ザク

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ザク - (2017/03/29 (水) 02:14:54) の編集履歴(バックアップ)



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【名前】ザク
【タイプ】ノーマル
【特性】ぼうじん… 「霰」「砂嵐」のダメージを無視する。 「~こな」等の技を無効化する。
【もちもの】

【技x6:なぎはらう、アイアンヘッド、チャージビーム、だいばくはつ、まもる、でんこうせっか】

こうげき:C+
ぼうぎょ:C+
とくこう:C+
とくぼう:C+
すばやさ:C+

【ポテンシャル】
『スカウター』…         場にいる限り、トレーナーの指示の前に相手のデータを解析する事が出来る。
『凡座の指示』…         トレーナーが「指示:B」の時、自身に対して『回避指令』『狙撃指令』を発動することが出来る。
『凡座の統率』…         トレーナーが「統率:B」の時、自身に『エキスパンション』を付与し、『スカウター』を任命することが出来る。
『モビルスーツ』…        1/試/自動 場の状態によるダメージを無効化する。
『対の先』…           相手の「すばやさ」の種族値が自分と同ランクの時、中確率で自身の技の優先度を+1する。
『対闘回避』…          敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対闘耐性』…          敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対闘追撃』…          敵陣に「闘」ポケモンがいる時、低確率で自身の技に「おいうち」効果を付与する。
『戦闘続行』…          低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『タクティスコープ』…       敵陣にデータ解析済みの相手がいる時、自身の「避/命中」を強化(1.1倍)する。
『エキスパンション(ノ)』…   「ノ」技のタイプ一致による強化倍率を2倍にする。

技について
名前 タイプ 種類 威力 命中率 範囲 接触 備考
なぎはらう ノーマル 物理 100(150) 100 自分以外 通常攻撃。
アイアンヘッド はがね 物理 80 100 単体 追加効果として、30%の確率で相手を「ひるみ」状態にする。
チャージビーム でんき 特殊 50 90 単体 × 7割の確率で自分のとくこうを1段階上げる。
だいばくはつ ノーマル 物理 250(375) 100 自分以外 × 相手の「ぼうぎょ」を半分にして計算する。使用後ひんしになる。
まもる ノーマル 変化 --- --- 自分 × 優先度+4 そのターンに受ける技を全て無効化する。連続で使用すると失敗しやすくなる。
でんこうせっか ノーマル 物理 40(60) 100 単体 優先度+1

タイプ相性
ばつぐん(4倍) なし
ばつぐん(2倍) 格闘
いまひとつ(1/2) なし
いまひとつ(1/4) なし
こうかなし(---) ゴースト


【備考】
  • 初登場:7スレ目>>2642
  • 美筆やらない夫の手持ちとして登場。
  • 万能型に特化したポケモン。