僕の考えたトレーナー > (藤丸立香)



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【名前】藤丸立香(AA出典:『Fate/GrandOrder』より「女主人公」)


【トレーナーステータス】

  • 指示:A+= 卓越した指示力。その中でも特に高い。
  • 育成:C+= 平均的な育成力。「英霊」種に限りBDの「育成」が下がらない。
  • 統率:C+= 平均的な統率力。「英霊」種に限りSPの「統率」が下がらない。
  • 能力:B+= 『サーヴァント』の力を引き出す2つの固有を持つ。

【固有ポテンシャル】

『人理修復するグランドオーダー』…
藤丸立香固有ポテンシャル
自身の『指令』の発動時、味方の任意の能力を上げる。

『人理守護する三画の令呪』…
藤丸立香固有ポテンシャル。 1試合3回。
このポテンシャルを任意の『指令』として扱う。

【サポーター】



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                    l三≡==≡三l
                  /三三三三三ム
        _,,.  -‐====≡三三三三三三三三≡==--  _
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【名前】山神ルーシー(略)(AA出典:『サーバント×サービス』より「山神ルーシー(略)」)

  • 統率:A+= 卓越した統率力。追加任命は『エンチャンター』。

【サポート効果】

『サーヴァント×サービス』…
山神ルーシー(略)のサポート効果。
味方の『アシスト』が『サーヴァント』に対し必ず発動する。

【手持ちのポケモン】



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                  _   -‐…・・・…‐->
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              乂V ∧‐< - ト-彡'::::::: へ/ニニニミiト、::::::>
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【名前】ジャンヌ・ダルク(AA出典:『Fateシリーズ』より「ジャンヌ・ダルク」)
【タイプ】はがね/エスパー
【特性】さきよみ… 自身の攻撃技に「4割:みらいよち」の追加効果を付与する。
【もちもの】

【技x6:アイアンランス、じんつうりき、みらいよち、せいなるほのお、まもる、じこさいせい】

こうげき:B
ぼうぎょ:A
とくこう:B
とくぼう:A
すばやさ:D

【ポテンシャル】
『不動のエース』…  「ここぞ!」という時、全能力値が上昇し、技のクリティカル率が上がる。
『聖処女の啓示』…  1/試 「タイム」を発動する事が出来る。
『聖処女の令呪』…  「タイム」の発動時、T終了時まで自身の全能力値を強化(1.5倍)する。
『聖処女の聖旗』…  相手の「悪」「霊」技が「こうかいまひとつ」になる。
『聖処女の奇跡』…  低確率で自身の体力を1/4回復し状態異常を治癒する。
『サーヴァント』…  1/試/自動 『指令』を受けた時、自身の任意の能力が上がる。
『魂の絆』…     場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。
『後の先』…     相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対炎回避』…    敵陣に「炎」ポケモンがいる時、相手の「炎」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対炎耐性』…    敵陣に「炎」ポケモンがいる時、相手の「炎」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対炎反撃』…    敵陣に「炎」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『気合い』…     稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
『スラッグアーツ』… 「ここぞ!」という時、自身の「命中」を強化(1.33倍)する。 『キラー』がいると発動しない。
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『不浄清める紅蓮の聖女』…
ジャンヌ・ダルク専用ポテンシャル。 1試合1回。
「技能拡張:きよめのほのお」を繰り出す事が出来る。

「きよめのほのお」… 特/鋼(炎)/200/100/全/×/「鋼/炎」の2タイプから有効な相性でダメージ計算を行う。
                       「悪」「霊」タイプに「こうかばつぐん」。
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【名前】チャールズ・バベッジ(AA出典:『Fateシリーズ』より「チャールズ・バベッジ」)
【タイプ】みず/はがね
【特性】ミストメイカー… 場に出た時、5Tの間全体の場を「ミストフィールド」状態にする。
【もちもの】

【技x5:スチームバースト、ラスターカノン、クリアスモッグ、まもる、きりばらい】

こうげき:D
ぼうぎょ:A
とくこう:B
とくぼう:A
すばやさ:E

【ポテンシャル】
『トップバッター』… 先発で場に出た時、自身の任意の能力値をぐーんと上げる。
『金冠サイズ』…   「キャスター」の最大サイズである『固有種』。 「体力」種族値に大きな上昇補正を得る。
『蒸気王の蒸気』…  全体の場が「ミストフィールド」状態になった時、2Tの間自陣を「しろいきり」状態にする。
『蒸気王の霊基』…  全体の場が「ミストフィールド」状態の時、相手の「特防」の上昇(強化)を無視する。
『蒸気王の灰燼』…  全体の場が「ミストフィールド」状態の時、自身の「水」技のタイプ一致による強化倍率を2倍にする。
『蒸気王の鋼鉄』…  全体の場が「ミストフィールド」状態の時、相手の技が急所に当たらなくなる。
『サーヴァント』…  1/試/自動 『指令』を受けた時、自身の任意の能力が上がる。
『後の先』…     相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対地回避』…    敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対地耐性』…    敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対地反撃』…    敵陣に「地」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『戦闘続行』…    低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『万能薬』…     1/試/自動 「まもる」等の技で相手の技を無効化した時、自身の任意の能力値を上げる。


                     〈 、              /〉
                       ', \ _ -―‐-  _  / {
                       ',/        ` {  ,
                  (`ー 7    '   /    {   ',
                   \__/  /  /   '  〈`丶、 \_
                      〃 /   ′ /  } \ ``   )/〉
                  /l{ { \_{   / }  /  / ≧==ァ彳/、
                    _/ 八 Vf莎\{斗=ミ /  ′ (_ ィヘ  `丶、
               //  /\〉 ノ   v炒i{__/ /  \  、  `丶、
              /  `/  八/⌒ヽ   / ̄/_)、__  |   \    \
             /   /  //]※[/´ /  /⌒/⌒}_|    \      、
            /  / { //]※[/、__ /  /  /{   \      `丶、  }
           /  /   _j_/]※[/ ク}   { /{   /\ \     、    \ `丶、
.       /  / /∠⌒゙<[/  /} /⌒vソ  ,_/^\  、    ヽ        、  \
        ,     /  ,  二}{[ア゚{   ,/  / ̄ / /_ -―=ミ  、    \      \    、
     /   /  /    ノ   /{ / __,/ /l  l_ ‐― /   }      ',       、   \
      {       '   イV  /rf_7ぅ/「  ,   |  |      /|   ,′     }        ',    ',
      {      /{  ハi{ / /⌒7 ∧  {/´ |  l     , |   /      }        ∧    ',
      {    / ハ/ /i∨ノ⌒ ̄⌒`∨]  八  ',   / j ,/      /      /  ',    ',
      、 /  / / V{⌒Y⌒Y⌒V^}/   ', V/ { /  /    /      /    ',   l
     /  / /    厂 ̄ ̄ ̄7 ,′     ', \{ ̄ l/   /      /     ', /
    ∠  / /      /{     / /        \   、 { _ /         ,′     }/
/⌒ ̄    /        { Y´只 ̄ V/         /\   ̄ /   /    /
_____  /         {  }(ハ)   ,′    /  {  ≧ァ=/   /    /
                  }___{     ,:   , ⌒) < ____ ∠ __ /
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                  } ̄ ̄ ̄{         {\   /   ,  ' 、⌒ヽ
      /         /     {         {、   ̄ > '′      \  \
     /            ,'       {        \> '′           \  \
                    / |     {           、               }   }

【名前】清姫(AA出典:『Fateシリーズ』より「清姫」)
【タイプ】ほのお
【特性】りゅうみゃく… 自身の「龍」技の威力を2倍にする。 「龍」技で受けるダメージが2倍になる。
【もちもの】

【技x5:もえつきる、りゅうせいぐん、エナジーボール、やきはらう、へびにらみ】

こうげき:C+
ぼうぎょ:C+
とくこう:AA+
とくぼう:C+
すばやさ:C+

【ポテンシャル】
『エースキラーγ』…  敵陣に『エース』がいる時、自身の「速」を2倍にし、『エース』の「速/避」の上昇(強化)を無視する。
『清姫の愛情』…   「藤丸立香」がトレーナーの時、自身に『愛の絆』を付与する。
『清姫の変化』…   自身に『愛の絆』が付与されている時、自身の「特攻」をトレーナーの「指示」と同ランクまで上げる。
『清姫の追跡』…   自身に『愛の絆』が付与されている時、自身の「炎」技に「おいうち」効果を付与する。
『清姫の熱愛』…   自身に『愛の絆』が付与されている時、自身の「龍」技に「10割:火傷」の追加効果を付与する。
『サーヴァント』…  1/試/自動 『指令』を受けた時、自身の任意の能力が上がる。
『愛の絆』…     場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。
『対の先』…     相手の「すばやさ」の種族値が自分と同ランクの時、中確率で自身の技の優先度を+1する。
『対水回避』…    敵陣に「水」ポケモンがいる時、相手の「水」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対水耐性』…    敵陣に「水」ポケモンがいる時、相手の「水」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対水迫撃』…    敵陣に「水」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『戦闘続行』…    低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『チャレンジ』…   敵陣に『エース』がいる時場に出ると、T終了時まで自身の技の優先度を+1する事が出来る。
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『隠密的にすら見える献身的な後方警備』…
清姫専用ポテンシャル。
『エース』が場に出た時、味方と任意交代して場に出ることが出来る。
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                                      , イ ̄}____
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    \   , イ ̄ | ,イ\\ \∧_//≧ュx___厶イ三ニニ=-_           > ´  ,,>"´ ̄ ̄メヾ>         /
      ,ィ´  |  ノ,イ \,,>"^Y彡'/ / / //,,>-‐"´ ̄ ̄        > ≪__, イ     />        /
     / |  ノ,ィ≠>"___   ヾ:、≧=‐――彡′          > イ´_/    ___jI斗 7´>       /
    /i __ム彳7孑  ,ィツ::::ヽ    ”…=ニ二”…┐  >――一' ≪__/    / ̄     ≫ヘ_    ,,,,___/
   .//   《,>…:::::::::::::::::ヾ       ,r'´ / /.:.: ̄ ̄ ̄¨ヽ  ,イ ̄>x_´           ノ、二二__>
   ,イ ,z≦三{::::::::::::::::::::::::N∨7       \ 〈…ィ´.:.:.:.:    :.:.:.:\i     >x_      _,イx≦二_\
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        { マ了У了jx≦        /ヘ´ ̄: V.:.:.:.:./.:.:.:.:.:.:..::.:.:.:.:.:.Y  /≧=‐,,_ ̄ ̄.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.::ヘJ  ̄
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【名前】タラスク(AA出典:『Fateシリーズ』より「マルタ」)
【タイプ】みず/じめん
【特性】かたいウロコ… 直接技のダメージを緩和(0.75倍)する。 相手の「C」が「±0」になる。
【もちもの】

【技x5:アクアジェット、じしん、ドラゴンハウル、こうそくスピン、ステルスロック】

こうげき:B
ぼうぎょ:A
とくこう:C
とくぼう:A
すばやさ:E

【ポテンシャル】
『エースアシストβ』…  場を離れる時、味方『エース』が受けるダメージをターン終了時まで半減する。
『邪竜亀の甲羅』…   自身が攻撃を行っていない時、相手の技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『邪竜亀の輸送』…   相手の攻撃を受けるた時、味方と任意交代する事が出来る。
『邪竜亀の龍骨』…   自身の「体」種族値が少し上がる。
『ライダー』…     相手の「攻」の上昇(強化)を無視する。
『後の先』…      相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対草回避』…     敵陣に「草」ポケモンがいる時、相手の「草」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対草耐性』…     敵陣に「草」ポケモンがいる時、相手の「草」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対草迫撃』…     敵陣に「草」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『軍略』…       自身の「全体技」の威力を強化(1.2倍)し、相手の「全体技」の威力を低下(0.8倍)させる。
『リターンヒール』…  味方と任意交代する時、中確率で味方の体力を1/4回復する。


                _,. -―- 、
              / ⌒マ、  \  _,.-―-、
         _,. -―-y´     リl     Y      \
        /    {       /ノ     /,ィ二ミx  ヽ
       /  ,ィ二ミx ミ_ ,. -―チr―‐ -< ィ⌒ ヽ ヽ  ',
      ,′//´  `>´◯        ◯`ヽ  丿ノ  ソ
      {  ',ヘ   / .-一ー一▼ ー一 - . \ノ メ`ー、
       〉、_ヽニ/ /´         !       `I ヽ´     ヽ,
     /´   `-,' (      ,ィ个ー 、 _ _ 人  マ       リ
     ,′   1 /`ー-ーTア´: :/.f: : : : ト、: : : : : 1 |       |
    {       ! { /: : : :/|: :丿/\ : ヾ入. : : :.リ |      /
     マ      マ卞、: :/≧レ´ソ  斗アスマヽ : : | |    _ノ
  rヘ  \    Ⅵ :.Y イf;;て汽   ゙f心rリ 》! : : | /¨゙ 彳´
  ヾ、`y´ ̄`ヽイ¨マ: : 1 圦: 少    ` 一´ 1 : : レ  ノ
  ,ィ´;;;;;;:::;;,,,,.. 〉  マ: 八  ̄  r‐─、    /|: : /一 ´
  ,′::::::: .........: 弋 ー-ヽ : >、 _ V ノ   ィ´./: :/
  ヽ、;;;;;;;;;;. .. ,, , ,,;;; ㍉ ∨:zr孑 r‐、 ̄r-z、/: :/
    `ー-z;;;;;::::::,,,,,... ソ \| ヒノ7.「ヽ 〈 w 厶イrー、
        1...;:;;;;;;;;..,ァーr-ー/´└´ マ ヽノ、 ,ヘ_ソ
         `ゝ=ィ匕__⊥ィ7      マ ヘ ゙ ̄¨
            \ゝ /        |   ヘ
               {       /   ト--、
                 人     / ,-一イ⌒ヽヽ
             /  ` ┬ ´ィ´    |    ))
              {    イ¨ ̄ヽ     !  f⌒マ
              〉ー、j/゙     マ  1 厶ィ´
              `¨″     └一┘

【名前】セイバーライオン(AA出典:『Fateシリーズ』より「セイバーライオン」)
【タイプ】ドラゴン/はがね
【特性】きんちょうかん… 戦闘中、相手は消費する持ち物を使用出来なくなる。
【もちもの】

【技x5:ドラゴンダイブ、ざんてつけん、せいなるつるぎ、キングシールド、すてゼリフ】

こうげき:A
ぼうぎょ:B
とくこう:B+
とくぼう:A+
すばやさ:B-

【ポテンシャル】
『二枚看板』…   自身の全能力値を強化(1.33倍)し、技が急所に当たりやすくなる。(C+1)
『変種』…     原種である「セイバー」種とは異なる生態を持つ。 『オールドタイプ』を無効化する。
『騎獅王の狩猟』… 相手が「きのみ」「たべのこし」等の持ち物を持っている時、自身の技の優先度を+1する。
『騎獅王の肉剣』… 相手の能力が強化されている時、自身の技が相手の防護ポテンシャルを無視する。
『騎獅王の魔力』… 自身の「特防」を「A+」にする。 相手の「特攻」の上昇(強化)を無視する。
『騎獅王の肉食』… 相手を倒した時、自身の体力を1/2回復する。
『サーヴァント』… 1/試/自動 『指令』を受けた時、自身の任意の能力が上がる。
『後の先』…    相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対地回避』…   敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対地耐性』…   敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対地反撃』…   敵陣に「地」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『気合い』…    稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
『ツートップ』…  味方の『エース』が「瀕死」状態の時、自身に対し味方の『アシスト』が発動する。
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『約束された勝利のニクスカリバー』…
セイバーライオン専用ポテンシャル。 1/試/先行
自身の技に「おいうち」効果を付与し、相手に「必中」させる。
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))  \            /  ⌒ Y
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ヽ  /ノ        {‐=(/‐=ニニニ=‐》 __
て( 〉>      .人‐=ニ≧=-  _ ノニ∧
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  ) ヽ    乂_彡 /  -tッァゝ __\乂彡
  人 (      ⌒rヽ、__   /八\彡       _ -ニ
   \\      /^ ゝ 。r≦.//ニ|⌒     _ ‐ニニ
     /^》r、  /ニ}} /ヽ//ニニ|\   /ニニニ
      《⌒〉' }  ./ニ./⌒Y/Y{ニニ=‐》 \/ニニニニ
    八⌒ .リtニ《 /(_ ノ〉ニ∨ >''"ニ=‐_ ニニニニ
.   /ニ《-=彡∨(/  〉Y〉ニニニニニニ=‐〉 ニニニニ
.   /ニニ\ ノ ∨⌒Y ノニニニニニニニ=‐  ニニニニ
. /‐=ニニニ\  ∨ {\ニニニニニニ=‐/ ニニニニニ
 ‐=ニニニニニ≧ハ |ニ ≧=-  _  -=≦ 〕iト _ ニニ
/-=ニニニニ|ニニ/ / |ニ∨/      ニニニニニ\ニニ
‐=ニニニニ.|ニニ{ { /\ニ\ニニニニ\ニニニニニ\ニ
-ニ   ̄ /.ノニニ| | 八  Yニニ≧=-  、ニYニニニニニ 》ニ
{      .《ニニニ| ∨ 廴ノ─/⌒\/  \}ニニニニニ/ニ
|       ̄ ̄ L .∨/∨ニ乂_ /    _‐ニニニニニ/ニ
|            ∨/{ニニ=‐ /    -ニニニニ  ニニ
乂            `、|ニニニ《   /ニニニ /ニニ
⌒            \ニニニ∧=≦ニニニ  ニニニ
       __   -=ニ ̄ ̄ニニニニニ /ニニニニ
    /ニニニニニニニニニニニニニニ/ニニニニニ
   /\ニニニニニニニニニニニニニ/ニニニニニニ
      \ニニニニニニニニニニ /ニニニニニニニ
       \ニニニニニニニニニ《_  -=≦≧=-  _
         \ニニニニニニニニ∨/ニニニニ/
          \ニニニニニニニ \ニニニニ/

【名前】エドモン・ダンテス(AA出典:『Fateシリーズ』より「エドモン・ダンテス」)
【タイプ】いわ/あく
【特性】ファントムガード… 体力が満タンの時、相手の技のダメージを半減する。
【もちもの】

【技x6:がんせきほう、はったり、しんそく、サイコキネシス、おきみやげ、いやしのねがい】

こうげき:B+
ぼうぎょ:B+
とくこう:B+
とくぼう:B+
すばやさ:B+

【ポテンシャル】
『アヴェンジャー』… 死に出しで場に出た時、自身の任意の能力値をぐーんと上げる。
『幽体種』…     「エドモン・ダンテス」が死後に『固有種』として生まれ変わったことで、相手の「ノ」「闘」技を無効化する。
『巌窟王の復讐』…  『アヴェンジャー』に任命されている時、自身の全種族値を1ランク上げる。
『巌窟王の恩讐』…  『アヴェンジャー』に任命されている時、自身の『付随』が必ず発動する。
『巌窟王の脱獄』…  『アヴェンジャー』に任命されている時、T終了時に味方と任意交代する事が出来る。
『巌窟王の財宝』…  「瀕死」状態になった時、死に出しで場に出る味方の任意の能力をぐーんと上げる。
『サーヴァント』…  1/試/自動 『指令』を受けた時、自身の任意の能力が上がる。
『対の先』…     相手の「すばやさ」の種族値が自分と同ランクの時、中確率で自身の技の優先度を+1する。
『対闘回避』…    敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対闘耐性』…    敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対闘迫撃』…    敵陣に「闘」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『気合い』…     稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
『リベンジヒール』… 死に出しで場に出た時、中確率で自身の体力を1/4回復する。

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最終更新:2017年09月27日 19:30