_ _
/i:} {i:i:} {i:i:}
/i:i:i} {i:i:} {i:i:} ..ト、
{i:i:/i:}i:i:i}r㍉i:}.r、}i:}
{i:i:{i:i:},.斗i:i}ミ、i:i:}ii}
{i:i:{i:i:} i}i:i:} }i:i}ii}
{i:i:{i:i:} i}i:i:} }i:i}ii}
{i:/i:i:ト、_}i:i乂/i:i:}ii}
{i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:}___
__,,.{i:i:i:i:≧xi:i:x≦i:i:i:i:}ニニニニ≧=-
〃ニ=-{i:弋rxi:i:i:i:ixr斧i:i:i}ニニニニニニニニニ=≧=‐-<
/ニニニニ乂i:i:i:”:i∧i:”¨i:i:i:i/ヽニニニニニニニニニニニニニ=-}}、
{ニニニニ=.∧`ー'′.`ー==彳}i:}ニニニニニニニニニニニニ=-/ ヽ
{◯ニニ=-; ∧ `¨こ''` // .}i:}ニニニニニニニニ=-◯-/ _,.斗*,
{ Ⅵニニニニニニ{ヽ、__,., ; /..:/./≧xニニニニニニ==-〃≫''” ,
ゝ Ⅵ◯ニニニ=\_:_:_:_:_:_/.イニニニニニニニ=◯= // _,.斗*''⌒}
/{\ニニニニニニニ}7⌒}7彡、〉ニニニニニニニ=-/ {≫''” _,.斗*''“ト、
{ 乂_.Ⅵ◯ニニ=-}′=.}′ニニニニニニニ=◯-/ ,.∧,.ィ''” ,., -‐=
ト、 Ⅵニニニニニニニニニニニニニニニニニ=./≫''”..:} x≦ ,., -‐=:,
∧ `ー==\ニ◯ニニニニニニニニニ=◯=-/__,,..,イ ∧ x≦ _,.斗*''“ ',
{\`ー-彡.′ ̄}ニニニニニニニ=- ,,.イ _,≫''”.:∧斗*''“ _,.斗*''“',
/ヽ  ̄ ,ノ \ニニニニニニ/ / /.i∧ x≦” ,., -‐= ,
/____ `x≦ }  ̄Ⅵ==-{ : :r≦” ̄__,,.. .-=ニ..:∧,.ィ''” x≦”}
{____ ”ミ*、_,,} \ニニ\.\ 〈 x≦”./ ,.ィ''" ,..斗*''“}
{____ ”“''*、′ ヽニ=-\`ー=ミ、,/ / ∨ィ''“ x≦”⌒ヽ
{ ≧x / ∧ニニ=-ヽ _/ ./斗*''“ } ヽ / ./ _,
′ 〉 _,.斗 }ニニニニ=} イ.,,.斗*''″.} Y /-‐=ニ¨” }
{ニニ=- .、...′ {ニ./_/ニニニ=-.}x≦ /⌒ヽヽ ′
.{ニニニニ= 〉 {ニニニニニニニ=-\_________,,,,..x米≦=} }_,.斗*''“⌒'{
.{ニニニ=-/ /ニニニニニニニニニ◯ニニ=◯=ニニニニ=-} },., -‐=ニ ',
{ニニ=- .′ {ニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニ} }_,,., ∴
───────────────────────────────────────
【名前】ホワイトスネイク
【タイプ】どく/エスパー
【特性】マルチタスク… 体力が満タンの時、通常の行動後に「技マシン」を使うことが出来る。
【もちもの】わざマシン「こおりのいぶき」… 試合中、一度だけ該当する技を使用出来る。
【技x7:ヘドロばくだん、さんせいどく、しねんのずつき、でんこうせっか、
さいみんじゅつ、とける、リサイクル】
こうげき:B+
ぼうぎょ:D+
とくこう:B+
とくぼう:B
すばやさ:A+
【ポテンシャル】
『エースアシストα』… 場を離れる時、味方『エース』が最初に繰り出す技の威力を2倍にする。
『強奪のDISC』… 自身の「直接技」の命中時、相手の技を「技マシン」として持ち物にすることが出来る。
『強化のDISC』… 自身が「持ち物:技マシン」で繰り出す技の威力を強化(1.5倍)する。
『継承のDISC』… 自身が「瀕死」状態になった時、自身の技を「技マシン」として味方に持たせる事ができる。
『新手のスタンド』… 自身へのデータ解析を無効化する。 相手が「直接技」を繰り出す時、低確率で「怯み」状態にする。
『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対地回避』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対地耐性』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対地迫撃』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『軍略』… 自身の「全体技」の威力を強化(1.2倍)し、相手の「全体技」の威力を低下(0.8倍)させる。
『リターンキュア』… 味方と任意交代する時、中確率で味方の状態異常を治癒する。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
『尾を噛み合う蛇の円環』…
ホワイトスネイク
専用ポテンシャル。
T終了時、『エース』と交代して場に出る(離れる)ことが出来る。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
技について |
名前 |
分類 |
タイプ |
威力 |
命中率 |
範囲 |
接触 |
備考 |
ヘドロばくだん |
特殊 |
毒 |
90(135) |
100 |
単体 |
× |
3割「毒」 |
さんせいどく |
特殊 |
毒 |
70(105) |
100 |
単体 |
× |
1割「毒」 「鋼」タイプに「効果抜群」になる。 |
しねんのずつき |
物理 |
エスパー |
80(120) |
90 |
単体 |
○ |
2割「怯み」 |
でんこうせっか |
物理 |
ノーマル |
40 |
100 |
単体 |
○ |
優先度+1 |
さいみんじゅつ |
変化 |
エスパー |
--- |
60 |
単体 |
× |
相手を「眠り」状態にする。 |
とける |
変化 |
毒 |
--- |
--- |
自分 |
× |
自身の「防」をぐーんと上げる。 |
リサイクル |
変化 |
ノーマル |
--- |
--- |
自分 |
× |
自身が最後に消費した「持ち物」を復活させる。 既に「持ち物」を持っていると失敗する。 |
タイプ相性 |
ばつぐん(4倍) |
なし |
ばつぐん(2倍) |
地面 ゴースト 悪 |
いまひとつ(1/2) |
草 毒 フェアリー |
いまひとつ(1/4) |
格闘 |
こうかなし(---) |
なし |
【備考】
最終更新:2019年11月23日 21:10