僕の考えたトレーナー > (インセクター羽蛾)



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【名前】インセクター羽蛾(AA出典:『遊戯王』より「インセクター羽蛾」)


【トレーナーステータス】

  • 指示:B=     高水準の指示力。
  • 育成:C=     平均的な育成力。
  • 統率:AA(A)= 卓越した統率力。『天賦の才』により向上している。
  • 能力:C=     隙を見て相手のデッキに寄生虫パラサイドを仕込む固有を持つ。

【固有ポテンシャル】

『忍ばせる寄生虫の罠』…
インセクター羽蛾固有ポテンシャル
「虫」タイプの味方の『役割』の発動時、相手の特性を「がいこっかく」に変更する。

【サポーター】



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  / /: : :/ア   | /  /ニニニニゝ-し'′ \| ̄ ̄ ̄
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      Vィア ─  _、‐''゛ ノー-、 {  h
     〈__/ 丶 ‐''゛   /     \ _ソ
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【名前】加賀美ティナ(AA出典:『新甲虫王者ムシキング』より「加賀美ティナ」)

  • 統率:A+= 卓越した統率力。追加任命は『トップバッター』。

【サポート効果】

『奇麗で雄々しい虫の魅力』…
加賀美ティナのサポート効果。
味方の「虫」技の威力を強化(1.2倍)する。

【フィールド効果】

◆《 ヒワダジム・蟲毒の壺 》
ヒワダジムフィールド効果。
「虫」ポケモンが「瀕死」状態になった時、T終了時まで相手を「毒」状態にする。

【手持ちのポケモン】



            > ´¨ > .           >一 、
            〈三≧.     > .    ー=  ̄ 不 、  \
             `≦≧ .       冫´ : : : : ::/: : マ::ヘ  _\
                `≦≧ 、  /: : : : : : /: : : : : マ::::v¨>.、¨ ー-- 、_________________
          ,r─────一く=二二二\: : : : : : マ::ヘ : : : \::::::::::::::\ ________________ヽ
         ,               ヽ三三三三ミ、: : : : : マ::ヘ: : : : ∧:::::::__::\             ___  ‐‐─一∧
         人          _   \三≧ヽ三ミ.: : : : : i::::::!一く:::::/∧  \ ヽ>  ´  ̄ ̄ ̄
            ` .  > ´¨¨:::::::¨ヽ 冫    ∨≧.、 : : ,::::::|≠一≦≧ \/ ¨
            > ´::::::::::::::::,::::::::::::::∨   . イ三三ミ、 : ,:::7::ヽ三三三≧__ヽ- 、
           /::::::::::::::::::::::::,::::::::::::::::::> ¨ ヽ¨二ニニ≧≦ ,r ‐一 Ⅳ¨∨: : : : : : : i
         ' ≧≠::::::::::::,::::::::> ´i  .i三ヘ  ト     '{ {三三}.ト-く: : : : : : : : |
       /::::i:l   |:::::::::,:::::, "    人  .Ⅵ刈, ∧=二i .マヘ三ミ人  `  : > ´
      ./::::::i:l  |:::::::,::::::!        `  伏イ_ノ \ ゝ,ニ二イ、     `
     /:::::::::>イ::::::::::::::人        > ´¨マヘ \ 「 /ー─‐一 、      `
 ̄ ̄¨¨ {:::::> ´¨¨ <:::::::::::::` <__> ´ : : : : : }.ミ}   ¨∨___.r <       `
      ∧:/        ヽ::::::::::::::L : : : : : : : : : .iⅣ `ー ' : : : : : : : ≠一 、___    `
    ≧7 - ¨ ̄ ̄ ヽ  Ⅵ:::::::ノ ∧ : : : : : : : ハ   ./ ̄` <: : : : : : : : ¨ <:::::> .   `
> ´ / r = ¨三¨ =マヘ /¨i¨ i i ノ : : : : : : /ミ{   ノ::::::::::::::::::` <- 、 : : : : : ` 、:::::> .  `
     , { 三三三三} ,ハ-'-´- '¨´: : : : : : , ¨¨ ̄ ´::::::::::::::::::::::::::::::::}:::::i: : : : : : : : : ヽ:::::Ⅵ\   `
   .人 ヽ 三三三人イ: : : : : : : : : : : : : : /≠一 、> .:::::::::::::::::::::::':::::i : : : : : : : : : : }:::::::ヽ/` .、 `
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【名前】アークビートル(AA出典:『メダロット』より「アークビートル」)
【タイプ】むし/ほのお
【特性】カブトアーマー… 相手の技が急所に当たらなくなる。
【もちもの】

【技x5:メガホーン、フレアドライブ、コメットパンチ、まもる、かねつ】

こうげき:AA
ぼうぎょ:B
とくこう:C
とくぼう:B
すばやさ:C

【ポテンシャル】
『不動のエース』…      「ここぞ!」という時、全能力値が上昇し、技のクリティカル率が上がる。
『天賦の才』…        「メダロット/KBT」種の頂点たる『固有種』 『エース』になるとトレーナーの「統率」が1ランク上がる。
『王角』…          自身の「つの」「ホーン」等の技が「虫」タイプに対し「こうかばつぐん」になる。
『大角兜の大角』…      自身の技が「こうかばつぐん」の時、自身の技の威力を強化(1.5倍)する。
『大角兜の大甲』…      相手の技が「こうかばつぐん」の時、相手の技の威力を半減する。
『大角兜の勝鬨』…      相手を倒した時、自身の体力を1/2回復し状態異常を治癒する。
『メダルロボット』…     「持ち物」を持っている時、相手の技のダメージを緩和(0.85倍)する。
『魂の絆』…         場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。
『後の先』…         相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対岩回避』…        敵陣に「岩」ポケモンがいる時、相手の「岩」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対岩耐性』…        敵陣に「岩」ポケモンがいる時、相手の「岩」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対岩反撃』…        敵陣に「岩」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『気合い』…         稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
『スラッグアーツ』…     「ここぞ!」という時、自身の「命中」を強化(1.33倍)する。 『キラー』がいると発動しない。
『エキスパンション(炎)』… 「凍り」状態にならない。 「炎」技の追加効果発生率が2割上がる。
『インセクトオーダー』…   相手の特性が「がいこっかく」の時、自身の技の優先度を+1する。
『インセクトソウル』…    相手の特性が「がいこっかく」の時、相手の攻撃以外のダメージを無視する。
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『一撃必殺のプロミネンス』…
アークビートル専用ポテンシャル。 1/試/先行
相手ポケモンの「まもる」等の技、特性、
相手ポケモンと相手トレーナーの防護ポテンシャルを無効化する。
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    /               ヽ/  \ヽ,/. . .{=- ゝ乎'_  三ニ レト> 、.  ソ ヽー‐っくヾ辷x..<
    /     X       X   ヘ    ̄|. . /三ニ=<;〉     ヾメ、,_l>イ  ノ  ヽく/. . |弋z、
    |_      , ―― 、      ハ    |/; ; ; ; ; >'  彡      \|¨|ゝ、__ 彡''し'... . . . \ヾミゝ、
  /  ヽ    /     ヘ      ト、  /; ; >'' ´    ::  ,z====、, \__K___∠ソ. . . . . . . . ヽ 乂K、
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  \_/   X \__/    //´; ; ; ;|    /; ;_;_;_;_;_;_;_;/ /    :∨; ; ; ; ; ; ; ;\ゝ . . . . . ../   弋ぃ
     |\         X   /; ; ; ; ; ; ; ;.\./;/    ゝー'、     ∨==z、_; ; ; ;\ヽ. . ./      .f心
     |  \          /\; ; ; ; ; ; ; ; ; レ';|    /./ / /ヽ,     ∨./ ./》㍉、;_; .アミ/        仂i
       ̄ ̄ヽ=- ----- ti<´   \; ; ; ; ; ; ; ;.∨   //./ / / /.∧ r  , ∨ / / :/.入j\,∧          りイ
          \_/圦乂ヽ      ̄>、_;_;.ノ' /. / / / / /./.∧ '   ∨:/ :/ / /;.;; ;.;| ヘ        从l     ∴

【名前】ホイホイさん(AA出典:『一撃殺虫!ホイホイさん』より「ホイホイさん」)
【タイプ】むし/はがね
【特性】マルチウェポン… 自身のタイプ不一致技の威力を強化(1.5倍)する。
【もちもの】

【技x6:こうげきしれい、バルカンほう、アームハンマー、むしくだし、まもる、ロックオン】

こうげき:B-
ぼうぎょ:B-       「むしくだし」… 特殊/毒/70/100/単/×/「虫」に「こうかばつぐん」。
とくこう:B-
とくぼう:B-
すばやさ:B-

【ポテンシャル】
『エースキラーα』…     『エース』に与えるダメージを強化(1.5倍)する。 『エース』の「防/特防」の上昇(強化)を無視する。
『一撃殺虫』…        敵陣に「虫」タイプがいる時、自身の『キラー』が必ず発動する。
『殺虫娘の駆除』…      敵陣に「虫」タイプがいる時、相手の「攻/特攻」の上昇(強化)を無視する。
『殺虫娘の装備』…      敵陣に「虫」タイプがいる時、相手の「速/避」の上昇(強化)を無視する。
『殺虫娘の退治』…      自身の『回避』『耐性』『撃』が「虫」タイプにも発動する。
『オートマタ』…       1/試/自動 自身に対する「メンタル効果」を無効化する。
『愛の絆』…         場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。
『対の先』…         相手の「すばやさ」の種族値が自分と同ランクの時、中確率で自身の技の優先度を+1する。
『対炎回避』…        敵陣に「炎」ポケモンがいる時、相手の「炎」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対炎耐性』…        敵陣に「炎」ポケモンがいる時、相手の「炎」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対炎反撃』…        敵陣に「炎」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『戦闘続行』…        低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『チャレンジ』…       敵陣に『エース』がいる時場に出ると、T終了時まで自身の技の優先度を+1する事が出来る。
『エキスパンション(鋼)』… 「悪」「霊」技が「こうかいまひとつ」になる。
『インセクトオーダー』…   相手の特性が「がいこっかく」の時、自身の技の優先度を+1する。
『インセクトソウル』…    相手の特性が「がいこっかく」の時、相手の攻撃以外のダメージを無視する。
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『一撃殺虫!ホイホイさん』…
ホイホイさん専用ポテンシャル。 1/試/先行
自身の技に「おいうち」効果を付与し、相手に「必中」させる。
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       へ、::::::::::::::::::::::::::::::::::ヘ   `-‐‐´_,-‐:ヽ,                / ::; ,'::,'   ノ:::::::::::::::::::::::__> ' ´
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            / ̄三ニ==,-ミ ,´;:;:;',::::',::::;::::,'::::::ヘγ‐ヽ;:;:;:;:〔 ヽy_,, =<
           /  /:::::;ー、__)  ;L;:;:;:;',:;:,';:;:':;:;',:;:;:;`{弋__丿f;:;:t`‐'リ ヒ::::::} `;
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【名前】モスラ(AA出典:『ゴジラ』より「モスラ」)
【タイプ】むし/エスパー
【特性】りんぷん… 相手の技の追加効果が発生しない。
【もちもの】

【技x8:シグナルビーム、じんつうりき、ぼうふう、げんしのちから、
    ちょうのまい、どくのこな、ねむりごな、しびれごな】

こうげき:D
ぼうぎょ:C
とくこう:A
とくぼう:B
すばやさ:A

【ポテンシャル】
『二枚看板』…        自身の全能力値を強化(1.33倍)し、技が急所に当たりやすくなる。(C+1)
『適応種』…         古代種「バタフリー」の進化系。 『オールドタイプ』を無効化する。
『巨大蛾の鱗粉』…      自身の「特性:りんぷん」の発動時、相手を「混乱」状態にする。
『巨大蛾の虹翅』…      自身の「特性:りんぷん」の発動時、相手の技の威力を緩和(0.67倍)する。
『巨大蛾の大翅』…      自身の「速」の種族値を「A」にする。 宙に浮かび上がる。
『ショウビジン』…      1/試 PT全員が技「いにしえのうた」を繰り出す事が出来る。 この時、「特攻」を最も高い種族値と同ランクにする。
『先の先』…         相手が優先度+1以上の技を使用した時、低確率で先に行動する。
『対炎回避』…        敵陣に「炎」ポケモンがいる時、相手の「炎」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対炎耐性』…        敵陣に「炎」ポケモンがいる時、相手の「炎」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対炎反撃』…        敵陣に「炎」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『気合い』…         稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
『ツートップ』…       味方の『エース』が「瀕死」状態の時、自身に対し味方の『アシスト』が発動する。
『エキスパンション(超)』… 「混乱」状態にならない。 「超」技の追加効果発生率が2割上がる。
『インセクトオーダー』…   相手の特性が「がいこっかく」の時、自身の技の優先度を+1する。
『インセクトソウル』…    相手の特性が「がいこっかく」の時、相手の攻撃以外のダメージを無視する。
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『怪獣打ち倒す虹色の翅』…
モスラ専用ポテンシャル。 1/試/先行
自身の攻撃技に「とんぼ」効果を付与し、技の優先度を+1する。
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【名前】ディノビーモン(AA出典:『デジタルモンスター』より「ディノビーモン」)
【タイプ】むし/ドラゴン
【特性】ふくがん… 自身の「命中」を強化(1.3倍)する。
【もちもの】

【技x6:むしのさざめき、ドラゴンダイブ、ストーンエッジ、どくどく、こわいかお、ステルスロック】

こうげき:A-
ぼうぎょ:C+
とくこう:A-
とくぼう:D+
すばやさ:B+

【ポテンシャル】
『スカウター』…      場にいる限り、トレーナーの指示の前に相手のデータを解析する事が出来る。
『山のヌシ』…       「岩」技で受けるダメージを半減する。
『恐蜂竜の野生』…     相手のデータを解析した時、T終了時まで自身の任意の能力をぐーんと上げる。
『恐蜂竜の威圧』…     相手のデータを解析した時、T終了時まで相手の一番高い能力をがくっと下げる。
『恐蜂竜の輪廻』…     相手のデータを解析した時、T終了時に味方と任意交代する事が出来る。
『ジョグレスモンスター』… 融合した『デジタルモンスター』として『ハーフ』の性質を有する。
『後の先』…        相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対氷回避』…       敵陣に「氷」ポケモンがいる時、相手の「氷」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対氷耐性』…       敵陣に「氷」ポケモンがいる時、相手の「氷」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対氷狙撃』…       敵陣に「氷」ポケモンがいる時、低確率で自身の技が「必中」する。
『気合い』…        稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
『タクティスコープ』…   敵陣にデータ解析済みの相手がいる時、自身の「避/命中」を強化(1.1倍)する。
『ヌシの特権』…      自身の「体」種族値が少し上がる。
『インセクトオーダー』…  相手の特性が「がいこっかく」の時、自身の技の優先度を+1する。
『インセクトソウル』…   相手の特性が「がいこっかく」の時、相手の攻撃以外のダメージを無視する。


                         -‐=‐-
                     /  __  \
                _ -‐< __ /  ヽィニニニニニミh、
                 ィi{  ー‐ァ ─ゝ __ ノ''"´ ̄ 斗匕}  ヽ、
               く  ≦--ァ< ─ - _ -─イ <二 ´  _ノ
.                `}is。......ニニ== __  ==ニニ二 ィi{
                        〈 ̄ ̄     ̄〉
                       }  ィ´`ヽ.__{_,
                      r=彡'´  ,; ; ; ;ー;,_
                 _ -‐- _ ヘ    ー ; ; ; ; ; ; ;ミ ‐、_    ___
.             _ ィi{  }ix _ 。si{             }is。ィ´; ; \
            / \    \_                 }is。._;,ハ ィ }≧o 。_
.        r≪    \__    .〉                   }   j:iV     ヽト
.         / ./\    ヽ/ \                   /  _,/ 〈   _// ∨
.      厶イ   〕iト  /´ 〉, r‐`}is。.         ;;,, ,;;     / z< {L...`:i:i:i:iイ   ∨
.     /  xヘ      \' / 〉  }   }is。..  ,,,,; ; ; ; ;,,,,,, _/ ノ___/´ ':i:i{    _ノヽ
.     / _/   \   / 〉 -'ー‐'_─‐':i:i:i:代ニミh、 ___ イ〉〈 ̄/}:i:i:i:|   ':i}   /
.    r≪        }is。/./:i:i:i:i:i:} Ⅵ }is。.._ヽ:i弋ー '⌒ゝ-イ. /`´ }:i:i:i:ヽ__..:i:iノ>'''"´
.    |           〉i:i:i:i:i:i:r´ )       .\ ≧氷≦ /     }:i:i:i:i:{   /    _,,_
.    ト、         /:i:i:i:i:i:i:i:i}< - 、      `} ≠-´〈      /:i:i:i:i∧  ゝ__..zzィ  ヽ
.     |、:i:\_  -‐≠' ィ,:i:i:i:i:i:iィi{  ヽ  ー‐''''´ ̄.{  |  }    /:i:i:i:i/ 〈  〈
.     { \:i:i:iィi{´  /{/`''´ _ >    }_ -- ___, -{  ゝ/   _/:i:i:(_,ィ  ',r= \    ,/
    寸 ヽ_ ィi{ ´ ノ` ー‐' ,r'     }is。.._    ',  / _/ ム'  { }is。.._ィく^ヽ._/
.       ≧s。...__...。s≦  ̄ ̄           }is。.._、 ムィ       \   :} ‘,__ノ
                                              ≧=-='´          ×

【名前】ゲネル・セルタス(AA出典:『モンスターハンター』より「ゲネル・セルタス」)
【タイプ】むし/みず
【特性】じょおうのいげん… 相手の優先度+1以上の技を無効化する。
【もちもの】

【技x6:とびかかる、ハイドロポンプ、ドラゴンテール、もろはのずつき、こうそくスピン、こらえる】

こうげき:B+
ぼうぎょ:A+
とくこう:B+
とくぼう:A+
すばやさ:E-

【ポテンシャル】
『エンチャンター』…   場を離れる時、味方の任意の能力値を上げることが出来る。
『森のヌシ』…      「草」「虫」技で受けるダメージを半減する。
『重甲虫の甲殻』…    自身が攻撃を行っていない時、相手の技の威力を緩和(0.67倍)する。
『重甲虫の芳香』…    『エリアチェンジ』の発動時、相手の「避」をがくっと下げる。
『重甲虫の休息』…    『エリアチェンジ』の発動時、自身の体力を1/4回復する。
『エリアチェンジ』…   相手の攻撃を受けた時、味方と任意交代する事が出来る。
『後の先』…       相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対電回避』…      敵陣に「電」ポケモンがいる時、相手の「電」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対電耐性』…      敵陣に「電」ポケモンがいる時、相手の「電」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対電反撃』…      敵陣に「電」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『軍略』…        自身の「全体技」の威力を強化(1.2倍)し、相手の「全体技」の威力を低下(0.8倍)させる。
『リターンヒール』…   味方と任意交代する時、中確率で味方の体力を1/4回復する。
『ヌシの特権』…     自身の「体」種族値が少し上がる。
『インセクトオーダー』… 相手の特性が「がいこっかく」の時、自身の技の優先度を+1する。
『インセクトソウル』…  相手の特性が「がいこっかく」の時、相手の攻撃以外のダメージを無視する。


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     ∧ ゝ-ヽ,,、       ',   \   j /',  ',   , '/ィ‐ヽイ   ,,ィ7
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    iヽ二イ   7''〉、     ∧∠、 j /  ',ソヾヾ 、ヾ'__ゝ'ソ",,ィイ///
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          j ヾぐ  / //辷ニニヾヽニニ辷二 〉  イぐ /‐-/ /
           ヽ ', ヽ__/j j    //\\   ヽ  ヽ-辷‐----〈
           .i i   ゝィ-,,,,,_//  \ヽ  ヽ  ン==、、二二',
            i i  ィイ イ    ヽ/ヽ ̄ ̄'''''ヽ<二イ'"   ヾ',
            ヾィ辷∠ニi    イ、  ヽ ヽ'''ヽ \\      j j
            ヾ'''''" /i、、  /  / ヽ ヽ ヽ \ iヽヽ--、-、__ノ
                ,'j', ゝニ/  /  / ヽ ヽ ヽ  ヾ-'ヽ j j j''"
                ∧〈'〈__,i__ /  /  / ヽヾィj / / /イ'"
               ,' `ヽ辷フi  /  /  /  _,,ィイ"
               i      `'''イ  /  /'''"7´
               i         ̄ヽ_,,,,,,,ノ
               ji             /ヽ
               j',            /  ヽ                    ∴

【名前】パンチホッパー(AA出典:『仮面ライダーカブト』より「パンチホッパー」)
【タイプ】むし/かくとう
【特性】てつのこぶし… 自身の「パンチ」等の技の威力を強化(1.5倍)する。
【もちもの】

【技x6:とんぼがえり、ばくれつパンチ、ほのおのパンチ、れいとうパンチ、かみなりパンチ、みきり】

こうげき:A-
ぼうぎょ:B-
とくこう:C+
とくぼう:B-
すばやさ:A

【ポテンシャル】
『チェイサー』…       自身の攻撃技に「おいうち」効果を付与する。
『拳闘面の登場』…      味方と交代して場に出た時、「速/C」が上がる。
『拳闘面の剛拳』…      自身が「パンチ」等の技を繰り出した時、低確率で自身の技の威力を2倍にする。
『拳闘面の鉄錨』…      相手の「強制交代」効果を無効化する。
『マシンゼクトロン』…    自身の「速」の種族値を「A」にする。 「おいうち」効果の付与された技の威力を半減する。
『先の先』…         相手が優先度+1以上の技を使用した時、低確率で先に行動する。
『対飛回避』…        敵陣に「飛」ポケモンがいる時、相手の「飛」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対飛耐性』…        敵陣に「飛」ポケモンがいる時、相手の「飛」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対飛狙撃』…        敵陣に「飛」ポケモンがいる時、低確率で自身の技が「必中」する。
『戦闘続行』…        低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『アサルト』…        自身の技の「おいうち」効果の発動時、自身の技の威力を強化(1.5倍)する。
『エキスパンション(闘)』… 「闘」技が相手の防護ポテンシャルを無視する。
『インセクトオーダー』…   相手の特性が「がいこっかく」の時、自身の技の優先度を+1する。
『インセクトソウル』…    相手の特性が「がいこっかく」の時、相手の攻撃以外のダメージを無視する。

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最終更新:2018年02月24日 19:48