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【名前】フォートレス(AA出典:『世界樹の迷宮4』より「フォートレス」)
【トレーナーステータス】
- 指示:A= 卓越した指示力。
- 育成:B+= 高水準の育成力。「鋼」タイプの育成が得意。
- 統率:C+= 平均的な統率力。「鋼」タイプに懐かれやすい。
- 能力:B= 「てっぺき」の守りを与える指示の固有を持つ。
【固有ポテンシャル】
『鉄壁ガードの城塞娘』…
フォートレス固有ポテンシャル。
自身の『指令』の発動時、T終了時まで味方の「防」をぐーんと上げる。
【サポーター】
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>≦>'"´ .イ:,: /.: i.:.:/.: : /.: : /.: :∨-\!ニニ|: :| マム、
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/.:./ /.:'.://∨:/:ヽ r -- 、 .イ:/:.∧.:.:.:.\´  ̄ / >。
/.:./ ,-=彡'⌒ヾ:、i:.{У i\ `´ ̄`.'-‐く.::/.:.:{ \:.:.:.:.\/ /\
./.:.// ヽ } `|:ム 、 '>‐ァ' Уノ ト!:.:.:.:、  ̄ ̄`\ >'" ヽ
<彡'/ ,r‐ \j .lマム >-/ /`'-く/}'´ ̄>ァ=‐ァ-‐ ''\ V
∨ ̄ ̄ ヽi {'/ | ∨ムイ |/ { /`フ / / / ` ー .イ
,くr― - 、 } j' l ヾ:.:>'´` . イ / , /{ { . -≦
,.ィル' レ'< /=‐''" ,.--イ| !' / ' 、 \__. -=≦_
. /:ル'゙ ,. -‐ ′¨´ . < | _| { ,i ><: : : /
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./.:.:/ { . ィ ´ i  ̄ ¨ }/,!=彡}.:、 `'<:≧=---―ァ
../.: : / /:.、 ,.. イ´ l j' ル'}´ ∧.:.\  ̄ ̄ ̄´
【名前】罪木蜜柑(AA出典:『スーパーダンガンロンパ2』より「罪木蜜柑」)
- 統率:A+= 卓越した統率力。追加任命は『エンチャンター』。
【サポート効果】
『超高校級の保健委員』…
罪木蜜柑のサポート効果。
味方の『リターンヒール』『リターンキュア』が必ず発動する。
【フィールド効果】
◆《 アサギジム・港町の大灯台 》
アサギジムフィールド効果。
場にいるポケモンの技に「1割:命中-1」の追加効果を付与する。
【手持ちのポケモン】
/i /| \ i i i i i i i i i i i i/ /i i i i i i i i i i i i i i i i i
{i /_} <_ i i i i i i i i / /i i i i i i i i i i i i i i i i i i
)i i/ _ \i i i i i i丿 ii i i i /}i i i i i i i i i i i i i
}\ /.i i//了.,_\\ i i { ji i / }i i i i i i i i i i i i i
/i i iУi i i { i∧ ∨i||i||\\i ) /i i/ ノi i i i i i i i i i i i i/
ノi i i i/i i i i {/i||i〉 `ー─illi|\\ ji iノ /i i i i i i i i i i i i i i}
i i i i /li i i i i{{||i/ _==_γ⌒ヽ \\{i{ / i i i i i i i i i i i i i /
i i i i i i i i i i.{∨/ニニニニ>.,_ ` ┐ \ /li i i i i i i i i i i i i/
i i i i γi i i i.{//ニニニニニニlニ>l| / 〈 i i i i i i i i i i i i i/
i i i i.人i i i i ∨ニニニニ>(_)<|| {ト、 ,}i i i_____ノ__
i i i i i i )i i i i \_ニニニニニ_l_ニニ|| .'\\i i/ `ー─、二二ニ>-
i i i i i i.{i i i i i i ∧_ニr‐∧"アニ|| lニニ\i 〉、 ノニニニニニニニ
、i i i i i }i i i i i / ∧ニ∨_,ソニニ|| |ニ/i i./  ̄ ̄Уニニニニニニニニ
i \i i i l i _,.i <⌒ヽニニニニニニ丿.ノ_,/_/〉──<ニニニニニニニニニ
 ̄ ̄`>'"~ \ \ニニニ/<ニ/ く.,__ 〉ニニニニニニニニニ
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ニ, \il| |il| |il| |il| ノ \| |il| |il|_|il/ `ー{
ニニニ_ `ー─ `~  ̄ ̄ ̄ !
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`、 /ニニニニニニニニ‐-., !
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Vニニγ⌒ヽニニニニニニニニニニニニニニ!
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ニ/ニ|ニニ\ニニニニニニニニニニニ{
〉ニニニニニニニニニニニニニニニニニニi{
/ニニニニニニニニニニニニニニニニニニニ{ ∴
【名前】エルクレス(AA出典:『夢喰いメリー』より「エルクレス」)
【タイプ】ほのお/はがね
【特性】じしんかじょう… 自分の技で相手を倒すと、「攻」がぐーんと上がる。
【もちもの】
【技x6:かえんほうしゃ、コメットパンチ、ふいうち、すてゼリフ、このゆびとまれ、わるだくみ】
こうげき:A
ぼうぎょ:B
とくこう:A
とくぼう:C
すばやさ:B
【ポテンシャル】
『不動のエース』… 「ここぞ!」という時、全能力値が上昇し、技のクリティカル率が上がる。
『灯台』… 相手の「必中技」の威力を半減する。
『灯夢魔の注目』… 自身が「このゆびとまれ」状態になった時、2Tの間相手を「挑発」状態にする。
『灯夢魔の灯火』… 自身が「このゆびとまれ」状態になった時、2Tの間相手を「火傷」状態にする。
『灯夢魔の誘致』… 相手を倒した時、自身の体力を1/2回復する。
『ドリームキャッチャー』… 自身の攻撃技に「2割:眠り」の追加効果を付与する。
『魂の絆』… 場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。
『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対地回避』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対地耐性』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対地反撃』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『気合い』… 稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
『スラッグアーツ』… 「ここぞ!」という時、自身の「命中」を強化(1.33倍)する。 『キラー』がいると発動しない。
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『さあ、照時間だ』…
エルクレス専用ポテンシャル。
場に出た時、自身を「このゆびとまれ」状態にする。
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【名前】“アサギの”ハガネール(AA出典:『ポケットモンスター』より「ハガネール」)
【タイプ】いわ/はがね
【特性】がんきょう… 相手の技が急所に当たらない。 体力が満タンの時、必ず耐える。
【もちもの】
【技x5:もろはのずつき、アイアンテール、ドラゴンテール、まもる、ステルスロック】
こうげき:B-
ぼうぎょ:S
とくこう:C
とくぼう:C
すばやさ:E
【ポテンシャル】
『硬化』… 先発で場に出ると、「ぼうぎょ」が上がる。
『固有種』… 「“アサギの”ハガネール」種がこの個体だけのため『オールドタイプ』を無効化する。
『アサギの黄金』… フィールドが《 アサギジム 》の時、このポテンシャルを『金冠サイズ』として扱う。
『鋼鉄蛇の太古』… フィールドが《 アサギジム 》の時、自身の技が相手の防護ポテンシャルを無視する。
『鋼鉄蛇の石頭』… フィールドが《 アサギジム 》の時、自身の技の反動のダメージを受けない。
『鋼鉄蛇の潜伏』… フィールドが《 アサギジム 》の時、相手の「地」技を回避する。
『へびのぬけがら』… 味方と必ず交代する事が出来る。
『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対闘回避』… 敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対闘耐性』… 敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対闘反撃』… 敵陣に「闘」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『気合い』… 稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
『回復薬』… 1/試/自動 「まもる」等の技で相手の技を無効化した時、自身の体力を1/4回復する。
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『黄金の鉄の蛇』…
“アサギの”ハガネール専用ポテンシャル。 1試合1回。
相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越すことが出来る。
この時、自身の技の威力を強化(1.5倍)する。
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∧∨:.:.:.:.∧∨ ∨ } 7, {/≠ミ、 / 弋ツ|/ i ! }
∧∨:.:.:.:.∧∨_∨ 〔 /:.∧ハ弋リ 、 } /、(/ ィ(\
∧∨:.:.:.:.∧∨廴 |/ \∧ \ c __〕'イ_ ィ( { ̄ ∨
/ ̄ヽ:.:.:.:∧∨:.∨_ __〕h、ヽ=- z≦ 〉‐┐´ __/ヽ .∨
< <:.:./-==ミ }:.∨/⌒}__} ̄\{_/ニ=/ ̄ ̄了 〉////}/!/ .\ ∨
ヽィ_ -=〔⌒:.:∨─--/フ ノ/_/ - ─ ! \//ノ/}\/ Υ
{/!⊂ニニ\:.:}: ∨_//ヽ { ̄_∨ __!ヽ} ヽ=≦ 、 \
{/!⊂ニニ ノ:.:.:.:.:.∨ {' / ̄!/∨/ ̄ー}//ヽノ\ /⌒ヽ,\
`”””””´(ノ:.:._:.:.:.廴ヽr==i !// !/ }=‐  ̄ ヽ/:.|:.:.| ヽ///ノ⌒\
<ニヽ〉Υ:.乂⌒‐┘!// }/⌒i/{⌒ヽ/__、〉.ノ У7_! }
__<ニУノ }_/⌒∨ /} i-=≦ //∧ /‐=≦ //_/\/
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 ̄ヽ⌒{_v:.:.:./ ノ~!_r─={ ∨ .)⌒\ , ,
{ ̄ヽ⌒ヽ/__/ / ̄ ̄\__!≧=‐ ∨_/_ ノ\ /
\__ / ̄ Υ⌒──⌒{ ⊂ニ ⌒〕h、 /
ノニニ=-┐ / ̄-= /,。\ //
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/- -=ニ7ニニ{──‐'/ニニvニニニ.ゝ'::{ノ:し、
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// 〕h、 , , { ! ∧ ∨/ ∴
【名前】轟雷(AA出典:『フレームアームズ』より「轟雷」)
【タイプ】はがね/かくとう
【特性】アップロード… 相手の「攻/特攻」を比較して、「攻<特攻」なら「特防」、「攻≧特攻」なら「防」が上がる。
【もちもの】
【技x5:ラスターカノン、きあいだま、かでんりゅうしほう、エナジーボール、スタンガード】
こうげき:C
ぼうぎょ:B
とくこう:B+
とくぼう:D+
すばやさ:A+
【ポテンシャル】
『エースキラーβ』… 『エース』から受けるダメージを半減する。 『エース』の「攻/特攻」の上昇(強化)を無視する。
『轟雷娘の照準』… 自身の「防」が上がった時、相手を「こころのめ」状態にする。
『轟雷娘の雷迅』… 自身の「特防」が上がった時、自身の特性を「らいじん」に変更する。
『轟雷娘の電砲』… 自身の技「かでんりゅうしほう」が失敗しない。
『フレームアームズ』… 相手の「威力:40」以下の技の追加効果が発生しない。
『先の先』… 相手が優先度+1以上の技を使用した時、低確率で先に行動する。
『対地回避』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対地耐性』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対地反撃』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『チャレンジ』… 敵陣に『エース』がいる時場に出ると、T終了時まで自身の技の優先度を+1する事が出来る。
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『轟雷纏うフレームガール』…
轟雷専用ポテンシャル。 1/試/先行/優先度-7
相手の「特殊技」を回避し、自身を「充電」状態にする。
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イ
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Ⅳニニニニニニニニニ=‐-
_」ニニニニニニニニニ≧=- __
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ヽj} ___ └┬─―〈 〈: : :.弋 r:' : : : : : } }
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【名前】ナイトアーマー(AA出典:『メダロット』より「ナイトアーマー」)
【タイプ】はがね/じめん
【特性】おおきなたて… 相手の「全体技」を無効化する。
【もちもの】
【技x4:シールドチャージ、じならし、キングシールド、ちょうはつ】
こうげき:C
ぼうぎょ:A+
とくこう:C
とくぼう:A+
すばやさ:D+
【ポテンシャル】
『エースアシストα』… 場を離れる時、味方『エース』が最初に繰り出す技の威力を2倍にする。
『盾騎士の右盾』… 「まもる」等の技で相手の技を無効化した時、味方と任意交代する事が出来る。
『盾騎士の左盾』… 「まもる」等の技で相手の技を無効化した時、相手を強制交代させる事が出来る。
『盾騎士の矜持』… 自身の「まもる」等の技が貫通(解除)されない。
『メダルロボット』… 「持ち物」を持っている時、相手の技のダメージを緩和(0.85倍)する。
『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対水回避』… 敵陣に「水」ポケモンがいる時、相手の「水」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対水耐性』… 敵陣に「水」ポケモンがいる時、相手の「水」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対水迫撃』… 敵陣に「水」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『ド根性』… 中確率で相手の攻撃以外のダメージを無視する。
『リターンキュア』… 味方と任意交代する時、中確率で味方の状態異常を治癒する。
ヽ、
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ヽ::::\ ,,.イ
ヽ.::::::\ /:/
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ヽ:::::::::::::::\ ___}}_ ./:::::::::/
ヽ:::::::::::::::::\ ヾ `ヽ、 /::::::::::::::/
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ヽ:::::/=ュ、 `=- ェェ、 ヽ、:::::/
´/-、 `=ュ、 {::::::::ヽ Y
\ ム `{i、 .`O;;;:d .}i
{二彡、\ `マ、. '' , }}、` ノ}- 、_
~{O彡/. \ `マュ/: : : ソ }- __}
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/::::::::::::::::::}> 、 ノ::::::::::::ヽ
/::::::::::::::::>ヘ >´ >'' ̄ ̄ マ ` <:::::\
/:::::::::::::>´ ` >――〈 ` マ\
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【名前】ジークフリート(AA出典:『コードギアス』より「ジークフリート」)
【タイプ】くさ/はがね
【特性】てつのトゲ… 直接技を受けた時、相手の体力を1/8減少する。
【もちもの】
【技x5:ニードルアーム、なぎはらう、ラスターカノン、こうそくスピン、てっぺき】
こうげき:B
ぼうぎょ:AA+
とくこう:B
とくぼう:C
すばやさ:C
【ポテンシャル】
『エンチャンター』… 場を離れる時、味方の任意の能力値を上げることが出来る。
『金冠サイズ』… 「ジェレミア」の最大サイズである『固有種』。 「体力」種族値に大きな上昇補正を得る。
『蜜柑機の障壁』… 攻撃を行っていない時、自身の「特防」の種族値を自身の最も高い種族値と同じランクにする。
『蜜柑機の装甲』… 攻撃を行っていない時、相手の技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『蜜柑機の転進』… 相手の攻撃を受けた(無効化)した時、味方と任意交代する事が出来る。
『フロートシステム』… 宙に浮かび上がる。 自身の「速」の種族値が1ランク上がる。
『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対炎回避』… 敵陣に「炎」ポケモンがいる時、相手の「炎」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対炎耐性』… 敵陣に「炎」ポケモンがいる時、相手の「炎」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対炎反撃』… 敵陣に「炎」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『軍略』… 自身の「全体技」の威力を強化(1.2倍)し、相手の「全体技」の威力を低下(0.8倍)させる。
『リターンヒール』… 味方と任意交代する時、中確率で味方の体力を1/4回復する。
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【名前】伊勢(AA出典:『艦隊これくしょん』より「伊勢」)
【タイプ】みず/はがね
【特性】ぼうえいせん… 味方と交代する時、相手の「攻/特攻」を下げる。
【もちもの】
【技x5:ハイドロポンプ、おしながす、バルカンほう、ぼうふう、エナジーボール】
こうげき:D-
ぼうぎょ:B-
とくこう:AA-
とくぼう:C-
すばやさ:D-
【ポテンシャル】
『ベテラン』… 1/試 トレーナーに「タイム」を使わせることが出来る。 独自に専用ポテンシャルを保有する。
『航空戦艦』… 場に出て2T目のT開始時、相手の体力を1/4減少する。 「瀕死」状態には出来ない。
『伊勢型の甲板』… 場に出て最初に受ける「物理技」のダメージを半減する。
『伊勢型の砲撃』… 場に出て2T目、T終了時まで自身の「水」技のダメージを2倍にする。
『伊勢型の輸送』… 相手の攻撃を受けた時、味方と任意交代する事が出来る。
『ケッコンカッコカリ』… 場にいる時トレーナーの「指示」を1ランク上げる。 低確率で再度『指令』を受ける事が出来る。
『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対電回避』… 敵陣に「電」ポケモンがいる時、相手の「電」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対電耐性』… 敵陣に「電」ポケモンがいる時、相手の「電」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対電迫撃』… 敵陣に「電」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『気合い』… 稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
『アドバイス』… 「タイム」使用時、相手のデータを解析することが出来る。
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『敵艦轟沈の大砲撃』…
伊勢専用ポテンシャル。 1/試/先行
自身の技に「おいうち」効果を付与し、相手に「必中」させる。
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最終更新:2017年12月30日 13:46