僕の考えたトレーナー > (IFやる夫プロ2)






              /___\三=―            ―=三 /___\
            / \ 萌 / \三=―         ―=三/ \ 萌 / \
           / . ̄(●) ̄(●) ̄\三=―      ―=三/  ̄(>) ̄(<) ̄\
            |      (__人__)     |               |     (__人__)    |
  |ヽ____\     `⌒´    ,/____/ |ヽ____\    `⌒´    ,/____/ |
  ヽ⊂           ー‐           ⊃/ヽ⊂                        ⊃/
     ̄ ̄ ̄ ̄\           \ ̄ ̄ ̄     ̄ ̄ ̄ /           / ̄ ̄ ̄ ̄
           \           \三=    =三/           /
             \           \三= =三/           /    パン
              \           \三 三/           /       パパン
              /    _____   \ /    ____    \           ヒュー
              |    /      \   \   /     \    |
            _|    |三=      \   \/     =三|     |_
           (_____|三=     (_(___)     =三|_____)


【名前】柔束出やる夫(AA出典:『2ch』より「やる夫」)


【トレーナーステータス】

  • 指示:B-=      高水準の指示力。『絆』を有さない味方には1ランク下がる。
  • 育成:C+=      平均的な育成力。敗北を成長に生かすことが可能。
  • 統率:AA+(A+)= 『天賦の才』によりアップしている。全員と『絆』を結ぶことが出来る。
  • 能力:C+=      味方を「てだすけ」する『固有』を持つ。


【固有ポテンシャル】

『手拍子手招く勝利の喝采』…
柔束出やる夫固有ポテンシャル
『役割』が発動した味方を「てだすけ」状態にする。


【ブリーダー】






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       /⌒>、            _/  \ /  }、              /⌒ \
     / / , -く`)   /ニニ「...「ニ、/ \  ∧∧  〉/〉-r..r---  、   (「 ̄` ー }
      { ´ ´ /⌒}  /ニニニ}....}ニニ\//∨{//∧///ニ}...}ニニニヽ  「 ̄`¨  |
      .     /,ノ  ,'ニニニ 〉...〉ニニ/    〉/〈 \_/ニ〈.〈ニニ |ニム 〈 、 ̄   /
      \    ヽ   /ニニ/ニ/.../ニニ /    // ∧  |ニニム..マニニ }ニニ} У    ,




【名前】立花響(AA出典:『戦姫絶唱シンフォギア』より「立花響」)

  • 育成:A+= 卓越した育成力。『絆』を持つポケモンに対して育成が下がらない。

【サポーター】







                         -―   -
.              ,     /         `
             /                    ヽ
                                     、
.          '
        /                                    
.         ' ィ   /     {           \    ',    、ヽ         
      ///       ',    .{     ヽ        ト ゝ、          
     /   .'  '  /   人    、      ∨   ゙    !          
         '   ,! .l/ /  \  、` <_  ',    l :. ;              
         l / !. __>_、_ `<ヽ,. イ-―-V  .l   l            
          | / l.ヽ.゙,ヽ 弋ッ ヽ._/ '"弋ソ  /.l   l ! l !             
         l.l } ! i ` ー―― ' ! ` ー―‐' /ハ ! ! ソ           
.          l.l ! ,: ゝヽ     〈{         / イ l i l              
         ', !ハ{ ! i \.   r―- 、   ,イ i : ハ.ノ        -、
          '  ` V 、 i.` 、 ∨__) ,   l ./ ハ/        /  }
                   Vlヽ ,.!  ._ イ  _, ト、ル'     _--、. ,'   ,
                    ヽ Vl. Tー一r‐'"  /_ヽ_-‐ニ/二ニニノ   ノ
                    ,.イ,l .!.l.O.l l    /二lニニニニニニア.゙  /- 、
            _-/二l .l l  .l .!   ./ニ=l二ニ'二二/   ー    、
          __-‐ニニ,イニニ! / .l  .l l  /ニ二l二/、ニ/、   :     i   , ー、
    ,.-ニニニ二二,イニ二,.l/、 !O.!,.イl /ニ!ニニ/=/ニニ!  }、´  ,../  /  . {
.    iニ二二r=ニ/ニニ/_!Vハl ,イ///lニlニイニ/=ヽニ!ノ .ノ{.ヽ ._.{ '  /  / }
    l=ニニニVニ=‐-イ=! V∧'/// !ニニ//ニニニ`ー仁ムヽ-‐ `ーく__/_,./
.   lニ二二lニVニニニ二l   〉,O'/   lニニ! /ニニニニ`マニ=-、,,,,.ィ/
.    l二二二!ニV二二二l ////∧  lニニ'/ニニニニニニT"-=-‐'
    r二二二lニニVニ二二lイ// V/ヽ.!二ニ/二ニニニニニニ/




【名前】十神白夜(AA出典:『ダンガンロンパ』より「十神白夜」)

  • 統率:A+= 卓越した統率力。『二枚看板』の追加任命を持つ。

【サポート効果】

『強きをより強くの帝王学(出張版)』…
十神白夜固有ポテンシャル。
敵陣に同じ『役割』のポケモンがいる時、味方の全能力値を強化(1.2倍)する。


【手持ちのポケモン】





     i{ニ二/ニニニ/ : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : :`(ニニニニ7ニニニニニニニ
    从ニ/ニニ‐, : : : : : : : : : :/ : : : : : : : : : : : : : : : : : :マニニ‐'ニニニニニニニニ
     ∨ニニ/: : :, : : : : : : :/! : : : : : : : : : :,i : : : : : : : :.マニ‐{ニニニニニニニニ
      {ニニ/: : :/,: :__: /. :/| : : : : : : : : /.! : : : : : : : : :‐ニ.乂ニニニニニニニ
      ニニ': : : ′: : ./ `メ、 | : : ,: : : : : :/ | : : : : : : : : : ニニニニ7⌒ー=≦_
     人ニi: : : ; : : : / {: ′`| : /.: : : : :/  .| : : : : } : : : . ニニニ7  ‘, `ヾ
   ,. イ  ヽ: : :.i: : : :ァ 〔 {  |: ' : : : : :/  ̄Τ:ケiー' : : : : }、ニニ.   ‘,
 ´       ' i : : :l : : :.⌒斥ミ、‘,{、: : : :/    .レ' |:/} : : : : :}:.\‐{
.       { .|{: : :| : : :.{ ′i´)}    \/   ァア示ミ、 : : : : }: :__`乂    i}
. \    { 从 : { :{ : :{ V^炒         ′弐ヾ,: : : : ;´_ .7:/ `  i}
   >、___j}⌒ヾ 、 : :、:‘, ` ´            { .i´)}/ : : : :,_ノ ./:/   ‘,
  /.: : : :/   '^ \人{     '        乂ン'.: : : : :/ フ /:/     }
 ': : : : : /    .| : : :,               /.: .: : :/'´ .イ ′   }
 : : : : :/     i: : :込、   ヾ/{__,    厶ィ : :/_,.ィ: : 廴,,斗- ミ__,ノ
 : : : :/       .,'l: : : : : :\   _‐ニ;'  ´      }: : : /¦: : : : i.: : :{八
 : : : ′    / | : : : : : : : ._‐ニ/   /} < ': : :/.:.:|: : : : : | : : {、.:.ヽ
 : : :,      / : | : :}ヽ : : _‐ニ‐/ー=/_‐ノ   ;: : /.: .:.|: : : : : | : : {. \ム
 :. :i{.    / : : | : :}‐ム /ニ‐/: /ニ/   ,.. -‐rマ : :|: : : : : |: : :‘,  _ヾ
 :. :i{    厶イ :j.: .:}ニ/ニニ7/ニ/ ,.。s≦ニニノ:::}: : |: : : : : jI斗*''":::::`
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.  \ム Y´ ̄ /⌒,      ' ヽrイニ/乂___,,.. -=ニ二二二ミ 、::::::::::::
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     ∧ ./  /             ,∠/´ __j:\\           } }:::::::::
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【名前】エリザベート・バートリー(AA出典:『TYPE-MOON作品/Fate』より「エリザベート・バートリー」)
【タイプ】ドラゴン/はがね
【特性】おひめさま… 自身への「全体技」を無効化する。 毎T自身の体力を1/8回復する。
【もちもの】

【技x5:スケイルノイズ、アイアンテール、ばくおんぱ、ふるいたてる、あまえる】

こうげき:A+
ぼうぎょ:B+        
とくこう:A+     
とくぼう:B
すばやさ:A-

【ポテンシャル】
『不動のエース』…       「ここぞ!」という時、全能力値が上昇し、技のクリティカル率が上がる。
『天賦の才』…         「ランサー」種の頂点たる『固有種』 『エース』になるとトレーナーの「統率」が1ランク上がる。
『城のヌシ』…         相手の「こうかばつぐん」の技のダメージを半減する。
『槍姫』…           「柔束出やる夫」がトレーナーの時、自身の「速」が相手より高い時、一番最初に行動する。
『赤槍歌姫の応援』…      自身が「てだすけ」状態になった時、『エース』が発動する。
『赤槍歌姫の襲撃』…      低確率で追加攻撃を繰り出す。
『赤槍歌姫の喝采』…      「柔束出やる夫」の『ポテンシャル』の発動時、自身の能力値がランダムで上がる。
『赤槍歌姫の傲慢』…      『愛の絆』によって味方に使用済みのポテンシャルを再度受けられる。
『鮮血魔嬢』…         自身に『城のヌシ』を付与する。自身の「音」技が相手のタイプ相性を貫通する。
『愛の絆』…          場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。
『後の先』…          相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対闘回避』…         敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対闘耐性』…         敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対闘反撃』…         敵陣に「闘」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『気合い』…          稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
『カウントアーツ』…      「ここぞ!」という時、自身の「避」を強化(1.33倍)する。 『キラー』がいると発動しない。
『エキスパンション(龍)』…  「体力」の種族値が少し増加する。
『アタックエール』…      自身が「てだすけ」状態の時、自身の攻撃技が相手の「まもる」等の技を貫通する。
『ガードエール』…       自身が「てだすけ」状態の時、相手の技のダメージを緩和(0.67倍)する。
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『愛しき槍姫の流行歌』…
エリザベート専用ポテンシャル。1/試/先行
自身が「てだすけ」状態の時、技能拡張「りゅうこうか」を繰り出すことが出来る。
このポテンシャルは通常交代で場に出た一番最後にも発動する事が出来る。

「りゅうこうか」… 特殊/龍/200/100/自分以外/×/音技。
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               -- ヘ  _____     _   --ミ、
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          /イ:i:i:i:i:/:i:i:i{:i:i:i:i:{ }i:i}:i:i:i:i|i:ハ:i:i:i:V/i:}⌒',:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i\
            /^八:i:i:i:':i:-}八i:i:i:iVi:i八斗}/ Ⅵi:i}:i:i,    、i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:丶
            /⌒}i:/i:i:i:i:笊ミ、:i:i:V ィチ示笊}:i:i:i}i:/      \i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:\__
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:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:イ         |   .:{ニ「:::\{::::::/:::rァニニニ{ニ()ニニニニ}\{        /ハi:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:.
:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:/^}  __    _} ___ 八乂:::::::>、_L:::ゝイニニ=-\___}、ニニ{/⌒',         }:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:}
:i:i:i:i:i:i:i:i/ _ノ  }///」ニV///7ニ< ⌒-----⌒〕iト -=ニニニニ\ニ〉\__}         /i:i:i:i:i:i:i:i:i:i/}
:i:i:i:i:i:/  ⌒ <//\「ニ〉」// {-=ニニ乂___ノニニニ〕iト -=ニニノ⌒///}         ′:i:i:i:i:i:i:i:/八
:i:i:/       >///>ニ〉V/圦-=ニニ>--<ニニニ=-ノニ/\「//////ア       /i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i/ ⌒\ 



【名前】ジークリンデ・エレミア(AA出典:『魔法少女リリカルなのは』より「ジークリンデ・エレミア」)
【タイプ】かくとう/じめん
【特性】おうじゃのちから… 「闘」技のタイプ一致倍率を2倍にする。防護特性無視。この特性は変化(消失)しない。
【もちもの】

【技x5:ミラクルパンチ、10まんばりき、かみなりパンチ、ビルドアップ、みきり】

こうげき:A+
ぼうぎょ:A+
とくこう:D
とくぼう:C+
すばやさ:B

【ポテンシャル】
『二枚看板』…         自身の全能力値を強化(1.33倍)し、技が急所に当たりやすくなる。(C+1)
『拳王』…           「柔束出やる夫」がトレーナーの時、このポテンシャルを『キングオーダー』として扱う。
『黒拳闘士の掌打』…      自身が「てだすけ」状態の時、自身の「パンチ」技が相手に「必中」する。
『黒拳闘士の高揚』…      相手が死に出しで場に出た時、自身を「てだすけ」状態にする。
『黒拳闘士の気功』…      自身の「てだすけ」状態が解除された時、体力を1/4回復する。
『黒拳闘士の神髄』…      自身が「てだすけ」状態の時、自身の『回避』『耐性』『撃』があらゆるタイプに適応される。
『黒のエレミア』…       自身の特性を「おうじゃのちから」にする。自身の『回避』『耐性』『撃』を『極』める。
『愛の絆』…          場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。
『対の先』…          相手の「すばやさ」の種族値が自分と同ランクの時、中確率で自身の技の優先度を+1する。
『極水回避』…         相手の「水」技を低確率で回避する。
『極水耐性』…         相手の「水」技のダメージを半減する。
『極水反撃』…         敵陣に「水」ポケモンがいる時、中確率で一番最後に追加行動を得る。
『戦闘続行』…         低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『ツートップ』…        味方の『エース』が「瀕死」状態の時、自身に対し味方の『アシスト』が発動する。
『エキスパンション(闘)』…  「闘」技が相手の防護ポテンシャルを無視する。
『アタックエール』…      自身が「てだすけ」状態の時、自身の攻撃技が相手の「まもる」等の技を貫通する。
『ガードエール』…       自身が「てだすけ」状態の時、相手の技のダメージを緩和(0.67倍)する。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
『総てを砕く王者の連撃』…
ジークリンデ・エレミア専用ポテンシャル。1/試/先行
自身の攻撃命中時、自身の体力を半分にし、追加攻撃を行うことが出来る。
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                                     ___/爻/ /乂ア ,;'''''''';;'''  /
                                   ∠/爻イ/彡イ .:::::  ,;;'    >
                               <二/爻イ彡イ.:::::::'´` ::::::::::    \
`ヽ、                            <二二/爻イ:/.::::'´ ________>、__
'': ..、\                         <`ヽ二/爻∨二二二二___________>
>.、 ':.、\_                    \.:ノ爻爻丿,;;;;;;;;;;;;,,,,,,,,,,,,;;''       ,,'’´
`'<>.、',;,, ';`ヽ、                     \爻,イ乂\     '''';;;,,,,,,,;;;.''  /
   `ヽ>、;;,,,,;' \                     `'<乂乂弋、      ;;;,   /
     \戈x;;;,, ,,,\            ∧/ト、__`ヽ、乂㍉、      ;;;  /
.        \火x、;,',,, \           ,.ィ个ノ二.:>'´Σ≧ニ>―乂㍉、  ,;;; ノ
           \戈x、;,,''''';;\_,,≦三|∧/ .::../,ィ彡个≦ノ.::::::乂乂ノ≧ ./
          \火x、<≧三<ニ.::/l∧!. .:/ .::ォニア´!/.::::::乂乂/   ./
           弋_三≦ ―ニ三|.:/.::∧|.:./!.:,ィニア/.::,.x乂乂<.::   ./
               ̄`ー<三ミx:::∨∨.!!,ィニア./ .:: .::..    :::::.::   ノ
                  ≦三ミヾ弋||:i∧∧i<::  .:::::      \/
                      `>l弋ミヽi∨∧:∨|:.:..  :::::.    ,ィ三>、
                     `ヽ マ戈弋|::: !:|リ.l7.:::. ::::   /爻爻爻ヘ
                     ,ゝ弋夊弋i全!./| .:::. .:..   |从人从从!
                    , - == -、 .∧ミヽ\\川//| .::  .:::.:  ||从人从从!
                  /:.....r 、 _./川\ソ:杙戈三/∧ :  人.:   l从人从从人
                 i´ マ ト=-く.ll\_ ∧:l弋_|三!/\! ̄  \ .|_人__人/.::::.∧
.             弋 弋_>.ノ リ  .下マ:\ `ヽノ        `|__! ∨个vイ.:∧
                  \_二≧´      .\!∨/          |/!爻乂_ノ ヘ
                          \l               _ノ ノ 人 .: .: |
                                       ,.<.::./.:::::/.:::|:. :. :|
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【名前】“隻眼”リオレウス(AA出典:『モンスターハンター/飛竜種』より「リオレウス」)
【タイプ】ドラゴン/ほのお
【特性】おおきなつばさ… 全体技の威力を強化(1.5倍)する。 宙に浮かび上がる。
【もちもの】

【技x5:りゅうのはどう、かえんだん、ぼうふう、のたうちまわる、ドラゴンハウル、】

こうげき:B+
ぼうぎょ:B-
とくこう:AA-
とくぼう:B-
すばやさ:A

【ポテンシャル】
『アヴェンジャー』…      死に出しで場に出た時、自身の任意の能力値をぐーんと上げる。
『変種』…           原種である「リオレウス」種とは異なる生態を持つ。 『オールドタイプ』を無効化する。
『隻眼火竜の心眼』…      自身の『役割』が発動した時、相手を「こころのめ」状態にする。
『隻眼火竜の見切』…      相手が「こころのめ」状態の時、自身の回避率を強化(1.5倍)する。
『隻眼火竜の急所』…      相手が「こころのめ」状態の時、自身の技が急所に当たりやすくなる(C+1)
『隻眼火竜の勝鬨』…      相手を倒した時、自身の体力を1/2回復する。
『オトモン』…         人類に対して友好的な『モンハン』であり、『絆』を結んでいる時、自身の全種族値に+補正を得る。
『魂の絆』…          場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。
『先の先』…          相手が優先度+1以上の技を使用した時、低確率で先に行動する。
『対龍回避』…         敵陣に「龍」ポケモンがいる時、相手の「龍」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対龍耐性』…         敵陣に「龍」ポケモンがいる時、相手の「龍」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対龍反撃』…         敵陣に「龍」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『戦闘続行』…         低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『リベンジヒール』…      死に出しで場に出た時、中確率で自身の体力を1/4回復する。
『エキスパンション(龍)』…  「体力」の種族値が少し増加する。
『アタックエール』…      自身が「てだすけ」状態の時、自身の攻撃技が相手の「まもる」等の技を貫通する。
『ガードエール』…       自身が「てだすけ」状態の時、相手の技のダメージを緩和(0.67倍)する。






    , , ,     ........:::::::::::::::::::::ヽ      ソ /
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     ̄ ̄ ` l ヽ''' j- 、   , 、  く_ノ t ´   _ |
         ヽ i´Y  /^ i >、  /ヽ r:,  ´'ノ
          ` 、ーt_'__ , ,´-、l l´o、 ` ーt_'
       _ ,、  `入ヽ ri´   /l lo l`ミ 彡  \
       /::>ゝ,ー ', ト Y l  .ノ//Z !ヽ\ 丶   ,
       ヽ_ゝ- ┴、l ヾ_`´_ノ/  \ ヽ   、 /
             /`i   ̄ ̄    \ 丶 '/
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           <   l         /ヽ
            ー +ー --



【名前】トニートニー・チョッパー(AA出典:『ONE PIECE』より「トニートニー・チョッパー」)
【タイプ】くさ
【特性】ききかいひ… 相手の攻撃を受けた時、味方と任意交代することが出来る。
【もちもの】

【技x6:ウッドホーン、じゃれつく、とびはねる、こうそくスピン、ちょうはつ、みやぶる】

こうげき:C
ぼうぎょ:AA+
とくこう:D
とくぼう:AA+
すばやさ:B-

【ポテンシャル】
『エンチャンター』…      場を離れる時、味方の任意の能力値を上げることが出来る。
『医馴鹿の毛皮』…       自身に『絆』が付与されている時、自身の「防/特防」をトレーナーの「統率」と同ランクにする。
『医馴鹿の防御』…       自身が『絆』を持つ味方との交代で場に出た時、自身を「てだすけ」状態にする。
『医馴鹿の医療』…       自身が『絆』を持つ味方との交代で場を離れる時、自身の『リターンヒール』が必ず発動する。
『医馴鹿の医術』…       自身の『リターンヒール』を『リターンキュア』としても扱う。
『ランブルボール』…      自身が場に出た時、自身の任意の能力を上げることが出来る。 
『魂の絆』…          場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。
『対の先』…          相手の「すばやさ」の種族値が自分と同ランクの時、中確率で自身の技の優先度を+1する。
『対飛回避』…         敵陣に「飛」ポケモンがいる時、相手の「飛」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対飛耐性』…         敵陣に「飛」ポケモンがいる時、相手の「飛」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対飛迫撃』…         敵陣に「飛」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『ド根性』…          中確率で相手の攻撃以外のダメージを無視する。
『リターンヒール』…      味方と任意交代する時、中確率で味方の体力を1/4回復する。
『エキスパンション(草)』…  「霰」「砂嵐」のダメージを受けない。自身の技を溜めなしで繰り出す事が出来る。
『アタックエール』…      自身が「てだすけ」状態の時、自身の攻撃技が相手の「まもる」等の技を貫通する。
『ガードエール』…       自身が「てだすけ」状態の時、相手の技のダメージを緩和(0.67倍)する。





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    /: : : :/ i: : : : : ハ: : : : : : : |   \:}: :j:.:i: :ハ: : ::}: : :ヾ:.:\
     { : : : {: :{: :i:x===-';:ヾ: : : : :{  ,ィ…|: ハjv' }: : j: : {: : ミ⌒
    V::i: : : : : :{: :|: :l j:/ \ : ; 〃 んj/ハ j》 jハ 人: :ヾミ辷=-'
      ヾ{: : : : : :iⅥハ{¨宍ヾ  ヾ:{   弋z:ツ ./   /イ:{:\:{7Y⌒ヽ
.     '; : : ::\{ {{ ん::::ハ        `¨´      |:| i: : |i才
       : : \:ヽ. 弋z:ツ               / |:| l: : |::iハ
.      ヾ: : iヾミ=- `¨    ,:{         、 /i:|: : : |:i|::|',
        \{ノ |:小.  __   `   ,.       / {:ツ|: : : |:l|::|: :、
           |: |人/ )  ` ¨´      〃 |__ |: : : |:l|::|: : \
           _j> ´ /、        ,..::    |:::::|: : : :V: |: :ヽ: :\
       ,.: ´ …=<: : : ir≫-  __,..イ:::    |:::∧: : : :∨ ̄¨ ーァ=x
      ,イ     ⌒\  }:: :|ゞ:ノ:::::::::::::::        ∨ ∧: : :i:l     /::/:::::.、
    / ,.:   -=¬ ヽ_j:: :|  >=:::::         /   ∧: :l l.    /::/:::::::::i\
   /       ,.ィ¬=.、 V:: :|     >- ..__  /    Ⅵ:!   /::/::::::::::::l:ヽ:\
 /      /\   } i:: ::|rー――=ミx    `Y′   /|:|:l ハ/::/::::::::::::: |: i \:\
          /::::::::\ 人_l : :|{::::::::::::::::::::::::>x、/ ヽ. / ::::|:|:l:::::::∨:::::::::::::::ノ〉} : :.:\:\ 



【名前】十神由乃(AA出典:『未来日記』より「我妻由乃」)
【タイプ】あく/どく
【特性】せいしんりょく… あらゆる効果で怯まない。
【もちもの】

【技x6:つじぎり、クロスポイズン、ふいうち、かまをかける、どくどく、ひっくりかえす】

こうげき:A+
ぼうぎょ:C+
とくこう:D
とくぼう:C
すばやさ:A+

【ポテンシャル】
『チェイサー』…       自身の攻撃技に「おいうち」効果を付与する。
『固有種』…         「十神由乃」種がこの個体だけのため『オールドタイプ』を無効化する。
『由乃の結婚』…       トレーナー(SP)が「十神白夜」の時、自身に『愛の絆』を付与する。
『由乃の同居』…       トレーナー(SP)が「十神白夜」の時、中確率で自身を「てだすけ」状態にする。
『由乃の献身』…       1/試 トレーナー(SP)が「十神白夜」の時、 「タイム」を使用することが出来る。
『由乃の指輪』…       トレーナー(SP)が「十神白夜」の時、独自に『専用』を有する。
『ハッピーエンド』…     相手の技の「おいうち」効果を受けない。
『愛の絆』…         場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。
『先の先』…         相手が優先度+1以上の技を使用した時、低確率で先に行動する。
『対地回避』…        敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対地耐性』…        敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対地反撃』…        敵陣に「地」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『戦闘続行』…        低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『アサルト』…        自身の技の「おいうち」効果の発動時、自身の技の威力を強化(1.5倍)する。
『エキスパンション(毒)』… 相手ポケモンに発生する「回復」を「ダメージ」に変換する。
『アタックエール』…     自身が「てだすけ」状態の時、自身の攻撃技が相手の「まもる」等の技を貫通する。
『ガードエール』…      自身が「てだすけ」状態の時、相手の技のダメージを緩和(0.67倍)する。
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『絆を利用する殲滅計画』…
十神由乃専用ポテンシャル。
T終了時、『絆』を持つ味方と任意交代して場に出る(離れる)ことが出来る。
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       r 、 .   |:::|,;;<::::/ヘ::::>、  /:::::::::; ' . ./       ./
       ヽ > .|::/::::::/::::::::У   У:::/,.' /         /
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           |、:::::::::::/   ´ .ヘ  |_ /〈_ > ´>- .t-、   ` x
           ∨、:/  __ _ .、   〉/rf、    /  ,∠ィ《=、    \
            \ __/:/__/<_/∨y _ / >´  ∨ ’、    . \
             /ヽr1‐-< L≦ \_i::T_¨     ∨   \     ’,
             /-、/ >、 /{`ー¨     Vi .l       ’,  l  _   〉
          /-ヘ::::/ :/l   `い     /{{: ソ=‐―‐=、  {rv 、_ У::__¨:::リ
        / /://}_イ  __> 、__ ノy、 ソ ̄`ー ―‐、rLト、ミラ、:{ rノソ´
        /  /¨ニv彡‐<__r_ -゚ /  /〉{::|lノ}:::::::::rY i:lミ\┴´
      ./  /__l ̄  x<     - /    {iゞ::ニ--=ミヽ彡i:>:>、
   /  /{iニ:: フ ´          /__   |:| rzリ {  エl >、::{丿
  /  /    r         _x< ∨  、 ゝ´  ヒニ/ ト ´
  |/¨    _ ヲ、        /    xヘ_____Y       }
       -イ〈|{《___>- ´> ´   /  〉{       ./
       リ:::ニ丶vr彡  r-ヘ_ -2-  〉= ∧_     :/
        ゝヾ、:i::L__/    /¨   V:::丶∨-  ミ/
         `ー==       ゚ー‐ ¨  `¨ :|    ’
                           ノ    {
                        r ´      ゝ、
                        {  , =ェェrェ、  ̄/
                         ` リ      }t-
                        /::У     ヽ::\
                       /:::::::|`ー―― ´ ヽ:::\
                       ̄ ̄{        r`¨ ‐
                             >、__ x<´



【名前】マッハマッシヴ(AA出典:『メダロット』より「ヘッドシザース」)
【タイプ】むし/でんき
【特性】かいりきバサミ… 自身の「攻」が下がらない。 相手の「防」の上昇(強化)を無視する。
【もちもの】

【技x6:シザークロス、とんぼがえり、エレキボール、つるぎのまい、まきびし、スタンガード】

こうげき:B+
ぼうぎょ:B+   
とくこう:C-       
とくぼう:B+
すばやさ:A+

【ポテンシャル】
『タイトエンドβ』…     『大黒天』『キラーβ』『アシストβ』の『役割』を持つ。
『音速鍬虫の装填』…     「まもる」等の技で相手の技を無効化した時、味方と任意交代することが出来る。
『音速鍬虫の硬貨』…     「持ち物」を持っている時、相手の技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『音速鍬虫の索敵』…     自身の『役割』が発動した時、相手を解析することが出来る。
『音速鍬虫の加速』…     敵陣に同じ『役割』のポケモンがいる時、自身の「速」を強化(1.5倍)する。
『レアメダル』…       このポテンシャルを『固有種』として扱う。
『魂の絆』…         場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。
『後の先』…         相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対炎回避』…        敵陣に「炎」ポケモンがいる時、相手の「炎」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対炎耐性』…        敵陣に「炎」ポケモンがいる時、相手の「炎」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対炎迫撃』…        敵陣に「炎」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『ド根性』…         中確率で相手の攻撃以外のダメージを無視する。
『ジョーカー』…       相手と同じ『役割』の時、自身の技のダメージを強化(1.5倍)する。
『エキスパンション(虫)』… 相手の「避」の上昇(強化)を無視する。自身が得る経験値が少し増加する。
『アタックエール』…     自身が「てだすけ」状態の時、自身の攻撃技が相手の「まもる」等の技を貫通する。
『ガードエール』…      自身が「てだすけ」状態の時、相手の技のダメージを緩和(0.67倍)する。


「もしも十神白夜が起業して、それにやる夫がついていったら」というIF。
十神は会社の経営に専念し、トレーナー業をやる夫に任せているという設定。
たまに「SP」を十神がやったりもする。
選手はやる夫,十神の手持ちからそれぞれ2体(マッハマッシヴはヘッドシザーズから進化)、
『絆』から連想した新人2体を配役。余った『専用』枠はたぶん「ハイデマリー」が持ってる。

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最終更新:2019年11月04日 13:33