ハヌマーン


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【名前】ハヌマーン
【タイプ】あく
【特性】かそく… 毎T終了時、自身の「すばやさ」が上がる。
【もちもの】きあいのタスキ… 体力が満タンの時、1度だけ相手の攻撃を必ず耐える。

【技x6:だしぬく、フェイント、まきびし、すてゼリフ、バトンタッチ、しっぽをまく】

こうげき:AA+
ぼうぎょ:D     「だしぬく」… 特/悪/120/100/単/×/自身と相手の「速」の能力値でダメージ計算を行う。
とくこう:AA+
とくぼう:E
すばやさ:AA+

【ポテンシャル】
『チェイサー』…  自身の攻撃技に「おいうち」効果を付与する。
『音速猿の最速』… 相手の『先』が発動しない。
『音速猿の矮小』… 自身の「避」を強化(1.5倍)する。自身が受けるダメージが増加(1.5倍)する。
『音速猿の衝撃』… 自身の「速」が上がった時、相手の体力を1/8減少させる。
『ハヌマーン』…  自身の「攻/特攻」の種族値を「速」と同ランクまで上げる。
『先の先』…    相手が優先度+1以上の技を使用した時、低確率で先に行動する。
『対妖回避』…   敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対妖耐性』…   敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対妖狙撃』…   敵陣に「妖」ポケモンがいる時、低確率で自身の技が「必中」する。
『戦闘続行』…   低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『アサルト』…   自身の技の「おいうち」効果の発動時、自身の技の威力を強化(1.5倍)する。

技について
名前 分類 タイプ 威力 命中率 範囲 接触 備考
だしぬく 特殊 120(180) 100 単体 × 自身と相手の「速」の能力値でダメージ計算を行う。
フェイント 物理 ノーマル 70 100 単体 優先度-3 相手の「まもる」等の技を貫通する
まきびし 変化 地面 --- --- 相手の場 × 設置技。 対地。 場に出た相手に体力の1/8のダメージを与える。
3回まで撒くごとにダメージが増加する。(1/8→1/6→1/4)
すてゼリフ 変化 --- 100 単体 × 「音」技。 相手の「攻/特攻」を下げてから、味方と交代する。
バトンタッチ 変化 ノーマル --- --- 自分 × 自身の能力変化と一部の状態変化を引き継いで味方と交代する。
しっぽをまく 物理 40(60) 100 単体 優先度+1 「とんぼ」技。

タイプ相性
ばつぐん(4倍) なし
ばつぐん(2倍) 格闘 虫 フェアリー
いまひとつ(1/2) ゴースト 悪
いまひとつ(1/4) なし
こうかなし(---) エスパー


【備考】


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最終更新:2019年11月23日 19:59