エイラ・イルマタル・ユーティライネン


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【名前】エイラ・イルマタル・ユーティライネン
【タイプ】エスパー/ひこう
【特性】えんごしゃげき… 味方と交代して場に出た時、相手の体力を1/4減少する。 「瀕死」状態には出来ない。
【もちもの】きあいのタスキ… 体力が満タンの時、1度だけ相手の攻撃を必ず耐える。

【技x7:サイコキネシス、マッハひこう、さきまわり、みらいよち、トリック、リフレクター、きりばらい】

こうげき:D
ぼうぎょ:E           「さきまわり」… 特殊/超/130/必中/単体/×/「おいうち」効果。交代する相手に威力が2倍になる。
とくこう:B+                            相手が「みらいよち」状態じゃないと失敗する。
とくぼう:D
すばやさ:AAA-

【ポテンシャル】
『エースアシストα』…    場を離れる時、味方『エース』が最初に繰り出す技の威力を2倍にする。
『予知黒狐の確定』…      場にいる限り、相手の「悪」タイプが消失する。
『予知黒狐の魔法』…      場にいる限り、相手が「みらいよち」によって受けるダメージを2倍にする。
『予知黒狐の直感』…      相手が「みらいよち」状態の時、自身に対する相手の攻撃技が「命中:100」になる。
『ストライカーユニット』…   場に出て2T目のT終了時、味方と任意交代する事が出来る。
『先の先』…          相手が優先度+1以上の技を使用した時、低確率で先に行動する。
『対電回避』…         敵陣に「悪」ポケモンがいる時、相手の「悪」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対電耐性』…         敵陣に「電」ポケモンがいる時、相手の「悪」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対電狙撃』…         敵陣に「電」ポケモンがいる時、低確率で自身の技が「必中」する。
『ド根性』…          中確率で相手の攻撃以外のダメージを無視する。
『リターンキュア』…      味方と任意交代する時、中確率で味方の状態異常を治癒する。
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『盾要らずの神回避』…
エイラ専用ポテンシャル。 1/試/先行/優先度-7
相手の攻撃技を回避し、相手に体力の1/8の「飛」ダメージを与える。
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技について
名前 分類 タイプ 威力 命中率 範囲 接触 備考
サイコキネシス 特殊 エスパー 90(135) 100 単体 × 追加効果として、10%の確率で敵の「とくぼう」を1段階下げる。
マッハひこう 特殊 飛行 120(180) 100 単体 × 自身と相手の「速」の能力値でダメージ計算を行う。
さきまわり 特殊 エスパー 130(195) 必中 単体 × 「おいうち」効果。交代する相手に威力が2倍になる。
相手が「みらいよち」状態じゃないと失敗する。
みらいよち 特殊 エスパー 100(150) 100 単体 × 相手を「みらいよち」状態にする。
トリック 変化 エスパー --- 100 単体 × 相手のどうぐと自分のどうぐを入れ替える。
リフレクター 変化 エスパー --- --- 自分の場 × 5ターンの間、相手の物理技のダメージが半分になる。
きりばらい 変化 飛行 --- --- 全体の場 × 互いの場の状態を正常に戻す。

タイプ相性
ばつぐん(4倍) なし
ばつぐん(2倍) 電気 氷 岩 ゴースト 悪
いまひとつ(1/2) 草 エスパー
いまひとつ(1/4) 格闘
こうかなし(---) 地面


【備考】


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最終更新:2019年11月23日 14:21