僕の考えたトレーナー > (柊四四八案2)



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【名前】柊四四八(AA出典:『相州戦神館學園 八命陣』より「柊四四八」)


【トレーナーステータス】

  • 指示:B+=  高水準の指示力。『指令』の混成習得が可能。
  • 育成:B+=  高水準の育成力。敗北しても経験値を得る。
  • 統率:A+=  卓越した統率力。『PT②』を付与する事が出来る。
  • 能力:B+=  万能職を再現する統率の固有。

【固有ポテンシャル】

『仁義八行の勇者』…
柊四四八固有ポテンシャル。
試合開始時、『α』『β』『γ』から一つ選択する。
このポテンシャルを『タイトエンド』として扱う。

【サポーター】



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           i!:ハ!        /  ト!:::::::杙≧ミ<////////≦く:ツ ):::::::::::::::::::::ミ..‐-‐ ´
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.       ,x≦圭圭!三三三三三三三.≠ヽ!圭!   r==‐- -‐ ヲ  /圭圭圭圭圭圭圭|iⅨ
    ,x≠圭圭圭 |三三三三三三三弋_ ,オ圭㍉、  ` ‐-= ´  ィ圭圭圭圭圭圭圭圭圭i∧

【名前】糸色望(AA出典:『さよなら絶望先生』より「糸色望」)

  • 統率:A+= 卓越した統率力。追加任命は『エンチャンター』。

【サポート効果】

『さよなら絶望先生』…
糸色望のサポート効果。
味方が「瀕死」状態になった時、低確率で相手を「呪い」状態にする。

【手持ちのポケモン】



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                {  }ソ: : : {:.} \___\_         ¨{ ノノ: : : /¬―、: :!
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【名前】ムラサメライガー(AA出典:『ゾイド』より「ムラサメライガー」)
【タイプ】みず/はがね
【特性】メタルプロテクト… 自身の能力が減少(低下)しない。 相手の技が急所に当たらなくなる。
【もちもの】

【技x7:みずしゅりけん、マグネットボム、メテオドライブ、オーバーヒート、
    アイスブレード、ちょうはつ、まもる】

こうげき:A+(B+)
ぼうぎょ:B+
とくこう:B+
とくぼう:B+
すばやさ:B+

【ポテンシャル】
『先駆けのエース』…     先発で場に出ると、全能力値がぐーんと上がる。
『村雨獅虎の装甲』…     『先駆けのエース』に任命されている時、相手の「こうかばつぐん」の技の威力を半減する。
『村雨獅虎の太刀』…     『先駆けのエース』に任命されている時、味方の専用ポテンシャルを使用する事が出来る。
『村雨獅虎の勝鬨』…     相手を倒した時、自身の体力を1/2回復する。
『村雨獅虎の決闘』…     任意(強制)交代出来ない。 相手の攻撃以外で「瀕死」状態にならない。
『ムラサメブレード』…    自身の「攻」の種族値を1ランク上げる。 技が急所に当たりやすくなる。(C+1) 
『魂の絆』…         場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。
『後の先』…         相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対闘回避』…        敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対闘耐性』…        敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対闘反撃』…        敵陣に「闘」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『気合い』…         稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
『ファーストアーツ』…    自身の「避/命中」を強化(1.33倍)する。 『キラー』がいると発動しない。
『エキスパンション(水)』… T開始時に中確率で自身の状態異常を治癒する。
『仁義八行』…        『タイトエンド』に任命されている時、味方と同じ『役割』の時、自身の『アシスト』が必ず発動する。
『霊虎童子』…        『タイトエンド』に任命されている時、相手と同じ『役割』の時、自身の『キラー』が必ず発動する。
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『破壊と再生の機獣創世記』…
ムラサメライガー専用ポテンシャル。 1試合1回。
このポテンシャルは『先駆けのエース』に任命されている時のみ発動する事が出来る。
相手の技のダメージを半減し、必ず耐える。
このポテンシャルの効果で体力が「1」になった時、自身の体力を1/2回復する。
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            : : ○: :    : :ゝ、 : : / マ     /  Ⅵ  ヽ  、   ゞ ヾー'ゝ-, ' : : : : : : : '
             : : : : :   . : / : : \,Ⅵ ヽ__/    Ⅴ Y  ヾ     ヽ / : : / / : : : : .
                     /     i{: :∨       / Ⅶ  ゞ ヘ   / : : /ー-- 、_
                ヽ     {ヾ; : ∨ヽ   , イ   Ⅴ  ヾ : ; / : : /       `ヽ、
                  !   i  マ : :∨  ̄      / Ⅷ 丶  ; / : : /            }、
                 : : l:   /  マ : :マミ=x  x=≦   Ⅵ ;ヾ / : : /    ,         i ヽ.
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【名前】ジンオウガ(AA出典:『モンスターハンター』より「ジンオウガ」)
【タイプ】ドラゴン/むし
【特性】テラボルテージ … 相手の防護特性を無視する。
【もちもの】

【技x5:りゅうせいぐん、らいげき、こうげきしれい、ぼうぎょしれい、かいふくしれい】

こうげき:A
ぼうぎょ:B
とくこう:B
とくぼう:C
すばやさ:C

【ポテンシャル】
『アヴェンジャー』…     死に出しで場に出た時、自身の任意の能力値をぐーんと上げる。
『高地のヌシ』…       「飛」技で受けるダメージを半減する。
『雷狼竜の雷虫』…      自身の『役割』発動時、中確率で相手を「麻痺」状態にする。
『雷狼竜の威嚇』…      自身の『役割』発動時、中確率で相手の「攻」をがくっと下げる。
『雷狼竜の休息』…      『エリアチェンジ』の発動時、自身の体力を1/4回復する。
『エリアチェンジ』…     相手の攻撃を受けた時、味方と任意交代することが出来る。
『魂の絆』…         場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。
『後の先』…         相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対龍回避』…        敵陣に「龍」ポケモンがいる時、相手の「龍」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対龍耐性』…        敵陣に「龍」ポケモンがいる時、相手の「龍」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対龍反撃』…        敵陣に「龍」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『戦闘続行』…        低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『リベンジヒール』…     死に出しで場に出た時、中確率で味方の体力を1/4回復する。
『エキスパンション(龍)』… 「体力」の種族値が少し増加する。
『仁義八行』…        『タイトエンド』に任命されている時、味方と同じ『役割』の時、自身の『アシスト』が必ず発動する。
『霊虎童子』…        『タイトエンド』に任命されている時、相手と同じ『役割』の時、自身の『キラー』が必ず発動する。
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『閃烈なる蒼光』…
ジンオウガ専用ポテンシャル。 1/試/先行
自身の技に「おいうち」効果を付与し、相手に「必中」させる。
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        //./         \レ      、   、  \
        / / /       ,-''  ヽ,|,,-   -、 \ヽ  ヽ、  ヽ
       / / /    , /  / /  ̄ヾ/'''"  .\  ヽヽ ヽ   \
      / ./      //  / / /ヾ、 彡=、      ヽ ヽ,   |ヽ
      | "      //  | / ∠ミミゞム//\         、  |ヽ
      | ,      ||      |  ̄| ̄\ ̄ ヽ,   、   |  .|   |ヽ、
      | ||.| || | .|  | ||    .|  ||   \ ヽ、 |ヾ  | |  | | | | ||
      |||.|.| ||| || || |.| .|.|  | |  |    \ | | | | |、| | | |.| .|.||||
      ||| ゝ-、|||||| ||||.| || ||| |  | |    丶.|.|| | || | |.| |.||r-、||||
      ヾΥ,, \| |ヾ|| | ヾ|.||.| .|  | .|  ,-  \|| | |ノ、|| | ||,-、|-'"
       ヽ| | .>,ヾ-》|ヾ||\ヾ|ヾ|、 ヽ| ./   ,-||v|ノノ|||ヾr'/、 ||
        .| /入└'\-、,,|||、ヾ、  |   ,/ ,,j||ノフ'''-"/<- ./
        >、ヽ-ヽ,  .\ (ヽ。_''、__j |ヽ,,/,-''フ"./   /ξ/ ノ
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【名前】トランクス(AA出典:『DRAGON BALL』より「トランクス」)
【タイプ】くさ/かくとう
【特性】おおたちまわり… 自身の「攻」の種族値を1ランク上げる。 2割で相手の攻撃を回避する。
【もちもの】

【技x5:リーフブレード、きあいだま、かえりざく、みらいよち、せいちょう】

こうげき:A(B)
ぼうぎょ:C
とくこう:B+
とくぼう:D
すばやさ:B

【ポテンシャル】
『チェイサー』…       自身の攻撃技に「おいうち」効果を付与する。
『ハーフ』…         人間と「サイヤ人」の混血の『変種』 自身と同タイプの技のダメージを半減する。
『未来猿の操気』…       相手が「みらいよち」状態の時、自身の攻撃技が相手に「必中」する。
『未来猿の闘気』…       相手が「みらいよち」状態の時、自身の全能力値を強化(1.33倍)する。
『未来猿の帰還』…      「おいうち」効果の付与された技を無効化し、味方と任意交代することが出来る。
『スーパーサイヤ人』…    敗北しても経験値を得る。 バトル後、PT内で最も多く経験値を得た味方と同じ値の経験値を得る。
『対の先』…         相手の「すばやさ」の種族値が自分と同ランクの時、中確率で自身の技の優先度を+1する。
『対飛回避』…        敵陣に「飛」ポケモンがいる時、相手の「飛」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対飛耐性』…        敵陣に「飛」ポケモンがいる時、相手の「飛」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対飛迫撃』…        敵陣に「飛」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『ド根性』…         中確率で攻撃以外のダメージを無視する。
『アサルト』…        自身の技の「おいうち」効果の発動時、自身の技の威力を強化(1.5倍)する。
『エキスパンション(闘)』… 「闘」技が相手の防護ポテンシャルを無視する。
『仁義八行』…        『タイトエンド』に任命されている時、味方と同じ『役割』の時、自身の『アシスト』が必ず発動する。
『霊虎童子』…        『タイトエンド』に任命されている時、相手と同じ『役割』の時、自身の『キラー』が必ず発動する。
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『未来からの来訪者』…
トランクス専用ポテンシャル。 
場に出た時、相手を「みらいよち」状態にする。
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【名前】ガンダムキマリストルーパー(AA出典:『機動戦士ガンダム 鉄血のオルフェンズ』より「ガンダムキマリストルーパー」)
【タイプ】じめん/あく
【特性】いちばんやり… 場に出て最初に繰り出す技の威力を強化(1.5倍)する。
【もちもの】

【技x6:ドリルライナー、はったり、ひきにげ、サンダーランス、きらい、キングシールド】

こうげき:B
ぼうぎょ:C
とくこう:C
とくぼう:C
すばやさ:AA-

【ポテンシャル】
『二枚看板』…        自身の全能力値を強化(1.33倍)し、技が急所に当たりやすくなる。(C+1)
『道のヌシ』…        「地」技で受けるダメージを半減する。
『人馬頑の特権』…      トレーナーが「統率:A」以上の時、このポテンシャルを『エキスパンション(地/悪)』として扱う。
『人馬頑の啖呵』…      自身の特性「いちばんやり」の発動時、中確率で相手を「挑発」状態にする。
『人馬頑の心眼』…      自身の特性「いちばんやり」の発動時、中確率で相手を「こころのめ」状態にする。  
『アラヤシキ』…       自身に任意のタイプの『契約の特権』を付与する。
『先の先』…         相手が優先度+1以上の技を使用した時、低確率で先に行動する。
『対妖回避』…        敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対妖耐性』…        敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対妖狙撃』…        敵陣に「妖」ポケモンがいる時、低確率で自身の技が「必中」する。
『戦闘続行』…        低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『ツートップ』…       味方の『エース』が「瀕死」状態の時、自身に対し味方の『アシスト』が発動する。
『契約の特権(妖)』…    相手の「妖」技のダメージを半減する。
『仁義八行』…        『タイトエンド』に任命されている時、味方と同じ『役割』の時、自身の『アシスト』が必ず発動する。
『霊虎童子』…        『タイトエンド』に任命されている時、相手と同じ『役割』の時、自身の『キラー』が必ず発動する。
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『突き砕くデストロイヤーランス』…
ガンダムキマリストルーパー専用ポテンシャル。 1試合1回。
「技能拡張:デストロイヤーランス」を繰り出す事が出来る。

「デストロイヤーランス」…
物理/地/200/100/単体/○/相手の「まもる」等の技を解除する。
            相手が「まもる」等の技を繰り出していると威力が2倍になる。
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                                               丿i
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              _ 、,、  ノ(            i        ;; i    iノ⌒>
              ヽ   ー´  ゝ          ;;;         i´      ノ
           _ノ´     ...,,,, 丶、,,,..       i               ノ ´
          ヽ;;;;;;;;ヽ⌒´´..   ヽ _/´<)\   ;;;              (
        ノ ̄ ヽ;;;;;;;;ヽ< ヽ(:::>/ ,,,,,ノ ヽ i   i              ´\
       ヽ     /⌒     ̄ /V   V   ;;;                i
       /丶           ,,l´::::::::  i´    ;;                ;;
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  ノiノ  i/)ノ             i´:::::::::::::::::: ::::           `i     ノ
  i     /ー/           i´::::::::                  i    ;;
  ヽ   /´   ̄i         i        i~ノ  ノ         i   ,i、
   ヽ;;;;/     √ノ       i        i  ⌒´ノヽ        i  //
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【名前】デルタウインディ(AA出典:『ポケットモンスター』より「ウインディ」)
【タイプ】エスパー
【特性】ファーコート… 自身の「防」の種族値を「AA+」にする。
【もちもの】

【技x5:サイコファング、かみくだく、だいもんじ、かねつ、ひばしら】

こうげき:A+
ぼうぎょ:AA+(B+)
とくこう:A
とくぼう:B+
すばやさ:B+

【ポテンシャル】
『スカウター』…       場にいる限り、トレーナーの指示の前に相手のデータを解析する事が出来る。
『デルタ種』…        「ウインディ」のδ適応種。 『オールドタイプ』を無効化する。
『正義犬の着火』…      相手のデータを解析した時、相手のタイプを「炎」に変化させる。
『正義犬の嗅覚』…      相手の「データ解析を無効化する」効果を持つポテンシャルを無効化する。 
『正義犬の武練』…      自身の『回避』『耐性』『撃』を『極』める。
『ほのおのいし』…      自身の『回避』『耐性』『撃』が「炎」タイプにも適応される。
『対の先』…         相手の「すばやさ」の種族値が自分と同ランクの時、中確率で自身の技の優先度を+1する。
『極霊回避』…        相手の「霊」技を低確率で回避する。
『極霊耐性』…        相手の「霊」技のダメージを半減する。
『極霊迫撃』…        敵陣に「霊」ポケモンがいる時、中確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『気合い』…         稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
『タクティスコープ』…    敵陣にデータ解析済みの相手がいる時、自身の「避/命中」を強化(1.1倍)する。
『エキスパンション(超)』… 「混乱」状態にならない。 「超」技の追加効果発生率が2割上がる。
『仁義八行』…        『タイトエンド』に任命されている時、味方と同じ『役割』の時、自身の『アシスト』が必ず発動する。
『霊虎童子』…        『タイトエンド』に任命されている時、相手と同じ『役割』の時、自身の『キラー』が必ず発動する。


                    ィ _
                r‐='´ '´  ノ
               _,マ_r_、'   /
             rf、        `ク
       〈\        `ー=、-ィ     つ
      ヽ 〉     〈_,ィ二-r‐ヘ    ー、 r‐- 、
       //  _   , - 、 |       マ `ヽ `ー-r 、
   _  ´ / /  ` '    ヽ|      ミ ノ´      ̄`ー‐┐
  / ,  '´ /             、   / }/       ,ィ v-v
 '  /  , イ       /    _ ヽ  /  /    /   __ `==ミ、
 !  ー' ノ      ,         、V  '   _,ノ  '   ̄ ̄ リ
 、  ,イ      /   、        ヽ/ ´    /
   ̄ | f  l   /    ヾ、     l   i `ヽ __, -‐'
      |   ト、  i    `ミ∧  l  |∧ メ
    ,イ    マー/       | \  _/  〉
   / |    / ./    _,. - {         ト、
  i  ゝ_/  /   /_   イ         } ヽ
  /   f    /   , / ヽ  ヽ マr 、___,.ィ、   、
 ィ、r、ノ   /   ' /   ゝ- ゝ  ̄  ` ' \   \
  ___r‐='´ /´        ト、    /   ` _ `ー─_r 、
 〈_ィ'、   _ノ          ヾ\__,ノ       ̄ゝ__>`ヾ
   L/ ̄             乂__,ノ          ∴

【名前】ケルベロス(AA出典:『FINAL FANTASYモンスターIII』より「ガルム/ケルベロス」)
【タイプ】どく/ノーマル
【特性】トリコロール… 「炎」「氷」「電」技を無効化する。
【もちもの】

【技x5:クロスポイズン、しんそく、だいもんじ、ふぶき、かみなり】

こうげき:A+
ぼうぎょ:B+
とくこう:C+
とくぼう:C+
すばやさ:B-

【ポテンシャル】
『エースキラーα』…     『エース』に与えるダメージを強化(1.5倍)する。 『エース』の「防/特防」の上昇(強化)を無視する。
『三首狼の三牙』…      自身のタイプ不一致の「炎/氷/電」技の威力を強化(1.5倍)する。
『三首狼の祝福』…      「亜人」の技を低確率で半減する。 「亜人」の技が急所に当たりづらくなる。(C-2)
『三首狼の魔性』…      「亜人」に与えるダメージを強化(1.5倍)する。
『ファイナルファンタジー』… 最後の1体の時、自身の全能力値を強化(1.33倍)する。
『対の先』…         相手の「すばやさ」の種族値が自分と同ランクの時、中確率で自身の技の優先度を+1する。
『対地回避』…        敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対地耐性』…        敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対地狙撃』…        敵陣に「地」ポケモンがいる時、低確率で自身の技が「必中」する。
『戦闘続行』…        低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『チャレンジ』…       敵陣に『エース』がいる時場に出ると、T終了時まで自身の技の優先度を+1する事が出来る。
『エキスパンション(ノ)』… 「ノ」技のタイプ一致による強化倍率を2倍にする。
『仁義八行』…        『タイトエンド』に任命されている時、味方と同じ『役割』の時、自身の『アシスト』が必ず発動する。
『霊虎童子』…        『タイトエンド』に任命されている時、相手と同じ『役割』の時、自身の『キラー』が必ず発動する。

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最終更新:2017年08月15日 13:23