沖田総司

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沖田総司」を以下のとおり復元します。
#size(16){//カッコの数字を変えることでAAの大きさを調整可能
#aa(){{{{{
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               /  /⌒ ̄/    ⌒\{ Vソ^〈/{/ / __/、
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ニニニニ{______/ニニニニニ=‐/          |\、  ̄⌒\ =≧=≦ニノl }、    ',
ニニニニニニニニニニニニニニニニ/         l:  \、   l⌒ ̄ ̄  // ヽ    ,
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ニニニニニニニニ= /   /           /{:     \、!    //}     ',  ',         ×
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}}}}}}//ここのカッコの間にAA部分のみをコピペ
//ここから下は名前~ステータスまでをコピペ
【名前】沖田総司
【タイプ】ドラゴン/はがね
【特性】たちさばき… 2割で相手の攻撃を避ける。
【もちもの】

【技x5:ドラゴンクロー、ざんてつけん、つじぎり、つるぎのまい、みきり】

こうげき:AA
ぼうぎょ:C
とくこう:E
とくぼう:C-
すばやさ:C+

【ポテンシャル】
『不動のエース』…   「ここぞ!」という時、全能力値が上昇し、技のクリティカル率が上がる。
『変種』…       原種である「セイバー」種とは異なる生態を持つ。 『オールドタイプ』を無効化する。
『桜剣士の縮地』…   自身の特性が「たちさばき」の時、低確率で相手より先に行動することが出来る。
『桜剣士の返刃』…   自身の特性が「たちさばき」の時、低確率で一番最後に追加攻撃を行う。
『サーヴァント』…   1/試/自動 『指令』を受けた時、自身の任意の能力が上がる。
『魂の絆』…      場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。
『対の先』…      相手の「すばやさ」の種族値が自分と同ランクの時、中確率で自身の技の優先度を+1する。
『対地回避』…     敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対地耐性』…     敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対地反撃』…     敵陣に「地」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『気合い』…      稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
『スラッグアーツ』…  「ここぞ!」という時、自身の「命中」を強化(1.33倍)する。 『キラー』がいると発動しない。
『スクールデイズ』…  1/試/自動 相手からの「メンタル効果」を無効化する。

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『必殺の無明参段突き』…
沖田総司専用ポテンシャル。 1/試/先行
相手ポケモンの「まもる」等の技、特性、
相手ポケモンと相手トレーナーの防護ポテンシャルを無効化する。
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//ここは使う技について書くこと。詳しい仕様はポケモンwikiが詳しいのでそこを参考に書くといい。
|>|>|>|>|>|>|>|&bold(){&u(){技について}}|
|CENTER:&bold(){名前}|CENTER:&bold(){タイプ}|CENTER:&bold(){種類}|CENTER:&bold(){威力}|CENTER:&bold(){命中率}|CENTER:&bold(){範囲}|CENTER:&bold(){接触}|CENTER:&bold(){備考}|
|ドラゴンクロー|ドラゴン|物理|80(120)|100|単体|○||
|ざんてつけん|はがね|物理|85|90|単体|×|この技は『はがね』タイプにも効果抜群になる。「けん」「つるぎ」技|
|つじぎり|あく|物理|70(105)|100|単体|○|急所に当たりやすい。|
|つるぎのまい|ノーマル|変化|---|---|自分|×|自分の「こうげき」を2段階上げる。|
|みきり|かくとう|変化|---|---|自分|×|優先度+4 そのターンの間、相手の技を受けない。連続で使うと失敗しやすくなる。|

//ここから下はタイプ相性について。ポケモンwikiや本スレ>>2にある相性表を使うと分かりやすいかも
|>|&bold(){&u(){タイプ相性}}|
|ばつぐん(4倍)|なし|
|ばつぐん(2倍)|格闘 地面|
|いまひとつ(1/2)|ノーマル 水 電気 飛行 エスパー 虫 岩 鋼|
|いまひとつ(1/4)|草|
|こうかなし(---)|毒|

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//ここから下は備考。スレで出た情報などについて書くといい感じになる
&bold(){&u(){【備考】}}
-初登場:14スレ目>>4661
-[[桂言葉]]の手持ちとして登場。
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&link_back()

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