僕の考えたトレーナー > (千手扉間案1)



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.      z-√ ̄  リ 刈 入/   '      \/  /_/入|     <
     _>        |圦  `Y        /  /_イ |           ミx
     \          |∧》,  |   ^ ^    |   / ∧|         て
     彡            リ人,_!  '¨こ ¬  |_才|人|             <_
     _>          |刈\  |!   / :|/                そ
    _)             / {≧s≧‐-‐≦-─¬}                 (
    _≧             ,炸三三三三三三三{!            ミx
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   _≧           ミ守三三三三三三三l7,イ               てs。
  ィ升>         ≧沁三三三三三三三三致,イ          ィ彡会ュ。_


【名前】千手扉間(AA出典:『NARUTO』より「千手扉間」)


【トレーナーステータス】

  • 指示:B=     高水準の指示力。
  • 育成:A=     高い育成力。
  • 統率:A=     高い統率力。
  • 能力:B+=    「みがわり」の「技能拡張」の固有を有する。

【固有ポテンシャル】

『禁術・多重影分身』…
千手扉間固有ポテンシャル
PTの全員が「技能拡張」により、技「みがわり」繰り出す事が出来る。

『禁術・穢土転生』…
千手扉間固有ポテンシャル。
味方が死に出しで場に出た時、味方を「みがわり」状態にすることが出来る。
(体力を消費せずに体力「1」の「みがわり」を作り出す。)

【サポーター】



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【名前】汚い忍者(AA出典:『FINAL FANTASY/XI』より「汚い忍者」)

  • 統率:A= 卓越した統率力。

【サポート効果】

『忍者が一人忍者が二人ファイナル分身!』…
汚い忍者のサポート効果。
稀に味方を「みがわり」状態にする。

【手持ちのポケモン】



                           /{
                      /,/={
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                    /ニニニニj{二ニニ=ヤ : : : : : : : : :. :.\     '´:::::::::::::``丶、
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       l|/|/|/=ニニ二ア゜  } ノ{  ∨ニニニヤ : /0〉, /`,: : :〈:::::::::::::::/斗f七 `、ィア`、  }{{`ヽ
.       ___l|/|/|=ニ二ア~ヽ  }'゙:::::\,ノ∨二二ニヤ/ili/:__}//}: : : :〉:::::::::/ {ヽァ筏芍~~、´ ,{ レi}ノ}}::::,
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..   /=/=l|/|/|=ニ/ i  i/:::::::::::::::::::::::::} ノVニニ=,'゙:/ili/i}//}/::/(  ``寸、  介=--=彡イ,、::::/
    iニiニl|/|/|ニ/__」ー┛::::::::::::::::::::::::::~i  }ニニ=}/ili/__i}//}::::/:::::`` 、 マ\{「////////{i:iV
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    |ニ|ニ[ ̄]i/⌒マ{::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: L,{二ニ/ili/ニ|ニ|:::::/::::::::::::::::::::::厂}i:i:゙'* ., ~^'^~アi:i:i:i}
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        `¨¨フ⌒ヽ  `^'ー〈___l'___} j_,ノ'゙  /ニニ//::人::::::::::::::::::::::::\::::\       イ:::::: \」
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【名前】戦艦レ級(AA出典:『艦隊これくしょん~艦これ~』より「戦艦レ級」)
【タイプ】みず/あく
【特性】しゃかりき… 相手を倒すともう一度行動できる。
【もちもの】

【技x6:マリンダイブ、ぎょらい、かみくだく、かみなり、だいばくはつ、あまごい】

こうげき:A+
ぼうぎょ:A          「マリンダイブ」… 特/水/120/100/単/○/1T目で「水の中」に姿を消し、2T目で攻撃する。
とくこう:AA+                            「まもる」等の技を貫通する。 天候が「雨」だと1Tで繰り出す。
とくぼう:B          「ぎょらい」… 特/水(電)/85/95/単/×/「水/電」の2タイプから有効な相性でダメージ計算を行う。
すばやさ:D+

【ポテンシャル】
『不動のエース』…       「ここぞ!」という時、全能力値が上昇し、技のクリティカル率が上がる。
『蒼嵐』…           千手扉間がトレーナーの時、自身への「天候:雨」による「水」技の強化倍率を変更する。(1.5倍→2倍)
『レ級艦の艤装』…       トレーナーが「育成:A」以上の時、自身の「特攻」の種族値を「AA+」にする。
『レ級艦の艦隊』…       トレーナーが「統率:A」以上の時、場に出て2T目、一番最後に「特/水/30/90/単/×」による追加攻撃を行う。
『レ級艦の雨衣』…       場の天候が「雨」の時、相手の「特殊技」の威力を緩和(0.67倍)する。
『レ級艦の入渠』…       場の天候が「雨」の時、相手を倒した時、自身の体力を1/2回復する。
『エリートシップ』…      自身の全種族値に「+」補正を得る。
『魂の絆』…          場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。
『後の先』…          相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対電回避』…         敵陣に「電」ポケモンがいる時、相手の「電」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対電耐性』…         敵陣に「電」ポケモンがいる時、相手の「電」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対電迫撃』…         敵陣に「電」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『気合い』…          稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
『スラッグアーツ』…      「ここぞ!」という時、自身の「命中」を強化(1.33倍)する。 『キラー』がいると発動しない。
『エキスパンション(悪)』…  相手の技の「おいうち」効果を受けない。
『チャクラエンチャント』…   自身の「みがわり」状態が解けた時、自身の能力をランダムに上げる。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
『開幕先制特殊潜航艇』…
戦艦レ級専用ポテンシャル
自身が場に出て最初に繰り出す「特殊技」の優先度を+2することが出来る。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz


                    メ        /》          .メ          /7
              _ , ,  ,  ヽ \ ,、   /∧_,/∧   ノミx, //  ./       /{ |
         _,、ィヘ ///////ミx入  ヽ>=彡///////人_///////彡'     /: : /.,'
        ,//////////////////∧   \'/////∧\////彡' ¨´      /: : : ://
     ,_/////////> ¨  ̄ '' <///}     ヽ/////|  ヽ¨´  , -  、   , イ: : : : :{ { /7
    _//////////          ¨ミ|       \ ̄ノ   ヘ_ ノ: : : :_: :  ̄ : : ; = ;_ 〃彡 {
   /////////イ           ,-‐ヘ        ヾ、    } : : : : :} }、_, =彡 : : : : :_/}//
.  ,《/,、7',、7',,/≧ミ 、_ ノ}    /    ' ,       .∧.   》、: : ;/ ヘイ: : :  ̄`:´ : | |,イ
  {:::l ヘ ゝ ゞ' へ  ヘ _ , ヘ, 彡 '{     `        .∧   ∧ ̄  ∧; : : : : : : : : { {/
  |::::∨ ミx、ノヘ ヘ ,、_, メ ヾ=Ⅵ              ヽ.  lヽ,}      }; : /}; : : : : :| |,、 /》
.   i::::::∨     ∧=ミx__,、ヽ_}ヾ'´ `                ヘ {  `ミx、 ∧: {/∧_:_: : | 刈,{//,
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    \::::::::¨<    \    ヽ、 } `¨`, \ ヽ lヽ ミ、  |\_}    ∧ |///Ⅵ }: | ヾ//イ /'
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       `ミx_  _ ノ\彡    |}    ヽ、_ ミ==-=---キ 、__  ノ\         ∨,∧ ヽ. !//' }   .》
        Y⌒メ、   ヽ     ヾ  ,ィ彡::::::::::::`ー ============ - 、¨<     ヽ.ヘ  | }/,' ノ  ノ
        )    `   `      ノ::::::::::::::::; _:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::;-\=、\    ∨,_'// /   {l
.     、 _ノ    , _   __ /:::::::::::>¨    ¨ <::::::::::::::::::::::::::/   `ー 、ミ=-、,ノ∨ ∨  /
     ヾミ_ , ィ彡    ̄_, ィ彡ゞ、_:/        `ー----- ' ´      \_》 . ミo, i /
                    《三三} |三Ⅳ                            \ヾー 、 ヾ,
                 ヽIIIⅣ. {IIⅣ                          ヘ ヾ_キ‐´
                     ヾI}  ヾ'                            `'ミ彡'


【名前】アマツマガツチ(AA出典:『モンスターハンター』より「アマツマガツチ」)
【タイプ】みず/ひこう
【特性】あらしをよぶもの… 場に出た時、3Tの間自陣を「追い風」状態にする。
【もちもの】

【技x6:ハイドロポンプ、ぼうふう、ドラゴンハンマー、ぼうふうけいほう、あまごい、おいかぜ】

こうげき:A
ぼうぎょ:B
とくこう:A
とくぼう:AA
すばやさ:C+

【ポテンシャル】
『二枚看板』…       自身の全能力値を強化(1.33倍)し、技が急所に当たりやすくなる。(C+1)
『山のヌシ』…       「岩」技で受けるダメージを半減する。
『天津神』…        場の天候のデメリットを受けない。
『嵐龍の玉座』…      天候(自陣)が「雨」(追い風)状態の時、相手の「こうかばつぐん」の技の威力を半減する。
『嵐龍の剛角』…      天候(自陣)が「雨」(追い風)状態の時、自身の「水」「飛」技が相手の「まもる」等の技を貫通する。
『嵐龍の堅殻』…      天候(自陣)が「雨」(追い風)状態の時、相手の攻撃技の倍率強化を無視する。
『嵐龍の古血』…      『エリアチェンジ』の発動時、自身の体力を1/4回復し状態異常を治癒する。
『エリアチェンジ』…    相手の攻撃を受けた時、味方と任意交代することが出来る。
『後の先』…        相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対電回避』…       敵陣に「電」ポケモンがいる時、相手の「電」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対電耐性』…       敵陣に「電」ポケモンがいる時、相手の「電」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対電迫撃』…       敵陣に「電」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『戦闘続行』…       低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『ツートップ』…      味方の『エース』が「瀕死」状態の時、自身に対し味方の『アシスト』が発動する。
『ヌシの特権』…      自身の「体」種族値が少し上がる。
『チャクラエンチャント』… 自身の「みがわり」状態が解けた時、自身の能力をランダムに上げる。


                ‐(ー─- 、
             /: : : : : : : : : : :.`ヽ
          __,ィ´: : : : : : : : : : : : : : : ハ
            j!: : ,イ: : :./zzマ: : : : : : :l.      y-、
             ノ: : /: : 从! 十 l从、: :ヽ: l      弋__丿
             /ィ: :/■■■■■■■ーゝ    _,イニニ}
           {/!,l ■■■■■■■: :j!ヽ  ,r''´ 二二}
                 〉! レl/〉  ,  〈/ノ レ、___/ |  二二}
     ,r‐<77777〈 ∧ vヘヾー=ヤ.ノ/ ∧//、 | 二二}
    ,イニニミ ヽ。//。∧ ∧ \ヽへイイ ∧。sヘ j! .j! //、
   (/////> 、ヽ。'/。∧ ∧ V`Y´V /{三三| {./イ==ヘ//,〉
   〈////\ \!。//。}  \ _,。s≦三\ニノ{/ /O /7//}
.   i/{ (\/\ \/_」 ,。s≦三三三 /{三/.∧,ィ j!ヽ/|
    ∨\\\  \》 / 三三三三/∧__>' //ii/ .j!┼V
.     \ \\\/┼{三三三三∧_三/ .//ii/  j!┼|/
        \.`ー''´┼┼ヽニ三三/\_ソ  //ii/  j!┼|/
           \┼┼┼┼┼┼\__/┼://ii/  j!┼|/
            ∨`ー-、┼┼┼ /-─--.//ii/  j!┼/
           |    `ー─''´三三三://ii/  j!:テ
          ∨_,。s≦三三三三 j!.ハ/ /_ノ
         _∠三三三三三三三:∥:レ' /::|
      ,rs≦ニニニミヽ三>┬ T ∥  /:::::|
      / 〉───⌒ヾ }  :l__|. ∥  ./:::::∧
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     `ーへ>''´ ヾュノ            / .∧//ヽ
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【名前】汚い忍者(AA出典:『FINAL FANTASY/XI』より「汚い忍者」)
【タイプ】ゴースト
【特性】けんかうり… 味方と交代する時、5割で相手を「挑発」状態にする。
【もちもの】

【技x8:かげぬい、ふいうち、バークアウト、のろい、ちょうはつ、まきびし、すてゼリフ、だいばくはつ】

こうげき:A-
ぼうぎょ:D+
とくこう:B-
とくぼう:D
すばやさ:A-

【ポテンシャル】
『エースアシストα』…     場を離れる時、味方『エース』が最初に繰り出す技の威力を2倍にする。
『エンチャンター』…      場を離れる時、味方の任意の能力値を上げることが出来る。
『ハーフ』…          人間と「アサシン」の混血の『変種』 自身と同タイプの技のダメージを半減する。
『目線』…           自身へのデータ解析を無効化する。
『汚忍の遁術』…        自身が「みがわり」状態の時、自身の「変化技」の優先度を+1する。
『汚忍の物見』…        自身の「みがわり」状態が解けた時、相手のデータを解析する事が出来る。
『汚忍の空蝉』…        自身の「みがわり」状態が解けた時、味方と任意交代する事が出来る。
『汚忍の足袋』…        設置技の影響を受けない。
『サポートジョブ』…      自身がSPの時、『エース』を除く『基本役割』と『追加役割』(要「統率:A」)を任命する事が出来る。
『先の先』…          相手が優先度+1以上の技を使用した時、低確率で先に行動する。
『対悪回避』…         敵陣に「悪」ポケモンがいる時、相手の「悪」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対悪耐性』…         敵陣に「悪」ポケモンがいる時、相手の「悪」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対悪迫撃』…         敵陣に「悪」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『戦闘続行』…         低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『リターンヒール』…      味方と任意交代する時、中確率で味方の体力を1/4回復する。
『エキスパンション(霊)』…  相手の攻撃以外で「瀕死」状態にならない。
『チャクラエンチャント』…   自身の「みがわり」状態が解けた時、自身の能力をランダムに上げる。
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『忍法・身替の術』…
汚い忍者専用ポテンシャル。
通常交代で場に出た時に「技能拡張:みがわり」を繰り出すことが出来る。
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                                  ,  -‐===‐ 。
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        r‐_く|  〃   / ̄ 丶/::::::::::::/   /´}
        く:::::::レ/  /\  /:::::::::く ヽ  /   ,'
        ヘヘ:l |  / f~了⌒Y::::::::::::く |./    /
          >レ'l /ーヘVJ! |二=-::/ l     /
          ーVレ' /  乂.ノ::r―‐' 〃- 、/
           人y4 -‐'´  \| 彡 '´     \_
            ` ー---r=≦ ノ  丶-- 、_  了¨丶、
                 X ヘ 「     | ヽ\ 丶 __) 丶、     /⌒)⌒)
                   〃 \\      ト、    ヽ-- 、_  `冖ァ ⌒)ー一'^¨´
               x<´  ̄ ゚̄ヽ!\  〈ノ \   丶、  `丶.  /
           /        У´  fヽ  `  .  丶、 └ '´
              rヘ         /    Vヘ      `    丶、
              |  ヽ       ,/       l!       `   丶、
          ヽ  l   ー=' !   , - 、 l|           ´
            ` ー-   __|  /    ', |
                   人  {     ノ ノ
                         \ 、__//
                          |  ,.イ |
                       r ,' / ! |
                        | V ./ }_ノ ヽ
                         | ,' iー' (__ノ
                    |  |
                     |  丶
                     / 〃¨ヽ\_
                     r' ⌒ヽ--ゝ `丶,
                  丶--‐ '   ` ー-‐'


【名前】ゲッコウガ(AA出典:『ポケットモンスター』より「サトシゲッコウガ」)
【タイプ】みず/あく
【特性】へんげんじざい… 自身の繰り出す技と同じタイプになる。
【もちもの】

【技x8:みずしゅりけん、だましうち、ふうましゅりけん、やまあらし、
    パワーウィップ、まきびし、どくびし、みかづきのまい】

こうげき:AA
ぼうぎょ:C         「ふうましゅりけん」…特/飛/15/100/複/×/優先度+1/2~5回の連続技。
とくこう:AA
とくぼう:C
すばやさ:A

【ポテンシャル】
『エースキラーα』…     『エース』に与えるダメージを強化(1.5倍)する。 『エース』の「防/特防」の上昇(強化)を無視する。
『原始天賦』…        「ゲッコウガ」種の頂点たる『オールドタイプ』 『エース』になるとトレーナーの「統率」が1ランク上がる。
『月光』…          1/試 技「みかづきのまい」を繰り出す。 このポテンシャルはPTの全員が使用出来る。
『月光蛙忍の諜報』…     PTに参加している時、相手が「先行入力」したポテンシャルの詳細を確認する事が出来る。
『月光蛙忍の煙幕』…     自身へのデータ解析を無効化し、相手の「命中」をがくっと下げる。
『月光蛙忍の変化』…     自身に『絆』が付与されている時、自身の「攻/特攻」の種族値を「AA」まで上げる。
『月光蛙忍の投剣』…     自身に『絆』が付与されている時、自身の連続攻撃技が最大まで命中する。
『シャドーアサシン』…    相手の「命中」の上昇(強化)を無視する。味方と必ず交代する事が出来る。
『魂の絆』…         場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。
『先の先』…         相手が優先度+1以上の技を使用した時、低確率で先に行動する。
『対草回避』…        敵陣に「草」ポケモンがいる時、相手の「草」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対草耐性』…        敵陣に「草」ポケモンがいる時、相手の「草」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対草狙撃』…        敵陣に「草」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『ド根性』…         中確率で相手の攻撃以外のダメージを無視する。
『アンブッシュ』…      相手の『エース』が場に出た時、相手が場に出て最初に繰り出す技の優先度を「-1」に変更する。
『エキスパンション(悪)』… 相手の技の「おいうち」効果を受けない。
『チャクラエンチャント』…  自身の「みがわり」状態が解けた時、自身の能力をランダムに上げる。


           , イ ̄ ̄代 、
          為/////////心
         為///////////,ハ
         為//ハi/////////ハ
         ハ/;HH.i/ト、Z_i////,ハ
        { l }/ド≠ { | i玉;/n//ハ
          }ハ  _'_,ゝ ,ム////ハ
         _l//> . . イ//////,ハ
        ,x幺//ア  `  L///////ハ
     ,x幺/////L____/////////代 、
     ハ//////////////////////////\
    j/////|`l,ト、///////////n/////////\
   .//////ル!  ゙<////>1/レ'///////////\
   j////////>---<__j////////////////\
  ./////////////ア⌒ <////////////、///////\
  .//////,「}//////  }  //、/////ト、////\///////,\
  }/////,「 j/////{   {ヽ// \///} ヾ、///,'ヾ////////\
  V/////V/////ハ  V//アrー-`/}  }ヾ////ヽ/////////ヽ
  ヽ//////>-</\,ハ//`/////_j  |/Nハ//,}\////////
   .}///,ア  rー'/////////////{    ̄  V/,}. ヽ//////
    `¨ アヽ  `¨¨ア////////////〉      \l   }//////
     ////ゝ_三ヲ/////////////{           \////
    .////////////////////////\           \/


【名前】羽衣狐(AA出典:『ぬらりひょんの孫』より「羽衣狐」)
【タイプ】フェアリー/ゴースト
【特性】ふろうふし… 相手の攻撃以外で「瀕死」状態にならない。 体力が満タンの時必ず耐える。
【もちもの】

【技x10:フェアリーテール、ドレインキッス、シャドーレイ、しっぽをまく、アクアテール、
     アイアンテール、ギガドレイン、きゅうけつ、めいそう、おきみやげ】

こうげき:A+
ぼうぎょ:C+        「フェアリーテール」… 物/妖/90/90/単/○/2割「怯み」
とくこう:A+
とくぼう:A+
すばやさ:C+

【ポテンシャル】
『チェイサー』…       自身の攻撃技に「おいうち」効果を付与する。
『固有種』…         「羽衣狐」種がこの個体だけのため『オールドタイプ』を無効化する。
『城のヌシ』…        相手の「こうかばつぐん」の技のダメージを半減する。
『山吹乙女』…        フィールドが《 ヤマブキ 》の時、自身の「特攻/特防」の種族値を1ランク上げる。
『九尾狐の妖美』…      自身へのデータ解析を無効化する。
『九尾狐の妖気』…      自身の「ドレイン」技の威力を強化(1.5倍)する。
『九尾狐の妖術』…      自身の「ドレイン」技が相手の「防/特防」の上昇(強化)を無視する。
『九尾狐の妖舞』…      自身の体力が満タンになった時、自身の「特攻/特防/速」が上がる。
『弐条城』…         トレーナーが「統率:A」以上の時、自身に『城のヌシ』を付与する。
『後の先』…         相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対鋼回避』…        敵陣に「鋼」ポケモンがいる時、相手の「鋼」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対鋼耐性』…        敵陣に「鋼」ポケモンがいる時、相手の「鋼」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対鋼迫撃』…        敵陣に「鋼」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『戦闘続行』…        低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『アサルト』…        自身の技の「おいうち」効果の発動時、自身の技の威力を強化(1.5倍)する。
『エキスパンション(妖)』… 相手によって「眠り」状態にならない。自身の攻撃技に「1割:眠り」の追加効果を付与する。
『チャクラエンチャント』…  自身の「みがわり」状態が解けた時、自身の能力をランダムに上げる。
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『不死不滅の転生妖怪』…
羽衣狐専用ポテンシャル。
相手を倒した時、自身の体力を全回復する。
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                    _/       ,'   !::`:::..、
                   (. _ハ,,_     l.  |::::::::::::ヽ
                 〉フ  ヽニ>-‐'   /:::::::::::::::ヽ
         _,. -一…ー一7 ,        /:::::::::::::::::::::ヽ
      _,r'彡_, ´ _,. - _」 j! ,’ ,.’     /  ̄`ヽ.::::::::::l、
   _,.-_,.二ニ-‐_ニ´ ,r' ´ | j! j! ,i!    ,/  /  \:::::ヽ
  /-ニ三三二ニ-‐'¨´    |j! j! j!     /  / ,t.)フ   fl::::,'
 '´              ヽ、    ,.ィく)>  ´    ,!::/‐、
                   ` ー-ベ:ヽ  l  、、   /::/:::::::ヽ
                      ,ゞヽ. ヽ ' ,._  /::/:::::::::::::`':::┐
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          rー--一'´:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::(O):::\
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【名前】ブラックモア(AA出典:『ジョジョの奇妙な冒険/7部 スティール・ボール・ラン/スティール・ボール・ラン』より「ブラックモア」)
【タイプ】みず/ひこう
【特性】あめふらし… 場に出た時、5Tの間天候を「雨」に変化させる。
【もちもの】

【技x6:どしゃぶり、アクロバット、じんつうりき、あまごい、あらいながす、おきみやげ】

こうげき:D
ぼうぎょ:C         「どしゃぶり」… 特/水/120/100/複/×/天候が「雨」の時でないと失敗する。
とくこう:B                            命中時、場の天候が正常に戻る。
とくぼう:C
すばやさ:Bー

【ポテンシャル】
『トップバッター』…     先発で場に出た時、自身の任意の能力値をぐーんと上げる。
『固有種』…         「ブラックモア」種がこの個体だけのため『オールドタイプ』を無効化する。
『嵐の一番』…        千手扉間がトレーナーの時、『先発』が「死に出し」で場に出た時も発動する。
『雨男の固定』…       場の天候が「雨」の時、相手が通常交代以外で場を離れることが出来なくなる。
『雨男の追跡』…       場の天候が「雨」になった時、自身の特性を「すいすい」に変化させる。
『雨男の差押』…       場の天候が「雨」になった時、相手を2Tの間「さしおさえ」状態にする。
『雨男の虹歩』…       場の天候が「雨」になった(正常に戻った)時、T終了時に味方と任意交代する事が出来る。
『新手のスタンド』…     自身へのデータ解析を無効化する。 相手が「直接技」を繰り出す時、低確率で「怯み」状態にする。
『後の先』…         相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対電回避』…        敵陣に「電」ポケモンがいる時、相手の「電」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対電耐性』…        敵陣に「電」ポケモンがいる時、相手の「電」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対電迫撃』…        敵陣に「電」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『戦闘続行』…        低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『スターター』…       『先発』が発動した時、自身の全能力値を強化(1.05倍)する。
『エキスパンション(飛)』… 場の天候のデメリットを受けない。自身の攻撃技に「1割:怯み」の追加効果を付与する。
『チャクラエンチャント』…  自身の「みがわり」状態が解けた時、自身の能力をランダムに上げる。
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『虹を掴む者』…
ブラックモア専用ポテンシャル。
場を離れる時、5Tの間天候を「雨」に変化させることが出来る。
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前に少し話に出た千手扉間の僕トレ案。
「かつて頂点にも届いた」ということでトレーナー資質は高く、
「トレーナーの戦法から悪役的人気を誇った」ということで「雨」の固有ではなく「みがわり」の「技能拡張」、
選手は瀕死状態になる技持ちとデータ解析無効を多めにした。
育成型との複合なので強い特性持ちが多い。

戦艦レ級…   「しゃかりき」、「勝鬨」、「みがわり」のコンボ。「雨」が切れたら「あまごい」。
アマツマガツチ…「雨」っぽいモンハンでトレーナーに合う和風っぽさから。
汚い忍者…   忍者、卑劣のイメージ。「死に出し」もこなせる。
ゲッコウガ…  忍者、水のイメージ。『天賦』なのに『エース』じゃないのは選手に統率を任せることを扉間が嫌ったため。
羽衣狐…    NARUTOに出た九尾の狐から。「山吹乙女」はジョウトで暴れて出禁になって扉間に捕まり、
        カントーのヤマブキで活躍したという経緯でついた異名。
        「狐の嫁入り」で「雨」条件のテレポーターも考えたが、キャラに合ってないのでやめた。
ブラックモア… 「雨」パで多くの人が考えるであろうキャラ。特性、技、ポテンシャルが強いので、
        種族値は統率型としては控えめ。

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最終更新:2018年11月09日 22:41