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【名前】レッドフレーム
【タイプ】ノーマル/じめん
【特性】ざんてつ… 自身の「けん」「つるぎ」等の技が「鋼」ポケモンに「こうかばつぐん」になる。
【もちもの】
【技x5:いあいぬき、10まんばりき、スチールソード、まほうのけん、つるぎでまもる】
こうげき:A+
ぼうぎょ:B+
とくこう:C
とくぼう:C+
すばやさ:B-
【ポテンシャル】
『エースキラーα』… 『エース』に与えるダメージを強化(1.5倍)する。 『エース』の「防/特防」の上昇(強化)を無視する。
『赤色頑の吹戻』… 「まもる」等の技で相手の技を無効化した時、相手を強制交代させる。
『赤色頑の真剣』… 自身の「けん」「つるぎ」等の技を繰り出した時、相手の場の「リフレクター」等を破壊する。
『赤色頑の姿勢』… 「つるぎでまもる」を繰り出した時、自身の体力を1/4回復する。
『赤色頑の兵装』… 自身に対して『アシスト』が必ず発動する。
『ガーベラストレート』… 自身の「攻」の種族値を「A+」まで上げる。 相手の「防」の上昇(強化)を無視する。
『対の先』… 相手の「すばやさ」の種族値が自分と同ランクの時、中確率で自身の技の優先度を+1する。
『対闘回避』… 敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対闘耐性』… 敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対闘反撃』… 敵陣に「闘」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『アンブッシュ』… 相手の『エース』が場に出た時、相手が場に出て最初に繰り出す技の優先度を「-1」に変更する。
『スクールデイズ』… 1/試/自動 相手からの「メンタル効果」を無効化する。
技について |
名前 |
分類 |
タイプ |
威力 |
命中率 |
範囲 |
接触 |
備考 |
いあいぬき |
物理 |
ノーマル |
75(112.5) |
100 |
単体 |
○ |
優先度-7 「けん」「つるぎ」等の技。 相手の「まもる」等の技を解除する。 相手が「まもる」等の技を繰り出していると威力が2倍になる。 |
10まんばりき |
物理 |
地面 |
95(142.5) |
95 |
単体 |
○ |
通常技。 |
スチールソード |
物理 |
鋼 |
90 |
100 |
単体 |
○ |
急所に当たりやすい。(C+1) |
まほうのけん |
物理 |
フェアリー |
90 |
100 |
単体 |
○ |
急所に当たりやすい。(C+1) |
つるぎでまもる |
変化 |
鋼 |
--- |
--- |
自分 |
× |
優先度+3 そのターンの間、相手の技を受けない。連続で使うと失敗しやすくなる。 相手が「直接技」の時、自身の「攻」が上がる。「キングシールド」と同じく変化技は防げない。 |
タイプ相性 |
ばつぐん(4倍) |
なし |
ばつぐん(2倍) |
水 草 氷 格闘 |
いまひとつ(1/2) |
毒 岩 |
いまひとつ(1/4) |
なし |
こうかなし(---) |
電気 ゴースト |
+
|
主席選抜戦 |
【名前】レッドフレーム
【タイプ】ノーマル/じめん
【特性】ざんてつ… 自身の「けん」「つるぎ」等の技が「鋼」ポケモンに「こうかばつぐん」になる。
【もちもの】
【技x5:いあいぬき、グランドフォース、スチールソード、まほうのけん、つるぎでまもる】
こうげき:A+
ぼうぎょ:B+ 「いあいぬき」… 物理/ノーマル/75/100/単体/○/優先度-7 「けん」「つるぎ」等の技。 相手の「まもる」等の技を解除する。
とくこう:C 相手が「まもる」等の技を繰り出していると威力が2倍になる。
とくぼう:C+
すばやさ:B-
【ポテンシャル】
『エースキラーα』… 『エース』に与えるダメージを強化(1.5倍)する。 『エース』の「防/特防」の上昇(強化)を無視する。
『赤色頑の吹戻』… 「まもる」等の技で相手の技を無効化した時、相手を強制交代させる。
『赤色頑の真剣』… 自身の「けん」「つるぎ」等の技を繰り出した時、相手の場の「リフレクター」等を破壊する。
『ガーベラストレート』… 自身の「攻」の種族値を「A+」まで上げる。 相手の「防」の上昇(強化)を無視する。
『対の先』… 相手の「すばやさ」の種族値が自分と同ランクの時、中確率で自身の技の優先度を+1する。
『対闘回避』… 敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対闘耐性』… 敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対闘反撃』… 敵陣に「闘」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『気合い』… 稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
『アンブッシュ』… 相手の『エース』が場に出た時、相手が場に出て最初に繰り出す技の優先度を「-1」に変更する。
『スクールデイズ』… 1/試/自動 相手からの「メンタル効果」を無効化する。
|
+
|
学園島フェスタ |
【名前】レッドフレーム
【タイプ】ノーマル/じめん
【特性】ざんてつ… 自身の「けん」「つるぎ」等の技が「鋼」ポケモンに「こうかばつぐん」になる。
【もちもの】
【技x5:きりさく、グランドフォース、スチールソード、まほうのけん、つるぎでまもる】
こうげき:A+
ぼうぎょ:B+ 「つるぎでまもる」… 変化/はがね/-/-/自分/×/優先度+3 相手の攻撃を「まもる」 連続で繰り出すと失敗しやすい。
とくこう:C 相手が「直接技」の時、自身の「攻」が上がる。「キングシールド」と同じく変化技は防げない。
とくぼう:C+
すばやさ:B-
【ポテンシャル】
『赤色頑の吹戻』… 「まもる」等の技で相手の技を無効化した時、相手を強制交代させる。
『ガーベラストレート』… 自身の「攻」の種族値を「A+」まで上げる。 相手の「防」の上昇(強化)を無視する。
『対の先』… 相手の「すばやさ」の種族値が自分と同ランクの時、中確率で自身の技の優先度を+1する。
『対闘回避』… 敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対闘耐性』… 敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対闘反撃』… 敵陣に「闘」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『気合い』… 稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
『スクールデイズ』… 1/試/自動 相手からの「メンタル効果」を無効化する。
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【備考】
- 初登場:14スレ目>>5593
- 桂言葉の手持ちとして登場。
最終更新:2019年11月24日 00:10