「僕の考えたトレーナー/(アイザック・クラーク)」の編集履歴(バックアップ)一覧はこちら
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[[僕の考えたトレーナー]]
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***【名前】アイザック・クラーク(AA出典:『Dead Space』より「アイザック・クラーク」)
***【トレーナーステータス】
・指示:C= 平均的な指示力。
・育成:A+= 卓越した育成力。「電」タイプの育成に優れる。
・統率:C+= 平均的な統率力。「電」タイプの統率に優れる。
・能力:B= 相手の四肢を切断する技能拡張と『獣化』の固有を持つ。
***【固有ポテンシャル】
『四肢解体する電鋸』…
アイザック・クラーク固有ポテンシャル。
PT全員が「技能拡張:でんどうのこぎり」を繰り出す事が出来る。
「でんどうのこぎり」… 物/電/-/100/単/〇/優先度+1/相手の体力の1/4ダメージ。
『宇宙最強のエンジニア』…
アイザック・クラーク固有ポテンシャル。
「アイザック・クラーク」をPTに参加させる事が出来る。
***【サポーター】
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***【名前】グラハム・スペクター(AA出典:『BACCANO!』より「グラハム・スペクター」)
・統率:A+= 卓越した統率力。追加任命は『スカウター』。
***【サポート効果】
『スクラップ・アンド・ビルド』…
グラハム・スペクターのサポート効果。
味方が「持ち物」を消費した時、味方の能力をランダムに上げる。
***【フィールド効果】
◆《 ナギサジム・科学ノ発展ニ犠牲ハツキモノデース 》
ナギサジムフィールド効果。
死に出しで場に出たポケモンをT終了時まで「でんじふゆう」状態にする。
***【手持ちのポケモン】
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\ \`ヽ、 , .' /./
\ \. ヽ、 |', , .' /./
\ \. ヽ、 | ,!,/|. , .' /./
\  ̄ ̄~\ ,-| |-<ゝ. /~~ ̄./,>―<
\ \. |',.,-| |ヽ.)/| / / ./ ',
\ ,>´.`ヽ|_!,>|_|,、ノ/|∨´⌒ ヘ,/ / / /i . ,!
\ ,´ |ヘ|,ゝ-<.i^|´ | i ,!| / /、/ .i _|
\ i、_ノ,, i!. !0,! !、ヽ- <.ノ_/ [二,ゝ´
/ ̄iゝ_ ノヘ、_,/ノ ´ 〉~<~ノ`\ ,'-,'
. ,-、 / ,ヘニ><>、 i /`^><ヽ''ゝ \ |-.|
/ /'、 / _,->_,/´ 》、 ,〈 .〈 ,<>ヘニシ,ー\ ト ]
/ / /、 >-―丶、 <_>'´>-<ノ .〈O,! O〉t´ (=(´!´~< ヽゝ ト-|
/ / / /| ._,//´ ̄ヘ^><><', ,>´)ヽ,/,(`<. \ミソ\へ、 `ヽ、_,_、、
./ / / // ――ヘ,ヘ、_, -ヘヘ, ,-,,>^<、<)ヽi/!.〉/^ヾ,ヘ、!、\,、 \ 'ニ/`ヽ-,ツ.∧
|. / // // ̄ ̄i、,) _, -' /// ,〉 ヽ_/´i´ ヘ.`i `ヽ、`ヽ.、\-ミにに!∧
| .//___// ./~ ̄ _><´ .i' |:|. /=)\_/´ミi、 .ヘ'i | `<´`` \にに!.ノ
ヘ `ー――´./ / |_,!;| ヘ_)\|O|/(ツ /´`ヽ , .>.、 / ゝ、
ヘ_____/-―´ ( ヘ、_ノ´ヽ|O|/ヘ-、,./ ),-<^.、ヘ ,ゝ\| i_,ッ\
i´`i i´.`i`i `ヽヘノ´ノ^i丶-、i´`ヽ i. 」∠ 丶\
ヘ >-ヽ ' ´ ヘヘヘ__ノ ,|`、! .ノ,< \丶-、
,-亠、´^´)]ヽ >``>-,-i´`ヽ´`ヽ, !.. `、
/~ヘ、ヽ,,ノ^´ `´.、, i´,イ\ \/
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【名前】パワー・ツール・ドラゴン(AA出典:『遊戯王5'Ds』より「パワー・ツール・ドラゴン」)
【タイプ】でんき/ドラゴン
【特性】おおきなつばさ… 全体技の威力を強化(1.5倍)する。 宙に浮かび上がる。
【もちもの】
【技x6:ほうでん、ドラゴンダイブ、パワーウィップ、おいうち、まもる、りゅうのまい】
こうげき:AA-
ぼうぎょ:AA-
とくこう:AA-
とくぼう:B-
すばやさ:B-
【ポテンシャル】
『不動のエース』… 「ここぞ!」という時、全能力値が上昇し、技のクリティカル率が上がる。
『鋼鉄』… 「アイザック・クラーク」がトレーナーの時、自身の「龍」技に「鋼」タイプを付与する。 有利な相性で判定する。
『工具竜の工具』… トレーナーが「育成:A」以上の時、自身のタイプ不一致の「鋼」技の威力を強化(1.5倍)する。
『工具竜の勇気』… トレーナーが「育成:A」以上の時、自身の能力が減少(低下)しない。
『工具竜の鍛錬』… トレーナーが「育成:A」以上の時、自身の『回避』『耐性』『撃』を『極』める。
『工具竜の勝鬨』… 相手を倒した時、自身の体力を1/2回復する。
『シンクロモンスター』… チューニングされた『デュエルモンスター』の力により、場にいる時トレーナーの「指示」を1ランク上げる。
『魂の絆』… 場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。
『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『極龍回避』… 相手の「龍」技を低確率で回避する。
『極龍耐性』… 相手の「龍」技のダメージを半減する。
『極龍反撃』… 敵陣に「龍」ポケモンがいる時、中確率で一番最後に追加行動を得る。
『気合い』… 稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
『スラッグアーツ』… 「ここぞ!」という時、自身の「命中」を強化(1.33倍)する。 『キラー』がいると発動しない。
『デッドスペース』… 自身の『撃』が「悪」「霊」タイプに対し発動する。
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『世界を守る勇気と力のドッキング』…
パワー・ツール・ドラゴン専用ポテンシャル。
自身の全種族値を1ランク上げる。
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【名前】ライオット(AA出典:『創作ポケモン』より「ライオット」)
【タイプ】でんき/ドラゴン
【特性】いかくのキバ… 場に出た時、相手の「攻」が下がる。 「かみつく」「キバ」等の技の威力を強化(1.5倍)する。
【もちもの】
【技x6:かみなりのキバ、かみなりぐも、ドラゴンハウル、こおりのキバ、スタンガード、きらい】
こうげき:A-
ぼうぎょ:A- 「かみなりぐも」… 特殊/電/100/100/単体/×/「まもる」貫通。 相手を「かみなりぐも」状態にする。
とくこう:A-
とくぼう:C
すばやさ:C
【ポテンシャル】
『韋駄天』… 先発で場に出ると、1ターンの間「すばやさ」が2倍になる。
『雷竜の雷雲』… 相手の「攻」が下がった時、中確率で相手を「かみなりぐも」状態にする。
『雷竜の雷電』… 相手の「攻」が下がった時、中確率で相手を「麻痺」状態にする。
『雷竜の雷牙』… 相手が「麻痺」状態の時、自身の「電」技のダメージが2倍になる。
『雷竜の雷毛』… 相手が「麻痺」状態の時、相手の技のダメージを半減する。
『ブリッツクリーク』… 1/試/自動 『指令』を受けた時、自身の「速」が上がる。
『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対地回避』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対地耐性』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対地反撃』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『回復薬』… 1/試/自動 「まもる」等の技で相手の技を無効化した時、自身の体力を1/4回復する。
『デッドスペース』… 自身の『撃』が「悪」「霊」タイプに対し発動する。
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『疾風迅雷の電撃戦』…
ライオット専用ポテンシャル。 1/試/先行
自身の攻撃技に「とんぼ」効果を付与し、技の優先度を+1する。
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/ミ7 } .i i .} ヽ
7/ i i i } i , -ァ' ⌒ヽ、
∧r‐- _rャ { //_ .}) // ,r‐、 ヽ
∧`ー _/_/` ーj「}―、j く __\,ィ〉/ヘ 〉
iハヘ `ー`ニ‐-―-ュノ} .くヘ∨彡' 〕'´
K `ヽ`ri、___  ̄ ̄ ノ} /'´>'`У/\ _}
/}入 ハヽ {/ー--ヲ7ニ彡'/ イj}/ /く /∨ < 〉ヽ、ノ\
r7'コ二 { `ヽトミ- __`'____ノ/ {イ∨^x rく_,ヘ ヘヽ }r'´`ーヘ ヽ
/イノ,r==‐‐Y>、j /  ̄j 7 ̄ / ≪ネー/⌒`ヽ_〉ヘi' ヘ∨/、} }
__//ソ´/く,rニン‐‐‐\‐---{_{--く {`フ‐- _ ∧/`ー-、 く)/ .}
/ノ./´/ // ,r'⌒_ニ>、`ー'/∧ i 7く_/ `ヽ }--クィ〉} く /
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{;;;;;;ゝ{ {/ 〉ノ ,r7`У/`y'ン'´ ̄フ⌒ У― 、 } /r <//`ー'
{;;;;;;}トヘ{ {{ //、 / / // //´ フ'´` ヽ /ー' /<く
{ヘノ┐ \} { { / /、.// // /´ \_ } ノく<///
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|Fー'冖i―――‐>-v' { { / } /‐L/__ム= ┴ァ―‐-、
Y‐匚ニ、 r\{_7_`7-v' { r--'‐イ7{ ( )ハヘ ̄ ‐く.、
|=--┴' 7 ̄ T - ニ-ミ_}>‐‐ァ―'′ { {\ ー' r‐ぅ、_〉{.、ヽ、_フ
r┼`ー'Y } ト ニニニ=-、/ ̄ 7---'′ >ー'´`ー'  ̄  ̄} .}ヽ._j
| |ニニニ土} {======-/ /、 ___ ‐'´. `′ ×
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【名前】アイザック・クラーク(AA出典:『Dead Space』より「アイザック・クラーク」)
【タイプ】でんき/ノーマル
【特性】マルチアーマー… 相手のタイプ不一致の技の威力を緩和(0.67倍)する。
【もちもの】
【技x6:かみなりパンチ、ふみつけ、サイコカッター、こらえる、すてゼリフ】
こうげき:B
ぼうぎょ:A+
とくこう:D
とくぼう:B-
すばやさ:C
【ポテンシャル】
『エースキラーβ』… 『エース』から受けるダメージを半減する。 『エース』の「攻/特攻」の上昇(強化)を無視する。
『金冠サイズ』… 「リッカ」の最大サイズである『固有種』。 「体力」種族値に大きな上昇補正を得る。
『解体屋』… 相手の体力が1/2以下の時、自身の技が急所に当たりやすくなる。(C+4)
『整備士の電刃』… 技「でんどうのこぎり」が相手の「まもる」等の技を貫通する。
『整備士の踏潰』… 技「でんどうのこぎり」の効果で相手の体力が減少した時、中確率で技「ふみつけ」による追加攻撃を繰り出す。
『整備士の防服』… 自身の「防/特防」の種族値に「+」補正を得る。 相手の技が急所に当たりづらくなる。(C-2)
『整備士の混血』… このポテンシャルを『ハーフ』として扱う。
『エンジニア』… 味方と任意交代する時、中確率で味方の体力を1/4回復する。
『対の先』… 相手の「すばやさ」の種族値が自分と同ランクの時、中確率で自身の技の優先度を+1する。
『対闘回避』… 敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対闘耐性』… 敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対闘迫撃』… 敵陣に「闘」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『チャレンジ』… 敵陣に『エース』がいる時場に出ると、T終了時まで自身の技の優先度を+1する事が出来る。
『デッドスペース』… 自身の『撃』が「悪」「霊」タイプに対し発動する。
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『必中のプラズマカッター』…
アイザック・クラーク専用ポテンシャル。 1/試/先行
自身の技に「おいうち」効果を付与し、相手に「必中」させる。
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i「 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄l|.、 / />、
|L__{j_-_-_-_-_{j__j|: .、 / /ミミミ`<.____
,|「 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄l|: : l / ./___/>ミミミミ/ /
/:|L__{j_-_-_-_-_{j__j|: : l、 /__ /三/ `<./ /
, -/: :|「 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄l|: : |: 、 7三三/ /___/ /
//: /:|L__{j_-_-_-_-_{j__j| : :|: : .、 __/ /三/__ /
, . ´/: : :/l| V ______V/ :\ : .l //ミ7 __ /三三三/
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, .' : : //≧=-、!、:::::::>'//∧ニ ニ///l/::::::::::::::j//ミ/i / /, ヽ/\'_
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【名前】明石(AA出典:『艦隊これくしょん』より「明石」)
【タイプ】みず/でんき
【特性】ぼうえいせん… 味方と交代する時、相手の「攻/特攻」を下げる。
【もちもの】
【技x6:ハイドロポンプ、でんじほう、あらいながす、ドわすれ、あくび、ちょうはつ】
こうげき:B-
ぼうぎょ:B-
とくこう:B-
とくぼう:B-
すばやさ:B-
【ポテンシャル】
『エースアシストα』… 場を離れる時、味方『エース』が最初に繰り出す技の威力を2倍にする。
『工作艦の改造』… 『アシスト』に任命されている時、味方と交代する時、味方の任意の能力を上げる。
『工作艦の整備』… 『アシスト』に任命されている時、味方と交代する時、味方の状態異常を治癒する。
『工作艦の艤装』… 『アシスト』に任命されている時、相手の技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『工作艦の帰港』… 『アシスト』に任命されている時、T終了時に味方と任意交代する事が出来る。
『ケッコンカッコカリ』… 場にいる時トレーナーの「指示」を1ランク上げる。 低確率で再度『指令』を受ける事が出来る。
『対の先』… 相手の「すばやさ」の種族値が自分と同ランクの時、中確率で自身の技の優先度を+1する。
『対地回避』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対地耐性』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対地反撃』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『ド根性』… 中確率で相手の攻撃以外のダメージを無視する。
『リターンヒール』… 味方と任意交代する時、中確率で味方の体力を1/4回復する。
『デッドスペース』… 自身の『撃』が「悪」「霊」タイプに対し発動する。
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三\ {ニ/>.ヽ、^ー-イ {{ >、,∠__>、ニニニニイ`ー―- 、_____/ ハ_ハ}-.、
三三\ _レ'/:::/ | ,} {{ // V ゝ |三三三三三! ◎ .} .{ } }
三三三i .//:::/ |ミxュュュュュュュュュェ}、 \ ̄ .|三三三三三! ,ノ {_,/ー、}
三三三| .//:::/ .ノメメメメメメメメメメメメメ} `ヽ、 .|三三三三三!-- ' { _}
三三三l//:::/ /メメメメメメメ||メメメメメメ.\__  ̄`┴.三三三三{{ ( ̄ ̄ フ
.三三/// _ノメメメメメメメメ}{メメメメメメメメメヘ、  ̄ ̄ ̄\◎ _r---、_/
/ ̄. ¨ /メメメメメメメメメメ_メメメメメメメメメメメメ\  ̄\_.ノ
. ,メメメメメメメメメメメメメ_メメメメメメメメメメメメメメ\
lメメメメメメメメメメメ厂  ̄\,メメメメメメメメメメメメ\_ ∴
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【名前】ボルトモン(AA出典:『デジタルモンスター』より「ボルトモン」)
【タイプ】でんき/かくとう
【特性】いしあたま… 味方と交代する時、相手の体力を1/4減少させる。 この効果で「瀕死」状態には出来ない。
【もちもの】
【技x4:ワイルドボルト、ばかぢから、はがねのおの、シャドーエッジ】
こうげき:AA+
ぼうぎょ:B+ 「はがねのおの」… 物理/鋼/150/80/単/○/ダメージの1/2の反動を受ける。
とくこう:D-
とくぼう:E+
すばやさ:C+
【ポテンシャル】
『スカウター』… 場にいる限り、トレーナーの指示の前に相手のデータを解析する事が出来る。
『人造男の怪力』… トレーナーが「育成:A」以上の時、自身の「攻」の種族値を「AA+」まで上げる。
『人造男の放電』… 相手のデータを解析した時、T終了時まで相手を「麻痺」状態にする。
『人造男の回復』… 相手が「麻痺」状態になった時、自身の体力を1/4回復する。
『人造男の体力』… 自身の「体」種族値を少し上げる。
『デジタルモンスター』… 敵陣にデータ解析済みのポケモンがいる時、自身の技が急所に当たりやすくなる。(C+1)
『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対妖回避』… 敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対妖耐性』… 敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対妖狙撃』… 敵陣に「妖」ポケモンがいる時、低確率で自身の技が「必中」する。
『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『タクティスコープ』… 敵陣にデータ解析済みの相手がいる時、自身の「避/命中」を強化(1.1倍)する。
『デッドスペース』… 自身の『撃』が「悪」「霊」タイプに対し発動する。
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,,i i二/ヽ//,',',',','/ ̄_ヾ
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ヽi ̄i / /-,,、ヽ,,,、/iミミiΘ// ヽ '',,
ヽ─''´ iiヽ ヽヽ ヽ  ̄ 彡ヽノ_/゙゙_
,ヽii ii/ヽ ヽヽ ヽ'''´二,,-、/.i 〈ヽ ji __
i / ゙─'' / i i i i i〉j_ / 〉 ヽ /-j ii /ヽ/
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彡-''‐-/-ヽ_,,ゝ、ヽ-‐' iヽ j_i/ i i三三j i iゝ,、// /
'-'''' ̄ヽヽ__i /\、 i、 ヽ / i  ゙̄/ .i i ii=i//j //
∠-'' ヽ ヽ-‐'''ヽ-' ̄ j i i i i ,,-、 /-()
二i /-、/ ̄/─--/i i i i i/ヽ/)´
,,-‐‐ヽ > ヽ◎─j ̄ i─,,,,,,ゝ i//ヽ_
//// i ,,,-‐'''´ i─,──ヽ ヽi
彡/_,,,-‐''''´ `i ̄ヽ iヽ/─,、
j__ フ/-i三i/
/ ̄_//
/ゝ/// j/
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}}}}}
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【名前】スピノサパー(AA出典:『ゾイド』より「スピノサパー」)
【タイプ】でんき/じめん
【特性】のこぎり… 味方と交代する時、相手の体力を1/4減少させる。 この効果で「瀕死」状態には出来ない。
【もちもの】
【技x6:ボルトチェンジ、ドリルライナー、れいとうビーム、ギアソーサー、まもる、じらいげん】
こうげき:B
ぼうぎょ:C
とくこう:B
とくぼう:C
すばやさ:A
【ポテンシャル】
『工兵竜の換装』… 自身の「持ち物:わざマシン」を消費しない。
『工兵竜の鋸帆』… 自身の「特性:のこぎり」の発動時、中確率で相手を「かいふくふうじ」状態にする。
『工兵竜の工作』… 自身の「特性:のこぎり」の発動時、中確率で敵陣に「じらいげん」を設置する。
『工兵竜の装填』… 「まもる」等の技で相手の技を無効化した時、味方と任意交代する事が出来る。
『ヘリックゾイド』… 共和国製の『ゾイド』であり、自身の『回避』『耐性』が「鋼」タイプに対しても適用される。
『先の先』… 相手が優先度+1以上の技を使用した時、低確率で先に行動する。
『対氷回避』… 敵陣に「氷」ポケモンがいる時、相手の「氷」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対氷耐性』… 敵陣に「氷」ポケモンがいる時、相手の「氷」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対氷迫撃』… 敵陣に「氷」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『ド根性』… 中確率で相手の攻撃以外のダメージを無視する。
『デッドスペース』… 自身の『撃』が「悪」「霊」タイプに対し発動する。
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[[僕の考えたトレーナー/(キャラクター名)]]
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#size(16){#aa{{{{
ここにトレーナーのAAを張る
}}}}}
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***【名前】トレーナーの名前(AA出典:『作品名』より「キャラクター名」)
***【トレーナーステータス】
・指示:C= 平均的な指示力。
・育成:C= 平均的な育成力。
・統率:C= 平均的な統率力。
・能力:C= 平均的な能力。
***【固有ポテンシャル】
『■■■』…
○○ △△固有ポテンシャル
***【サポーター】
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#size(16){#aa{{{{
ここにブリーダーのAAを張る
}}}}}
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***【名前】ブリーダーの名前(AA出典:『作品名』より「キャラクター名」)
・育成:A+= 卓越した統率力。追加任命は『』。
***【サポーター】
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#size(16){#aa{{{{
ここにサポーターのAAを張る
}}}}}
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***【名前】サポーターの名前(AA出典:『作品名』より「キャラクター名」)
・統率:A+= 卓越した統率力。追加任命は『』。
***【サポート効果】
『■■■』…
○○ △△のサポート効果。
***【手持ちのポケモン】
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#size(16){#aa{{{{
ここにポケモンのAAを張る
}}}}}
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【名前】ポケモン名(AA出典:『作品名』より「キャラ名」)
【タイプ】タイプ1/タイプ2
【特性】既出の特性でも効果まで書く
【もちもの】
【技x6:←のように「x6」等技数を記入する。】
こうげき:アルファベットは大文字 「±」は小文字
ぼうぎょ:
とくこう:
とくぼう:
すばやさ:
【ポテンシャル】
『役割』… 『基本役割』。 統率型は『追加役割』も可能。
『分類』… 種の分類。 現代種は未表記。 『天賦の才』『金冠サイズ』などを必要に応じて。
『ヌシ』… 一部の野生ポケモンが持つ。
『異名』… 名の知れたポケモンに付与される名声。
『種族①』… 種族ポテンシャルの『第一階梯』。
『種族②』… 種族ポテンシャルの『第二階梯』。
『種族③』… 種族ポテンシャルの『第三階梯』。
『種族④』… 種族ポテンシャルの『第四階梯』。
『属別』… 属別ポテンシャル。
『絆』… PTで最も絆の深いポケモン1体と結ばれる。 統率型は複数のポケモンと結ぶことが出来る。
『先』… ~の先。
『回避』… 自身の弱点タイプを有するポケモンを想定した相手への命中低下。━━┓
『耐性』… 自身の弱点タイプを有するポケモンを想定した相手への威力緩和。━━╋━【1セット】
『撃』… 自身の弱点タイプを有するポケモンを想定した対・四式用攻撃。 ━━┛
『汎用』… 『気合い』『ド根性』『戦闘続行』など。
『付随』… 『役割』に付随するポテンシャル。
『特権』… 『エキスパンション』。 統率型のみ習得。自身の持つタイプのうちから選択。タイプ追加特性を含む。
『PT①』… 統率「A」以上で付与されるパーティ独自の能力。 この他、一部「育成型」トレーナー及びブリーダーの例外的要素。
『PT②』… 統率「AA」以上で付与されるパーティ独自の能力。
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『専用ポテンシャル』…
○○専用ポテンシャル。
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#size(16){#aa{{{{
ここにポケモンのAAを張る
}}}}}
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【名前】ポケモン名(AA出典:『作品名』より「キャラ名」)
【タイプ】タイプ1/タイプ2
【特性】既出の特性でも効果まで書く
【もちもの】
【技x6:←のように「x6」等技数を記入する。】
こうげき:アルファベットは大文字 「±」は小文字
ぼうぎょ:
とくこう:
とくぼう:
すばやさ:
【ポテンシャル】
『役割』… 『基本役割』。 統率型は『追加役割』も可能。
『分類』… 種の分類。 現代種は未表記。 『天賦の才』『金冠サイズ』などを必要に応じて。
『ヌシ』… 一部の野生ポケモンが持つ。
『異名』… 名の知れたポケモンに付与される名声。
『種族①』… 種族ポテンシャルの『第一階梯』。
『種族②』… 種族ポテンシャルの『第二階梯』。
『種族③』… 種族ポテンシャルの『第三階梯』。
『種族④』… 種族ポテンシャルの『第四階梯』。
『属別』… 属別ポテンシャル。
『絆』… PTで最も絆の深いポケモン1体と結ばれる。 統率型は複数のポケモンと結ぶことが出来る。
『先』… ~の先。
『回避』… 自身の弱点タイプを有するポケモンを想定した相手への命中低下。━━┓
『耐性』… 自身の弱点タイプを有するポケモンを想定した相手への威力緩和。━━╋━【1セット】
『撃』… 自身の弱点タイプを有するポケモンを想定した対・四式用攻撃。 ━━┛
『汎用』… 『気合い』『ド根性』『戦闘続行』など。
『付随』… 『役割』に付随するポテンシャル。
『特権』… 『エキスパンション』。 統率型のみ習得。自身の持つタイプのうちから選択。タイプ追加特性を含む。
『PT①』… 統率「A」以上で付与されるパーティ独自の能力。 この他、一部「育成型」トレーナー及びブリーダーの例外的要素。
『PT②』… 統率「AA」以上で付与されるパーティ独自の能力。
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『専用ポテンシャル』…
○○専用ポテンシャル。
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#size(16){#aa{{{{
ここにポケモンのAAを張る
}}}}}
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【名前】ポケモン名(AA出典:『作品名』より「キャラ名」)
【タイプ】タイプ1/タイプ2
【特性】既出の特性でも効果まで書く
【もちもの】
【技x6:←のように「x6」等技数を記入する。】
こうげき:アルファベットは大文字 「±」は小文字
ぼうぎょ:
とくこう:
とくぼう:
すばやさ:
【ポテンシャル】
『役割』… 『基本役割』。 統率型は『追加役割』も可能。
『分類』… 種の分類。 現代種は未表記。 『天賦の才』『金冠サイズ』などを必要に応じて。
『ヌシ』… 一部の野生ポケモンが持つ。
『異名』… 名の知れたポケモンに付与される名声。
『種族①』… 種族ポテンシャルの『第一階梯』。
『種族②』… 種族ポテンシャルの『第二階梯』。
『種族③』… 種族ポテンシャルの『第三階梯』。
『種族④』… 種族ポテンシャルの『第四階梯』。
『属別』… 属別ポテンシャル。
『絆』… PTで最も絆の深いポケモン1体と結ばれる。 統率型は複数のポケモンと結ぶことが出来る。
『先』… ~の先。
『回避』… 自身の弱点タイプを有するポケモンを想定した相手への命中低下。━━┓
『耐性』… 自身の弱点タイプを有するポケモンを想定した相手への威力緩和。━━╋━【1セット】
『撃』… 自身の弱点タイプを有するポケモンを想定した対・四式用攻撃。 ━━┛
『汎用』… 『気合い』『ド根性』『戦闘続行』など。
『付随』… 『役割』に付随するポテンシャル。
『特権』… 『エキスパンション』。 統率型のみ習得。自身の持つタイプのうちから選択。タイプ追加特性を含む。
『PT①』… 統率「A」以上で付与されるパーティ独自の能力。 この他、一部「育成型」トレーナー及びブリーダーの例外的要素。
『PT②』… 統率「AA」以上で付与されるパーティ独自の能力。
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『専用ポテンシャル』…
○○専用ポテンシャル。
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#size(16){#aa{{{{
ここにポケモンのAAを張る
}}}}}
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【名前】ポケモン名(AA出典:『作品名』より「キャラ名」)
【タイプ】タイプ1/タイプ2
【特性】既出の特性でも効果まで書く
【もちもの】
【技x6:←のように「x6」等技数を記入する。】
こうげき:アルファベットは大文字 「±」は小文字
ぼうぎょ:
とくこう:
とくぼう:
すばやさ:
【ポテンシャル】
『役割』… 『基本役割』。 統率型は『追加役割』も可能。
『分類』… 種の分類。 現代種は未表記。 『天賦の才』『金冠サイズ』などを必要に応じて。
『ヌシ』… 一部の野生ポケモンが持つ。
『異名』… 名の知れたポケモンに付与される名声。
『種族①』… 種族ポテンシャルの『第一階梯』。
『種族②』… 種族ポテンシャルの『第二階梯』。
『種族③』… 種族ポテンシャルの『第三階梯』。
『種族④』… 種族ポテンシャルの『第四階梯』。
『属別』… 属別ポテンシャル。
『絆』… PTで最も絆の深いポケモン1体と結ばれる。 統率型は複数のポケモンと結ぶことが出来る。
『先』… ~の先。
『回避』… 自身の弱点タイプを有するポケモンを想定した相手への命中低下。━━┓
『耐性』… 自身の弱点タイプを有するポケモンを想定した相手への威力緩和。━━╋━【1セット】
『撃』… 自身の弱点タイプを有するポケモンを想定した対・四式用攻撃。 ━━┛
『汎用』… 『気合い』『ド根性』『戦闘続行』など。
『付随』… 『役割』に付随するポテンシャル。
『特権』… 『エキスパンション』。 統率型のみ習得。自身の持つタイプのうちから選択。タイプ追加特性を含む。
『PT①』… 統率「A」以上で付与されるパーティ独自の能力。 この他、一部「育成型」トレーナー及びブリーダーの例外的要素。
『PT②』… 統率「AA」以上で付与されるパーティ独自の能力。
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『専用ポテンシャル』…
○○専用ポテンシャル。
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#size(16){#aa{{{{
ここにポケモンのAAを張る
}}}}}
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【名前】ポケモン名(AA出典:『作品名』より「キャラ名」)
【タイプ】タイプ1/タイプ2
【特性】既出の特性でも効果まで書く
【もちもの】
【技x6:←のように「x6」等技数を記入する。】
こうげき:アルファベットは大文字 「±」は小文字
ぼうぎょ:
とくこう:
とくぼう:
すばやさ:
【ポテンシャル】
『役割』… 『基本役割』。 統率型は『追加役割』も可能。
『分類』… 種の分類。 現代種は未表記。 『天賦の才』『金冠サイズ』などを必要に応じて。
『ヌシ』… 一部の野生ポケモンが持つ。
『異名』… 名の知れたポケモンに付与される名声。
『種族①』… 種族ポテンシャルの『第一階梯』。
『種族②』… 種族ポテンシャルの『第二階梯』。
『種族③』… 種族ポテンシャルの『第三階梯』。
『種族④』… 種族ポテンシャルの『第四階梯』。
『属別』… 属別ポテンシャル。
『絆』… PTで最も絆の深いポケモン1体と結ばれる。 統率型は複数のポケモンと結ぶことが出来る。
『先』… ~の先。
『回避』… 自身の弱点タイプを有するポケモンを想定した相手への命中低下。━━┓
『耐性』… 自身の弱点タイプを有するポケモンを想定した相手への威力緩和。━━╋━【1セット】
『撃』… 自身の弱点タイプを有するポケモンを想定した対・四式用攻撃。 ━━┛
『汎用』… 『気合い』『ド根性』『戦闘続行』など。
『付随』… 『役割』に付随するポテンシャル。
『特権』… 『エキスパンション』。 統率型のみ習得。自身の持つタイプのうちから選択。タイプ追加特性を含む。
『PT①』… 統率「A」以上で付与されるパーティ独自の能力。 この他、一部「育成型」トレーナー及びブリーダーの例外的要素。
『PT②』… 統率「AA」以上で付与されるパーティ独自の能力。
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『専用ポテンシャル』…
○○専用ポテンシャル。
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#size(16){#aa{{{{
ここにポケモンのAAを張る
}}}}}
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【名前】ポケモン名(AA出典:『作品名』より「キャラ名」)
【タイプ】タイプ1/タイプ2
【特性】既出の特性でも効果まで書く
【もちもの】
【技x6:←のように「x6」等技数を記入する。】
こうげき:アルファベットは大文字 「±」は小文字
ぼうぎょ:
とくこう:
とくぼう:
すばやさ:
【ポテンシャル】
『役割』… 『基本役割』。 統率型は『追加役割』も可能。
『分類』… 種の分類。 現代種は未表記。 『天賦の才』『金冠サイズ』などを必要に応じて。
『ヌシ』… 一部の野生ポケモンが持つ。
『異名』… 名の知れたポケモンに付与される名声。
『種族①』… 種族ポテンシャルの『第一階梯』。
『種族②』… 種族ポテンシャルの『第二階梯』。
『種族③』… 種族ポテンシャルの『第三階梯』。
『種族④』… 種族ポテンシャルの『第四階梯』。
『属別』… 属別ポテンシャル。
『絆』… PTで最も絆の深いポケモン1体と結ばれる。 統率型は複数のポケモンと結ぶことが出来る。
『先』… ~の先。
『回避』… 自身の弱点タイプを有するポケモンを想定した相手への命中低下。━━┓
『耐性』… 自身の弱点タイプを有するポケモンを想定した相手への威力緩和。━━╋━【1セット】
『撃』… 自身の弱点タイプを有するポケモンを想定した対・四式用攻撃。 ━━┛
『汎用』… 『気合い』『ド根性』『戦闘続行』など。
『付随』… 『役割』に付随するポテンシャル。
『特権』… 『エキスパンション』。 統率型のみ習得。自身の持つタイプのうちから選択。タイプ追加特性を含む。
『PT①』… 統率「A」以上で付与されるパーティ独自の能力。 この他、一部「育成型」トレーナー及びブリーダーの例外的要素。
『PT②』… 統率「AA」以上で付与されるパーティ独自の能力。
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『専用ポテンシャル』…
○○専用ポテンシャル。
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