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【名前】東雲三日月(AA出典:『惑星のさみだれ』より「東雲三日月」)
【トレーナーステータス】
•指示:A-= 卓越した指示力。『指令』の混成が出来ない。
•育成:C= 平均的な育成力。
•統率:D= 低めの統率力。
•能力:A-= 「念働力」の異能を有す。
【固有ポテンシャル】
『闘鬼戟軍の封天陣』…
東雲三日月固有ポテンシャル。
「技能拡張」により、PTの全員が技「ほうてんじん」を繰り出す事が出来る。
この時、味方の「攻」を最も高い種族値と同ランクにする。
「ほうてんじん」… 物理/闘(超)/150/必中/自分以外/○/攻撃命中後、次のターン行動不能になる。
「闘」「超」の有利な相性で判定する。
『闘鬼掌握の封天陣』…
東雲三日月固有ポテンシャル。
味方が「ほうてんじん」を繰り出す時、相手の「防護特性」を貫通する。
【サポーター】
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}
【名前】オルガ・イツカ(AA出典:『機動戦士ガンダム鉄血のオルフェンズ』より「オルガ・イツカ」)
- 統率:A+= 卓越した統率力。追加任命は『エンチャンター』。
【サポート効果】
『止まるんじゃねぇぞ……!』…
オルガ・イツカのサポート効果。
味方の『戦闘続行』の発動率が上がる。
【手持ちのポケモン】
ト、
. ‘,ヘ
. ‘, ヘ ,斗ぅ━、 ,,
_ ..:::=―、 ‘, `<廴i彡、!l ,,/
/ ..:::__......:::::ヘ,_ /\ i| i }i、 _ ‐ /
/;。s≦/,∧::::::::::ヽi:i} / .} 圦、i! 〃ア¬ /
゙マ///////∧:::::::::Ⅳ´込,,,从j{`斗 ,イ_∠=-― '
,.::┐ _/´`ア´⌒Yム::::::辷_ v、゙ル'λ,弐イ≠´
//;;::=-―‐‐t ァ―彡^ー¬¶ Q !/,'》ィi{ `㍉≦゙弋_才,ィ'゙
,::/,,___≦_>´ , -‐'" `乂__乂//シ人、 ヽ,` ̄ヾ㌦_
ノ:::::>´' ハ≧s、 _ _。i企='"/\_`ヽ、 ヘ \_
l{:、::::/ ./ /7 丿 ∨彡}i ,ィァ::::从///;イi{/ x\_二\\癶、 '∧ _,,...:::―、
マy' , //rイ::: 、 'ぉ´ン::::::::λ ゞ=イ 圦:.:.....`辷x \よ`<::_` _ ∨、:::::::::::::::‘,
{ i /;;イ={ト、:::::、__}〃::::::,’/, :i::::::::;仁ニ、:.:....... \メ:::... `<__斗x;\::::;;s≦}
j ! /;;ムゞ㍉=,_/:::::::,’'///:、彡'三三三\:.. }!:::.. / ,/¬ニ≧!;:;:;:;/
丿 l!/ ̄ ̄^圦:::::::::;ィi!'//////寸二;ィセ升三\_/::.. / たニ¬イ´⌒:、
,′′ ゙Y 1i::::::/ i|; ///////Y个圦弌三ニ/^::. ' ,廴二ニ圦 ℃ }
l ¨¨ア j{ ''' ::._ |!:::/ .λ.////,ィfニニi!戈rマム┐ヘ :: / 厂:::ア ∧///;ィif〃辷-ヘ,
!_ =┴‐^≧s、::.:...i:″ ゝー''´ ト、イゞ=,ハ:.:ム¨》ヘ_//:::::::/ ////≠`¨¨¨::: :::.:. :
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/__,.z≦才ア⌒l-'" / / |! ≧s。 ∨::ム::j{::::::::::::::il| .}、 .:.:.:.:::i ::.:. {
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【名前】ガンダムバルバトス(AA出典:『機動戦士ガンダム鉄血のオルフェンズ』より「ガンダムバルバトス」)
【タイプ】あく/いわ
【特性】マルチウェポン… 自身のタイプ不一致の技の威力を強化(1.5倍)する。
【もちもの】
【技x6:はたきおとす、がんせきほう、ギアソーサー、クラブハンマー、ステルスロック、まもる】
こうげき:AA
ぼうぎょ:A
とくこう:A
とくぼう:A+
すばやさ:B-
【ポテンシャル】
『不動のエース』… 「ここぞ!」という時、全能力値が上昇し、技のクリティカル率が上がる。
『鉄華頑の反動』… 相手を倒した時、自身の技により「行動不能」状態にならない。
『鉄華頑の射殺』… 相手の体力が「1」になった時、相手を「瀕死」状態にする。
『鉄華頑の勝鬨』… 相手を倒した時、自身の体力を1/2回復する。
『阿頼耶識システム』… 「ここぞ!」という時、低確率で相手の技を回避する。
『魂の絆』… 場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。
『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対闘回避』… 敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対闘耐性』… 敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対闘追撃』… 敵陣に「闘」ポケモンがいる時、低確率で自身の技に「おいうち」効果を付与する。
『気合い』… 稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
『カウントアーツ』… 「ここぞ!」という時、自身の「避」を強化(1.33倍)する。 『キラー』がいると発動しない。
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『力を求めし悪魔』…
ガンダムバルバトス専用ポテンシャル。
自身の全種族値を1ランク上げる。
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【名前】グレーテ・M・ゴロプ(AA出典:『ストライクウィッチーズ』より「グレーテ・M・ゴロプ」)
【タイプ】ゴースト/ひこう
【特性】トラブルメーカー… 味方と交代する時、相手の任意の能力を下げる。
【もちもの】
【技x6:シャドーボール、エアロブラスト、ちゅうがえり、ちょうはつ、わるだくみ、まもる】
こうげき:E-
ぼうぎょ:C+
とくこう:A+
とくぼう:C+
すばやさ:A+
【ポテンシャル】
『エースアシストγ』… 場を離れる時、味方『エース』の任意の能力値を上げる。
『固有種』… 「グレーテ・M・ゴロプ」種がこの個体だけのため『オールドタイプ』を無効化する。
『旅団鴉の援護』… 自身に『契約の特権』が付与されている時、自身の『アシスト』が必ず発動する。
『旅団鴉の攪乱』… 自身に『契約の特権』が付与されている時、交代時相手を低確率で怯ませる。
『旅団鴉の撤退』… 自身に『契約の特権』が付与されている時、『指令』を受けた時、自身の技に「とんぼ」効果を付与する。相手「おいうち」効果を無視する。
『コマンダー』… 『アシスト』『エンチャンター』に任命されている時、低確率で再度『指令』を受けることが出来る。
『先の先』… 相手が優先度+1以上の技を使用した時、低確率で先に行動する。
『対電回避』… 敵陣に「電」ポケモンがいる時、相手の「電」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対電耐性』… 敵陣に「電」ポケモンがいる時、相手の「電」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対電迫撃』… 敵陣に「電」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『ド根性』… 中確率で相手の攻撃以外のダメージを無視する。
『リターンヒール』… 味方と任意交代する時、中確率で味方の体力を1/4回復する。
『契約の特権(悪)』… 相手の「悪」技のダメージを半減する。
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『パンを与える程度の契約』…
グレーテ・M・ゴロプ専用ポテンシャル。
自身に任意のタイプの『契約の特権』を付与する。
自身の『リターンヒール』が必ず発動する。
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【名前】ミカ・ジャウカーン(AA出典:『戦姫絶唱シンフォギアGX』より「ミカ・ジャウカーン」)
【タイプ】ほのお/かくとう
【特性】きかいのからだ…自身のタイプに「鋼」を追加する。 相手の技が急所に当たらなくなる。
【もちもの】
【技x5:もえつきる、ばかぢから、しのぎをけずる、やきはらう、みきり】
こうげき:A+
ぼうぎょ:C+
とくこう:E
とくぼう:B
すばやさ:C
【ポテンシャル】
『エースキラーα』… 『エース』に与えるダメージを強化(1.5倍)する。 『エース』の「防/特防」の上昇(強化)を無視する。
『炎戦人形の紅蓮』… 自身の「もえつきる」を「攻」で計算する。
『炎戦人形の必殺』… 自身の「威力:120」以上の技が相手の「まもる」等の技を貫通する。
『炎戦人形の撤退』… 相手を倒した時、味方と任意交代する事が出来る。
『オートスコアラー』… 錬金術によって作られた『オートマタ』が「炎」「風」「水」「地」のダメージを緩和(0.67倍)する。
『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対地回避』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『地対耐性』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対地迫撃』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『チャレンジ』… 敵陣に『エース』がいる時場に出ると、T終了時まで自身の技の優先度を+1する事が出来る。
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『戦闘人形の暴走特攻』…
ミカ・ジャウカーン専用ポテンシャル。1/試/先行
自身の攻撃命中時、自身の体力を半分にし、追加攻撃を行うことが出来る。
このポテンシャル発動時、相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
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【名前】ハンプティ・ダンプティ(AA出典:『遊戯王ゼアル』より「ハンプティ・ダンプティ」)
【タイプ】フェアリー
【特性】とびだすなかみ… 相手の攻撃で「瀕死」状態になった時、攻撃で受けたダメージと同じダメージを相手に与える。
【もちもの】
【技x3:タマゴばくだん、まるくなる、だいばくはつ】
こうげき:C
ぼうぎょ:A+
とくこう:D
とくぼう:B+
すばやさ:D
【ポテンシャル】
『エンチャンター』… 場を離れる時、味方の任意の能力値を上げることが出来る。
『童話卵の固茹』… 味方と交代して場に出た時、T終了時まで自身の「防/特防」が上がる。
『童話卵の挑発』… 味方と交代する時、中確率で相手を「挑発」状態にする。
『童話卵の後転』… 自身が攻撃を行っていない時、相手の攻撃を受けると味方と任意交代することが出来る。
『デュエルモンスター』… 自身(相手)が攻撃を行っていない時、相手(自身)の技のダメージを緩和(強化)する。(0.9倍/1.1倍)
『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対毒回避』… 敵陣に「毒」ポケモンがいる時、相手の「毒」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対毒耐性』… 敵陣に「毒」ポケモンがいる時、相手の「毒」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対毒迫撃』… 敵陣に「毒」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『軍略』… 自身の「全体技」の威力を強化(1.2倍)し、相手の「全体技」の威力を低下(0.8倍)させる。
『リターンキュア』… 味方と任意交代する時、中確率で味方の状態異常を治癒する
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『流転する地獄人形』…
ハンプティ・ダンプティ専用ポテンシャル。
味方と交代して場に出た時、
相手の攻撃を受ける時、相手の能力(技)の上昇、強化、状態変化を無視する。
この効果は相手の『三角効果』によって無効化されない。
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【名前】シルバークロウ(AA出典:『アクセルワールド』より「シルバークロウ」)
【タイプ】はがね/ひこう
【特性】かそく… 毎T終了時、自身の「すばやさ」が上がる。
【もちもの】
【技x6:アイアンヘッド、マッハひこう、ちゅうがえり、グロウパンチ、こうそくいどう、そらをとぶ】
こうげき:B
ぼうぎょ:B-
とくこう:C-
とくぼう:D-
すばやさ:AA+
【ポテンシャル】
『銀翼烏の飛翔』… 自身の「速」が上がった時、味方と任意交代することが出来る。
『銀翼烏の襲撃』… 自身の「速」の上昇に比例して、自身の技の威力を強化(1.1~1.6倍)する 。
『銀翼烏の加速』… 自身の能力が上がった時、中確率で「速」が上がる。
『メタルカラー』… 1/試/自動 相手からの「状態異常」を無効化する。
『先の先』… 相手が優先度+1以上の技を使用した時、低確率で先に行動する。
『対電回避』… 敵陣に「電」ポケモンがいる時、相手の「電」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対電耐性』… 敵陣に「電」ポケモンがいる時、相手の「電」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対電追撃』… 敵陣に「電」ポケモンがいる時、低確率で自身の技に「おいうち」効果を付与する。
『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
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『加速烏の一点突破』…
シルバークロウ専用ポテンシャル。1/試/先行
自身の攻撃技の威力を強化(1.5倍)し、技を繰り出す時に相手の状態変化を解除する。
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【名前】エルレイド(AA出典:『ポケットモンスター』より「エルレイド」)
【タイプ】エスパー/かくとう
【特性】せいしんりょく… あらゆる効果で怯まない。
【もちもの】
【技x4:サイコカッター、インファイト、しんくうは、リーフブレード】
こうげき:A+
ぼうぎょ:C+
とくこう:C+
とくぼう:A+
すばやさ:B-
【ポテンシャル】
『鬼人』… 先発で場に出ると、「こうげき」が上がる。
『オールドタイプ』… 自身が攻撃する時、『オールドタイプ』を持たないポケモンの防護ポテンシャルを無視する。
『念騎士の両断』… 自身の「超」技が相手に命中時に相手の「持ち物」を破壊する。
『念騎士の透過』… 自身の「超」技が相手の「リフレクター」等と「みがわり」の効果を受けない。
『念騎士の鋭刃』… 自身の「超」技が相手の「防」の上昇(強化)を無視する。
『ポケパワー』… 自身の全種族値に+補正を得る。
『対の先』… 相手の「すばやさ」の種族値が自分と同ランクの時、中確率で自身の技の優先度を+1する。
『対霊回避』… 敵陣に「霊」ポケモンがいる時、相手の「霊」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対霊耐性』… 敵陣に「霊」ポケモンがいる時、相手の「霊」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対霊迫撃』… 敵陣に「霊」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『スターター』… 『先発』が発動した時、自身の全能力値を強化(1.05倍)する。
話題に出た三日月の僕トレ案、気が向いたので作成してみた
最終更新:2019年02月26日 23:24