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【名前】イオク・クジャン(AA出典:『機動戦士ガンダム 鉄血のオルフェンズ』より「イオク・クジャン」)
【トレーナーステータス】
- 指示:D+= 低い指示力。 『熟達』指令の発動が可能。
- 育成:E+= 極めて低い育成力。 BDの「育成」が下がらない。
- 統率:AA+= 極めて高い統率力。 SPの「統率」が下がらない。
- 能力:B= 誇り高き口上を基にした『固有』を持つ。
【固有ポテンシャル】
『名乗り上げるクジャン公』…
イオク・クジャン固有ポテンシャル。
味方の『役割』発動時、相手を「挑発」状態にする。
【サポーター】
_,,、、ーiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiii;;;,,,,__
,,iillllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllliiiiヽ
,,illllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll|
,rilllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll,!! -''" ̄ミヽ、
,iflllllllllllllr^illllllllllll, - ''";; /_/_〃彡彡ミ
illllllllllllllllliiーlll,-∠、-'´  ̄ :::::::ヽ.シ彡゙,
{lllllllllllllllllll!!" ::::::::::i三彡i
illllllllllllll" ::::::::::l;ミ彡l
'ー┬f "ゞ:::lミミミl
iミi _,,,.-―'iミf⌒i
〉ハ __ 儿、,-'ー'iiユヲ:::ゞヽヲノ
i i こニヨラ'ァ 「`ヽ ̄ :::l刀ン
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ヽ ! :i:、 ::::l:::::i
ヽ、 r、,, r' :::i::::::l
ノ`ヽ 、-ャ_-_ニア'´ ::i'::::::|iiiヽ
/_ヽ_ ヽ `-r-::: :ノ ,‐illllllllヽ
rニ'´´ :::`K´ / /,、‐il|illllllllllllヽ
レ'´ 一一-v、 /___,‐'ii、lllllllllll/ ヘllll└、
___f´ー' `''ー-、, j / 〃lllli llllllll|/ ノllllllllllll`iiー -、,
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ri´lllllllllllllllllllllllllllllllllllll| ノー'´ ノ 〃 /lllllllllllヽllllllll lllllllllllllllllllllllllllllllll
lllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll| }r-'´ ノllllllllllllllヽllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll
【名前】アンドリュー・フォーク(AA出典:『銀河英雄伝説』より「アンドリュー・フォーク」)
【サポート効果】
『高度の柔軟性を維持しつつ臨機応変な作戦』…
アンドリュー・フォークのサポート効果。
味方場に出た時、低確率で味方の任意の能力を上げる。
【手持ちのポケモン】
/(//:i\∧ _ __
人:i:i:i:i/:i:i:i:i:i:i:i∨(__/:i:∧
/:i:i:i:i:i: へ :i:i:i:i:i:i:i:i/:i:i:i:i:i:i:i∨|
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____∧ノi|:i:i:i:i:i:i:i:i/: : :./:乂_:i/:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:L
\:i:i:i:i:i:i:i:i:i|:i:i:i:i:i:i:/ : /: : : :./ :i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:iト :i:i:i:i:i:i 廴 _
_):\:i:i:i:i:i人:i:i√ : : ' : : : /: : :..斗ャ七: ̄| \:i:i:i:i:i:i:∨(⌒
∨:i:i:i:\:/ : : \: : /: : :/: : :/: : : : /: : : | ヽ:i:i:i:i:i:i:i:i:フ
__∨:i:i:i:i(: : : : ∧\-‐=: :.彡: : : : :.(――=:| マ:i:i:i:i:i(__ ノ
∧ ):i:i:i:\:i:i:iン>''" ∧ ∨ /⌒ヽ: : : : : ¨¨¨¨¨| ∨:i:i:i:i:i:/__
i \人:i:i>:/ __ ノ ∧ ∨⌒7⌒ー彡⌒¨¨¨¨:| 〃 ∨:i:i:i:i:i:i:i:i:/
__| |__/_:\>ヘ:iノ _(__(①∧ ∨ /-―=/⌒¨¨: 7 \《《 i ̄\=彡
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` ___./∧ ∨ ) ̄ ):人乂)ゞ'彡' ∧/  ̄ \:i:\:i:\_\ ` ¨¨¨¨ ´ \ i \
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【名前】ガノンドロフ(AA出典:『ゼルダの伝説』より「ガノンドロフ」)
【タイプ】くさ/じめん
【特性】のろいのけがわ… 自身の「防」の種族値が「AA+」になる。 直接技を受けると3割で「かなしばり」状態にする。
【もちもの】
【技x6:リーフブレード、だいちのちから、DDラリアット、ステルスロック、ほえる、ビルドアップ】
こうげき:AA+
ぼうぎょ:AA+
とくこう:B+
とくぼう:C+
すばやさ:D+
【ポテンシャル】
『先駆けのエース』… 先発で場に出ると、全能力値がぐーんと上がる。
『城のヌシ』… 相手の「こうかばつぐん」の技のダメージを半減する。
『魔神猪の侵食』… 先発で場に出た時、自身を「ねをはる」状態にする。
『魔神猪の破砕』… 自身の攻撃命中時、相手の持ち物を破壊し自身の技の威力を強化(1.5倍)する。
『魔神猪の神力』… 相手の「防(攻)」の上昇(強化)を無視する。自身の「攻(防)」が減少(低下)しない。
『魔神猪の勝鬨』… 相手を倒した時、自身の体力を1/2回復する。
『ガノン城』… トレーナーが「統率:A」以上の時、自身に『城のヌシ』を付与し、自身の全種族値に+補正を得る。
『魂の絆』… 場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。
『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対氷回避』… 敵陣に「氷」ポケモンがいる時、相手の「氷」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対氷耐性』… 敵陣に「氷」ポケモンがいる時、相手の「氷」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対氷迫撃』… 敵陣に「氷」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『気合い』… 稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
『ファーストアーツ』… 自身の「避/命中」を強化(1.33倍)する。 『キラー』がいると発動しない。
『ヌシの特権』… 自身の「体」種族値が少し上がる。
『グングニル・スター』… 相手が「挑発」状態の時、自身の技が相手に必中する。
『グレイプニル・スター』… 相手が「挑発」状態の時、相手が通常交代することが出来なくなる。
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『終焉齎す力の魔獣』…
ガノンドロフ
専用ポテンシャル。 1/試/先行
相手ポケモンの「まもる」等の技、特性、
相手ポケモンと相手トレーナーの防護ポテンシャルを無効化する。
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} i ! /'
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| Y i/ /、7 .!/フ! //.// > , '
∧v_! /:: 7 ! /.//::::/ ∨ /7, /
/}! ̄! /:::弋 / / クノ/ヽ〉 / /イ./\
_/}!_! ノ⌒ 廴'コ}≦/:::/ /__/-=彡∧ ∨/
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// 7-=ノ7 ./ 7 / ̄ ! Y∧∨/ヽ< \\ ∧〉 .∨/
// 7-=フ\ / , ノ} ! !::∧∨ /~∨ .\ヽ>''~∨/
// ,7-=ニ〕iト {∨ ∧!_i ノゝ-==乂::} ! ∨ ∧v \∨ ∧
// {i-=ニニ//∧∨:/~ l /ノゝ=ニ≫< , ! }\ 、、 '∨ ∧
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|i-=ニ\_ / /_ .∨ ∧v ∨ !Y ∨ ∧
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【名前】
レギンレイズ・ジュリア(AA出典:『機動戦士ガンダム 鉄血のオルフェンズ』より「レギンレイズ・ジュリア」)
【タイプ】むし/はがね
【特性】けんかごし… 相手が「挑発」状態の時、自身の技の威力を強化(1.5倍)する。
【もちもの】
【技x5:むしのさざめき、スチールソード、バルカンほう、ほのおのムチ、ぼうぎょしれい】
こうげき:A
ぼうぎょ:A
とくこう:A
とくぼう:A
すばやさ:A
【ポテンシャル】
『二枚看板』… 自身の全能力値を強化(1.33倍)し、技が急所に当たりやすくなる。(C+1)
『宇宙蝶の装甲』… 相手が「挑発」状態の時、相手の技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『宇宙蝶の双剣』… 相手が「挑発」状態の時、一番最後に「物/鋼/30/100/単/×」による追加攻撃を行う。
『宇宙蝶の蹂躙』… 相手が死に出しで場に出た時、T終了時まで相手を「挑発」状態にする。
『宇宙蝶の御旗』… 味方の『エース』に対して発動するポテンシャルを受ける事が出来る。
『ジュリアンソード』… 自身の攻撃命中時、中確率で2Tの間相手を「しめつける」状態にする。
『魂の絆』… 場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。
『先の先』… 相手が優先度+1以上の技を使用した時、低確率で先に行動する。
『対炎回避』… 敵陣に「炎」ポケモンがいる時、相手の「炎」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対炎耐性』… 敵陣に「炎」ポケモンがいる時、相手の「炎」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対炎反撃』… 敵陣に「炎」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『気合い』… 稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
『ツートップ』… 味方の『エース』が「瀕死」状態の時、自身に対し味方の『アシスト』が発動する。
『エキスパンション(鋼)』… 「悪」「霊」技が「こうかいまひとつ」になる。
『グングニル・スター』… 相手が「挑発」状態の時、自身の技が相手に必中する。
『グレイプニル・スター』… 相手が「挑発」状態の時、相手が通常交代することが出来なくなる。
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『救国の戦乙女』…
レギンレイズ・ジュリア専用ポテンシャル。
自身の「B」ランク以下の種族値を「A」まで上げる。
このポテンシャルを『軍略』『陣地作成』として扱う。
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_≫''~ ̄ミト 、
ア^ \ ____,
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ア'-‐ 7イ/ / \\ \\ー7:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;}' };:;`'≪
. ア゙-=≦:;;>'}/ { \ .:!` ーァくア`7 ‐=ニ[_:;:;:;:;:;{ 从:;:;:;:;},
/}:;:;:> ´ O 人 \. ヽー=〃 イ /≧s。., O 7;{ ':;:;:;:;:;:;リ `'≪
/ .}´O ,.,:<:;:;:;丶, ` ゝイ ´ ノ ∨:;:;:;:;:≧s。// /:;:;:;:;:;:;/゙ i{'<
. / 从ー<:;:;:;:;:;:;:;/O7ー---=≦:;Λ O ∨:;:;:;:;:;:;:;:;/ イ:;:;:;:;:;:;/ ノ }-`'≪
/ Λ:;:;:;:;:;:;:;/ /:;:;:;: | O |:;:;:;:;:;Λ ∨;:;:;:;:;ア゙ /:;:;:;:;:;/ / ノ-=ニニ`'≪
. / ヽ:;:;:/O /:;:;:;:;:;:;: | | :;:;:;:;:;:Λ O ∨/ ノ;:;:;:;:;:;/-== ― /≦竺__-=ニノ-=`'≪_
/ `'≪,/:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;| |:;:;:;:;:;:;:;:Λ≫'~ /:;:;:;:;:ア<,_ / `⌒\-=ニニ., ̄三二ア,
. /:;∨ `'≪:;:;:;:;:;:;:;:;:;| O |;:;:;:;:;;≫''~ /:;:;:;:;:/ ⌒≧ー′ `ー-==-→、\ ̄
. ア:;:;:;:;\ ``''ァーァ┴ァ''"~´ /ア /:;:;;≫'~  ̄
ヘ:;:;:;:;:;:;:;≫x, /\ /ニ/ ,/;≫''~
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i} `~`≫ー~┬‐←―┘-=ニニ/ !;{
. } 彡´ }! Ⅵニニニ/ |;{
. L _ }! ノニ‐_彡イ| |;{
⌒≧=ミ リ ̄ ̄ |i:i:i:| |;{
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【名前】ヴォルフラム(AA出典:『狼の口~ヴォルフスムント~』より「ヴォルフラム」)
【タイプ】いわ/あく
【特性】さいごのとりで… 最後の1体の時、自身の全能力値を強化(1.5)倍する。 最後以外だと半減する。
【もちもの】
【技x8:パワージェム、かみくだく、おいうち、どくばり、
しにがみのかま、ほえる、ステルスロック、まもる】
こうげき:B
ぼうぎょ:B
とくこう:B
とくぼう:B
すばやさ:B
【ポテンシャル】
『エースキラーβ』… 『エース』から受けるダメージを半減する。 『エース』の「攻/特攻」の上昇(強化)を無視する。
『幽体種』… 死後に『固有種』として生まれ変わったことで、相手の「ノ」「闘」技を無効化する。
『狼代官の頭脳』… 場にいる限りトレーナーの「指示」を「統率」と同ランクにする。
『狼代官の迎撃』… 最後の1体の時、相手に技のダメージの1/4の反動を与える。
『狼代官の処刑』… 最後の1体の時、相手の体力が「1」になった時、相手を「瀕死」状態にする。
『狼代官の徴税』… 相手が攻撃以外のダメージを受けた時、同じ値だけ自身の体力が回復する。
『ヴォルフスムント』… 相手が場に出た時、中確率で相手に体力の1/8の「岩」ダメージを与える。
『魂の絆』… 場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。
『対の先』… 相手の「すばやさ」の種族値が自分と同ランクの時、中確率で自身の技の優先度を+1する。
『対鋼回避』… 敵陣に「鋼」ポケモンがいる時、相手の「鋼」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対鋼耐性』… 敵陣に「鋼」ポケモンがいる時、相手の「鋼」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対鋼反撃』… 敵陣に「鋼」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『気合い』… 稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
『アンブッシュ』… 相手の『エース』が場に出た時、相手が場に出て最初に繰り出す技の優先度を「-1」に変更する。
『エキスパンション(悪)』… 相手の技の「おいうち」効果を受けない。
『グングニル・スター』… 相手が「挑発」状態の時、自身の技が相手に必中する。
『グレイプニル・スター』… 相手が「挑発」状態の時、相手が通常交代することが出来なくなる。
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『難攻不落の要塞関所』…
ヴォルフラム専用ポテンシャル。自動
相手の技が急所に当たらなくなる。
最後の1体の時、自身の『キラーβ』が必ず発動する。
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{-=ニニニニニニニ/ 〉ニニニ=- ∨/
V-=ニニニニニニ',__/ニニニニニ=-V/
、-=ニニニニニニニニニニニニ=-V/
〔二二二二ニ=- -=ニニニニニニ=- 、
/{ニニニ=- -=ニニ=- -=ニニニニニ=-\
. / V-=ニニニニニ=- -==- -=ニニニニ=-}
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【名前】パンドラズ・アクター(AA出典:『オーバーロード』より「パンドラズ・アクター」)
【タイプ】ノーマル/ゴースト
【特性】かわりもの… 場に出た時、相手に「へんしん」する。
【もちもの】
【技x5:ものまね、なりきり、みようみまね、へんしん、みちづれ】
こうげき:E
ぼうぎょ:E 「みようみまね」… 変/ノ/-/-/単/相手が最後に使った技を繰り出す。
とくこう:E
とくぼう:E
すばやさ:E
【ポテンシャル】
『エースアシストγ』… 場を離れる時、味方『エース』の任意の能力値を上げる。
『影役者の賛美』… PTに参加している時、味方の『エース』の全能力値を強化(1.2倍)する。
『影役者の変幻』… PTに参加している時、低確率で味方の『エース』が技「みようみまね」による追加行動を得る。
『影役者の身代』… PTに参加している時、低確率で味方の『エース』への技の威力を半減し、必ず耐えさせる。
『影役者の宝物』… PTに参加している時、低確率で味方の『エース』の体力を1/4回復し、状態異常を治癒する。
『生きる黒歴史』… PTに参加している時、稀に自信を含む味方が繰り出す技のタイプを「ダーク」にする。
『対の先』… 相手の「すばやさ」の種族値が自分と同ランクの時、中確率で自身の技の優先度を+1する。
『対悪回避』… 敵陣に「悪」ポケモンがいる時、相手の「悪」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対悪耐性』… 敵陣に「悪」ポケモンがいる時、相手の「悪」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対悪反撃』… 敵陣に「悪」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『リターンヒール』… 味方と任意交代する時、中確率で味方の体力を1/4回復する。
『エキスパンション(霊)』… 味方と必ず交代する事が出来る。
『グングニル・スター』… 相手が「挑発」状態の時、自身の技が相手に必中する。
『グレイプニル・スター』… 相手が「挑発」状態の時、相手が通常交代することが出来なくなる。
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『我が神のお望みとあらば』…
パンドラズ・アクター専用ポテンシャル。1試合1回。
味方の『エース』の『専用』と同じ効果にする。
このポテンシャルは味方の『エース』に対しても使用することが出来る。
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【名前】
霊烏路空(AA出典:『東方project』より「霊烏路空」)
【タイプ】ほのお/でんき
【特性】あくまのつばさ… 体力が満タンの時、必ず耐える。 宙に浮かび上がる。
【もちもの】
【技x3:オーバーヒート、でんじほう、ぼうふう】
こうげき:C+
ぼうぎょ:C+
とくこう:AA+
とくぼう:C+
すばやさ:C+
【ポテンシャル】
『アヴェンジャー』… 死に出しで場に出た時、自身の任意の能力値をぐーんと上げる。
『地獄烏の太陽』… 死に出しで場に出た時、T終了時まで天候を「晴れ」に変化させる。
『地獄烏の核熱』… 天候が「晴れ」の時、敵陣を「火の海」状態にする。
『地獄烏の爆風』… 天候が「晴れ」の時、自陣を「追い風」状態にする。
『地獄烏の輪廻』… 天候を「晴れ」になった時、T終了時に味方と任意交代することが出来る。
『ブレイクプロミネンス』… 「炎」技が相手の防護ポテンシャルを無視する。
『先の先』… 相手が優先度+1以上の技を使用した時、低確率で先に行動する。
『対岩回避』… 敵陣に「岩」ポケモンがいる時、相手の「岩」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対岩耐性』… 敵陣に「岩」ポケモンがいる時、相手の「岩」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対岩迫撃』… 敵陣に「岩」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『ド根性』… 中確率で相手の攻撃以外のダメージを無視する。
『リベンジヒール』… 死に出しで場に出た時、中確率で自身の体力を1/4回復する。
『エキスパンション(電)』… 「麻痺」状態にならない。 「電」技の追加効果発生率が2割上がる。
『グングニル・スター』… 相手が「挑発」状態の時、自身の技が相手に必中する。
『グレイプニル・スター』… 相手が「挑発」状態の時、相手が通常交代することが出来なくなる。
jI斗. .――. .<. 、へ
_ /: : : : ´: : : : : : : :``: : :.\: . . \.、
/ ___才´: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : `` __):}
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´: : : : : : : : : : : : : : : :_ -====x ∧: : :.:',\  ̄ イ: : ∧: : :寸ニニニニニニニi}
: : : : : : : : : : : : : : :.:fニニニニニ=-∧: : : ', > イ、: : :.:./..∧: : :.\ ̄ムニ ̄ニニ∥
: : : : : : : : : : : : : : :.:{ニニニニニ=-.∧: :.:.:', ̄ ̄ ̄.. ..``ヽ=∧: : : : \`ー====='゙\
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: : : : : : : : : : : / ..,ニニニニニニ=-.∧:.:.:.:', ___ >.∧: : : : : :.:.\.', ,
: : : : : : : :.:.:/ ∥ニ/ニニニニ=-.∧: :.:.',≧ニ=- `ヽ `ヾ``zx: : : : : :\、 Y
 ̄ ̄ ̄ ´ ...∥ニ/ニニニニニニ=..∧: 从ニニニム`` ≠, ―‐ マム: : : : : : 入 }
/ .∥=/ニニニニニニニ=- }: :}..\ニニi} -= マ ム: : : : : :ヽ==ー '
./ ∥ /ニニニニニ> ´ ̄ .}:.リ`寸ニニ.リ ノ }ニム: : : : : : } ``< ×
【名前】ベネット(AA出典:『アリアンロッドRPG』より「ベネット」)
【タイプ】じめん/かくとう
【特性】しのびあし… 場に出た時、自身の「回避」が上がる。
【もちもの】
【技x7:かわらわり、サウザンアロー、ねこだまし、じばく、まきびし、みかづきのまい、ようすをみる】
こうげき:B+
ぼうぎょ:A 「ようすをみる」… 変/ノ/-/-/自分/×/優先度+1/自身の「避」が上がる。
とくこう:C 連続で繰り出すと失敗しやすい。
とくぼう:D+ (「まもる」等と同カウント)
すばやさ:A+ 『神性○』… 自身の「防」の種族値を「○」にする。
【ポテンシャル】
『スカウター』… 場にいる限り、トレーナーの指示の前に相手のデータを解析する事が出来る。
『ハーフ』… 人間と「
ワーウルフ」の混血の『変種』 自身と同タイプの技のダメージを半減する。
『三下狼の悪戯』… 自身の優先度±0の「変化技」の優先度を+1する。
『三下狼の逃走』… 相手のデータを解析した時、味方と任意交代することが出来る。
『三下狼の不運』… 「強制交代」で必ず選出される。
『三下狼の防諜』… 1/試/自動 PTに参加している時、自陣のポケモンへのデータ解析を無効化する。
『アリアンロッド』… このポテンシャルを『神性A』として扱い、相手の「攻」の上昇(強化)を無視する。
『先の先』… 相手が優先度+1以上の技を使用した時、低確率で先に行動する。
『対妖回避』… 敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対妖耐性』… 敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対妖迫撃』… 敵陣に「妖」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『気合い』… 稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
『タクティスコープ』… 敵陣にデータ解析済みの相手がいる時、自身の「避/命中」を強化(1.1倍)する。
『エキスパンション(地)』… 設置技の影響を受けない。
『グングニル・スター』… 相手が「挑発」状態の時、自身の技が相手に必中する。
『グレイプニル・スター』… 相手が「挑発」状態の時、相手が通常交代することが出来なくなる。
最終更新:2017年09月24日 23:33