僕の考えたトレーナー > (由比ヶ浜結衣案6)



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【名前】由比ヶ浜結衣(AA出典:『やはり俺の青春ラブコメはまちがっている。』より「由比ヶ浜結衣」)


【トレーナーステータス】

  • 指示:C=    平均的な指示力。
  • 育成:C+=   平均的な育成力。相手との同調により敗北しても経験値を得る。
  • 統率:C+=   平均的な統率力。波長の合う相手は例外的に従えられる。
  • 能力:AA+=  「同調」の異能者。味方をあらゆる相手と「同調」させる。

【固有ポテンシャル】

『合わせるスタートライン』…
由比ヶ浜結衣固有ポテンシャル
相手が交代で場を離れた時、味方を任意交代することが出来る。

『束ねるセクテット』…
由比ヶ浜結衣固有ポテンシャル。
味方全員の『専用』を共有する。
( 発動のタイミングが同一のポテンシャルを併用することは出来ない。)

『繋がるトリニティ』…
由比ヶ浜結衣固有ポテンシャル。
味方に対してBD(SP)の「育成」(「統率」)が下がらない。

【ブリーダー】



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【名前】ウェイバー・ベルベット(AA出典:『Fate/Zero』より「ウェイバー・ベルベット」)

  • 育成:AA-= 「マスクドライダー」に特化した極めて高い育成力。

【サポーター】



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     . : 〃: . : . :./´  7   ’、ヾ   \: ..V: . : . : . : . ,
     !:.〃: . : ..:./    {        _,,..ィ ` V: . : . : . : . ,
     :〃: . : ..〃         ,.ィ'"´ __  ',: .}: . : . : . :.
    〃: . : . /{‐- 、       ´ ,ィf升:芯ヾ  !:リ: . : . : . :.,
    〃: . : . 7 ヘ___``      ' ゙_) :::: ハ 7 !ソ: .i: . : . : .,
   / i: . : . :.{, イ {_笈沁       弋 :::,乂  .川: .!: . : . : .,
.  / .!: . : . :iヘ ', v’:::: リ         ¨´   ノ: . :.リ: . : . }:.:}
.  ,'  i: . : . :{: ヘ  ゝ-'’           /: . : ./: . : . :i: .,
  {   ',: . : .:.', :.ハ       '       /イ: . : /: . : . :.リ: ,
  ’、  V: . : .ヘ: .ハ         _,  〃´ハ: . /: . : . :.ノ:.7
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      \: . : . : . :>. . _        イ  ヘ: {: . : .,'. : .,'
.        \: . : . : . : . : . : .‐..ォ- '     ',ヘ: . : .{: . (
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            /: . : . : . :ノイ i!  / -‐': . : . : . : ノヽ: . :.}
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        , '  ヾ  /  ./    / ヽ{

【名前】竹井久(AA出典:『咲-Saki-』より「竹井久」)

  • 統率:A+= 第三固有によりSP時、自身の統率が下がらない。

【サポート効果】

『姐さん理外の大一番』…
竹井久のサポート効果。
「ここぞ!」という時、
味方の『専用』の発動時、能力をランダムに上げる。

【手持ちのポケモン】



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                           _    / ̄.:{      <¨ ̄ /.:/
                      _ -=ニ  ノ.:/ __/ . ィ ¨ ̄ ̄     //
                   .  .´-彡  ¨ ̄ ̄  //: :     _彡. : :/
                     / / .  -―ァ…=ニ二´¨´: . . : : ´: : -‐  ´
                  /  〃.::>. :´ ̄.>‐ミ:、: .  /. : : : /
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【名前】アルティメットクウガ (AA出典:『仮面ライダークウガ』より「クウガ」)
【タイプ】ほのお/かくとう
【特性】きゅうきょく… 相手の攻撃以外でダメージを受けず、毎ターン体力が1/8回復する。
【もちもの】

【技x5:くろいほのお、グロウパンチ、とびひざげり、イナズマキック、けりとばす】

こうげき:A+
ぼうぎょ:B+
とくこう:C+      「くろいほのお」… 物理/炎/130/85/単体/×/2割「火傷」
とくぼう:C+
すばやさ:B+

【ポテンシャル】
『不動のエース』…       「ここぞ!」という時、全能力値が上昇し、技のクリティカル率が上がる。
『闇空我の金輝』…       『エース』に任命されている時、自身の能力変化の+に比例して該当する種族値を強化(1.1~1.6倍)する。
『闇空我の必殺』…       『エース』に任命されている時、自身の「キック」技が相手の「防/避」の上昇(強化)を無視する。
『闇空我の殴合』…       『エース』に任命されている時、相手の攻撃を受けた時に中確率で技「グロウパンチ」による追加攻撃を行う。
『闇空我の属性』…       『エース』に任命されている時、自身の『耐性』が「炎」「水」「飛」「地」タイプにも発動する。
『モーフィングパワー』…    1/試/自動 自身の消費する「持ち物」を消費しない。
『魂の絆』…          場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。
『三種の神技』…        高度な育成により『先の先』『対の先』『後の先』を全て極めている。
『極超回避』…         相手の「超」技を低確率で回避する。
『極超耐性』…         相手の「超」技のダメージを半減する。
『極超狙撃』…         敵陣に「超」ポケモンがいる時、中確率で自身の技が「必中」する。
『超気合い』…         稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 中確率で攻撃以外のダメージを無視する。
『スラッグアーツ』…      「ここぞ!」という時、自身の「命中」を強化(1.33倍)する。 『キラー』がいると発動しない。
『ライダーチャリオット』…   1/試/自動 「おいうち」効果のある相手の技を無効化する。
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『齎される究極の闇』…
アルティメットクウガ専用ポテンシャル。 1試合1回。
「技能拡張:きゅうきょくのやみ」を繰り出すことが出来る。
この時、「攻」の種族値をトレーナーの「能力」と同ランクまで上げる。

「きゅうきょくのやみ」… 物/闇/150/-/単/○/必中技/ダーク技。 「まもる」等の技を貫通する
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                             |li  /-‐/ー\  ノ/
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            /i!i!i!i\           |_、-', _|_、{7:l_// ̄',                  /
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          /i!i!i!i!i!i!i!i!i!i!\      ∧    ',/::/ 〉:::::::ヽ/、     //i!ヘ   /l」\./i!i!i!i!i!i!
.         /i!i!i!i!i!i!i!i!i!i!i!i!i!i\    /マヘ   / 丶/l:::::::::::::l_ -‐ヽ  //i!i!i!iヘ/   /i!i!i!i!i!i!i!i!
        /i!i!i!i!i!i!i!i!i!i!i!i!i!i!i!i!i!\  /i!i!マヘヘ/ /:l::::l:::::::::::::|__|  }_ .| |i!i!i!i!i!|   ./i!i!i!i!i!i!i!i!i!i!i!
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      /i!i!i!i!i!i!i!i!i!i!i!i!i!i!i!i!i!i!i!i!i!i! 、|i!i!i!|i!i!|i!i!ヘ、__ノ::::::/l r─┐::ヽム     _ -‐= 、 ヘi!i!i!i!i!i!i!i!i!
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i!| ヘi!i!i!i!i!i!i!/ {、f::::_:ノ:::ノ /ヽ} .l|_|!\:::/ l|-|- |l l::::::::::∨    l ̄∠ _ノ.  | |//
i!|  ヘi!> ´l/ { 乂::::/ニ=- 「 ̄ ∨∧ /   l|-|- |l \::::::::∨    l ∠ -‐ イ.| ./´
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【名前】クリスタルウィング・シンクロ・ドラゴン (AA出典:『遊戯王』より「クリスタルウィング・シンクロ・ドラゴン」)
【タイプ】ドラゴン/ひこう
【特性】せいなるちから… 相手の能力の上昇(強化)を無視する。 自身の能力が減少(低下)しない。
【もちもの】

【技x5:りゅうせいぐん、ドラゴンハウル、エアロブラスト、パワージェム、フェザーダンス】

こうげき:C+
ぼうぎょ:C+
とくこう:B+
とくぼう:A+
すばやさ:A+

【ポテンシャル】
『二枚看板』…       自身の全能力値を強化(1.33倍)し、技が急所に当たりやすくなる。(C+1)
『聖翼龍の輝光』…     トレーナーが「能力:A」以上の時、自身の特性を「せいなるちから」にし、全種族値に+補正を得る。
『聖翼龍の神域』…     トレーナーが「能力:A」以上の時、相手からの状態異常(状態変化)を受けない。
『聖翼龍の権能』…     自身の『専用』の発動時、相手の特性を消失させる。
『聖翼龍の煌翼』…     自身の『専用』の発動時、相手の体力を1/8減少する。この効果では「瀕死」状態にならない。
『パーフェクトシンクロ』… 1/試 被攻撃時のタイミングで『かわせ!』『よけろ!』を発動することが出来る。
『先の先』…        相手が優先度+1以上の技を使用した時、低確率で先に行動する。
『対妖回避』…        敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対妖耐性』…        敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対妖反撃』…        敵陣に「妖」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『気合い』…        稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
『ツートップ』…       味方の『エース』が「瀕死」状態の時、自身に対し味方の『アシスト』が発動する。
『ライダーチャリオット』… 1/試/自動 「おいうち」効果のある相手の技を無効化する。
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『同調する聖光の龍翼』…
クリスタルウィング・シンクロ・ドラゴン専用ポテンシャル。
味方が場に出て2T目のT終了時、味方と交代して場に出ることが出来る。
この効果によって場に出た時、味方の能力変化を引き継ぐことが出来る。
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           ', . . . . . . . . . ``~;、、  /. . . . . . . . . . . . . . . . . . .}, ',
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   乂_  ` T :T、ヽ         l;'j 乂_丿ー- 、._. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .‐-.
      _フ二:} :|、乂 _    Y       f  ``~;、_. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .``~;、、
    γf :t  |  :∨. . . ./   ム        `-- ´ //;';';';'テ. j ー―一 '   ̄ ̄ ̄   ̄
   /ヘ:ヘ 〉-+t ニ)j. . . /     !.ヘ             { {;';';/.::/
   \. . ーf. ⌒.ヽ |. ./   ,. .‐--. 、         _(ゝ-:´:.:.:./
     >-'. . . . . .\/  /. .x-、.//.Tヽ フ ̄<. | 、:.:.:.:./
          Y. . . . . . .|  / - ‐' (.`/ / . jム < . . /〃 ̄. . ヽ
        |. . . . . . . | /_. />-. . .人)_(_彡. . //. . . . . . . ハ
        |. . . . . . . .} ̄ =-、 /r.、/. . . . . . |! . { { =ミ. . . . . . .!
         ノ!. . . . . . . .}/   ///;';'ハ . . . . . . ゝ. 乂 ) ). . . . /ノ
      /:.j. . . . . . . メヽ :/ , ' !;';';';';}. . . ./; ̄ヽ. .\二二彡. ヽ
        {:.:.:',. . . . . ./: /  /   ゞ- ' . . . {;';';';';';';';}. . .ム 乂_---'/
      人:.:.ヽ. . / ´  ノ     |.|. . . . .乂;';';';ノ.ゝ/ ',    ̄/:|:\          ∴

【名前】ライム・ベル(AA出典:『アクセル・ワールド』より「ライム・ベル」)
【タイプ】くさ/フェアリー
【特性】ヒーリングシフト… 自身(味方)を回復(治癒/ドレイン)する技の優先度を+3する。
【もちもの】

【技x7:ギガドレイン、こどもだまし、いやしのすず、いやしのタネ、おまじない、やどりぎのタネ、こうごうせい】

こうげき:D+
ぼうぎょ:AA+
とくこう:C
とくぼう:AA+
すばやさ:E

【ポテンシャル】
『エンチャンター』…       場を離れる時、味方の任意の能力値を上げることが出来る。
『柑鐘兵の現身』…       自身の「防/特防」をトレーナーの「能力」と同ランクにする。
『柑鐘兵の治療』…       味方と交代して場に出る時、中確率で味方の体力を1/4回復する。
『柑鐘兵の修復』…       自身の体力が回復した時、全体の場の状態を正常に戻す。
『柑鐘兵の復元』…       味方の体力が回復した時、味方は消費した「持ち物」を手に入れる。
『シトロン・コール』…     自身の『専用』の発動時、相手のランク変化を正常に戻す。
『後の先』…          相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対炎回避』…          敵陣に「炎」ポケモンがいる時、相手の「炎」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対炎耐性』…          敵陣に「炎」ポケモンがいる時、相手の「炎」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対炎反撃』…          敵陣に「炎」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『ド根性』…          中確率で相手の攻撃以外のダメージを無視する。
『リターンヒール』…       味方と任意交代する時、中確率で味方の体力を1/4回復する。
『ライダーチャリオット』…   1/試/自動 「おいうち」効果のある相手の技を無効化する。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
『別離拒む無辜の願望』…
ライム・ベル専用ポテンシャル。
場を離れる時、味方を「ねがいごと」状態にすることが出来る。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz



                      ∨\;;;;;;;;\      八 |     |,ィ.:..:.|   ./}  __   ////////}   ∨/////////./:
                     ∨:∧: : : : \   _ヽi|   //.:..:./__ /:/イ::/ .//////////| ト、  |//////////: :
                   ∨/.\.: : : :.∨//// ∧  /: : {≧=- ': : /::::/≧'/////////// | |/} i|/////////: : :
                       ∨// \: : :.∨/////∧ {: : /: : :._./:////////////////j//.| i|////////: : : :
                       ∨////ヽ: : ∨/////>‐: : : : :.´: :_: : : :≧=一//////////////|i 八/////: : : : :
                      ∨////.∧: :∨/./.: : : : : :. :. :._: : : :≧<//////////////// j//////: : : : : : :
                     ∨::::::::::\l,: :Y: : : : : : : : : : : : : : :ヽ_: : ヽ \>: :¨////////////./: : : : : : : : :
                         ∨:::::::::::::ヽ/.: : : : : : : : : : : :. :.、: : :.\: : \、| : ////////////./: : : : : : : : : : :
                       \::::::::::::::{: : :.{: : r‐: : : :ハ: :、. \ }ト、}\: :}://////////// /: : : : : : : : : : : :>
                             \:::::::ハ: :八: :|: :| |i { |ヾト,斧.{ヾ \ヽ|/////////////: : : : : : : : : > ¨
                           `ヽ:::ヽ ∧ ゝi|/≧xt   ゞ' V{:\{://///////> ´: : : : : : : > ´
                             \: ヽ(ヽ. `込ツ__  _' 八\|‐<///> ': : : : >‐= ´
                               ∨ ///////// (. /: :/≧=―=≦―=ニ二
                              ∨/≧=-//〈\¨:::::|////〈¨≧=-ミ、
                                  }\//≧=- \ヽィ>≦/: : ム
                                  |:.:.:.\/≧=一 }リl::::::ト,: / ‘,
                                  |:.:.:.:.:.:.\   \}|:::::{ ‘,   ‘, ,.ヘ
                                  |:.:.:.:.:.:.:.:.:.\.  `\:ゞ.ム     y' /¨|
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【名前】レヴィ・ザ・スラッシャー(AA出典:『魔法少女リリカルなのは』より「レヴィ・ザ・スラッシャー」)
【タイプ】でんき/ノーマル
【特性】エレキメイカー… 場に出た時、5Tの間全体の場を「エレキフィールド」状態にする。
【もちもの】

【技x6:エレキボール、でんじほう、しんそく、まほうのけん、きりばらい、いばる】

こうげき:A
ぼうぎょ:D+
とくこう:A
とくぼう:D+
すばやさ:A+

【ポテンシャル】
『エースキラーα』…    『エース』に与えるダメージを強化(1.5倍)する。 『エース』の「防/特防」の上昇(強化)を無視する。
『蒼雷刃の変圧』…     場が「エレキフィールド」状態の時、トレーナーの『指令』を任意の『指令』に変更することが出来る。
『蒼雷刃の襲撃』…     自身の「攻」が上がった時、「物/電/40/100/単/×」による追加攻撃を行う。
『蒼雷刃の必殺』…     自身の「特攻」が上がった時、T終了時まで相手を「こころのめ」状態にする。
『蒼雷刃の俊敏』…     自身の「速」が上がった時、T終了時まで自身の技の優先度を+1する。
『スプライトフォーム』…  互いに優先度+1以上の技を繰り出す時、相手より先に行動する。
『先の先』…        相手が優先度+1以上の技を使用した時、低確率で先に行動する。
『対地回避』…        敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対地耐性』…        敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対地迫撃』…        敵陣に「地」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『戦闘続行』…        低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『チャレンジ』…      敵陣に『エース』がいる時場に出ると、T終了時まで自身の技の優先度を+1する事が出来る。
『ライダーチャリオット』… 1/試/自動 「おいうち」効果のある相手の技を無効化する。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
『闇に傅く力の象徴』…
レヴィ・ザ・スラッシャー専用ポテンシャル。
場に出て2T目の開始時に自身の任意の能力をグーンと上げる。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz


                                  j}      /      f´   ,′
                               j}     /     /   ./_
                                  j}    / `ヽ   /     ./   ≧ー--、-、
                         jI斗ャ≦j}  .___/   /_/   ,.。<         \\
                       ,ト、/ヽ/ __   j} /-/  /      /   r‐、     ___  \\
                  ト{:V: i :}: :/_:_}__/-、!- /-'´{/{_/i{ ./  r '   ー‐<`ヽ、     \\
                 <:jI斗<:-:-:_'ノ/  }、  /  }!  }__/            `ー―‐、_ \!
                 _ -//ヽ  }、:_:_/ /--、/:} ´   〈   /  }_               \_ \
                  _ -  //__jI斗<>、!〈  /::/-/ {  / /  // ≧s、              \_ \
                 /, < >゚´___     i ヽ/゚゙´/ /  //`ヽ,//     \       ゝ/      \_
           /<>゚´ ̄ ̄ ̄≧、/ >、_}_/ /  ,/ /、__/::{------ 、_ ヽ、  / /         .ヽ
         _ -´         。<___r<|! ,  i f   , ヽ V::::r--'<_  r'´ {__ ー/ / i{
        _ -      jI斗s≦、>--- '   |! ,}, / /  /、_//_`ヽ    `ヽ__r_-'i/  /   ヽ
    _ -      。<> ゚ ´            |!.,}  / /__,/  }r ,}           ヽ/  /    }!
_ -      。<>゚´        ,。s≦{  i|/ /ィ゚´ ̄、    /ヽ       r<  /     /
     。<>゚´           , < {/_,}  ' ´__ノ、>、  >-、 / } }ヽ     人  ,/     /
, 。<>゚´              /  /   /´_ ̄_{ { Y i´ __,/ ノ/ /}ヽ-、 /  }/゚ililム  /}
>゚´             rzz}_/   {ヽ´---{ ヽ,ノ`- ´/,.。s<___//、__  /  /ilililil/ //
                 {il{  `ヽ  _/、_}_{≧s、{---/__,。<>゚´   }ノr‐‐/ilililil/_//
             ノ }  ,。z}t-{ノ{ー---、 i {--/ /----<_>、__/- '  ヽ- ' {、r'
               /  ヽ'゚    }ヽノ       ゚マ{-/ /< _     /     /     }ノ、
                /      /  〉         i_}_/-、f゚´  `ヽー/     /    /--ヽ
             {       }  /          ヽi       r≦二{rー--、/_   / ヽ }、 ,ゝ-、
            /     / /               /__>r‐< / i/ヽ r' /`ヽ_/  } \
              /    / /                { /  { r'ヽ rー、}`  {    }   }  \  ∴

【名前】マークザイン (AA出典:『蒼穹のファフナー』より「マークザイン」)
【タイプ】はがね/エスパー
【特性】げんかいとっぱ… 自身の技の反動によって「行動不能」状態にならない。
【もちもの】

【技x5:アイアンランス、バルカンほう、プリズムレーザー、ドレインパンチ、じこさいせい】

こうげき:B+
ぼうぎょ:B+
とくこう:B+
とくぼう:B+
すばやさ:B+

【ポテンシャル】
『チェイサー』…       自身の攻撃技に「おいうち」効果を付与する。
『存在機の同期』…      場に出た時、「瀕死」状態になった味方の能力変化を引き継ぐことが出来る。
『存在機の同化』…      相手が「はめつのねがい」状態の時、相手の最も高い種族値をコピーする。
『存在機の蹂躙』…      相手が「はめつのねがい」状態の時、相手の技の優先度を「-1」に変更する。
『存在機の再帰』…      自身が「瀕死」状態になった時、自身の能力変化を味方に引き継ぐことが出来る。
『ザルヴァートルモデル』…  相手と同タイプの技が「こうかばつぐん」になる。
『先の先』…         相手が優先度+1以上の技を使用した時、低確率で先に行動する。
『対炎回避』…        敵陣に「炎」ポケモンがいる時、相手の「妖」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対炎耐性』…        敵陣に「炎」ポケモンがいる時、相手の「妖」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対炎追撃』…        敵陣に「炎」ポケモンがいる時、低確率で自身の技に「おいうち」効果を付与する。
『戦闘続行』…        低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『アサルト』…        自身の技の「おいうち」効果の発動時、自身の技の威力を強化(1.5倍)する。
『ライダーチャリオット』…  1/試/自動 「おいうち」効果のある相手の技を無効化する。
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『外敵滅ぼす救世主』…
マークザイン専用ポテンシャル
場に出た時、相手を「はめつのねがい」状態にする。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz


ウルゥル&サラァナ
                  /   .  /
                 ./   ./
               _,,,ノ   /   。z≦  ̄  z。
           .  ,r{ r ゚_z≦  ―==r― z。     ヽ
            z7iミヽ. . 弋    >ー'゙ー- 、Y      ,
          .  ,イノ ≧z,.イノヽ/   ,r7廾、.}
        .   / /    `ヽ. ∥   j zrテカj   |    }
          /  |.         ゙|弋rメ,,ノ. .弋.ノ /  .∥.   '
                    |   Yラ . . . .//  /ノ   ./
                    |!V !"`. . . {   / `Y /
                     .V 丶. .`. .,r==zr<.{
                      乂 {`¨.i. . . . . ヽーハ
        , -== / }         `....  |. . . . . . .゙. . . ヽ
      ,イ  /≦三{ ノヽ        .。z≦|. . . . . . . . . . . ..゙,
     ∥'  .| ,,/|  } Yハ     γ  ゙<j . . . . . .r . . . . . .}
      | |.  |r=y  lハ..| | }  .   i    ∥. . . . . ,'. . . ノl . ,'
      Vl.  弋ノ ゙.Y 廾j |.!|     弋  ' .,' . . . . . ,' `ヽ. .{../
      ∧  |   "ノ ノ      .∥´ ,' . . . . . ,' .\ ハ../
      《.ノ乂!>. ´.≦.乂 rイ`丶  . !   ! . . . . ..,'   V
     " ` ヽ`¨ー’, ヽ  `}ヒ   ヽ,。≦". . . . ...,   /
    l  ,  ≧rt卞  ゙ ,  ゙´ ̄ > . . . . . . . . . '< /
    ',  Vイニ={ カ= ハ丶 。≦ . . . . . . . . . . .ノ. . . .《
.     ,  V7三三三三>r=z. . . . . . . .。 s≦ . . . . . . V
,r=.<.}   ',  V三三三/_. .Vハ。.s≦ . . .゙},. . . . ..', . . . ..V
!- .}==-   V三>"{. /,r"  //__ ̄ `゚>s。 ', . . . . V
∧|!  》    ノ´/. . .r'". . /  ∥レ三≧s。ハ ノ>s。. . ./ヽ
  |! / ̄ ̄ ,イ, .|.{ヨ.i. ./}. / |  ∥. . . . . . . . . `ヾ゙<V/ >s。',
ハ ´   , ._.゙i .!.|. !. { .| l . |  , . . . . . . . . . . . . .゚。. Y゚ ,r<z .ハ
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.V∧ / /<ル≧zr==- ' i . . . . . . . . . . . . . . .j ,イ. . . . . . . . . l
 V/  //  `V三<ニ= l .| . . . . . . . . .゙ . =-イノ . . . . . . . . . . |
 《   //    Vノ'    |.. , . . . . . . . . . . . . . | , ー =- . . . . ....|
 ∧.  //     '      | , . . . . . . . . . . . . . | ' . . . . . . . . . . .,
  ∧/ .{      l     ,.  ,.... . . . . . . . . . . . | | . . . . . . . . . ./             ∴

【名前】ウルゥル&サラァナ(AA出典:『うたわれるもの』より「ウルゥル&サラァナ」)
【タイプ】ノーマル/ゴースト
【特性】いっしんどうたい… 持ち物を2つ持たせることができる。
【もちもの】

【技x8:いにしえのうた、ねこだまし、シャドーレイ、あまえる
    フラフラダンス、みがわり、バトンタッチ、みかづきのまい】

こうげき:D+
ぼうぎょ:B-
とくこう:A-
とくぼう:A+
すばやさ:D+

【ポテンシャル】
『トップバッター』…      先発で場に出た時、自身の任意の能力値をぐーんと上げる。
『スカウター』…        場にいる限り、トレーナーの指示の前に相手のデータを解析する事が出来る。
『鎖巫女の双生』…       自身に『基本役割』と『追加役割』を任命する事が出来る。
『鎖巫女の結界』…       自陣に「リフレクター」等の技が展開されている時、変則的なダメージ計算が発生しない。
『鎖巫女の封印』…       自陣に「リフレクター」等の技が展開されている時、自身の攻撃技に「10割:かなしばり」を付与する。
『鎖巫女の奉仕』…       自陣に「リフレクター」等の技が展開されている時、自身の変化技の優先度を+1する。
『カムナギ』…         トレーナーが「統率:B」以下の時、自身に『エキスパンション』を付与する。
『先の先』…          相手が優先度+1以上の技を使用した時、低確率で先に行動する。
『対悪回避』…         敵陣に「悪」ポケモンがいる時、相手の「水」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対悪耐性』…         敵陣に「悪」ポケモンがいる時、相手の「水」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対悪迫撃』…         敵陣に「悪」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『戦闘続行』…         低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『タクティスコープ』…     敵陣にデータ解析済みの相手がいる時、自身の「避/命中」を強化(1.1倍)する。
『エキスパンション(霊)』…  相手の攻撃以外で「瀕死」状態にならない。
『ライダーチャリオット』…   1/試/自動 「おいうち」効果のある相手の技を無効化する。
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『大神封ずる巫女の結界』…
ウルゥル&サラァナ専用ポテンシャル。
自身の『役割』が発動した時、3Tの間自陣を「リフレクター(ひかりのかべ)」状態にする。
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最終更新:2019年09月26日 22:26