僕の考えたトレーナー > (ランボ)



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【名前】ランボ(AA出典:『家庭教師ヒットマン REBORN』より「二十年後ランボ」)


【トレーナーステータス】

  • 指示:C-=      平均的な指示力。その中で低い。
  • 育成:C-=      平均的な育成力。「電」タイプ以外のレベリングが苦手。
  • 統率:D+=      低めの統率力。「電」タイプに好かれやすい。
  • 能力:AA=      強力な電気の異能を、二つ持つ。

【固有ポテンシャル】

『エレットゥリコ・リバース』… 
ランボ固有ポテンシャル 
味方ポケモンが場に出たとき、相手を「でんき」タイプにする。

【固有ポテンシャル】

『エレットゥリコ・コルナータ』
ランボ固有ポテンシャル
味方ポケモンの「電」技を相手の「でんき」タイプに対して効果抜群にする。

【サポーター】



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                 ミ辷厶斗.::::::{八:Y{x=≠ミト八 ::. :/   / 八{∧::.|::/ / .′
                {{ |∧.::|.::: :圦 んc:个  \{  斗≧ミx  ト八/ / :lヽ、
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【名前】藤和エリオ(AA出典:『電波女と青春男』より「藤和エリオ」)

  • 統率:A+= 卓越した統率力。追加任命は「トップバッター」

【サポート効果】

『電波女の謎電波』…
藤和エリオサポート効果。
相手の「でんき」タイプを低確率で「混乱」させる。
【フィールド効果】

◆《 ナギサジム・ナギサシティ名物急停電 》
ナギサジムフィールド効果。
 場にいるポケモンの「命中率」を低確率で下げる。

【手持ちのポケモン】



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         {////////////////////∧     ァ==ミ    >'''ニニ''<     //:>''"
        ∨////////////////////≧s。,,_{ヽ }! ハ_,ィ////////∧-=≦'"´
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                   \:::::ハ ,イ^ヽー''" ̄`''x } ヘ__>くヽ
            ,ィト、    jI斗fセ廴〕_,ィ" .>''"~~~'Y \、   `''く_
            / ̄`ヽ:::::::::`''~´::::::::::::::::::ノ、  /=――=彳',  ',    }!
.        _>''"二=- }:::::::>‐''''''"~~~ニヽ_.∠/ヽx{     }   }!/、: : :.人
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     {                 l  | |   l:::::::::ox≦:::|\,'  ./⌒ヽ_」
.     ',            {   | | 、  `¨¨>''~{⌒', { ./    ◯
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≧=-    ___`'''‐=ニ_.   ',:::ム| }  .:::. _/〇<.  ゞ┘
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                      / ∧:l  ',___{::::::::::::::ハ
                   / ∧〔_.〕:::{ア¨¨¨マ:ノ
                      / ∧::::::::ヽ   ノ
                          / ∧::::::::::>=彳







【名前】源頼光(AA出典:『Fate/Grand Order』より「源頼光」)
【タイプ】でんき/かくとう
【特性】おやこあい…同じ攻撃技を2回繰り出す、2回目に繰り出す技の威力は(0.25倍)になる。
【もちもの】

【技x5:いかずちのつるぎ、からたけわり、おにごろし、みきり、つるぎのまい、】

こうげき:AA+
ぼうぎょ:B       「いかずちのつるぎ」/物理/電/100/100/単体/○/急所に当たりやすい。(C+1)「けん」「つるぎ」等の技。2割麻痺
とくこう:D
とくぼう:C       「おにごろし」/物理/霊/130/---/単体/×/必中技。 相手が「ゴースト」でない場合失敗する。
すばやさ:B-

【ポテンシャル】
『不動のエース』…  「ここぞ!」という時、全能力値が上昇し、技のクリティカル率が上がる。
『金冠サイズ』…   「バーサーカー」の最大サイズである『固有種』。「体力」種族値に大きな上昇補正を得る。
『母性愛』…     「ランボ」がトレーナーの時「おやこあい」で繰り出す技の威力は(0.25倍)→(0.75倍)になる。
『雷鬼母の怪腕』…   自身の特性が「おやこあい」の時、自身の「攻」の種族値を「AA+」にする。
『雷鬼母の武錬』…   自身の特性が「おやこあい」の時、自身の「物理技」が失敗しなくなる。
『雷鬼母の気迫』…   自身の特性が「おやこあい」の時、自身の全能力値がさがらなくなる。
『バーサーカー』…   相手の「防」の上昇(強化)を無視する。
『愛の絆』…      場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。
『後の先』…      相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対地回避』…     敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対地耐性』…     敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対地反撃』…     敵陣に「地」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『カウントアーツ』… 「ここぞ!」という時、自身の「避」を強化(1.33倍)する。 『キラー』がいると発動しない。
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『いなびかる雷光の刃』…
源頼光専用ポテンシャル。 1/試/先行
 相手ポケモンの「守る」等の技、特性、
 相手ポケモンと相手トレーナーの防護ポテンシャルを無効化する。
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       -―――=ニ二二     ∨////∧      イ|i iハ i`ト.∨////__/__/     二ニ=-
     -=二         `ヽ`ー=ニ二∨///イ     ,イ i八i ノ'i/!/ `ヽ/_      二ニ=-       //
         `丶    ∨ ∧   /´ ̄`丶/∧,/iリ/::::::::::::::::Ⅳ´ / / / >.__二ニ=-、_         /-/
            / ̄ ̄_\/__}/      }//{ i:::::::::::::::::::::} i/i { { / /  / / _/  /`ヽ-=ニニニニニニヽ/{_ -=ニ
      ト、  /   /{ }  ∨        |//{ Vハ⌒Y⌒ハ i V⌒⌒⌒V´∨ /  /  /  / ノ /∨ }/ヽ \\
    /.}:::∨   /{ i  |  ノ\___彡'|//|  Vハハハハ//イー{ ̄ ̄ ̄ ̄〉\{__{___{_,/ /∨={ {::::》 } }`ヽニニ
   /  ノ二}   /  ∨ リ| /  /     `フ´ |//ト、 i\VVV/i//iハ___彡' `¨ー--、-----=ニニニニニヽ i:/ノ 〈 ̄ ̄
 /  ___}/⌒∨{    ∨_彡'   //  |//| \_了_//i//i リ          ニ=---     厶ィ^i /'ノΧ/\
/ , イ/:::::::{ 》}リ }/}         /  }/ Τ/,|          i//| /⌒ニ=--          ニ=-
  { ViVi:::/ / //   _ -=ニ二フ __/   |//|/ ̄ ̄\  i//l/     \  --=ニ      二> .
 -\  ̄\//   イ     /   / 》__/|/,リ  --   ∨i//        \  \         二> .
   ノ>、_{ {  / /   //  / ∨ _//!/ / /  ヽ   ,}/ \       \  \    <二    二>
 ィ彡' ノ_/ 》 〉  /  / /  /  ∨ //i'/ - /- 、  ∨/'ノ'   \       \   \     `<       >
 ̄ _,ィ彡' / /  ./ / //  /  /  〃 !  ./     ∨`ヽ\    \       \   \
       / '   / / / /   / / }  //   _/      {\ }  \    ‘, ______ -― \   \-- _
         / ´   / /   / / / // -  }⌒ヽ     ト、 〉    \   ∨          \  ‘,    `ヽ
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          /'    {   .i /   {   /    /         }/     /   \ '.              \!       \
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               |      ‘,′     _| - ´     ` ∨           二二ニ==ミ             '.
               |          {  -     !           ‘,    /   /        \               }
                    |/    |         ‘,  /    /           }            .′
            '.        |          - ´     '. /   /           ___ノ            /
              \    |  ---- }  ´          ∨   厶-=ニ二二二二    二ニ=-      /
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【名前】ベルワン・バオウ・ザケルガ(AA出典:『金色のガッシュ!!』より「ベルワン・バオウ・ザケルガ」)
【タイプ】でんき/ドラゴン
【特性】エレキメイカー…場に出たとき、5Tの間「エレキフィールド」を展開する。
【もちもの】

【技x4:かみなり、りゅうせいぐん、でんじは、ドラゴンハウル、】

こうげき:D
ぼうぎょ:C
とくこう:A
とくぼう:C
すばやさ:A

【ポテンシャル】
『トップバッター』… 先発で場に出た時、自身の任意の能力値をぐーんと上げる。
『金冠サイズ』…   「ガッシュ」の最大サイズである『固有種』。「体力」種族値に大きな上昇補正を得る。
『雷竜王の雷芯』…   自身が「充電」状態の時、自身が繰り出す「電」技が「必中」になる。
『雷竜王の逆鱗』…   自身が「充電」状態の時、自身が繰り出す「竜」技を強化(1.33倍)する。
『雷竜王の雷道』…   自身の「充電」状態が解除されたとき、味方と任意交代することができる。
『ベルの悪魔』…    自身が得る経験値が増加する。自身に『ヌシの特権』を付与する。
『先の先』…      相手が優先度+1以上の技を使用した時、低確率で先に行動する。
『対竜回避』…     敵陣に「竜」ポケモンがいる時、相手の「竜」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対竜耐性』…     敵陣に「竜」ポケモンがいる時、相手の「竜」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対竜追撃』…     敵陣に「竜」ポケモンがいる時、低確率で自身の技に「おいうち」効果を付与する。
『ド根性』…     中確率で相手の攻撃以外のダメージを無視する。
『スターター』…   『先発』が発動した時、自身の全能力値を強化(1.05倍)する。
『ヌシの特権』…    自身の「体」種族値が少し上がる。
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『迸る雷帝の魔力』…
ベルワン・バオウ・ザケルガ専用ポテンシャル。
 場に出たとき、自身を「充電」状態にすることができる。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz


                                /〉     _
                     ト、      ./|                  /___{ <⌒ヽ  \ \
                  ノ }    { :、           -─-  __  \_/\_ }  }  ノ\ノ
                    /  /    ‘,  \ ___   ./       \__>..、 \_〈__/「 ̄{_/
                 /   |       }    | \ \{    〈 ̄\    \  ノ⌒l  〉/
              _   |   ∨|   |∨    | ノ }__} __ ノ ___     <_ノ ̄ 〉
        _ <_ノ\ :、   \_,ノ      | /  / ‐< /_-_-_-_\     :|   |
.    < / ̄ \ }_}  \_「\    「\_/ {  __ノ   ̄\〉_‐_‐_‐_‐_‐_|     |\_」
      |/⌒\く__ノ      \  \_/ く__/ ̄\〉 _‐_‐_‐_-__」\_  |    /
            }\  ̄ノ\       \___/___,.<⌒:、 } \___ノ   __] _∧___,/
.         <__ノ `<_ ノ ̄\ く__  /  V∨  V^l } / ニフ(  ̄\/  \ _/ |
                く_  /   \//  { { { }ノ 〈_/ ニニフ\{_ |__/ ̄\ |
                 / ̄\/_}/<<<) }_ノ ニニニフ┐     |     |  |
               / ̄\_/     \  `^^^´ノ \\r─┘ノ__   |_/\|  |
                  /__  /         \ _ r ̄|_ [_ノ_ノ ̄   \   |    |  |
           __ _/ ̄ |__/        ┌く ̄ \ \ [__/〕 }  / ̄\ [_/∨  |
          / ./ /^l_/          |  \__}__ }//^┘ノ \」__ノ ̄ /   | ./
.         / /|  |_丿 |             \__// } \\_/ ∧ \   /   ‘,
       | ̄l | ̄|  | ∨          __\{__∧   \___/ |__/ \ |/ ̄\」
         \| \」\|        / ̄\   /  }           /「 ̄\  | \
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【名前】アトラーカブテリモン(AA出典:『デジタルモンスター』より「アトラーカブテリモン」)
【タイプ】むし/でんき
【特性】カブトアーマー…相手の技が急所に当たらなくなる。
【もちもの】

【技x5:メガホーン、らいげき、じしん、つのでなげる、いやなおと、】

こうげき:A
ぼうぎょ:B   「つのでなげる」… 物理/むし/80/100/単体/○/優先度-7 命中後「強制交代」 
とくこう:D
とくぼう:C
すばやさ:D

【ポテンシャル】
『エースキラーβ』…    『エース』から受けるダメージを半減する。 『エース』の「攻/特攻」の上昇(強化)を無視する。
『電兜の鋭角』…       敵陣にデータ解析済みのポケモンがいる時、自身の「メガホーン」が相手の『防護ポテンシャル』を貫通する。
『電兜の知識』…       敵陣にデータ解析済みのポケモンがいる時、相手の「防」の上昇(強化)を無視する。
『電兜の豪角』…       敵陣にデータ解析済みのポケモンがいる時、自身の「つの」「ホーン」等の技の威力を強化(1.33倍)する。
『デジタルモンスター』….   敵陣にデータ解析済みのポケモンがいる時、自身の技が急所に当たりやすくなる。(C+1)
『後の先』…         相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対炎回避』…        敵陣に「炎」ポケモンがいる時、相手の「炎」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対炎耐性』…        敵陣に「炎」ポケモンがいる時、相手の「炎」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対炎迫撃』…        敵陣に「炎」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『戦闘続行』…       低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『アンブッシュ』…     相手の『エース』が場に出た時、相手が場に出て最初に繰り出す技の優先度を「-1」に変更する。
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『電兜の知識披露』…
アトラーカブテリモン専用ポテンシャル
トレーナーの指示の前に相手のデータを解析する事が出来る。
相手のデータを解析した時、相手を「麻痺」状態にする。
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 _,r―'' ̄三三三゙`ー―‐    _______,,--――――――'''~´    /三三/二 ̄\  \ヽ__\
三三三三三三三三,-''´ ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄´             /三三::/_  ゙\  \  \







【名前】デンライナー(AA出典:『仮面ライダー電王』より「デンライナー業火」)
【タイプ】でんき/はがね
【特性】てったいせん…味方と交代する時、相手の「速」ががくっと下がる。
【もちもの】

【技x4:けちらす、ボルトチェンジ、アイアンヘッド、てっぺき、】

こうげき:D
ぼうぎょ:A
とくこう:D
とくぼう:B+
すばやさ:A

【ポテンシャル】
『雷走車の舗装』…  自身が攻撃を行っていない時、相手の技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『雷走車の疾走』…  自身の「速」の種族値が「A」になり、宙に浮かぶ。
『雷走車の医務室』… 味方と任意交代する時、中確率で味方の体力を1/4回復する。
『ゴウカノン』…    1/試 技「かえんだん」を繰り出す。 この時、自身の「特攻」を最も高い種族値と同ランクにする。 
『先の先』…      相手が優先度+1以上の技を使用した時、低確率で先に行動する。
『対闘回避』…     敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対闘耐性』…     敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対闘狙撃』…     敵陣に「闘」ポケモンがいる時、低確率で自身の技が「必中」する。
『ド根性』…     中確率で相手の攻撃以外のダメージを無視する。
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『デンライナー緊急発進!』…
デンライナー専用ポテンシャル
相手の攻撃を受けると味方と任意交代することが出来る。 場を離れる時、「電」タイプの味方の任意の能力値を上げることが出来る。
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ト、
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【名前】デルタレントラー(AA出典:『ポケットモンスター ダイヤモンド&パール』より「レントラー」)
【タイプ】あく
【特性】いかくのキバ… 場に出た時、相手の「攻」が下がる。 「かみつく」「キバ」等の技の威力を強化(1.5倍)する。
【もちもの】

【技x5:かみくだく、かみなりのきば、こおりのきば、あくのはどう、こわいかお、】

こうげき:A
ぼうぎょ:C
とくこう:B
とくぼう:C
すばやさ:C

【ポテンシャル】
『デルタ種』…       「レントラー」のδ適応種。 『オールドタイプ』を無効化する。
『電虎の威圧』…       相手の「攻」が下がった時、中確立で相手の「速」を下げる。
『電虎の狡猾』…       相手の「攻」が下がった時、中確立で相手に体力の1/8の「悪」ダメージを与える。
『電虎の連牙』…       相手の「攻」が下がった時、低確立で一番最後に追加攻撃を行う。
『デルタフォース(電)』…  自身のタイプ不一致の「電」技の威力を強化(1.5倍)する。
『対闘回避』…        敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対闘耐性』…        敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対闘反撃』…        敵陣に「闘」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『後の先』…         相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『戦闘続行』…        低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
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『牙に仕込むあくの仕掛け』…
デルタレントラー専用ポテンシャル
「かみつく」「キバ」等の技が相手に命中した時、相手の「持ち物」を破壊し「攻」を下げる。
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   _
                     xγ´   / `` 、
                   >.///   /   , -_ ニ了
              > ´  f :r== ;' //   '、
           r、 ´   fヽヾY| :|   f / /    -、 .}
          >-、\ fヽ} } ! flT==--∠_ _/ ./Y!_
         f:\   ヽ.YY   ハ}ゞ-' ´ ゞソ {l //ノ二二>
      γ//V.Y   i | ヘ    /ヽ rー 、  人_彡<ニ> __
       マ;j//!._l,. イ、j>:、 -‐=‐-`=<//>-‐¬/乂ヽ
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                                          |     |l
                                        |     |}
                                          、     ∥
                                        ヽ_ ソ







【名前】ロックマンエグゼ(AA出典:『ロックマンEXE』より「ロックマン」)
【タイプ】でんき
【特性】ダウンロード…相手の「防/特防」を比較して、「防<特防」なら「攻」、「防≧特防」なら「特攻」が上がる。
【もちもの】

【技x6:ヒートブレード、らいこうだん、アクアジェット、まもる、トライアタック、じこあんじ、】

こうげき:B
ぼうぎょ:B     「らいこうだん」/特殊/電気/単体/80/---/×/ 必ず命中する。
とくこう:B
とくぼう:B
すばやさ:B

【ポテンシャル】
『エースアシストβ』…  場を離れる時、味方『エース』が受けるダメージをターン終了時まで半減する。
『電脳戦士の主砲』…   自身の「攻」が上がった時、自身の特性を「マルチウェポン」に変化させる。
『電脳戦士の砲弾』…   自身の「特攻」が上がった時、相手に体力の1/8の「ノ」ダメージを与える。
『電脳戦士の転送』…  「まもる」等の技で相手の技を無効化した時、味方と任意交代する事が出来る。
『トランスミッション』… 自身への『指令』を『熟達(全開)』から『全開(熟達)』へ変化させることが出来る。
『対の先』…       相手の「すばやさ」の種族値が自分と同ランクの時、中確率で自身の技の優先度を+1する。
『対地回避』…      敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対地耐性』…      敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対地迫撃』…      敵陣に「地」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『戦闘続行』…     低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『リターンヒール』…  味方と任意交代する時、中確率で味方の体力を1/4回復する。
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『ロックオンバスター』…
ロックマンエグゼ専用ポテンシャル。1/試/先行
 自身の技に「追い打ち」効果を付与し、相手に「必中」させる。
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最終更新:2018年01月04日 12:59