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【名前】藤丸立香(AA出典:『Fate/GrandOrder』より「女主人公」)
【トレーナーステータス】
- 指示:A+= 卓越した指示力。その中でも特に高い。
- 育成:C+= 平均的な育成力。「英霊」種に限りBDの「育成」が下がらない。
- 統率:C+= 平均的な統率力。「英霊」種に限りSPの「統率」が下がらない。
- 能力:B+= 『サーヴァント』の力を引き出す2つの固有を持つ。
【固有ポテンシャル】
『人理修復するグランドオーダー』…
藤丸立香
固有ポテンシャル。
自身の『指令』の発動時、味方の任意の能力を上げる。
『人理守護する三画の令呪』…
藤丸立香固有ポテンシャル。 1試合3回。
このポテンシャルを任意の『指令』として扱う。
【サポーター】
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l三≡==≡三l
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【名前】山神ルーシー(略)(AA出典:『サーバント×サービス』より「山神ルーシー(略)」)
- 統率:A+= 卓越した統率力。追加任命は『エンチャンター』。
【サポート効果】
『サーヴァント×サービス』…
山神ルーシー(略)のサポート効果。
味方の『アシスト』が『サーヴァント』に対し必ず発動する。
【手持ちのポケモン】
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【名前】ジャンヌ・ダルク(AA出典:『Fateシリーズ』より「ジャンヌ・ダルク」)
【タイプ】はがね/エスパー
【特性】さきよみ… 自身の攻撃技に「4割:みらいよち」の追加効果を付与する。
【もちもの】
【技x6:アイアンランス、じんつうりき、みらいよち、せいなるほのお、まもる、じこさいせい】
こうげき:B
ぼうぎょ:A
とくこう:B
とくぼう:A
すばやさ:D
【ポテンシャル】
『不動のエース』… 「ここぞ!」という時、全能力値が上昇し、技のクリティカル率が上がる。
『聖処女の啓示』… 1/試 「タイム」を発動する事が出来る。
『聖処女の令呪』… 「タイム」の発動時、T終了時まで自身の全能力値を強化(1.5倍)する。
『聖処女の聖旗』… 相手の「悪」「霊」技が「こうかいまひとつ」になる。
『聖処女の奇跡』… 低確率で自身の体力を1/4回復し状態異常を治癒する。
『サーヴァント』… 1/試/自動 『指令』を受けた時、自身の任意の能力が上がる。
『魂の絆』… 場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。
『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対炎回避』… 敵陣に「炎」ポケモンがいる時、相手の「炎」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対炎耐性』… 敵陣に「炎」ポケモンがいる時、相手の「炎」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対炎反撃』… 敵陣に「炎」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『気合い』… 稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
『スラッグアーツ』… 「ここぞ!」という時、自身の「命中」を強化(1.33倍)する。 『キラー』がいると発動しない。
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『不浄清める紅蓮の聖女』…
ジャンヌ・ダルク専用ポテンシャル。 1試合1回。
「技能拡張:きよめのほのお」を繰り出す事が出来る。
「きよめのほのお」… 特/鋼(炎)/200/100/全/×/「鋼/炎」の2タイプから有効な相性でダメージ計算を行う。
「悪」「霊」タイプに「こうかばつぐん」。
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【名前】チャールズ・バベッジ(AA出典:『Fateシリーズ』より「チャールズ・バベッジ」)
【タイプ】みず/はがね
【特性】ミストメイカー… 場に出た時、5Tの間全体の場を「ミストフィールド」状態にする。
【もちもの】
【技x5:スチームバースト、ラスターカノン、クリアスモッグ、まもる、きりばらい】
こうげき:D
ぼうぎょ:A
とくこう:B
とくぼう:A
すばやさ:E
【ポテンシャル】
『トップバッター』… 先発で場に出た時、自身の任意の能力値をぐーんと上げる。
『金冠サイズ』… 「キャスター」の最大サイズである『固有種』。 「体力」種族値に大きな上昇補正を得る。
『蒸気王の蒸気』… 全体の場が「ミストフィールド」状態になった時、2Tの間自陣を「しろいきり」状態にする。
『蒸気王の霊基』… 全体の場が「ミストフィールド」状態の時、相手の「特防」の上昇(強化)を無視する。
『蒸気王の灰燼』… 全体の場が「ミストフィールド」状態の時、自身の「水」技のタイプ一致による強化倍率を2倍にする。
『蒸気王の鋼鉄』… 全体の場が「ミストフィールド」状態の時、相手の技が急所に当たらなくなる。
『サーヴァント』… 1/試/自動 『指令』を受けた時、自身の任意の能力が上がる。
『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対地回避』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対地耐性』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対地反撃』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『万能薬』… 1/試/自動 「まもる」等の技で相手の技を無効化した時、自身の任意の能力値を上げる。
〈 、 /〉
', \ _ -―‐- _ / {
',/ ` { ,
(`ー 7 ' / { ',
\__/ / / ' 〈`丶、 \_
〃 / ′ / } \ `` )/〉
/l{ { \_{ / } / / ≧==ァ彳/、
_/ 八 Vf莎\{斗=ミ / ′ (_ ィヘ `丶、
// /\〉 ノ v炒i{__/ / \ 、 `丶、
/ `/ 八/⌒ヽ / ̄/_)、__ | \ \
/ / //]※[/´ / /⌒/⌒}_| \ 、
/ / { //]※[/、__ / / /{ \ `丶、 }
/ / _j_/]※[/ ク} { /{ /\ \ 、 \ `丶、
. / / /∠⌒゙<[/ /} /⌒vソ ,_/^\ 、 ヽ 、 \
, / , 二}{[ア゚{ ,/ / ̄ / /_ -―=ミ 、 \ \ 、
/ / / ノ /{ / __,/ /l l_ ‐― / } ', 、 \
{ ' イV /rf_7ぅ/「 , | | /| ,′ } ', ',
{ /{ ハi{ / /⌒7 ∧ {/´ | l , | / } ∧ ',
{ / ハ/ /i∨ノ⌒ ̄⌒`∨] 八 ', / j ,/ / / ', ',
、 / / / V{⌒Y⌒Y⌒V^}/ ', V/ { / / / / ', l
/ / / 厂 ̄ ̄ ̄7 ,′ ', \{ ̄ l/ / / ', /
∠ / / /{ / / \ 、 { _ / ,′ }/
/⌒ ̄ / { Y´只 ̄ V/ /\  ̄ / / /
_____ / { }(ハ) ,′ / { ≧ァ=/ / /
}___{ ,: , ⌒) < ____ ∠ __ /
} { l { ̄ \ ̄
} ̄ ̄ ̄{ {\ / , ' 、⌒ヽ
/ / { {、  ̄ > '′ \ \
/ ,' { \> '′ \ \
/ | { 、 } }
【名前】清姫(AA出典:『Fateシリーズ』より「清姫」)
【タイプ】ほのお
【特性】りゅうみゃく… 自身の「龍」技の威力を2倍にする。 「龍」技で受けるダメージが2倍になる。
【もちもの】
【技x5:もえつきる、りゅうせいぐん、エナジーボール、やきはらう、へびにらみ】
こうげき:C+
ぼうぎょ:C+
とくこう:AA+
とくぼう:C+
すばやさ:C+
【ポテンシャル】
『エースキラーγ』… 敵陣に『エース』がいる時、自身の「速」を2倍にし、『エース』の「速/避」の上昇(強化)を無視する。
『清姫の愛情』… 「藤丸立香」がトレーナーの時、自身に『愛の絆』を付与する。
『清姫の変化』… 自身に『愛の絆』が付与されている時、自身の「特攻」をトレーナーの「指示」と同ランクまで上げる。
『清姫の追跡』… 自身に『愛の絆』が付与されている時、自身の「炎」技に「おいうち」効果を付与する。
『清姫の熱愛』… 自身に『愛の絆』が付与されている時、自身の「龍」技に「10割:火傷」の追加効果を付与する。
『サーヴァント』… 1/試/自動 『指令』を受けた時、自身の任意の能力が上がる。
『愛の絆』… 場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。
『対の先』… 相手の「すばやさ」の種族値が自分と同ランクの時、中確率で自身の技の優先度を+1する。
『対水回避』… 敵陣に「水」ポケモンがいる時、相手の「水」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対水耐性』… 敵陣に「水」ポケモンがいる時、相手の「水」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対水迫撃』… 敵陣に「水」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『チャレンジ』… 敵陣に『エース』がいる時場に出ると、T終了時まで自身の技の優先度を+1する事が出来る。
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『隠密的にすら見える献身的な後方警備』…
清姫専用ポテンシャル。
『エース』が場に出た時、味方と任意交代して場に出ることが出来る。
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, へ_ ,..'´ ―‐=ミ ¨ヽ_> _,ィ^ / / `ヽ
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\ , イ ̄ | ,イ\\ \∧_//≧ュx___厶イ三ニニ=-_ > ´ ,,>"´ ̄ ̄メヾ> /
,ィ´ | ノ,イ \,,>"^Y彡'/ / / //,,>-‐"´ ̄ ̄ > ≪__, イ /> /
/ | ノ,ィ≠>"___ ヾ:、≧=‐――彡′ > イ´_/ ___jI斗 7´> /
/i __ム彳7孑 ,ィツ::::ヽ ”…=ニ二”…┐ >――一' ≪__/ / ̄ ≫ヘ_ ,,,,___/
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,イ ,z≦三{::::::::::::::::::::::::N∨7 \ 〈…ィ´.:.:.:.: :.:.:.:\i >x_ _,イx≦二_\
圦:::::::__:::j }//j :::::::.....,_ ,r'´\j.:.:.:.:.:.:.:.:.:/ \ / ̄≧=‐,,_ /____≧s。
{ マ了У了jx≦ /ヘ´ ̄: V.:.:.:.:./.:.:.:.:.:.:..::.:.:.:.:.:.Y /≧=‐,,_ ̄ ̄.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.::ヘJ  ̄
ゝ、 Y^ ̄´ ゙:. _、‐''/ ̄.:.:.:.:.:.:\.:.:∨ ,..'¨ヽ.:.:.:.:ヘ__,r'´ ̄ ̄ ̄.:.:.:.:}.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:入
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【名前】タラスク(AA出典:『Fateシリーズ』より「マルタ」)
【タイプ】みず/じめん
【特性】かたいウロコ… 直接技のダメージを緩和(0.75倍)する。 相手の「C」が「±0」になる。
【もちもの】
【技x5:アクアジェット、じしん、ドラゴンハウル、こうそくスピン、ステルスロック】
こうげき:B
ぼうぎょ:A
とくこう:C
とくぼう:A
すばやさ:E
【ポテンシャル】
『エースアシストβ』… 場を離れる時、味方『エース』が受けるダメージをターン終了時まで半減する。
『邪竜亀の甲羅』… 自身が攻撃を行っていない時、相手の技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『邪竜亀の輸送』… 相手の攻撃を受けるた時、味方と任意交代する事が出来る。
『邪竜亀の龍骨』… 自身の「体」種族値が少し上がる。
『ライダー』… 相手の「攻」の上昇(強化)を無視する。
『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対草回避』… 敵陣に「草」ポケモンがいる時、相手の「草」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対草耐性』… 敵陣に「草」ポケモンがいる時、相手の「草」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対草迫撃』… 敵陣に「草」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『軍略』… 自身の「全体技」の威力を強化(1.2倍)し、相手の「全体技」の威力を低下(0.8倍)させる。
『リターンヒール』… 味方と任意交代する時、中確率で味方の体力を1/4回復する。
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/ ⌒マ、 \ _,.-―-、
_,. -―-y´ リl Y \
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/ ,ィ二ミx ミ_ ,. -―チr―‐ -< ィ⌒ ヽ ヽ ',
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{ ',ヘ / .-一ー一▼ ー一 - . \ノ メ`ー、
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,′ 1 /`ー-ーTア´: :/.f: : : : ト、: : : : : 1 | |
{ ! { /: : : :/|: :丿/\ : ヾ入. : : :.リ | /
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【名前】セイバーライオン(AA出典:『Fateシリーズ』より「セイバーライオン」)
【タイプ】ドラゴン/はがね
【特性】きんちょうかん… 戦闘中、相手は消費する持ち物を使用出来なくなる。
【もちもの】
【技x5:ドラゴンダイブ、ざんてつけん、せいなるつるぎ、キングシールド、すてゼリフ】
こうげき:A
ぼうぎょ:B
とくこう:B+
とくぼう:A+
すばやさ:B-
【ポテンシャル】
『二枚看板』… 自身の全能力値を強化(1.33倍)し、技が急所に当たりやすくなる。(C+1)
『変種』… 原種である「セイバー」種とは異なる生態を持つ。 『オールドタイプ』を無効化する。
『騎獅王の狩猟』… 相手が「きのみ」「たべのこし」等の持ち物を持っている時、自身の技の優先度を+1する。
『騎獅王の肉剣』… 相手の能力が強化されている時、自身の技が相手の防護ポテンシャルを無視する。
『騎獅王の魔力』… 自身の「特防」を「A+」にする。 相手の「特攻」の上昇(強化)を無視する。
『騎獅王の肉食』… 相手を倒した時、自身の体力を1/2回復する。
『サーヴァント』… 1/試/自動 『指令』を受けた時、自身の任意の能力が上がる。
『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対地回避』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対地耐性』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対地反撃』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『気合い』… 稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
『ツートップ』… 味方の『エース』が「瀕死」状態の時、自身に対し味方の『アシスト』が発動する。
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『約束された勝利のニクスカリバー』…
セイバーライオン専用ポテンシャル。 1/試/先行
自身の技に「おいうち」効果を付与し、相手に「必中」させる。
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ヽ /ノ {‐=(/‐=ニニニ=‐》 __
て( 〉> .人‐=ニ≧=- _ ノニ∧
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《⌒〉' } ./ニ./⌒Y/Y{ニニ=‐》 \/ニニニニ
八⌒ .リtニ《 /(_ ノ〉ニ∨ >''"ニ=‐_ ニニニニ
. /ニ《-=彡∨(/ 〉Y〉ニニニニニニ=‐〉 ニニニニ
. /ニニ\ ノ ∨⌒Y ノニニニニニニニ=‐ ニニニニ
. /‐=ニニニ\ ∨ {\ニニニニニニ=‐/ ニニニニニ
‐=ニニニニニ≧ハ |ニ ≧=- _ -=≦ 〕iト _ ニニ
/-=ニニニニ|ニニ/ / |ニ∨/ ニニニニニ\ニニ
‐=ニニニニ.|ニニ{ { /\ニ\ニニニニ\ニニニニニ\ニ
-ニ  ̄ /.ノニニ| | 八 Yニニ≧=- 、ニYニニニニニ 》ニ
{ .《ニニニ| ∨ 廴ノ─/⌒\/ \}ニニニニニ/ニ
|  ̄ ̄ L .∨/∨ニ乂_ / _‐ニニニニニ/ニ
| ∨/{ニニ=‐ / -ニニニニ ニニ
乂 `、|ニニニ《 /ニニニ /ニニ
⌒ \ニニニ∧=≦ニニニ ニニニ
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【名前】エドモン・ダンテス(AA出典:『Fateシリーズ』より「エドモン・ダンテス」)
【タイプ】いわ/あく
【特性】ファントムガード… 体力が満タンの時、相手の技のダメージを半減する。
【もちもの】
【技x6:がんせきほう、はったり、しんそく、サイコキネシス、おきみやげ、いやしのねがい】
こうげき:B+
ぼうぎょ:B+
とくこう:B+
とくぼう:B+
すばやさ:B+
【ポテンシャル】
『アヴェンジャー』… 死に出しで場に出た時、自身の任意の能力値をぐーんと上げる。
『幽体種』… 「エドモン・ダンテス」が死後に『固有種』として生まれ変わったことで、相手の「ノ」「闘」技を無効化する。
『巌窟王の復讐』… 『アヴェンジャー』に任命されている時、自身の全種族値を1ランク上げる。
『巌窟王の恩讐』… 『アヴェンジャー』に任命されている時、自身の『付随』が必ず発動する。
『巌窟王の脱獄』… 『アヴェンジャー』に任命されている時、T終了時に味方と任意交代する事が出来る。
『巌窟王の財宝』… 「瀕死」状態になった時、死に出しで場に出る味方の任意の能力をぐーんと上げる。
『サーヴァント』… 1/試/自動 『指令』を受けた時、自身の任意の能力が上がる。
『対の先』… 相手の「すばやさ」の種族値が自分と同ランクの時、中確率で自身の技の優先度を+1する。
『対闘回避』… 敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対闘耐性』… 敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対闘迫撃』… 敵陣に「闘」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『気合い』… 稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
『リベンジヒール』… 死に出しで場に出た時、中確率で自身の体力を1/4回復する。
最終更新:2017年09月27日 19:30