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厂 / { 八 u //冫 / リ ,ム フ ,イ「 jノ
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【名前】マルシル(AA出典:『ダンジョン飯』より「マルシル」)
【トレーナーステータス】
- 指示:B+= 高水準の指示力。その中でも特に高い。
- 育成:A+= 卓越した育成力。「草」タイプに限りBD時に「育成」が下がらない。
- 統率:C+= 平均的な統率力。「草」タイプに限り「要統率:B」のポケモンを統率できる。
- 能力:C+= 「きのみ」を美味しく調理する固有を持つ。
【固有ポテンシャル】
『奇妙奇天烈なダンジョン飯』…
マルシル
固有ポテンシャル。
味方が「きのみ」を使用した時、味方の体力を1/4回復する。
【サポーター】
_/⌒У  ̄ 、
/⌒ヽ.//⌒ \
/ ィヽ、 ´ ̄ ̄`ヽ \
/:{ . \ \ \
_ / / ∧ \ \ .∨ マー-- 、
i(___ノ / / ∧ \ \ ∨ \} }
>― / / i! .∨ / 、 \ ∨ / /
r' / / ハ ∨. \ ∨ ムイ \
| .,: / ∨ \ \ 丶 \ i \
ゝ、ノ // ∨ / i\ \ ヘ \ \}⌒ヽ
( { /イ  ̄¨≧s:、 ∨ :| 斗rャ''¨¨ ヽ!_ 、 !
ヽ ∨ :{ ィf笊示¨ \ ¨示斥x、゙¨T==‐- ) ,
,) 人 ヒノrク \ ヒノrク ∧ :}: / /.ノ
. /'´ ト、 \_ , _ノ :}ノ イ /
{ `ニ⌒__ ⌒7¨¨ .ノ_/
ゝ=---―< ‐ - <ニ´ -</__,.イ
\_く¨ 〕iト イ ー- }/__ノ
_<ノニ个ー |ー--=>、/
,rく `< / /\
(辷{ \ \‐-、 ,-‐/ / 厂)
(_ { \ \____/ / / _)
( _]ヽ :}: \_ __/ :i /`__) ',
Y ´ Y oT V `ソ '
,'`ヽ、:{ ,ィ=:ャ } }/ i
,' Y ---} oノ {! ',
,' i{ ---} て「 ¨¨ヽ {i ',
【名前】エルフナイン(AA出典:『戦姫絶唱シンフォギア』より「エルフナイン」)
- 統率:A+= 卓越した統率力。追加任命は『アヴェンジャー』。
【サポート効果】
『呪われしイグナイトモジュール』…
エルフナインのサポート効果。
味方の「草」技に「1割:呪い」の追加効果を付与する。
【手持ちのポケモン】
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【名前】ユグドラシル(AA出典:『グランブルーファンタジー』より「ユグドラシル」)
【タイプ】くさ
【特性】グラスメイカー… 場に出た時、5Tの間全体の場を「グラスフィールド」状態にする。
【もちもの】
【技x4:ハードプラント、だいちのちから、しぜんのいかり、ふきとばし】
こうげき:E
ぼうぎょ:B
とくこう:A
とくぼう:A
すばやさ:E
【ポテンシャル】
『不動のエース』… 「ここぞ!」という時、全能力値が上昇し、技のクリティカル率が上がる。
『金冠サイズ』… 「じんめんじゅ」の最大サイズである『固有種』。 「体力」種族値に大きな上昇補正を得る。
『世界樹の草蔓』… 全体の場が「グラスフィールド」状態になった時、2Tの間相手を「テレキネシス」状態にする。
『世界樹の樹力』… 全体の場が「グラスフィールド」状態の時、自身の「草」技の反動で「行動不能」状態にならない。
『世界樹の加護』… 全体の場が「グラスフィールド」状態の時、自身の「防/特防」を強化(1.33倍)する。
『世界樹の収穫』… 全体の場が「グラスフィールド」状態の時、自身の「きのみ」が消費されない。
『グラブル』… 相手の「飛」技のダメージを半減する。
『魂の絆』… 場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。
『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対炎回避』… 敵陣に「炎」ポケモンがいる時、相手の「炎」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対炎耐性』… 敵陣に「炎」ポケモンがいる時、相手の「炎」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対炎反撃』… 敵陣に「炎」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『気合い』… 稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
『カウントアーツ』… 「ここぞ!」という時、自身の「避」を強化(1.33倍)する。 『キラー』がいると発動しない。
『
エルフののみぐすり』… T開始時、中確率で自身の状態異常を治癒する。
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『慈愛の世界樹』…
ユグドラシル
専用ポテンシャル。
相手からの「宙に浮かび上がる」効果を無効化する。
「グラスフィールド」状態の回復量が増加(1/16→1/8)する。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
/ r‐ヽー、/ / / ./ / ./ ./、
_/-‐アヽ、ム //`ヾ', / / >./ / ./ ./ > 、
, ィ´ { ムィ/、 〉 ./ / , < / / ./ //\
, rニア/´ _ ゝ、/ /,ィ ̄ ̄i/ ./< _> / / ./ / /、. \
// { r´_ソ-─‐‐'ヽ、 i | , - 、 / `/ / / > '/ィ .//. \. \
// , ィl / `l l ィ/ .lヽ. / //‐ ' / /、 ヽィ´ ̄
/7´,r ´ 弋_,/ lヽ.//,ィヽ、 l. } /イ / / \,ィヽ
r' // ,イ l. 〈/ ∨ // l /、,r‐=/ ∧
,l/ _, イ l l、 iィ l//´/, ィ-───- 、
/ゝ、 / l,ィ' l.i ,∥ __, -- 、 / //_ , - ─ - 、
. l r‐- ニヽ/ l /ヾ、ィ/ / ー- 、_ヽr─=ニニー- 、 `ヽ、
. { l ヽ〉_, / // / / __/ /l `ヽ、
ヽ、/lヘ_」 //´ ./ / .ハ / l l
 ̄ //, ィ i l ', _ , -' / l─ - 、
// _i ,ィ l / / .l─ - 、 ` ー 、
∥ > ´ l ,r´ / ∨ _> ' / ` ー、 \
l > ´ /l/ /\ `´_ __./ ,r二ニヽ \ ∨
 ̄ , -─‐ - 、ヽ./ \  ̄ `ヽ/ `ヽ、 \ヽ ヘ. ∨
, -────‐、二 \_, -‐─ヽ、 \ / ヽ/ ∧. ∨
, <-─ -- 、_ _ノ ∨ /\. \/ / .//`ヽ. ハ. ∨
ヾ、  ̄ /ー‐< l /l \ / l //\ ヘヽ i. i
\ / / / ./ \ l l // \l/ i. i
` ー─-----'7´ ̄`ー'一、´  ̄ \ l .l _ , イ / \ }. i. i
/ / lヽ / l /´ / \/ ヽ / /
〉-、 ./_.ノ /`ヽ / .l_/_, ィ´ /\ }./
/ \l__// ヽ ∨ |. / / /、 l〉'
\ >'ヽ/ \\ \ / l / .\l >
 ̄ `ゝ二二 l l _/ /_, - ´
l / ̄/ /
【名前】マークエルフ(AA出典:『蒼穹のファフナー』より「マークエルフ」)
【タイプ】くさ/フェアリー
【特性】きんぞくしつ… 自身のタイプに「鋼」を追加する。
【もちもの】
【技x6:たけやり、まほうのけん、アイアンランス、ストーンエッジ、まもる、ステルスロック】
こうげき:A
ぼうぎょ:B
とくこう:D
とくぼう:D
すばやさ:B
【ポテンシャル】
『鬼人』… 先発で場に出ると、「こうげき」が上がる。
『変種』… 原種である「エルフ」種とは異なる生態を持つ。 『オールドタイプ』を無効化する。
『蒼穹機の同化』… 自身(相手)の攻撃の命中時、中確率で相手のタイプを「岩」に変化させる。
『蒼穹機の結晶』… 相手のタイプが変化した時、相手の持ち物を破壊する。
『蒼穹機の砲槍』… 自身の「やり」「ランス」等の技が相手の「まもる」等の技を貫通する。
『蒼穹機の装填』… 「まもる」等の技で相手の技を無効化した時、味方と任意交代する事が出来る。
『リンドブルム』… 宙に浮かび上がる。
『対の先』… 相手の「すばやさ」の種族値が自分と同ランクの時、中確率で自身の技の優先度を+1する。
『対炎回避』… 敵陣に「炎」ポケモンがいる時、相手の「炎」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対炎耐性』… 敵陣に「炎」ポケモンがいる時、相手の「炎」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対炎迫撃』… 敵陣に「炎」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『回復薬』… 1/試/自動 「まもる」等の技で相手の技を無効化した時、自身の体力を1/4回復する。
『エルフののみぐすり』… T開始時、中確率で自身の状態異常を治癒する。
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へー‐く乂{} {} 人 彡く / .|
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≧s。./_________ 。s≦ ./
乂ヽ /彡' 八 ヽ ./イ
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iニニニニヽニム 〈ニニ:/ニニニニ}
ゞ─── `ー '  ̄ ̄ ー─ '
【名前】ブタマスク(AA出典:『MOTHERシリーズ』より「ブタマスク」)
【タイプ】くさ/じめん
【特性】ぶあついしぼう… 「炎」「氷」技が「こうかいまひとつ」になる。
【もちもの】
【技x5:タネマシンガン、10まんばりき、バルカンほう、こらえる、ちょうはつ】
こうげき:AA+
ぼうぎょ:B+
とくこう:D+
とくぼう:C+
すばやさ:C+
【ポテンシャル】
『エースキラーγ』… 敵陣に『エース』がいる時、自身の「速」を2倍にし、『エース』の「速/避」の上昇(強化)を無視する。
『豚面兵の銃器』… トレーナーが「育成:A」以上の時、自身の「攻」の種族値を「AA+」まで上げる。
『豚面兵の軍服』… 場に出て最初に受ける「物理技」の威力を半減する。
『豚面兵の乱射』… 場に出て2T目、自身の「連続技」が最大まで命中する。
『豚面兵の脂肪』… 自身の「体」種族値が少し上がる。
『ブタマスク』… 相手からのデータ解析を無効化する。
『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対毒回避』… 敵陣に「毒」ポケモンがいる時、相手の「毒」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対毒耐性』… 敵陣に「毒」ポケモンがいる時、相手の「毒」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対毒迫撃』… 敵陣に「毒」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『チャレンジ』… 敵陣に『エース』がいる時場に出ると、T終了時まで自身の技の優先度を+1する事が出来る。
『エルフののみぐすり』… T開始時、中確率で自身の状態異常を治癒する。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
『オークの村にエルフの群れが!』…
ブタマスク専用ポテンシャル。
場に出て2T目のT終了時、「草」タイプの味方と任意交代する事が出来る。
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γ´ ` 、 /⌒ヽ
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/ { ノ ) ノ
/ /.ヽ__ノ / \ ノ く
{ / /し人 \ ノ人 \
l / /⌒ヽ: : : :\ 人J´ ヽ )
| { /. 丶: : r‐、ヽ、___,,,-': : :\ ヽ| ヽ、
| | {、_,/ }: : ヒノ: : : : : : : :r‐、::/ ̄丶 し ヽ
丶 '、 ノ: : : : : : : : : : : : : ヒノ/ ) ) i
γ ヽ、_,,, 人: : : :( ̄`ー―-、_: : : ヽ ノ / 〈
/⌒ヽ _ヽ/⌒V⌒ヽ、 ): :,-γ,_ ノ .)
ヽ_ (: : :{ ´ ̄`ー⌒ヽ,ヽ~ー-´ 人_)
| .  ̄し~,人 人 ) フ ノ
| |: : : : : ~'''''''''´: ┌`´ ノ
ヽ |: : : : : : : : : : : : :ヽ く
ゝ、、 ./: : : : : : : : : : : : :¦ 人__ノ
ー、 ,一'′ /: : : : : : : : : : : : : : ::| ノ
` ´ ー´ |: : : : : : : : : : : : : : : : | ノ
ヽ: :ノ ̄ ̄ ̄ ̄ヽ: ::ノ ̄`ー´`ー´
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【名前】デルタエルフーン(AA出典:『ポケットモンスター』より「エルフーン」)
【タイプ】くさ/みず
【特性】ファーコート… 自身の「防」の種族値を「AA+」にする。
【もちもの】
【技x5:はなふぶき、アクアジェット、くさかり、コットンガード、わたほうし】
こうげき:C
ぼうぎょ:AA+
とくこう:C
とくぼう:AA+
すばやさ:C
【ポテンシャル】
『エースアシストγ』… 場を離れる時、味方『エース』の任意の能力値を上げる。
『デルタ種』… 「エルフーン」のδ適応種。 『オールドタイプ』を無効化する。
『森妖精の綿毛』… トレーナーが「育成:A」以上の時、自身の「特防」の種族値を「AA+」まで上げる。
『森妖精の毛髪』… 攻撃を行っていない時、相手の技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『森妖精の反発』… 攻撃を行っていない時、相手の攻撃を受けると味方と任意交代する事が出来る。
『森妖精の同調』… 「草」タイプの味方と交代する時、味方の任意の能力を上げる。
『ホロンフィールド(妖)』… 相手の「妖」技のダメージを半減する。
『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対飛回避』… 敵陣に「飛」ポケモンがいる時、相手の「飛」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対飛耐性』… 敵陣に「飛」ポケモンがいる時、相手の「飛」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対飛迫撃』… 敵陣に「飛」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『軍略』… 自身の「全体技」の威力を強化(1.2倍)し、相手の「全体技」の威力を低下(0.8倍)させる。
『リターンヒール』… 味方と任意交代する時、中確率で味方の体力を1/4回復する。
『エルフののみぐすり』… T開始時、中確率で自身の状態異常を治癒する。
,,-.イ ̄:!
/\ ,,-、./ : :.:! .!
/! \/:. : :; ', ∧
/ ∨ ̄`ヾ!:. .', ∧ .∧
/ ./ ∨ ∨ ':.、 ,.>、!
く`∨_ /∨ ̄ ∨ ,;';'、;';' ; ' ; '\ ,,- 、
〈\ ∧/∨`ヽ、∨;';';';';';';'\;';';'/;';∧ ,,イヽ -、>、
| .∧ ∧/\ _∧` Y∨\:.\ \;;;|_ / / : ! ', ∧_
!〈 ∨∧/∨ /: :.|: ∨ .∧/ ̄ ̄ .| ,,― 、 ., 〈,.',.',.',.':!;' ;' ;'!;'/ ;' ;'>.、 _
|/:.!くノ: ∧_\/: : :.|: :.∨.∨ \_,..イ /_,.' _ヾ ∨ ,.;';';';';';';';' ;' ;' ;' !;' ;' ;',,―- .、\
|∨: : r..、: : : : : : : : ∧二\ \ \! /戈_!_!ノ ;' ;' ;',,―- .、l ,.イ ∨ ̄\
弋:、: :戈ノ __: :./_`ヽ!: :.\二\弋 ∧ /: : : . : .`ー .、;.';.' ./: : < ̄ / . ,,―弋ァ-==-.∧
∨ヽ; : :.∨:弐:_:`ヽ;_:ノ:..:〉、二>!  ̄ /: ̄ `ヽ ;' _\;';./ :. :. ,:, \ \〈: :`ヽ、 _: ::)
\!: : : : : : : `:..、_ ノ ./:ー= /´ _く_ : : : : \ :./ _ _ヽ.!: : : ;';';';' >、二二>戈_戈リ
`<:. :. :. :. :. :.ヘ_.ノ: : : :./ /: : ヾ、: : : !/ ,.' : ヾ、_ _ ./l i l i l i >-、 / ./
` <:. :. :. :. :ー==r='>=.、 /ヾ : : :\_,,イ :/: : : : :.∨ _,/ヽ、!、!、!、!:/ `ー´
 ̄ ヾ=ー 、:\>: :`Tーr=.r= イ: :.::.\: : : /: : :.弋: : : : :.∧ : : /ヽ
`<!: : .../ :/: : |: :..:|:\: : : 〉- ': :、: : : : `<: :.:: :.:|  ̄!: : : 〉
`<: /: : :/: : :.!: :.ノヾ/: !:':..、: :!、、_: _: : :`ヽ、:_:_| `ー.´
`</_: //: : :_,_;,,イ´`∨: ._,,-.、: :./
 ̄ ̄∨: :ゝ、 |: 〈_〉、:_:/
弋::::::∧ 弋/:.:、_∧_
 ̄´ .l: : :`ヽ:ヽ、
/:::::::::::::戈リ
 ̄ ̄ ̄
【名前】ドボルベルク(AA出典:『モンスターハンター』より「ドボルベルク」)
【タイプ】くさ/ドラゴン
【特性】ノーガード… 自身と相手の技が「必中」する。
【もちもの】
【技x5:ウッドハンマー、ドラゴンダイブ、じしん、アイアンテール、ねむる】
こうげき:B
ぼうぎょ:AAA
とくこう:C
とくぼう:D
すばやさ:D
【ポテンシャル】
『アヴェンジャー』… 死に出しで場に出た時、自身の任意の能力値をぐーんと上げる。
『尾槌竜の尾槌』… 自身の技「ウッドハンマー」の反動のダメージを無視する。
『尾槌竜の回転』… 自身の技「ウッドハンマー」の命中時、自陣の設置技を解除する。
『尾槌竜の苔茸』… 1/試/自動 「小さな」以下のダメージを受けた時、相手を「眠り」状態にする。
『尾槌竜の休息』… 『エリアチェンジ』の発動時、自身の体力を1/4回復する。
『エリアチェンジ』… 相手の攻撃を受けた時、味方と任意交代する事が出来る。
『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対氷回避』… 敵陣に「氷」ポケモンがいる時、相手の「氷」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対氷耐性』… 敵陣に「氷」ポケモンがいる時、相手の「氷」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対氷反撃』… 敵陣に「氷」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『リベンジヒール』… 死に出しで場に出た時、中確率で自身の体力を1/4回復する。
『エルフののみぐすり』… T開始時、中確率で自身の状態異常を治癒する。
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ト,! ,∠≦ノイハ ,く ' !
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____.} イ___ ,.ィ'f_´ __ /:::::::::::::丶:::::ヽヽ,/.メ___> マ______ '.! i/ _/ ___
\ .∨、 .\ ヽ ̄,..::':::::::>=r'ニ¨´!ニニi!:::::::::::::::::::::::::ト;::::ヾ。 マz丶ニニニ>, マニニニニニ.メ ,j .〉 > ´ > ´
 ̄/ ̄/ ̄/ ̄-=':::_,イ::ノ ̄ ̄ ̄.|ニニト;:::::::::::::::::::::::i! .ト:;;} } マz__ヽニニニニ> ゜r.、ニニく ,イ! i! イ゜ >´
 ̄ ̄ ̄ ̄\ ̄\ ̄\ ̄\ ̄\_i!=ニニゝ:::::::::::::::::::i i!:::::>., } i!≠!ニニニニ゜r::’::::ノ::`:<.>、 i! レ′ /
_ ̄/ ̄/ ̄/ ̄/ ̄/二l=ニニニノ>;::::::::::::::i i!:::::::::::::ヽ.! iニニニニニ>く::/-ュY∨! /
 ̄/ ̄/ ̄/ ̄/ ̄/  ̄ ̄i!=ニニ/.イ \.、_::! i!:::::::::::::::: Y ノニニニニニニ/ に-'´ ,ィ _/
. ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ i!ニニ/ >.=! i!二二ニニ=〈ニニニニニニニ./¨乂/ニニ/ /
 ̄ 〈r≠―< ゝ八:::::::::::::::::/ 〉 ̄ ̄ ̄/ / 〉  ̄/ /
/ ゜< >::::::::::::::/./::∨ / .イ >.゜ / {
r≠ニ=-..。 〉、/ >;:/./::::::::'/ イ>.゜ / 〉
【名前】エルフ(AA出典:『DragonsCrown』より「エルフ」)
【タイプ】くさ/フェアリー
【特性】スナイパー… 自身の技のクリティカルによる威力倍率を3倍にする。
【もちもの】
【技x6:リーフストーム、こどもだまし、ゆみやでいぬく、ヘッドショット】
こうげき:D
ぼうぎょ:D
とくこう:B
とくぼう:B
すばやさ:A
【ポテンシャル】
『森精の狩猟』… 自身の技「ゆみやでいぬく」に「おいうち」効果を付与する。
『森精の種子』… 自身の技が急所に当たった時、中確率で相手を「やどりぎのタネ」状態にする。
『森精の毒矢』… 自身の技が急所に当たった時、中確率で相手を「毒」状態にする。
『森精の凱旋』… 相手を倒した時、味方と任意交代する事が出来る。
『エレメンタル』… 場を離れる時、自身と同タイプの味方の任意の能力値を上げる。
『先の先』… 相手が優先度+1以上の技を使用した時、低確率で先に行動する。
『対毒回避』… 敵陣に「毒」ポケモンがいる時、相手の「毒」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対毒耐性』… 敵陣に「毒」ポケモンがいる時、相手の「毒」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対毒迫撃』… 敵陣に「毒」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『ド根性』… 中確率で相手の攻撃以外のダメージを無視する。
『エルフののみぐすり』… T開始時、中確率で自身の状態異常を治癒する。
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『森精放つ魔弾』…
エルフ専用ポテンシャル。 1/試/先行
自身の攻撃技に「とんぼ」効果を付与し、技の優先度を+1する。
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最終更新:2017年10月11日 00:06