僕の考えたトレーナー > (ナナシ)



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                    / ,′l .V  { ,ィ==ミ ∧ \}   .∧   │ な..│
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                    { /|{ i{ル从N\ゞ‐'  lV  ', ノ  ', ;   ..│ た..│
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          .│ の │     ./ニニニ∧__ニニニ{:ニニニニ||ニニ;|ニi!
          .│ 子 │.,,__/ニニニ∧. \`ニ{:ニニニニ||ニニ.|,/ 〉
          .│ で..│   /ニニニニ∧  \_{ニニニニニ{{ニ,.ィ ,'\
          .│ あ..│  /ニニニニニ/ム ≧s。.,_  ̄ ̄ }}_/   \
          .│ る..│.. .`r'<ニニ/ .ム  }    ̄  }/        \
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【名前】ナナシ(AA出典:『やる夫スレオリジナル』より「ハンター七四」)


【トレーナーステータス】

  • 指示:B+=  高水準の指示力。『モンスターハンター』『アラガミ』に対し読みが鋭くなる。
  • 育成:C+=  平均的な育成力。自身に対してのみBDの育成が下がらない。
  • 統率:C+=  平均的な統率力。『チェイサー』の追加任命が可能。
  • 能力:A+= 「狩猟」の異能を持つ。

【固有ポテンシャル】

『狩人は獲物を狩る』…
ナナシ固有ポテンシャル。
味方の「おいうち」技の威力を2倍にする。

『狩人は狩りを知る』…
ナナシ固有ポテンシャル。 
相手の「おいうち」技を無効化する。

『名無しの狩人』…
ナナシ固有ポテンシャル。
「ナナシ」をPTに参加させる事が出来る。
「ナナシ」に対してのみ、自身の「指示」を「能力」と同ランクまで上げる。

【サポーター】



           \               ____ .斗 V‐ ‐ ‐ ‐ ‐ ‐ ‐ ‐ ‐ ‐ /
             \_.   厂 ̄ ̄ ̄`´            }‐ ‐ ‐ ‐ ‐ >寸 ‐ ‐ ‐ 乂_
               ノ‐ ‐ム                   .|───── / __ 寸ニニニニニニ}
               \‐ ‐}  艾_}_}_}_|_|_{__ 才  |ニニニニニ7 ∧ハ Vニニニニニ/
                ノニニ}   幵幵幵幵幵幵幵    .人ニニニニ/ /   ム Vニニ∠ ̄
     ___     \ニム   { 寸   |//           マニニ{ /-‐寸....| .}ニニニ)
    /      \   _Vニ}´ ̄ ̄圦   {/  ./ ̄ ̄`\ / / Vニニ  V寸. V .} .|ニニ/
.  /         ∧   Vニ∧  ̄\_∧  マニ_イ ̄ ̄\//厶 Vニニ.  ハ }./ .ムニニ{ ̄}__
 /            ∧.  Vニム.ミt‐t_テ寸T⌒  ァ‐t_テ─z≦ <⌒ Vニ V/ / .ムニニ}  V≧
 |   止  勃   ∧...   ∧艾二二| /⌒ 二二二才/`寸 ヽVニ }/  Vニニ7  ∨
 |   ま  .起    |..     ` ̄ ̄ |        ̄ ̄      Vニ     Vニ7   /
 |   ら   が     |.     ∧    |   //∧ _        Vニー イ   /   /
 |   ん         .|      ∧  .人_  /`  ─ ㍉      }ニ     /  ./    /
 |            |.          \乂ハハ八ハハハハハハ.      |ニ',.  /    ./     /ニ
 |             /           /V<从从从从从才ヾ}l     }ニム '     ./    /ニニ
  \         ム=ー.      //.ハ{   ̄ ̄ ̄ ̄   }l     乂       /    /ニニ
   \____/         /   }  ー===一    }ム  /      /     ./ニニニ
                     /  /    八  }:i:i:i{     /ムイ        /     /ニニニ
                 /  /    イ:i:i::V/:i:i:i:i乂_ メ{ィ:Y        ./       /ニニニニ
                    |  ≧=- __艾:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i∧      ./       ./ニニニニニ
                    |  /ニニニ≧=-イ:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i乂∧   ./         ./ニニニニニニ

【名前】二瓶鉄造(AA出典:『名探偵コナン』より「二瓶鉄造」)

  • 統率:A+= 卓越した統率力。追加任命は『エンチャンター』『チェイサー』。

【サポート効果】

『勃起が止まらない狩猟術』…
二瓶鉄造のサポート効果。
低確率で『モンスターハンター』『アラガミ』の繰り出す技を回避する。

【手持ちのポケモン】



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                 ヽ.l:.::;:;:;:ヽ;`;:;;l;:;:;::;/;://;:;:;:;;⌒;::、     _―ニニニニニ
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               ノ;,   ゞ,;;;,;,;,;,ヽ!:.:.:.//.イ;:;:;:;ヽ;:;:;::;,'≠ニニニニニニニ― ̄
              i;:;:;:;;:へ;:;:;:;:;ゞ;:;:;`;:;:;:;:;:;:;:;:;:;ノ;:;:;:;/ニニニニニニ― ̄
               ー‐‐、;:;:;:;:ヘ\:;:;:;:;:;::/イゞ:;:;:;:ノニニニニ― ̄
                r‐、‐\;:;:;:;`;:;;:;:;:;:;:;:´;:;:;:;:;:;:;;/ニイー´―‐、
                } `ー―――――――‐/..トl´ ̄ ̄ ̄ i
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         _─ニニニニ) \  \ ̄ ー ――/........l l  ー _ l
  /=\∠ニニニニニニ/     ̄ ,――-' _/............K ̄ ̄ヽ `ヽ
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ニニニニニニニ-/  /   / ― 二 /.:.レユ.:.:.:.:.:.:.:.丶 l ヽ \i ヽ   丶
ニニニニニ‐/ /   /    /.:´.:.:.:.:.:.:._.:.:.:.:.:.:.ヽイ.:.:.:.:.:.:.:.:.:.l i  \ ヽ  l    丶
ニニ― ̄ / /  /    /´.:.:.::.:.:,..__:」:ヽ.._:_::\.:.:.:.:.:.:.:.l i    ヽ i l    丶
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【名前】デア・フライシュッツ(AA出典:『lobotomy corporation』より「Der Freischutz」)
【タイプ】ほのお/あく
【特性】けいやく… 場に出た時、相手の特性を「けいやく」に変化させる。
【もちもの】

【技x7:かえんだん、おいうち、エナジーボール、はどうだん、おにび、みきり、こころのめ】

こうげき:A
ぼうぎょ:C
とくこう:A
とくぼう:C
すばやさ:A

【ポテンシャル】
『不動のエース』…   「ここぞ!」という時、全能力値が上昇し、技のクリティカル率が上がる。
『魔弾射手の弾丸』…  自身の「必中技」の威力を強化(1.5倍)する。
『魔弾射手の魔弾』…  自身の「必中技」が相手の「まもる」等の技を貫通する。
『魔弾射手の履行』…  「特性:けいやく」の相手を倒した時、自身の全能力値を上げる。
『アブノーマリティ』… 相手が「ノ」タイプの時、自身の技が「こうかばつぐん」になる。
『魂の絆』…      場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。
『後の先』…      相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対水回避』…     敵陣に「水」ポケモンがいる時、相手の「水」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対水耐性』…     敵陣に「水」ポケモンがいる時、相手の「水」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対水追撃』…     敵陣に「水」ポケモンがいる時、低確率で自身の技に「おいうち」効果を付与する。
『気合い』…      稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
『カウントアーツ』…  「ここぞ!」という時、自身の「避」を強化(1.33倍)する。 『キラー』がいると発動しない。
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『逃れられぬ悪魔の弾丸』…
デア・フライシュッツ専用ポテンシャル。
場に出た時、2Tの間相手を「こころのめ」状態にする事が出来る。
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   .∧_l__>〈/リ/ l |/ ̄/ニニニヽ l::::::.  /: : :/  〕  〔  丶
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【名前】ハンター(AA出典:『アズールレーン』より「ハンター」)
【タイプ】みず/でんき
【特性】ぼうえいせん… 味方と交代する時、相手の「攻/特攻」を下げる。
【もちもの】

【技x5:ハイドロポンプ、エレキボール、スタンガード、あらいながす、あやしいひかり】

こうげき:E
ぼうぎょ:D
とくこう:B
とくぼう:C
すばやさ:A

【ポテンシャル】
『狩人』…      先発で場に出ると、「C」が上がる。
『狩人艦の即応』…  自身の「C」が上がった時、中確率で相手に体力の1/8の「水」ダメージを与える。
『狩人艦の偵察』…  自身の「C」が上がった時、相手のデータを解析する。
『狩人艦の輪廻』…  自身の「C」が上がった時、T終了時に味方と任意交代する事が出来る。
『アズールレーン』… 相手が「水」タイプの時、自身の「水」技が相手のタイプ耐性を貫通する。
『先の先』…     相手が優先度+1以上の技を使用した時、低確率で先に行動する。
『対地回避』…    敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対地耐性』…    敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対地追撃』…    敵陣に「地」ポケモンがいる時、低確率で自身の技に「おいうち」効果を付与する。
『ド根性』…     中確率で相手の攻撃以外のダメージを無視する。
『狩人薬』…     1/試/自動 「まもる」等の技で相手の技を無効化した時、自身の「C」が上がる。
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『ロイヤルネイビーの狩人』…
ハンター専用ポテンシャル。
場に出た時、自身の「C」をぐーんと上げる。
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             ,、Lィー'^ーンL
          ノー=ニ^ _, j/ 'ゞ=三ー'ーソ
        ,i^ィ= T´   ノ =ニ^ 、=- く_.,.ィ_
      、_メ イ^-'  - ニ、ヽ-、ニ、ミー彡  ニ._
     Yニ-彡'/⌒    `三ニ.._ i ト、 ヽ. ニ `ー=
    ーヘヘニ7〃/     , 介 、 ヽニ  j  ヾ! `=ヒ
   ,_r=ヾ;;ヾ=ソ^     ,.ィ/イ `Lトミ 、二、 ヾ シ〉<-'
  _>   ゞ;八   _ ..,ノ./{ゞヾ{ r 、} ミ    ヾ,i、 -ニ =,ーz__,
 /    !|:::y'^ヾ^´  {.__ゞ'   ヾ  Y  ヾ,i、  - ‐ ヾン-
,j.     (!ゞ=シ:::::.' `゙"/,' ,'^ヒ_,       ヾゞ,i、ヾ    jー=ノ
j::..   ー≦=-::::::::'   ', 、ゝ`=-く    , ト、ヾ,i、ヾ  ヾ. !- i、f
ミ::::. 、__/_ィ-=:::::::::..、 ,f;ソ:トニ:ヾL_ ,   ヾヾゞ='ミ   ゞ. j ヽヒ'^_,
 z:::::::く ノムン,:::::::::.'! {;;: '"ヾ.リゞニ、   'i, 'i,ィ〃    ヾ j、  广
 {:::::::=' ソィソヽ、:::::::i ',〃7ニ=、,.-く⌒ヾ   ,l:::::',     ヾ.!. Vヾ._
  `z、::゙Y:::::::::::::ヾ:::j jf y'  J!j }l.  リ   ヾ::::ミ    ヾ.i  { ぐ=
   }::::|l:::::::::::::::::V| !V           ハ::::ヽ     j    ミ
   ハ:::::!:::::::::::::rー|:i  'トーr---く7//,   ゞ. |::::::',.    !ヾ i、 ミ
   j:::::::'^i^ヾy .!=:=ソ/, ノ:::::::::::::`t//,  ヾ !::::::::i,   jヽ j | ヾ
   ゞ.:::..  ハ.  ト、 .リ Lハ::::::::::::::::゙t//,  ! '. !:::::::::i、  ! i| ! ! ヾ.
    V:::::. ノ k.  ヾソ  ,l:::::::::/Y|/// ! Y{:::::::::::i:.  i l八   !i、
    V/:.:. ソ       ヾ:::/  ,j' {//=' ヾ,ソj:::::::::::l:..  j j 、` ゞ、
    シ〃 _:{`、      {::{  i レ'/,  'yハ::::::::::!:.  川 ` ぃi、
    リ〃! i } ト      j:::!__ ! ム=' ,r=' ゞj川::::::::'!、 ! リ、 ヾi、!、
    ゞリ, / ヘi、      'i,::〔 !f  〃 r'"  h::::::::::',:. ! i i {ヾ}
     Yj,' ト. k       j:::! ,リ i k''"    リ川ij::::i i  !レ'
      ノ/,' , !        'i,::/  j {_       川リ !i j iリ
      彳/, .}         ,ノ , i i ハ           l | `ミ
      イ〃, {        { i::j ハ.Y         ! i
       !/: 八        i.j:::ト、i_(ソ         i  !
    _メ/7  ヽ.        |:::{              j  〉
  rf:::::::::rf7 ,._、 `ヽ.      _ノ::::h _______,ノ  Z___
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【名前】ミケ(AA出典:『HUNTER×HUNTER』より「ミケ」)
【タイプ】こおり/いわ
【特性】いかくのキバ… 場に出た時、相手の「攻」が下がる。 「かみつく」「キバ」等の技の威力を強化(1.5倍)する。
【もちもの】

【技x6:こおりのキバ、げんしのちから、かみくだく、おいうち、ほえる、ステルスロック】

こうげき:AA
ぼうぎょ:AA
とくこう:AA
とくぼう:B
すばやさ:B

【ポテンシャル】
『エースキラーα』…   『エース』に与えるダメージを強化(1.5倍)する。 『エース』の「防/特防」の上昇(強化)を無視する。
『変種』…        原種である「フェンリル」種とは異なる生態を持つ。 『オールドタイプ』を無効化する。
『山のヌシ』…      「岩」技で受けるダメージを半減する。
『暗殺番犬の調教』…   相手が「亜人」の時、自身の『キラー』が必ず発動する。
『暗殺番犬の暗殺』…   相手が「亜人」の時、自身の「悪」技の威力を強化(1.5倍)する。
『暗殺番犬の餌場』…   「亜人」を倒した時、自身の体力を1/2回復する。
『HUNTER×HUNTER』… 相手の『エリアチェンジ』を無効化する。
『後の先』…       相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対闘回避』…      敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対闘耐性』…      敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対闘追撃』…      敵陣に「闘」ポケモンがいる時、低確率で自身の技に「おいうち」効果を付与する。
『戦闘続行』…      低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『チャレンジ』…     敵陣に『エース』がいる時場に出ると、T終了時まで自身の技の優先度を+1する事が出来る。
『ヌシの特権』…     自身の「体」種族値が少し上がる。
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『ククルーマウンテンの番犬』…
ミケ専用ポテンシャル。
自身の全種族値を1ランク上げ、『山のヌシ』『ヌシの特権』を付与する。
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                             ―-ミ__
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                (⌒ン⌒¨´  /⌒7´」 //―   ・ / ̄ | ̄ /,
                `´      〈 O人 ̄ /\・_,X/::::::::::: ト   /,
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                        `¨¨´ _/\ 、 \::::::ノ ∧//\ゝ,,._ \_
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                   八 \ /|__    〈_,/ ̄ |::::::/∧___,}/\   V  / ̄ ̄ ̄ \
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                           \\    ̄' 人           /   /          \二=-   ―_
                           ) \  /   \       { イ      / / ,   \二二=- ―
                          \  \  |_ うぅ=---   \     / /       / ̄ ̄! ̄ ∧
                           \   ̄ ̄\/\/\/\ |\__,/ /      /   ノ  /∧
                             ``~、、\/\/\/\ リ   人       /ヽ   /     〉
                                   ――――<⌒〈      \  〈   /'   /     |〉
                                          V ~\     \__} /___/     / ,
                                            ∨'/∧       /   \  /∨
                                            Y/ ∧            \}_/
                                            〈///ノ
                                               ̄

【名前】カティ(AA出典:『モンスターハンター』より「カティ」)
【タイプ】ドラゴン/フェアリー
【特性】ファーコート… 自身の「防」の種族値を「AA+」にする。
【もちもの】

【技x5:めざめるダンス、じゃれつく、ねこだまし、ほっぺすりすり、あまえる】

こうげき:C
ぼうぎょ:AA+
とくこう:C
とくぼう:AA-
すばやさ:D

【ポテンシャル】
『エンチャンター』…  場を離れる時、味方の任意の能力値を上げることが出来る。
『金冠サイズ』…    「オトモアイルー」の最大サイズである『固有種』。 「体力」種族値に大きな上昇補正を得る。
『猫嬢の大鞄』…    自身が攻撃を行っていない時、相手の技の威力を緩和(0.67倍)する。
『猫嬢の斡旋』…    相手の攻撃を受けた(無効化した)時、味方と任意交代する事が出来る。
『猫嬢の肉球』…    味方と交代する時、2Tの間相手を「麻痺」状態にする。
『オトモアイルー』…  『アシスト』『エンチャンター』に任命されている時、自身の『付随』が必ず発動する。
『後の先』…      相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対鋼回避』…     敵陣に「鋼」ポケモンがいる時、相手の「鋼」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対鋼耐性』…     敵陣に「鋼」ポケモンがいる時、相手の「鋼」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対鋼追撃』…     敵陣に「鋼」ポケモンがいる時、低確率で自身の技に「おいうち」効果を付与する。
『軍略』…       自身の「全体技」の威力を強化(1.2倍)し、相手の「全体技」の威力を低下(0.8倍)させる。
『リターンヒール』…  味方と任意交代する時、中確率で味方の体力を1/4回復する。
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『Let’s ニャンニャンダンス!』…
カティ専用ポテンシャル。
場を離れる時、味方の任意の能力を上げる事が出来る。
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 V /  ,   /  -‐…‐- _     `¨¨¨゛_ニ=>       =_  }`ヽ      V }
  i  /            ¨'<二=‐¨ニニニ>_ニ-=ニ¨\;<iノ  ノ       }ノ
  | ′ i     \ \_ ./_ "'<_ニ‐ニ(___ _     ̄ `¨゛     乂_ イ
  |l    V 、    \__\/"ィIミト‐‐七I〔
  |l    V \    \ ̄<V∧V\,}∨
  .八  ' ,     X,\__\ ゝ‐' i〉
 / ∧  \ X ,\ \ ̄ 、  /〉‐――――┐
./ / .∧   \ __| ̄∧  r/〈__       /] |
i /  {/.\\   \ `¨¨フ -=≦ニ=‐冖―――、/゛
       {\\  \¨゛ニニニニニニニニ「/=ー- 、
       ∧/`「`¨¨`¨「>ニニニニニニノ/     ∧
       ∧/,|ニ/ニ|、ニニニニニ/フ><∠_    ∧
       /V,|/ニニ/、ニニニニ//       〕iト-_∧
          ソニニニニ「、ニニ/¨ブ           〕iト,
          ,{ニニ‐ニ〔|/≧≦ /_             `、
         トし∨しイ__      ¨¨¨¨゛"''<       ノ
       <     /.           ⌒'マフ T¨¨¨
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【名前】ナナシ(AA出典:『やる夫スレオリジナル』より「ナナシ」)
【タイプ】じめん/あく
【特性】ビーストブースト… 自分の技で相手を倒すと、自身の最も高い能力がぐーんと上がる。
【もちもの】

【技x6:じしん、かみくだく、サイコファング、まもる、とぎすます、すてゼリフ】

こうげき:A+
ぼうぎょ:B+
とくこう:C+
とくぼう:C+
すばやさ:C+

【ポテンシャル】
『チェイサー』…    自身の攻撃技に「おいうち」効果を付与する。
『ハーフ』…      人間と「ワーウルフ」の混血の『変種』 自身と同タイプの技のダメージを半減する。
『七四狩人の本領』…  『チェイサー』任命時、自身の全能力値を強化(1.33倍)する。
『七四狩人の武錬』…  『チェイサー』任命時、自身の『回避』『耐性』『撃』を『極』める。
『七四狩人の手練』…  『チェイサー』任命時、相手の「おいうち」効果に反応するポテンシャルを無効化する。
『七四狩人の退際』…  相手を倒した時、味方と任意交代する事が出来る。
『オトコノコ』…    相手の「性別:♂」を対象とするポテンシャルを無効化する。
『後の先』…      相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『極闘回避』…     相手の「闘」技を低確率で回避する。
『極闘耐性』…     相手の「闘」技のダメージを半減する。
『極闘狙撃』…     敵陣に「闘」ポケモンがいる時、中確率で自身の技が「必中」する。
『戦闘続行』…     低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『アサルト』…     自身の技の「おいうち」効果の発動時、自身の技の威力を強化(1.5倍)する。
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『伝授する狩人の極意』…
ナナシ専用ポテンシャル。 1/試/先行
自身を含むPT全員が「技能拡張:かりうどのごくい」を繰り出す事が出来る。
この時、「攻」の種族値をトレーナーの「能力」と同ランクまで上げる。

「かりうどのごくい」… 物/悪/150/-/単/〇/必中技。交代する相手に2倍の威力で命中する。
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ニニニニニニニニニニ圦ニニニニニニ..,,_ヽ二二二二ヽ:.:ヽ‐::::::.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.ヽ
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ニニニ_,,.. -‐ ''"~_,,.. -‐=ニニニニニニ``````‐--‐...ゝ圦:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:}::::_,,..ノ.,,_';';';';';';';ミh、         ,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,__
ニ''"~ニニニニニ/ニニニニニニニニニ/    \.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.ヽ____,,,,,..... -- ''" ̄      ミh、;';';';';';';'ミh、 __、‐''゛ニニニニ=-_
ニニニニ、丶`~¨>ニニ/ニニニニニニ/     圦.:.:.:.:.:.:.:`丶、.:.:.:.:/,              ミh、;';';';',。ss。,ニニニニニニニニニニ=-
ニ、丶`    /二ニ´ニニニ=-‐''"~ ̄       ヽ:`丶、:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:./,               ..,,_   >ゝ,,__,,ノ..,,_ニニニニニニニニニニ
     、丶`~                      ',.:.:.:.:.:.`丶、.:.:.:.:./,          ``~、、_,,,,,........,,_}ニ=-_ニニニニニニニニニ
                                  ~┐:.:.:.:.:.:.:.).:.:.:.:.:./,                ..,,__,,.. `ノニニ=-_ニニニニニニニ

【名前】狩人(AA出典:『Bloodborne』より「狩人」)
【タイプ】ゴースト
【特性】のこぎり… 味方と交代する時、相手の体力を1/4減少させる。 この効果で「瀕死」状態には出来ない。
【もちもの】

【技x7:しにがみのかま、きあいだま、おいうち、ちしぶき、とんぼがえり、こわいかお、あくび】

こうげき:B-
ぼうぎょ:B-
とくこう:B-
とくぼう:B-
すばやさ:B-

【ポテンシャル】
『ベテラン』…    1/試 トレーナーに「タイム」を使わせることが出来る。 独自に専用ポテンシャルを保有する。
『獣狩り』…     相手が『獣化』ポケモンの時、自身の技が「こうかばつぐん」になる。
『獣狩人の鋸鉈』…  低確率で追加攻撃を繰り出す。 相手に「∴」が付与されている時、発動率が上がる。
『獣狩人の銀弾』…  低確率で自身の技が相手に「必中」する。 相手に「∴」が付与されている時、発動率が上がる。
『獣狩人の輸血』…  自身の技が急所に当たった時、中確率で自身の体力を1/4回復する。
『ブラッドボーン』… 相手が「かみつく」「キバ」等の技を覚えている時、自身の技が急所に当たりやすくなる。(C+2)
『対の先』…     相手の「すばやさ」の種族値が自分と同ランクの時、中確率で自身の技の優先度を+1する。
『対霊回避』…    敵陣に「霊」ポケモンがいる時、相手の「霊」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対霊耐性』…    敵陣に「霊」ポケモンがいる時、相手の「霊」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対霊追撃』…    敵陣に「霊」ポケモンがいる時、低確率で自身の技に「おいうち」効果を付与する。
『気合い』…     稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
『アドバイス』…   「タイム」使用時、相手のデータを解析することが出来る。
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『ゲールマンの狩りを知るが良い』…
狩人専用ポテンシャル。
自身の技のクリティカル倍率が「1.5倍」にし、技が急所に当たりやすくなる。(C+1)
自身の「C」が「+3」以上の時、自身の技が必ず急所に当たる。
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最終更新:2019年12月08日 20:19