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【名前】デルタサンダー
【タイプ】あく/ひこう
【特性】でんきのよろい… 自身のタイプに「電」を追加する。 相手の技が急所に当たらなくなる。
【もちもの】
【技x4:ダークプラズマ、ちゅうがえり、ドリルライナー、こごえるかぜ】
こうげき:B+
ぼうぎょ:C+ 「ダークプラズマ」… 特/悪(電)/130/85/単/×/「悪」「電」の2つのタイプを持つ。
とくこう:A+ 有利なタイプ相性で判定を行う。
とくぼう:A+
すばやさ:B+
【ポテンシャル】
『エースアシストα』… 場を離れる時、味方『エース』が最初に繰り出す技の威力を2倍にする。
『デルタ種』… 「デルタサンダー」のδ適応種。 『オールドタイプ』を無効化する。
『悪雷鳥の雷光』… 技「エレキボール」を繰り出せる。
『悪雷鳥の突破』… 自身の「エレキボール」が相手の「まもる」等を貫通する。
『悪雷鳥の凱旋』… 相手を倒した時、味方と任意交代することが出来る。
『ホロンフィールド(電)』… 相手の「電」技のダメージを半減する。
『先の先』… 相手が優先度+1以上の技を使用した時、低確率で先に行動する。
『対岩回避』… 敵陣に「岩」ポケモンがいる時、相手の「岩」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対岩耐性』… 敵陣に「岩」ポケモンがいる時、相手の「岩」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対岩狙撃』… 敵陣に「岩」ポケモンがいる時、低確率で自身の技が「必中」する。
『ド根性』… 中確率で相手の攻撃以外のダメージを無視する。
『リターンキュア』… 味方と任意交代する時、中確率で味方の状態異常を治癒する。
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『招かれる風雷』…
デルタサンダー専用ポテンシャル。
自陣の「追い風」状態が解除された時、T終了時に「飛」タイプと任意交代して場に出ることが出来る。
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技について |
名前 |
分類 |
タイプ |
威力 |
命中率 |
範囲 |
接触 |
備考 |
ダークプラズマ |
特殊 |
悪(電気) |
130(195) |
85 |
単体 |
× |
「悪」「電」の2つのタイプを持つ。有利なタイプ相性で判定を行う。 |
ちゅうがえり |
物理 |
飛行 |
70(105) |
100 |
単体 |
○ |
命中後、味方と任意交代する。とんぼ技 |
ドリルライナー |
物理 |
地面 |
80 |
95 |
単体 |
○ |
急所に当たりやすい。(C+1) |
こごえるかぜ |
特殊 |
氷 |
55 |
95 |
相手全体 |
× |
相手のすばやさを1段階下げる。 |
エレキボール |
特殊 |
電気 |
120(180) |
100 |
単体 |
× |
自身と相手の「速」の能力値でダメージ計算を行う。 |
タイプ相性 【特性:でんきのよろい】抜き |
ばつぐん(4倍) |
なし |
ばつぐん(2倍) |
電気 氷 岩 フェアリー |
いまひとつ(1/2) |
草 ゴースト 悪 |
いまひとつ(1/4) |
なし |
こうかなし(---) |
地面 エスパー |
タイプ相性 【特性:でんきのよろい】込み |
ばつぐん(4倍) |
なし |
ばつぐん(2倍) |
氷 岩 フェアリー |
いまひとつ(1/2) |
草 飛行 ゴースト 悪 鋼 |
いまひとつ(1/4) |
なし |
こうかなし(---) |
地面 エスパー |
【備考】
- 初登場:28スレ目>>3852
- スグリの手持ちとして登場。
最終更新:2019年11月23日 17:29