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. lニニニニニ二/ニ.} . : .〉ヽニニヾニ,仁ニ二/;;;;;l ',ヽ , /二二ニニニニニニニニニヽ
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lニニニニニニ二二,' ./ニニ二二二iニニニl;;;;;l }ニニニニニ/二二二二ニニニl
ヽニニニニニニ二{ 〈ニニニニニ!ニニニニl;;;! ! .lニニニ//ニニニニニニニニニl
 ̄―-ニニ二ヽ _ヽ、ニニ二二lニニニニl;! .l lニニ,rニニニニニニニニニニニl
 ̄ ̄"'ヽ , <ニニニ\ニニヽlニニニニl .:l ,l=-‐=二二二二ニニニニニニl
`/二ニニニニニヽニニlニニニニl :::l ,.イ二二二ニニニニニニニニニニニl
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lニニニニニニニニニニニニニニニ`二二二二ニニニニニニニニ=-イニ
【名前】井ノ原真人(AA出典:『リトルバスターズ!EX』より「井ノ原真人」)
【トレーナーステータス】
- 指示:C-= 平均的な指示力。その中でも特に低い。
- 育成:A+= 卓越した育成力。「闘」ポケモンの育成が得意。
- 統率:C= 平均的な統率力。
- 能力:B= 「筋肉」を象徴する2種の能力を保有。
【固有ポテンシャル】
『魅せつける筋肉祭』…
井ノ原真人固有ポテンシャル
相手を倒した時、
「闘」タイプの味方が技「ビルドアップ」による追加行動を得る。
【サポーター】
_, -ニ=- _
x、-ニy彳ニ、ヾ、ヽ`' - 、
//彡≧{ハヽミ、',', ` `, ヽ
, イ f,,≠゙~ ~`, ', tf)= , i '、
/ ィヘ レ" } } _`,',',','; } i ', ',__
〃んョ,ヽ _斗≦、 ',',',ii ;' ii i i,三三≧-._
レ'〃レ-‐z、 _ァ' cハヽ,_i i ii, ii , ii三三三三三-
/〃 iii iァ´cハ /' じ:l ゙ i i i' ii ' lil三三三三三三-
,iトi iii,',:’ ヾソ/_ ゙~´ ノ// 〃 ,' /}i,'三三三三三三三-._
',{',}、 ヾ、=- ヾソ ,rzz<イ /〃/,ィ 丿三三三三三三三三-,
ヾ_',ト、ミz - ‐ ,ニニニ乂彡ィ/}'三三三三三三三三三=-
ii>从ヘ ,ニニニニニニニヽ 三三三三三三三三三三-,
ii `-从≧s。_ィニニニニニニニニニヽ三三三三三三三三三三;;i
ィ´ ̄`ヽ、 __ ii }二ニz'ニニ-―‐-<ニニ/三三三三三三三三三三='
/ 、 、 i ,`ヽノ-‐ヘニニi __, -‐i≦ニニニニニニニニニニ≦三三三三三三三三三三三
_ 。 - ‐ 'ニ二ミ:, i i iヽr|_ 。sjニ>、゙´ ´ jニニニニニs≦三三三>s三三三三三三三三三三,'
ハ _, 。 -=≡t、いソ /''´ rxYァ ,'ニニi{ニ/三三三三三三ハ三三三三三三三三三-
゙=´ '' ゙´ /;} /ニ≧、 rィ{ `^´ ,ニニニ{{{三三三三三三三/三三三三三三三三三'
// i /ニニニニ}ニハi{ i ,ニニニヾミヽ二二二二二<s、三三三三三三三三-'
.// ∧/ニニニニニニヽニ/ ,'{ヽ lニニニニニ>ニニヾニニニニ/ニ/ニヘ三三三三三三三ソ ,ィ''  ̄`ヽ,
// 。sニニニニニニニニ}ニ}}' _iニニニニ/ニハニニ\ニニ/ニニニニニヽ三三三三三-' /{ ;,
<。s≦ニニニニニニニニニソニi _,,-''´イニニニ<ニニニヽニニニミニニニニニ/ニ/三三三三-' / ゙'ミ ,'
゚<ニニニニニニニニニニ/ ,≠''´ / iニニニニヽニヾニニ、ニニニニニ//三三三- ' / `'''-- /
゚<ニニニニニニニノ ,/ 'ニニニニニ<ヽニニニニ\ニニ/ニ<===-<._ ,.:' ,::''
゚<ニニニニ) ,;;;; ニニニニ/ヘヽニニニニニミニヽニニヽ三三三三- ,::' ,:::'
゙''ー/ _,,, -‐ ,ニニニ/ニニニヽニニニニニハニニ/三三三三三三- , ' ,::'
' ,ニニ{ニニニニニ',ニニニニニ/ニヽ三三三三三三三> /
' ,ニニ>ニニニニ',ニニニニfニニニニ>三三三三三_/ /
/ ,ニニニニ、ニニニ}ニニニニiニニニニ/三三三三;._/ /
,' ,ニニニニiニニニニニニ/ニニニニハ三三三三;; ,;<ミ,
【名前】白雪宮拳(AA出典:『金剛番長』より「剛力番長/白雪宮拳」)
- 統率:A+= 卓越した統率力。 追加任命は『トップバッター』
【サポート効果】
『剛力番長の鉄拳制裁』…
白雪宮拳サポート効果。
低確率で一番最後に場に居る全てのポケモンが
「技能拡張:アームハンマー」による追加攻撃を行う。
【手持ちのポケモン】
__ ___
/ ̄ ̄\\ /rvvへ \
___/ \  ̄ ̄ ̄ \ )__ ハ
-=/ / ̄ ̄  ̄ ̄\\__|
/  ̄/ / / / \ \\ - _
_ / / / / // ∨___\=-
_ -/ | / | /ヽ | |ニニニ | \=-
_ -=/ |/〈| ∥ | | | / | | | |\ニ ∧ \=-_
_ -=ニ/ ∧j/| |: ̄\ | | /|/| ̄ | ニ∨ \ \=-_
_ -=ニ/ / /人 ||笊ぅミ /斗ぅ㍉/ '_/ \ \ \=-_
_ -ニニ/ / / \.从∨リ ヒ'リ / //\,,/\ \__\=-_
_ -ニニ/ / / / 八 ' ノ /ニニ| \ \=-_____
_ -=ニニ/______________/ /:⌒: : : .、 - ⌒フ /ニ=- _: :\ \ - ---------
⌒7 ニ / / :/ )/: : : : : : : :_>‐- . : / /  ̄三二ニ=- _ |=i \
/ |=-/_____,/ . . . : : : : : : :/: : : :__/ /___人_r‐/ /⌒\: : : : : : : :.:.:. ̄三二ニ=- |=| \
. / ̄ ̄ ニ/ /. : : : : : : : : : : : :.>ヲニニニ=- /-〈 ∧/ / ∨: : : : : : : : : : : : : : : : : : |=| \
. / V / . . . : : : : :._/ 〉〉 y´ ニ(∨: ∨_〉\______トfミト: : : : : : : : : : : : : : :|=|
// / . . : : : : : : / / \∨/ __/ (__//:::::::::|<>\\---( __)__\: : : : : :.:.ノ=|
/ / / . . : : : : : :.:__| | 〈〈_ノ ̄ Yトミ::/ <>∧ ∨ ̄ ̄ \\: : : : : . . \
. / / ⌒7 . : : : : : :.:._|/|_ 人 >{ \ 〈/ /// | |\ ) ): : : : : : \
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/_/::::| i//| |_人_ァ''": : / ̄ ̄// / |/ || | | ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄\ | \ / \
{ \__::人 ∨ \ ア: : : / ̄ ̄ // /<>/八 ! | ̄ ̄ ̄\ |\: : :  ̄ ̄ ̄: : : : . . .
└―(__/ 7==r<⌒ヽ⌒\__/ ̄ ̄\∨∧ \___〉 |: : : : : : \:_: : : : : : : ___
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|/ニニニニニ / ̄ ̄/ \ \/\ \__\___人 ∴
【名前】リンネ・ベルリネッタ(AA出典:『魔法少女リリカルなのは』より「リンネ・ベルリネッタ」)
【タイプ】かくとう/いわ
【特性】ビビッドボディ… 相手の優先度+1以上の技を無効化する。
【もちもの】
【技x5:ばかぢから、クロスカウンター、ダイヤストーム、ビルドアップ、みきり】
こうげき:S
ぼうぎょ:A+ 「クロスカウンター」… 物/闘/80/100/単/○/優先度+1/「パンチ」等の技。
とくこう:D 相手が攻撃していないと失敗する。
とくぼう:C+
すばやさ:D+
(『固有』適用済み)
【ポテンシャル】
『不動のエース』… 「ここぞ!」という時、全能力値が上昇し、技のクリティカル率が上がる。
『闘技令嬢の魔力』… トレーナーが「育成:A」以上の時、自身の「攻」の種族値を1ランク上げる。
『闘技令嬢の肉体』… 自身の「攻/防」が低下(減少)しない。
『闘技令嬢の闘魂』… 自身の「闘」技がタイプ相性で無効化されなくなる。
『闘技令嬢の勝鬨』… 相手を倒した時、自身の体力を1/2回復する。
『ストライクアーツ』… 『アーツ』が必ず発動する。 このポテンシャルを『スラッグアーツ』として扱う。
『魂の絆』… 場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。
『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対闘回避』… 敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対闘耐性』… 敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対闘反撃』… 敵陣に「闘」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『気合い』… 稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
『カウントアーツ』… 「ここぞ!」という時、自身の「避」を強化(1.33倍)する。 『キラー』がいると発動しない。
『マッスルドリンコ』… 1/試/自動 自身の体力が1/2以下になった時、自身の体力を1/4回復する。
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『頂目指す“力”の螺旋』…
リンネ・ベルリネッタ専用ポテンシャル。 自動
自身の「攻/防」が上がった時、同一の能力を上げる。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
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>ァ /.∥ マhニミ-/ニニニニノ:.:.:.:.:.:.:.:.:.:`>
./il{`ッツ`ヽノノノ´ `ヽニ彡´:.:.:.:.:.:.:.>-っ:.:∨
∧ /ィマ// アニ彡≦:.:.:.:.:.:ィ==ミ,:./ )´ ノ }:.:.:.:}、
./三∨_ // .//./三三三ニ=''´ }},i__ ィ¨¨{´ ,':.:.:.:l }
マ/≧´:.:.:.:__ミx__.//三三三三/ ノノ i T´ ゝ_ノ:.:.:.:.:y
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.i:.:.:.:.:.:.{ // マii、__// ノ: : :∨ {__.{ニニニl
.l:.:.:.:.:.:.ヾー ./.' ミ====<}ニs。{´ーア’: : : : :∨{__/ゞゞゞリ
y:.:.:./¨`ヽ_ // ゝ、 __ ィっニc___ ィi_ ̄¨¨¨¨¨ ゝ'ゝ'ゝ'
/:.:.:.:{ ∨: : : : ,ュxゝー───彡ィ:.:/`ヽ
.∧:.:(_ヽxィ´ニニ>ニニニ}¨)ミニニニ≧'':.∧{ }s
.人 ヽ:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:{ニニニニ}_):/¨¨¨マリヽ:.:.:{ ヽ:.:.:.,-ヽ
ゝ}:.:.:.___:.:.:.:.:.:.マニニニニ}_) `ヽ./ム i l:.:.:l }、:.:{ i
..iミY `ヽ:ィ`¨¨¨ゝー'、__ノニリ人}:.:.:ヽ/ \:.:.∨
l/人___ノ {.:.ィ:.:r-ヽi| /:.:ィz,ト \:∨
iニァ:.、_ノ、 i ヽゞ':i } .\i
' >s。ヽ ゝ_j:.:.i/
` ∧:.:.i
.∧:.l
∧j ×
【名前】マッシブーン(AA出典:『ポケットモンスター』より「794 マッシブーン」)
【タイプ】むし/かくとう
【特性】ビーストブースト… 相手を倒した時、自身の最も高い能力がぐーんと上がる。
【もちもの】
【技x4:きゅうけつ、マッスルスタンプ、ビルドアップ、こらえる】
こうげき:AAA-
ぼうぎょ:AAA- 「マッスルスタンプ」… 物/闘/120/100/単/○/自身と相手の「防」の能力値でダメージ計算を行う。
とくこう:D
とくぼう:D
すばやさ:C
(『固有』適用済み)
【ポテンシャル】
『エースキラーγ』… 敵陣に『エース』がいる時、自身の「速」を2倍にし、『エース』の「速/避」の上昇(強化)を無視する。
『ウルトラビースト』… 異次元から現れた『オールドタイプ』として、自身と同タイプの技のダメージを半減する。
『筋肉蚊の膨張』… 「体力」種族値が少し上がる。
『筋肉蚊の自慢』… 低確率で「ビルドアップ」を繰り出す。
『筋肉蚊の魅了』… 自身の「攻」が上がった時、相手の状態変化を解除する。
『筋肉蚊の高揚』… 自身の「防」が上がった時、自身の状態異常を治癒する。
『ヴァンピリック』… 自身の体力が回復した時、相手の体力を1/8ドレインする。
『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対飛回避』… 敵陣に「飛」ポケモンがいる時、相手の「飛」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対飛耐性』… 敵陣に「飛」ポケモンがいる時、相手の「飛」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対飛迫撃』… 敵陣に「飛」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『アンブッシュ』… 相手の『エース』が場に出た時、相手が場に出て最初に繰り出す技の優先度を「-1」に変更する。
『マッスルドリンコ』… 1/試/自動 自身の体力が1/2以下になった時、自身の体力を1/4回復する。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
『魅惑のマッスルポージング』…
マッシブーン専用ポテンシャル。
場に出た時、「ビルドアップ」を繰り出す事が出来る。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
V///////////////////
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マニ=‐⌒^^`゙^^⌒≧=ミノ
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_ __/ ノ } {{ 、{ 〈__ 〉_┐V/ 人 L―<⌒ ̄⌒ \ ⌒ ‐_
_/ ⌒ ̄ /{ //_ ィ 八 ハft ==タ l//{ { 、 \ \ /⌒ヽノ⌒ヽ__ _.-ニニニニ-._
ー―ノ/ /\ノ {⌒ ̄_ //} }ゝ /,' ノ { 、 \ ー/´ { ⌒ }{ 「⌒\ ̄⌒` 、-ニニニニニ-
{ ⌒ ー― `二´{ // ノ > ⌒ ̄ ノー―' ]ー j 「 Y⌒ ‐.ニ二二二二二ニ
\ ‐- _  ̄⌒\/ ハ {_∠ -‐ /{ {__ (__ ノ ノ‐⌒\ ‐ニ二二二二‐.}
.\ _ ‐- _ ⌒ヽ /⌒ / _ .__---__ .(_/ /_ ノ-二二二二-_ノ
/ ‐=ミ、 ⌒ ̄ \ / ( __ノ _.‐ニニニニニ‐._..ィ^ L/{/  ̄--- ̄
._ \ / / .-ニニ二二二ニニ-.___ ノ_/ ,
\ {⌒ { / .ニニニ二二二ニニニ.厂 ̄⌒ /
', /⌒\__\\ l {/ ニ二二二二二二二ニ⌒>=≦ア´
ハ , ⌒^ 、 、 ノ {/ / .-ニニニニニニニニ- ...ア⌒
l / /⌒\ \ / \ /.=ニ二二二二二ニ= ./
| { /\ 、 ア¨¨¨¨¨¨¨ア  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ .‐ニニニニニ‐ ._.--._
| ノ ,' / 、 {^ / / 〃ー /\ ー===≪ ̄ ̄ ̄ ../ ニニニ
ノ{ / {\ 、 \ / / { 、 / / ‐二‐
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【名前】戸愚呂(AA出典:『幽☆遊☆白書』より「戸愚呂弟」)
【タイプ】フェアリー/かくとう
【特性】ノーガード… 自身と自身への技が「必中」する。
【もちもの】
【技x6:ばくれつパンチ、シャドーダイブ、きあいだま、じこさいせい、バトンタッチ、みきり】
こうげき:AA
ぼうぎょ:A
とくこう:B
とくぼう:B
すばやさ:C
(『固有』適用済み)
【ポテンシャル】
『アヴェンジャー』… 死に出しで場に出た時、自身の任意の能力値をぐーんと上げる。
『幽体種』… 死後に『固有種』として生まれ変わったことで、相手の「ノ」「闘」技を無効化する。
『B級妖怪の武術』… 『アヴェンジャー』に任命されている時、自身の全能力値を強化(1.33倍)する。
『B級妖怪の妖術』… 『アヴェンジャー』に任命されている時、自身の技に「妖」タイプを付与する。 有利な相性で判定する。
『B級妖怪の霊術』… 『アヴェンジャー』に任命されている時、自身の「霊」技を溜めなしで繰り出す事が出来る。
『B級妖怪の闘術』… 『アヴェンジャー』に任命されている時、自身の「闘」技が相手の防護ポテンシャルを無視する。
『アヴェンジハート』… 自身を『アヴェンジャー』に任命できる。 相手の攻撃以外のダメージで「瀕死」状態にならない。
『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対妖回避』… 敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対妖耐性』… 敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対妖反撃』… 敵陣に「妖」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『リベンジヒール』… 死に出しで場に出た時、中確率で自身の体力を1/4回復する。
『マッスルドリンコ』… 1/試/自動 自身の体力が1/2以下になった時、自身の体力を1/4回復する。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
『一打不倒の柔体術』…
戸愚呂専用ポテンシャル。1/試/任意
相手の技のダメージを半減し、必ず耐える。
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′ ‘, く \
∧,:′ ,′ 6 〉ァ 、_,ィ^ヽ
′! { .; /e ', .',
.| | 乂 ./__/ .} !
.| ! >==′J ./ ′
八 从 /::::::::::::::::\≧ヽ、./ /
分、 >=-人:::::::::::::::::::::::::::::} 人
У;.;.;.;.;./⌒>=―- 、:::ノ_/__
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.∧;.;.;.;.;.;{ :、..,: ; , ':, ', ! ',
,′\;.;.;.;\_\__八 ! ', ', ', .',
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.|;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.|`¨´`ー'゙'ー'゙'ー'゙
从.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.∧--/⌒!=、
∨.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;./::::\ .`とヽУ
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【名前】アレキサンドリア・ミート(AA出典:『キン肉マン』より「アレキサンドリア・ミート」)
【タイプ】かくとう
【特性】ちょうじん… 自身の「超」技の威力を2倍にする。 「超」技で受けるダメージが2倍になる。
【もちもの】
【技x7:やまあらし、しねんのずつき、ともえなげ、リフレクター、ひかりのかべ、おまじない、おきみやげ】
こうげき:AA-
ぼうぎょ:B-
とくこう:D-
とくぼう:C-
すばやさ:B-
(『固有』適用済み)
【ポテンシャル】
『エースアシストγ』… 場を離れる時、味方『エース』の任意の能力値を上げる。
『少年超人の応援』… PTに参加している時、「闘」タイプの味方の全能力値を強化(1.1倍)する。
『少年超人の援護』… PTに参加している時、「闘」タイプの味方の技の威力を2倍にする。
『少年超人の激励』… PTに参加している時、低確率で「闘」タイプの味方への技の威力を半減する。
『少年超人の治癒』… PTに参加している時、低確率で「闘」タイプの味方の体力を1/4回復する。
『セコンド』… PTに参加している時、「タイム」(1/試)を使用することが出来る。
『対の先』… 相手の「すばやさ」の種族値が自分と同ランクの時、中確率で自身の技の優先度を+1する。
『対超回避』… 敵陣に「超」ポケモンがいる時、相手の「超」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対超耐性』… 敵陣に「超」ポケモンがいる時、相手の「超」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対超反撃』… 敵陣に「超」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『陣地作成』… 自陣に展開する技の継続T数を+1する。
『リターンヒール』… 味方と任意交代する時、中確率で味方の体力を1/4回復する。
『マッスルドリンコ』… 1/試/自動 自身の体力が1/2以下になった時、自身の体力を1/4回復する。
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./i:/ \ \ィ⌒\ ⌒′ / \i:i:i:i:i:',ニニニニニニニニニニニニニニ\i:i:i:i:\
/i:/ ハ V /\、 / }i:i:i:i:i:i}ニニニニニニニニニニニニニニニニニ\i:i:i:i:\
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【名前】ディスヌフ(AA出典:『トップをねらえシリーズ』より「ディスヌフ」)
【タイプ】かくとう/でんき
【特性】かたやぶり… 相手の防護特性を無視する。
【もちもの】
【技x5:アームハンマー、イナズマキック、アイスハンマー、コメットパンチ、はたきおとす】
こうげき:A+
ぼうぎょ:AA+
とくこう:C+
とくぼう:B+
すばやさ:E+
(『固有』適用済み)
【ポテンシャル】
『トップバッター』… 先発で場に出た時、自身の任意の能力値をぐーんと上げる。
『大番長の転送』… 中確率で相手の任意交代の対象がランダムになる。
『大番長の鉄拳』… 自身のタイプ不一致の「直接技」の威力を強化(1.5倍)する。
『大番長の剛体』… 相手の技の追加効果が発生しない。
『大番長の闘志』… 1/試/自動 「瀕死」になるダメージをT終了時に持ち越す。
『バスターマシン』… 稀に相手の技のダメージを耐える。
『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対地回避』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対地耐性』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対地反撃』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『ド根性』… 中確率で相手の攻撃以外のダメージを無視する。
『スターター』… 『先発』が発動した時、自身の全能力値を強化(1.05倍)する。
『マッスルドリンコ』… 1/試/自動 自身の体力が1/2以下になった時、自身の体力を1/4回復する。
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【名前】ブリーウィペット(AA出典:『汎用AA』より「ウィペット」)
【タイプ】じめん/かくとう
【特性】けんきゃく… 相手の攻撃以外のダメージを受けない。
【もちもの】
【技x5:じしん、ぶちかまし、かみくだく、とおぼえ、かぎわける】
こうげき:A+
ぼうぎょ:A+ 「ぶちかまし」… 物/闘/120/100/単/○/命中後、ダメージの1/3の反動を受ける。
とくこう:E+
とくぼう:E+
すばやさ:A+
(『固有』適用済み)
【ポテンシャル】
『俊足犬の嗅覚』… 先発(死に出し)で場に出た時、技「かぎわける」を繰り出す。
『俊足犬の追跡』… 相手が「みやぶる」状態の時、自身の技に「おいうち」効果を付与する。
『俊足犬の狩猟』… 相手が「みやぶる」状態の時、自身の技の威力を強化(1.5倍)する。
『俊足犬の突撃』… 相手が「みやぶる」状態の時、自身の技が相手の「まもる」等の技を貫通する。
『スーパーサイヤ犬』… 敗北しても経験値を得る。 バトル後、PT内で最も多く経験値を得た味方と同じ値の経験値を得る。
『先の先』… 相手が優先度+1以上の技を使用した時、低確率で先に行動する。
『対水回避』… 敵陣に「水」ポケモンがいる時、相手の「水」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対水耐性』… 敵陣に「水」ポケモンがいる時、相手の「水」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対水迫撃』… 敵陣に「水」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『気合い』… 稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
『マッスルドリンコ』… 1/試/自動 自身の体力が1/2以下になった時、自身の体力を1/4回復する。
最終更新:2018年03月03日 16:53