僕の考えたトレーナー > (ゲンスルー)



                            ,、,rvw、,、_,、
                         ィ  、!丶 /   `Z,ィ
     /ヽ    、              //   | v` '  /    7
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  _)    ノ:: ノ ノ::. ソ .:::::::.: ...  ヽ  ヽ ', ``/ 〈  へ
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     `ヽ、_l! | \:::.:.:::::.:::: /      /   :::..  / ハ     /   l
        L ヽ `ヽ、_/ |     ヽ-ァ    :. / / iヽ  //_/〈
       |!l )  `ー─一'′l!      i     i  i | ヽ \.{ =-‐ l }
        l!  ̄ ̄L -‐、( ̄i ̄`ー一′ ::::::::.. レ⌒L__r‐、ゝ    ヽ


【名前】ゲンスルー(AA出典:『HUNTER×HUNTER』より「ゲンスルー」)


【トレーナーステータス】

  • 指示:A=       高い指示力。
  • 育成:B(C)=    並の育成力。「BD」により上昇している。
  • 統率:B(C)=    並の統率力。「SP」により上昇している。
  • 能力:B=       『指令』に連動して「爆弾」を取り付ける能力。

【固有ポテンシャル】

『一握りの火薬』…
ゲンスルー固有ポテンシャル。
自身の『指令』が発動した時、相手を「爆弾」状態にする。


【サポーター】



             /       /     __       \   |
         ∠ ‐¬    /   -=ニニ二≧x    ヽノ
           /     /  /ィニ二三三三ハ       ',
          /       厶-┴‐¬ r― =ニニ二|      l
            /  / /.::.::.::.::.::.::.::.::|゚       _r=|     |
         / //   |::.::.::.::.::.::.::.::.::|゚  ==={{==|       |
        .// 厶イ´|::.::.::.::.::.::.::.::.::|。__   `¬        |
              r‐┬ r――<--=ニー- |        |
              l⌒| |   r==ミメ、__,.  ̄|       |
              |{ /|/|   弋_ じヘ    /|      |l
      /|        ∧ヽ>|      ̄       {|      | l
      /.::| |.      / ヽ              l |      l ||
    |::.::.::| |、    /   ⌒l            _ 〉 |       |l| l  , -‐//.:
    |::.::.::| | \____/    l ト    、      ||   |l├┴'´   //.::.
    |::.::.::| |       ̄/   | | \     ̄ ̄  ̄´ |∥   | ヽl     //.::.::
    |::.::.::| |   〈   /   |  |  \       イjハ   |  |    //.::.::.:
    |::.::.::| |   \ /   |   |     ` ー-- ´ |   |    |||   //.::.::.::.:
    |::.::.::| |≧-、 /  /|   |           |   |    |∥| //.::.::.::.::.:
    |::.::.::| |三三/ / / | イ |〉_  -一=ニニ二三三三三三三三三三


【名前】デイダラ(AA出典:『NARUTO』より「デイダラ」)

  • 統率:A+= 卓越した統率力。追加任命は『アヴェンジャー』

【サポート効果】

『芸術は爆発だ!』…
デイダラのサポート効果。
試合中、稀に相手を「爆弾」状態にする。
味方トレーナーの「指示」が相手より高い時、確率が上がる。

【手持ちのポケモン】



                  ,ヘ                  ,ヘ
                  r- 、 _ / |                      | '.   . -‐、
  ` <> 、      , '|  ヽ`ヽ .|         . ‐ 、        .|  V´    |       .<
    ` < > 、 _/::{ヽ   ノ}:::::'.|      , ´     ヽ       .| .,:'{     .|ヽ   .<
       ` < >{:::::` ー ´::::::::}}    / ヾゝ―<フ '.     |/:::ヽ、_ ノ}:::〉´    > ´
          `<乂::::::::::::::::::ノノー―‐〈/`ー 一´\ノ――‐ く乂::::::::::::::::::::ノ  > ´
   __        \`ー-‐ ´,ィ   _〈        〉__   }:. ヽ、_.. イ> ´
  /__/ `ヽ、   <>ー―‐/ .|  「///ハ       /////,|   | : .    /_     . イ ̄`ヽ
 ./_   7 / `> /   , ‐、 ./\|   .|////∧       //////,| .〈 厂二L/ _>  _/  .}   _ 〉
 |_  ̄/ 〈__ノ_, -、弋_ノ/::::::::\ ` <//ハ    ,'//> ´  /ゝ'Y , ‐、}‐く/  / ヽr 7 ̄ _〉
 }_ ̄,/ //      \ゝ{ !:::::::::::::` 、    .|    |  _   /::::::::{弋.ノ{_―― '.   { 〉´ ̄_ノ
 L_〉__ノ/        ヾ' |:::::::::::::::::/`ヽ ̄ヽ|   .| , ' >‐ 、'::::::::::rー/  `ー-‐ゝ、ノ {  ̄   }
     `ー 、       } |::::::::::::::/,ィ   }  .}|    .!/ .{    '.:::::::::ゝ'         }二二二ノ
          \___.ノ |::::::::::_///ヽ.〈  〈.|    |'〉  〉 _∧ '.::::〈          ヽ> ´
                 |::::::::ゝ//、  >‐ 、!   .!, -‐< { }>、::::ヽ        > ´
                 |:::::::/〈/.´    }|   |{    > .´::::::::`i <__> ´
                 |:::://       |.|  .|          ` 、:::::|
                 |::〃         ノ}.|  |ヽ            ヽ:|
            .<ヽ !,'r- 、    _ . <ノ. `ー´ヽ> 、         '.
          /     { {/  ,ィ   ム-。、/////////ム、ヽ    __  }, -、
           , '        V  / .{ / > '/////////〈    ヽ  |  } /   \
        /           \{ .∨//////////////\   .} /  レ      \
          '            ヽノ///////ム-―- 、//// \ム'  , '          \
      /|           ∨―――'     ー――' ` <_/             ヽ
                  /}                     ,            }
                イ /                  {            |

【名前】ダーク・ダイブ・ボンバー(AA出典:『遊戯王/5Ds』より「ダーク・ダイブ・ボンバー」)
【タイプ】はがね/あく
【特性】ひしょう… 自身のタイプに「ひこう」を追加する。
【もちもの】

【技x4:アイアンヘッド、おいうち、フライングプレス、ばくだん】

こうげき:A
ぼうぎょ:A
とくこう:E
とくぼう:C
すばやさ:C

【ポテンシャル】
『不動のエース』…     「ここぞ!」という時、全能力値が上昇し、技のクリティカル率が上がる。
『爆撃機の爆圧』…     相手が「爆弾」状態の時、相手の全能力値を低下(0.85倍)する。
『爆撃機の爆風』…     相手が「爆弾」状態の時、自身の「飛」技の優先度を+1する。
『爆撃機の爆薬』…     相手の「爆弾」状態が解けた時、自身の体力を1/4回復する。
『シンクロモンスター』…  チューニングされた『デュエルモンスター』の力により、場にいる時トレーナーの「指示」を1ランク上げる。
『魂の絆』…        場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。
『後の先』…        相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対炎回避』…       敵陣に「炎」ポケモンがいる時、相手の「炎」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対炎耐性』…       敵陣に「炎」ポケモンがいる時、相手の「炎」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対炎迫撃』…       敵陣に「炎」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『気合い』…        稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
『スラッグアーツ』…    「ここぞ!」という時、自身の「命中」を強化(1.33倍)する。 『キラー』がいると発動しない。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
『マックス・ダイブ・ボム』…
ダーク・ダイブ・ボンバー専用ポテンシャル。1試合1回。
T開始時、相手を「爆弾」状態にする。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz


                    ∧      ∧
                     /∧ヽ------/ |
.                   l {/        {  |
                       | |         ノ {│__
                       |人     /   |/   ` 、
.                   l   ̄ ̄   | ト、     \
.                   ', _    _j | \    __`7⌒ヽ
.     _  _  _.           ∧ 代ハ  くf少'∧  }'"´ ̄  /  / \
    /_) (_| ( |         {   ̄´     / }  / / ̄ ′ /
.   [`{_]  {_]/7            У  \ ^^ /  / ̄  ´ ̄i   i    |
.   ヽ\∨フ/ス         /   \  ̄{廴__/         |      人
    ()()()()  }         ∨ ̄\ヽ   ̄ \        人_j    ,ィ
     \'⌒ヽノ>。.       /_ ̄\ ー\_/ ̄`ヽ__/ └┬一=彡ヘ
.        弋甘フ厂 ̄「Y´ ̄\{_\ } /   \__\ ___     /|二二 |_ノ|
        \(___ノ8}    ヽ_} } j/     __{\__V⌒ヽ_/},人__,人ノ|-‐ ¨  ̄ ̄\
.           └┴<\__人}/-──---厂\ 乂__ノ__/  / ̄  }│    / ̄ ヽ
                   \_//  ̄ ̄ ̄` 、}   /凵\   /  /    / |--―‐{ /   │
.               / ̄「 厂丁¨¨ト、      辷彡' n n |\ (  /    / /  {  | {    |
               /     |   }   |  ト、      lトUヘU }    ̄ |      /│ \人 ー‐__/
             \_ノ  {   j     } }     八}冊} /     }    ′ ヽ    / ̄/
.                \___,ノ\ノ___/  ノ人__/⌒ー‐く____/廿廿V  \__/ ̄/
                   \__,ノ   ノ ̄フ 厂ト、____   //'⌒ヽoノ\__/ ̄/
                 `¨ <__/ /  }   l} |   }〕_/{ / // /\___\___/
.                       ̄ \ノ__ノ |\ //  { / // /'´ ̄ ̄
                          \__,ノ{\{ {  人_//__/
                             |⌒「`V_/\o__oノ
.                           У人/ 「/    〔 |
                           (__/ /(_)(_)(_)_)ノ
.                              [_ノ´{_] {_]_」
                                (ノ(ノノ


【名前】キラークイーン(AA出典:『ジョジョの奇妙な冒険/4部』より「キラークイーン」)
【タイプ】フェアリー
【特性】さくやく… 味方と交代する時、相手の体力を1/4減少させる。 この効果で「瀕死」状態には出来ない。
【もちもの】

【技x7:じゃれつく、ねこだまし、タマゴばくだん、タネばくだん、
    ヘドロばくだん、ばくだん、じらいげん】

こうげき:A-
ぼうぎょ:C-
とくこう:B-
とくぼう:B-
すばやさ:B-

【ポテンシャル】
『エースキラーα』…   『エース』に与えるダメージを強化(1.5倍)する。 『エース』の「防/特防」の上昇(強化)を無視する。
『殺戮女王の接触』…   相手が怯んだ時、一番最後に「変化技」による追加行動を得る。
『殺戮女王の爆弾』…   『キラー』に任命されている時、自身の「ばくだん」と名のつく技の威力を強化(1.5倍)する。  
『殺戮女王の逃走』…   『キラー』に任命されている時、「おいうち」効果を持つ技を無効化する。   
『スタンド』…      自身へのデータ解析を無効化する。
『後の先』…       相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対鋼回避』…      敵陣に「鋼」ポケモンがいる時、相手の「鋼」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対鋼耐性』…      敵陣に「鋼」ポケモンがいる時、相手の「鋼」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対鋼反撃』…      敵陣に「鋼」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『戦闘続行』…      低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『チャレンジ』…     敵陣に『エース』がいる時場に出ると、T終了時まで自身の技の優先度を+1する事が出来る。


             {: : : f⌒V: : : ノ: : :/: /_______/   ヽ\______,
             {: : : : : : :}ィ/: : : :/ イ::::::::::::_;ア     \_____/
        ( ̄ ̄`ヾ---{{_j/: : : : : /::::::::::::::ノニニ{       ヽ
          乂: : : : : : : :rく:_:_:_:_:.イニニニニ二二人    }    :,
       _______`ヽと.....ィ⌒iニニニニニニニニニニニニニニ、   }     :    j
     /      /::::::::::::ノニ=-:i:i:i:i:i:i:iィ⌒ー=ニニニニヽ j、____{__//
    /      /{:::::::::::/ {:i:i:i:i: ''゛/ |     -=ニ}八 :,ー―r― '′
    j{      /__,,ノr::::ノ   {:i:i| ィ_j______,、     }\  / :、 │
    {ム   /  ⌒¨¨´i   ;i:i:i|  '^⌒灯ア\\_}二≧=- \ 、
    乂ヘ::'゙      、__|__,,ノ:i:iノ     ''¨^  j ヽ} jニニニニニニ 、 \〉
.     /        ⌒} リ Ⅵr        /イ  :′=ニニニニニ\
    /          j/  j、         | ./ニニニニニニニニニ/
    .′    ____ -=ニニ二jハ  ' `         |/ニニニニニニニニニ/
    !     ー=ニニニニニニニ介:.、        /ニニニニニニニニ/
   j{          -=ニニニニ| |ニ} ーヘ´_ -=ニニニニニニ二二{
   {{               \二リニ}-=ニニニニニニニ=- ------ヘ
   {入            } ̄ ̄ニニニニニニ=- -=ニニニニニニニ∧
   乂i:\          ノ⌒>――=ニニニニニニニニニニニ二二∧
     ーヘ       /ニニニニニニ。}_。ニニニニニニニニニニニニニニニ∧
               ′ニニニニ  ⌒ ー=ニニニニニニニニニニニニニニ∧
             i=ニ/ニ/        ー=ニニニニニニニニニニニニ}
             |ニ//_ --'′----  __  ‐=ニニニニニニニニ二}
              jィ=ニニニニニニニニニニニニニニ=- __/-=ニニニニニニ 、
             .′ニニニニニニニニニニニニニニニニ=/ニニ|\ニニニニニ\
             {ニニニニニニニニニニニニニニニニニ/=ニニ|  丶ニニニニニ〉
            人r‐     个 .,,     __ -=/ニニニニ|    \ニニム
             /ニニ〕    {          /=ニニニニ|     | \ニム


【名前】フレミー・スピッドロウ(AA出典:『六花の勇者』より「フレミー・スピッドロウ」)
【タイプ】むし/エスパー
【特性】いかくしゃげき… 場に出た時、相手の「攻」を減少し体力を1/8減少する。 「瀕死」状態には出来ない。
【もちもの】

【技x6:はちのすにする、じんつうりき、タネマシンガン、ニトロチャージ、ふんじん、ばくだん】

こうげき:A
ぼうぎょ:E
とくこう:A
とくぼう:D
すばやさ:C+

【ポテンシャル】
『アヴェンジャー』…   死に出しで場に出た時、自身の任意の能力値をぐーんと上げる。
『ハーフ』…       人間と「キメラアント」の混血の『変種』 自身と同タイプの技のダメージを半減する。
『火薬勇者の銃弾』…   相手が「爆弾」状態の時、自身の連続攻撃技が最大まで命中する。
『火薬勇者の輪廻』…    死に出しで場に出た時、T終了時に味方と任意交代することが出来る。
『火薬勇者の異能』…   「能力型」の資質により、独自に専用ポテンシャルを保有することが出来る。
『ガンパウダー』…    相手が「ふんじん」「ばくだん」のダメージを無視することが出来なくなる。
『後の先』…       相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対火回避』…      敵陣に「火」ポケモンがいる時、相手の「火」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対火耐性』…      敵陣に「火」ポケモンがいる時、相手の「火」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対火反撃』…      敵陣に「火」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『ド根性』…       中確率で相手の攻撃以外のダメージを無視する。
『リベンジヒール』…   死に出しで場に出た時、中確率で自身の体力を1/4回復する。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
『火薬の神の聖者』…
フレミー・スピッドロウ専用ポテンシャル。
自身が場に出る(離れる)時、相手をT終了時まで「爆弾」状態にする。
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【名前】カメバズーカ(AA出典:『仮面ライダー/昭和ライダー』より「カメバズーカ」)
【タイプ】みず/じめん
【特性】えんごしゃげき… 味方と交代して場に出た時、相手の体力を1/4減少する。 「瀕死」状態には出来ない。
【もちもの】

【技x6:ハイドロポンプ、じしん、てっこうだん、すてゼリフ、やきつくす、だいばくはつ】

こうげき:D-
ぼうぎょ:AA-
とくこう:C-
とくぼう:A+
すばやさ:E-

【ポテンシャル】
『エースアシストγ』… 場を離れる時、味方『エース』の任意の能力値を上げる。
『亀怪人の鉄盾』…   自身が攻撃を行っていない時、技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『亀怪人の甲羅』…   自身が攻撃を行っていない時、相手の技が急所に当たらなくなる。
『亀怪人の射出』…   自身が攻撃を行っていない時、相手の攻撃を受けると味方と任意交代する事が出来る。
『ヴィラン』…     「とんぼ」効果のある相手の技の威力を半減する。
『後の先』…      相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対草回避』…     敵陣に「草」ポケモンがいる時、相手の「草」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対草耐性』…     敵陣に「草」ポケモンがいる時、相手の「草」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対草迫撃』…     敵陣に「草」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『軍略』…       自身の「全体技」の威力を強化(1.2倍)し、相手の「全体技」の威力を低下(0.8倍)させる。
『リターンヒール』…  味方と任意交代する時、中確率で味方の体力を1/4回復する。


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  ヽ::::ヽ、      _,.l: : : : :',  \ミミ、/ / ´ ̄二,_ヽ、       /  /
   ':,  ヽ.   / ,/: : : : : :':,    ヽ-――''"´,ノ:.:.:.l  ',_     /   /
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    ',   /:.:.:人.{: : : : : : :/      /-/:.:.:./     _,-'"´::_,.- '
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   ヽ l_!,...-'     / /  l l ./ { l ヽ、
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      _イニ二__,イ


【名前】クルペッコ(AA出典:『モンスターハンター』より「クルペッコ」)
【タイプ】ノーマル/ひこう
【特性】そうおん… 味方と交代する時、相手の「防」ががくっと下がる。「特性:ぼうおん」の相手には発動しない。
【もちもの】

【技x5:ばくおんぱ、ちゅうがえり、ドラゴンハウル、フェザーダンス、ひうちいし】

こうげき:C
ぼうぎょ:D
とくこう:B
とくぼう:A
すばやさ:A+(A)

【ポテンシャル】
『彩鳥の喇叭』…    自身の「音」技が相手の「リフレクター」等と「みがわり」の効果を受けない。
『彩鳥の尾羽』…    自身の「速」の種族値に「+」補正を得る。 相手の「速」の上昇(強化)を無視する。
『彩鳥の休息』…    『エリアチェンジ』の発動時、自身の体力を1/4回復する。
『エリアチェンジ』…  相手の攻撃を受けた時、味方と任意交代することが出来る。
『先の先』…      相手が優先度+1以上の技を使用した時、低確率で先に行動する。
『対氷回避』…     敵陣に「氷」ポケモンがいる時、相手の「氷」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対氷耐性』…     敵陣に「氷」ポケモンがいる時、相手の「氷」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対氷狙撃』…     敵陣に「氷」ポケモンがいる時、低確率で自身の技が「必中」する。
『ド根性』…      中確率で相手の攻撃以外のダメージを無視する。


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  /レ'´ ´/ ̄`ー--、_ i-、
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【名前】ばくだんいわ(AA出典:『ドラゴンクエスト』より「ばくだんいわ」)
【タイプ】いわ
【特性】がんじょう… 一撃必殺無効。 体力が満タンの時必ず耐える。
【もちもの】

【技x4:いしづき、ステルスロック、だいばくはつ、まもる】

こうげき:E
ぼうぎょ:AA+
とくこう:E
とくぼう:B
すばやさ:E

【ポテンシャル】
『硬化』…        先発で場に出ると、「ぼうぎょ」が上がる。
『爆弾岩の岩石』…    「怯み」状態にならない。
『爆弾岩の硬石』…    敵陣に「ステルスロック」がある時、相手の技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『爆弾岩の爆発』…    技「だいばくはつ」を繰り出す時、自身の「攻」を最も高い種族値と同ランクにする。
『ドラゴンクエスト』…  相手が「龍」技を繰り出す時、中確率で相手より先に行動する。
『後の先』…       相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対水回避』…      敵陣に「水」ポケモンがいる時、相手の「水」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対水耐性』…      敵陣に「水」ポケモンがいる時、相手の「水」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対水迫撃』…      敵陣に「水」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『ド根性』…       中確率で相手の攻撃以外のダメージを無視する。
『回復薬』…       1/試/自動 「まもる」等の技で相手の技を無効化した時、自身の体力を1/4回復する。
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『飛び散る岩片』…
ばくだんいわ専用ポテンシャル。
『先発』『付随』の発動時、
敵陣に「ステルスロック」を設置することが出来る。
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フレミー・スピッドロウは能力型のハーフ
「育成」「統率」が低いためトレーナーからポケモンに転向したという設定

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最終更新:2017年09月09日 13:05