「僕の考えたトレーナー/(牧瀬紅莉栖案8)」の編集履歴(バックアップ)一覧はこちら
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[[僕の考えたトレーナー]]
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***【名前】牧瀬紅莉栖(AA出典:『STEINS;GATE』より「牧瀬紅莉栖」)
***【トレーナーステータス】
-指示:A+= 卓越した指示力。「C」に関しては1ランク上がる。
-育成:C-= 平均的な育成力。レベリングが苦手。
-統率:B= 高水準の統率力。
-能力:C+= 『指令』と連動して急所を狙う『固有』。
***【固有ポテンシャル】
『世界改変のパラダイムシフト』…
牧瀬紅莉栖固有ポテンシャル。
自身の『指令』が発動したT、
「C+3」以上の時味方の技が必ず急所に当たる。急所による威力倍率が「1.5倍」になる。
***【ブリーダー】
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***【名前】不二咲千尋(AA出典:『ダンガンロンパシリーズ』より「不二咲千尋」)
-育成:A+= 卓越した育成力。 「電」ポケモンの育成が得意。
***【サポーター】
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***【名前】超鈴音(AA出典:『魔法先生ネギま!』より「超鈴音」)
-統率:A+= 卓越した統率力。 追加任命は『トップバッター』『エンチャンター』
***【サポート効果】
『マッドなサイエンティストの入れ知恵』…
超鈴音のサポート効果。
味方が『指令』を受けた時、味方の技が急所に当たりやすくなる。(C+1)
***【手持ちのポケモン】
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,へ |ヽ/ _>
式 \ 〈 ,、 , -=ニ___
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ィ考ー-ィ ,ィ久_ヽ彡イヾヤ ̄
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.∧ ト、_,イ ./::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::| セ
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及イ: : :": : : /:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::,、:::::`´::::::::ヾえl  ̄7NИ
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イ l 7 ム: : : : : : \____ ヽ ./ l_ |-l―7そ\_ェ‐' 二≧ー--、 .<
|ノ ̄l彡マ ...::::::/ ̄~¨´ /ヽ:::::', |┼ Y  ̄||所: : : ヽ-‐'´ `ヽ、 ヽ
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【名前】キンロウガ (AA出典:『モンスターハンター』より「ジンオウガ」)
【タイプ】ドラゴン/むし
【特性】らいこうらんぶ… 1Tに同じ「電」タイプの攻撃技を続けて2回出す。 2回目は威力が半減する。
【もちもの】
【技x5:メテオストライク、らいこうちゅう、
こうげきしれい、ぼうぎょしれい、かいふくしれい】
こうげき:A+
ぼうぎょ:A+ 「メテオストライク」… 物/龍/100/95/単/×/「キック」技。急所に当たりやすい。(C+1)
とくこう:B+
とくぼう:A+
すばやさ:C+
【ポテンシャル】
『不動のエース』… 「ここぞ!」という時、全能力値が上昇し、技のクリティカル率が上がる。
『天賦の才』… 「ジンオウガ」種の頂点たる『固有種』 『エース』になるとトレーナーの「統率」が1ランク上がる。
『金雷公の千光』… 自身が『指令』を受けた時、自身の技の優先度を+2することが出来る。
『金雷公の万雷』… 相手が 『指令』を受けた時、相手の任意の能力を下げる。
『金雷公の支配』… トレーナーの『指令』を任意の『指令』に変更することが出来る。
『金雷公の王命』… 「4」倍数T、一番最初に「しれい」技による追加行動を得る。
『エリアチェンジ』… 相手の攻撃を受けた時、味方と任意交代することが出来る。
『魂の絆』… 場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。
『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対龍回避』… 敵陣に「龍」ポケモンがいる時、相手の「龍」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対龍耐性』… 敵陣に「龍」ポケモンがいる時、相手の「龍」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対龍反撃』… 敵陣に「龍」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『気合い』… 稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
『スラッグアーツ』… 「ここぞ!」という時、自身の「命中」を強化(1.33倍)する。 『キラー』がいると発動しない。
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『金色なりし森の王者』…
キンロウガ専用ポテンシャル。
このポテンシャルは味方に対しても発動することが出来る。
このポテンシャルを『攻撃指令』(1/試)『防御指令』(1/試)『回復指令』(1/試)として扱う。
(熟達、全開は戦闘準備時に指定。)
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【名前】ガッシュ・ベル (AA出典:『金色のガッシュ!!』より「ガッシュ・ベル」)
【タイプ】でんき/ゴースト
【特性】テラボルテージ… 相手の防護特性を無視する。
【もちもの】
【技x6:10まんボルト、シャドーブースト、かみなりぐも、のろい、じゅうでん、そうでん】
こうげき:D 「シャドーブースト」… 特/霊/130/90/単/×/命中後、自身の「特攻-2」
ぼうぎょ:C 「かみなりぐも」… 特/電/100/100/単/×/「まもる」貫通。
とくこう:A+ 相手を「かみなりぐも」状態にする。
とくぼう:B (*「みらいよち」の類型)
すばやさ:A+
【ポテンシャル】
『二枚看板』… 自身の全能力値を強化(1.33倍)し、技が急所に当たりやすくなる。(C+1)
『雷皇子の雷雲』… 自身が「充電」状態になった時、中確率で相手を「かみなりぐも」状態にする。
『雷皇子の必中』… 自身が「充電」状態の時、自身の「霊」技が必中する。
『雷皇子の追尾』… 自身が「充電」状態の時、自身の「電」技に「おいうち」効果を付与する。
『雷皇子の雷道』… 自身の「充電」状態が解除された時、味方と任意交代することが出来る。
『ベルの悪魔』… 自身が得る経験値が増加する。自身に『ヌシの特権』を付与する。
『魂の絆』… 場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。
『対の先』… 相手の「すばやさ」の種族値が自分と同ランクの時、中確率で自身の技の優先度を+1する。
『対霊回避』… 敵陣に「霊」ポケモンがいる時、相手の「霊」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対霊耐性』… 敵陣に「霊」ポケモンがいる時、相手の「霊」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対霊迫撃』… 敵陣に「霊」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『ド根性』… 中確率で相手の攻撃以外のダメージを無視する。
『ツートップ』… 味方の『エース』が「瀕死」状態の時、自身に対し味方の『アシスト』が発動する。
『ヌシの特権』… 自身の「体」種族値が少し上がる。
『ノンストップ・アルゴリズム』… 場にいる限り相手の「安価下」の上限を減少する。
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『力漲る第六の呪文』…
ガッシュ・ベル専用ポテンシャル。
場に出た時、
自身を「充電」状態にすることが出来る。
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【名前】テラ・バイト(AA出典:『遊戯王』より「No.34 電算機獣テラ・バイト」)
【タイプ】でんき/はがね
【特性】ふゆう… 宙に浮かび上がる。 設置技の効果を無視する。
【もちもの】
【技x5:ボルトチェンジ、ヘビーボンバー、こうそくスピン、でんじは、エレキフィールド】
こうげき:D
ぼうぎょ:AA+
とくこう:C
とくぼう:A+
すばやさ:D
【ポテンシャル】
『エンチャンター』… 場を離れる時、味方の任意の能力値を上げることが出来る。
『電算機獣の加算』… 自身の『エンチャンター』による能力上昇を「+2」に変更する。
『電算機獣の減算』… 場を離れる時、中確率で相手の「攻/特攻」を下げる。
『電算機獣の乗算』… PT参加時、味方の能力変化の+に比例して該当する種族値を強化(1.1~1.6倍)する。
『電算機獣の算出』… 相手の攻撃技を受けた(無効化)した時、味方と任意交代することが出来る。
『エクシーズモンスター』… 異次元の『デュエルモンスター』の力により、相手の『エキスパンション』を無効化する。
『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対炎回避』… 敵陣に「炎」ポケモンがいる時、相手の「炎」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対炎耐性』… 敵陣に「炎」ポケモンがいる時、相手の「炎」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対炎迫撃』… 敵陣に「炎」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『軍略』… 自身の「全体技」の威力を強化(1.2倍)し、相手の「全体技」の威力を低下(0.8倍)させる。
『リターンヒール』… 味方と任意交代する時、中確率で味方の体力を1/4回復する。
『ノンストップ・アルゴリズム』… 場にいる限り相手の「安価下」の上限を減少する。
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『電算機獣の除算』…
テラ・バイト専用ポテンシャル。
自身が場に出て最初に受ける技のダメージを半減する。
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ィi〔: : : : : : : : : : : : : : : : : : : \}: :V{ .イ
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| ': : : : : :i: :斗: ォ- { : : : : : ハ: : : : ,ィ: : : : : : :}
¨|¨ /: : :/: : : { :/ }/ }: 八: : : : :' ┼ォ /-}: : : : : : :}
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-爪- /: : |: : { 代ツ ヽィう示、 }: : : : :' :,
ハハ 厶斗{: : { , , 乂ツ メ/: : /: /:/
,.ィミ |ニ|ハ} ̄ヽ___ rzzzzzァ////{: :圦 , , , ノィ: /: /.:/
V¨:{ | | {亜亜亜]] __ __]////∧: : {::.. / /: /.:/
ム ',ヽ| ̄ ̄ ̄ ̄..:| _____////{ {///ィi〔V: :v=>、 ´` イ_/: /イ ____
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二ニ= ゝ──'"──┴‐┴…¬ ¨¨¨¨///////<ニニニニ}ィニニV≧===≦//// イ////>、__//∧
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【名前】電“改”(AA出典:『艦隊これくしょん~艦これ~』より「電」)
【タイプ】みず/でんき
【特性】さそいみず… 場を離れる時、相手のタイプを「水」に変化させる。
【もちもの】
【技x8:すいあつだん、エレキボール、せんすい、いやしのねがい、
でんじは、きりばらい、エレキフィールド、スタンガード】
こうげき:C
ぼうぎょ:D+ 「すいあつだん」… 特/水/80/-/単/×/必中技。「だん」「ボール」等の技。
とくこう:A
とくぼう:B-
すばやさ:A+
【ポテンシャル】
『エースアシストβ』… 場を離れる時、味方『エース』が受けるダメージをターン終了時まで半減する。
『電改の艦隊』… 自身の『アシスト』が「水/電」タイプの味方に対して必ず発動する。
『電改の浮標』… 味方と交代する時、中確率で相手を「テレキネシス」状態にする。
『電改の魚雷』… 味方と交代する時、中確率で相手に体力の1/8の「電」ダメージを与える。
『電改の装填』… 自身の「まもる」等の技で相手の攻撃を無効化した時、味方と任意交代することが出来る。
『ケッコンカッコカリ』… 場にいる時トレーナーの「指示」を1ランク上げる。 低確率で再度『指令』を受ける事が出来る。
『先の先』… 相手が優先度+1以上の技を使用した時、低確率で先に行動する。
『対地回避』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対地耐性』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対地迫撃』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『ド根性』… 中確率で相手の攻撃以外のダメージを無視する。
『リターンキュア』… 味方と任意交代する時、中確率で味方の状態異常を治癒する。
『ノンストップ・アルゴリズム』… 場にいる限り相手の「安価下」の上限を減少する。
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": : : :|=: |=: : =|ニ: : : : \ノ=三|:、\ ri´: : | ̄ ̄ ̄ ̄|
: : : : :|二|二二|ニ : : : : }}}=〉ニ=ト:二ユ__ /: i!: :_x≦'" ̄ ̄\
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【名前】トランクス(AA出典:『DRAGON BALL』より「トランクス」)
【タイプ】くさ/でんき
【特性】けんのたつじん… 自身の「威力:60」以下の技の威力を強化(1.5倍)する。 2割で相手の攻撃を避ける。
【もちもの】
【技x6:リーフブレード、でんげきは、かぜのつるぎ、しっぽをまく、くさかり、みきり】
こうげき:AA
ぼうぎょ:C+
とくこう:AA
とくぼう:E+
すばやさ:C+
【ポテンシャル】
『スカウター』… 場にいる限り、トレーナーの指示の前に相手のデータを解析する事が出来る。
『ハーフ』… 人間と「ベジータ」の混血の『変種』 自身と同タイプの技のダメージを半減する。
『未来猿の瞬殺』… 自身が場に出て最初に繰り出す技の威力を強化(1.5倍)する。
『未来猿の斬鉄』… 自身の「けん」「つるぎ」等の技が「鋼」ポケモンに「こうかばつぐん」になる。
『未来猿の効薬』… 味方と交代して場に出る時、中確率で味方の体力を1/4回復する。
『未来猿の帰還』… 必ず味方と交代することが出来る。 「おいうち」効果を受けない。
『スーパーサイヤ人』… 敗北しても経験値を得る。 バトル後、PT内で最も多く経験値を得た味方と同じ値の経験値を得る。
『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対炎回避』… 敵陣に「炎」ポケモンがいる時、相手の「炎」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対炎耐性』… 敵陣に「炎」ポケモンがいる時、相手の「炎」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対炎迫撃』… 敵陣に「炎」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『タクティスコープ』… 敵陣にデータ解析済みの相手がいる時、自身の「避/命中」を強化(1.1倍)する。
『ノンストップ・アルゴリズム』… 場にいる限り相手の「安価下」の上限を減少する。
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ハ、ノマム { { イイ /!
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トУムヤ マム ',ム ,イ /_ムl .| / /´
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ヽ\ \ ', マム ',ム 刈ム ,r' ト、_ oハ
、 }ヽヽ ヽ ヽ マム ,',ム 刈ム /ヽ, ヽ_二ニフ、
ヽヽ \ \ \マム ',ム メイヽ、ゝ、ヽミゝ、 ヽヽヽ
ト、ヘ ヽ ヽ マムヽゝ人ヽ イ `ヽ〉ヽゝy ノ 〉ノ
ヽト、 \ \ ヽ ムキィ'"´`ヽヽ/ / / /}`´,、,、
ヽ\ `ヽ `ヽ ,r'`ヽ`ヽヽ ヽ ヽ/ / / /} ̄メハ
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`ヽ\ \ヽ、__r' ノ ノ / ̄  ̄ У`≫`ー‐イ
r、}ヽ、 `ーУ ; ; ;// /、: ; :; :; ;_}ハ二≫:;: ;,ハ
`ヽヽ、_ }ヽY;;// /、:;.ヽィ'"´_}ハエ≫ 、ノ,ハ
__`ヽーハ、/;;;/ /ヽ:.:;ヽィ'"´__}ハエ≫ }: : :}
`ヽ´ニム''"´`ヽ/;.`ヽヽィ'"´ニニノ }エ≫,',: :; :ゝ,r 、
{/'"´ /´\;.,:ヽィ'"´:;.:;/ /エ≫{ミ、〃/ / \
/〉ヽ, 〈 ハヽ /〃::/ /エ≫ `ヽ、/ /\ \ l\
〈/ママ、ノ`ヽ ハ ; ; ; ;:{ /エ≫;} |/`ヽ\ ゝ-ノ. \
マム/´ハ ハ} ; ; ; ;.} }エ≫;ハ \\、/'"´二`ヽ \
}、__/ } } | ;, ;,;;ムlエ≫:; ム ヽ,... \'__ \. \
{、/;;,.;.;..| l ! .:. :ノ lエ≫'"´ハ |/\\\ `ヽ, \ \ ×
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【名前】ガイガン(AA出典:『ゴジラ』より「ガイガン」)
【タイプ】ひこう/はがね
【特性】かたいウロコ… 直接技のダメージを緩和(0.75倍)する。 相手の「C」が「±0」になる。
【もちもの】
【技x5:エアロブラスト、ギアソーサー、かまをかける、つめとぎ、ちょうはつ】
こうげき:B+
ぼうぎょ:B+
とくこう:B+
とくぼう:B+
すばやさ:B+
【ポテンシャル】
『トップバッター』… 先発で場に出た時、自身の任意の能力値をぐーんと上げる。
『未来怪獣の丸鋸』… 自身が「C+3」以上の時、相手の防護特性を無視する。
『未来怪獣の大鎌』… 自身の「C」が減少(正常化)しない。 自身の技が急所に当たりやすくなる。(C+1)
『未来怪獣の法則』… 自身(相手)の技のクリティカル倍率が1.5倍になる。「C+3」以上の時、自身(相手)の技が必ず急所に当たる。
『サイボーグ』… 相手の「威力:40」以下の技の追加効果が発生しない。
『対の先』… 相手の「すばやさ」の種族値が自分と同ランクの時、中確率で自身の技の優先度を+1する。
『対炎回避』… 敵陣に「炎」ポケモンがいる時、相手の「炎」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対炎耐性』… 敵陣に「炎」ポケモンがいる時、相手の「炎」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対炎反撃』… 敵陣に「炎」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『スターター』… 『先発』が発動した時、自身の全能力値を強化(1.05倍)する。
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[[僕の考えたトレーナー]]
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***【名前】牧瀬紅莉栖(AA出典:『STEINS;GATE』より「牧瀬紅莉栖」)
***【トレーナーステータス】
-指示:A+= 卓越した指示力。「C」に関しては1ランク上がる。
-育成:C-= 平均的な育成力。レベリングが苦手。
-統率:B= 高水準の統率力。
-能力:C+= 『指令』と連動して急所を狙う『固有』。
***【固有ポテンシャル】
『世界改変のパラダイムシフト』…
牧瀬紅莉栖固有ポテンシャル。
自身の『指令』が発動したT、
「C+3」以上の時味方の技が必ず急所に当たる。急所による威力倍率が「1.5倍」になる。
***【ブリーダー】
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***【名前】不二咲千尋(AA出典:『ダンガンロンパシリーズ』より「不二咲千尋」)
-育成:A+= 卓越した育成力。 「電」ポケモンの育成が得意。
***【サポーター】
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「:」 ‘,::::_|::::::|!,xf笊芋㍉ ` L:ハ:::}!::|:::::!_/
「:」 Y ィi!::::::イ r'::::り xzz、 ` ァ':::::|'´
「: |' i!:::::::| _ー ’ r'::リ }! /ヽ_Y
r、r'/ /ヽ `ヽ::i ‘ー' lソ /::::|L:〉
ア:{ /イ:::ィ:≧、` ヽ=- _ ' r_-,イ:::::::! L:〉
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从:!_ \ .。s≦ ヽ/ }=r'
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***【名前】超鈴音(AA出典:『魔法先生ネギま!』より「超鈴音」)
-統率:A+= 卓越した統率力。 追加任命は『トップバッター』『エンチャンター』
***【サポート効果】
『マッドなサイエンティストの入れ知恵』…
超鈴音のサポート効果。
味方が『指令』を受けた時、味方の技が急所に当たりやすくなる。(C+1)
***【手持ちのポケモン】
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, ―― __
,へ |ヽ/ _>
式 \ 〈 ,、 , -=ニ___
彳毛≧ ソ:::t‐ィz、ヽ、_ /
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ィ考ー-ィ ,ィ久_ヽ彡イヾヤ ̄
,必川/  ̄  ̄ー=ヾ ┌' >、_
|Ⅵ/ l _ _ ....::::::\ |イ / ̄7
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マ | / /::::::::::::::::::::::\ .>
', l_ ― /¨ /::::::::::::::::::::::::::::::::ム >
.∧ ト、_,イ ./::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::| セ
〈:::::', | .| /:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ)___ノ ,
|:::::::>、 ,.ノ /:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::lヽ::::ヽ―=7. i|
及イ: : :": : : /:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::,、:::::`´::::::::ヾえl  ̄7NИ
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/|:::└、: : : : : :|:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.';.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:ヽ_/ ̄|川Ⅳイイイメ_,ィ―‐7ー‐7-、
/ .|¬:::ヾ: : : : : ヽ、 ` -、 / |卅ソイ7二7_/>-―――=ミ、 ̄l
イ l 7 ム: : : : : : \____ ヽ ./ l_ |-l―7そ\_ェ‐' 二≧ー--、 .<
|ノ ̄l彡マ ...::::::/ ̄~¨´ /ヽ:::::', |┼ Y  ̄||所: : : ヽ-‐'´ `ヽ、 ヽ
/ニ├┤┤イ::::::/ .| ,∧ `ー-=、 l┼ メ ト キ i/ ̄/: : : :__`>====ォ レ'ー、,イ ×
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【名前】キンロウガ (AA出典:『モンスターハンター』より「ジンオウガ」)
【タイプ】ドラゴン/むし
【特性】らいこうらんぶ… 1Tに同じ「電」タイプの攻撃技を続けて2回出す。 2回目は威力が半減する。
【もちもの】
【技x5:メテオストライク、らいこうちゅう、
こうげきしれい、ぼうぎょしれい、かいふくしれい】
こうげき:A+
ぼうぎょ:A+ 「メテオストライク」… 物/龍/100/95/単/×/「キック」技。急所に当たりやすい。(C+1)
とくこう:B+
とくぼう:A+
すばやさ:C+
【ポテンシャル】
『不動のエース』… 「ここぞ!」という時、全能力値が上昇し、技のクリティカル率が上がる。
『天賦の才』… 「ジンオウガ」種の頂点たる『固有種』 『エース』になるとトレーナーの「統率」が1ランク上がる。
『金雷公の千光』… 自身が『指令』を受けた時、自身の技の優先度を+2することが出来る。
『金雷公の万雷』… 相手が 『指令』を受けた時、相手の任意の能力を下げる。
『金雷公の支配』… トレーナーの『指令』を任意の『指令』に変更することが出来る。
『金雷公の王命』… 「4」倍数T、一番最初に「しれい」技による追加行動を得る。
『エリアチェンジ』… 相手の攻撃を受けた時、味方と任意交代することが出来る。
『魂の絆』… 場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。
『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対龍回避』… 敵陣に「龍」ポケモンがいる時、相手の「龍」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対龍耐性』… 敵陣に「龍」ポケモンがいる時、相手の「龍」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対龍反撃』… 敵陣に「龍」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『気合い』… 稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
『スラッグアーツ』… 「ここぞ!」という時、自身の「命中」を強化(1.33倍)する。 『キラー』がいると発動しない。
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『金色なりし森の王者』…
キンロウガ専用ポテンシャル。
このポテンシャルは味方に対しても発動することが出来る。
このポテンシャルを『攻撃指令』(1/試)『防御指令』(1/試)『回復指令』(1/試)として扱う。
(熟達、全開は戦闘準備時に指定。)
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【名前】ガッシュ・ベル (AA出典:『金色のガッシュ!!』より「ガッシュ・ベル」)
【タイプ】でんき/ゴースト
【特性】テラボルテージ… 相手の防護特性を無視する。
【もちもの】
【技x6:10まんボルト、シャドーブースト、かみなりぐも、のろい、じゅうでん、そうでん】
こうげき:D 「シャドーブースト」… 特/霊/130/90/単/×/命中後、自身の「特攻-2」
ぼうぎょ:C 「かみなりぐも」… 特/電/100/100/単/×/「まもる」貫通。
とくこう:A+ 相手を「かみなりぐも」状態にする。
とくぼう:B (*「みらいよち」の類型)
すばやさ:A+
【ポテンシャル】
『二枚看板』… 自身の全能力値を強化(1.33倍)し、技が急所に当たりやすくなる。(C+1)
『雷皇子の雷雲』… 自身が「充電」状態になった時、中確率で相手を「かみなりぐも」状態にする。
『雷皇子の必中』… 自身が「充電」状態の時、自身の「霊」技が必中する。
『雷皇子の追尾』… 自身が「充電」状態の時、自身の「電」技に「おいうち」効果を付与する。
『雷皇子の雷道』… 自身の「充電」状態が解除された時、味方と任意交代することが出来る。
『ベルの悪魔』… 自身が得る経験値が増加する。自身に『ヌシの特権』を付与する。
『魂の絆』… 場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。
『対の先』… 相手の「すばやさ」の種族値が自分と同ランクの時、中確率で自身の技の優先度を+1する。
『対霊回避』… 敵陣に「霊」ポケモンがいる時、相手の「霊」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対霊耐性』… 敵陣に「霊」ポケモンがいる時、相手の「霊」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対霊迫撃』… 敵陣に「霊」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『ド根性』… 中確率で相手の攻撃以外のダメージを無視する。
『ツートップ』… 味方の『エース』が「瀕死」状態の時、自身に対し味方の『アシスト』が発動する。
『ヌシの特権』… 自身の「体」種族値が少し上がる。
『ノンストップ・アルゴリズム』… 場にいる限り相手の「安価下」の上限を減少する。
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『力漲る第六の呪文』…
ガッシュ・ベル専用ポテンシャル。
場に出た時、
自身を「充電」状態にすることが出来る。
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/:i /::i二 ∨ 二::::i iニニl ヽl\| ̄|´ /i i:::_/`丶::\ /
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【名前】テラ・バイト(AA出典:『遊戯王』より「No.34 電算機獣テラ・バイト」)
【タイプ】でんき/はがね
【特性】ふゆう… 宙に浮かび上がる。 設置技の効果を無視する。
【もちもの】
【技x5:ボルトチェンジ、ヘビーボンバー、こうそくスピン、でんじは、エレキフィールド】
こうげき:D
ぼうぎょ:AA+
とくこう:C
とくぼう:A+
すばやさ:D
【ポテンシャル】
『エンチャンター』… 場を離れる時、味方の任意の能力値を上げることが出来る。
『電算機獣の加算』… 自身の『エンチャンター』による能力上昇を「+2」に変更する。
『電算機獣の減算』… 場を離れる時、中確率で相手の「攻/特攻」を下げる。
『電算機獣の乗算』… PT参加時、味方の能力変化の+に比例して該当する種族値を強化(1.1~1.6倍)する。
『電算機獣の算出』… 相手の攻撃技を受けた(無効化)した時、味方と任意交代することが出来る。
『エクシーズモンスター』… 異次元の『デュエルモンスター』の力により、相手の『エキスパンション』を無効化する。
『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対炎回避』… 敵陣に「炎」ポケモンがいる時、相手の「炎」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対炎耐性』… 敵陣に「炎」ポケモンがいる時、相手の「炎」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対炎迫撃』… 敵陣に「炎」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『軍略』… 自身の「全体技」の威力を強化(1.2倍)し、相手の「全体技」の威力を低下(0.8倍)させる。
『リターンヒール』… 味方と任意交代する時、中確率で味方の体力を1/4回復する。
『ノンストップ・アルゴリズム』… 場にいる限り相手の「安価下」の上限を減少する。
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『電算機獣の除算』…
テラ・バイト専用ポテンシャル。
自身が場に出て最初に受ける技のダメージを半減する。
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【名前】電“改”(AA出典:『艦隊これくしょん~艦これ~』より「電」)
【タイプ】みず/でんき
【特性】さそいみず… 場を離れる時、相手のタイプを「水」に変化させる。
【もちもの】
【技x8:すいあつだん、エレキボール、せんすい、いやしのねがい、
でんじは、きりばらい、エレキフィールド、スタンガード】
こうげき:C
ぼうぎょ:D+ 「すいあつだん」… 特/水/80/-/単/×/必中技。「だん」「ボール」等の技。
とくこう:A
とくぼう:B-
すばやさ:A+
【ポテンシャル】
『エースアシストβ』… 場を離れる時、味方『エース』が最初に受ける技のダメージを半減する。
『電改の艦隊』… 自身の『アシスト』が「水/電」タイプの味方に対して必ず発動する。
『電改の浮標』… 味方と交代する時、中確率で相手を「テレキネシス」状態にする。
『電改の魚雷』… 味方と交代する時、中確率で相手に体力の1/8の「電」ダメージを与える。
『電改の装填』… 自身の「まもる」等の技で相手の攻撃を無効化した時、味方と任意交代することが出来る。
『ケッコンカッコカリ』… 場にいる時トレーナーの「指示」を1ランク上げる。 低確率で再度『指令』を受ける事が出来る。
『先の先』… 相手が優先度+1以上の技を使用した時、低確率で先に行動する。
『対地回避』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対地耐性』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対地迫撃』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『ド根性』… 中確率で相手の攻撃以外のダメージを無視する。
『リターンキュア』… 味方と任意交代する時、中確率で味方の状態異常を治癒する。
『ノンストップ・アルゴリズム』… 場にいる限り相手の「安価下」の上限を減少する。
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: : : : :、 ヽニ〉|||||ト]トrへ二ニニ/:=:: ::_::=:: :: l=|: =:: :: ≧\三≧x:: ::ヽ
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: : : : :/二><!三三:: :: :: :: ``=ニ三/三三三三ニ!:!≧、:\三≧≦三三=〉 ×
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【名前】トランクス(AA出典:『DRAGON BALL』より「トランクス」)
【タイプ】くさ/でんき
【特性】けんのたつじん… 自身の「威力:60」以下の技の威力を強化(1.5倍)する。 2割で相手の攻撃を避ける。
【もちもの】
【技x6:リーフブレード、でんげきは、かぜのつるぎ、しっぽをまく、くさかり、みきり】
こうげき:AA
ぼうぎょ:C+
とくこう:AA
とくぼう:E+
すばやさ:C+
【ポテンシャル】
『スカウター』… 場にいる限り、トレーナーの指示の前に相手のデータを解析する事が出来る。
『ハーフ』… 人間と「ベジータ」の混血の『変種』 自身と同タイプの技のダメージを半減する。
『未来猿の瞬殺』… 自身が場に出て最初に繰り出す技の威力を強化(1.5倍)する。
『未来猿の斬鉄』… 自身の「けん」「つるぎ」等の技が「鋼」ポケモンに「こうかばつぐん」になる。
『未来猿の効薬』… 味方と交代して場に出る時、中確率で味方の体力を1/4回復する。
『未来猿の帰還』… 必ず味方と交代することが出来る。 「おいうち」効果を受けない。
『スーパーサイヤ人』… 敗北しても経験値を得る。 バトル後、PT内で最も多く経験値を得た味方と同じ値の経験値を得る。
『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対炎回避』… 敵陣に「炎」ポケモンがいる時、相手の「炎」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対炎耐性』… 敵陣に「炎」ポケモンがいる時、相手の「炎」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対炎迫撃』… 敵陣に「炎」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『タクティスコープ』… 敵陣にデータ解析済みの相手がいる時、自身の「避/命中」を強化(1.1倍)する。
『ノンストップ・アルゴリズム』… 場にいる限り相手の「安価下」の上限を減少する。
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ハ、ノマム { { イイ /!
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トУムヤ マム ',ム ,イ /_ムl .| / /´
. r、 〉、ヽ ヽ マム ',ム メl| },r'´7"´`ヽく
ヽ\ \ ', マム ',ム 刈ム ,r' ト、_ oハ
、 }ヽヽ ヽ ヽ マム ,',ム 刈ム /ヽ, ヽ_二ニフ、
ヽヽ \ \ \マム ',ム メイヽ、ゝ、ヽミゝ、 ヽヽヽ
ト、ヘ ヽ ヽ マムヽゝ人ヽ イ `ヽ〉ヽゝy ノ 〉ノ
ヽト、 \ \ ヽ ムキィ'"´`ヽヽ/ / / /}`´,、,、
ヽ\ `ヽ `ヽ ,r'`ヽ`ヽヽ ヽ ヽ/ / / /} ̄メハ
,ヘ}\\ `ヽ、_} ̄`ヽ\ヽヽ_ヽ_ゞxノノ }メ,メハ
`ヽ\ \ヽ、__r' ノ ノ / ̄  ̄ У`≫`ー‐イ
r、}ヽ、 `ーУ ; ; ;// /、: ; :; :; ;_}ハ二≫:;: ;,ハ
`ヽヽ、_ }ヽY;;// /、:;.ヽィ'"´_}ハエ≫ 、ノ,ハ
__`ヽーハ、/;;;/ /ヽ:.:;ヽィ'"´__}ハエ≫ }: : :}
`ヽ´ニム''"´`ヽ/;.`ヽヽィ'"´ニニノ }エ≫,',: :; :ゝ,r 、
{/'"´ /´\;.,:ヽィ'"´:;.:;/ /エ≫{ミ、〃/ / \
/〉ヽ, 〈 ハヽ /〃::/ /エ≫ `ヽ、/ /\ \ l\
〈/ママ、ノ`ヽ ハ ; ; ; ;:{ /エ≫;} |/`ヽ\ ゝ-ノ. \
マム/´ハ ハ} ; ; ; ;.} }エ≫;ハ \\、/'"´二`ヽ \
}、__/ } } | ;, ;,;;ムlエ≫:; ム ヽ,... \'__ \. \
{、/;;,.;.;..| l ! .:. :ノ lエ≫'"´ハ |/\\\ `ヽ, \ \ ×
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【名前】ガイガン(AA出典:『ゴジラ』より「ガイガン」)
【タイプ】ひこう/はがね
【特性】かたいウロコ… 直接技のダメージを緩和(0.75倍)する。 相手の「C」が「±0」になる。
【もちもの】
【技x5:エアロブラスト、ギアソーサー、かまをかける、つめとぎ、ちょうはつ】
こうげき:B+
ぼうぎょ:B+
とくこう:B+
とくぼう:B+
すばやさ:B+
【ポテンシャル】
『トップバッター』… 先発で場に出た時、自身の任意の能力値をぐーんと上げる。
『未来怪獣の丸鋸』… 自身が「C+3」以上の時、相手の防護特性を無視する。
『未来怪獣の大鎌』… 自身の「C」が減少(正常化)しない。 自身の技が急所に当たりやすくなる。(C+1)
『未来怪獣の法則』… 自身(相手)の技のクリティカル倍率が1.5倍になる。「C+3」以上の時、自身(相手)の技が必ず急所に当たる。
『サイボーグ』… 相手の「威力:40」以下の技の追加効果が発生しない。
『対の先』… 相手の「すばやさ」の種族値が自分と同ランクの時、中確率で自身の技の優先度を+1する。
『対炎回避』… 敵陣に「炎」ポケモンがいる時、相手の「炎」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対炎耐性』… 敵陣に「炎」ポケモンがいる時、相手の「炎」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対炎反撃』… 敵陣に「炎」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『スターター』… 『先発』が発動した時、自身の全能力値を強化(1.05倍)する。
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