#size(16){//カッコの数字を変えることでAAの大きさを調整可能 #aa(){{{{{ .__,ィくマュ、 _ r--i ノ<─`/ .i > 、 | .| ヤ{~マッュ./, ─ヽ:.ノ i ./ | | 〉彡ミュ{/ : : : : ヽ、./{ ̄}ヽ ,/ {|三ョi マィ. ̄ヽ: : : : : :i、ヽレ-、//i≧ } l Y ィツへ: :,ィュλ\∨/ヘ : :.| lム `Yレ ─‐{三.{/ `トYイィタ : :.| l三ミ { {マ_マ}ミl: : :`lム.riノ/ }: : } l ハミi {.ノ ヘ マムィェミヲi ̄ ̄ ̄.l二iノムィ三l .l`.ヘ.ム マ': : : / il |三三ミ} レ' /: :i.ム マ: 〈 iム/{三三{ ) .}」 i .ィヘ マ' ヽ_,, <ヽ i.| ヾ三三}  ̄ ̄`' ヽ. マ ノ: : : i: : ヽ | マ三ミ} ._ィ──ャ 、ム. マヽイ: : : :l .| マミ" ,ィ''" ○ }/ ヽ マ>、/}ュ、 マ __ ./ /__/ト.ヽ \二二ユ ./ .ム∠-ヽ _,マ }: : ノ\ \ > 、 ./ ヽ: : : / ,ィ ''" ,--マ '===ァ'~\. \,,、 > 、 | ム: :/ イ>─ ァ " ̄ マ. ム{,,=" \ \`ム < >rュ 、 | Y >.二二クl .} マ | {\ ` 、 ` < / / 7}> 、 マ {二彡/マ ノ/}} ヽ マ_.ノ ` -ヽ、. ` 、 ` <_ > 、 .\ }}_>彡イ-ァヘノ.} .l }ヽ、 >、 `ヽ、 \ {フイイ レ彡}- '',,彡 マ l > 、 ` 、_ > 、__ ` <_`i /: : : :\ィ,<三>' マ ,,ィェェュ { | マヽ  ̄.` ─‐` .. /ム: : : : :/三彡" マ: : : : :ヽ | l ヽ }ヽ . `寺\/三>' マ: : : : `マ、} ヽ { ヽ } ∴ ─────────────────────────────────────── }}}}}}//ここのカッコの間にAA部分のみをコピペ //ここから下は名前~ステータスまでをコピペ 【名前】レッドフレーム 【タイプ】ノーマル/じめん 【特性】ざんてつ… 自身の「けん」「つるぎ」等の技が「鋼」ポケモンに「こうかばつぐん」になる。 【もちもの】 【技x5:いあいぬき、グランドフォース、スチールソード、まほうのけん、つるぎでまもる】 こうげき:A+ ぼうぎょ:B+ 「いあいぬき」… 物理/ノーマル/75/100/単体/○/優先度-7 相手の「まもる」等の技を解除する。 とくこう:C 相手が「まもる」等の技を繰り出していると威力が2倍になる。「けん」「つるぎ」等の技 とくぼう:C+ すばやさ:B- 【ポテンシャル】 『エースキラーα』… 『エース』に与えるダメージを強化(1.5倍)する。 『エース』の「防/特防」の上昇(強化)を無視する。 『赤色頑の吹戻』… 「まもる」等の技で相手の技を無効化した時、相手を強制交代させる。 『赤色頑の真剣』… 自身の「けん」「つるぎ」等の技を繰り出した時、相手の場の「リフレクター」等を破壊する。 『ガーベラストレート』… 自身の「攻」の種族値を「A+」まで上げる。 相手の「防」の上昇(強化)を無視する。 『対の先』… 相手の「すばやさ」の種族値が自分と同ランクの時、中確率で自身の技の優先度を+1する。 『対闘回避』… 敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技の命中率を低下(0.85倍)させる。 『対闘耐性』… 敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技のダメージを緩和(0.67倍)する。 『対闘反撃』… 敵陣に「闘」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。 『気合い』… 稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。 『アンブッシュ』… 相手の『エース』が場に出た時、相手が場に出て最初に繰り出す技の優先度を「-1」に変更する。 『スクールデイズ』… 1/試/自動 相手からの「メンタル効果」を無効化する。 //ここは使う技について書くこと。詳しい仕様はポケモンwikiが詳しいのでそこを参考に書くといい。 |>|>|>|>|>|>|>|&bold(){&u(){技について}}| |CENTER:&bold(){名前}|CENTER:&bold(){タイプ}|CENTER:&bold(){種類}|CENTER:&bold(){威力}|CENTER:&bold(){命中率}|CENTER:&bold(){範囲}|CENTER:&bold(){接触}|CENTER:&bold(){備考}| |いあいぬき|ノーマル|物理|75(112.5)|100|単体|○|優先度-7 相手の「まもる」等の技を解除する。&br()相手が「まもる」等の技を繰り出していると威力が2倍になる。「けん」「つるぎ」等の技| |グランドフォース|じめん|物理|90(135)|100|相手全体|×|通常攻撃。| |スチールソード|はがね|物理|90|100|単体|○|急所に当たりやすい。(C+1)| |まほうのけん|フェアリー|物理|90|100|単体|○|急所に当たりやすい。(C+1)| |つるぎでまもる|はがね|変化|---|---|自分|×|優先度+3 そのターンの間、相手の技を受けない。連続で使うと失敗しやすくなる。&br()相手が「直接技」の時、自身の「攻」が上がる。「キングシールド」と同じく変化技は防げない。| //ここから下はタイプ相性について。ポケモンwikiや本スレ>>2にある相性表を使うと分かりやすいかも |>|&bold(){&u(){タイプ相性}}| |ばつぐん(4倍)|なし| |ばつぐん(2倍)|水 草 氷 格闘| |いまひとつ(1/2)|毒 岩| |いまひとつ(1/4)|なし| |こうかなし(---)|電気 ゴースト| ---- //ここから下は備考。スレで出た情報などについて書くといい感じになる &bold(){&u(){【備考】}} -初登場:14スレ目>>5569 -[[桂言葉]]の手持ちとして登場。 - ---- &link_back()