僕の考えたトレーナー > (明神冬悟案2)



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イニi |ニニニニ|    :i:::::::::::_::     i  |ニ  ヽ `


【名前】明神冬悟(AA出典:『みえるひと』より「明神冬悟」)

【PT名】《 案内ツアーガイド 》


【トレーナーステータス】

  • 指示:A+= 高い指示力。急所率がワンランク高い
  • 育成:C= 平均的な育成力。
  • 統率:B+= 高水準の統率力。『絆』の数がA相当。
  • 能力:B= 豊富な知識と顔つなぎによって地の利を得る能力。

【固有ポテンシャル】

『地元顔負けの案内屋』…
明神冬悟固有ポテンシャル。
試合中、自身の率いるPTを最優先【H】指定にする。

【サポーター】



              / ̄ヽ                                   /_-/
.              i!            ───  、                 /_-/
              \ー __,、丶`  ⌒丶`、    、.\              /_-/
                ー ァ /ニ7      ヽ    \ \          /_-/
                 / /ニニ{i   |  /ニ丶     ∧        /_-/
                /  /ニニニ、___/ニニニ\    .∧     /_-/
.               /./ /ニニハニニニニ>‐、─ 、ニ′    ハ   /_-/
               / / ニニ/ }}ニニニ/    寸ニ心   ∧  、/_‐/
.             / ′'ニ/ 《ニニニ{ |∨  ! ∨ニ》,   ∧  .!/
             /,' | !ニ/| 从ニニニ》|─、  | }/ヾ》 ∨  .∧  |
             |′/ |ニ′ Nヒッ、/ i| 茫弐′}ニ=-}. 、   \|‘.
              / /!レi  .从¨/ \|ヾ 乂ソ   ヾニ{  }h、   \ _
.              /'"  ハ| ヽ!∧`     ムイ   /人  }liト、丶  \{
                  Ⅵh、| 丶 ヽニ=‐" /  /v′ .∨∧ |ヾ \ |》
                 }ニニニ.|  |个ー=≦/,イ/}ニⅥ ハ .Nh、}ニヾf=- ァ
.                 寸ニニ! ハ|ニニ} }\/ /ニ/アィ7ー、。s≦ニ\ニ〉、
                 /イニニⅥニ} \У /ニニニニニニニニニニア/
              __ < ヽニニニニ、}ヽ/ニニニニニニニニニニニ{ {ニヽ
             /{(:::: >、寸ニ=┘r=ニニニニニニニニニニニニニLヾ《
            /::人 ̄}イノニヽ -=ニニニニニニニニニニニニニニr' ┴、
            /::/::::」 ̄ ̄>ニ/ 〉ニニニニニニニニニニニニニニ{ ノ//∧
.         /::/:::/:::」- ̄>ニ=─{ニニニニニニニニニニニニニニニヽ ヽ'//丶
      _ /::::::/r'"´__、丶`  {   !>、ニニニニニニニニニニニニニr' .ソ////\
      {=‐┐:::":::::{!  __ ̄ |  .|::| └ニニニニニニニニニニニ{ r 、{¨´ノ'////,∧
     人ニ}::/_-:||   ``~、、|   .|::|  ∨ }_、ニニニニニニニニ= 」   ∨/////∧
     Ⅶ=/_-/从   ``  .!  .}i|   :.  \ニ/ ヽニニニニr、-┘     <'////∧
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【名前】ジャンヌ(AA出典:『TYPE-MOON作品/Fate』より「ジャンヌ・ダルク〔オルタ〕」)

  • 統率:A+= 卓越した統率力。追加任命は『アヴェンジャー』

【サポート効果】

『旗持のガイド』…
ジャンヌのサポート効果。
通常交代時、味方は設置物の影響を受けない。

【手持ちのポケモン】



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Z.     ∧  _  |,_,_)、〃<ヘム,.i_   __ '゙ ソ\≧z;,|\|   ,..=- ,'':'. ;':.-:, ,__,,.
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   `ヽ、 {  |  ‐< `  、::::\ \ ̄i ;i;i;i;i;i/ /:::::l,::. `i    -:=;'.: : ; :.' : :; :;' :; :';
    ヽ ム. マ;:;:;:;:;: ' ., : :ヽ::::::::\ ∨;i;i;i/,イ⌒ヽ;:::7:::;;i|     ¨' ' '::,'_:': ; :,:' ;:',:';i
       .人 \:,    Y' ⌒`ヽム  i//!    リ/;;_;i└ 、__`': ;-.; ':,': :; ':,':.'; :';i
     /斥|\  \;:;:;:;{     .i:} .| /::::::ト..,_ノ=- ‐ - -ゝ.,_ ` <; :'; ':. ;: ' ' ''iハ
   ./' '' '' ∧ \,', '乂_ ノハ 人∨::∧ .|´:::::::::::, : : : : : : `ヽ  ̄ ̄
_/ 乂  , ,  , \_ \;,:.,:>::::`.く  !外\\へ.」 :::::::::::;:' : : : : : :    i
 ̄ ゙>、 \ , ,    >s。,_二つ人_」天ソリ>-:′::::::::::;' : : : : : : :      |
../  \  '<_厂 ̄_二/: : / \::ト土=|;i' ::::::::::::::::::::',: : : : : :      |
..マ    .>-;__/ ̄./: :/   `'i>/ i, '.,. ::::::::::::::::':, : : :        |
  マ      /   /; :/     リ/  ム \, ::::::::::::::':,         ',
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フ        /    i__;- '´  / ___ \  ̄` ー - ''   ̄     \
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【名前】シレン(AA出典:『風来のシレン』より「シレン」)
【タイプ】ノーマル/かくとう
【特性】おおたちまわり… 自身の「攻」の種族値を1ランク上げる。 2割で相手の攻撃を回避する。
【もちもの】

【技x6:いあいぬき、インファイト、つじぎり、みずのつるぎ、みきり、つるぎのまい】

こうげき:AA-
ぼうぎょ:B+
とくこう:D
とくぼう:C
すばやさ:B+

【ポテンシャル】
『不動のエース』…    「ここぞ!」という時、全能力値が上昇し、技のクリティカル率が上がる。
『辻斬り』…       自身の「つじぎり」が相手の防護特性を無視する。
『風来人の手番』…    自陣が「追い風」状態の時、場に出て最初に繰り出す技の優先度を+1する。
『風来人の本気』…    自陣の「追い風」状態が解除された時、任意の能力が上昇する。
『風来人の勝鬨』…    相手を倒した時、自身の体力を1/2回復する。
『ローグライク』…    場にいる限り《 スタジアム 》以外のフィールド効果を無効化する。
『魂の絆』…       場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。
『対の先』…       相手の「速」の種族値が自身と同ランクの時、中確率で自身の技の優先度を+1する。
『対妖回避』…      敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対妖耐性』…      敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対妖反撃』…      敵陣に「妖」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『気合い』…       稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
『スラッグアーツ』…   「ここぞ!」という時、自身の「命中」を強化(1.33倍)する。 『キラー』がいると発動しない。
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『風と共に来る』…
シレン専用ポテンシャル。
T終了時に自陣が「おいかぜ」状態の時、味方と任意交代して場に出るができる。
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【名前】ゴスロップ(AA出典:『ポケットモンスター/創作ポケモン』より「ゴースト+ギャロップ」)
【タイプ】ほのお/ゴースト
【特性】ふゆう… 宙に浮かび上がる。 設置技の効果を無視する。
【もちもの】

【技x6:だいもんじ、シャドーボール、かけぬける、ひきにげ、やきはらう、おにび】

こうげき:D-
ぼうぎょ:D-
とくこう:B
とくぼう:A
すばやさ:AA-

【ポテンシャル】
『エースアシストα』…  場を離れる時、味方『エース』が最初に繰り出す技の威力を2倍にする。
『幽影馬の風雲』…   自身が場に出た時、2Tの間自陣を「追い風」状態にする事が出来る。
『幽影馬の黒炎』…   相手の攻撃によって瀕死になった時、相手に体力の1/8の「炎」ダメージを与える。
『幽影馬の駿馬』…   相手の攻撃によって瀕死になった時、味方の任意の能力が上昇する。
『ハイブリッド』…   2種の『オールドタイプ』の因子を持つことで『ハーフ』と同じ力を持つ。
『先の先』…      相手が優先度+1以上の技を使用した時、低確率で先に行動する。
『対水回避』…     敵陣に「水」ポケモンがいる時、相手の「水」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対水耐性』…     敵陣に「水」ポケモンがいる時、相手の「水」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対水迫撃』…     敵陣に「水」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『軍略』…       自身の「全体技」の威力を強化(1.2倍)し、相手の「全体技」の威力を低下(0.8倍)させる。
『リターンヒール』…  味方と任意交代する時、中確率で味方の体力を1/4回復する。
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『絶死運ぶ稀代の名馬』…
ゴスロップ専用ポテンシャル。
場を離れる時、味方の『エース』を発動させる。
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        __ ─ニ‐....、
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   i!.......................................................∠/.....i
   ゞ、............................................∠ニニニ>....l
   |!\..................._-ーニニニニニニヽ,.i
   ヾ............... ̄/入   @lニニニニニ../
    丶.................i\ニ‐―1ニ=--=ニi.:'
    入...............l / ∧/i´ `!  /`/.l
    i....ヽ..../..ヽl i,' !∧ /l  /∧lシ
    l.......ヾ.....,'....l レ`/ i' ! / l /'
  _ノ......................ヽ l l ノ i,' ノi/
/ヽ....ヾ...............l...../ 、ニニニト、..ヾ..
.......i........................l....l.ゝ..ニニニニ=:....ヽ....\
.........................ゞ....!....ヾ.....ゝニニニlヾ´.............`.\ヽ__.......
../............ヽ.........\)..く......ゝニニlノ....`ヽ.........../⌒.......ー、 ̄..:.. ̄.:.:.`.:.:.:.:.:.:ー.:.::、
,'..................\...........`ヽ.........i三/i,'....ヽ....\../:..:.:.:`ヽ.:.:.:.:.:.\.:.: ̄.:.:ー.:.:.::ゞー...........ヽ
i...............!..........`...7.....ー`ーゞイ..l..........i.........i.:.:.:.:.:.:.:.:.\.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.`ヽ:.:\..........丶
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.......ソ......l.............丶....\.../XXl....ノXXXlニl.:.:.:.:.:l.:.:.:.:.:.:.:\....\:.:.:/      `ヾ.:.:.l..:i
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【名前】赤ずきん(AA出典:『Lobotomy Corporation』より「赤ずきんの傭兵」)
【タイプ】あく/フェアリー
【特性】ようじんぼう… 場にいる限り、相手の場に出た(離れた)時に発動する特性を無効化する。
【もちもの】

【技x6:かまをかける、おいうち、ちぞめのおの、とぎすます、こらえる、こうそくいどう】

こうげき:A+
ぼうぎょ:D
とくこう:D
とくぼう:D
すばやさ:A+

【ポテンシャル】
『アヴェンジャー』…   死に出しで場に出た時、自身の任意の能力値をぐーんと上げる。
『赫傭兵の執念』…    反動ダメージを受けた時、相手に同じダメージを与える。
『赫傭兵の発狂』…    自身の特性が変更(消失)した時、追加行動を得る。
『赫傭兵の装備』…    相手の「攻」が上昇した時、自身の「攻」が同値上昇する。
『アブノーマリティ』…  「ノーマル」技を受けた時、一番高い種族値が2段階上昇する。
『魂の絆』…       場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。
『先の先』…       相手が優先度+1以上の技を使用した時、低確率で先に行動する。
『対水回避』…      敵陣に「水」ポケモンがいる時、相手の「水」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対水耐性』…      敵陣に「水」ポケモンがいる時、相手の「水」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対水迫撃』…      敵陣に「水」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『戦闘続行』…      低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『リベンジヒール』…   死に出しで場に出た時、中確率で自身の体力を1/4回復する。
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『殺意砥ぎ待つ傭兵業』…
赤ずきん専用ポテンシャル。 1/試/先行/優先度-7
相手の攻撃技を回避し、自身を「とぎすます」状態にする。
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【名前】カルドナイト(AA出典:『カルドセプト』より「ナイト」)
【タイプ】はがね/じめん
【特性】おおきなたて… 相手の「全体技」を無効化する。
【もちもの】

【技x4:スチールソード、じならし、キングシールド、いやなおと、すてゼリフ】

こうげき:C
ぼうぎょ:A
とくこう:E
とくぼう:A
すばやさ:C

【ポテンシャル】
『ベテラン』…  1/試 トレーナーに「タイム」を使わせることが出来る。 独自に専用ポテンシャルを保有する。
『護衛』…       『エース』と交代して場に出る時、『エース』は相手の技の「おいうち」効果を受けない。
『騎士の仕事』…    相手の攻撃技を受けた(無効化)した時、味方と任意交代することが出来る。
『騎士の召喚』…    任意交代で場に出た時、T終了時まで自身の「防/特防」を2倍にする。
『騎士の忠言』…    『ベテラン』によるタイムを『エース』が場にいる時に使用できる。
『カルドセプト』…   自陣が(最優先)【H】の時、「体力」種族値に(大きな)上昇補正を得る。
『後の先』…      相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対炎回避』…     敵陣に「炎」ポケモンがいる時、相手の「炎」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対炎耐性』…     敵陣に「炎」ポケモンがいる時、相手の「炎」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対炎迫撃』…     敵陣に「炎」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『気合い』…      稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
『アドバイス』…    「タイム」使用時、相手のデータを解析することが出来る。
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『守り手の極意』…
カルドナイト専用ポテンシャル。
このポテンシャルを『エースアシストβ』として扱う。
このポテンシャルは『エース』と交代して場に出る時、自身を対象として発動できる
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   /  V      ...  ヽ\        /      >ー--- 、     ./;;;/
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  .ハ ......      .:|::::::::::::::.. 〉z‐_ー<;;;;;;;;// l:);;;;;;;;;`;ヽ;;;;;;;;;;;;;;;;-;;从;;ー;';;;;;;/
  ∧ ::::::::::............:::/::::::::::::::::人__二),,,/;l,,,,jム;;;;;;;;;;;;;;;;;ヽ;;;;;;;;;;;;;;;;;;从;;;;;;;;/
    \::::::::::::::::::人:::::::>;';≠≠彡彡彡彡く´;;;;V;;;;;;;;;;;;;;;;;;V;;;;;;;j;;;;;;;从 ̄
       /;ー‐;;'ヘゝ≧ニ彡彡テム〇/彡彡彡';;;;;;/;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;i;;;;;;j;;;;;;;;;;;从
      从;;;;;;;;;;;;;;;;Y;;;;0}ヾ⊥=、ミミゞヾヽ彡;Y;;;;;/ミ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;};;;/;;;;;;;;;;;;;从
     .从;;ヾ;;;;;;;;;;;;゙i〃ツ´r‐zノ彡彡ヾ\彡;;、;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;/ノ;;;;;;;;;;;;;;;;;;人
      从;;;;;ヾ;;;;;;;;;ヘミ{三_ゝ{ニ彡ヘT7ヾヾゞー;;;;;;;;;;;;;;;;;;;彡;ヽ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ヽ
     从;;;;、;;;;;ヾ;;;;;ヘミTVWヽ'ヘ'ヘ)}l|》ヾゞヾゞゝ‐;;;;'';;;;;;;;;;;;;;;入;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;从
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【名前】ゾッド(AA出典:『ベルセルク/使徒』より「ゾッド」)
【タイプ】じめん/あく
【特性】あくまのつばさ… 体力が満タンの時、必ず耐える。 宙に浮かび上がる。
【もちもの】

【技6:じしん、かみくだく、もろはのずつき、まもる、すてゼリフ、おいかぜ】

こうげき:A
ぼうぎょ:A
とくこう:C
とくぼう:B
すばやさ:C

【ポテンシャル】
『エースキラーα』…  『エース』に与えるダメージを強化(1.5倍)する。 『エース』の「防/特防」の上昇(強化)を無視する。
『牛鬼の変身』…    体力が半分以下の時、自身の全能力値が強化(1.33倍)される。
『牛鬼の戦争』…    体力が1/4以下の時、このポテンシャルを『気合い』として扱う。
『牛鬼の狂喜』…    体力が「1」の時、相手の攻撃以外で瀕死にならない。
『ベヘリット』…    『絆』を結ぶことができない。自身の全種族値に+補正を得る。
『後の先』…      相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対闘回避』…     敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対闘耐性』…     敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対闘狙撃』…     敵陣に「闘」ポケモンがいる時、低確率で自身の技が「必中」する。
『戦闘続行』…     低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『チャレンジ』…    敵陣に『エース』がいる時場に出ると、T終了時まで自身の技の優先度を+1する事が出来る。
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『戦場揺蕩う不死者の伝承』…
ゾッド専用ポテンシャル。1/試/先行
相手の技のダメージを半減し、必ず耐える。
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   ,, =|: : r‐/ ´                 `     〉ミ: : : : : :...├ ミ: : : : :ヽ
  〃, ┴./ /⊂⊃              ⊂⊃   /: : : ヽ‐-、: : .!: : :ヽ___0__}
  .|{.人 〃′ --‐‐‐──……──‐‐‐--    r=====ミ、/: :..′: : : : : : /
  {j: : ゝ|i |   /                   ‘    ||: : : : : : リ:.:. /: : : : : : : :/
  |: : : |:ゞ| ./                 ,  ゞ====彳: : /: : : : : : : :/
  |: : : |: :.{ ./                   ,  |: : : : :|:.:../: : : : : : : :/
  |: : : |: :::..′                    ,   〉ー一': :/: : : : : : : :/
.  乂_;人: : ::..                   } /: : : : : : ー: : : :____ノ
      \: : :> . _             _, ノ ': : : : : : : : : /
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           /    /‐‐----‐‐\      ,¨¨ ̄
        {   /         \    }
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【名前】ももも(AA出典:『ぷよぷよ』より「ももも」)
【タイプ】じめん/フェアリー
【特性】マイペース… 「混乱」「ちょうはつ」状態にならない。
【もちもの】

【技x10:こどもだまし、ムーンフォース、じならし、まもる、まきびし
    トリック、リサイクル、リフレクター、ひかりのかべ、おまじない】

こうげき:C
ぼうぎょ:AA
とくこう:C
とくぼう:A-
すばやさ:D

【ポテンシャル】
『硬化』…        先発で場に出ると、「ぼうぎょ」が上がる。
『もももの商売』…    相手が怯んだ時、一番最後に「変化技」による追加行動を得る。
『もももの繁盛』…    自身が持ち物を消費した時、自身の体力を1/4回復する。
『もももの搾取』…    相手が持ち物を消費した時、相手に体力の1/4のダメージを与える。
『ぷよぷよ』…      自身と同タイプの味方が3体以上PTにいる時、自分の使う変化技の優先度が+1される。
『後の先』…       相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対水回避』…      敵陣に「水」ポケモンがいる時、相手の「水」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対水耐性』…      敵陣に「水」ポケモンがいる時、相手の「水」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対水迫撃』…      敵陣に「水」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『陣地作成』…      自陣に展開する技の継続T数を+1する。
『回復薬』… 1/試/自動 「まもる」等の技で相手の技を無効化した時、自身の体力を1/4回復する。
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『行商人のわらしべ法』…
ももも専用ポテンシャル。
「トリック」を使用した時、自身の持ち物を任意の持ち物に変更できる。
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最終更新:2019年11月04日 16:19