僕の考えたトレーナー > (マルシル)



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          / ̄/|}_______/三´  /// `三彡/_j}/      / ̄ ノ        j}     ソ
           厂 / { 八 u    //冫   /  リ         ,ム  フ        ,イ「     jノ
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【名前】マルシル(AA出典:『ダンジョン飯』より「マルシル」)


【トレーナーステータス】

  • 指示:B+=  高水準の指示力。その中でも特に高い。
  • 育成:A+=  卓越した育成力。「草」タイプに限りBD時に「育成」が下がらない。
  • 統率:C+=  平均的な統率力。「草」タイプに限り「要統率:B」のポケモンを統率できる。
  • 能力:C+= 「きのみ」を美味しく調理する固有を持つ。

【固有ポテンシャル】

『奇妙奇天烈なダンジョン飯』…
マルシル固有ポテンシャル
味方が「きのみ」を使用した時、味方の体力を1/4回復する。

【サポーター】



                   _/⌒У  ̄     、
                 /⌒ヽ.//⌒     \
           /   ィヽ、   ´ ̄ ̄`ヽ  \
                /:{  .  \     \   \
      _   /   /  ∧   \   \    .∨  マー-- 、
    i(___ノ   /   / ∧    \  \     ∨  \}  }
     >―  /    / i! .∨ /   、  \   ∨   /  /
   r'     /      /  ハ  ∨.    \     ∨ ムイ \
   |   .,:        / ∨ \     \ 丶   \  i   \
   ゝ、ノ      //     ∨ / i\     \ ヘ   \ \}⌒ヽ
    (  {  /イ  ̄¨≧s:、 ∨ :|  斗rャ''¨¨  ヽ!_    、  !
     ヽ ∨  :{  ィf笊示¨ \  ¨示斥x、゙¨T==‐-   ) ,
       ,) 人     ヒノrク    \ ヒノrク   ∧ :}:  /  /.ノ
.     /'´  ト、  \_      ,      _ノ :}ノ イ   /
         {  `ニ⌒__         ⌒7¨¨  .ノ_/
        ゝ=---―<    ‐ -  <ニ´ -</__,.イ
             \_く¨ 〕iト      イ ー- }/__ノ
             _<ノニ个ー     |ー--=>、/
             ,rく `<          / /\
         (辷{   \ \‐-、   ,-‐/ /   厂)
         (_ {    \ \____/ /   / _)
         ( _]ヽ :}:  \_   __/   :i /`__) ',
           Y ´ Y       oT       V `ソ  '
           ,'`ヽ、:{ ,ィ=:ャ   }          }/   i
          ,'    Y ---} oノ        {!    ',
         ,'    i{ ---}   て「 ¨¨ヽ  {i     ',

【名前】エルフナイン(AA出典:『戦姫絶唱シンフォギア』より「エルフナイン」)

  • 統率:A+= 卓越した統率力。追加任命は『アヴェンジャー』。

【サポート効果】

『呪われしイグナイトモジュール』…
エルフナインのサポート効果。
味方の「草」技に「1割:呪い」の追加効果を付与する。

【手持ちのポケモン】



             _____        ___            _____
             \    `ヽ、    \\/7    / ___/
              \\     \ -≦二Ж≧- / / /
                 \\     \ ≦二Ж≧/ / /                /ア    /7ァ
                      _________>-‐≠‐‐-∠__/                 /´  ^ー///7
                        . :´           `:.、             /  ,.: -‐ "´
                     ,: : :     }\}: :                    /  /7
                       /: :    :ノ  j‐-}:: ノ}ノ}  }         /   /   ノ〈/7_____
    丶                  /: :__彡イ  ノf㌫/ f㌻ ノ     __∠ -‐     ̄ ___   x‐┘
      \              : :   ____彡イ       イイ    -‐       -‐  ̄    ̄\)
        \            、  ̄  `¬    σ ノノj/       -‐ '"´
       \ \             ノ\____彡イ )Iir‐- イ /     -‐ /
         \ \       _/   /´ 彡イ>-‐  '"´   . :"´ /
         \  ___二 ̄     { ::/          . : "´   /
           ̄          ノ ノ{    ,. -‐"´   __ イ\
                       /   ,    ∧ `ヽ,_, 〈/i/i/``ヽ\
                            ′    j     `V//    }\\
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  \____二 ̄                       ノ    ///  }              丶
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          ___  -=¬冖ニ二 ̄//i/i/i/i/i/i/i{_ノ     }/i/\
=¬冖ニ二 ̄/i/i/i/i/i/i/i/i/i///i/i/i/i/i/i/i/{         }/i/i/\

【名前】ユグドラシル(AA出典:『グランブルーファンタジー』より「ユグドラシル」)
【タイプ】くさ
【特性】グラスメイカー… 場に出た時、5Tの間全体の場を「グラスフィールド」状態にする。
【もちもの】

【技x4:ハードプラント、だいちのちから、しぜんのいかり、ふきとばし】

こうげき:E
ぼうぎょ:B
とくこう:A
とくぼう:A
すばやさ:E

【ポテンシャル】
『不動のエース』…    「ここぞ!」という時、全能力値が上昇し、技のクリティカル率が上がる。
『金冠サイズ』…     「じんめんじゅ」の最大サイズである『固有種』。 「体力」種族値に大きな上昇補正を得る。
『世界樹の草蔓』…    全体の場が「グラスフィールド」状態になった時、2Tの間相手を「テレキネシス」状態にする。
『世界樹の樹力』…    全体の場が「グラスフィールド」状態の時、自身の「草」技の反動で「行動不能」状態にならない。
『世界樹の加護』…    全体の場が「グラスフィールド」状態の時、自身の「防/特防」を強化(1.33倍)する。
『世界樹の収穫』…    全体の場が「グラスフィールド」状態の時、自身の「きのみ」が消費されない。
『グラブル』…      相手の「飛」技のダメージを半減する。
『魂の絆』…       場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。
『後の先』…       相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対炎回避』…      敵陣に「炎」ポケモンがいる時、相手の「炎」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対炎耐性』…      敵陣に「炎」ポケモンがいる時、相手の「炎」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対炎反撃』…      敵陣に「炎」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『気合い』…       稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
『カウントアーツ』…   「ここぞ!」という時、自身の「避」を強化(1.33倍)する。 『キラー』がいると発動しない。
エルフののみぐすり』… T開始時、中確率で自身の状態異常を治癒する。
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『慈愛の世界樹』…
ユグドラシル専用ポテンシャル
相手からの「宙に浮かび上がる」効果を無効化する。
「グラスフィールド」状態の回復量が増加(1/16→1/8)する。
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                _/-‐アヽ、ム //`ヾ',    / /    >./ /    ./  ./   > 、
              , ィ´   {  ムィ/、   〉   ./ / , <  / /    ./  //\
         , rニア/´  _    ゝ、/ /,ィ ̄ ̄i/   ./<  _> / /    ./ / /、.  \
       // {   r´_ソ-─‐‐'ヽ、 i |  , - 、 /   `/   / /  > '/ィ   .//. \.  \
      // , ィl   /       `l l ィ/   .lヽ.   / //‐ '  /   /、   ヽィ´ ̄
    /7´,r ´  弋_,/           lヽ.//,ィヽ、 l. }   /イ      /  /   \,ィヽ
   r' //      ,イ           l. 〈/   ∨ //         l   /、,r‐=/  ∧
  ,l/     _, イ             l  l、    iィ           l//´/, ィ-───- 、
 /ゝ、    /                l,ィ' l.i   ,∥      __, -- 、 / //_ , - ─ - 、
. l r‐- ニヽ/                 l /ヾ、ィ/      /  ー- 、_ヽr─=ニニー- 、 `ヽ、
. { l ヽ〉_, /                // / /     __/      /l          `ヽ、
 ヽ、/lヘ_」                //´ ./     /   .ハ      / l l
    ̄                    //, ィ       i    l ', _ , -' / l─ - 、
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                  ∥     > ´ l ,r´ / ∨ _> '  /     ` ー、 \
                        l  > ´    /l/  /\ `´_   __./    ,r二ニヽ \ ∨
                    ̄   , -─‐ - 、ヽ./   \  ̄  `ヽ/ `ヽ、 \ヽ ヘ. ∨
           , -────‐、二 \_, -‐─ヽ、    \   /      ヽ/  ∧. ∨
        , <-─ -- 、_   _ノ  ∨     /\.      \/ /      .//`ヽ.   ハ. ∨
       ヾ、          ̄  /ー‐< l    /l  \     / l      //\ ヘヽ  i. i
         \          /    /   / ./    \  l  l      //   \l/  i. i
           ` ー─-----'7´ ̄`ー'一、´  ̄      \ l  .l _ , イ / \   }.   i. i
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                        〉-、  ./_.ノ  /`ヽ     / .l_/_, ィ´      /\ }./
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【名前】マークエルフ(AA出典:『蒼穹のファフナー』より「マークエルフ」)
【タイプ】くさ/フェアリー
【特性】きんぞくしつ… 自身のタイプに「鋼」を追加する。
【もちもの】

【技x6:たけやり、まほうのけん、アイアンランス、ストーンエッジ、まもる、ステルスロック】

こうげき:A
ぼうぎょ:B
とくこう:D
とくぼう:D
すばやさ:B

【ポテンシャル】
『鬼人』…        先発で場に出ると、「こうげき」が上がる。
『変種』…        原種である「エルフ」種とは異なる生態を持つ。 『オールドタイプ』を無効化する。
『蒼穹機の同化』…    自身(相手)の攻撃の命中時、中確率で相手のタイプを「岩」に変化させる。
『蒼穹機の結晶』…    相手のタイプが変化した時、相手の持ち物を破壊する。
『蒼穹機の砲槍』…    自身の「やり」「ランス」等の技が相手の「まもる」等の技を貫通する。
『蒼穹機の装填』…    「まもる」等の技で相手の技を無効化した時、味方と任意交代する事が出来る。
『リンドブルム』…    宙に浮かび上がる。
『対の先』…       相手の「すばやさ」の種族値が自分と同ランクの時、中確率で自身の技の優先度を+1する。
『対炎回避』…      敵陣に「炎」ポケモンがいる時、相手の「炎」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対炎耐性』…      敵陣に「炎」ポケモンがいる時、相手の「炎」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対炎迫撃』…      敵陣に「炎」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『戦闘続行』…      低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『回復薬』…       1/試/自動 「まもる」等の技で相手の技を無効化した時、自身の体力を1/4回復する。
『エルフののみぐすり』… T開始時、中確率で自身の状態異常を治癒する。


               __
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           _             \
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       i    寸ソ    .'////     i
             x==x  `""        |
            / Y Y                    /|
        へー‐く乂{} {} 人      彡く       / .|
              二   ≧===≦____r─ォ/  |
     /     } / r─‐┤二ニニニマニニニニニ{   |─Y⌒Y
           -‐〈二 |二二| 「」「」「」ニγ┬ ┬‐rxニ{   |─乂.ソ
     i  /    ー┴‐┬┬─── / /  }  } V   |
       ./           Y彡'   乂ソiゝ ──‐ ┬ V .!
   。s≦\           L┌─┐__ 从         V |
  \ニニ>\      /ニ|  ..|ニニニヽ    /    、!
    `   /  ー─‐< ̄└─┘ ̄     ̄ヽ
       /   / 乂ソ ヽ  / 乂ソ   イ
      ≧s。./_________ 。s≦ ./
       乂ヽ    /彡' 八 ヽ    ./イ
       x==-≦ニニ<     7ニ≧ァ===- 、
       iニニニニヽニム     〈ニニ:/ニニニニ}
      ゞ─── `ー '      ̄ ̄ ー─ '

【名前】ブタマスク(AA出典:『MOTHERシリーズ』より「ブタマスク」)
【タイプ】くさ/じめん
【特性】ぶあついしぼう… 「炎」「氷」技が「こうかいまひとつ」になる。
【もちもの】

【技x5:タネマシンガン、10まんばりき、バルカンほう、こらえる、ちょうはつ】

こうげき:AA+
ぼうぎょ:B+
とくこう:D+
とくぼう:C+
すばやさ:C+

【ポテンシャル】
『エースキラーγ』…    敵陣に『エース』がいる時、自身の「速」を2倍にし、『エース』の「速/避」の上昇(強化)を無視する。
『豚面兵の銃器』…    トレーナーが「育成:A」以上の時、自身の「攻」の種族値を「AA+」まで上げる。
『豚面兵の軍服』…    場に出て最初に受ける「物理技」の威力を半減する。
『豚面兵の乱射』…    場に出て2T目、自身の「連続技」が最大まで命中する。
『豚面兵の脂肪』…    自身の「体」種族値が少し上がる。
『ブタマスク』…     相手からのデータ解析を無効化する。
『後の先』…       相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対毒回避』…      敵陣に「毒」ポケモンがいる時、相手の「毒」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対毒耐性』…      敵陣に「毒」ポケモンがいる時、相手の「毒」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対毒迫撃』…      敵陣に「毒」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『戦闘続行』…      低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『チャレンジ』…     敵陣に『エース』がいる時場に出ると、T終了時まで自身の技の優先度を+1する事が出来る。
『エルフののみぐすり』… T開始時、中確率で自身の状態異常を治癒する。
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『オークの村にエルフの群れが!』…
ブタマスク専用ポテンシャル。
場に出て2T目のT終了時、「草」タイプの味方と任意交代する事が出来る。
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             /            {   ノ              )      ノ
             /           /.ヽ__ノ /          \ ノ      く
            {          /  /し人       \   ノ人        \
             l        /  /⌒ヽ: : : :\       人J´ ヽ        )
             |       {  /.   丶: : r‐、ヽ、___,,,-': : :\  ヽ|       ヽ、
              |       |  {、_,/  }: : ヒノ: : : : : : : :r‐、::/ ̄丶 し        ヽ
              丶      '、     ノ: : : : : : : : : : : : : ヒノ/    ) )         i
               γ     ヽ、_,,, 人: : : :( ̄`ー―-、_: : : ヽ   ノ /        〈
             /⌒ヽ          _ヽ/⌒V⌒ヽ、  ): :,-γ,_  ノ          .)
             ヽ_          (: : :{    ´ ̄`ー⌒ヽ,ヽ~ー-´        人_)
               |   .         ̄し~,人    人 ) フ           ノ
                |            |: : : : : ~'''''''''´: ┌`´           ノ
                ヽ           |: : : : : : : : : : : : :ヽ            く
                 ゝ、、       ./: : : : : : : : : : : : :¦         人__ノ
                  ー、  ,一'′ /: : : : : : : : : : : : : : ::|        ノ
                    ` ´ ー´ |: : : : : : : : : : : : : : : : |       ノ
                           ヽ: :ノ ̄ ̄ ̄ ̄ヽ: ::ノ ̄`ー´`ー´
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【名前】デルタエルフーン(AA出典:『ポケットモンスター』より「エルフーン」)
【タイプ】くさ/みず
【特性】ファーコート… 自身の「防」の種族値を「AA+」にする。
【もちもの】

【技x5:はなふぶき、アクアジェット、くさかり、コットンガード、わたほうし】

こうげき:C
ぼうぎょ:AA+
とくこう:C
とくぼう:AA+
すばやさ:C

【ポテンシャル】
『エースアシストγ』…     場を離れる時、味方『エース』の任意の能力値を上げる。
『デルタ種』…        「エルフーン」のδ適応種。 『オールドタイプ』を無効化する。
『森妖精の綿毛』…      トレーナーが「育成:A」以上の時、自身の「特防」の種族値を「AA+」まで上げる。
『森妖精の毛髪』…      攻撃を行っていない時、相手の技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『森妖精の反発』…      攻撃を行っていない時、相手の攻撃を受けると味方と任意交代する事が出来る。
『森妖精の同調』…      「草」タイプの味方と交代する時、味方の任意の能力を上げる。
『ホロンフィールド(妖)』… 相手の「妖」技のダメージを半減する。
『後の先』…         相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対飛回避』…        敵陣に「飛」ポケモンがいる時、相手の「飛」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対飛耐性』…        敵陣に「飛」ポケモンがいる時、相手の「飛」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対飛迫撃』…        敵陣に「飛」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『軍略』…          自身の「全体技」の威力を強化(1.2倍)し、相手の「全体技」の威力を低下(0.8倍)させる。
『リターンヒール』…     味方と任意交代する時、中確率で味方の体力を1/4回復する。
『エルフののみぐすり』…   T開始時、中確率で自身の状態異常を治癒する。


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          / ./ ∨   ∨   ':.、  ,.>、!
        く`∨_ /∨ ̄ ∨   ,;';'、;';' ; ' ; '\                        ,,- 、
           〈\ ∧/∨`ヽ、∨;';';';';';';'\;';';'/;';∧                          ,,イヽ -、>、
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          !〈 ∨∧/∨  /: :.|: ∨ .∧/ ̄ ̄ .|             ,,― 、 ., 〈,.',.',.',.':!;' ;' ;'!;'/ ;' ;'>.、 _
          |/:.!くノ: ∧_\/: : :.|: :.∨.∨ \_,..イ            /_,.' _ヾ ∨ ,.;';';';';';';';' ;' ;' ;' !;' ;' ;',,―- .、\
          |∨: : r..、: : : : : : : : ∧二\ \  \!             /戈_!_!ノ ;' ;' ;',,―- .、l ,.イ     ∨ ̄\
         弋:、: :戈ノ __: :./_`ヽ!: :.\二\弋  ∧         /: : : . : .`ー .、;.';.'  ./: : < ̄ / . ,,―弋ァ-==-.∧
          ∨ヽ; : :.∨:弐:_:`ヽ;_:ノ:..:〉、二>!  ̄        /: ̄ `ヽ  ;'  _\;';./ :. :. ,:, \ \〈: :`ヽ、 _: ::)
           \!: : : : : : : `:..、_ ノ ./:ー= /´          _く_ :  : : : \ :./ _ _ヽ.!: : : ;';';';'  >、二二>戈_戈リ
             `<:. :. :. :. :. :.ヘ_.ノ: : : :./             /: : ヾ、: : : !/ ,.' :  ヾ、_ _ ./l i l i l i >-、 / ./
              ` <:. :. :. :. :ー==r='>=.、       /ヾ : : :\_,,イ :/: : : : :.∨ _,/ヽ、!、!、!、!:/   `ー´
                  ̄ ヾ=ー 、:\>: :`Tーr=.r= イ: :.::.\: : : /: : :.弋: : : : :.∧ : : /ヽ
                       `<!: : .../ :/: : |: :..:|:\: : : 〉- ': :、: : : : `<: :.::  :.:|  ̄!: : : 〉
                              `<: /: : :/: : :.!: :.ノヾ/: !:':..、: :!、、_: _: : :`ヽ、:_:_|  `ー.´
                            `</_: //: : :_,_;,,イ´`∨: ._,,-.、: :./
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                                    弋::::::∧    弋/:.:、_∧_
                                        ̄´       .l: : :`ヽ:ヽ、
                                                 /:::::::::::::戈リ
                                                  ̄ ̄ ̄

【名前】ドボルベルク(AA出典:『モンスターハンター』より「ドボルベルク」)
【タイプ】くさ/ドラゴン
【特性】ノーガード… 自身と相手の技が「必中」する。
【もちもの】

【技x5:ウッドハンマー、ドラゴンダイブ、じしん、アイアンテール、ねむる】

こうげき:B
ぼうぎょ:AAA
とくこう:C
とくぼう:D
すばやさ:D

【ポテンシャル】
『アヴェンジャー』…   死に出しで場に出た時、自身の任意の能力値をぐーんと上げる。
『尾槌竜の尾槌』…    自身の技「ウッドハンマー」の反動のダメージを無視する。
『尾槌竜の回転』…    自身の技「ウッドハンマー」の命中時、自陣の設置技を解除する。
『尾槌竜の苔茸』…    1/試/自動 「小さな」以下のダメージを受けた時、相手を「眠り」状態にする。
『尾槌竜の休息』…    『エリアチェンジ』の発動時、自身の体力を1/4回復する。
『エリアチェンジ』…   相手の攻撃を受けた時、味方と任意交代する事が出来る。
『後の先』…       相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対氷回避』…      敵陣に「氷」ポケモンがいる時、相手の「氷」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対氷耐性』…      敵陣に「氷」ポケモンがいる時、相手の「氷」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対氷反撃』…      敵陣に「氷」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『戦闘続行』…      低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『リベンジヒール』…   死に出しで場に出た時、中確率で自身の体力を1/4回復する。
『エルフののみぐすり』… T開始時、中確率で自身の状態異常を治癒する。


                                  _
                           > ´   ´> 、
                           / /    ノ ノノ }ヽ_ ィ                          ヽ
                            ト,!  ,∠≦ノイハ ,く                            ' !
                             iヽ∨/ くfオ` ' -.ハハ}                              ' }
                            } .N )     fオノ_'                             / .'
                           ノ} )Y.)、  -= ノ}::::::`ヽ                       / /.′
                         r=リI! .トィ) ゜:...._..ィ_ィ::::::::::;ノ}                     / /./
                          〈:::::{zz(Y´jィ⌒Y)-ィzzz≦ _,{                       / /./
                           z≧zz〈ソ〈::≦ニ〈Yノ三ミヽ _ノ                     / /./
           __         __ >゜ィfー≠ィ´ ̄r-=瓜   __ヽハ                   / , ./
        > ゜    ̄ ̄> ´ イ:::〈└-′::└―': : : ヽ  f  ヽヾ、                    / /./
       ./           ∠:::::::::::::Y: : : : : : : : : : : ::::V¨゚ヽ  ⌒ 、                ,.' ,   _
     .∧      , -.、≦´:::::::::::::::::::::}: : : : : : : : : : ::::∨:::::::::::>,   マ                r-=≠<⌒ヾ.          _/
   ....∧    .。<     .Y::::::::::::::::::::::::::::!: : : : : : : : : : :∨:::::::/::ノ>,   ゝ、            i  f´ /           ノ  /
    {   /       }:::::::::::_;;;;><ハ: : :_:_:__>≠ニユ::/::/ノ  ヽ    ヽ            ,}  ! /         ,r<  ∠
____.}  イ___       ,.ィ'f_´    __ /:::::::::::::丶:::::ヽヽ,/.メ___>   マ______ '.!  i/       _/   ___
  \ .∨、 .\ ヽ ̄,..::':::::::>=r'ニ¨´!ニニi!:::::::::::::::::::::::::ト;::::ヾ。 マz丶ニニニ>,   マニニニニニ.メ ,j  .〉   > ´   > ´
 ̄/ ̄/ ̄/ ̄-=':::_,イ::ノ ̄ ̄ ̄.|ニニト;:::::::::::::::::::::::i! .ト:;;} } マz__ヽニニニニ>  ゜r.、ニニく  ,イ!  i!  イ゜   >´
 ̄ ̄ ̄ ̄\ ̄\ ̄\ ̄\ ̄\_i!=ニニゝ:::::::::::::::::::i i!:::::>., } i!≠!ニニニニ゜r::’::::ノ::`:<.>、 i!  レ′  /
    _ ̄/ ̄/ ̄/ ̄/ ̄/二l=ニニニノ>;::::::::::::::i i!:::::::::::::ヽ.!  iニニニニニ>く::/-ュY∨!      /
    ̄/ ̄/ ̄/ ̄/ ̄/  ̄ ̄i!=ニニ/.イ \.、_::! i!:::::::::::::::: Y ノニニニニニニ/ に-'´ ,ィ     _/
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                        r≠ニ=-..。   〉、/ >;:/./::::::::'/ イ>.゜  /       〉

【名前】エルフ(AA出典:『DragonsCrown』より「エルフ」)
【タイプ】くさ/フェアリー
【特性】スナイパー… 自身の技のクリティカルによる威力倍率を3倍にする。
【もちもの】

【技x6:リーフストーム、こどもだまし、ゆみやでいぬく、ヘッドショット】

こうげき:D
ぼうぎょ:D
とくこう:B
とくぼう:B
すばやさ:A

【ポテンシャル】
『森精の狩猟』…     自身の技「ゆみやでいぬく」に「おいうち」効果を付与する。
『森精の種子』…     自身の技が急所に当たった時、中確率で相手を「やどりぎのタネ」状態にする。
『森精の毒矢』…     自身の技が急所に当たった時、中確率で相手を「毒」状態にする。
『森精の凱旋』…     相手を倒した時、味方と任意交代する事が出来る。
『エレメンタル』…    場を離れる時、自身と同タイプの味方の任意の能力値を上げる。
『先の先』…       相手が優先度+1以上の技を使用した時、低確率で先に行動する。
『対毒回避』…      敵陣に「毒」ポケモンがいる時、相手の「毒」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対毒耐性』…      敵陣に「毒」ポケモンがいる時、相手の「毒」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対毒迫撃』…      敵陣に「毒」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『ド根性』…       中確率で相手の攻撃以外のダメージを無視する。
『エルフののみぐすり』… T開始時、中確率で自身の状態異常を治癒する。
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『森精放つ魔弾』…
エルフ専用ポテンシャル。 1/試/先行
自身の攻撃技に「とんぼ」効果を付与し、技の優先度を+1する。
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最終更新:2017年10月11日 00:06