僕の考えたトレーナー > (井ノ原真人案3)



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.      !二二二二イニニ二{.    :   ;/ニニ二二,ニニ二l;;;;;;;l   ヽ -―!二二二二ニニ,ニニニニニニニi
     lニニニニニニ二二,'        ./ニニ二二二iニニニl;;;;;l       }ニニニニニ/二二二二ニニニl
     ヽニニニニニニ二{         〈ニニニニニ!ニニニニl;;;!     !    .lニニニ//ニニニニニニニニニl
        ̄―-ニニ二ヽ      _ヽ、ニニ二二lニニニニl;!   .l    lニニ,rニニニニニニニニニニニl
             ̄ ̄"'ヽ  , <ニニニ\ニニヽlニニニニl   .:l   ,l=-‐=二二二二ニニニニニニl
                   `/二ニニニニニヽニニlニニニニl   :::l ,.イ二二二ニニニニニニニニニニニl
                 ,仁二二ニニニニニニニ==―-__,ィニニニニニニニニニニ二二二二,イ/
                  l二二二二二ニニニニニニニニニヽ{ニニニニニニニニニニニニニ二,ニ/
                 lニニニニニニニニニニニニニニニ`二二二二ニニニニニニニニ=-イニ

【名前】井ノ原真人(AA出典:『リトルバスターズ!EX』より「井ノ原真人」)


【トレーナーステータス】

  • 指示:C-= 平均的な指示力。その中でも特に低い。
  • 育成:A+= 卓越した育成力。「闘」ポケモンの育成が得意。
  • 統率:C= 平均的な統率力。
  • 能力:B= 「筋肉」を象徴する2種の能力を保有。

【固有ポテンシャル】

『鍛え上げる筋肉祭』…
井ノ原真人固有ポテンシャル
「闘」タイプの味方の「攻/防」の種族値を1ランク上げる。

『魅せつける筋肉祭』…
井ノ原真人固有ポテンシャル
相手を倒した時、
「闘」タイプの味方が技「ビルドアップ」による追加行動を得る。

【サポーター】



                            _, -ニ=- _
                        x、-ニy彳ニ、ヾ、ヽ`' - 、
                       //彡≧{ハヽミ、',', ` `, ヽ
                      , イ f,,≠゙~ ~`, ', tf)=  , i  '、
                     / ィヘ レ"    } }  _`,',',','; } i ', ',__
                    〃んョ,ヽ     _斗≦、 ',',',ii ;' ii i i,三三≧-._
                    レ'〃レ-‐z、  _ァ' cハヽ,_i i ii, ii , ii三三三三三-
                    /〃 iii iァ´cハ   /' じ:l ゙ i i i' ii ' lil三三三三三三-
                    ,iトi iii,',:’ ヾソ/_   ゙~´  ノ// 〃 ,' /}i,'三三三三三三三-._
                    ',{',}、 ヾ、=-  ヾソ  ,rzz<イ /〃/,ィ 丿三三三三三三三三-,
                    ヾ_',ト、ミz    - ‐ ,ニニニ乂彡ィ/}'三三三三三三三三三=-
                     ii>从ヘ     ,ニニニニニニニヽ 三三三三三三三三三三-,
                     ii   `-从≧s。_ィニニニニニニニニニヽ三三三三三三三三三三;;i
         ィ´ ̄`ヽ、 __     ii     }二ニz'ニニ-―‐-<ニニ/三三三三三三三三三三='
        / 、  、 i ,`ヽノ-‐ヘニニi __,  -‐i≦ニニニニニニニニニニ≦三三三三三三三三三三三
   _ 。 - ‐ 'ニ二ミ:, i i iヽr|_ 。sjニ>、゙´ ´  jニニニニニs≦三三三>s三三三三三三三三三三,'
  ハ    _, 。 -=≡t、いソ   /''´ rxYァ   ,'ニニi{ニ/三三三三三三ハ三三三三三三三三三-
  ゙=´ '' ゙´ /;}    /ニ≧、 rィ{    `^´   ,ニニニ{{{三三三三三三三/三三三三三三三三三'
      // i  /ニニニニ}ニハi{    i    ,ニニニヾミヽ二二二二二<s、三三三三三三三三-'
     .// ∧/ニニニニニニヽニ/   ,'{ヽ   lニニニニニ>ニニヾニニニニ/ニ/ニヘ三三三三三三三ソ      ,ィ''  ̄`ヽ,
    // 。sニニニニニニニニ}ニ}}'        _iニニニニ/ニハニニ\ニニ/ニニニニニヽ三三三三三-'       /{      ;,
    <。s≦ニニニニニニニニニソニi     _,,-''´イニニニ<ニニニヽニニニミニニニニニ/ニ/三三三三-'       / ゙'ミ    ,'
     ゚<ニニニニニニニニニニ/  ,≠''´ / iニニニニヽニヾニニ、ニニニニニ//三三三- '        /    `'''-- /
        ゚<ニニニニニニニノ     ,/   'ニニニニニ<ヽニニニニ\ニニ/ニ<===-<._         ,.:'       ,::''
          ゚<ニニニニ)    ,;;;;     ニニニニ/ヘヽニニニニニミニヽニニヽ三三三三-      ,::'      ,:::'
             ゙''ー/     _,,,  -‐  ,ニニニ/ニニニヽニニニニニハニニ/三三三三三三-  , '      ,::'
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               '            ,ニニ>ニニニニ',ニニニニfニニニニ>三三三三三_/      /
             /             ,ニニニニ、ニニニ}ニニニニiニニニニ/三三三三;._/      /
             ,'              ,ニニニニiニニニニニニ/ニニニニハ三三三三;;     ,;<ミ,

【名前】白雪宮拳(AA出典:『金剛番長』より「剛力番長/白雪宮拳」)

  • 統率:A+= 卓越した統率力。 追加任命は『トップバッター』

【サポート効果】

『剛力番長の鉄拳制裁』…
白雪宮拳サポート効果。
低確率で一番最後に場に居る全てのポケモンが
「技能拡張:アームハンマー」による追加攻撃を行う。

【手持ちのポケモン】



                                   __       ___
                                   / ̄ ̄\\  /rvvへ  \
                                ___/ \  ̄ ̄ ̄ \ )__ ハ
                             -=/    / ̄ ̄    ̄ ̄\\__|
                              /  ̄/ /   / /       \ \\  - _
                       _ /    / / /  //                ∨___\=-
                        _ -/     |    /   |   /ヽ      |  |ニニニ | \=-
                     _ -=/          |/〈| ∥ | | | /  |   |  |  |\ニ ∧   \=-_
                   _ -=ニ/             ∧j/|   |: ̄\ |   | /|/| ̄    | ニ∨  \  \=-_
                   _ -=ニ/            / /人 ||笊ぅミ  /斗ぅ㍉/   '_/ \  \  \=-_
             _ -ニニ/            / /   \.从∨リ    ヒ'リ /   //\,,/\  \__\=-_
              _ -ニニ/           /  /   / 八    '    ノ   /ニニ|    \       \=-_____
             _ -=ニニ/______________/        /:⌒: : : .、   -  ⌒フ    /ニ=- _: :\   \       - ---------
             ⌒7 ニ /        /     :/ )/: : : : : : : :_>‐- . : /    /    ̄三二ニ=-  _     |=i \
           /  |=-/_____,/ . . . : : : : : : :/: : : :__/ /___人_r‐/   /⌒\: : : : : : : :.:.:. ̄三二ニ=- |=|   \
.        / ̄ ̄ ニ/       /. : : : : : : : : : : : :.>ヲニニニ=- /-〈 ∧/   /     ∨: : : : : : : : : : : : : : : : : : |=|    \
.       /       V     /  . . . : : : : :._/  〉〉  y´ ニ(∨: ∨_〉\______トfミト: : : : : : : : : : : : : : :|=|
    //          /   . . : : : : : : / /   \∨/ __/ (__//:::::::::|<>\\---( __)__\: : : : : :.:.ノ=|
   / /         /   . . : : : : : :.:__|  |    〈〈_ノ ̄     Yトミ::/    <>∧ ∨ ̄ ̄ \\: : : : : . . \
.  / /       ⌒7   . : : : : : :.:._|/|_ 人    >{         \   〈/ /// | |\     ) ): : : : : :    \
  ⌒7           /   . /)__/|   \  >-< ⌒\      /\   //    /::::::\  /ニ∧: : :\       \
             /  __/ ̄ /:::::::::::\    / // / | / `¨¨¨¨¨´ ∨ |\_/__/:::::::::::::::/  \_/. . . . ...\
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         /_/::::| i//|  |_人_ァ''": : / ̄ ̄// /  |/ || |  | ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄\ | \     /          \
        { \__::人 ∨ \  ア: : : / ̄ ̄ // /<>/八 !   | ̄ ̄ ̄\       |\: : :  ̄ ̄ ̄: : : : . . .
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           |/ニニニニニ / ̄ ̄/             \ \/\ \__\___人                          ∴

【名前】リンネ・ベルリネッタ(AA出典:『魔法少女リリカルなのは』より「リンネ・ベルリネッタ」)
【タイプ】かくとう/いわ
【特性】ビビッドボディ… 相手の優先度+1以上の技を無効化する。
【もちもの】

【技x5:ばかぢから、クロスカウンター、ダイヤストーム、ビルドアップ、みきり】

こうげき:S
ぼうぎょ:A+   「クロスカウンター」… 物/闘/80/100/単/○/優先度+1/「パンチ」等の技。
とくこう:D                             相手が攻撃していないと失敗する。
とくぼう:C+
すばやさ:D+
(『固有』適用済み)

【ポテンシャル】
『不動のエース』…   「ここぞ!」という時、全能力値が上昇し、技のクリティカル率が上がる。
『闘技令嬢の魔力』…  トレーナーが「育成:A」以上の時、自身の「攻」の種族値を1ランク上げる。
『闘技令嬢の肉体』…  自身の「攻/防」が低下(減少)しない。
『闘技令嬢の闘魂』…  自身の「闘」技がタイプ相性で無効化されなくなる。
『闘技令嬢の勝鬨』…  相手を倒した時、自身の体力を1/2回復する。
『ストライクアーツ』… 『アーツ』が必ず発動する。 このポテンシャルを『スラッグアーツ』として扱う。
『魂の絆』…      場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。
『後の先』…      相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対闘回避』…     敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対闘耐性』…     敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対闘反撃』…     敵陣に「闘」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『気合い』…      稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
『カウントアーツ』…  「ここぞ!」という時、自身の「避」を強化(1.33倍)する。 『キラー』がいると発動しない。
『マッスルドリンコ』… 1/試/自動 自身の体力が1/2以下になった時、自身の体力を1/4回復する。
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『頂目指す“力”の螺旋』…
リンネ・ベルリネッタ専用ポテンシャル。 自動
自身の「攻/防」が上がった時、同一の能力を上げる。
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                        /
         \            /
           .\        /      -==-- _-=- 、
             \  ____., ' _    /_ニニ 、三≧x }ヽ
              >ァ /.∥ マhニミ-/ニニニニノ:.:.:.:.:.:.:.:.:.:`>
             ./il{`ッツ`ヽノノノ´  `ヽニ彡´:.:.:.:.:.:.:.>-っ:.:∨
       ∧    /ィマ// アニ彡≦:.:.:.:.:.:ィ==ミ,:./   )´ ノ }:.:.:.:}、
      ./三∨_ // .//./三三三ニ=''´  }},i__ ィ¨¨{´ ,':.:.:.:l }
    マ/≧´:.:.:.:__ミx__.//三三三三/    ノノ i T´   ゝ_ノ:.:.:.:.:y
    /´:.:.:.:/    // ¨¨¨`マニニ:/   // ,: ∨   /ニニミx{
    .i:.:.:.:.:.:.{    //       マii、__// ノ: : :∨ {__.{ニニニl
    .l:.:.:.:.:.:.ヾー ./.' ミ====<}ニs。{´ーア’: : : : :∨{__/ゞゞゞリ
   y:.:.:./¨`ヽ_ // ゝ、 __ ィっニc___ ィi_ ̄¨¨¨¨¨  ゝ'ゝ'ゝ'
   /:.:.:.:{     ∨: : : : ,ュxゝー───彡ィ:.:/`ヽ
  .∧:.:(_ヽxィ´ニニ>ニニニ}¨)ミニニニ≧'':.∧{  }s
 .人 ヽ:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:{ニニニニ}_):/¨¨¨マリヽ:.:.:{ ヽ:.:.:.,-ヽ
   ゝ}:.:.:.___:.:.:.:.:.:.マニニニニ}_) `ヽ./ム i l:.:.:l  }、:.:{  i
    ..iミY   `ヽ:ィ`¨¨¨ゝー'、__ノニリ人}:.:.:ヽ/ \:.:.∨
    l/人___ノ     {.:.ィ:.:r-ヽi|  /:.:ィz,ト   \:∨
                 iニァ:.、_ノ、 i ヽゞ':i }    .\i
                 '  >s。ヽ ゝ_j:.:.i/
                      `  ∧:.:.i
                         .∧:.l
                          ∧j             ×

【名前】マッシブーン(AA出典:『ポケットモンスター』より「794 マッシブーン」)
【タイプ】むし/かくとう
【特性】ビーストブースト… 相手を倒した時、自身の最も高い能力がぐーんと上がる。
【もちもの】

【技x4:きゅうけつ、マッスルスタンプ、ビルドアップ、こらえる】

こうげき:AAA-
ぼうぎょ:AAA-   「マッスルスタンプ」… 物/闘/120/100/単/○/自身と相手の「防」の能力値でダメージ計算を行う。
とくこう:D
とくぼう:D
すばやさ:C
(『固有』適用済み)

【ポテンシャル】
『エースキラーγ』…  敵陣に『エース』がいる時、自身の「速」を2倍にし、『エース』の「速/避」の上昇(強化)を無視する。
『ウルトラビースト』… 異次元から現れた『オールドタイプ』として、自身と同タイプの技のダメージを半減する。
『筋肉蚊の膨張』…   「体力」種族値が少し上がる。
『筋肉蚊の自慢』…   低確率で「ビルドアップ」を繰り出す。
『筋肉蚊の魅了』…   自身の「攻」が上がった時、相手の状態変化を解除する。
『筋肉蚊の高揚』…   自身の「防」が上がった時、自身の状態異常を治癒する。
『ヴァンピリック』…  自身の体力が回復した時、相手の体力を1/8ドレインする。
『後の先』…      相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対飛回避』…     敵陣に「飛」ポケモンがいる時、相手の「飛」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対飛耐性』…     敵陣に「飛」ポケモンがいる時、相手の「飛」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対飛迫撃』…     敵陣に「飛」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『戦闘続行』…     低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『アンブッシュ』…   相手の『エース』が場に出た時、相手が場に出て最初に繰り出す技の優先度を「-1」に変更する。
『マッスルドリンコ』… 1/試/自動 自身の体力が1/2以下になった時、自身の体力を1/4回復する。
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『魅惑のマッスルポージング』…
マッシブーン専用ポテンシャル。
場に出た時、「ビルドアップ」を繰り出す事が出来る。
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         {      ⌒ ー―     `二´{ // ノ   > ⌒ ̄  ノー―' ]ー j   「 Y⌒ ‐.ニ二二二二二ニ
            \ ‐- _   ̄⌒\/ ハ {_∠ -‐       /{    {__ (__ ノ ノ‐⌒\ ‐ニ二二二二‐.}
               .\ _ ‐- _  ⌒ヽ /⌒         /  _ .__---__ .(_/ /_   ノ-二二二二-_ノ
        /  ‐=ミ、  ⌒ ̄   \      /     ( __ノ _.‐ニニニニニ‐._..ィ^ L/{/  ̄--- ̄
        ._      \               / /         .-ニニ二二二ニニ-.___ ノ_/   ,
         \  {⌒               { /           .ニニニ二二二ニニニ.厂 ̄⌒   /
',   /⌒\__\\               l {/           ニ二二二二二二二ニ⌒>=≦ア´
ハ  ,      ⌒^ 、 、             ノ {/   /      .-ニニニニニニニニ- ...ア⌒
  l /     /⌒\   \          /  \          /.=ニ二二二二二ニ= ./
  | {    /\    、    ア¨¨¨¨¨¨¨ア      ̄ ̄ ̄ ̄ ̄    .‐ニニニニニ‐  ._.--._
  | ノ    ,'  / 、   {^  /  /  〃ー   /\         ー===≪ ̄ ̄ ̄ ../ ニニニ
 ノ{   /   {\   、 \     /  /       {    、            /  /   ‐二‐
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【名前】戸愚呂(AA出典:『幽☆遊☆白書』より「戸愚呂弟」)
【タイプ】フェアリー/かくとう
【特性】ノーガード… 自身と自身への技が「必中」する。
【もちもの】

【技x6:ばくれつパンチ、シャドーダイブ、きあいだま、じこさいせい、バトンタッチ、みきり】

こうげき:AA
ぼうぎょ:A
とくこう:B
とくぼう:B
すばやさ:C
(『固有』適用済み)

【ポテンシャル】
『アヴェンジャー』…  死に出しで場に出た時、自身の任意の能力値をぐーんと上げる。
『幽体種』…      死後に『固有種』として生まれ変わったことで、相手の「ノ」「闘」技を無効化する。
『B級妖怪の武術』…  『アヴェンジャー』に任命されている時、自身の全能力値を強化(1.33倍)する。
『B級妖怪の妖術』…  『アヴェンジャー』に任命されている時、自身の技に「妖」タイプを付与する。 有利な相性で判定する。
『B級妖怪の霊術』…  『アヴェンジャー』に任命されている時、自身の「霊」技を溜めなしで繰り出す事が出来る。
『B級妖怪の闘術』…  『アヴェンジャー』に任命されている時、自身の「闘」技が相手の防護ポテンシャルを無視する。
『アヴェンジハート』… 自身を『アヴェンジャー』に任命できる。 相手の攻撃以外のダメージで「瀕死」状態にならない。
『後の先』…      相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対妖回避』…     敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対妖耐性』…     敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対妖反撃』…     敵陣に「妖」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『戦闘続行』…     低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『リベンジヒール』…  死に出しで場に出た時、中確率で自身の体力を1/4回復する。
『マッスルドリンコ』… 1/試/自動 自身の体力が1/2以下になった時、自身の体力を1/4回復する。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
『一打不倒の柔体術』…
戸愚呂専用ポテンシャル。1/試/任意
相手の技のダメージを半減し、必ず耐える。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz


                   __
                    _、+''"~  ./|
             /    / |
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         /  , -―- 、  に  \
            ′    ‘,   く  \
      ∧,:′   ,′ 6    〉ァ 、_,ィ^ヽ
       ′!    {       .;  /e   ', .',
     .| |    乂      ./__/    .} !
     .| !       >==′J     ./ ′
    八 从     /::::::::::::::::\≧ヽ、./ /
     分、 >=-人:::::::::::::::::::::::::::::}   人
      У;.;.;.;.;./⌒>=―- 、:::ノ_/__
      /;.;.;.;.;.;./        ´ ̄ 、 ⌒  `  ヽ
     .∧;.;.;.;.;.;{ :、..,:    ;   , ':,  ',  !  ',
     ,′\;.;.;.;\_\__八   !   ',   ',  ',  .',
    .|;.;.;.;./ ̄ ̄/;.;.;.;.;. ̄ ̄`¨(`  .!  }  .}  /
    .|;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.|`¨´`ー'゙'ー'゙'ー'゙
    从.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.∧--/⌒!=、
      ∨.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;./::::\ .`とヽУ
      ∨.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;>''"::::::::::::::::\ `ソ     ∴

【名前】アレキサンドリア・ミート(AA出典:『キン肉マン』より「アレキサンドリア・ミート」)
【タイプ】かくとう
【特性】ちょうじん… 自身の「超」技の威力を2倍にする。 「超」技で受けるダメージが2倍になる。
【もちもの】

【技x7:やまあらし、しねんのずつき、ともえなげ、リフレクター、ひかりのかべ、おまじない、おきみやげ】

こうげき:AA-
ぼうぎょ:B-
とくこう:D-
とくぼう:C-
すばやさ:B-
(『固有』適用済み)

【ポテンシャル】
『エースアシストγ』… 場を離れる時、味方『エース』の任意の能力値を上げる。
『少年超人の応援』…  PTに参加している時、「闘」タイプの味方の全能力値を強化(1.1倍)する。
『少年超人の援護』…  PTに参加している時、「闘」タイプの味方の技の威力を2倍にする。
『少年超人の激励』…  PTに参加している時、低確率で「闘」タイプの味方への技の威力を半減する。
『少年超人の治癒』…  PTに参加している時、低確率で「闘」タイプの味方の体力を1/4回復する。
『セコンド』…     PTに参加している時、「タイム」(1/試)を使用することが出来る。
『対の先』…      相手の「すばやさ」の種族値が自分と同ランクの時、中確率で自身の技の優先度を+1する。
『対超回避』…     敵陣に「超」ポケモンがいる時、相手の「超」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対超耐性』…     敵陣に「超」ポケモンがいる時、相手の「超」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対超反撃』…     敵陣に「超」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『陣地作成』…     自陣に展開する技の継続T数を+1する。
『リターンヒール』…  味方と任意交代する時、中確率で味方の体力を1/4回復する。
『マッスルドリンコ』… 1/試/自動 自身の体力が1/2以下になった時、自身の体力を1/4回復する。


                                ____
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      __/:::::::::::{>====ミ、         /⌒>''"ニニニニニニ⌒\___
    〃:::::::::::::::::::ミ、ニニ',ニニ',       /ニニニニニニニニニニニニニニニニ⌒\、__
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      /i:/    ハ  V  /\、  /          }i:i:i:i:i:i}ニニニニニニニニニニニニニニニニニ\i:i:i:i:\
        {i:i{    〈  }___}⌒\/ヽ '      _ -=ニニ⌒\ニニニニニニニニニニニニニニニニニニ\i:i:i:i:\
        {i:i{    /__ア⌒^Y^ヽ!  ', ,    /i:i:i/ ̄⌒)i:i:i:}ニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニ\i:i:i:i:\
      Ⅵ__ _r==f^7ー=┐ L/ト,     'i:i:i:i// ィ(⌒)⌒\ニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニ\i:i:i:i:\
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      {::::::::::::::::{圦^  x斥こ ,'  / ,'      {i:i:i{ニニニ/ニニ/   /⌒\\ \ \   \ニニニニニニ{i:i:i:i:i:i{
      {::::::::::::::::〈⌒f>'⌒く^ /⌒厂{       Ⅵ{ニニニ,ニニ,   /      、\ \ \__   、ニニニニVi:i:i:i∧
      {:::::::::::::::- >、_〉冖^`〈_/_ ィ       }i{Yニ/ニニ/   ,         Vノ  ⌒ ̄\ノ_ニニニVi:i:i:i∧
     ⌒ ̄ ̄ ̄ ̄\、__/⌒「 i{       }i{ v,ニニ,′ ,             , ⌒ >==ミ ( ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
                \{  /  i{     ,i:i{ハニ/  /          / / /     `丶、
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【名前】ディスヌフ(AA出典:『トップをねらえシリーズ』より「ディスヌフ」)
【タイプ】かくとう/でんき
【特性】かたやぶり… 相手の防護特性を無視する。
【もちもの】

【技x5:アームハンマー、イナズマキック、アイスハンマー、コメットパンチ、はたきおとす】

こうげき:A+
ぼうぎょ:AA+
とくこう:C+
とくぼう:B+
すばやさ:E+
(『固有』適用済み)

【ポテンシャル】
『トップバッター』… 先発で場に出た時、自身の任意の能力値をぐーんと上げる。
『大番長の転送』…  中確率で相手の任意交代の対象がランダムになる。
『大番長の鉄拳』…  自身のタイプ不一致の「直接技」の威力を強化(1.5倍)する。
『大番長の剛体』…  相手の技の追加効果が発生しない。
『大番長の闘志』…  1/試/自動 「瀕死」になるダメージをT終了時に持ち越す。
『バスターマシン』… 稀に相手の技のダメージを耐える。
『後の先』…     相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対地回避』…    敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対地耐性』…    敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対地反撃』…    敵陣に「地」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『ド根性』…     中確率で相手の攻撃以外のダメージを無視する。
『スターター』…   『先発』が発動した時、自身の全能力値を強化(1.05倍)する。
『マッスルドリンコ』… 1/試/自動 自身の体力が1/2以下になった時、自身の体力を1/4回復する。


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 い::: 7 ∧::::::i ::::::::::Y::::   、::::::)>  ノ \::::::::   ゙)/゙ ./
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  ゙i,-ーい i:::  ノ>、:::::::゙i:: :::::::/゙::::::::)  i:::  ::::::\::::::  i゙:::::ノ
  ./ ノ:::i i::::,r'''i:::::iY::: `-==、::::::::::::: _人:: :::::::::::ノ:::::ノ /
  .i /::::i゙ i :i゙ .i:::::| i::::i, <:::イミ"'''''''゙~゙::::::`''=--ヲ'゙) Y:://゙i
  .i ::::::::: i::::ト-'゙:::ノi゙:::::::i :::::゙i\___人___,,、-゙/゙::::: //:: ゙i
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    i::::ハ       i ::::::i, i゙           i::://゙ i゙
    iハ i       i :::::::i/            i/ハ .i
   ( .゙i       i:::::::::i,            .V i :::|
   i゙  i゙       |:::::::::|            /::::i, :|
   /_i__ト、       ト:::i゙ )            i::::::iトi
  (゙゙ i  )       /人 i\           .)::: i .i
  `'''''''''゙       ,// ヽ iーー'          i,:::: i i,
            //-i'゙`i:i            i Y Y\
            !ー-山-'゙            !=山山=i    ∴

【名前】ブリーウィペット(AA出典:『汎用AA』より「ウィペット」)
【タイプ】じめん/かくとう
【特性】けんきゃく… 相手の攻撃以外のダメージを受けない。
【もちもの】

【技x5:じしん、ぶちかまし、かみくだく、とおぼえ、かぎわける】

こうげき:A+
ぼうぎょ:A+   「ぶちかまし」… 物/闘/120/100/単/○/命中後、ダメージの1/3の反動を受ける。
とくこう:E+
とくぼう:E+
すばやさ:A+
(『固有』適用済み)

【ポテンシャル】
『俊足犬の嗅覚』…   先発(死に出し)で場に出た時、技「かぎわける」を繰り出す。
『俊足犬の追跡』…   相手が「みやぶる」状態の時、自身の技に「おいうち」効果を付与する。
『俊足犬の狩猟』…   相手が「みやぶる」状態の時、自身の技の威力を強化(1.5倍)する。
『俊足犬の突撃』…   相手が「みやぶる」状態の時、自身の技が相手の「まもる」等の技を貫通する。
『スーパーサイヤ犬』… 敗北しても経験値を得る。 バトル後、PT内で最も多く経験値を得た味方と同じ値の経験値を得る。
『先の先』…      相手が優先度+1以上の技を使用した時、低確率で先に行動する。
『対水回避』…     敵陣に「水」ポケモンがいる時、相手の「水」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対水耐性』…     敵陣に「水」ポケモンがいる時、相手の「水」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対水迫撃』…     敵陣に「水」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『気合い』…      稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
『マッスルドリンコ』… 1/試/自動 自身の体力が1/2以下になった時、自身の体力を1/4回復する。

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最終更新:2018年03月03日 16:53