ラハール


                         ― 二二二>
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【名前】ラハール
【タイプ】ほのお/あく
【特性】じしんかじょう… 自分の技で相手を倒すと、「攻」がぐーんと上がる。
【もちもの】オボンのみ… 自身の体力が1/2以下になった時、1度だけ自身の体力が1/4回復する。

【技x6:クロスフレイム、じごくづき、きあいだま、いばる、すてゼリフ、ひばしら】

こうげき:B
ぼうぎょ:B
とくこう:B
とくぼう:B
すばやさ:B

【ポテンシャル】
『固有種』…       「ラハール」種がこの個体だけのため『オールドタイプ』を無効化する。
『小魔王の攻撃』…   相手より「Lv」が高い時、低確率で追加攻撃を行う。
『小魔王の防御』…   相手より「Lv」が高い時、低確率で相手の技のダメージを半減する。
『小魔王の直感』…   相手より「Lv」が高い時、低確率で相手の技を回避する。
『小魔王の傲慢』…   相手より「Lv」が高い時、低確率で相手の「状態変化」を解除する。
『ディスガイア』…   PTに参加している限り、相手の「Lv」が表示される。
『三種の神技』…    高度な育成により『先の先』『対の先』『後の先』を全て極めている。
『極水回避』…     相手の「水」技を低確率で回避する。
『極水耐性』…     相手の「水」技のダメージを半減する。
『極水迫撃』…     敵陣に「水」ポケモンがいる時、中確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『超気合い』…     稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 中確率で攻撃以外のダメージを無視する。
『魔犬のイヤリング』… 相手の攻撃が急所に当たり辛くなる。(C-2)
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『王を称する無名の悪魔』…
ラハール専用ポテンシャル
味方の『エース』を対象(条件)とするポテンシャルが、自身に対しても発動する。
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技について
名前 分類 タイプ 威力 命中率 範囲 接触 備考
クロスフレイム 特殊 100 100 単体 × 「クロスサンダー」の直後に繰り出すと威力が2倍になる。
自身の「凍結」状態を治癒して攻撃する。
じごくづき 物理 80 100 単体 2Tの間、相手を「沈黙」状態にする。
きあいだま 特殊 格闘 120 70 単体 × 1割「特防-1」
いばる 変化 ノーマル --- 90 単体 × 相手を「混乱」状態にし、「攻」をぐーんと上げる。
すてゼリフ 変化 --- 100 単体 × 「音」技。 相手の「攻/特攻」を下げてから、味方と交代する。
ひばしら 変化 --- --- 相手の場 × 設置技。 場に出た相手に体力の1/8の「炎」ダメージを与える。
「ステルスロック」「ばらぞの」と重複しない。

タイプ相性
ばつぐん(4倍) なし
ばつぐん(2倍) 水 格闘 地面 岩
いまひとつ(1/2) 炎 草 氷 鋼
いまひとつ(1/4) なし
こうかなし(---) エスパー


【備考】
  • 初登場:36スレ目>>3673
  • 田中眼蛇夢の手持ちとして登場。


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最終更新:2019年11月23日 23:43