(){範囲}|CENTER:&bold(){接触}|CENTER:&bold(){備考}|
|リーフブレード|物理|草|90(135)|100|単体|○|急所に当たりやすい。(C+1)|
|さんだんづき|物理|ノーマル|50(75)|70|単体|○|3回の連続技。 「けん」「つるぎ」等の技。|
|でんこうせっか|物理|ノーマル|40(60)|100|単体|○|先制攻撃(優先度+1)|
|つるぎのまい|変化|ノーマル|---|---|自分|×|自分の「こうげき」を2段階上げる。|
|みきり|変化|格闘|---|---|自分|×|優先度+4 そのターンの間、相手の技を受けない。&br()連続で使うと失敗しやすくなる。|
//ここから下はタイプ相性について。ポケモンwikiや本スレ>>2にある相性表を使うと分かりやすいかも
|>|&bold(){&u(){タイプ相性}}|
|ばつぐん(4倍)|なし|
|ばつぐん(2倍)|炎 氷 格闘 毒 飛行 虫|
|いまひとつ(1/2)|水 電気 草 地面|
|いまひとつ(1/4)|なし|
|こうかなし(---)|ゴースト|
#region(close,主席選抜戦)//19スレ目>>7664
【名前】沖田総司
【タイプ】ドラゴン/はがね
【特性】けんのたつじん… 自身の「威力:60」以下の技の威力を強化(1.5倍)する。 2割で相手の攻撃を避ける。
【もちもの】
【技x5:ドラゴンクロー、ざんてつけん、でんこうせっか、つるぎのまい、みきり】
こうげき:AA
ぼうぎょ:C
とくこう:E
とくぼう:C-
すばやさ:C+
【ポテンシャル】
『不動のエース』… 「ここぞ!」という時、全能力値が上昇し、技のクリティカル率が上がる。
『変種』… 原種である「セイバー」種とは異なる生態を持つ。 『オールドタイプ』を無効化する。
『桜剣士の瞬動』… 自身の特性が「けんのたつじん」の時、低確率で相手より先に行動することが出来る。
『桜剣士の弐刃』… 自身の特性が「けんのたつじん」の時、低確率で一番最後に追加攻撃を行う。
『桜剣士の必殺』… 自身の特性が「けんのたつじん」の時、低確率で自身の技の威力を2倍にする。
『サーヴァント』… 1/試/自動 『指令』を受けた時、自身の任意の能力が上がる。
『魂の絆』… 場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。
『対の先』… 相手の「すばやさ」の種族値が自分と同ランクの時、中確率で自身の技の優先度を+1する。
『対地回避』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対地耐性』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対地反撃』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『気合い』… 稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
『スラッグアーツ』… 「ここぞ!」という時、自身の「命中」を強化(1.33倍)する。 『キラー』がいると発動しない。
『スクールデイズ』… 1/試/自動 相手からの「メンタル効果」を無効化する。
//ここから下はタイプ相性について。ポケモンwikiや本スレ>>2にある相性表を使うと分かりやすいかも
|>|&bold(){&u(){タイプ相性}}|
|ばつぐん(4倍)|なし|
|ばつぐん(2倍)|格闘 地面|
|いまひとつ(1/2)|ノーマル 水 電気 飛行 エスパー 虫 岩 鋼|
|いまひとつ(1/4)|草|
|こうかなし(---)|毒|
#endregion
#region(close,学園島フェスタ)//14スレ目>>7217
【名前】沖田総司
【タイプ】ドラゴン/はがね
【特性】たちさばき… 2割で相手の攻撃を避ける。
【もちもの】
【技x5:ドラゴンクロー、ざんてつけん、つじぎり、つるぎのまい、みきり】
こうげき:AA
ぼうぎょ:C
とくこう:E
とくぼう:C-
すばやさ:C+
【ポテンシャル】
『不動のエース』… 「ここぞ!」という時、全能力値が上昇し、技のクリティカル率が上がる。
『変種』… 原種である「セイバー」種とは異なる生態を持つ。 『オールドタイプ』を無効化する。
『桜剣士の縮地』… 自身の特性が「たちさばき」の時、低確率で相手より先に行動することが出来る。
『桜剣士の返刃』… 自身の特性が「たちさばき」の時、低確率で一番最後に追加攻撃を行う。
『サーヴァント』… 1/試/自動 『指令』を受けた時、自身の任意の能力が上がる。
『魂の絆』… 場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。
『対の先』… 相手の「すばやさ」の種族値が自分と同ランクの時、中確率で自身の技の優先度を+1する。
『対地回避』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対地耐性』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対地反撃』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『気合い』… 稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
『スラッグアーツ』… 「ここぞ!」という時、自身の「命中」を強化(1.33倍)する。 『キラー』がいると発動しない。
『スクールデイズ』… 1/試/自動 相手からの「メンタル効果」を無効化する。
#endregion
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//ここから下は備考。スレで出た情報などについて書くといい感じになる
&bold(){&u(){【備考】}}
-初登場:12スレ目>>760
-[[桂言葉]]の手持ちとして登場。
-『[[セイバー]]』の『変種』
-余りに原種よりかけ離れてるため、『固有種』となる。
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