_ ヘ __ __ _
/ ⌒ヽヽ/::::::::Y ''" ̄  ̄ <:::::::::::} / \
// _r〈:::>''" ̄ -‐- ー-ミ \::气//⌒\ f.ヨ ET
/ /::::::::/ / / ヽ \.ヽ⌒\ `、 i |_,互,,,|
/ \:::::/ Y Y:::::::::> い l ノ lヨ ,,j
/∨ / } | lい::/ l
j /::::::∥ ∥ / } ハ| ハ l /}:::::::ヽ ! ノ ⌒
{ .//  ̄\j j! / / /j! / l l∧ / }/ヽ} \| { 乂__
l/ / /| |//..,,__ / /__,,, j/ ∨ |/.ハ ヽ ヽ \
/ / / /| | 、_,,,_`"゙ / "~´_,,二,,_, | l j / } } ヽ ノヽ )_
/ { { 〔. | -Y"勹ミ、// /f_)灯゙Y(_, l" ノ __丿 } } /}ヨ }'"
乂_ \. \l l 乂ソ 乂;ンノ'" j /{ / Y ノ ノ __ {人 ノ\
⌒) /} ハ ..; / ん ∨ }/ / >'"⌒)
r-‐''" 彡 ノ 八 //l / { _/ / `ーュ>''" / -┼‐
辷彡 / λ |ト マ ̄ > /} l //⌒Y/ / >''" >'" ┼
__/ \ _ r-、--‐< )__`、 ! | 个 `='゚ イっ // /⌒ { >'" く厂
___ / { / `~'" ̄ ̄\へ /⌒ / / ̄ ヽl つ:::`ト-< { 「:/// 廴 ー-‐ イ(  ̄ ー-----‐ ⌒)
-‐'" _ }二{ V ヽ∥ \{\)^乙_(⌒U// 〔 }/ ~---、 \_ _ イ }
-‐'" 「 ̄人 \ 廴__ j! 乂 x=ミY ノ /{ .f⌒ / `ー- ヽ  ̄ ̄ ーj/{
. /) イ乂/ >―`~ミ___ 斗‐ {{ / //ん::::}}⌒\ 八 人 / /__/ { <{ \
. // し Y__/ ⌒\ ミ{ /l { / 弋:シノl ヽ. \/ / ̄\ `ー---<⌒\ \
`ー'゙  ̄ 乂 /人 \__>'"/ / ̄/ V/ ./乙_ )⌒) _丿 \ \ |__
乂/\/ 〈:::(/ / / / /| └-イ (  ̄ r勹_ノ ー┘ |
くこ\ い 乂 ー---彡"⌒ く厂
/ ゙^廴\ノ_. } {ノ勹ミー--‐彡}  ̄不 ̄ ̄
{ )シへノミソ~廴 `冖(⌒ / / `ソ
八 ⌒ヾ(⌒冖"⌒ /
【名前】神崎蘭子(AA出典:『アイドルマスターシンデレラガールズ』より「神崎蘭子」)
【トレーナーステータス】
- 指示:C= 平均的な指示力。
- 育成:C= 平均的な育成力。
- 統率:B= 高水準の統率力。
- 能力:A+= 「闇の中」へ飲み込む異能を持つ。
【固有ポテンシャル】
『闇に飲まれよ!』…
神崎蘭子
固有ポテンシャル
味方が先発(死に出し)で場に出た時、「闇の中」状態にできる。
味方が「闇の中」状態の時、技「シャドーダイブ」を繰り出すことが出来る。
『闇に溶けよ!』…1試合3回
神崎蘭子
固有ポテンシャル
「場に出た時」「T開始時」のタイミングで味方を「闇の中」状態にできる。
【サポーター】
_ -‐‐ー- _
_ / : : : : : : : : : : : :` 、
/: : : : `y" : : : : : : : : : : : : : : : : : : :\
/ : : : : : : : | / : : : : : : : : : : : : : : : : : : : `、
| : : : : : : : 1 ,' : : : : : : : : : : : : 、 : : : ヘ : : : ゞ
ヘ : : : : : :ノ/ : : : : : : : : : : : : : :ヽ : : : ヘ : : : ヽ
ヽ_ _ ノ / : : | : : : | | : : : : λ|ヘ : : :ヘ : : : :ヽ
/: : | : : :| : : :i | || : : : : || |ヘ : : : ヘ : : | ヽ
| : : | : | : |V| |ヽ |レX⌒ : : | : : | 1
| : : | : : : x花芋,ミ`―-' _= ヒ-A | : : | |
| /^、 {弋_ツ` x芋花ミ / : : ://
iヽ ヽ ヘヘ `=" / : : イ/
i \ \ ヽ` j / : :/|/ __ r , 、
_ _ | ^\\| __ //| r j ////
i\\\ | \ ` 、__ ア / ノ (/ ///__
\\\\ | _ -ヘ _,, < / 彡‐'
-、`、ヘヘ ヘ _ 冫‐‐ ´ | ' ` - ´ y >| /
\ヽ冫 ゝ / /ヽ、 i _ / / 〉 /
\ 丶 |、 へ ヽ `>ン ´ / / | ∧
/ 入 | \ へi /´ _ - ´ / | l Y
/ 〉 | へ _ _ Vン ´ _ / | | | |
r' , --/ /`ー-‐‐ イ ̄ | ̄ ̄ /| | `、
∨ / / ヽ__ノ / | | ヽ
【名前】津島善子(AA出典:『ラブライブ!サンシャイン!!』より「津島善子」)
- 統率:A+= 卓越した統率力。追加任命は『アヴェンジャー』。
【サポート効果】
『堕ちた天使の秘術』…
津島善子のサポート効果。
「悪」「霊」技の威力を強化(1.05倍)する。
【手持ちのポケモン】
_
{:::::::::‐-......、 _/{ ̄ ̄ ‐-、
V::::{\::::,イ:::::::::| /::∧
ハ /::::::::::::::::! ': :::::∧::ニ=‐- ..、
\:V:::::::::::::::::::ハ /::::::::::::::、:: -‐ フ:::}
__ /} ハ::ヽ:::::::::::::>イ:::::::::::::::::: } //
\ `==ー一' /::::{/V::{:::::::::::::::::::::::::::::/::r::::`イ/
\:::::>-イ::::::::::{: V::::::::::::::::::::::: V/! }::::::ト、
ヽ、::::::::::::::::::∧ ヽ:_:::_}:::::::::::/ |/:::::::{ ヽ_
ヽ=ニ=―二ニ=‐::::ヽ\ {ij _ {ij 八::::::::ヽ 二ニ=-
\:::: ̄:::::::::::::::::::::::> ̄ も ヽ-‐ ュイ:::r、:::::::::::::::::::::::::::イ
` ‐-::::::::::::::::::/:::::::::≧`ー一´ /::::::::ヽ\_ー====‐'´
/ ̄ ̄ ̄`ヽ /:::::/:::::::二_ テ::::::::::::::\二ニ=- ァ
{ , ⌒ヽ _ノ-、:::|:、:::::::::`ヽ、 シ 、ヽ:::::::::::::_:::_:-‐ ´
レ′ Y ⌒ヽ、 \!/ヽ::::::::::::::>'::ハ:::∨  ̄ ̄
/ / /⌒Y、::::/ヽ:::::::::::::::∧:::∨
{ / / i! !V /}:::::::::::::::::ハ::::::ヽ /⌒ヽ
ヽ_ _イ! / / | /:::!::::「 ̄}:::::{ ヽ/二コ-‐ヽ__ノ
ヽ\_ 人___イ _ノイ:/i!:::::| V:::::| {/___/ f-==、
` ̄ ̄  ̄ /:::::,' V:::: ∧ Y´ ` ( }
/: :: | V:::::∧ { __ r=(_`ー一'
/:::::::::|=/:::::::{ 、 「 }⌒ヽ )
rニニ=‐ 、{:::::_r-‐ 7!_ 人 }ヽ_ノ
} r―-=、 } }_{ r‐=}/  ̄
r'ヽ!__〃イ}  ̄  ̄ }
〃}、 _人`ーr==ニ\
{/イ  ̄ ̄∨ ! } } ヽ
/ ∨レ'ヽ/ \
ハ Y { \ _, ==、
{ { |! ヽ、 \_r' ̄二 -‐= 7
V 二二ニヽ /} \ //三ユ/ノ
| rニニニ=、 V//  ̄ ̄  ̄
|_/ _(r=ュ ハ /
 ̄ ` ̄´ー一'
【名前】シャドウ・ザ・ヘッジホッグ(AA出典:『ソニックシリーズ』より「シャドウ・ザ・ヘッジホッグ」)
【タイプ】あく
【特性】スタートダッシュ…場に出て最初に技を繰り出す時、自身の「速」が2倍になる。
【もちもの】
【技x5:シャドーエッジ、だしぬく、はたきおとす、こうそくいどう、みきり】
こうげき:B
ぼうぎょ:D
とくこう:D
とくぼう:C
すばやさ:AA+
【ポテンシャル】
『不動のエース』… 「ここぞ!」という時、全能力値が上昇し、技のクリティカル率が上がる。
『固有種』… 「シャドウ・ザ・ヘッジホッグ」種がこの個体だけのため『オールドタイプ』を無効化する。
『影針鼠の影刃』… 「シャドー」技の威力を強化(1.5倍)する。
『影針鼠の瞬撃』… 「シャドー」技を自身と相手の「速」の能力値でダメージ計算を行う。
『影針鼠の必殺』… 「ダーク」タイプの技を必中にする。
『ソニックアドベンチャー』… 自身の「速」が相手を上回っている時、相手の「先」が発動しない。
『魂の絆』… 場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。
『先の先』… 相手が優先度+1以上の技を使用した時、低確率で先に行動する。
『対闘回避』… 敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対闘耐性』… 敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対闘反撃』… 敵陣に「闘」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『気合い』… 稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
『カウントアーツ』… 「ここぞ!」という時、自身の「避」を強化(1.33倍)する。 『キラー』がいると発動しない。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
『影より生まれる闇』…1/試/先行
シャドウ・ザ・ヘッジホッグ専用ポテンシャル。
自身の「シャドー」技に「ダーク」タイプを付与し、有利なタイプ相性で判定を行う。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
ニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニ二二ニニニ二二二ニニニニニニニニニニニニニニニ
ニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニ二> '"´  ̄`'<ニニニニニニニニニニニニニニニ
ニ ―――――――――――――― .ニニニニニニニ/ / \二二ニニニニニニニニニニニ
二 ニニニニニニニニニニニニニニニニ,. ' ./ , \二ニニニニニニニニニニニ
ニ ニニニニニニニニニニニニニ .ニニニニ/: :' / ,..:ヽ二二二ニニニニニニニニ
ニ ―――――――――――――― .ニ二二/ l :::! / / \二二二二ニニニニニニ
ニニニニニニニニニニニニニニニニニ二二二/ :. ! ::l .: / ` 、二ニニニニニニニニ
ニニニニニニニニニニニニニニニニ二二二二, ' :. >‐ ''  ̄ "''<、 ´ _ -― \二二二二ニニニニ
ニニニニニニニニニニニニニニニニ二二/ 、 / , 丶  ̄ - ヽ二二ニニニニニ
ニニニニニニニニニニニニニニニニ>''"´ ./ ノ/},.ィ __ \ V二二ニニニニ
ニニニニニニニニニニニニニニニ/ ‐- _/ ,. >‐ 、'''</__, ` 、 :. __ -― ',二二ニニニニ
ニニニニニニニニニニニ二二/ ./ /, ' .}ヽ. \ノィ \:. V二ニニニニニ
ニニニニニニニニニニ二二二/ / / .{ .ノ ,! ヽ'> \ {./ _ ∨二ニニニニ
ニニニニニニニニニニニ二/ 〈 { ', ノ ノゝ、 ,...-―ヽ ':. ∨ニニニニニ
ニニニニニニニニ二二二二l _,.. -―- 、 \-ヽ `ー‐ '" ,.イ´ } ./ __ ヽ 丶 lニニニニニ
ニニニニニニニニニ二二二| ./ニニニニ二ヽ. ヽ > .___,.ィァイ ヽゝ :l / ,.イ´ニ二二二二>、 \.|二二ニニニ
ニニニニニニニニニニ二二|./ニニニ二二二\ /// , イ_, / `ヽ! }.イ / V二二ニニニニニ\ .l二二ニニニ
ニニニニニニニニニ二二二!ニニニニニニニニ二\'" '´ .>-イ ノ_,.. -'― ,.イ .!二二ニニニニニニニヽ .j二二二ニ
ニニニニニニニニニニニニニニニニニ,._ー- 、f'" >ー-、..,..γヽ=-‐ _,..イ V 〈二二二ニニニニニニニ', ./二二二二
ニニニニニニニニニニニニニニニ二r.、___ ) .ヽ / /`ノ.> ̄ ̄ ヽ. V }ニニニニニニニニニニソ二二ニニニ
ニニニニニニニニニニニニニ二二二t-= ,.. ,.ィ-‐'">'" / l 丶 j l ./ヽ二二二二ニニニニニニニニニニニ
ニニニニニニニニニニニニニ二二二二 ̄`ー'" ,.>''" ,../ >'"\/ \l | / 丶二二二二ニニニニニニニニニニ
ニニニニニニニニニニニニニニニニ二二二,.'" ,.'"ニ/ ,.ィ/ .l' \二二二ニニニニニニニニニニ
ニニニニニニニニニニニニニニニニニニ/ ,.イニニ/ ,.イニ/ !、 ` .、_,. -― '''''''ヽ二ニニ二ニニ
ニニニニニニニニニニニニニニ二二/ ./二ニ/ ./二ニ/ .!ニ\ ',´j V.二ニ
ニニニニニニニニニニニニニ二二二/ /ニニニ/ ,...イニニニ/ ___ .|二ニ>-- .._ ノ.ノ {二ニニ
ニニニニニニニニニニニニニニニ二{ .{ニニニ〈 >‐、_〈f,.-―-、ヽj二二二ニニニ ̄ ―- イィ, - .j.ニニニ
ニニニニニニニニニニニニニ二二二ゝ、 ヽ二ニ>- .__/ ,.'",.. ; . ; ,. Vノ二二二ニニニニニニニニニ{ ./二ニニ
ニニニニニニニニニニニニニニニニニ>-―`ヽニニニニr' ー /_/ .//二l j .j.」二二ニニニニニニニニニニニ`"二二ニニ
ニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニ二`ー''".ニニ`"ニニ`二二ニニニニニニニニニニニニニニニニニニ
【名前】巌窟王(AA出典:『Fate/Grand Order』より「巌窟王エドモン・ダンテス」)
【タイプ】でんき/かくとう
【特性】きんちょうかん…戦闘中、相手は消費する持ち物を使用出来なくなる。
【もちもの】
【技x5:インファイト、クロスサンダー、けちらす、かげうち、いやなおと】
こうげき:A
ぼうぎょ:B+
とくこう:C
とくぼう:C+
すばやさ:C
【ポテンシャル】
『アヴェンジャー』… 死に出しで場に出た時、自身の任意の能力値をぐーんと上げる
『固有種』… 「巌窟王」種がこの個体だけのため『オールドタイプ』を無効化する。
『巌窟王の怨讐』… 「闇の中」状態の時、自身の「霊」技を強化(1.5倍)する。
『巌窟王の手段』… 「闇の中」状態の時、任意の技を使用できる。
『巌窟王の脱獄』… 「闇の中」状態から出たT終了時、味方と任意交代できる。
『アヴェンジャークラス』… 死に出しで場に出た時、T終了時まで相手の能力上昇(強化)を無視する。
『対の先』… 相手の「すばやさ」の種族値が自分と同ランクの時、中確率で自身の技の優先度を+1する。
『対妖回避』… 敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対妖耐性』… 敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対妖迫撃』… 敵陣に「妖」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『リベンジヒール』… 死に出しで場に出た時、中確率で自身の体力を1/4回復する。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
『虎よ、煌々と燃え盛れ』…
巌窟王専用ポテンシャル。1/試/先行
自身の技に「おいうち」効果を付与し、相手に「必中」させる。
「おいうち」効果の発動時、技のダメージを2倍にする。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
,__ェェ―---
|alll~~|
〈llll|
゙聿、
lllll!
_|lllll’
二州ョョュ_、 __ェlllll/
彡≡毛州州lllョaaョlll州广’
_,_ェョl州州州州州州|ョa_aョョa、
__a州州州州州州州/' ~~~~フ川\
___ 、 ,d州州州州州州||/'´
|_xallll州|llョ州州州州||||/~~|
|二メ手lll勺州州州州||/~|
爪 ゞl|州州州州、
__aョl|l|州州广゙|||||、
ノ州州州州州 |||||||
○州州州|什/ ||||||l
ィll||州州○ ノ||||
゙'Ⅶ州|||/ ,,_rj||||||
'^ ノl lll ll ヘ
ヘ
【名前】カゲトカゲ(AA出典:『遊戯王ゼアル』より「カゲトカゲ」)
【タイプ】ゴースト/じめん
【特性】のろわれボディ…相手の技を受けたとき、3割の確率でその技を「かなしばり」状態にする。
【もちもの】
【技x4:ゆうたいりだつ、どろかけ、のろい、おきみやげ】
こうげき:E
ぼうぎょ:C+
とくこう:D
とくぼう:A
すばやさ:B
【ポテンシャル】
『エースアシストγ』… 場を離れる時、味方『エース』の任意の能力値を上げる。
『影蜥蜴の尾切』… 自身が場を離れる時、中確立で相手の「攻」を下げる。
『影蜥蜴の眼光』… 自身が場を離れる時、中確立で相手の「防」を下げる
『影蜥蜴の徘徊』… 相手の攻撃を受けた時、自身の体力を1/8回復し味方と任意交代することが出来る。
『デュエルモンスター』… 自身(相手)が攻撃を行っていない時、相手(自身)の技のダメージを緩和(強化)する。(0.9倍/1.1倍)
『対の先』… 相手の「すばやさ」の種族値が自分と同ランクの時、中確率で自身の技の優先度を+1する。
『対霊回避』… 敵陣に「霊」ポケモンがいる時、相手の「霊」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対霊耐性』… 敵陣に「霊」ポケモンがいる時、相手の「霊」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対霊狙撃』… 敵陣に「霊」ポケモンがいる時、低確率で自身の技が「必中」する。
『ド根性』… 中確率で相手の攻撃以外のダメージを無視する。
『リターンヒール』… 味方と任意交代する時、中確率で味方の体力を1/4回復する。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
(スペシャルサモンエフェクトはつどう)
『特殊召喚効果発動』…1試合1回
カゲトカゲ専用ポテンシャル。
味方が「闇の中」から出てきた時、味方と交代して場に出ることができる。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
/ ̄ ̄\ __.. -
{ } 「 \
j ー‐一 ト、_}__{ト、 / ー----
____ / } fニニニニ} |///≫x \/ / \
/ j} ]ニニ「 ///////} `V' ヽ
/ L≧===≦{//////} ヽ __ _,ノ
_ ′ __, '^ ヽ  ̄// /' ̄ -‐ ´ ̄
/ /{ } {__/{_/. /
_/ /' ,ヽ '//う{ _ /
} 、___/ ′ ー {{_//、` ´ . ′
; i }/^く^⌒ /
| / _,ノ{_/ー __, i ト、_
V ⌒Y ////\_ i __ -‐ヘ//ハ
} -‐{ //// { 7 } }// |
}^ ー┐ {ー / j } { {ーく_
i__ , {,ノ fニニ;' { { } }ニニム
^ー }ニ/ { { }ニニニム
【名前】ペルソナ君(AA出典:『境界線上のホライゾン』より「ペルソナ君」)
【タイプ】エスパー/はがね
【特性】かたいからだ…自身の「防/特防」の種族値を1ランク上げる。急所無効。
【もちもの】
【技x6:しねんのずつき、アイアンヘッド、ともえなげ、てっぺき、くさかり、まもる】
こうげき:A+
ぼうぎょ:AA
とくこう:E
とくぼう:A-
すばやさ:D+
【ポテンシャル】
『エースキラーβ』… 『エース』から受けるダメージを半減する。 『エース』の「攻/特攻」の上昇(強化)を無視する。
『仮面君の装填』… 「まもる」等の技で相手の技を無効化した時、味方と任意交代する事が出来る。
『仮面君の鉄壁』… 「まもる」等の技を相手に貫通(解除)されない。
『仮面君の心得』… トレーナーが「能力:A」以上の時、自身の「命中」を強化(1.33倍)し命中率の体感値を正常化する。
『マハタルカオート』… 自身の「攻」の種族値がトレーナーの「能力」と同ランクになる。
『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対炎回避』… 敵陣に「炎」ポケモンがいる時、相手の「炎」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対炎耐性』… 敵陣に「炎」ポケモンがいる時、相手の「炎」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対炎迫撃』… 敵陣に「炎」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『アンブッシュ』… 相手の『エース』が場に出た時、相手が場に出て最初に繰り出す技の優先度を「-1」に変更する。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
『寡黙なる仮面の豪撃』…
ペルソナ君専用ポテンシャル。1/試/先行
自身の攻撃技の威力を強化(1.5倍)し、技を繰り出す時に相手の状態変化を解除する。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
抖_‐r,<x.._
. :´: : : `.、ミヾソ、ヽ
/. :_: : : : : : ヽミ`マハ:}
: :; : 、 .._: :`ヽ: :\ミy}!
{: i! : :ヽァィ劣:i: }`Y,)/
l 圦: : :ハ``´リ人: マ
. ノl (ヾ;`'ふ , \\
リハノ`il个。 .. _ イ/- 、\
リ 八 、 只if' ゝ; _:.二7.:7
\>'´ ’ ∨ /.:/
ァ'!´ ..、抖-=', .〈,ノ-,r┐
i!::i{ / .マ/<>ハ  ̄'/_,
V/j、_ ,V///ヤ `¨ ´
`仁三三≧xアハ///ヤ
i _..斗な' マ/,ハ
:>-<才´ ,/_ヤ V/ハ
ゞ-'<二X/ヽ,_ W/ヽ
/`'ーzfヽィf≧=f≧㍉ V//ハ
{i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:ヽ'〈_/∧
{Vi:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:ハ \/ハ
ゝ 二二二二二二二二二_V, マ∧ r ,
{Wi:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:\ 'マム,-=-'/!
',寸i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i\ ゝ-─'¨´
> `_''-─守i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i: .<_ _
i!ZZZZ丕-_ 、i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i://^\
ヤ_ }/{_j\\i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i, / ̄ ̄
W//0i//_} i! ーr,r─, ¨¨´
', ̄:}/{ ̄! :! .{/} ,′
∧^:{/}^^! !vv {/},.√
∧_!/j__j :! .{/}.√
i!////} izzz'Zム
i!///八八'////∧
{/////ハ ヤ////ハ
V/////} W////}
V////} .W///√
V///} }///,√
W//! .}///√
W/,{./´ ̄ ̄\
W/,{: ,r= 、 印
}//{ /:.、, -、 }{}
l//.\}::::::` ァ'、`{}
l7ハ/..i!::::::/´ {'
lj::::i!/:::::::{.
,rfj{:::::{::::::::/
`¨ ⌒'`ー '
【名前】八舞 耶倶矢(AA出典:『デート・ア・ライブ』より「八舞 耶倶矢」)
【タイプ】ひこう/フェアリー
【特性】トラブルメーカー…味方と交代する時、相手の任意の能力を下げる。
【もちもの】
【技x6:マッハひこう、まほうのやり、ぼうふうけいほう、リフレクター、きりばらい、おいかぜ】
こうげき:B
ぼうぎょ:C+
とくこう:D
とくぼう:B
すばやさ:A+
【ポテンシャル】
『狂走』… 先発で場に出ると、「すばやさ」が上がる。
『颶風巫女の神風』… 自陣が「追い風」状態の時、自身の「飛」技に「トンボ」効果を付与できる。
『颶風巫女の突風』… 自陣が「追い風」状態の時、相手の優先度+1の技を無効にする。
『颶風巫女の乱風』… 自陣が「追い風」状態の時、「おいうち」効果を無視し、設置技を無視する。
『ラファエル』… 自身の「飛」技が相手の防護ポテンシャルを無視する。
『対の先』… 相手の「すばやさ」の種族値が自分と同ランクの時、中確率で自身の技の優先度を+1する。
『対鋼回避』… 敵陣に「鋼」ポケモンがいる時、相手の「鋼」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対鋼耐性』… 敵陣に「鋼」ポケモンがいる時、相手の「鋼」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対鋼狙撃』… 敵陣に「鋼」ポケモンがいる時、低確率で自身の技が「必中」する。
『陣地作成』… 自陣に展開する技の継続T数を+1する。
『スターター』… 『先発』が発動した時、自身の全能力値を強化(1.05倍)する。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
『第八精霊に降りる祝福の風』…
八舞 耶倶矢専用ポテンシャル。
自身が場に出た時、4Tの間自陣を「おいかぜ」状態にする
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
>;ィ',∨ ,
>; ,ィ: : : :',', /:!
>, ., ィ : : : : : : ',V::;'
>': :; ィ :マ;',: : : : : : : ';',;'
ィ>,ィ: : : : : :マ:',: : : : : : : ',.', _
,', :´ : : : : : : : : マ:',: : : : : : :', ', _ ./::/
. ,',': : : : : : : : : : : : ',: ー:.:.:ニ : -;.,i::::::::::7/:::;〈 _
. ,',' : : : : : : : : : : : : :;' ,': : : : : :,',' i:::::::::レ::´:::::∨ >:::/
. ,',' : : : : : : : : : : : : :;' ,': : : : : :,',' ,'::/:::::::::::::::::丶 >:::´::::/
. ,',': : : : : : : : : : : : : ,' ,' : : : : : ,',' ,':/::::: ___::::::::::::}/::::::::::/
. ,',': : : : : : : : : : : : : ;' ,' : : : : : ,',' ,'/_..//  ̄ マ.::::/::::::::; ィ__
,',': : : : : : : : : : : : : ;' ,': : :_ヾ┐: ;'_ `ム ', /.〉:::::::::::ィ:::; <
,','、: : : : : : : : : : : : ,' ,': :ー 、:`:\iV^l>、ー=='イ;!:::::::::-―,
iム ',: : : : : : : : : : ; ' <: : ∠ニ::`:::`ヾ;‐t=―‐ ' ー≦ ´
∧ム ',: : : : : : >'ィ ^ヽ < : ,'>.、:::::::: ̄¨マ
. ∧ム ',: : > ィ: : : : : : :>、 ':i,.':::`入-、;--`
∧ム ´:.ィ: : : : : : : : : :/ィ:┌-、::::::ヽ
. ∧ム ', : : : : : : : ,ィ, フ:::::::::i _}:::::::ノ
∧',.:',: : : : :: ィ ´ノ::::::::ノ ヽ::、:;<
∧; ', : ィ. ´ ハ::;::;_::! `¨
ー ' '' ゙ `
【名前】デルタヤミラミ(AA出典:『ポケットモンスター』より「メガヤミラミ」)
【タイプ】いわ/ゴースト
【特性】いたずらごころ… 自分の使う変化技の優先度が+1される。
【もちもの】
【技x5:パワージェム、シャドーボール、ちょうはつ、あやしいひかり、くろいまなざし】
こうげき:B-
ぼうぎょ:A
とくこう:B-
とくぼう:A
すばやさ:E
【ポテンシャル】
『デルタ種』… 「ヤミラミ」のδ適応種。 『オールドタイプ』を無効化する。
『宝石鬼の強化』… 自身の「ジュエル」の強化倍率を(2倍)にする。
『宝石鬼の付与』… 自身の「パワージェム」に自身の持つ「ジュエル」に対応したタイプを付与し、有利なタイプ相性で判定を行う。
『宝石鬼の照準』… 自身の「パワージェム」を「必中」にする。
『ホロンフィールド(悪)』… 相手の「悪」技のダメージを半減する。
『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対地回避』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対地耐性』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対地追撃』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、低確率で自身の技に「おいうち」効果を付与する。
『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
『闇の宝石発掘人』…
デルタヤミラミ
専用ポテンシャル。1試合1回
PTに参加している時、場にいる味方の持ち物を任意の「ジュエル」にする。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
デスサイズのおんみつ戦法見て思いついた闇の中パ
ペルソナ君はペルソナ種の亜種
最終更新:2019年04月21日 22:43