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l. . . . l ト;;::l` イj`:ヽ、lヽ. ..l. . . /
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|. . . ..|. .i. ..ヽ _ < /. . . ./...l. . .l
|. . . ..|. .l.. .. .r-l / . . . /、...l.. . l
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|. . . ..|,. へ/ヽ_rー / . . . /, , , ,\.l
, - r-ーt7- `` くヽゝ´:l,-,/ . . . /, , , , , , ,>、
l ..l, , , ,l l `-、l イノ . . . ./, , , , , /. l, ,l
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イ .ヽ, , , ヽ∨, , ヽヽ,ゝ'/ . . ./, , . . . , , ., . ..l, , ,l
/l ヽー.ヽヽ, _ , `イ.). . .//. . , . /, , ,l
/. i .ノ. . . . . . .l. /. . . , ./, , , ,ヽ
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/ . . l. . . .|. . . イ`ー 、 ,_ , , ヽ ヽ.ヽ
l . . . l. . . |. . . /./. . . . . . . .ヽ丶ゝ l. .ヽ
∧ . . . . ∧. . l. . . ´/. ./、. . . . . . \ _ /. . l
ヽ . . . . イ.:-∧. . . . . . . /. . ゝヽ. . . . . . ヽ. l
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ヽ. . .∧. . . . . . l \ . . . . . . /
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【名前】ルーシー・マリア・ミソラ(AA出典:『ToHeart2』より「ルーシー・マリア・ミソラ」)
【トレーナーステータス】
- 指示:B+= 高水準の指示力。「タイム」を使用する事が出来る。
- 育成:B+= 高水準の育成力。その中でも特に高い。
- 統率:B+= 高水準の統率力。その中でも特に高い。
- 能力:B+= 宇宙の電波と交信し「コスモパワー」を引き出す固有を持つ。
【固有ポテンシャル】
『受信する宇宙のパワー』…
ルーシー・マリア・ミソラ
固有ポテンシャル。
味方が相手の攻撃を受けなかった時、
一番最後に技「コスモパワー」による追加行動を得る。
『交信する宇宙のパワー』…
ルーシー・マリア・ミソラ
固有ポテンシャル。
技「コスモパワー」で味方の「防/特防」が上がった時、味方の「攻/特攻」を上げる。
【サポーター】
// .. ≠ 二二ニミ \\ / ___ \
// / / /. -―― ミ 》 .V∠ \ |
〃イ〈∨./ ∠ / / / 〃 1 ミヽ 二二二 ヽ.ヽl
/ 〈ヽ≠‐ 彡/ `X ./ // | ',ハ ヽ \
イ r-7 7z≠ミ./ .X / | | | |ヽ 〉/
___ /_/ム ‐ 7 / /!ィ升リ ヽ / l/ | | | | | 〃
/ _ / .V / 弋Zソ ノ | /| /| | | | |
_/ / ヽ 二二 彡| ./ ::::: レ ヽ _/_.! / | | |
/ / ./ / \ 二 二ノ| | ィ≠ミ 「V // /
/ / ―‐ z―-、 ヽ | | { , 込Zソ }} / // /
/ / / r―― ' ヽァハ .|小 丶 ._ ::::: 彡ィ/ イ | l!
. _/〃 / / .γ /ノ./| | ヘ.. _ イ ∠/ / N
/ / z-<ニゝ、_./ /イノ } :| | | ≧ ァ - ァ1 | .∠/ 〈
_r / / イ ./ /r7 /ニ| |-ァ'_ ..ノ ./ | │∠ へリ
-‐ | | / /イ7 /ニl | | :|―― ' :| |
イ ノ / ./イ/ /コ/ | | :! .│:│
/ ヽ イ / ./ラ .イフ イ :| |- │ :|
〉、 } /ー- ミ / /ノ .イラ-‐ フ :| | | : |
{ ヽノ イ r=/ / イフ / | |. |::│
ヽ ソノ r‐ ≠ニ.7 /ァ' ./ | |. | |
\ ゝoく彡 z―/ // ./ リ .N |
【名前】藤和エリオ(AA出典:『電波女と青春男』より「藤和エリオ」)
- 統率:A+= 卓越した統率力。追加任命は『アヴェンジャー』。
【サポート効果】
『電波女と布団生活』…
藤和エリオのサポート効果。
低確率で相手を「あくび」状態にする。
【手持ちのポケモン】
/ / / \ \ \
// / l| | l| \ \ \
/ / l | l| | l| \
/ | | |l | l|/|八 l .
{ | | |l _j/≫冬ミ l|) } } }
{ |¬ト、」_ ∨{.l:::i(_} )〉 l| / /
| ∨斧(__,xV\ /}/VJツ | l 八( /
| 爪 {...::::).} \/ ´ И /| /イ
| l | 乂..ツ :} ヽヽリ 人{|
八. -‐-ミ い| ヽヽヽ __彡ィ
-‐‥…‐-ミ -‐=ミ辷彡 ノ /⌒ヽ 八 、
. __/ \ \‐< /| | \
\ \__ \::::::.、 /l:::::| |/⌒::. \ __
. / / \ / }⌒ヽ \:::::. ` _/ {:::::| |::::::::::::::\/::::}
. / \ ∨ { { ::::::}\____/:\| |:::::::::::::/::::::::::}\
. { \_/ 人 、 }_/\::::::::::::::::/⌒ヽ| ::::::::::::::::::::::::::{___ \
{ \ \ __厂` \__}/:::::\ \:::::::::{ }八 、::::::::::::::::::::::::::::::::} \
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{ ̄\__ く ____ ノ::::| } イ{:::::__/ |_」:::::}__}__]::::]__」\ \::::::::::::::::} \}_
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【名前】ニャル子(AA出典:『這いよれ!ニャル子さん』より「ニャル子」)
【タイプ】あく/ノーマル
【特性】トランス… 相手ポケモンの最も高い種族値をコピーする。
【もちもの】
【技x6:ふいうち、スピードスター、しねんのずつき、ブレイズキック、みきり、あやしいひかり】
こうげき:B+
ぼうぎょ:B+
とくこう:B+
とくぼう:B+
すばやさ:B+
【ポテンシャル】
『不動のエース』… 「ここぞ!」という時、全能力値が上昇し、技のクリティカル率が上がる。
『ハーフ』… 人間と「ニャルラトホテプ」の混血の『変種』 自身と同タイプの技のダメージを半減する。
『混沌星人の武術』… 自身の「攻(特攻)」の種族値が「A」以上の時、相手の「防(特防)」の上昇(強化)を無視する。
『混沌星人の体術』… 自身の「防(特防)」の種族値が「A」以上の時、相手の「攻(特攻)」の上昇(強化)を無視する。
『混沌星人の反則』… 自身の「速」の種族値が「A」以上の時、相手の「速」の上昇(強化)を無視する。
『ニャルラトホテプ』… 自身の「特性:トランス」の発動時、自身の能力をランダムに上げる。
『魂の絆』… 場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。
『対の先』… 相手の「すばやさ」の種族値が自分と同ランクの時、中確率で自身の技の優先度を+1する。
『対闘回避』… 敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対闘耐性』… 敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対闘反撃』… 敵陣に「闘」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『気合い』… 稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
『スラッグアーツ』… 「ここぞ!」という時、自身の「命中」を強化(1.33倍)する。 『キラー』がいると発動しない。
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『これが私の宇宙CQC』…
ニャル子
専用ポテンシャル。 1/試/先行
「技能拡張:うちゅうCQC」を繰り出す事が出来る。
「うちゅうCQC」… 物理/悪/200/100/単/○/自身の「攻/特攻」を比較し、「攻<特攻」なら「特殊技」、「攻≧特攻」なら「物理技」になる。
相手の防護特性を無視する。
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【名前】サハクィエル(AA出典:『新世紀エヴァンゲリオン』より「サハクィエル」)
【タイプ】エスパー
【特性】ふゆう… 宙に浮かび上がる。設置技の効果を無視する。
【もちもの】
【技x1:ヘビーボンバー】
こうげき:E
ぼうぎょ:S 「ヘビーボンバー」… 物/鋼/120/100/単/○/自身と相手の「防」の能力値でダメージ計算を行う。
とくこう:E
とくぼう:C
すばやさ:E
【ポテンシャル】
『硬化』… 先発で場に出ると、「ぼうぎょ」が上がる。
『第拾使徒の重量』… 自身の技「ヘビーボンバー」が相手の「防」の上昇(強化)を無視する。
『第拾使徒の衝撃』… 自身の技「ヘビーボンバー」が敵陣の「リフレクター」等の技を解除する。
『第拾使徒の無心』… 1/試/自動 相手の「メンタル効果」を無効化する。
『A.T.フィールド』… 場に出た時、T終了時まで自身の「防/特防」を強化(1.33倍)する。
『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対悪回避』… 敵陣に「悪」ポケモンがいる時、相手の「悪」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対悪耐性』… 敵陣に「悪」ポケモンがいる時、相手の「悪」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対悪迫撃』… 敵陣に「悪」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『スターター』… 『先発』が発動した時、自身の全能力値を強化(1.05倍)する。
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『墜落する超大質量』…
サハクィエル
専用ポテンシャル。 1/試/先行
自身の「鋼」技の威力を強化(1.5倍)し、相手の「まもる」等の技を貫通する。
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゙゜゚““””´ /7≧zzz≦三彡':.,へ、:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:}
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【名前】ゲルググ(AA出典:『機動戦士ガンダム』より「ゲルググ」)
【タイプ】でんき
【特性】プレッシャー… 場に出た時、相手の「速」を下げる。
【もちもの】
【技x6:サンダーランス、でんじほう、れいとうビーム、つばめがえし、まもる、バトンタッチ】
こうげき:A-
ぼうぎょ:C+
とくこう:A-
とくぼう:C+
すばやさ:B
【ポテンシャル】
『エースキラーβ』… 『エース』から受けるダメージを半減する。 『エース』の「攻/特攻」の上昇(強化)を無視する。
『豚鼻座の薙刀』… 互いに「物理技」を繰り出す時、自身の技の威力を強化(1.5倍)する。
『豚鼻座の光銃』… 互いに「特殊技」を繰り出す時、自身の技が相手に「必中」する。
『豚鼻座の大盾』… 「まもる」等の技で相手の技を無効化した時、相手を強制交代させる事が出来る。
『モビルスーツ』… 1/試/自動 場の状態によるダメージを無効化する。
『対の先』… 相手の「すばやさ」の種族値が自分と同ランクの時、中確率で自身の技の優先度を+1する。
『対地回避』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対地耐性』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対地反撃』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『チャレンジ』… 敵陣に『エース』がいる時場に出ると、T終了時まで自身の技の優先度を+1する事が出来る。
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『必殺のビームナギナタ』…
ゲルググ
専用ポテンシャル。 1/試/先行
自身の技に「おいうち」効果を付与し、相手に「必中」させる。
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【名前】ギャラクシーマン(AA出典:『ロックマン』より「ギャラクシーマン」)
【タイプ】エスパー
【特性】きかいのからだ… 自身のタイプに「鋼」を追加する。 相手の技が急所に当たらなくなる。
【もちもの】
【技x5:サイコチェンジ、コメットパンチ、スピードスター、ムーンフォース、てっぺき】
こうげき:C
ぼうぎょ:A-
とくこう:C
とくぼう:AA-
すばやさ:B
【ポテンシャル】
『エースアシストα』… 場を離れる時、味方『エース』が最初に繰り出す技の威力を2倍にする。
『銀円盤の装甲』… 自身が攻撃を行っていない時、相手の技の威力を緩和(0.67倍)する。
『銀円盤の飛行』… 相手の攻撃を受けた(無効化)した時、味方と任意交代する事が出来る。
『銀円盤の浮遊』… 宙に浮かび上がる。
『レプリロイド』… 自身の状態異常による能力低下を無効化する。
『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対悪回避』… 敵陣に「悪」ポケモンがいる時、相手の「悪」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対悪耐性』… 敵陣に「悪」ポケモンがいる時、相手の「悪」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対悪反撃』… 敵陣に「悪」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『軍略』… 自身の「全体技」の威力を強化(1.2倍)し、相手の「全体技」の威力を低下(0.8倍)させる。
『リターンヒール』… 味方と任意交代する時、中確率で味方の体力を1/4回復する。
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『拉致誘拐する未確認飛行物体』…
ギャラクシーマン専用ポテンシャル。
場を離れる時、相手を「テレキネシス」状態にする。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
x<≦、 ̄ `ー- __,. -‐ '′ `ヽ、 \ \
`ヽ、 \ \ > 、
`ヽ、 _,. -==y‐-、 ', \} ヽ ,イヽ
ヽ、 ./ ̄ ̄`イ/ _>、 ! ヘ ヽ | ', / }
r‐---彳∠_>'´=彡ハ } ', ', ! j_____/ /
_,. --z______7  ̄ ̄_>'´ >'´ト、,.イ ' }_,. -─┴.| - 'Y ,:' ヽ r'
.:// // ̄/ {=ニ´≦ ,. イ≦z=ニiイ/7、./x<-`ヽ、 ' } ,イ /
{ / / >, `ヽ、L___彡-≦--─ ''〈.7 } ヘ ', i -.〈 ∠ ヽ、./
' / } ∧',:ヽ.` / __ } /,、_/7 /`ヽ、 Y.i .7 j ./ ノ
ヘ { .ヘ 〈{ ヽ,z‐- 、_ .Y ,。_ノ'i /__ .' } i } >,' ー-'`¬′_ / _,. --─ '
\ ', ',\/ ヽ、ヾ、 ゝ‐゚-'='´`´ }´ { ノ | /≠Z} `ー≦ 、i
ト、.\ ', iノ ___,..ニ-i, , 〉、 从 人_/ !イ//// ノヾ、 _ヽ、 { _,. `─'´
- ミ、ヽ、 ',{ // \_ i {v¬:{_/⌒ {フ` ー-- _> ' ´ ─- _ ヽ: 、 丁
:、__≧zj /  ̄ >`=ィ´ ヘ ,: } ヘ ヽ {i `ヽ、_
V´ 7ト、 / / ヽ、__/ j }、 、 ヘ \_
{ ̄〈 .\ ,. --、 / / { {:ヽ、:. }:::. >i--'´¬ 、
∨-.∨ 弋 〈 ,. ==y-< / /:iハ V:ムー- _,. ィ ̄`ー ≦:/ ` -
.ヽ -'}、 ト _ ー- _/ / _,. イ 7 .,':::::∨==:、::ー-:彳////,',' }_/
\V` t _ // 7 /:::::::::::ヽ、-- ̄._///:厶イ´
∨ \ `弋 ̄ ̄ニ... --y ' ./ ≠<:::::::::::::::::::/  ̄ ̄ ̄ ̄
//}\ ヽ、 _  ̄ ̄_,. イ /::::::::::::::::::::::::7
////弋:`:.< _ __>::':´::::::::::::::::::::::::::_ノ
_,....__,ム:////:.〉> __::::::_::::_ ̄::::::::::::::::::::;、_:::::::::::>'7´
i´ ̄ヽ、 \_:::\ >'< \ `ヽ、_ ー─ニニ===ニ´=彡}
`:y-ォ-<<_ ∨/::::::::::::`ヽ、_  ̄ ̄ >'´-=≦/::ヽ ∴
【名前】ピッコロ(AA出典:『DRAGONBALL』より「ピッコロ」)
【タイプ】くさ/あく
【特性】スキルリンク… 自身の連続技が最大まで命中する。
【もちもの】
【技x6:タネマシンガン、あくのはどう、はどうだん、かえんだん、コスモパワー、すてゼリフ】
こうげき:B
ぼうぎょ:B
とくこう:A
とくぼう:C
すばやさ:C
【ポテンシャル】
『アヴェンジャー』… 死に出しで場に出た時、自身の任意の能力値をぐーんと上げる。
『魔息子の魔貫』… 自身の「だん」「ボール」等の技が相手の「まもる」等の技を貫通する。
『魔息子の弾幕』… 自身の「連続技」の最大数を+1する。
『魔息子の再生』… 技「コスモパワー」で「防/特防」が上がった時、自身の体力を1/2回復する。
『ドラゴンボール』… 1/試 技「ねがいごと」を繰り出せる。 このポテンシャルはPT全員が使用できる。
『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対虫回避』… 敵陣に「虫」ポケモンがいる時、相手の「虫」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対虫耐性』… 敵陣に「虫」ポケモンがいる時、相手の「虫」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対虫追撃』… 敵陣に「虫」ポケモンがいる時、低確率で自身の技に「おいうち」効果を付与する。
『気合い』… 稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
『リベンジヒール』… 死に出しで場に出た時、中確率で自身の体力を1/4回復する。
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. 弋 ∧:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: / .イ´::::::::::>"
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【名前】ケロロ軍曹(AA出典:『ケロロ軍曹』より「ケロロ軍曹」)
【タイプ】みず/じめん
【特性】しめりけ… 技「じばく」「だいばつはつ」「特性:ゆうばく」を無効化する。
【もちもの】
【技x6:バブルこうせん、せんすい、じならし、リフレクター、ひかりのかべ、あらいながす】
こうげき:C
ぼうぎょ:D+
とくこう:C
とくぼう:B
すばやさ:A+
【ポテンシャル】
『軍曹蛙の作戦』… このポテンシャルを『軍略』『陣地作成』として扱う。
『軍曹蛙の趣味』… PTに参加している時、『モビルスーツ』を持つ味方の全能力値を強化(1.33倍)する。
『軍曹蛙の塗装』… PTに参加している時、『モビルスーツ』を持つ味方の技が急所に当たりやすくなる。(C+1)
『ガンオタ』… 味方と交代する時、味方の『モビルスーツ』の任意の能力を上げる。
『先の先』… 相手が優先度+1以上の技を使用した時、低確率で先に行動する。
『対草回避』… 敵陣に「草」ポケモンがいる時、相手の「草」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対草耐性』… 敵陣に「草」ポケモンがいる時、相手の「草」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対草反撃』… 敵陣に「草」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『ド根性』… 中確率で相手の攻撃以外のダメージを無視する。
最終更新:2018年01月30日 00:24