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【名前】カミナ(AA出典:『天元突破グレンラガン』より「カミナ」)
【トレーナーステータス】
- 指示:C= 平均的な指示力。
- 育成:B+= 高水準の育成力。『絆』を持つポケモンに限り『第四階梯』の習得が可能。
- 統率:AA= 極めて高い統率力。
- 能力:C+= 啖呵を切って相手を「挑発」する『固有』を持つ。
【固有ポテンシャル】
『熱き漢の前口上』…
カミナ固有ポテンシャル
味方の『役割』の発動時、相手を「挑発」状態にする。
【サポーター】
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【名前】煉獄杏寿郎(AA出典:『鬼滅の刃』より「煉獄杏寿郎」)
- 統率:A+= 卓越した統率力。 追加任命は『チェイサー』
【サポート効果】
『心を燃やせ!!!』…
煉獄杏寿郎サポート効果。
相手が「挑発」状態の時、稀に相手を「火傷」状態にする。
【手持ちのポケモン】
/! /l
!、 ./ | / .|
l '、 / .| / /!
|、ヾ、 /Vr、 | ./ / .|
| '、゙,\ /.|.゙、 ! ! ./ / ./l!
| ゙、゙,:::V /!、 ゙,ヽ.| ,r''゙ _/ ./ l!
j゙、_,〉_゙ァl/ | ゙、 ゙, ヽ`i''i`ヽi゙‐、‐'l,
/.ィ゙/ 〃l' | _゙、ヽ、l::', l! 'l_,/゙ヽl!
丿´! l! l!::j!. 〉.〉 !::! j!__ ! ゙!__,ノ゙、
/`Y'゙l、l! .Vl!. | l l‐'"/ l、 l, l ヽ
/'‐-l. ‐,=゙=゙、l゙、.| j__!、l‐'゙、 _,l! l ヽ-、\
/ /゙!. `゙'=<-ヽ!,-'゙ァ゙='''゙´ ´_,,,,,_!.,,_ `ヽ\
/,.-‐‐''゙,.┴‐--、´\゙.レ゙´、/´,、-=゙=‐゙->゙=、. `\
/"´,.、ー‐ァ゙‐'"´`ヾ、\ヾ、!/ ,.-'゙/7 ,.r‐''''"'''ヽ、`ヽ、ヾ\
,/,.-''"゙,.=‐'゙´ `<、!ヽ!/,r'゙、 ./゙Y゙ ゙ヽ、 `ヾ、ヽ
,.、-''゙-''゙ ,r'" i/!'、l// ./'V゙ ヽ. ゙、゙ヽ、
,.-'7‐''゙ / i/j!`l〃 .r゙V゙ ヽ ``ヾ':、
,.r'"/ ./ _,,..,,__,.//:j-‐ _,j! ト‐、 ゙! ヾヽ
.r'7/゙ _,,,_ / ,/_,゙y'゙ア'ヽV / _,.-i''゙7ヾ-、 ! _,,..,,__゙ヾ゙,、
// _'.,,_ ゙ヽ. l _r'゙,-='゙"´;z-、/'´‐'7'゙´| `ヾ.、|! | /:::::-、`ヽ_!゙l
..{'/ ,イ ヽ, ', !l /''"´,,.-''"´ \ / r、 ゙、j! l l::::/´~`'‐''ヽ!
. 'l / .}-''゙ ' l‐-',! / ,.-''゙´ 、_,.-==‐‐!Y ,l .l、. :| .゙、!:j、 ‐'゙`l´ l!
l l:::ノ ‐-、'゙ }、 / / ,.r'7"´‐、:::::::/7゙、 / Y ゙ヽ. ./ r‐''',、゙ ,.,r 'Y゙
ヾY、/'、 ‐_'゙ 〈-、':、 /,rj゙ _/ ノ ,r‐'゙::::r゙ ̄T'ヽl .l Yj゙ ゙'"ッ´ ,rj .lニ、 ゙l
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【名前】ストレイト・クーガー(AA出典:『スクライド』より「ストレイト・クーガー」)
【タイプ】エスパー/かくとう
【特性】かそく… 毎T終了時、自身の「速」が上がる。
【もちもの】
【技x5:しねんのずつき、けりとばす、ゴッドバード、ちょうはつ、みきり】
こうげき:B+
ぼうぎょ:C+
とくこう:D+
とくぼう:C+
すばやさ:A+
【ポテンシャル】
『先駆けのエース』… 先発で場に出ると、全能力値がぐーんと上がる。
『求速者の独走』… 任意(強制)交代が出来ない。 自身の「速」が低下(減少)しない。
『求速者の翻弄』… 相手が死に出しで場に出た時、2Tの間のみ相手を「挑発」状態にする。
『求速者の短縮』… 『先駆けのエース』に任命されている時、自身の攻撃技を溜め無しで繰り出せる。
『求速者の意地』… 『先駆けのエース』に任命されている時、戦闘以外のダメージで「瀕死」状態にならない。
『アルター変換』… 1/試/自動 場に居るポケモンが「持ち物」を消費した時、自身の任意の能力値を上昇させる。
『魂の絆』… 場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。
『先の先』… 相手が優先度+1以上の技を使用した時、低確率で先に行動する。
『対霊回避』… 敵陣に「霊」ポケモンがいる時、相手の「霊」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対霊耐性』… 敵陣に「霊」ポケモンがいる時、相手の「霊」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対霊反撃』… 敵陣に「霊」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『気合い』… 稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
『ファーストアーツ』… 自身の「避/命中」を強化(1.33倍)する。 『キラー』がいると発動しない。
『エキスパンション(闘)』… 「闘」技が相手の防護ポテンシャルを無視する。
『漢の喧嘩道』… 相手が「挑発」状態の時、自身の攻撃技が相手に必中する。
『漢の無理筋』… 相手が「挑発」状態の時、自身の攻撃技が相手の防護特性を無視する。
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『お前に足りないものは、それは!』…
ストレイト・クーガー専用ポテンシャル。
自身の「速」が上昇(強化)した時、「物/闘/40/90/単/〇」による追加攻撃を行う。
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イ / ∧ ム-―/ / ィ=ミヽ.ハー<\∧ V ハ
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辷zx _/ /ニニ! L x――x、 \ j/ ,ィ―― x _」 |--Vハxイこ7
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【名前】ラガン(AA出典:『天元突破グレンラガン』より「グレン」)
【タイプ】じめん/ほのお
【特性】がんじょう… 一撃必殺無効。 体力が満タンの時必ず耐える。
【もちもの】
【技x7:ドリルライナー、ニトロチャージ、こうそくスピン
ステルスロック、ビルドアップ、ちょうはつ、まもる】
こうげき:C+
ぼうぎょ:C+
とくこう:C+
とくぼう:C+
すばやさ:C+
【ポテンシャル】
『エースアシストγ』… 場を離れる時、味方『エース』の任意の能力値を上げる。
『羅顔の支援』… PTに参加している時、味方『エース』の全能力値を強化(1.1倍)する。
『羅顔の信頼』… PTに参加している時、低確率で味方『エース』が相手の攻撃を必ず耐える。
『羅顔の応援』… PTに参加している時、低確率で味方『エース』の体力を1/4回復し、状態異常を治癒する。
『羅顔の投擲』… PTに参加している時、低確率で味方『エース』が技「ドリルライナー」による追加攻撃を行う。
『ガンメン』… 「ドリル」「スピン」等の技の威力を強化(1.33倍)する。
『魂の絆』… 場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。
『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対水回避』… 敵陣に「水」ポケモンがいる時、相手の「水」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対水耐性』… 敵陣に「水」ポケモンがいる時、相手の「水」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対水迫撃』… 敵陣に「水」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『リターンヒール』… 味方と任意交代する時、中確率で味方の体力を1/4回復する。
『エキスパンション(地)』… 設置技の影響を受けない。
『漢の喧嘩道』… 相手が「挑発」状態の時、自身の攻撃技が相手に必中する。
『漢の無理筋』… 相手が「挑発」状態の時、自身の攻撃技が相手の防護特性を無視する。
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『継承されるリーダーの座』…
ラガン専用ポテンシャル。 1/試/自動
味方『エース』が「瀕死」状態になった時、
自身の全能力値が上昇し、技のクリティカル率が上がる。
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入 __/_彡ー=〈\ニニニ=/i_ 乂=≧ゞtー=ァ::/ //| /≧=≦==/ニ= /
i \/ニへニ /⌒ヽ <⌒Y≦ハ \=く ィ Yく_辷彡-―-<ゞ彡==ミ/
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=‐--|、 人__彡く八_ 乂_乂 彡&-=ゝ \ {≧===〈 ⌒ヽニニ 〉=〉ニ乂ソ= )
¨=‐八__彡く={==彡へ≧===≦⌒ヽニニ} 人ニニニ:, V彡≦≧<=<_ r 、
\\ニニ\=)彡イニハ_彡へ Yニニ=_ Vニニニニ≧ <ニニ\
⌒ヾ< ̄ \ -=ニニ i=ニ彡=- __}ニニニ \_人ニニ<: : :>_ -=ニ\
人ニニニ=彡' -==ニ=--< 人‐-=ニニ=ヽ Yニ=へハ ̄ ー‐
i Y } } } )'  ̄ 八= ̄\ \r===彡´ {0}彡_人ノ
| 、彡へ=={ Y\==\彡イ へニニr= 、
| \_|___} __ }ニ{iニニ〉ヘ:::.、 へ Ⅵ≧=彡'ヽ
/:八 { ヽ |、 / 廴__/\ム_彡く7ハ斗≦,ハ\Ⅵニニニ}
__ /:/ Ⅵ: Y ; ; } 人 〕i==Y= { \ニヽ }}ニiニx |i.Ⅵニ= K
/::::::::r Ⅵ | | |ノ /: : :Y {ニニiニ| \ __|}ニ}彡 {ハ Yニニ|ニ_
【名前】ガウェィン(AA出典:『コードギアス』より「ガウェイン」)
【タイプ】あく/エスパー
【特性】けんかごし… 相手が「挑発」状態の時、自身の技の威力を強化(1.5倍)する。
【もちもの】
【技x5:あくのはどう、サイコキネシス、でんじほう、リフレクター、ひかりのかべ】
こうげき:D+
ぼうぎょ:B+
とくこう:B+
とくぼう:B+
すばやさ:B+
【ポテンシャル】
『アヴェンジャー』… 死に出しで場に出た時、自身の任意の能力値をぐーんと上げる。
『大黒騎の砲撃』… 相手が「挑発」状態の時、自身の攻撃が相手に必中する。
『大黒騎の計算』… 相手が「挑発」状態の時、自身の変化技の優先度を+1する。
『大黒騎の撤退』… 相手が「挑発」状態になった時、T終了時に味方と任意交代出来る。
『KMF』… 味方と交代する時、味方の「速」を上げる。
『先の先』… 相手が優先度+1以上の技を使用した時、低確率で先に行動する。
『対妖回避』… 敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対妖耐性』… 敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対妖追撃』… 敵陣に「妖」ポケモンがいる時、低確率で自身の技に「おいうち」効果を付与する。
『陣地作成』… 自陣に展開する技の継続T数を+1する。
『リベンジヒール』… 死に出しで場に出た時、中確率で自身の体力を1/4回復する。
『エキスパンション(悪)』… 「おいうち」効果を持つ技を無効化する。
『漢の喧嘩道』… 相手が「挑発」状態の時、自身の攻撃技が相手に必中する。
『漢の無理筋』… 相手が「挑発」状態の時、自身の攻撃技が相手の防護特性を無視する。
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【名前】
ヴォルガノス(AA出典:『モンスターハンター』より「ヴォルガノス」)
【タイプ】ほのお/ドラゴン
【特性】しっこく… 「こうかいまひとつ」の技のダメージを半減する。
【もちもの】
【技x5:マグマダイブ、ドラゴンダイブ、ドラゴンテール、ねむる、ひばしら】
こうげき:B
ぼうぎょ:A+ 「マグマダイブ」… 物/炎/100/100/単/○/1T目で「炎の中」に姿を消し、2T目で攻撃する。
とくこう:C 「まもる」等の技を貫通する。 天候が「晴れ」だと1Tで繰り出す。
とくぼう:B
すばやさ:C
【ポテンシャル】
『二枚看板』… 自身の全能力値を強化(1.33倍)し、技が急所に当たりやすくなる。(C+1)
『溶岩竜の甲殻』… 相手の「攻」の上昇(強化)を無視する。
『溶岩竜の跳躍』… 自身の物理技に「3割:麻痺」の追加効果を付与する。
『溶岩竜の確認』… 自身が「炎の中」状態の時、指示の際に「炎の中」状態を解除して自身の行動を指定しなおす事が出来る。
『モンスターハンター』… 「亜人」ポケモンに対し、自身の技が急所に当たりやすくなる。(C+1)
『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対地回避』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対地耐性』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対地迫撃』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『ツートップ』… 味方の『エース』が「瀕死」状態の時、自身に対し味方の『アシスト』が発動する。
『エキスパンション(龍)』… 「体力」の種族値が少し増加する。
『漢の喧嘩道』… 相手が「挑発」状態の時、自身の攻撃技が相手に必中する。
『漢の無理筋』… 相手が「挑発」状態の時、自身の攻撃技が相手の防護特性を無視する。
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【名前】メタルガルルモン(AA出典:『デジタルモンスター』より「メタルガルルモン」)
【タイプ】こおり/かくとう
【特性】てっけつ… 自身の「鋼」技の威力を2倍にする。 「鋼」技で受けるダメージが2倍になる。
【もちもの】
【技x5:ふぶき、きあいだま、ラスターカノン、ロックオン、きんぞくおん】
こうげき:D+
ぼうぎょ:B+
とくこう:A+
とくぼう:A-
すばやさ:B-
【ポテンシャル】
『スカウター』… 場にいる限り、トレーナーの指示の前に相手のデータを解析する事が出来る。
『氷機狼の冷却』… 相手のデータを解析した時、自身を「冷却」状態にする。
『氷機狼の装甲』… 自身が「冷却」状態の時、自身の「特防」を強化(1.33倍)する。
『氷機狼の友情』… 敵陣にデータ解析済みのポケモンがいる時、相手の「特防」の上昇(強化)を無視する。
『サイボーグ』… 相手の「威力:40」以下の技の追加効果が発生しない。
『対の先』… 相手の「すばやさ」の種族値が自分と同ランクの時、中確率で自身の技の優先度を+1する。
『対飛回避』… 敵陣に「飛」ポケモンがいる時、相手の「飛」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対飛耐性』… 敵陣に「飛」ポケモンがいる時、相手の「飛」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対飛狙撃』… 敵陣に「飛」ポケモンがいる時、低確率で自身の技が「必中」する。
『軍略』… 自身の「全体技」の威力を強化(1.2倍)し、相手の「全体技」の威力を低下(0.8倍)させる。
『タクティスコープ』… 敵陣にデータ解析済みの相手がいる時、自身の「避/命中」を強化(1.1倍)する。
『エキスパンション(闘)』… 「闘」技が相手の防護ポテンシャルを無視する。
『漢の喧嘩道』… 相手が「挑発」状態の時、自身の攻撃技が相手に必中する。
『漢の無理筋』… 相手が「挑発」状態の時、自身の攻撃技が相手の防護特性を無視する。
イ/ / | ', ヽ \
_ /フ/ / j| ヽ l ヘ `ヽ、 ヘミ三>― /´⌒ヽ
´// //V/ 从 ヽ | ヽ ヽ ヽ ヽ_ ヽ l ヘ从ミ三 ̄´_/_ ノ __
/ ./ レV|fi | /从V |乂V ヘ ヽ | ヾ寸i::::ヘ | ヽヾ人ミ,`/´  ̄)__/ x < `ヽ
イ ( 从人∨| /\|>x 乂 ', ヘ ∧ ゝ::寸´| メ ヽ乂/´ / j < ´ 、 /
ノ イ / ヽ、|人∧ ',::::::ゝ,;,,>...、乂へ リ _ゝ !ヘム:::// |乂ゝ/ ゝ―/ _/ ´ 、 >―<´
イ///l イ l 斗 ! ゝ、乂::::: ::::/> イ |:::ト人::://i!/リイ´ ゝ―/ ̄イ >-イ
イ /7从从レ从 !\Xー .二二´/ ,, 乂ゝ―彡´リ彡- ,,,_/`~´ ゝ―-イ
´ Wゝ/´乂ヘ レ´ \>/ 〈j |三三∨, 彡 ヽ __ /
/ ,- _ヽ`ヽ、 / ,x<  ̄ ̄ / ヽ、 レ´ `  ̄/
f / ` ̄`>-<´ ./ ゝ-く ト ____
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| i ヽ、 / / ! ,,イ
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【名前】ゼオン・ベル(AA出典:『金色のガッシュ』より「ゼオン・ベル」)
【タイプ】でんき/ゴースト
【特性】げきじょう… 自身の体力が1/2以下になった時、「こうげき」が上がる。
【もちもの】
【技x5:クロスサンダー、シャドークロー、10まんばりき、こうそくいどう、じゅうでん】
こうげき:A
ぼうぎょ:B
とくこう:D+
とくぼう:C
すばやさ:B-
【ポテンシャル】
『エースキラーβ』… 『エース』から受けるダメージを半減する。 『エース』の「攻/特攻」の上昇(強化)を無視する。
『銀雷帝の非情』… 相手の体力が「1」の時、相手を「瀕死」状態にする。
『銀雷帝の憤怒』… 自身の「攻」が低下しない。 稀に自身の技の威力を2倍にする。
『銀雷帝の体術』… 自身の「速」が低下しない。 稀に自身の技の優先度を+1する。
『銀雷帝の巨兵』… 1/試 最後の1体の時、技「きりふだ」を繰り出せる。 この時、自身の「特攻」を最も高い種族値と同ランクにする。
『ベルの悪魔』… 自身が得る経験値が増加する。自身に『ヌシの特権』を付与する。
『魂の絆』… 場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。
『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対霊回避』… 敵陣に「霊」ポケモンがいる時、相手の「霊」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対霊耐性』… 敵陣に「霊」ポケモンがいる時、相手の「霊」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対霊反撃』… 敵陣に「霊」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『気合い』… 稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
『アンブッシュ』… 相手の『エース』が場に出た時、相手が場に出て最初に繰り出す技の優先度を「-1」に変更する。
『ヌシの特権』… 自身の「体」種族値が少し上がる。
『漢の喧嘩道』… 相手が「挑発」状態の時、自身の攻撃技が相手に必中する。
『漢の無理筋』… 相手が「挑発」状態の時、自身の攻撃技が相手の防護特性を無視する。
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『巨兵操る鍵たる石』…
ゼオン・ベル専用ポテンシャル。
最後の1体の時、自身の全能力値を強化(1.5倍)する。
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最終更新:2017年09月27日 13:38