ザ・ワールド


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【名前】ザ・ワールド
【タイプ】ノーマル/かくとう
【特性】ダークオーラ… 場にいる全員の「悪」技の威力を強化(1.5倍)する。
【もちもの】たべのこし… T終了時に自身の体力が1/16回復する。

【技x6:ねこだまし、メガトンパンチ、インファイト、ナイフなげ、はたきおとす、みがわり】

こうげき:B
ぼうぎょ:A
とくこう:C
とくぼう:C
すばやさ:C

【ポテンシャル】
『鬼人』…      先発で場に出ると、「こうげき」が上がる。
『世界の吸血』…   このポテンシャルを『ヴァンピリック』として扱う。
『世界の能力』…   相手が怯んだ時、一番最後に技「ナイフなげ」による追加行動を得る。
『世界の必殺』…   自身の技「ナイフなげ」が相手の防護ポテンシャルを無視する。
『新手のスタンド』… 自身へのデータ解析を無効化する。 相手が「直接技」を繰り出す時、低確率で「怯み」状態にする。
『先の先』…     相手が優先度+1以上の技を使用した時、低確率で先に行動する。
『対闘回避』…    敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対闘耐性』…    敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対闘追撃』…    敵陣に「闘」ポケモンがいる時、低確率で自身の技に「おいうち」効果を付与する。
『戦闘続行』…    低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『スターター』…    『先発』が発動した時、自身の全能力値を強化(1.05倍)する。

技について
名前 分類 タイプ 威力 命中率 範囲 接触 備考
ねこだまし 物理 ノーマル 40(60) 100 単体 優先度+3 10割「怯み」 場に出て最初以外だと失敗する。
メガトンパンチ 物理 ノーマル 80(120) 85 単体 通常技。
インファイト 物理 格闘 120(180) 100 単体 命中後、自身の「防/特防」を下げる。
ナイフなげ 物理 15 100 単体 × 優先度+1 2~5回の連続技。
はたきおとす 物理 65 100 単体 相手の持ち物を破壊する。
相手が持ち物を持っていると威力が1.5倍になる。
みがわり 変化 ノーマル --- --- 自分 × 自身の体力を1/4消費し、自身を「みがわり」状態にする。

タイプ相性
ばつぐん(4倍) なし
ばつぐん(2倍) 格闘 飛行 エスパー フェアリー
いまひとつ(1/2) 虫 岩 悪
いまひとつ(1/4) なし
こうかなし(---) ゴースト


【備考】
  • 初登場:39スレ目>>4556
  • 二宮飛鳥の手持ちとして登場。


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最終更新:2019年11月23日 17:28