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【名前】サムス
【タイプ】かくとう/ひこう
【特性】ライトメタル… 自身のタイプに「鋼」を追加する。 自身の「速」の種族値を「AA+」にする。
【もちもの】
【技x7:はどうだん、アクロバット、てっこうだん、エレキボール、まるくなる、みがわり、まもる】
こうげき:B
ぼうぎょ:B+(B)
とくこう:B
とくぼう:B+(B)
すばやさ:AA+
【ポテンシャル】
『不動のエース』… 「ここぞ!」という時、全能力値が上昇し、技のクリティカル率が上がる。
『固有種』… 「サムス」種がこの個体だけのため『オールドタイプ』を無効化する。
『賞金稼の円球』… 自身の『役割』の発動時、2Tの間自身を「まるくなる」状態にする。
『賞金稼の弾丸』… 自身が「まるくなる」状態の時、自身の「はどう」「だん」等の技に「かわらわり」効果を付与する。
『賞金稼の砲腕』… 自身が「まるくなる」状態の時、自身の「はどう」「だん」等の技が失敗しない。
『バリアスーツ』… 耐熱・耐冷効果を持つ『パワードスーツ』として相手の「炎」「氷」技のダメージを半減する。
『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対電回避』… 敵陣に「電」ポケモンがいる時、相手の「電」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対電耐性』… 敵陣に「電」ポケモンがいる時、相手の「電」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対電反撃』… 敵陣に「電」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『気合い』… 稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
『カウントアーツ』… 「ここぞ!」という時、自身の「避」を強化(1.33倍)する。 『キラー』がいると発動しない。
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『充たされた波動砲撃』…
サムス
専用ポテンシャル。1/試/先行
自身の技に「おいうち」効果を付与し、相手に「必中」させる。
「おいうち」効果の発動時、技のダメージを2倍にする。
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技について |
名前 |
分類 |
タイプ |
威力 |
命中率 |
範囲 |
接触 |
備考 |
はどうだん |
特殊 |
格闘 |
80(120) |
(必中) |
単体 |
× |
必中技。 |
アクロバット |
物理 |
飛行 |
55(82.5) |
100 |
単体 |
○ |
自分が道具を持っていない場合、威力が2倍になる。 |
てっこうだん |
物理 |
鋼 |
150(225) |
90 |
単体 |
× |
優先度-3 相手の「まもる」等を貫通する。 相手が「まもる」等を使っていないと失敗する。 |
エレキボール |
特殊 |
電気 |
120 |
100 |
単体 |
× |
自身と相手の「速」の能力値でダメージ計算を行う。 |
まるくなる |
変化 |
ノーマル |
--- |
--- |
自分 |
× |
自分の「ぼうぎょ」を1段階上げる。 「ころがる」・「アイスボール」で2倍のダメージを与えられるようになる(「まるくなる」状態)。 |
みがわり |
変化 |
ノーマル |
--- |
--- |
自分 |
× |
自分のHPを4分の1減らし、みがわりを作る。(「みがわり」状態)。 |
まもる |
変化 |
ノーマル |
--- |
--- |
自分 |
× |
優先度+4 そのターンの間、相手の技を受けない。 連続で使うと失敗しやすくなる。 |
タイプ相性 【特性:ライトメタル】抜き |
ばつぐん(4倍) |
なし |
ばつぐん(2倍) |
電気 氷 飛行 エスパー フェアリー |
いまひとつ(1/2) |
草 格闘 悪 |
いまひとつ(1/4) |
虫 |
こうかなし(---) |
地面 |
タイプ相性 【特性:ライトメタル】込み |
ばつぐん(4倍) |
なし |
ばつぐん(2倍) |
炎 電気 |
いまひとつ(1/2) |
ノーマル 岩 ドラゴン 悪 鋼 |
いまひとつ(1/4) |
草 |
いまひとつ(1/8) |
虫 |
こうかなし(---) |
毒 地面 |
《1年生時データ》
+
|
『固有』あり+6VS6のバトル |
【名前】サムス
【タイプ】かくとう/ひこう
【特性】きんぞくしつ… タイプに「はがね」を追加する。
【もちもの】
【技x7:はどうだん、アクロバット、ラスターカノン、かえんほうしゃ、まるくなる、みがわり、まもる】
こうげき:B
ぼうぎょ:B+(B)
とくこう:B
とくぼう:B+(B)
すばやさ:B
【ポテンシャル】
『不動のエース』… 「ここぞ!」という時、全能力値が上昇し、技のクリティカル率が上がる。
『固有種』… 「サムス」種がこの個体だけのため『オールドタイプ』を無効化する。
『パワードスーツ』… 自身の「防/特防」に「+」補正を得る。
『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対電回避』… 敵陣に「電」ポケモンがいる時、相手の「電」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対電耐性』… 敵陣に「電」ポケモンがいる時、相手の「電」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対電反撃』… 敵陣に「電」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『気合い』… 稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
『カウントアーツ』… 「ここぞ!」という時、自身の「避」を強化(1.33倍)する。 『キラー』がいると発動しない。
|
【備考】
- 初登場:5スレ目>>5364
- スグリの手持ちとして登場。
最終更新:2019年11月23日 17:04