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【名前】前原圭一(AA出典:『ひぐらしのなく頃に』より「前原圭一」)
【トレーナーステータス】
- 指示:C+= 平均的な指示力。窮地にキレを増す。
- 育成:C= 平均的な育成力。
- 統率:A+= 卓越した統率力。『絆』を結んだ相手に限り1ランク上の統率力を発揮する。
- 能力:B-= 相手を「混乱」に陥れる『固有』を有する。
【固有ポテンシャル】
【SP】
_ `、
,: :´-‐.:.:`.:.ゞ、 ィ´
/ヽ< ̄>、-―-、 ,.'.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:ヽ,≦.:.:.:ヽ、
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/ ,′ i ̄¨7,' 7.:.,.':.:.:./.:.:.:.:.:.:.:.:;.:.:.:.:'.:,\一'´
〈 / , -‐┼‐.// /.:.:.:.:/::.:.:.:.:./ハ.:.:.:.:.:.:.:i.:.:.:.`、
,:ヽ, i_.__!. // /7.:.:i/.:.:.:.,.'./ ./_\.:.:.:.:.}.:.:.:.:.:}
〈 / /ヽ. // {.:.:.:i.:.:.:.:/"` / -、ヾ.:.:.:!}从ノ
〉〈 ヽ、'-i// ヽ:.:.!ハ.:.:!´佗 イ彑`}i:.:.:!':リ
∨ .// ∧ `刈.:.:! "" ' "" j.:/i! !
,: ∩、 i \,'!/ ヾ≧ 、⊂ニつ ./!:/ j
iヾ゙j ' i { i! /´,',.,"´`_ァ‐ ´ ,' !/ \. n、
ゞ ' j ! / i!/ / ′/ / /"`、 /| y7、 -‐'¨7
//、 ヽ、 \ { 、/ / / / / ‘, __ゝ! ヾ,.'/〉 /
` '.. \ 冫、/ i!/ i / }r´ \ `、 ._/
、 ` y′ { / i ,' ノ、 / ,.'
\ ヽ、i′ .i ! ,: \ / /
` 、_ /___{ 冫弋______,/ ,.'
_乂ヾニx______.廴〉」 `丶. i′ /
厶=-メ一゚'======-''.\ \ /
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/::::::::::::i::::::::、::::::ヾ:::;:;:;,.'::::::::::::::::::i
i:::::::::::::::i:::::::::::::',:::::':;:::/::::::::::::::::::::::i
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【名前】
道明寺歌鈴(AA出典:『アイドルマスターシンデレラガールズ』より「
道明寺歌鈴」)
【統率】A+… 『エンチャンター』の追加任命を持つ。
【サポート効果】
「おてんば神楽」…
道明寺歌鈴のサポート効果
相手の状態異常が治癒された時、味方の能力をランダムで上げる。
【BD】
_斗s≦三ニ=-―>'" ヾ/Λ ミぅ_
マ//ム />'" :‘'<. ‘\! 二ニ=‐ァ
マ/f⌒ // :ヽ ‘ \ ヾラ'´
マx / l :‘, :} V ヽ
\xv,′l l :V l ト、
`f′ l ト. :l ! //Λ
l ‘, _ 」._’< :l : :レ /: :
l ヘ ‘, <ッ'"「 ヾ ' l∠=┐:.
‘ }h、∠二う ,/′ィr==sx、′ l´ /:、: :
‘ | ` ._ _\ / ,チい::::〕 )} :lィ'"/: : |l: : : :
Λ l ャf示ミぇ。 ` " 乂 ツ ! /l /l: : :|l: : : :
Λ ゝ._ 《 V::::〕 : : : : ; li{: : l 」 -=
/ ヾ、 }ヽ. . : `¨ _ ,' ∥: : /
/ >。._`} }ヽ: : : : .ノ ,' ∥}/
/ /::::l い  ̄ ,' , ' /_/
{( /::::::::::l / ‐- .,_ __ イ,{ / /
ヽ`<_{(::::::::::! ∥ : :├‐v‐‐v‐┐./ 〉'" / -=
ヽ  ̄ ̄l V : :!___{ l{__.」 ' / / __ -=
)\ l i . : j>'"⌒ヽ {:i ソ  ̄ -= _
/>。._ ム ヾ / ::;/ V/ 乂/l{
_ / . : : : : : : :}` )' ∥ .|{ / ノ ・ ×
__/ラ ’ ヽ r┘=- -=ァゝ」 ./, -===- !l / . イ `---=ニニ=- _ ・
/ 乂_.,ィ \. 「 ̄ -=ニニニ/ ト二)、(ニニ◯ニぅ lト - イ /ニニニニニニニ\ X
/  ̄〕_ノ ┴ - V′.-=ニニニニニ/ / l|! ヾ `-===-'’ノゞ-イl /ニニニニニニニニニニヽ
.〈 ¨7f′ /⌒ヽ.ニニニニニ〈 l } /\ / /リ/ニニニニニニニニニニニニニム ・
V': j、 /,' マニニニニΛ 乂 ソ ./ ヽ{ /ニニニニニニニニニニニニニニニニ:),
ノ:∥ =-=ニ二¨ ´ マニニニ/ Λ `”"/ .Λ_/ニニニニニニニニニニニニニニニニニニ} ×
'" :∥ } マニニ{ ' Λ / // {ニニニニニニニニニニニニニニニニニノ
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【名前】カティ(AA出典:『モンスターハンター』より「ネコ嬢/カティ」)
【育成】A+… 卓越した育成力。「モンスターハンター」の育成が得意。
【手持ちのポケモン】
/} }!
/i } !∨
/ '/ .{
/ '/ ____. ∨=ニニ=-
/ '/全全∧ .,)h、:::::::::::::::)h、
/ '《圦´ニニ_∧∨ニ}》:::::::::::::::::::ヽ
' //アニニ\ヾ ∨ニ}》:::::::::::::::::::::∨
{///ニニニニ\ヽ(ニニ}》::::::::::::::::::::' ,イ
弋ィ(全全全全)h、 \=}》:::::::::::::::>'ク
/::::/::::::/:::| ヽ~~~~\ニ}》>''"//イ!
/::::/::::::/:::: ! ヽ:::::::::弋/////,イ:::::i
/::::/::::::/、::::リ -‐=.v::::::::::∨//::::::::: ,
>─ァ冖ァ /::::/:{ヾ代'::/ 彳匁∨:::::::::})::::::::::::::::::,
/ / /' /::::/!: ! /イ }:::::::::::i::、:::::::::::::::::,
ゝイ´イ´={ >=< . /::::/ .Ⅵ ヽ ' !:::::::リ:.:.ヽ::::::::::::::\
丿人ニニ!イ__ __≧ /::::/ '::v )h` ´ ィ( |:::::::/::::::::::\:::::::::::::::ヽ
{ニⅥニニアニニア´ ノ~Υ/ ` /7~=7==〕:::::,:::::::::::::::::::)h、::::::::::::ヽ
)ニ}ニノ'ニニア z===ミリ ,,。イ≦《、ノイ、ノ.!:::::!_::::::::::::::::::::::)h、::::::::∨/
ヾニ〔ニニ/ィi〔)h、_ノ / / ̄ヾイ~~~ ,:::::! ~''<::::::::::::::::\::::∨/
}!-=vイニニ>''"ア , , ' ,:::::v ヽ::::::::::::::::: \∨/
}!-= 、>'´ニア >、 }─====、_ \:∨ ∨::::::::::::::::::::: /}
}!-=ニニ∨/ , { ヽ /~vニニニニニ\ } ヽ! ∨__>''~/
}!-=ニニニ}/ ノヽ}==i{ }/ ̄ ̄ // //)h、 ,: : : ヽ _、+''"~{ \ニニニ/
}!-=ニニニ)h、 }ニ=《 》λ / / //ニニ、__/<ニニニ<ヽイニニλ
}!-=ニニニニ)h、ニニY {__! /ニ// //ニニニニア \ニニニヽノニ/ニ〕!
リ-=ニニ=‐ ≦:i:i:i\ニ.Ⅶ_}! {ニニ// //ニニニニ/ \ニニ/ニニニ! ∴
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【名前】
ゴア・マガリア(AA出典:『モンスターハンター』より「モンスター擬人化」)
【タイプ】どく/あく
【特性】くろいけむり… 相手からの「状態変化」を無効化する。
【もちもの】
【技x5:やまいにおかす、おしおき、おいうち、りゅうのいかり、はねやすめ】
こうげき:A+
ぼうぎょ:B
とくこう:A+
とくぼう:B
すばやさ:B-
【ポテンシャル】
『不動のエース』… 「ここぞ!」という時、全能力値が上昇し、技のクリティカル率が上がる。
『変種』… 原種である「ゴア・マガラ」種とは異なる生態を持つ。 『オールドタイプ』を無効化する。
『大地のヌシ』… 「地」「岩」技で受けるダメージを半減する。
『黒蝕竜姫の病厄』… 場にいる限り、相手に発生する「状態異常」を無効化する効果(耐性)を無効化する。
『黒蝕竜姫の壊死』… PTに参加している時、自身を含む「∴」を持つ味方の攻撃技に「5割:かいふくふうじ」を付与する。
『黒蝕竜姫の狂気』… PTに参加している時、自身を含む「∴」を持つ味方が低確率で一番最後に追加攻撃を行う。
『黒蝕竜姫の屍菌』… 相手が死に出しで場に出た時、相手を「混乱」状態にする。
『インフェクション』… 相手が「状態異常」になった時、相手の特性を「どくさつ」に変更する。
『魂の絆』… 場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。
『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対地回避』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対地耐性』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対地反撃』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『気合い』… 稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
『スラッグアーツ』… 「ここぞ!」という時、自身の「命中」を強化(1.33倍)する。 『キラー』がいると発動しない。
『エキスパンション(悪)』… 相手の技の「おいうち」効果を受けない。
『デイブレイク』… 相手が「混乱」状態の時、自身の技の優先度を+1する。
『パンデミック』… 相手が「混乱」状態の時、相手の『四式』『指令』が発動しない。
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『黒く蝕み地を染めん』…
ゴア・マガリア専用ポテンシャル。 自動
PTに参加している時、自身を含む味方全員に「∴」を付与する。
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i:ヽ ,, /: /;':.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:. ̄:.:.:.:.:`´;;;:.:.:.:.:{_,,,,,,,==,,,,,,,, ,.:<::
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__}:;:;.:.i:、::l:.:i:;;/:/i;゙〃/};;:;:;>{;,;,;,;,,;,:.>‐‐゙-三='三三三}─-}壬三三三三三三
<i:.ヾ:::>i:i:.:}:;、ヾ〃;:/::::ア´:.:.:/>壬ゞ'二三、三三三三三三三三三三三三三:::
V:.:,ヽi:i:.:y:.:;:;ゞく;;;;/フ::フ==}ニ,,,,,,:.:.:.:.:.:.::::::ヽ三三三三三三三三三三三.::::::
,<:;:;::::i:i:.:>;':;::ii{ノ,,,,<彡':.:.:/i;;;;;==ィヽイ:.Y/ミ、三三三三三三三三三三:.:::.:.:
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/:::}:i:.:.}....::::゙゙":.:.:{::::::>i-‐´i/>' ⌒ヽ' ヽ'\、:.:}三三三三オ:.:.:.:.:ヽヾ:.:.:.:.:.:V:.:
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【名前】
リオレウス(AA出典:『モンスターハンター』より「
リオレウス」)
【タイプ】ドラゴン/ほのお
【特性】マルチスケイル… 急所無効。 体力が満タンの時、相手の技の威力を半減する。
【もちもの】
【技x6:ドラゴンダイブ、かえんだん、どくづき、やきうち、ドラゴンハウル、りゅうのまい】
こうげき:A+
ぼうぎょ:C+
とくこう:B+
とくぼう:B+
すばやさ:B+
【ポテンシャル】
『エンペラー』… 場に出た時、相手の任意の能力を下げる。 相手の全能力値を低下(0.85倍)させる。
『大地のヌシ』… 「地」「岩」技で受けるダメージを半減する。
『雄火竜の毒爪』… 自身のタイプ不一致の「毒」技の威力を強化(1.5倍)する。
『雄火竜の徘徊』… 相手の攻撃を受けた時、自身の体力を1/8回復し味方と任意交代することが出来る。
『雄火竜の勝鬨』… 相手を倒した時、自身の体力を1/2回復する。
『雄火竜の極限』… 自身に「∴」を付与されている時、自身の『回避』『耐性』『撃』を『極』める。
『モンスターハンターG』… 「亜人」の技を低確率で回避する。 「亜人」に対し、自身の技が急所に当たりやすくなる。(C+1)
『魂の絆』… 場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。
『対の先』… 相手の「すばやさ」の種族値が自分と同ランクの時、中確率で自身の技の優先度を+1する。
『極龍回避』… 相手の「龍」技を低確率で回避する。
『極龍耐性』… 相手の「龍」技のダメージを半減する。
『極龍迫撃』… 敵陣に「龍」ポケモンがいる時、中確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『キングオーダー』… 相手によって能力が減少(低下)しない。
『エキスパンション(龍)』… 「体力」の種族値が少し増加する。
『デイブレイク』… 相手が「混乱」状態の時、自身の技の優先度を+1する。
『パンデミック』… 相手が「混乱」状態の時、相手の『四式』『指令』が発動しない。
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『急襲する空の王者』…
リオレウス専用ポテンシャル。
『エンペラー』に任命されている時、
相手が死に出しで場に出た時、味方と交代して場に出る事が出来る。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
ノ\ _ノ^〈⌒⌒〈^ ⌒¨¨フ
ノ=ミ \__ 斗ャ七~〈 〈 ヽ ヽ ヽ __/
/⌒<:::ィう::::ヽ/::::七フ\ \ 〉-‐  ̄
V ⌒丶:::::\::::人::::::/《彡イ¨´
‘,: : : :V、::::::〉'ミ⌒¨¨¨¨´/-‐…‐- ノ⌒>
',: : : :::::∨{ミ \_彡 ⌒ < ̄ ̄-‐…・・・・・・・…‐- -ミ
Y¨¨⌒ }:八 \ \ ⌒ヽ - \ -―― / /:/^::i
/}:::}:::〈∨( \ `¨⌒)) ) _彡 .:::' / ヽ
/::::::}::::::::}://:::\ ー=彡 -―< \ ⌒ < |::| {i }
,.::::::\>___ソ__{::::::::: \ 人 ⌒ヽ\ > トミー ⌒ .:::| ノ/
/::::::::::::::(_ 才〈 |::::::/⌒) ヽ \ } ヽ /:::,'
{::::/::::::::::|/::::::::ヽ. : : : : : : : : { /( ⌒ ∨ 人 '::::/
∨::::::::::::. : : : : /: : : /: : : 乂彡::: : ___/ ( \ミ /(:::/
〉:::::: : : :\: : : : : : : : : : : : : : ::::::: __ ノ 、 /⌒ ハ \/
/::::{:::::::::: : : : : : : : /: : : : :⌒ー::::(_ ノ: : :―‐ .::(:/ ) : : :. ',
/ {::::::}:::::::::::::.\: : : /: : : : : : : :ノ::::::::::::乂___:::/ ): : } ハ
/ : : \::. :::::::::::::::::.:. : : : : : : /::::::::::::::/::::/: : : : :/ /:/⌒7 /⌒ヽ
ノ::::. : : : : :⌒ヽ:::::::::::::::}. : : :./::::::::::::::::::::::::::::{: : : : /: /:/ /: {/ .: ::.
/ {: : : : :::::::::::::::::::\::::::::::::::::::/::::::::::::::::::::::::::::::::,.:::::/ ' / /: :/__// /::
/: \: : : : :::::::::::::::/ \:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/:/(__ ノ: : : : : :/: : : : { {:: :.
トミ /{ \: : : : .::::::::::::::/ )へvr-―― ァ―彡イ⌒: : : : : : : : : : /:::::. : (__ ノ ::::.
__: : : \: : : :.::::::::::,:: ´ {::::::::::/ノ(___ 二ニ ∧::::::::.: : . : : :{
ー': : ノ⌒: : .:::::/ , ⌒ノ⌒ヽ:// : : : : : : : : : : : / 、:::::::\: : : : : :、
:::::::::::::::::: : : :/ /: : :/: : : : へ: : : : : : : :: : : : :.:/ \:::::::\: : : : :ヽ
≧s。.__彡 ―<::: :::(: : : : :/:⌒ヽ : : : : : : : : / ``~、、::::. : :.}
{ ⌒: :{:::::::{::::::::: /: : : : ノ: : : : : : : : :.,: Y::: ::./
二ニ=‐- _ :/{: : : : : : : : : : : : :/ |: : : {
二ニ=‐- -=ニ ノ::: : :| ∴
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【名前】ラージャン(AA出典:『モンスターハンター』より「ラージャン」)
【タイプ】でんき/かくとう
【特性】ノーガード… 自身と自身への技が「必中」する。
【もちもの】
【技x5:クロスサンダー、ばくれつパンチ、マッハパンチ、あばれる、はらだいこ】
こうげき:AA+
ぼうぎょ:B+
とくこう:D+
とくぼう:C+
すばやさ:B+
【ポテンシャル】
『二枚看板』… 自身の全能力値を強化(1.33倍)し、技が急所に当たりやすくなる。(C+1)
『大地のヌシ』… 「地」「岩」技で受けるダメージを半減する。
『金獅子の剛腕』… 自身の「攻」の種族値に「+」補正を得る。自身の「攻」が減少(低下)しない。
『金獅子の猛攻』… 相手が「大きな」以上のダメージを受けた時、一番最後に「物/ノ/40/100/単/×」による追加攻撃を行う。
『金獅子の雷毛』… 自身が「大きな」以上のダメージを受けた時、相手を「麻痺」状態にする。
『金獅子の極限』… 自身に「∴」を付与されている時、自身の『回避』『耐性』『撃』を『極』める。
『ギガンティックメテオ』… 自身に『絆』が付与されている時、「電」技のタイプ一致倍率を2倍にする。
『魂の絆』… 場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。
『対の先』… 相手の「すばやさ」の種族値が自分と同ランクの時、中確率で自身の技の優先度を+1する。
『極妖回避』… 相手の「妖」技を低確率で回避する。
『極妖耐性』… 相手の「妖」技のダメージを半減する。
『極妖迫撃』… 敵陣に「妖」ポケモンがいる時、中確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『ツートップ』… 味方の『エース』が「瀕死」状態の時、自身に対し味方の『アシスト』が発動する。
『エキスパンション(闘)』… 「闘」技が相手の防護ポテンシャルを無視する。
『デイブレイク』… 相手が「混乱」状態の時、自身の技の優先度を+1する。
『パンデミック』… 相手が「混乱」状態の時、相手の『四式』『指令』が発動しない。
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『不撓不屈の肉弾戦』…
ラージャン
専用ポテンシャル。 1/試/任意
相手の技のダメージを半減し、必ず耐える。
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人=_=_=_=_=_=_=人=‐/ "''<ニ\=_=_=_=_.|
》\=_=_=_=_=/=‐/ \ \ニ`、=_=_=.!
《⌒ \=__/=-/ ハ \ \ V/ /: 》}
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《`: : ∨ 》 / /: : : V/ \ ∨ /: :.
v: : : .∨./ /: ___∨/ `、 ∨: : ′
/∧: : : :.:/ ィ斥示ミ㍉ |i 》: /
_‐=∧: : :.《 | f::::::ハ `、 .|i 〉 V/ /:./ \
/‐=ニニ\: :{\ ( |ヽv:{}:::}ノ: : |i / 〉/ /{ニニ=‐ _
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‐=ニニニニ/ v .\`、-= v⌒`´ ̄: : : :  ̄:./ .| Vニニニニ=‐ _
___ ‐= / V/ \h、: : : : : __: : : : : : :人 ∨ニニニ><\=_
ニニニ⌒/ } | .\)ix : : : : : 。r≦ ∨/ .∨ ''"ニニニニ》ニ=‐_
‐=ニニニ. | |ハ \: :` /、 ∨/ `、 `、ニ( ̄ ̄ >''" \
‐=ニニ./ | | } `、: .{ \ .∨/ \ \ \>''"ニニニ Y
-= / ′ : | ヽ Y: : :  ̄: :..∨/ `、 ) \ニニニニニニノ
./ /⌒//\ | | V/ |\: : : : : :..∨/ `、 /__ \ニγ ̄ )
γ⌒》─.//⌒¨ | | V/!≧=-r== 彡\ )〉 (___ \ \⌒/
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Y´ 》 Y ⌒/‐= .ハ::::∨/ .」⌒ }ノ⌒¨¨¨¨⌒≧=-彡{:::V \ ∨》 Y `、
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【名前】
ノーム(AA出典:『世界樹の迷宮シリーズ』より「ネクロマンサー」)
【タイプ】じめん/フェアリー
【特性】ははなるだいち… 「体力」の種族値が少し増加する。 場に出た時、自陣の設置技を除去する。
【もちもの】
【技x6:だいちのちから、じゃれつく、ふきとばし、ステルスロック、つぶらなひとみ、おまじない】
こうげき:B-
ぼうぎょ:A-
とくこう:C+
とくぼう:A+
すばやさ:D+
【ポテンシャル】
『エンチャンター』… 場を離れる時、味方の任意の能力値を上げることが出来る。
『地精霊の守護』… 味方の『ヌシ』と交代して場に出た時、自身の「防/特防」が上がる。
『地精霊の恩恵』… 味方の『ヌシ』と交代して場に出る時、中確率で味方の体力を1/4回復する。
『地精霊の護送』… 攻撃を受けた(無効化)した時、味方の『ヌシ』と任意交代することが出来る。
『コントラクト』… 『契約の特権』が付与されている時、独自に『専用』を保有する。
『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対水回避』… 敵陣に「水」ポケモンがいる時、相手の「水」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対水耐性』… 敵陣に「水」ポケモンがいる時、相手の「水」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対水反撃』… 敵陣に「水」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『軍略』… 自身の「全体技」の威力を強化(1.2倍)し、相手の「全体技」の威力を低下(0.8倍)させる。
『リターンヒール』… 味方と任意交代する時、中確率で味方の体力を1/4回復する。
『契約の特権(地)』… 相手の「地」技のダメージを半減する。
『デイブレイク』… 相手が「混乱」状態の時、自身の技の優先度を+1する。
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『契約繋ぐ大地の加護』…
ノーム専用ポテンシャル。自動
『契約の特権』が付与されている時、
PTに参加している時、味方全員に『大地のヌシ』を付与する。
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r――――く // __∨´ ∨ _ /ミ}ノ ,rにヽ \ __ ``
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【名前】
ダイミョウザザミ(AA出典:『モンスターハンター』より「
ダイミョウザザミ」)
【タイプ】みず/むし
【特性】シェルアーマー… 相手の攻撃が急所に当たらなくなる。
【もちもの】
【技x6:クラブハンマー、とびかかる、からではさむ、からをやぶる、ステルスロック、バブルガード】
こうげき:B+
ぼうぎょ:AA+
とくこう:C+
とくぼう:A-
すばやさ:D+
【ポテンシャル】
『チェイサー』… 自身の攻撃技に「おいうち」効果を付与する。
『大地のヌシ』… 「地」「岩」技で受けるダメージを半減する。
『盾蟹の堅盾』… 自身の「防」の種族値に「+」補正を得る。自身の「まもる」が貫通(解除)されない。
『盾蟹の鋼鋏』… 相手が攻撃を行っていない時、相手の能力上昇(強化)を無視する。
『盾蟹の専守』… 自身が攻撃を行っていない時、相手の能力上昇(強化)を無視する。
『盾蟹の極限』… 自身に「∴」を付与されている時、自身の『回避』『耐性』『撃』を『極』める。
『エリアチェンジ』… 相手の攻撃を受けた時、味方と任意交代することが出来る。
『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『極電回避』… 相手の「電」技を低確率で回避する。
『極電耐性』… 相手の「電」技のダメージを半減する。
『極電迫撃』… 敵陣に「電」ポケモンがいる時、中確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『アサルト』… 自身の技の「おいうち」効果の発動時、自身の技の威力を強化(1.5倍)する。
『ヌシの特権』… 自身の「体」種族値が少し上がる。
『デイブレイク』… 相手が「混乱」状態の時、自身の技の優先度を+1する。
ノニニニl
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ムニヽ、/ニニニニニ_____ニニニ.ム
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./ / Y´`::.、ニ.ム:::::::. /-/:::::/_ニニム ` 、ヽ ,.-ヘム `` < `ヽ、
.ム l ヽ、:::::ヽ_,.ム::::::l- /:::::/ Y マニニム マ==zzz.、ヾ、, -‐ ¨¨¨ヽ ム
l l ヽ:::::ヽ l::::::し':::::,.ヘ ,' .lニニ.ム Ⅶニニニ≧.) マ l
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マ ム l,ヽ:::::::::::::::::::::::::::` ----、ニニ/_/、 ``=-.、 ./ /
マ ヽ ___ヾ ヽ:::::::::::::__,.-==::::::::::ノニニl マl'"´ ̄ _,. --=========
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ムヽ三三三三ニニム. 三三三三ニl三三ニム--.、__/ニ/ニニニニニj`- <)-、__;;;ヽ
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.l三三 .マ三三 >', -ヘ´ l ,' l'. Yヽ,..,三,./_ニニニニニニ/ニニニニヽ -、三 l
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ニム'´ マ.ム三三lヽ、.ノ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;lニ> ヽ、/ l ゞ--=='"
ニム、__ノ .マ ム三ニl.ヽ';;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;l`--'__` -="ニ/
.マニムY´` .マ ム三l、;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;,.、'".lムニニニニ='
マニムゝ-< マ ム .l;;;;;;;;;;;_;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;,..r.lノ三lニ`l  ̄ ∴
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【名前】
駆逐棲姫(AA出典:『艦隊これくしょん~艦これ~』より「
駆逐棲姫」)
【タイプ】みず/ゴースト
【特性】いかくしゃげき… 場に出た時、相手の「攻」を減少し体力を1/8減少する。
【もちもの】
【技x7:なみのり、シャドーブースト、せんすい、じらいげん、みかづきのまい、いやなおと、のろい】
こうげき:E
ぼうぎょ:C
とくこう:B
とくぼう:C+
すばやさ:A+
【ポテンシャル】
『アヴェンジャー』… 死に出しで場に出た時、自身の任意の能力値をぐーんと上げる。
『大地のヌシ』… 「地」「岩」技で受けるダメージを半減する。
『駆逐姫の巡洋』… 死に出しで場に出た時、T終了時に味方と任意交代する事が出来る。
『駆逐姫の奔流』… 自身の技「なみのり」を繰り出す時、敵陣の「リフレクター」等の技を解除する。
『駆逐姫の怨念』… 自身の技「シャドーブースト」が「まもる」等の技で無効化された時、相手を「のろい」状態にする。
『ケッコンカッコカリ』… 場にいる時トレーナーの「指示」を1ランク上げる。 低確率で再度『指令』を受ける事が出来る。
『先の先』… 相手が優先度+1以上の技を使用した時、低確率で先に行動する。
『対電回避』… 敵陣に「電」ポケモンがいる時、相手の「電」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対電耐性』… 敵陣に「電」ポケモンがいる時、相手の「電」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対電狙撃』… 敵陣に「電」ポケモンがいる時、低確率で自身の技が「必中」する。
『ド根性』… 中確率で相手の攻撃以外のダメージを無視する。
『リベンジヒール』… 死に出しで場に出た時、中確率で自身の体力を1/4回復する。
『エキスパンション(霊)』… 相手の攻撃以外で「瀕死」状態にならない。
『デイブレイク』… 相手が「混乱」状態の時、自身の技の優先度を+1する。
最終更新:2019年09月16日 22:48