僕の考えたトレーナー > (神崎蘭子案2)


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                               / ゙^廴\ノ_. }   {ノ勹ミー--‐彡}   ̄不 ̄ ̄
                              {   )シへノミソ~廴  `冖(⌒     / /                           `ソ
                                 八        ⌒ヾ(⌒冖"⌒       /

【名前】神崎蘭子(AA出典:『アイドルマスターシンデレラガールズ』より「神崎蘭子」)


【トレーナーステータス】

  • 指示:C=  平均的な指示力。
  • 育成:C=  平均的な育成力。
  • 統率:B=  高水準の統率力。
  • 能力:A+= 「闇の中」へ飲み込む異能を持つ。

【固有ポテンシャル】

『闇に飲まれよ!』…
神崎蘭子固有ポテンシャル
味方が先発(死に出し)で場に出た時、「闇の中」状態にできる。
味方が「闇の中」状態の時、技「シャドーダイブ」を繰り出すことが出来る。

『闇に溶けよ!』…1試合3回
神崎蘭子固有ポテンシャル
「場に出た時」「T開始時」のタイミングで味方を「闇の中」状態にできる。

【サポーター】


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      ヽ_ _ ノ / : : | : : : | | : : : : λ|ヘ : : :ヘ : : : :ヽ
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        | : : | :  | : |V| |ヽ   |レX⌒ : : | : : | 1
        | : : | : : : x花芋,ミ`―-'  _= ヒ-A | : : | |
         | /^、  {弋_ツ`    x芋花ミ / : : ://
         iヽ ヽ ヘヘ        `=" / : : イ/
         i \ \ ヽ`      j     / : :/|/   __ r , 、
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 i\\\    |   \   ` 、__ ア   /   ノ (/ ///__
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 -、`、ヘヘ ヘ _ 冫‐‐ ´ | '  ` - ´ y  >|      /
  \ヽ冫  ゝ / /ヽ、  i  _   / /  〉     /
   \ 丶   |、  へ ヽ   `>ン ´ / / |   ∧
   / 入     | \  へi  /´ _ - ´  /  |   l Y
  /  〉     |   へ _ _ Vン ´  _ /  | |   |  |
 r' , --/    /`ー-‐‐ イ ̄ | ̄ ̄    /|    |  `、
 ∨ /    /       ヽ__ノ      / |    |   ヽ

【名前】津島善子(AA出典:『ラブライブ!サンシャイン!!』より「津島善子」)

  • 統率:A+= 卓越した統率力。追加任命は『アヴェンジャー』。

【サポート効果】

『堕ちた天使の秘術』…
津島善子のサポート効果。
「悪」「霊」技の威力を強化(1.05倍)する。

【手持ちのポケモン】


          _
           {:::::::::‐-......、 _/{ ̄ ̄ ‐-、
         V::::{\::::,イ:::::::::|    /::∧
           ハ  /::::::::::::::::!    ': :::::∧::ニ=‐- ..、
          \:V:::::::::::::::::::ハ  /::::::::::::::、:: -‐ フ:::}
   __       /} ハ::ヽ:::::::::::::>イ:::::::::::::::::: }  //
  \ `==ー一' /::::{/V::{:::::::::::::::::::::::::::::/::r::::`イ/
    \:::::>-イ::::::::::{:  V::::::::::::::::::::::: V/! }::::::ト、
     ヽ、::::::::::::::::::∧  ヽ:_:::_}:::::::::::/  |/:::::::{ ヽ_
  ヽ=ニ=―二ニ=‐::::ヽ\  {ij _ {ij    八::::::::ヽ 二ニ=-
   \:::: ̄:::::::::::::::::::::::> ̄  も ヽ-‐ ュイ:::r、:::::::::::::::::::::::::::イ
     ` ‐-::::::::::::::::::/:::::::::≧`ー一´ /::::::::ヽ\_ー====‐'´
    / ̄ ̄ ̄`ヽ /:::::/:::::::二_    テ::::::::::::::\二ニ=- ァ
   { , ⌒ヽ _ノ-、:::|:、:::::::::`ヽ、  シ 、ヽ:::::::::::::_:::_:-‐ ´
   レ′  Y ⌒ヽ、 \!/ヽ::::::::::::::>'::ハ:::∨  ̄ ̄
   /    /     /⌒Y、::::/ヽ:::::::::::::::∧:::∨
  {    /     /   i! !V /}:::::::::::::::::ハ::::::ヽ      /⌒ヽ
   ヽ_ _イ!   /   / | /:::!::::「 ̄}:::::{ ヽ/二コ-‐ヽ__ノ
     ヽ\_ 人___イ _ノイ:/i!:::::|  V:::::| {/___/   f-==、
      ` ̄ ̄     ̄ /:::::,' V:::: ∧ Y´  `  (      }
                /: :: | V:::::∧ { __   r=(_`ー一'
                  /:::::::::|=/:::::::{ 、 「  }⌒ヽ   )
             rニニ=‐ 、{:::::_r-‐ 7!_ 人  }ヽ_ノ
             } r―-=、 } }_{ r‐=}/    ̄
            r'ヽ!__〃イ}  ̄  ̄ }
           〃}、    _人`ーr==ニ\
          {/イ   ̄ ̄∨ ! }  }     ヽ
          /       ∨レ'ヽ/       \
         ハ        Y {  \    _, ==、
        { {         |! ヽ、  \_r' ̄二 -‐= 7
           V 二二ニヽ  /}   \    //三ユ/ノ
        |  rニニニ=、 V//      ̄ ̄   ̄
        |_/ _(r=ュ ハ  /
          ̄ ` ̄´ー一'

【名前】シャドウ・ザ・ヘッジホッグ(AA出典:『ソニックシリーズ』より「シャドウ・ザ・ヘッジホッグ」)
【タイプ】あく
【特性】スタートダッシュ…場に出て最初に技を繰り出す時、自身の「速」が2倍になる。
【もちもの】

【技x5:シャドーエッジ、だしぬく、はたきおとす、こうそくいどう、みきり】

こうげき:B
ぼうぎょ:D
とくこう:D
とくぼう:C
すばやさ:AA+

【ポテンシャル】
『不動のエース』…      「ここぞ!」という時、全能力値が上昇し、技のクリティカル率が上がる。
『固有種』…         「シャドウ・ザ・ヘッジホッグ」種がこの個体だけのため『オールドタイプ』を無効化する。
『影針鼠の影刃』…      「シャドー」技の威力を強化(1.5倍)する。
『影針鼠の瞬撃』…      「シャドー」技を自身と相手の「速」の能力値でダメージ計算を行う。
『影針鼠の必殺』…      「ダーク」タイプの技を必中にする。
『ソニックアドベンチャー』…  自身の「速」が相手を上回っている時、相手の「先」が発動しない。
『魂の絆』…          場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。
『先の先』…          相手が優先度+1以上の技を使用した時、低確率で先に行動する。
『対闘回避』…         敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対闘耐性』…         敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対闘反撃』…         敵陣に「闘」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『気合い』…          稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
『カウントアーツ』…     「ここぞ!」という時、自身の「避」を強化(1.33倍)する。 『キラー』がいると発動しない。
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『影より生まれる闇』…1/試/先行
シャドウ・ザ・ヘッジホッグ専用ポテンシャル。
自身の「シャドー」技に「ダーク」タイプを付与し、有利なタイプ相性で判定を行う。
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ニニニニニニニニニニ二二二/        /  / .{     .ノ ,!   ヽ'>       \   {./   _    ∨二ニニニニ
ニニニニニニニニニニニ二/        〈   {   ',      ノ    ノゝ、     ,...-―ヽ  ':.          ∨ニニニニニ
ニニニニニニニニ二二二二l    _,.. -―- 、 \-ヽ  `ー‐ '"    ,.イ´ }    ./    __  ヽ      丶   lニニニニニ
ニニニニニニニニニ二二二|  ./ニニニニ二ヽ. ヽ > .___,.ィァイ ヽゝ :l  /   ,.イ´ニ二二二二>、   \.|二二ニニニ
ニニニニニニニニニニ二二|./ニニニ二二二\  /// , イ_, / `ヽ!  }.イ   / V二二ニニニニニ\    .l二二ニニニ
ニニニニニニニニニ二二二!ニニニニニニニニ二\'" '´ .>-イ ノ_,.. -'―   ,.イ   .!二二ニニニニニニニヽ  .j二二二ニ
ニニニニニニニニニニニニニニニニニ,._ー- 、f'" >ー-、..,..γヽ=-‐  _,..イ V  〈二二二ニニニニニニニ', ./二二二二
ニニニニニニニニニニニニニニニ二r.、___ ) .ヽ     / /`ノ.> ̄ ̄  ヽ.   V   }ニニニニニニニニニニソ二二ニニニ
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【名前】巌窟王(AA出典:『Fate/Grand Order』より「巌窟王エドモン・ダンテス」)
【タイプ】でんき/かくとう
【特性】きんちょうかん…戦闘中、相手は消費する持ち物を使用出来なくなる。
【もちもの】

【技x5:インファイト、クロスサンダー、けちらす、かげうち、いやなおと】

こうげき:A
ぼうぎょ:B+
とくこう:C
とくぼう:C+
すばやさ:C

【ポテンシャル】
『アヴェンジャー』…    死に出しで場に出た時、自身の任意の能力値をぐーんと上げる
『固有種』…        「巌窟王」種がこの個体だけのため『オールドタイプ』を無効化する。
『巌窟王の怨讐』…     「闇の中」状態の時、自身の「霊」技を強化(1.5倍)する。
『巌窟王の手段』…     「闇の中」状態の時、任意の技を使用できる。
『巌窟王の脱獄』…     「闇の中」状態から出たT終了時、味方と任意交代できる。
『アヴェンジャークラス』… 死に出しで場に出た時、T終了時まで相手の能力上昇(強化)を無視する。
『対の先』…        相手の「すばやさ」の種族値が自分と同ランクの時、中確率で自身の技の優先度を+1する。
『対妖回避』…       敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対妖耐性』…       敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対妖迫撃』…       敵陣に「妖」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『戦闘続行』…       低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『リベンジヒール』…    死に出しで場に出た時、中確率で自身の体力を1/4回復する。
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『虎よ、煌々と燃え盛れ』…
巌窟王専用ポテンシャル。1/試/先行
自身の技に「おいうち」効果を付与し、相手に「必中」させる。
「おいうち」効果の発動時、技のダメージを2倍にする。
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                            ,__ェェ―---
                           |alll~~|
                          〈llll|
                           ゙聿、
                            lllll!
                            _|lllll’
             二州ョョュ_、     __ェlllll/
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【名前】カゲトカゲ(AA出典:『遊戯王ゼアル』より「カゲトカゲ」)
【タイプ】ゴースト/じめん
【特性】のろわれボディ…相手の技を受けたとき、3割の確率でその技を「かなしばり」状態にする。
【もちもの】

【技x4:ゆうたいりだつ、どろかけ、のろい、おきみやげ】

こうげき:E
ぼうぎょ:C+
とくこう:D
とくぼう:A
すばやさ:B

【ポテンシャル】
『エースアシストγ』…   場を離れる時、味方『エース』の任意の能力値を上げる。
『影蜥蜴の尾切』…     自身が場を離れる時、中確立で相手の「攻」を下げる。
『影蜥蜴の眼光』…     自身が場を離れる時、中確立で相手の「防」を下げる
『影蜥蜴の徘徊』…     相手の攻撃を受けた時、自身の体力を1/8回復し味方と任意交代することが出来る。
『デュエルモンスター』…  自身(相手)が攻撃を行っていない時、相手(自身)の技のダメージを緩和(強化)する。(0.9倍/1.1倍)
『対の先』…        相手の「すばやさ」の種族値が自分と同ランクの時、中確率で自身の技の優先度を+1する。
『対霊回避』…       敵陣に「霊」ポケモンがいる時、相手の「霊」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対霊耐性』…       敵陣に「霊」ポケモンがいる時、相手の「霊」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対霊狙撃』…       敵陣に「霊」ポケモンがいる時、低確率で自身の技が「必中」する。
『ド根性』…        中確率で相手の攻撃以外のダメージを無視する。
『リターンヒール』…    味方と任意交代する時、中確率で味方の体力を1/4回復する。
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(スペシャルサモンエフェクトはつどう)
『特殊召喚効果発動』…1試合1回
カゲトカゲ専用ポテンシャル。
味方が「闇の中」から出てきた時、味方と交代して場に出ることができる。
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      _/       /' ,ヽ     '//う{   _   /
      }   、___/   ′  ー  {{_//、`  ´ . ′
     ;    i       }/^く^⌒     /
     |    /      _,ノ{_/ー  __,  i  ト、_
     V ⌒Y      ////\_  i __ -‐ヘ//ハ
      } -‐{     ////  {  7   }  }// |
      }^   ー┐   {ー /   j  }   {  {ーく_
      i__ , {,ノ  fニニ;'   {  {   }   }ニニム
       ^ー     }ニ/    {      {   }ニニニム

【名前】ペルソナ君(AA出典:『境界線上のホライゾン』より「ペルソナ君」)
【タイプ】エスパー/はがね
【特性】かたいからだ…自身の「防/特防」の種族値を1ランク上げる。急所無効。
【もちもの】

【技x6:しねんのずつき、アイアンヘッド、ともえなげ、てっぺき、くさかり、まもる】

こうげき:A+
ぼうぎょ:AA
とくこう:E
とくぼう:A-
すばやさ:D+

【ポテンシャル】
『エースキラーβ』… 『エース』から受けるダメージを半減する。 『エース』の「攻/特攻」の上昇(強化)を無視する。
『仮面君の装填』…   「まもる」等の技で相手の技を無効化した時、味方と任意交代する事が出来る。
『仮面君の鉄壁』…   「まもる」等の技を相手に貫通(解除)されない。
『仮面君の心得』…   トレーナーが「能力:A」以上の時、自身の「命中」を強化(1.33倍)し命中率の体感値を正常化する。
『マハタルカオート』… 自身の「攻」の種族値がトレーナーの「能力」と同ランクになる。
『後の先』…      相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対炎回避』…     敵陣に「炎」ポケモンがいる時、相手の「炎」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対炎耐性』…     敵陣に「炎」ポケモンがいる時、相手の「炎」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対炎迫撃』…     敵陣に「炎」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『戦闘続行』…     低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『アンブッシュ』…   相手の『エース』が場に出た時、相手が場に出て最初に繰り出す技の優先度を「-1」に変更する。
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『寡黙なる仮面の豪撃』…
ペルソナ君専用ポテンシャル。1/試/先行
自身の攻撃技の威力を強化(1.5倍)し、技を繰り出す時に相手の状態変化を解除する。
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                抖_‐r,<x.._
              . :´: : : `.、ミヾソ、ヽ
              /. :_: : : : : : ヽミ`マハ:}
             : :; : 、 .._: :`ヽ: :\ミy}!
               {: i! : :ヽァィ劣:i: }`Y,)/
              l 圦: : :ハ``´リ人: マ
.             ノl (ヾ;`'ふ  ,   \\
             リハノ`il个。 .. _ イ/- 、\
                リ 八 、  只if'    ゝ; _:.二7.:7
                 \>'´ ’    ∨  /.:/
                 ァ'!´    ..、抖-=', .〈,ノ-,r┐
               i!::i{ /      .マ/<>ハ  ̄'/_,
                   V/j、_      ,V///ヤ `¨ ´
                    `仁三三≧xアハ///ヤ
                  i    _..斗な'  マ/,ハ
                  :>-<才´ ,/_ヤ   V/ハ
                ゞ-'<二X/ヽ,_  W/ヽ
                /`'ーzfヽィf≧=f≧㍉ V//ハ
               {i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:ヽ'〈_/∧
                 {Vi:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:ハ \/ハ
              ゝ 二二二二二二二二二_V, マ∧    r ,
               {Wi:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:\ 'マム,-=-'/!
                  ',寸i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i\ ゝ-─'¨´
              > `_''-─守i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i: .<_ _
                  i!ZZZZ丕-_ 、i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i://^\
                ヤ_ }/{_j\\i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i, / ̄ ̄
                W//0i//_} i! ーr,r─,   ¨¨´
                   ', ̄:}/{ ̄! :!   .{/} ,′
                   ∧^:{/}^^! !vv {/},.√
                  ∧_!/j__j :!  .{/}.√
                    i!////} izzz'Zム
                     i!///八八'////∧
                      {/////ハ ヤ////ハ
                    V/////}  W////}
                  V////}  .W///√
                       V///}   }///,√
                     W//!  .}///√
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                        W/,{:   ,r= 、 印
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【名前】八舞 耶倶矢(AA出典:『デート・ア・ライブ』より「八舞 耶倶矢」)
【タイプ】ひこう/フェアリー
【特性】トラブルメーカー…味方と交代する時、相手の任意の能力を下げる。
【もちもの】

【技x6:マッハひこう、まほうのやり、ぼうふうけいほう、リフレクター、きりばらい、おいかぜ】

こうげき:B
ぼうぎょ:C+
とくこう:D
とくぼう:B
すばやさ:A+

【ポテンシャル】
『狂走』…      先発で場に出ると、「すばやさ」が上がる。
『颶風巫女の神風』…  自陣が「追い風」状態の時、自身の「飛」技に「トンボ」効果を付与できる。
『颶風巫女の突風』…  自陣が「追い風」状態の時、相手の優先度+1の技を無効にする。
『颶風巫女の乱風』…  自陣が「追い風」状態の時、「おいうち」効果を無視し、設置技を無視する。
『ラファエル』…    自身の「飛」技が相手の防護ポテンシャルを無視する。
『対の先』…      相手の「すばやさ」の種族値が自分と同ランクの時、中確率で自身の技の優先度を+1する。
『対鋼回避』…     敵陣に「鋼」ポケモンがいる時、相手の「鋼」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対鋼耐性』…     敵陣に「鋼」ポケモンがいる時、相手の「鋼」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対鋼狙撃』…     敵陣に「鋼」ポケモンがいる時、低確率で自身の技が「必中」する。
『陣地作成』…     自陣に展開する技の継続T数を+1する。
『スターター』…   『先発』が発動した時、自身の全能力値を強化(1.05倍)する。
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『第八精霊に降りる祝福の風』…
八舞 耶倶矢専用ポテンシャル。
自身が場に出た時、4Tの間自陣を「おいかぜ」状態にする
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    ,',': : : : : : : : : : : : : ;' ,': : :_ヾ┐: ;'_ `ム ',   /.〉:::::::::::ィ:::; <
   ,','、: : : : : : : : : : : : ,' ,': :ー 、:`:\iV^l>、ー=='イ;!:::::::::-―,
   iム ',: : : : : : : : : : ; ' <: : ∠ニ::`:::`ヾ;‐t=―‐ ' ー≦ ´
  ∧ム ',: : : : : : >'ィ ^ヽ < : ,'>.、:::::::: ̄¨マ
.   ∧ム ',: : > ィ: : : : : : :>、 ':i,.':::`入-、;--`
    ∧ム ´:.ィ: : : : : : : : : :/ィ:┌-、::::::ヽ
.    ∧ム ', : : : : : : : ,ィ, フ:::::::::i  _}:::::::ノ
     ∧',.:',: : : : :: ィ ´ノ::::::::ノ  ヽ::、:;<
        ∧; ', : ィ. ´  ハ::;::;_::!    `¨
        ー '     '' ゙ `

【名前】デルタヤミラミ(AA出典:『ポケットモンスター』より「メガヤミラミ」)
【タイプ】いわ/ゴースト
【特性】いたずらごころ… 自分の使う変化技の優先度が+1される。
【もちもの】

【技x5:パワージェム、シャドーボール、ちょうはつ、あやしいひかり、くろいまなざし】

こうげき:B-
ぼうぎょ:A
とくこう:B-
とくぼう:A
すばやさ:E

【ポテンシャル】
『デルタ種』…        「ヤミラミ」のδ適応種。 『オールドタイプ』を無効化する。
『宝石鬼の強化』…       自身の「ジュエル」の強化倍率を(2倍)にする。
『宝石鬼の付与』…       自身の「パワージェム」に自身の持つ「ジュエル」に対応したタイプを付与し、有利なタイプ相性で判定を行う。
『宝石鬼の照準』…       自身の「パワージェム」を「必中」にする。
『ホロンフィールド(悪)』…  相手の「悪」技のダメージを半減する。
『後の先』…          相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対地回避』…         敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対地耐性』…         敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対地追撃』…         敵陣に「地」ポケモンがいる時、低確率で自身の技に「おいうち」効果を付与する。
『戦闘続行』…         低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
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『闇の宝石発掘人』…
デルタヤミラミ専用ポテンシャル。1試合1回
PTに参加している時、場にいる味方の持ち物を任意の「ジュエル」にする。
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デスサイズのおんみつ戦法見て思いついた闇の中パ
ペルソナ君はペルソナ種の亜種

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最終更新:2019年04月21日 22:43