僕の考えたトレーナー > (雲雀)



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【名前】雲雀(AA出典:『閃乱カグラ』より「雲雀」)


【PT名】《 芹瀬津ラビッツ 》



【トレーナーステータス】

  • 指示:C+= 平均的な指示力。
  • 育成:B= 高水準の育成力。
  • 統率:A-(B-)= 能力によって引き上げられている。
  • 能力:AA+= 全てを『魅了』する異能を持つ。

【固有ポテンシャル】

『甘く蕩ける華の魔眼』…
雲雀固有ポテンシャル。
味方を場に出た時、T終了時まで相手の「攻/特攻」を半減することが出来る。

『魅せて固める絆の統率』…
雲雀固有ポテンシャル。
自身の「統率」を1ランク上がる。
味方全員に『魅惑の絆』を上書きする。

【ブリーダー】



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【名前】澤梓(AA出典:『ガールズ&パンツァー』より「澤梓」)

  • 育成:A+= 卓越した育成力。

【サポーター】



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【名前】天々座理世(AA出典:『ご注文はうさぎですか?』より「天々座理世」)

  • 統率:A+= 卓越した統率力。追加任命は『チェイサー』。

【サポート効果】

『ご注文はLOVE&GUNですか?』…
天々座理世のサポート効果。
トレーナーの元々の「指示」が「C」以下の時、
トレーナーの『指令』に『狙撃』『回避』を追加する。

【手持ちのポケモン】



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【名前】ベル・クラネル(AA出典:『ダンジョンに出会いを求めるのは間違っているだろうか』より「ベル・クラネル」)
【タイプ】ほのお/ノーマル
【特性】かそく… 毎ターン終了時、自身の「速」が1段階上がる。
【もちもの】

【技x6:ほのおのつるぎ、かけぬける、ニトロチャージ、だいもんじ、かねつ、つるぎでまもる】

こうげき:A+
ぼうぎょ:B-
とくこう:B                      
とくぼう:C+
すばやさ:A+

【ポテンシャル】
『不動のエース』…        「ここぞ!」という時、全能力値が上昇し、技のクリティカル率が上がる。
『固有種』…            「ベル・クラネル」種がこの個体だけのため『オールドタイプ』を無効化する。
『未英兎の火弾』…       自身の「速」が上がった時、中確率で相手に体力の1/8の「炎」ダメージを与える。
『未英兎の疾走』…       自身の「速」が上がった時、T終了時に味方と任意交代することが出来る。
『未英兎の閃撃』…       自身の特性が「かそく」の時、「けん」「つるぎ」技のタイプ一致による強化倍率を2倍にする。
『憧憬一途』…        『絆』を持っている時、経験値を得ることでレベルアップする。
『魅惑の絆』…         自身への「メンタル効果」を無効化する。低確率でポテンシャルを再度受けられる。
『後の先』…          相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対闘回避』…         敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対闘耐性』…         敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対闘反撃』…         敵陣に「闘」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『気合い』…          稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
『カウントアーツ』…      「ここぞ!」という時、自身の「避」を強化(1.33倍)する。 『キラー』がいると発動しない。
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『逃がさず切り裂く聖火の英断』…
ベル・クラネル専用ポテンシャル。 1/試/先行
自身の技に「おいうち」効果を付与し、相手に「必中」させる。
「おいうち」効果の発動時、技のダメージを2倍にする。
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           ⌒ ヽ  ゙、 γ ´  ̄ ̄      `ヽ 、
      _  弋   ゙i /            \    ヽ、
    , '   ヽ |    |/      \    (゚;)  \     ヽ
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    ゝ    ノ |   |        ヽ ア      ゙i    |⌒ヽ
       |l   ヘ    l   ○            |ヽ   丿  ノ
      └=┐|      , - 、  _  ○   .|/ ̄   '
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【名前】マリルリ(AA出典:『ポケットモンスター』より「マリルリ」)
【タイプ】みず/フェアリー
【特性】ちからもち… 自身の「攻」の種族値を「AA+」にする。
【もちもの】

【技x4:アクアテール、じゃれつく、アクアジェット、ばかぢから】

こうげき:AAA-
ぼうぎょ:C+
とくこう:C
とくぼう:C+
すばやさ:D+

【ポテンシャル】
『二枚看板』…     自身の全能力値を強化(1.33倍)し、技が急所に当たりやすくなる。(C+1)
『原始天賦』…     「マリルリ」種の頂点たる『オールドタイプ』 『エース』になるとトレーナーの「統率」が1ランク上がる。
『鞠瑠璃の筋肉』…   自身の特性が「ちからもち」になる。「ちからもち」が変更(消失)しない。
『鞠瑠璃の休憩』…   1/試 「タイム」を使用することが出来る。。
『鞠瑠璃の聞耳』…   PTに参加している時、相手が「先行入力」したポテンシャルの詳細を確認する事が出来る。
『鞠瑠璃の勝鬨』…   相手を倒した時、自身の体力を1/2回復し、状態異常を治癒する。
『ポケパワー』…    自身の全種族値に+補正を得る。
『魅惑の絆』…     自身への「メンタル効果」を無効化する。低確率でポテンシャルを再度受けられる。
『後の先』…      相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対電回避』…      敵陣に「電」ポケモンがいる時、相手の「電」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対電耐性』…      敵陣に「電」ポケモンがいる時、相手の「電」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対電迫撃』…      敵陣に「電」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『戦闘続行』…     低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『ツートップ』…    味方の『エース』が「瀕死」状態の時、自身に対し味方の『アシスト』が発動する。
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『進化を超える爆肉鋼体』…
マリルリ専用ポテンシャル。
T開始時、自身を「メガシンカ」させることが出来る。
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                    、 丶〃      ./>=-   .ヽ''^⌒^''  .ィ(            ヽ       ``ヽ、
          _、 丶 `     {      /     ヽ  / ・ ω ・ V//     ヽ、 丶 `⌒         丶
       / 〃             ヾ       ′      W/        '’                 ∨/
      〃       :{                   {         }     /        ,::     :.、     ∨/
     _/       V/   ./⌒ヽ         :{         }   /           /      }    、 ∨/
      _7  /      \ /    }:.       ヽ      / ./         /{   ____}     \.∨/
     _7 /        ``丶、  ノ:.  :.    \ 丶    / ,. '         / ア~ ̄    \       :.∨/
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      ⌒〕iト.,                ̄                {:.:.:{   、ヽ`                   ィi〔⌒
         ⌒〕iト.,                       }:/ヘ          _______,,..  -=≦⌒
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                              、    /⌒~ヽ}i{, -‐- 、     、ヽ` /      /-=ニ=-
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【名前】メガマリルリ(AA出典:『ポケットモンスター』より「マリルリ」)
【タイプ】みず/フェアリー
【特性】ちからもち… 自身の「攻」の種族値を「AA+」にする。
【もちもの】

【技x4:アクアテール、じゃれつく、アクアジェット、ばかぢから】

こうげき:AAA+
ぼうぎょ:A-
とくこう:C
とくぼう:B-
すばやさ:E+

【ポテンシャル】
『二枚看板』…     自身の全能力値を強化(1.33倍)し、技が急所に当たりやすくなる。(C+1)
『メガシンカ』…    このポテンシャルを『オールドタイプ』として扱う。 相手の『オールドタイプ』を無効化する。
『鞠瑠璃の開放』…   自身の『オールドタイプ』の発動時、自身の技の威力が2倍になる。
『鞠瑠璃の浸水』…   「メガシンカ」した時、相手を「浸水」状態にする。
『鞠瑠璃の粉砕』…     自身の技「アクアテール」命中時に相手の「持ち物」を破壊する。
『鞠瑠璃の勝鬨』…   相手を倒した時、自身の体力を1/2回復し、状態異常を治癒する。
『のんきなせいかく』…  自身の「防」を1ランク上げ、「速」を1ランク下げる。
『魅惑の絆』…     自身への「メンタル効果」を無効化する。低確率でポテンシャルを再度受けられる。
『後の先』…      相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対電回避』…      敵陣に「電」ポケモンがいる時、相手の「電」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対電耐性』…      敵陣に「電」ポケモンがいる時、相手の「電」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対電迫撃』…      敵陣に「電」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『戦闘続行』…     低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『ツートップ』…    味方の『エース』が「瀕死」状態の時、自身に対し味方の『アシスト』が発動する。


       _ _         /^i
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      i::i!: \\   ./:::/: i|
      |::i!: : :ヽ::.i  ./::/: : : i:|
      ヽ:i: : : :|:::l___|:::i: : : :ノノ
       >=====ミく
       γ´ r===ミ,   il、\
       ||  ノ'====ヾ_ノノ=ミ
       j/¨:::::| ̄ ̄i::::::::::¨`>、{
      (( ゚j:::ノ Y  ヽ:::( ゚j//})
      ハi i'.  ii      )/' ヽvγ⌒ヽ
       ゝ㌧_ ノ__\_ ノ/'_.ノ ヾ::^i_::ノ
       ゙i マヘ======彡"     ~::::::}
        }  \j7_ _ノ     ::  ::::::i
        .i  /ミラ/      :::   :::::l
        i  i_/       .:'  .:::::::i
        ゝ     .:    ..::'  .:_::_:::ノ
.          }ー.-r‐i   ィ-―<:::::::i´
.          j_ノ .ノ  ノ'    ヽ:;j
              ` ̄
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【名前】レスキューラビット(AA出典:『遊戯王』より「レスキューラビット」)
【タイプ】じめん
【特性】ベンチガード… 強制交代で自身が場に出る。攻撃以外のダメージで「瀕死」状態にならない。
【もちもの】

【技x6:だいちのちから、すなじごく、うさぎとび、こうそくスピン、まきびし、じらいげん】

こうげき:D+
ぼうぎょ:A
とくこう:C
とくぼう:A
すばやさ:E

【ポテンシャル】
『エンチャンター』…       場を離れる時、味方の任意の能力値を上げることが出来る。
『救助兎の手当』…        味方と任意交代する時、中確率で味方の状態異常を治癒する。
『救助兎の毛皮』…        自身が攻撃を行っていない時、技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『救助兎の不撓』…        攻撃以外のダメージを受けた時、中確率で自身の体力を1/4回復する。
『リクルーター』…       自身が攻撃を行っていない時、相手の攻撃を受けると味方と任意交代することが出来る。
『魅惑の絆』…         自身への「メンタル効果」を無効化する。低確率でポテンシャルを再度受けられる。
『後の先』…          相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対水回避』…         敵陣に「水」ポケモンがいる時、相手の「水」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対水耐性』…         敵陣に「水」ポケモンがいる時、相手の「水」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対水反撃』…         敵陣に「水」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『軍略』…             自身の「全体技」の威力を強化(1.2倍)し、相手の「全体技」の威力を低下(0.8倍)させる。
『リターンヒール』…        味方と任意交代する時、中確率で味方の体力を1/4回復する。
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『緊急救急救命レスキュー出動!!』…
レスキューラビット専用ポテンシャル。
味方の被攻撃時、味方と任意交代して場に出ることが出来る。
発動時、味方は相手の「おいうち」効果を受けない。
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   ヽ: : : : : : : : : :`‐ 、
     ヽ: : : : : : : : : : : : : :`‐ 、
       ヽ: : : : : : : : : : : : : : : : : :`ヽ、
         ヽ: : : : : : : : : : : : : : : : : : : :`  、   
           ¨,フ` ‐ 、: : : : : : : : : : : : : : : : :`: : : : : : : : : : : : 、:::::::::::::::::::......、
             /     ` ヽ、: : :ミ´`゙゙゙゙゙゙゙゙゙`ー―‐ッ: : : : : :ィtj ヽ:::::::::::::::::ヽ:ヽ
         /           ヽ 'ー、       'ー'´7'´7'´7´}‐: : :ヽ__::::::::::::::〉
ー゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙ー‐'´                ヽく´              ノ: : : : ィイー:::::/
         <    ____     __ ノ`'''´    ;;''´       /: : :イ∧/、!ヽ'
       __ヽ´     ‐‐、‐‐‐ `ー‐‐‐、_____ ノ        7: : ィヘ/ /
      「ー'          ニ__                  i: : :}ヘ i
   iヽ'´              ∨N             イメ-フ: : :゙ー‐‐,
ー'´  {                   `゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙ュ/レ´レ´i i〈/: : : : : : : : :/
   <                      ノ  厂: : :ニン': : : : : : : : : し==ヲ
   <                     /ノ /: : : :'ー―――― ‐、: : : :」
    '´      ______           ノ レ': : : : : : : : :/¨ヽ____ノ´个ー'∨
L       , ''''´           /: : : : : : : : : : : : : :/

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【名前】ウルクスス(AA出典:『モンスターハンター/牙獣種』より「ウルクスス」)
【タイプ】こおり/ノーマル
【特性】ぶあついしぼう… 「ほのお」「こおり」技が「こうかいまひとつ」になる。
【もちもの】

【技x5:つららおとし、なぎはらう、ばかぢから、フェイント、ねむる】

こうげき:A
ぼうぎょ:C
とくこう:C
とくぼう:B
すばやさ:B

【ポテンシャル】
『チェイサー』…         自身の攻撃技に「おいうち」効果を付与する。
『白兎獣の氷爪』…        自身の「攻」が減少(低下)しない。相手の「防」の上昇(強化)を無視する。
『白兎獣の徘徊』…        相手の攻撃を受けた時、自身の体力を1/8回復し味方と任意交代することが出来る。
『白兎獣の滑走』…        自身の『専用』の発動時、場に出て最初に繰り出す「氷」技の優先度を優先度を+1する。
『モンスターハンターG』…    「亜人」の技を低確率で回避する。 「亜人」に対し、自身の技が急所に当たりやすくなる。(C+1)
『魅惑の絆』…          自身への「メンタル効果」を無効化する。低確率でポテンシャルを再度受けられる。
『先の先』…           相手が優先度+1以上の技を使用した時、低確率で先に行動する。
『対闘回避』…          敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対闘耐性』…          敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対闘迫撃』…          敵陣に「闘」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『戦闘続行』…          低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『アサルト』…          自身の技の「おいうち」効果の発動時、自身の技の威力を強化(1.5倍)する。
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『氷雪に舞う白うさぎ』…
ウルクスス専用ポテンシャル。
味方が場に出て2T目のT終了時、
味方と任意交代して場に出ることが出来る。
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         /::/    /  、   ̄ ̄     `\    ヽ:::::::\
           /::〈____/、  、ヽ _____   `i── t‐\::::::::.、
.          /::::::/ !   i :{ヘ  `ー──一'´ 、   :|    | :::::::\:::_j
         { ::::/ |  | :l___ \ {\ \_\__\  :!     |::::::::::::::|´:|
        ヽ/  :|  Ⅳ,__≧xヽ.\\〈/´///゚。\{    |::::::::::::::|::::!
           ′ :|  |〃 芹芳 \{\{////////j    :! ::::::::::/::/
          '    |  | ` 乂:ソ   `  ∨'/////,/ /   | ::::://
         i     |i  :|、       i.    ヽニニニ/ /   :!/'´ |
         |  :i :||  :| ゝ       `         /ノ!     i|    :!
         | /| :八  |ハ     , - 、    ' /|   八   :|
.        jノ !'  ヽ.{......\   ヽ _ ノ     .ィ´.,j   /      :|
           |i     |.........,.个o。      . ´ |../  ,/       |
.            八    |....../.............}≧ ≦  _j/  /、       {
           /  \  |.../.........../ ̄{   ノ ̄  / ,/   \
          , ′ / ヽ{./......__ノ  / ̄ヽ   j/ \__   ヽ    \
        /   / .ム-─/ ___,{   }__    // ` ̄ ̄`ヽ    \
.    /   //´    // {´::::::::::ヽ___/:::::::::::`ヽ //         }     \
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【名前】ラウラ・ボーデヴィッヒ(AA出典:『IS(インフィニット・ストラトス』より「ラウラ・ボーデヴィッヒ」)
【タイプ】でんき/はがね
【特性】せんかいひこう… 宙に浮いている時、場に出て2T目のT終了時に味方と任意交代することが出来る。
【もちもの】

【技x7:エレキボール、スチールソード、ボルトチェンジ、てっこうだん、でんじは、きりばらい、きらい】

こうげき:B
ぼうぎょ:C
とくこう:B+
とくぼう:C
すばやさ:A+

【ポテンシャル】
『スカウター』…            場にいる限り、トレーナーの指示の前に相手のデータを解析する事が出来る。
『黒兎姫の結界』…          相手のデータを解析した時、中確率で相手を「麻痺」状態にする。
『黒兎姫の鉄血』…          相手のデータを解析した時、中確率で相手の特性を「てっけつ」にする。
『黒兎姫の武装』…          自身の「鋼」技に「電」タイプの付与する。有利なタイプ相性で計算する。
『インフィニット・ストラトス』…   宙に浮かび上がる。相手の攻撃以外のダメージを半減する。
『魅惑の絆』…            自身への「メンタル効果」を無効化する。低確率でポテンシャルを再度受けられる。
『後の先』…             相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対闘回避』…            敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対闘耐性』…            敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対闘迫撃』…            敵陣に「闘」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『戦闘続行』…             低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『タクティスコープ』…        敵陣にデータ解析済みの相手がいる時、自身の「避/命中」を強化(1.1倍)する。
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『雷光纏う黒い雨』…
ラウラ・ボーデヴィッヒ専用ポテンシャル。
場に出た時、自身を「充電」状態にし「特防」を上昇させることが出来る。
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                _ _
                     \
        __/    r―r‐= ニ=ミメ x―x<⌒ヾz
         \       /   ><     \_ヽ\ i}
           `ー ァ=彡'⌒/   \    【___】 l∨
           /     ,' ヽ    }    l} l}  |
         /     /,′l ト、   ノ   l|  txxt  ヽ、
        イ     /  i ,八 } ,_,rxzぇ  リ / ̄`ヽ  }
     <  _   /   t! ,}\i Vン' /〃  ...  }、 {
               八,/ r'   ムイ {{     ハ∧
                   {_ヽ、     | 八 o   /  } ヽ
                / xー个ー┐ i'  厂 ̄ )) {  ノ}
               / ニス、乂乂..」 |ノノ/厂i})〃、 ]  {_
                _/ /^,′ rvf¨ / // ,{i ((ハ〔  /
             / \ /  //》′/,// ⌒ヽ、\ .〕 L __
               /. . . .{`} / '〃__/ /: : : : : ::},  )ハ  、 )
           /. : : : 7¨ / :/》' ,'/, : : : : : : : i}/}  \ \
             /. . . : :///¨》' /:/: :{ : : : : :...{ ,」   )  }
   .         /. . . .: :仏,/ / ̄: :/: : : : :} : : : : : |∧  /   八
           { . . . . . |: :}/ : :rー': : : : ::/: : : : : :ハ ヽ (  /  \
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【名前】優曇華(AA出典:『東方project』より「鈴仙・優曇華院・イナバ」)
【タイプ】ノーマル/フェアリー
【特性】いかくしゃげき… 場に出た時、相手の「攻」を減少し体力を1/8減少する。 「瀕死」状態には出来ない。
【もちもの】

【技x10:ばくおんぱ、じゃれつく、うさぎとび、ゆびでっぽう、タネマシンガン、リフレクター、
      わるだくみ、しぜんのいかり、つきのひかり、みかづきのまい、あやしいひかり】

こうげき:B+
ぼうぎょ:C-
とくこう:B+
とくぼう:C-
すばやさ:B+

【ポテンシャル】
『ベテラン』…         1/試 トレーナーに「タイム」を使わせることが出来る。 独自に専用ポテンシャルを保有する。
『赤眼』…           場にいる限り相手トレーナーの「指示」を1ランク下げる。
『狂気兎の波長』…        相手の「攻」が下がる時、任意の能力に変更出来る。
『狂気兎の催眠』…        自身の技に「5割:攻-1」を付与する。
『狂気兎の幻視』…        相手からのデータ解析を無効化し、相手を「混乱」状態にする。
『国士無双の薬』…        1/試/先行 『指令』を受けた時、『戦闘続行』が必ず発動する。
『魅惑の絆』…         自身への「メンタル効果」を無効化する。低確率でポテンシャルを再度受けられる。
『先の先』…          相手が優先度+1以上の技を使用した時、低確率で先に行動する。
『対鋼回避』…         敵陣に「鋼」ポケモンがいる時、相手の「鋼」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対鋼耐性』…         敵陣に「鋼」ポケモンがいる時、相手の「鋼」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対鋼反撃』…         敵陣に「鋼」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『戦闘続行』…         低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『アドバイス』…        「タイム」使用時、相手のデータを解析することが出来る。
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『狂乱する幻視調律(ビジョナリチューニング)』…
優曇華専用ポテンシャル。
味方(相手)の能力が下がったT終了時、と交代して場に出る(離れる)ことが出来る。
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トレーナー自体が「マーチラビット」のハーフにして天賦。狂気を持って魅了する。
獣化も出来るがしないでトレーナーとしてやってる。(狂気が酷いため)
固有に関して メロメロにや時点で同じ効果の混乱にを考えたが糞げーにしかならないので
あまえる+ゆうわくの複合効果で魅了してる感を出す。
敵ではなく味方を魅了することでメンタル効果を無効化する絆を強引に生み出す。
欠点として魂や愛のもでも上書きするのでしまう。
スポンサーはカジノ会社。

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最終更新:2019年12月04日 21:49