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/ / / / i ;! , :, マム
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寸心, |ハ∧ヽイ/ / | ノ^Y __ \ /}!
寸心'__L/フ才 ̄´, // ,' レ ´ ≧s。. __ >''` /
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/ 、 i |≦三 | L!\ ヽ ー== 、 _ \_ノ ≧=====----====≦
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ヽ ヽ ! ! !ヾ ', / , / ≧s。...。s≦
L...i 込 \ \)ノ', (ヽ ', /
__! } 人三≧x__.ィハ \Y ! /,
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/ / /心、 リ | !
>''/ / / 心/ i !
【名前】レレイ・ラ・レレーナ(AA出典:『GATE』より「レレイ・ラ・レレーナ」)
【トレーナーステータス】
- 指示:B= 高水準の指示力。
- 育成:C+= 平均的な育成力。「精霊」の育成に優れる。
- 統率:C+= 平均的な統率力。「精霊」の統率に優れる。
- 能力:A= 「詠唱」による2つの固有を持つ。
【固有ポテンシャル】
『紡がれる異界の魔法』…
レレイ・ラ・レレーナ固有ポテンシャル。
味方が攻撃を受けなかった時、
一番最後に「技能拡張:えいしょう」による追加行動を得る。
『放たれる異界の魔法』…
レレイ・ラ・レレーナ固有ポテンシャル。
味方の「特攻」の上昇を正常に戻し、
味方の技を「必中」させる事が出来る。
【サポーター】
,. -──‐-. 、
,..:'´. : : : : : : : : : : : ``ヽ
,. '´. : : : : : : : : : : : : :.`ヽ: : :.\
/. : : : : : : : : : : : : : : : : : : : :ヽ: : ::.ヽ
l . . . : : : : : | : : : : : : : ::| :l : :.l:ト、 : : : ',
l : : : : : :|.:.:.:|K´_\:: : :..K:l:‐-|.|.1: : : :.i
ヽ: : :、: :ィ´.:|仁_\|\ ::|ゝリハノ 1:.:.l.:.:.ヽ
ト、: \|ヽ:|´ ヽ|tイ。〒 1:.:.|.:.:.:.:\
ヽ〉:ヽ ヽr==ミ 弋zソノ ,: .: | :ミヽ:.:.\
/: :l: ::ハ ' /: :. :|: : :i
/: : :l: l :..ハ r-- ┐ /: : : : |: : :|
 ̄`7: : : : l:..ヽ、 ヽ__ノ ,.ィ´l : : : : |: : :|
/. : : : : l:: :.:..> --‐ ´_」_」: : : :.:|: : :|
/. : : : : : l: //⌒ー rく //: : : :.|: : :|
/. : : : : : : レ'/ ハ //: : : :.:.「`ヽ
/:/: : : :// ! |: V/. : : : : :.| ヽ
/ イ. : : :// ! | i. : : : : :.: | !
,. イ. : : :ノ _入 __ イ 7 _」 !. : : : : :.| !
/ //://: : `ヽニ., ィ´`ヽく !: : : : :l.:.| }
/ /イ: : :l/.:.:.:.:.:.:o.:y'.:.:.:.:.i.:.:.\ヽ. !: : : : l :.| l
/ l: /l: ハ.:.:.:.:.:.:.:.:';.:.:.:.:.:.i.:.:.:.:..\\ト、: : : :lヽ| |
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{ ``ヽ `Y⌒ヽ|ヽノ.:}.:.:.:.:o}.:.:.:.:.:.{.:.:.:.:.:.:.:.:.:ハV\:ト、. |
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【名前】シルフィード(AA出典:『ゼロの使い魔』より「シルフィード」)
- 統率:A+= 卓越した統率力。追加任命は『エンチャンター』。
【サポート効果】
『風韻竜のきゅいきゅいブレス』…
シルフィードのサポート効果。
『エレメンタル』の「速」を強化(1.2倍)する。
【手持ちのポケモン】
/7 ̄ ̄< <___
r、___,/i ( ヽ./-==ヽ.、
ヽ==/ ∧ \ } ./r===}_}i∧
(レ〈 |ゝヽ {s≦ ̄/∥|}ニニ∧.∧
___/! ヽ{´ヽ.\シ弋ア,-=ニニニニ} }!ニ}i\___
/-=ニ} { .{灯〉ヾ` .ノレ´ -=- _}\}! ヽ
_ 。s≦ニニフヽト .、 ヽ イ〈{´ `.}リ/マ }i
,r≦‐=ニニニ>‐<ム>ム ‐ ´ ノ' /-‐==‐.|ヽノイ ..}i
. (/-=}} .}=イ‐ュ_、 i{>-‐、≧s、イ./7ノ! . | ∨.! .|ト / ,
∨ -=ト、` ‐-/ /. ヾ( ヽ-ノ_>' , |. ∨ .! 、/./
}}}-=ニニ7 ∥ .{! 、_ _ -‐ヽ ノ. ,.' ! ' | ∨ /
{_ト、-=ニ! ,' √ニ=-ァ<iriririririr'‐‐ァ / .| , ∨ /
<i_レ/´ ζiririr‐' '' }i ., /..| .! | ∨ /
/ 〃 〃 .}! i / ...| .! |∧ \/
/, {{ ..:::::. i リ , ./| .....リ .∧ .〈..∧ ∨ ≧=-'_
/ / / ヾ_,_,. ::::::::::::_:_._ .! _ .ィイ , ',.'| .// ∧ .∨. , .∨ .∨ ≧=---
, , , |∥〉⌒ ⌒<>=-=ニイ//∧´ ∨ .∧ト、 .| , .∨ ̄ `ヽ
| , .| . !}} 7-=ニ7 ,.////,∧ ∨,. ..| | | .∨ , )ノ
ヾ{ ! i,リ〉 <>-=ニ' ,'//////,∧、.∨ | |∧ |. .∨∨ ,
ヽ.| i/ァ irir,∥-‐=〈 ,',','//////∧ ≧=- .∧ , |. ∨ 、,
/irヽ /irir〉≧===∨,'///////∧ ..| / .∧. ..| ∨ ヽ
〃イirir} /irir∨.-=ニニ∨,'///////∧ ..ノ / | .|、 ∨ \
,r≦\\iノ ∥ri> ´〉-=ニニニヽ','///////≦ r /ノ ./ \ ∨ ≧=-
./ -=ニニゝ .ヽ_ r ´_。s≦∧ .-=ニニニ∨,'///////|イ. /イ/ | ..ヽ ∨ /
/> ´、/-=ニヽ, 。≦=-∨´/ヽ<=ニニニ∨,','/////,|ノ.. /{/.. | ∨/
イ/' 〈、-=ニニニニニ=-.∨,>‐ゝ、` .<ニ}ヽ,'///イ /,∧... | | | ,
【名前】
ミラ・マクスウェル(AA出典:『テイルズオブエクリシア』より「
ミラ・マクスウェル」)
【タイプ】ノーマル/フェアリー
【特性】よんだいげんそ… 相手の「炎/飛/水/地」技を無効化する。
【もちもの】
【技x7:トライアタック、ムーンフォース、だいもんじ、ハイドロポンプ、ぼうふう、だいちのちから、まもる】
こうげき:C
ぼうぎょ:C
とくこう:A+
とくぼう:A+
すばやさ:B
【ポテンシャル】
『不動のエース』… 「ここぞ!」という時、全能力値が上昇し、技のクリティカル率が上がる。
『固有種』… 「
ミラ・マクスウェル」種がこの個体だけのため『オールドタイプ』を無効化する。
『精霊姫の詠唱』… あらゆる方法で相手の技を無効化した時、自身の「特攻」を上げる。
『精霊姫の魔法』… 自身の「特攻」が上がった時、中確率で自身の体力を1/4回復する。
『精霊姫の障壁』… 自身の「特攻」が上がった時、中確率で自身の「特防」が上がる。
『エレメンタル』… 場を離れる時、自身と同タイプの味方の任意の能力値を上がる。
『魂の絆』… 場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。
『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対毒回避』… 敵陣に「毒」ポケモンがいる時、相手の「毒」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対毒耐性』… 敵陣に「毒」ポケモンがいる時、相手の「毒」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対毒反撃』… 敵陣に「毒」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『気合い』… 稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
『カウントアーツ』… 「ここぞ!」という時、自身の「避」を強化(1.33倍)する。 『キラー』がいると発動しない。
『契約の特権(鋼)』… 相手の「鋼」技のダメージを半減する。
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『契約する精霊の王』…
ミラ・マクスウェル専用ポテンシャル。
自身を含む味方全員に任意のタイプの『契約の特権』を付与する。
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, -二 \/_ -: :´: : : : : :|\ | 八ニニニニゞ'= l: : :|ニニ=|ニニニニニ|
. / .>: :/: : : : : : : : / | /| \ニニニニニl: : :|ニニ={ニニニニニ|
/ ィ: : : : /: : /: : : : :./:ノ|\, | ≧ニニ、ニハ:从ニ=ニ寸ニニニニ{
< {|: : : :/: : /: : : : :./ 八/ ニニニニ≧==≦ニ=/ Yニニニ.八
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_ r≦ 7/\__./ \ /シ _ /ニニ:l>l<|ニニニニ.{. Vニニニ.∧
【名前】レヴェリー・メザーランス(AA出典:『エレメンタルジェレイド』より「レヴェリー・メザーランス」)
【タイプ】ひこう/フェアリー
【特性】マイペース… 「混乱」「挑発」状態にならない。
【もちもの】
【技x6:ぼうふう、ドレインキッス、エレキボール、きあいだま、ふきとばし、まきびし】
こうげき:C
ぼうぎょ:C
とくこう:B-
とくぼう:B-
すばやさ:A+
【ポテンシャル】
『魔術師』… 先発で場に出ると、「とくこう」が上がる。
『ハーフ』… 人間と「シルフ」の混血の『変種』 自身と同タイプの技のダメージを半減する。
『風精霊の突風』… 自陣が「追い風」状態の時、相手の優先度+1以上の技を無効化する。
『風精霊の逆風』… 自陣が「追い風」状態の時、相手の「設置技」を反射する。
『風精霊の向風』… 自陣が「追い風」状態の時、場に出たT終了時に味方と任意交代する事が出来る。
『エレメンタル』… 場を離れる時、自身と同タイプの味方の任意の能力値を上がる。
『先の先』… 相手が優先度+1以上の技を使用した時、低確率で先に行動する。
『対電回避』… 敵陣に「電」ポケモンがいる時、相手の「電」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対電耐性』… 敵陣に「電」ポケモンがいる時、相手の「電」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対電迫撃』… 敵陣に「電」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『ド根性』… 中確率で相手の攻撃以外のダメージを無視する。
『スターター』… 『先発』が発動した時、自身の全能力値を強化(1.05倍)する。
『契約の特権(氷)』… 相手の「氷」技のダメージを半減する。
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『吹き荒れる風の魔法』…
レヴェリー・メザーランス専用ポテンシャル。
場に出た時、3Tの間自陣を「追い風」状態にする。
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,ヘ\::,':::/‐-く {:}j:::::ト、
ィ::::∧ {:::{ィ芯}i ゝ-ァ;ノ
从ハ::ゝ.|::;ハ , 苡/:::}
∨::::::|:{_ノ -= /}::/
リ::::::|:ト、≧s。.イノ「
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【名前】
サラマンダー(AA出典:『クロスアンジュ 天使と竜の輪舞』より「サラマンディーネ」)
【タイプ】ほのお/フェアリー
【特性】りゅうみゃく… 自身の「龍」技の威力を2倍にする。 「龍」技で受けるダメージが2倍になる。
【もちもの】
【技x5:ほのおのつるぎ、まほうのけん、りゅうせいぐん、つるぎでまもる、りゅうのまい】
こうげき:A
ぼうぎょ:B
とくこう:B
とくぼう:C
すばやさ:C
【ポテンシャル】
『エースキラーβ』… 『エース』から受けるダメージを半減する。 『エース』の「攻/特攻」の上昇(強化)を無視する。
『火精霊の発熱』… 自身の「特攻」が上がった時、自身を「加熱」状態にする。
『火精霊の火炎』… 自身が「加熱」状態の時、自身の「炎」技に「おいうち」効果を付与する。
『火精霊の火衣』… 自身が「加熱」状態の時、相手の技のダメージを半減する。
『エレメンタル』… 場を離れる時、自身と同タイプの味方の任意の能力値を上がる。
『対の先』… 相手の「すばやさ」の種族値が自分と同ランクの時、中確率で自身の技の優先度を+1する。
『対岩回避』… 敵陣に「岩」ポケモンがいる時、相手の「岩」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対岩耐性』… 敵陣に「岩」ポケモンがいる時、相手の「岩」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対岩追撃』… 敵陣に「岩」ポケモンがいる時、低確率で自身の技に「おいうち」効果を付与する。
『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『チャレンジ』… 敵陣に『エース』がいる時場に出ると、T終了時まで自身の技の優先度を+1する事が出来る。
『契約の特権(水)』… 相手の「水」技のダメージを半減する。
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『抜き放つ火の魔法』…
サラマンダー専用ポテンシャル。 1/試/先行
自身の攻撃技に「とんぼ」効果を付与し、技の優先度を+1する。
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〈:.ヽ:::::::j::// \_ノ:/ : : (\:\: : :_:_:_:_/´\}ハ_:_}
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,::::::.. ┌====トミ l: : / ゞ' ' |∠
∨::,::::... ,,___,,... -‐‐‐-ミ`⌒\__/l: /-- `´_イ\ }
∨::/::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::.\ー)/=く|  ̄\ヾ ハ
∨::/::::::::::::::::.\:::::::::::::::::::::. \ __,/ f=ァ=‐-‐く}|__}|
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厶斗rセ´\ )\::::::::::::::::: | {: ∨.::::::_ノ
) ニ=- \____\\_____/) ; //
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【名前】
ウンディーネ(AA出典:『聖剣伝説』より「
ウンディーネ」)
【タイプ】みず/フェアリー
【特性】クリアボディ… 相手からの能力減少(低下)を無効化する。
【もちもの】
【技x6:ハイドロポンプ、ムーンフォース、リフレクター、ひかりのかべ、あらいながす、バトンタッチ】
こうげき:D-
ぼうぎょ:C
とくこう:A-
とくぼう:B
すばやさ:A-
【ポテンシャル】
『エースアシストα』… 場を離れる時、味方『エース』が最初に繰り出す技の威力を2倍にする。
『水精霊の水壁』… 自身が「アクアリング」状態の時、相手の「物理技」の威力を半減する。
『水精霊の水槍』… 自身が「アクアリング」状態の時、自身の「特殊技」が相手のタイプ耐性を貫通する。
『水精霊の水流』… 自身が「アクアリング」状態の時、自身の「変化技」の優先度を+1する。
『エレメンタル』… 場を離れる時、自身と同タイプの味方の任意の能力値を上がる。
『先の先』… 相手が優先度+1以上の技を使用した時、低確率で先に行動する。
『対電回避』… 敵陣に「電」ポケモンがいる時、相手の「電」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対電耐性』… 敵陣に「電」ポケモンがいる時、相手の「電」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対電反撃』… 敵陣に「電」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『陣地作成』… 自陣に展開する技の継続T数を+1する。
『リターンキュア』… 味方と任意交代する時、中確率で味方の状態異常を治癒する。
『契約の特権(草)』… 相手の「草」技のダメージを半減する。
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『潤い纏う水の魔法』…
ウンディーネ専用ポテンシャル。
場に出た時、5Tの間自身を「アクアリング」状態にする。
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γ´ ` 、 /⌒ヽ
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/ γ´ ` 、
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ヽ ,,,-‐、 ヽ
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/ /.ヽ__ノ / \ ノ く
{ / /し人 \ ノ人 \
l / /⌒ヽ: : : :\ 人J´ ヽ )
| { /. 丶: : r‐、ヽ、___,,,-': : :\ ヽ| ヽ、
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丶 '、 ノ: : : : : : : : : : : : : ヒノ/ ) ) i
γ ヽ、_,,, 人: : : :( ̄`ー―-、_: : : ヽ ノ / 〈
/⌒ヽ _ヽ/⌒V⌒ヽ、 ): :,-γ,_ ノ .)
ヽ_ (: : :{ ´ ̄`ー⌒ヽ,ヽ~ー-´ 人_)
| .  ̄し~,人 人 ) フ ノ
| |: : : : : ~'''''''''´: ┌`´ ノ
ヽ |: : : : : : : : : : : : :ヽ く
ゝ、、 ./: : : : : : : : : : : : :¦ 人__ノ
ー、 ,一'′ /: : : : : : : : : : : : : : ::| ノ
` ´ ー´ |: : : : : : : : : : : : : : : : | ノ
ヽ: :ノ ̄ ̄ ̄ ̄ヽ: ::ノ ̄`ー´`ー´
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【名前】デルタエルフーン(AA出典:『ポケットモンスター』より「エルフーン」)
【タイプ】はがね/フェアリー
【特性】ファーコート… 自身の「防」の種族値を「AA+」にする。
【もちもの】
【技x4:ラスターカノン、じゃれつく、かえりざく、コットンガード】
こうげき:C
ぼうぎょ:AA+
とくこう:C
とくぼう:B+
すばやさ:A
【ポテンシャル】
『エンチャンター』… 場を離れる時、味方の任意の能力値を上げることが出来る。
『デルタ種』… 「エルフーン」のδ適応種。 『オールドタイプ』を無効化する。
『森妖精の綿毛』… 自身が攻撃を行っていない時、相手の技の威力を緩和(0.67倍)する。
『森妖精の転移』… 自身が攻撃を行っていない時、相手の攻撃を受けると味方と任意交代する事が出来る。
『森妖精の治癒』… 『エレメンタル』と交代する時、味方の状態異常を治癒する。
『ホロンフィールド(草)』… 相手の「草」技のダメージを半減する。
『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対炎回避』… 敵陣に「炎」ポケモンがいる時、相手の「炎」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対炎耐性』… 敵陣に「炎」ポケモンがいる時、相手の「炎」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対炎迫撃』… 敵陣に「炎」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『軍略』… 自身の「全体技」の威力を強化(1.2倍)し、相手の「全体技」の威力を低下(0.8倍)させる。
『リターンヒール』… 味方と任意交代する時、中確率で味方の体力を1/4回復する。
『契約の特権(地)』… 相手の「地」技のダメージを半減する。
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『守り硬き鋼の魔法』…
デルタエルフーン専用ポテンシャル。
『エレメンタル』と交代する時、味方が場に出て最初に受ける技の威力を半減する。
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【名前】スピリットオブアース(AA出典:『シャーマンキング』より「スピリットオブアース」)
【タイプ】じめん/フェアリー
【特性】ゆうれい… 自身のタイプに「ゴースト」を追加する。
【もちもの】
【技x4:じしん、じゃれつく、シャドーパンチ、ばくれつパンチ】
こうげき:A-
ぼうぎょ:AA+
とくこう:C+
とくぼう:B+
すばやさ:C
【ポテンシャル】
『変種』… 原種である「ノーム」種とは異なる生態を持つ。 『オールドタイプ』を無効化する。
『大地霊の感応』… 『契約の特権』が付与されている時、自身の「攻/防」の種族値を1ランク上げる。
『大地霊の巨腕』… 『契約の特権』が付与されている時、自身の「地」技に「うちおとす」効果を付与する。
『大地霊の権能』… 『契約の特権』が付与されている時、このポテンシャルを『エキスパンション(岩/地)』として扱う。
『エレメンタル』… 場を離れる時、自身と同タイプの味方の任意の能力値を上がる。
『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対氷回避』… 敵陣に「氷」ポケモンがいる時、相手の「氷」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対氷耐性』… 敵陣に「氷」ポケモンがいる時、相手の「氷」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対氷迫撃』… 敵陣に「氷」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『契約の特権(毒)』… 相手の「毒」技のダメージを半減する。
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『追い穿つ地の魔法』…
スピリットオブアース専用ポテンシャル。 1/試/先行
自身の技に「おいうち」効果を付与し、相手に「必中」させる。
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最終更新:2018年01月20日 13:30