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【名前】ライダー・フォーゼ
【タイプ】かくとう/フェアリー
【特性】かたやぶり… 相手の防護特性を無視する。
【もちもの】
【技x6:とびひざげり、あびせげり、ムーンフォース、かみなりパンチ、コスモパワー、まもる】
こうげき:A
ぼうぎょ:B
とくこう:C
とくぼう:B+
すばやさ:A+
【ポテンシャル】
『エースアシストγ』… 場を離れる時、味方『エース』の任意の能力値を上げる。
『固有種』… 「ライダーフォーゼ」種がこの個体だけのため『オールドタイプ』を無効化する。
『宇宙面の混血』… 自身と同タイプの技のダメージを半減する。
『宇宙面の愛機』… 自身の「速」の種族値を「A+」にする。 「おいうち」効果のある相手の技の威力を半減する。
『宇宙面の信頼』… 自身がPTのトレーナーの時、『絆』を持つ味方の全能力値を強化(1.1倍)する。
『宇宙面の友情』… 自身がPTのトレーナーの時、自身を含む味方全員がPT内で最も多く経験値を得た味方と同じ値の経験値を得る。
『セルフコマンド』… 自身がPTのトレーナーの時、トレーナーの「統率」が1ランク上がる。
『先の先』… 相手が優先度+1以上の技を使用した時、低確率で先に行動する。
『対鋼回避』… 敵陣に「鋼」ポケモンがいる時、相手の「鋼」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対鋼耐性』… 敵陣に「鋼」ポケモンがいる時、相手の「鋼」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対鋼反撃』… 敵陣に「鋼」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『リターンヒール』… 味方と任意交代する時、中確率で味方の体力を1/4回復する。
『エキスパンション(闘)』… 「闘」技が相手の防護ポテンシャルを無視する。
『スペースフード』… 全体の場が《 大宇宙/スペースワールド 》の時、T終了時に自身の体力が1/8回復する。
『スペーススーツ』… 全体の場が《 大宇宙/スペースワールド 》の時、相手の攻撃以外のダメージを受けない。
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『ヒート・ユア・ソウル』…
ライダー・フォーゼ専用ポテンシャル。1/試/T始
場に居る味方の体力が1/4回復し、任意の能力値が上がる。
自身が場にいなくても発動出来る。
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技について |
名前 |
分類 |
タイプ |
威力 |
命中率 |
範囲 |
接触 |
備考 |
とびひざげり |
物理 |
格闘 |
130(195) |
90 |
単体 |
○ |
攻撃がはずれると自分の最大HPの1/2のダメージを受ける。 |
あびせげり |
物理 |
格闘 |
70(105) |
100 |
単体 |
○ |
命中後、味方と任意交代する。とんぼ技 |
ムーンフォース |
特殊 |
フェアリー |
95(142.5) |
100 |
単体 |
× |
追加効果として、30%の確率で相手の「とくこう」を1段階下げる。 |
かみなりパンチ |
物理 |
電気 |
75 |
100 |
単体 |
○ |
10%の確率で敵を「まひ」状態にする。 |
コスモパワー |
変化 |
エスパー |
--- |
--- |
自分 |
× |
自分の「ぼうぎょ」と「とくぼう」を1段階ずつ上げる。 |
まもる |
変化 |
ノーマル |
--- |
--- |
自分 |
× |
優先度+4 そのターンの間、相手の技を受けない。 連続で使うと失敗しやすくなる。 |
タイプ相性 |
ばつぐん(4倍) |
なし |
ばつぐん(2倍) |
毒 飛行 エスパー 鋼 フェアリー |
いまひとつ(1/2) |
格闘 岩 |
いまひとつ(1/4) |
虫 悪 |
こうかなし(---) |
ドラゴン |
+
|
『第二階梯』習得に向けた練習試合 |
【名前】ライダー・フォーゼ
【タイプ】かくとう/フェアリー
【特性】かたやぶり… 相手の防護特性を無視する。
【もちもの】
【技x6:とびひざげり、あびせげり、ムーンフォース、かみなりパンチ、コスモパワー、まもる】
こうげき:A
ぼうぎょ:B
とくこう:C
とくぼう:B+
すばやさ:A
【ポテンシャル】
『エースキラーα』… 『エース』に与えるダメージを強化(1.5倍)する。 『エース』の「防/特防」の上昇(強化)を無視する。
『固有種』… 「ライダーフォーゼ」種がこの個体だけのため『オールドタイプ』を無効化する。
『宇宙面の混血』… 自身と同タイプの技のダメージを半減する。
『宇宙面の登場』… 味方と交代して場に出た時、「攻/命中」が上がる。
『マシンマッシグラー』… 自身の「速」の種族値を「A」にする。 「おいうち」効果のある相手の技の威力を半減する。
『先の先』… 相手が優先度+1以上の技を使用した時、低確率で先に行動する。
『対鋼回避』… 敵陣に「鋼」ポケモンがいる時、相手の「鋼」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対鋼耐性』… 敵陣に「鋼」ポケモンがいる時、相手の「鋼」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対鋼反撃』… 敵陣に「鋼」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『アンブッシュ』… 相手の『エース』が場に出た時、相手が場に出て最初に繰り出す技の優先度を「-1」に変更する。
『エキスパンション(闘)』… 「闘」技が相手の防護ポテンシャルを無視する。
『アストロスイッチ』… 相手の特性が変化した時、自身の任意の能力が上がる。
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『ロケットライダーキック』…
ライダー・フォーゼ専用ポテンシャル。1/試/先行
自身の攻撃技に「とんぼ」効果を付与し、技の優先度を+1する。
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【備考】
- 初登場:15スレ目>>1327
- 如月弦太朗の『獣化』した姿。
最終更新:2019年11月23日 23:37