ホワイトスネイク


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【名前】ホワイトスネイク
【タイプ】どく/エスパー
【特性】マルチタスク… 体力が満タンの時、通常の行動後に「技マシン」を使うことが出来る。
【もちもの】わざマシン「こおりのいぶき」…   試合中、一度だけ該当する技を使用出来る。

【技x7:ヘドロばくだん、さんせいどく、しねんのずつき、でんこうせっか、
    さいみんじゅつ、とける、リサイクル】

こうげき:B+
ぼうぎょ:D+
とくこう:B+
とくぼう:B
すばやさ:A+

【ポテンシャル】
『エースアシストα』… 場を離れる時、味方『エース』が最初に繰り出す技の威力を2倍にする。
『強奪のDISC』…   自身の「直接技」の命中時、相手の技を「技マシン」として持ち物にすることが出来る。
『強化のDISC』…   自身が「持ち物:技マシン」で繰り出す技の威力を強化(1.5倍)する。
『継承のDISC』…   自身が「瀕死」状態になった時、自身の技を「技マシン」として味方に持たせる事ができる。
『新手のスタンド』…   自身へのデータ解析を無効化する。 相手が「直接技」を繰り出す時、低確率で「怯み」状態にする。
『後の先』…       相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対地回避』…      敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対地耐性』…      敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対地迫撃』…      敵陣に「地」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『軍略』…        自身の「全体技」の威力を強化(1.2倍)し、相手の「全体技」の威力を低下(0.8倍)させる。
『リターンキュア』…   味方と任意交代する時、中確率で味方の状態異常を治癒する。
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『尾を噛み合う蛇の円環』…
ホワイトスネイク専用ポテンシャル
T終了時、『エース』と交代して場に出る(離れる)ことが出来る。
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技について
名前 分類 タイプ 威力 命中率 範囲 接触 備考
ヘドロばくだん 特殊 90(135) 100 単体 × 3割「毒」
さんせいどく 特殊 70(105) 100 単体 × 1割「毒」 「鋼」タイプに「効果抜群」になる。
しねんのずつき 物理 エスパー 80(120) 90 単体 2割「怯み」
でんこうせっか 物理 ノーマル 40 100 単体 優先度+1
さいみんじゅつ 変化 エスパー --- 60 単体 × 相手を「眠り」状態にする。
とける 変化 --- --- 自分 × 自身の「防」をぐーんと上げる。
リサイクル 変化 ノーマル --- --- 自分 × 自身が最後に消費した「持ち物」を復活させる。
既に「持ち物」を持っていると失敗する。

タイプ相性
ばつぐん(4倍) なし
ばつぐん(2倍) 地面 ゴースト 悪
いまひとつ(1/2) 草 毒 フェアリー
いまひとつ(1/4) 格闘
こうかなし(---) なし


【備考】


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最終更新:2019年11月23日 21:10