スライムナイト


                      /´`ヽ  ァ、
             |\        r<´、ミ三ー'ノ
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             r- 、〉.ソ / }三i i',.<ャ<マ ̄
          r ´`ヽ  |_/ U-ノ ',-=ニ'
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【名前】スライムナイト
【タイプ】みず/はがね
【特性】ちょすい… 「水」技を受けると吸収し、体力を1/4回復する。
【もちもの】オボンのみ… 自身の体力が1/2以下になった時、1度だけ自身の体力が1/4回復する

【技x5:なみのり、せんすい、のしかかり、みずびたし、ちょうはつ】

こうげき:C
ぼうぎょ:A+
とくこう:C
とくぼう:A+
すばやさ:B

【ポテンシャル】
『エンチャンター』…  場を離れる時、味方の任意の能力値を上げることが出来る。
『騎軟水の逃足』…   味方と交代して場に出たT、相手の攻撃技を受けた(無効化)した時、味方と任意交代する事が出来る。
『騎軟水の弾力』…   味方と交代して場に出た時、T終了時まで相手の技の威力を緩和(0.67倍)する。
『騎軟水の護衛』…   自身の介在する任意交代時、相手の技の「おいうち」効果を受けない。
スライムゼリー』…   「体力」の種族値が少し増加する。
『後の先』…      相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対電回避』…     敵陣に「電」ポケモンがいる時、相手の「電」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対電耐性』…     敵陣に「電」ポケモンがいる時、相手の「電」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対電狙撃』…     敵陣に「電」ポケモンがいる時、低確率で自身の技が「必中」する。
『軍略』…       自身の「全体技」の威力を強化(1.2倍)し、相手の「全体技」の威力を低下(0.8倍)させる。
『リターンヒール』…  味方と任意交代する時、中確率で味方の体力を1/4回復する。

技について
名前 分類 タイプ 威力 命中率 範囲 接触 備考
なみのり 特殊 90(135) 100 自分以外 × 「水中」状態の相手にも命中し、威力が2倍になる。
せんすい 特殊 70(105) 100 単体 × 「とんぼ」技。
のしかかり 物理 ノーマル 85 100 単体 3割「麻痺」 「ちいさくなる」状態の相手に「必中」し、威力が2倍になる。
みずびたし 変化 --- 100 単体 × 相手のタイプを「水」にする。
ちょうはつ 変化 --- 100 単体 × 3Tの間、相手を「挑発」状態にする。

タイプ相性
ばつぐん(4倍) なし
ばつぐん(2倍) 電気 格闘 地面
いまひとつ(1/2) ノーマル 水 飛行 エスパー 虫 岩 ドラゴン フェアリー
いまひとつ(1/4) 氷 鋼
こうかなし(---)


【備考】


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最終更新:2019年11月23日 18:17