-- ヘ _____ _ --ミ、
/:i:i:i:i:i:i:i:iミ>:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i<:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:\
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⌒アi://i:i/:i:i//:i:i:i:i:i:i:i:i:i:',:i:i:i:V/:i:i:V:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i\ __
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/:i:i:i:ノイi:{i:i:i:i{ Vツ\i:\ 乂ツメi:i:i}/ 丶:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:\
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/:i:i:i:i:i:i:i:i:}//∧込::::....:::i イi:i:i人 ,:i:i:/⌒\:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i::..
/:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i/ /∧i:个: . ー ‐' イノイi://}__ ノ/ 丶i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:',
. /:i/i:i:i:i:i:i:i:i:i:/ /ハi:i「⌒≧≦ニニニ八 /ニア ¨¨ ヽ \i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i/,
/:i/:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:/ }八__「ィニニア⌒\__/ニニ{ ',__ 丶:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:/,
⌒ア:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:/ ´ .:/V/r<:::::::ア⌒_ニ=-_∧ 〈//{__ ',:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i/,
/:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:/ i iニL/}:::::/:::::/::::::/ニニ「ニニ=-__ノ/「//〉 /∧:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i/,
:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:イ | .:{ニ「:::\{::::::/:::rァニニニ{ニ()ニニニニ}\{ /ハi:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:.
:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:/^} __ _} ___ 八乂:::::::>、_L:::ゝイニニ=-\___}、ニニ{/⌒', }:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:}
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+
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【テンプレート】 |
【テンプレート】
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【名前】
【タイプ】
【特性】
【もちもの】
【技x:】
こうげき:
ぼうぎょ:
とくこう:
とくぼう:
すばやさ:
【ポテンシャル】
『役割』…
『分類』…
『種族』…
『属別』…
『絆』…
『先』…
『回避』…
『耐性』…
『撃』…
『汎用』…
『付随』…
『特権』…
『PT』…
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+
|
【案1】【《二枚看板》二枚看板とギャーさんリスペクト専用型】 |
【案1】【《二枚看板》二枚看板とギャーさんリスペクト専用型】
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【名前】ジークリンデ・エレミア
【タイプ】かくとう/じめん
【特性】おうじゃのちから… 「闘」技のタイプ一致倍率を2倍にする。防護特性無視。この特性は変化(消失)しない。
【もちもの】
【技x5:ミラクルパンチ、10まんばりき、かみなりパンチ、ビルドアップ、みきり】
こうげき:A+
ぼうぎょ:A+ 「ミラクルパンチ」… 物理/闘/90/90/単体/○/「霊」タイプにも命中する。
とくこう:D
とくぼう:C+
すばやさ:B
【ポテンシャル】
『二枚看板』… 自身の全能力値を強化(1.33倍)し、技が急所に当たりやすくなる。(C+1)
『黒拳闘士の掌打』… 自身が「てだすけ」状態の時、自身の「パンチ」技が相手に「必中」する。
『黒拳闘士の高揚』… 相手が死に出しで場に出た時、自身を「てだすけ」状態にする。
『黒拳闘士の極意』… 自身が「てだすけ」状態の時、自身の『撃』があらゆるタイプに適応される。
『黒のエレミア』… 自身の特性を「おうじゃのちから」にする。自身の『回避』『耐性』『撃』を『極』める。
『愛の絆』… 場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。
『対の先』… 相手の「すばやさ」の種族値が自分と同ランクの時、中確率で自身の技の優先度を+1する。
『極水回避』… 相手の「水」技を低確率で回避する。
『極水耐性』… 相手の「水」技のダメージを半減する。
『極水反撃』… 敵陣に「水」ポケモンがいる時、中確率で一番最後に追加行動を得る。
『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『ツートップ』… 味方の『エース』が「瀕死」状態の時、自身に対し味方の『アシスト』が発動する。
『エキスパンション(地)』… 設置技のダメージを無視する。
『アタックエール』… 自身が「てだすけ」状態の時、自身の攻撃技が相手の「まもる」等の技を貫通する。
『ガードエール』… 自身が「てだすけ」状態の時、相手の技のダメージを緩和(0.67倍)する。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
『開放する鉄腕殲撃』…
ジークフリンデ専用ポテンシャル。 1/試/先行
自身を「てだすけ」状態にする。
自身が「てだすけ」状態の時、強化倍率を2倍にする。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
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+
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【案2】【《二枚看板》専用で勝鬨装備型】 |
【案2】【《二枚看板》専用で勝鬨装備型】
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【名前】ジークリンデ・エレミア
【タイプ】かくとう/じめん
【特性】おうじゃのちから… 「闘」技のタイプ一致倍率を2倍にする。防護特性無視。この特性は変化(消失)しない。
【もちもの】
【技x5:ミラクルパンチ、10まんばりき、かみなりパンチ、ビルドアップ、みきり】
こうげき:A+
ぼうぎょ:A+ 「ミラクルパンチ」… 物理/闘/90/90/単体/○/「霊」タイプにも命中する。
とくこう:D
とくぼう:C+
すばやさ:B
【ポテンシャル】
『二枚看板』… 自身の全能力値を強化(1.33倍)し、技が急所に当たりやすくなる。(C+1)
『黒拳闘士の掌打』… 自身が「てだすけ」状態の時、自身の「パンチ」技が相手に「必中」する。
『黒拳闘士の高揚』… 相手が死に出しで場に出た時、自身を「てだすけ」状態にする。
『黒拳闘士の極意』… 自身が「てだすけ」状態の時、自身の『撃』があらゆるタイプに適応される。
『黒のエレミア』… 自身の特性を「おうじゃのちから」にする。自身の『回避』『耐性』『撃』を『極』める。
『愛の絆』… 場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。
『対の先』… 相手の「すばやさ」の種族値が自分と同ランクの時、中確率で自身の技の優先度を+1する。
『極水回避』… 相手の「水」技を低確率で回避する。
『極水耐性』… 相手の「水」技のダメージを半減する。
『極水反撃』… 敵陣に「水」ポケモンがいる時、中確率で一番最後に追加行動を得る。
『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『ツートップ』… 味方の『エース』が「瀕死」状態の時、自身に対し味方の『アシスト』が発動する。
『エキスパンション(地)』… 設置技のダメージを無視する。
『アタックエール』… 自身が「てだすけ」状態の時、自身の攻撃技が相手の「まもる」等の技を貫通する。
『ガードエール』… 自身が「てだすけ」状態の時、相手の技のダメージを緩和(0.67倍)する。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
『佇む王者は強者を待つ』…
ジークフリンデ専用ポテンシャル。
相手を倒した時、自身の体力を1/2回復し、任意の能力が上がる。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
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+
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【案3】【《二枚看板》専用でドギー等参考型】 |
【案3】【《二枚看板》専用でドギー等参考型】
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【名前】ジークリンデ・エレミア
【タイプ】かくとう/じめん
【特性】おうじゃのちから… 「闘」技のタイプ一致倍率を2倍にする。防護特性無視。この特性は変化(消失)しない。
【もちもの】
【技x5:ミラクルパンチ、10まんばりき、かみなりパンチ、ビルドアップ、みきり】
こうげき:A+
ぼうぎょ:A+ 「ミラクルパンチ」… 物理/闘/90/90/単体/○/「霊」タイプにも命中する。
とくこう:D
とくぼう:C+
すばやさ:B
【ポテンシャル】
『二枚看板』… 自身の全能力値を強化(1.33倍)し、技が急所に当たりやすくなる。(C+1)
『黒拳闘士の掌打』… 自身が「てだすけ」状態の時、自身の「パンチ」技が相手に「必中」する。
『黒拳闘士の高揚』… 相手が死に出しで場に出た時、自身を「てだすけ」状態にする。
『黒拳闘士の極意』… 自身が「てだすけ」状態の時、自身の『撃』があらゆるタイプに適応される。
『黒のエレミア』… 自身の特性を「おうじゃのちから」にする。自身の『回避』『耐性』『撃』を『極』める。
『愛の絆』… 場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。
『対の先』… 相手の「すばやさ」の種族値が自分と同ランクの時、中確率で自身の技の優先度を+1する。
『極水回避』… 相手の「水」技を低確率で回避する。
『極水耐性』… 相手の「水」技のダメージを半減する。
『極水反撃』… 敵陣に「水」ポケモンがいる時、中確率で一番最後に追加行動を得る。
『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『ツートップ』… 味方の『エース』が「瀕死」状態の時、自身に対し味方の『アシスト』が発動する。
『エキスパンション(地)』… 設置技のダメージを無視する。
『アタックエール』… 自身が「てだすけ」状態の時、自身の攻撃技が相手の「まもる」等の技を貫通する。
『ガードエール』… 自身が「てだすけ」状態の時、相手の技のダメージを緩和(0.67倍)する。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
『死線を超える王者の踏み込み』…
ジークフリンデ専用ポテンシャル。
自身が「てだすけ」状態の時、自身の『戦闘続行』が必ず発動する。
自身の『戦闘続行』の発動時、相手の『汎用』が発動しなくなる。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
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+
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【案4】【《二枚看板》もどれ互換専用型】 |
【案4】【《二枚看板》もどれ互換専用型】
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【名前】ジークリンデ・エレミア
【タイプ】かくとう/じめん
【特性】おうじゃのちから… 「闘」技のタイプ一致倍率を2倍にする。防護特性無視。この特性は変化(消失)しない。
【もちもの】
【技x5:ミラクルパンチ、10まんばりき、かみなりパンチ、ビルドアップ、みきり】
こうげき:A+
ぼうぎょ:A+ 「ミラクルパンチ」… 物理/闘/90/90/単体/○/「霊」タイプにも命中する。
とくこう:D
とくぼう:C+
すばやさ:B
【ポテンシャル】
『二枚看板』… 自身の全能力値を強化(1.33倍)し、技が急所に当たりやすくなる。(C+1)
『黒拳闘士の掌打』… 自身が「てだすけ」状態の時、自身の「パンチ」技が相手に「必中」する。
『黒拳闘士の練武』… 味方トレーナーの『四式』の発動時、自身を「てだすけ」状態にする。
『黒拳闘士の休息』… 専用発動時、自身の体力の1/4回復する。
『黒のエレミア』… 自身の特性を「おうじゃのちから」にする。自身の『回避』『耐性』『撃』を『極』める。
『愛の絆』… 場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。
『対の先』… 相手の「すばやさ」の種族値が自分と同ランクの時、中確率で自身の技の優先度を+1する。
『極水回避』… 相手の「水」技を低確率で回避する。
『極水耐性』… 相手の「水」技のダメージを半減する。
『極水反撃』… 敵陣に「水」ポケモンがいる時、中確率で一番最後に追加行動を得る。
『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『ツートップ』… 味方の『エース』が「瀕死」状態の時、自身に対し味方の『アシスト』が発動する。
『エキスパンション(地)』… 設置技のダメージを無視する。
『アタックエール』… 自身が「てだすけ」状態の時、自身の攻撃技が相手の「まもる」等の技を貫通する。
『ガードエール』… 自身が「てだすけ」状態の時、相手の技のダメージを緩和(0.67倍)する。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
『手拍子静まるインターバル』…
ジークフリンデ専用ポテンシャル。
自身の「てだすけ」状態が解除された時、
任意のポケモンと交代出来る
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+
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【案5】【《二枚看板》現行強化型】 |
【案5】【《二枚看板》現行強化型】
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【名前】ジークリンデ・エレミア
【タイプ】かくとう/じめん
【特性】おうじゃのちから… 「闘」技のタイプ一致倍率を2倍にする。防護特性無視。この特性は変化(消失)しない。
【もちもの】
【技x5:ミラクルパンチ、10まんばりき、かみなりパンチ、ビルドアップ、みきり】
こうげき:A+
ぼうぎょ:A+ 「ミラクルパンチ」… 物理/闘/90/90/単体/○/「霊」タイプにも命中する。
とくこう:D
とくぼう:C+
すばやさ:B
【ポテンシャル】
『二枚看板』… 自身の全能力値を強化(1.33倍)し、技が急所に当たりやすくなる。(C+1)
『黒拳闘士の掌打』… 自身が「てだすけ」状態の時、自身の「パンチ」技が相手に「必中」する。
『黒拳闘士の高揚』… 相手が死に出しで場に出た時、自身を「てだすけ」状態にする。
『黒拳闘士の極意』… 自身が「てだすけ」状態の時、自身の『撃』があらゆるタイプに適応される。
『古代ベルカ式』… 自身(相手)の「接触」技のダメージを強化(緩和)する。(1.2倍/0.8倍)
『愛の絆』… 場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。
『三種の神技』… 高度な育成により『先の先』『対の先』『後の先』を全て極めている。
『極水回避』… 相手の「水」技を低確率で回避する。
『極水耐性』… 相手の「水」技のダメージを半減する。
『極水反撃』… 敵陣に「水」ポケモンがいる時、中確率で一番最後に追加行動を得る。
『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『ツートップ』… 味方の『エース』が「瀕死」状態の時、自身に対し味方の『アシスト』が発動する。
『エキスパンション(闘)』… 「闘」技が相手の防護ポテンシャルを無視する。
『アタックエール』… 自身が「てだすけ」状態の時、自身の攻撃技が相手の「まもる」等の技を貫通する。
『ガードエール』… 自身が「てだすけ」状態の時、相手の技のダメージを緩和(0.67倍)する。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
『エレミアン・クラッツ』…
ジークリンデ・エレミア専用ポテンシャル。
自身の『先』『回避』『耐性』『撃』を極める。
自身の特性を「おうじゃのちから」にする。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
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+
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【案6】【《二枚看板》選択肢追加&連携強化型】 |
【案6】【《二枚看板》選択肢追加&連携強化型】
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【名前】ジークリンデ・エレミア
【タイプ】かくとう/じめん
【特性】おうじゃのちから… 「闘」技のタイプ一致倍率を2倍にする。防護特性無視。この特性は変化(消失)しない。
【もちもの】
【技x5:ミラクルパンチ、10まんばりき、かみなりパンチ、ビルドアップ、みきり】
こうげき:A+
ぼうぎょ:A+ 「ミラクルパンチ」… 物理/闘/90/90/単体/○/「霊」タイプにも命中する。
とくこう:D
とくぼう:C+
すばやさ:B
【ポテンシャル】
『二枚看板』… 自身の全能力値を強化(1.33倍)し、技が急所に当たりやすくなる。(C+1)
『黒拳闘士の掌打』… 自身が「てだすけ」状態の時、自身の「パンチ」技が相手に「必中」する。
『黒拳闘士の高揚』… 相手が死に出しで場に出た時、自身を「てだすけ」状態にする。
『黒拳闘士の極意』… 自身が「てだすけ」状態の時、自身の『撃』があらゆるタイプに適応される。
『黒のエレミア』… 自身の特性を「おうじゃのちから」にする。自身の『回避』『耐性』『撃』を『極』める。
『愛の絆』… 場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。
『対の先』… 相手の「すばやさ」の種族値が自分と同ランクの時、中確率で自身の技の優先度を+1する。
『極水回避』… 相手の「水」技を低確率で回避する。
『極水耐性』… 相手の「水」技のダメージを半減する。
『極水反撃』… 敵陣に「水」ポケモンがいる時、中確率で一番最後に追加行動を得る。
『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『ツートップ』… 味方の『エース』が「瀕死」状態の時、自身に対し味方の『アシスト』が発動する。
『エキスパンション(闘)』… 「闘」技が相手の防護ポテンシャルを無視する。
『アタックエール』… 自身が「てだすけ」状態の時、自身の攻撃技が相手の「まもる」等の技を貫通する。
『ガードエール』… 自身が「てだすけ」状態の時、相手の技のダメージを緩和(0.67倍)する。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
『エレミア式エール』…
ジークリンデ・エレミア専用ポテンシャル。
相手が「瀕死」になった時、「バトンタッチ」を繰り出す事ができる。
場を離れて味方と交代した時、次T開始時に場の味方を「てだすけ」状態にする。
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+
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【案7】【《二枚看板》PT追撃追加型】 |
【案7】【《二枚看板》PT追撃追加型】
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【名前】ジークリンデ・エレミア
【タイプ】かくとう/じめん
【特性】おうじゃのちから… 「闘」技のタイプ一致倍率を2倍にする。防護特性無視。この特性は変化(消失)しない。
【もちもの】
【技x5:ミラクルパンチ、10まんばりき、かみなりパンチ、ビルドアップ、みきり】
こうげき:A+
ぼうぎょ:A+ 「ミラクルパンチ」… 物理/闘/90/90/単体/○/「霊」タイプにも命中する。
とくこう:D
とくぼう:C+
すばやさ:B
【ポテンシャル】
『二枚看板』… 自身の全能力値を強化(1.33倍)し、技が急所に当たりやすくなる。(C+1)
『黒拳闘士の掌打』… 自身が「てだすけ」状態の時、自身の「パンチ」技が相手に「必中」する。
『黒拳闘士の高揚』… 相手が死に出しで場に出た時、自身を「てだすけ」状態にする。
『黒拳闘士の極意』… 自身が「てだすけ」状態の時、自身の『撃』があらゆるタイプに適応される。
『黒のエレミア』… 自身の特性を「おうじゃのちから」にする。自身の『回避』『耐性』『撃』を『極』める。
『愛の絆』… 場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。
『対の先』… 相手の「すばやさ」の種族値が自分と同ランクの時、中確率で自身の技の優先度を+1する。
『極水回避』… 相手の「水」技を低確率で回避する。
『極水耐性』… 相手の「水」技のダメージを半減する。
『極水反撃』… 敵陣に「水」ポケモンがいる時、中確率で一番最後に追加行動を得る。
『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『ツートップ』… 味方の『エース』が「瀕死」状態の時、自身に対し味方の『アシスト』が発動する。
『エキスパンション(闘)』… 「闘」技が相手の防護ポテンシャルを無視する。
『アタックエール』… 自身が「てだすけ」状態の時、自身の攻撃技が相手の「まもる」等の技を貫通する。
『ガードエール』… 自身が「てだすけ」状態の時、相手の技のダメージを緩和(0.67倍)する。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
『シュペーア・ファウスト』…
ジークリンデ・エレミア専用ポテンシャル。
自身を含めた味方が「てだすけ」状態になった時、T終了時に中確率で「コメットパンチ」を繰り出す。
この時、自身の「攻」を最も高い種族値と同ランクにする。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
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+
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【案8】【《二枚看板》てだすけ用専用技付与型】 |
【案8】【《二枚看板》てだすけ用専用技付与型】
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【名前】ジークリンデ・エレミア
【タイプ】かくとう/じめん
【特性】おうじゃのちから… 「闘」技のタイプ一致倍率を2倍にする。防護特性無視。この特性は変化(消失)しない。
【もちもの】
【技x5:ミラクルパンチ、10まんばりき、ダブルパンツァー、ビルドアップ、みきり】
こうげき:A+
ぼうぎょ:A+
とくこう:D
とくぼう:C+
すばやさ:B
【ポテンシャル】
『二枚看板』… 自身の全能力値を強化(1.33倍)し、技が急所に当たりやすくなる。(C+1)
『黒拳闘士の柔拳』… 自身が「てだすけ」状態の時、自身の「闘/地」技が相手に「必中」する。
『黒拳闘士の高揚』… 相手が死に出しで場に出た時、自身を「てだすけ」状態にする。
『黒拳闘士の極意』… 自身が「てだすけ」状態の時、自身の『撃』があらゆるタイプに適応される。
『黒のエレミア』… 自身の特性を「おうじゃのちから」にする。自身の『回避』『耐性』『撃』を『極』める。
『愛の絆』… 場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。
『対の先』… 相手の「すばやさ」の種族値が自分と同ランクの時、中確率で自身の技の優先度を+1する。
『極水回避』… 相手の「水」技を低確率で回避する。
『極水耐性』… 相手の「水」技のダメージを半減する。
『極水反撃』… 敵陣に「水」ポケモンがいる時、中確率で一番最後に追加行動を得る。
『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『ツートップ』… 味方の『エース』が「瀕死」状態の時、自身に対し味方の『アシスト』が発動する。
『エキスパンション(闘)』… 「闘」技が相手の防護ポテンシャルを無視する。
『アタックエール』… 自身が「てだすけ」状態の時、自身の攻撃技が相手の「まもる」等の技を貫通する。
『ガードエール』… 自身が「てだすけ」状態の時、相手の技のダメージを緩和(0.67倍)する。
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『揺るぎなき無敗王者』…
ジークリンデ・エレミア専用ポテンシャル。 1試合1回。
「技能拡張:おうじゃのこぶし」を繰り出す事が出来る。
「おうじゃのこぶし」… 物/闘(地)/150/100/単/○/「パンチ」技。 自身を「てだすけ」状態にする。
「闘」「地」タイプの有利なタイプ相性で判定を行う。
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+
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【案9】【《二枚看板》主力キラー型】 |
【案9】【《二枚看板》主力キラー型】
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【名前】ジークリンデ・エレミア
【タイプ】かくとう/じめん
【特性】おうじゃのちから… 「闘」技のタイプ一致倍率を2倍にする。防護特性無視。この特性は変化(消失)しない。
【もちもの】
【技x5:ミラクルパンチ、マッドパンチ、プラズマフィスト、ビルドアップ、みきり】
こうげき:A+
ぼうぎょ:A+ 「マッドパンチ」… 物/地/90/100/単/○/「パンチ」技。 2割「命中-1」
とくこう:D
とくぼう:C+
すばやさ:B
【ポテンシャル】
『二枚看板』… 自身の全能力値を強化(1.33倍)し、技が急所に当たりやすくなる。(C+1)
『黒拳闘士の掌打』… 自身が「てだすけ」状態の時、自身の「パンチ」技が相手に「必中」する。
『黒拳闘士の高揚』… 相手が死に出しで場に出た時、自身を「てだすけ」状態にする。
『黒拳闘士の極意』… 自身が「てだすけ」状態の時、自身の『撃』があらゆるタイプに適応される。
『黒のエレミア』… 自身の特性を「おうじゃのちから」にする。自身の『回避』『耐性』『撃』を『極』める。
『愛の絆』… 場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。
『対の先』… 相手の「すばやさ」の種族値が自分と同ランクの時、中確率で自身の技の優先度を+1する。
『極水回避』… 相手の「水」技を低確率で回避する。
『極水耐性』… 相手の「水」技のダメージを半減する。
『極水反撃』… 敵陣に「水」ポケモンがいる時、中確率で一番最後に追加行動を得る。
『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『ツートップ』… 味方の『エース』が「瀕死」状態の時、自身に対し味方の『アシスト』が発動する。
『エキスパンション(闘)』… 「闘」技が相手の防護ポテンシャルを無視する。
『アタックエール』… 自身が「てだすけ」状態の時、自身の攻撃技が相手の「まもる」等の技を貫通する。
『ガードエール』… 自身が「てだすけ」状態の時、相手の技のダメージを緩和(0.67倍)する。
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『頂き目指す挑戦者』…
ジークリンデ・エレミア専用ポテンシャル。
このポテンシャルを『エースキラーα』『チャレンジ』『アンブッシュ』として扱う。
相手と同じ『役割』の時、自身の『キラー』『付随』が必ず発動する。
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+
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【案10】【《二枚看板》レベルアップ型】 |
【案10】【《二枚看板》レベルアップ型】
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【名前】ジークリンデ・エレミア
【タイプ】かくとう/じめん
【特性】おうじゃのちから… 「闘」技のタイプ一致倍率を2倍にする。防護特性無視。この特性は変化(消失)しない。
【もちもの】
【技x5:ミラクルパンチ、だいげんこつ、プラズマフィスト、ビルドアップ、みきり】
こうげき:A+
ぼうぎょ:A+ 「だいげんこつ」… 物/地/100/50/単/○/「パンチ」技。 10割「混乱」
とくこう:D
とくぼう:C+
すばやさ:B
【ポテンシャル】
『二枚看板』… 自身の全能力値を強化(1.33倍)し、技が急所に当たりやすくなる。(C+1)
『黒拳闘士の掌打』… 自身が「てだすけ」状態の時、自身の「パンチ」技が相手に「必中」する。
『黒拳闘士の高揚』… 相手が死に出しで場に出た時、自身を「てだすけ」状態にする。
『黒拳闘士の極意』… 自身が「てだすけ」状態の時、自身の『撃』があらゆるタイプに適応される。
『黒のエレミア』… 自身の特性を「おうじゃのちから」にする。自身の『回避』『耐性』『撃』を『極』める。
『愛の絆』… 場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。
『対の先』… 相手の「すばやさ」の種族値が自分と同ランクの時、中確率で自身の技の優先度を+1する。
『極水回避』… 相手の「水」技を低確率で回避する。
『極水耐性』… 相手の「水」技のダメージを半減する。
『極水反撃』… 敵陣に「水」ポケモンがいる時、中確率で一番最後に追加行動を得る。
『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『ツートップ』… 味方の『エース』が「瀕死」状態の時、自身に対し味方の『アシスト』が発動する。
『エキスパンション(闘)』… 「闘」技が相手の防護ポテンシャルを無視する。
『アタックエール』… 自身が「てだすけ」状態の時、自身の攻撃技が相手の「まもる」等の技を貫通する。
『ガードエール』… 自身が「てだすけ」状態の時、相手の技のダメージを緩和(0.67倍)する。
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『格闘王への道』…
ジークリンデ・エレミア専用ポテンシャル。
通常より多くの経験値ボーナスを得る。
相手を倒した時、レベルアップする。
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+
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【案11】【《二枚看板》能力変化引継ぎ型】 |
【案11】【《二枚看板》能力変化引継ぎ型】
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【名前】ジークリンデ・エレミア
【タイプ】かくとう/じめん
【特性】おうじゃのちから… 「闘」技のタイプ一致倍率を2倍にする。防護特性無視。この特性は変化(消失)しない。
【もちもの】
【技x5:ミラクルパンチ、じしん、プラズマフィスト、ビルドアップ、みきり】
こうげき:A+
ぼうぎょ:A+
とくこう:D
とくぼう:C+
すばやさ:B
【ポテンシャル】
『二枚看板』… 自身の全能力値を強化(1.33倍)し、技が急所に当たりやすくなる。(C+1)
『黒拳闘士の掌打』… 自身が「てだすけ」状態の時、自身の「パンチ」技が相手に「必中」する。
『黒拳闘士の高揚』… 相手が死に出しで場に出た時、自身を「てだすけ」状態にする。
『黒拳闘士の極意』… 自身が「てだすけ」状態の時、自身の『撃』があらゆるタイプに適応される。
『黒のエレミア』… 自身の特性を「おうじゃのちから」にする。自身の『回避』『耐性』『撃』を『極』める。
『愛の絆』… 場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。
『対の先』… 相手の「すばやさ」の種族値が自分と同ランクの時、中確率で自身の技の優先度を+1する。
『極水回避』… 相手の「水」技を低確率で回避する。
『極水耐性』… 相手の「水」技のダメージを半減する。
『極水反撃』… 敵陣に「水」ポケモンがいる時、中確率で一番最後に追加行動を得る。
『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『ツートップ』… 味方の『エース』が「瀕死」状態の時、自身に対し味方の『アシスト』が発動する。
『エキスパンション(闘)』… 「闘」技が相手の防護ポテンシャルを無視する。
『アタックエール』… 自身が「てだすけ」状態の時、自身の攻撃技が相手の「まもる」等の技を貫通する。
『ガードエール』… 自身が「てだすけ」状態の時、相手の技のダメージを緩和(0.67倍)する。
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『継承されし戦闘記憶』…
ジークリンデ・エレミア専用ポテンシャル。
「死に出し」で場に出た時、能力変化を引き継ぐことが出来る。
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【案12】【《二枚看板》かげふみ型】 |
【案12】【《二枚看板》かげふみ型】
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【名前】ジークリンデ・エレミア
【タイプ】かくとう/じめん
【特性】おうじゃのちから… 「闘」技のタイプ一致倍率を2倍にする。防護特性無視。この特性は変化(消失)しない。
【もちもの】
【技x5:ミラクルパンチ、じしん、プラズマフィスト、ビルドアップ、みきり】
こうげき:A+
ぼうぎょ:A+
とくこう:D
とくぼう:C+
すばやさ:B
【ポテンシャル】
『二枚看板』… 自身の全能力値を強化(1.33倍)し、技が急所に当たりやすくなる。(C+1)
『黒拳闘士の掌打』… 自身が「てだすけ」状態の時、自身の「パンチ」技が相手に「必中」する。
『黒拳闘士の高揚』… 相手が死に出しで場に出た時、自身を「てだすけ」状態にする。
『黒拳闘士の極意』… 自身が「てだすけ」状態の時、自身の『撃』があらゆるタイプに適応される。
『黒のエレミア』… 自身の特性を「おうじゃのちから」にする。自身の『回避』『耐性』『撃』を『極』める。
『愛の絆』… 場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。
『対の先』… 相手の「すばやさ」の種族値が自分と同ランクの時、中確率で自身の技の優先度を+1する。
『極水回避』… 相手の「水」技を低確率で回避する。
『極水耐性』… 相手の「水」技のダメージを半減する。
『極水反撃』… 敵陣に「水」ポケモンがいる時、中確率で一番最後に追加行動を得る。
『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『ツートップ』… 味方の『エース』が「瀕死」状態の時、自身に対し味方の『アシスト』が発動する。
『エキスパンション(闘)』… 「闘」技が相手の防護ポテンシャルを無視する。
『アタックエール』… 自身が「てだすけ」状態の時、自身の攻撃技が相手の「まもる」等の技を貫通する。
『ガードエール』… 自身が「てだすけ」状態の時、相手の技のダメージを緩和(0.67倍)する。
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『勇士たちの闘技場』…
ジークリンデ・エレミア専用ポテンシャル。自動
場にいる限り相手が通常交代することが出来なくなる。
相手を倒した時、自身の体力を1/4回復し、状態異常を治癒する。
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+
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【案13】【《二枚看板》第四階梯で回復搭載型】 |
【案13】【《二枚看板》第四階梯で回復搭載型】
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【名前】ジークリンデ・エレミア
【タイプ】かくとう/じめん
【特性】おうじゃのちから… 「闘」技のタイプ一致倍率を2倍にする。防護特性無視。この特性は変化(消失)しない。
【もちもの】
【技x5:ミラクルパンチ、10まんばりき、かみなりパンチ、ビルドアップ、みきり】
こうげき:A+
ぼうぎょ:A+ 「ミラクルパンチ」… 物理/闘/90/90/単体/○/「霊」タイプにも命中する。
とくこう:D
とくぼう:C+
すばやさ:B
【ポテンシャル】
『二枚看板』… 自身の全能力値を強化(1.33倍)し、技が急所に当たりやすくなる。(C+1)
『黒拳闘士の掌打』… 自身が「てだすけ」状態の時、自身の「パンチ」技が相手に「必中」する。
『黒拳闘士の高揚』… 相手が死に出しで場に出た時、自身を「てだすけ」状態にする。
『黒拳闘士の極意』… 自身が「てだすけ」状態の時、自身の『撃』があらゆるタイプに適応される。
『黒拳闘士の錬気』… 自身の「てだすけ」状態が解除された時、自身の体力が1/4回復する。
『黒のエレミア』… 自身の特性を「おうじゃのちから」にする。自身の『回避』『耐性』『撃』を『極』める。
『愛の絆』… 場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。
『対の先』… 相手の「すばやさ」の種族値が自分と同ランクの時、中確率で自身の技の優先度を+1する。
『極水回避』… 相手の「水」技を低確率で回避する。
『極水耐性』… 相手の「水」技のダメージを半減する。
『極水反撃』… 敵陣に「水」ポケモンがいる時、中確率で一番最後に追加行動を得る。
『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『ツートップ』… 味方の『エース』が「瀕死」状態の時、自身に対し味方の『アシスト』が発動する。
『エキスパンション(闘)』… 「闘」技が相手の防護ポテンシャルを無視する。
『アタックエール』… 自身が「てだすけ」状態の時、自身の攻撃技が相手の「まもる」等の技を貫通する。
『ガードエール』… 自身が「てだすけ」状態の時、相手の技のダメージを緩和(0.67倍)する。
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【案14】【《役割》○○型】 |
【案14】【《役割》○○型】
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+
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【案15】【《役割》○○型】 |
【案15】【《役割》○○型】
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+
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【案16】【《役割》○○型】 |
【案16】【《役割》○○型】
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最終更新:2022年01月16日 20:43