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【名前】ザク
【タイプ】ノーマル
【特性】ぼうじん… 「霰」「砂嵐」のダメージを無視する。 「~こな」等の技を無効化する。
【もちもの】
【技x6:なぎはらう、アイアンヘッド、チャージビーム、だいばくはつ、まもる、でんこうせっか】
こうげき:C+
ぼうぎょ:C+
とくこう:C+
とくぼう:C+
すばやさ:C+
【ポテンシャル】
『スカウター』… 場にいる限り、トレーナーの指示の前に相手のデータを解析する事が出来る。
『凡座の指示』… トレーナーが「指示:B」の時、自身に対して『回避指令』『狙撃指令』を発動することが出来る。
『凡座の統率』… トレーナーが「統率:B」の時、自身に『エキスパンション』を付与し、『スカウター』を任命することが出来る。
『モビルスーツ』… 1/試/自動 場の状態によるダメージを無効化する。
『対の先』… 相手の「すばやさ」の種族値が自分と同ランクの時、中確率で自身の技の優先度を+1する。
『対闘回避』… 敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対闘耐性』… 敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対闘追撃』… 敵陣に「闘」ポケモンがいる時、低確率で自身の技に「おいうち」効果を付与する。
『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『タクティスコープ』… 敵陣にデータ解析済みの相手がいる時、自身の「避/命中」を強化(1.1倍)する。
『エキスパンション(ノ)』… 「ノ」技のタイプ一致による強化倍率を2倍にする。
技について |
名前 |
分類 |
タイプ |
威力 |
命中率 |
範囲 |
接触 |
備考 |
なぎはらう |
物理 |
ノーマル |
100(150) |
100 |
自分以外 |
○ |
通常攻撃。 |
アイアンヘッド |
物理 |
鋼 |
80 |
100 |
単体 |
○ |
追加効果として、30%の確率で相手を「ひるみ」状態にする。 |
チャージビーム |
特殊 |
電気 |
50 |
90 |
単体 |
× |
7割の確率で自分のとくこうを1段階上げる。 |
だいばくはつ |
物理 |
ノーマル |
250(375) |
100 |
自分以外 |
× |
相手の「ぼうぎょ」を半分にして計算する。 使用後ひんしになる。 |
まもる |
変化 |
ノーマル |
--- |
--- |
自分 |
× |
優先度+4 そのターンに受ける技を全て無効化する。 連続で使用すると失敗しやすくなる。 |
でんこうせっか |
物理 |
ノーマル |
40(60) |
100 |
単体 |
○ |
優先度+1 |
タイプ相性 |
ばつぐん(4倍) |
なし |
ばつぐん(2倍) |
格闘 |
いまひとつ(1/2) |
なし |
いまひとつ(1/4) |
なし |
こうかなし(---) |
ゴースト |
【備考】
最終更新:2019年11月23日 17:00