#size(16){//カッコの数字を変えることでAAの大きさを調整可能 #aa(){{{{{ ,. へ / ヽ \ ,.'___ /:::`ヽ_', /::::::::r 、:/::::::::::::::::':,::::::, /! / ̄ ̄ 〉. ',::::::::::::::::::::', // / /:::', ',:::::::::::::::::::::/.∧ / ';;:::::::, ',:::::::::::::::/./:, ', , /: :`ヽ:::, ',::::::::::/ /.:´:ヽ., i /: : : : : : :\_}::::::/,ィ: : : : :}.i j. {: : : : : : : : : i::::::::{: : : : : : ! ! Aノ::..、 .ゝ: : : : : : : :.j:::::::::',: : : : : ノノ 、A H:::::i:::::', ヽ:_:_:_:_:ノ::::::::::::ゝ:_:_;ィ ./::::::H | |:::::i:::::::', ';::::::::::::::::::::::::::::::::::/ /:::::::;! | V ̄`ヽ::::'., ':;:::::::::::::::::::::::::::/ /"´ V }≧::.、 ヽ:::::::::::::::::/ / ,...-―-- ..,,__r≦三三三ミ:.、_二二二 ..イ、 /:.:/ `ヽ:.:.:.:.:`ー-:::::`ヽ三三三`゙ヽ:.:.:.:.:彡!}:::',___,..-―- ...、 /.:.:.:/ \:.:.:.:.:.',::::::::::',: : : : : ー- 、::', r---、:::', ヽ::.、:::::::::::`ヽ ,.:.:.:.:/__ \:.:.:.',::::::::::iー- ;_:: : : : :\ ====彡. ',: : ヽ:::::::::::::', i:.:.:.:.i  ̄`''ヽ ヽ:.:!::::::::::| `ヽ: : : : ヽ |: : : :ヽ:::::::::::', |.:.:.:.:| `゙''ヽ |::::::::::| `ヽ \ : : : } ヽ: : : :ヽ::::::::i ';.:.:.:.{ __ \:|::::::::::| \ ',: : : ! \: : :i::::::::l ヾ/´:/ `゙''ー- ..,, !::::::::::! ', .i: : : | }: : :}:::::::ト、 /:::/ `''ー リ:::::::::ノ, } .リ: : : ! |: : :!:::::::| ヽ /:::/ //::::::::::::::', / /: : : / ,..イ`ヽ. |: : :!:::::::| \ × ─────────────────────────────────────── }}}}}}//ここのカッコの間にAA部分のみをコピペ //ここから下は名前~ステータスまでをコピペ 【名前】ライダー・フォーゼ 【タイプ】かくとう/フェアリー 【特性】かたやぶり… 相手の防護特性を無視する。 【もちもの】 【技x6:とびひざげり、あびせげり、ムーンフォース、かみなりパンチ、コスモパワー、まもる】 こうげき:A ぼうぎょ:B とくこう:C とくぼう:B+ すばやさ:A 【ポテンシャル】 『エースキラーα』… 『エース』に与えるダメージを強化(1.5倍)する。 『エース』の「防/特防」の上昇(強化)を無視する。 『固有種』… 「ライダーフォーゼ」種がこの個体だけのため『オールドタイプ』を無効化する。 『宇宙面の混血』… 自身と同タイプの技のダメージを半減する。 『宇宙面の登場』… 味方と交代して場に出た時、「攻/命中」が上がる。 『マシンマッシグラー』… 自身の「速」の種族値を「A」にする。 「おいうち」効果のある相手の技の威力を半減する。 『先の先』… 相手が優先度+1以上の技を使用した時、低確率で先に行動する。 『対鋼回避』… 敵陣に「鋼」ポケモンがいる時、相手の「鋼」技の命中率を低下(0.85倍)させる。 『対鋼耐性』… 敵陣に「鋼」ポケモンがいる時、相手の「鋼」技のダメージを緩和(0.67倍)する。 『対鋼反撃』… 敵陣に「鋼」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。 『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。 『アンブッシュ』… 相手の『エース』が場に出た時、相手が場に出て最初に繰り出す技の優先度を「-1」に変更する。 『エキスパンション(闘)』… 「闘」技が相手の防護ポテンシャルを無視する。 『PTポテンシャル①』… 統率力によるPT共通のポテンシャル。 |>|>|>|>|>|>|>|&bold(){&u(){技について}}| |CENTER:&bold(){名前}|CENTER:&bold(){タイプ}|CENTER:&bold(){種類}|CENTER:&bold(){威力}|CENTER:&bold(){命中率}|CENTER:&bold(){範囲}|CENTER:&bold(){接触}|CENTER:&bold(){備考}| |インファイト|かくとう|物理|120(180)|100|単体|○|攻撃後「ぼうぎょ」と「とくぼう」が1段階下がる。| |あびせげり|かくとう|物理|70(105)|100|単体|○|命中後、味方と任意交代する。とんぼ技| |ムーンフォース|フェアリー|特殊|95(142.5)|100|単体|×|追加効果として、30%の確率で相手の「とくこう」を1段階下げる。| |かみなりパンチ|でんき|物理|75|100|単体|○|10%の確率で敵を「まひ」状態にする。| |コスモパワー|エスパー|変化|---|---|自分|×|自分の「ぼうぎょ」と「とくぼう」を1段階ずつ上げる。| |まもる|ノーマル|変化|---|---|自分|×|優先度+4 そのターンの間、相手の技を受けない。連続で使うと失敗しやすくなる。| //ここから下はタイプ相性について。ポケモンwikiや本スレ>>2にある相性表を使うと分かりやすいかも |>|&bold(){&u(){タイプ相性}}| |ばつぐん(4倍)|なし| |ばつぐん(2倍)|毒 飛行 エスパー 鋼 フェアリー| |いまひとつ(1/2)|格闘 岩| |いまひとつ(1/4)|虫 悪| |こうかなし(---)|ドラゴン| ---- //ここから下は備考。スレで出た情報などについて書くといい感じになる &bold(){&u(){【備考】}} -初登場: -[[如月弦太郎]]の『獣化』した姿。 - ----