ライダー・フォーゼ


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【名前】ライダー・フォーゼ
【タイプ】かくとう/フェアリー
【特性】かたやぶり… 相手の防護特性を無視する。
【もちもの】

【技x6:とびひざげり、あびせげり、ムーンフォース、かみなりパンチ、コスモパワー、まもる】

こうげき:A
ぼうぎょ:B
とくこう:C
とくぼう:B+
すばやさ:A+

【ポテンシャル】
『エースアシストγ』…     場を離れる時、味方『エース』の任意の能力値を上げる。
『固有種』…            「ライダーフォーゼ」種がこの個体だけのため『オールドタイプ』を無効化する。
『宇宙面の混血』…        自身と同タイプの技のダメージを半減する。
『宇宙面の愛機』…        自身の「速」の種族値を「A+」にする。 「おいうち」効果のある相手の技の威力を半減する。
『宇宙面の信頼』…        自身がPTのトレーナーの時、『絆』を持つ味方の全能力値を強化(1.1倍)する。
『宇宙面の友情』…        自身がPTのトレーナーの時、自身を含む味方全員がPT内で最も多く経験値を得た味方と同じ値の経験値を得る。
『セルフコマンド』…       自身がPTのトレーナーの時、トレーナーの「統率」が1ランク上がる。
『先の先』…           相手が優先度+1以上の技を使用した時、低確率で先に行動する。
『対鋼回避』…          敵陣に「鋼」ポケモンがいる時、相手の「鋼」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対鋼耐性』…          敵陣に「鋼」ポケモンがいる時、相手の「鋼」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対鋼反撃』…          敵陣に「鋼」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『戦闘続行』…          低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『リターンヒール』…       味方と任意交代する時、中確率で味方の体力を1/4回復する。
『エキスパンション(闘)』… 「闘」技が相手の防護ポテンシャルを無視する。
『スペースフード』…       全体の場が《 大宇宙/スペースワールド 》の時、T終了時に自身の体力が1/8回復する。
『スペーススーツ』…       全体の場が《 大宇宙/スペースワールド 》の時、相手の攻撃以外のダメージを受けない。
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『ヒート・ユア・ソウル』…
ライダー・フォーゼ専用ポテンシャル。1/試/T始
場に居る味方の体力が1/4回復し、任意の能力値が上がる。
自身が場にいなくても発動出来る。
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技について
名前 分類 タイプ 威力 命中率 範囲 接触 備考
とびひざげり 物理 格闘 130(195) 90 単体 攻撃がはずれると自分の最大HPの1/2のダメージを受ける。
あびせげり 物理 格闘 70(105) 100 単体 命中後、味方と任意交代する。とんぼ技
ムーンフォース 特殊 フェアリー 95(142.5) 100 単体 × 追加効果として、30%の確率で相手の「とくこう」を1段階下げる。
かみなりパンチ 物理 電気 75 100 単体 10%の確率で敵を「まひ」状態にする。
コスモパワー 変化 エスパー --- --- 自分 × 自分の「ぼうぎょ」と「とくぼう」を1段階ずつ上げる。
まもる 変化 ノーマル --- --- 自分 × 優先度+4 そのターンの間、相手の技を受けない。
連続で使うと失敗しやすくなる。

タイプ相性
ばつぐん(4倍) なし
ばつぐん(2倍) 毒 飛行 エスパー 鋼 フェアリー
いまひとつ(1/2) 格闘 岩
いまひとつ(1/4) 虫 悪
こうかなし(---) ドラゴン

+ 『第二階梯』習得に向けた練習試合
【名前】ライダー・フォーゼ
【タイプ】かくとう/フェアリー
【特性】かたやぶり… 相手の防護特性を無視する。
【もちもの】

【技x6:とびひざげり、あびせげり、ムーンフォース、かみなりパンチ、コスモパワー、まもる】

こうげき:A
ぼうぎょ:B
とくこう:C
とくぼう:B+
すばやさ:A

【ポテンシャル】
『エースキラーα』…      『エース』に与えるダメージを強化(1.5倍)する。 『エース』の「防/特防」の上昇(強化)を無視する。
『固有種』…           「ライダーフォーゼ」種がこの個体だけのため『オールドタイプ』を無効化する。
『宇宙面の混血』…       自身と同タイプの技のダメージを半減する。
『宇宙面の登場』…       味方と交代して場に出た時、「攻/命中」が上がる。
『マシンマッシグラー』…    自身の「速」の種族値を「A」にする。 「おいうち」効果のある相手の技の威力を半減する。
『先の先』…          相手が優先度+1以上の技を使用した時、低確率で先に行動する。
『対鋼回避』…         敵陣に「鋼」ポケモンがいる時、相手の「鋼」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対鋼耐性』…         敵陣に「鋼」ポケモンがいる時、相手の「鋼」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対鋼反撃』…         敵陣に「鋼」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『戦闘続行』…         低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『アンブッシュ』…       相手の『エース』が場に出た時、相手が場に出て最初に繰り出す技の優先度を「-1」に変更する。
『エキスパンション(闘)』…   「闘」技が相手の防護ポテンシャルを無視する。
『アストロスイッチ』…     相手の特性が変化した時、自身の任意の能力が上がる。
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『ロケットライダーキック』…
ライダー・フォーゼ専用ポテンシャル。1/試/先行
自身の攻撃技に「とんぼ」効果を付与し、技の優先度を+1する。
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【備考】
  • 初登場:15スレ目>>1327
  • 如月弦太朗の『獣化』した姿。


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最終更新:2019年11月23日 23:37