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ザ・ハンド


                      r‐::r==f‐ミ、
                         /「|:::::|::::::|l | i           |ヽ=-‐─ァ 、
                         f│ト、::|::rf|l   |            lヽ/////人ノ\
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            ト-- '^ヽ \////i/\/{    ///// ̄__/{     /o       _
   f´ ̄ ̄`ヽ_____/|   ノ  `>一 f´  ` ーァ'/// ////ハ///`ー‐ァく,ノ―-=ニ _/-―
  人       }  ヽ=ミ、´    /   八__/////////// l/////∧      \////
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【名前】ザ・ハンド
【タイプ】かくとう/ノーマル
【特性】せいしんりょく… あらゆる効果で怯まない。
【もちもの】

【技x5:ばかぢから、にぎりつぶす、けちらす、ねこだまし、フェイント】

こうげき:A+
ぼうぎょ:A     「にぎりつぶす」… 物理/ノーマル/80/100/単体/○/相手の体力が満タンの時、与えるダメージが2倍になる。
とくこう:E
とくぼう:D
すばやさ:B

【ポテンシャル】
『鬼人』…     先発で場に出ると、「こうげき」が上がる。
『削獲手の消滅』… 自身の直接技命中時、相手の特性を消失させる。
『削獲手の豪掌』… 場に出て2T目、自身の「物理技」のダメージを強化(1.5倍)する。
『スタンド』…   自身へのデータ解析を無効化する。
『後の先』…    相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対闘回避』…   敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対闘耐性』…   敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対闘迫撃』…   敵陣に「闘」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『戦闘続行』…   低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『スターター』…   『先発』が発動した時、自身の全能力値を強化(1.05倍)する。

技について
名前 分類 タイプ 威力 命中率 範囲 接触 備考
ばかぢから 物理 格闘 120(180) 100 単体 ○ 追加効果として、自分の「こうげき」と「ぼうぎょ」が1段階ずつ下がる。
にぎりつぶす 物理 ノーマル 80(120) 100 単体 ○ 相手の体力が満タンの時、与えるダメージが2倍になる。
けちらす 物理 格闘 50(75) 90 相手全体 ○ 命中後、自陣に設置された相手の技を取り除く。
ねこだまし 物理 ノーマル 40(60) 100 単体 ○ 優先度+3 100%の確率で相手をひるませる。ただし、出た最初のターンしか成功しない。
フェイント 物理 ノーマル 70(105) 100 単体 ○ 優先度-3 相手の「まもる」等の技を貫通する

タイプ相性
ばつぐん(4倍) なし
ばつぐん(2倍) 格闘 飛行 エスパー フェアリー
いまひとつ(1/2) 虫 岩 悪
いまひとつ(1/4) なし
こうかなし(---) ゴースト


【備考】


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最終更新:2019年11月23日 17:27