僕の考えたトレーナー > (相良宗介案8)



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【名前】相良宗介(AA出典:『フルメタル・パニック!』より「相良宗介」)


【トレーナーステータス】

  • 指示:B=  高水準の指示力。
  • 育成:A+=  卓越した育成力。銃を扱うポケモンの育成が得意。
  • 統率:C=  平均的な統率力。
  • 能力:C+=  強襲する「技能拡張」の固有を有する。

【固有ポテンシャル】

『打ち貫く鈍色の弾丸』…
相良宗介固有ポテンシャル
PTの全員が場に出た最初に「技能拡張」により、
技「アサルトだん」繰り出す事が出来る。

「アサルトだん」… 物理/はがね/80/-/単体/○/相手の「まもる」等を貫通する。必中技
                    「~だん」「ボール」等の技。


【サポーター】




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          | , /  |  ̄`ヽ. ∧ ´  ヽ   |.     l   ,
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          }'  }∧ 寸 r':ij :}  `\ r':ij .:} Ⅳ ,  ,   ./
             }ヘ l ー‐ ゜     ー‐゚´   /  / /
              }ヘ.     ´       -イ イ  ̄ 、
.              Y´>、   ー ‐       / {     .)
             弋 {   、       /| / / `ヽ<´
               `入_ 令ュ、_      |ヘハ{  ノ_ノ`
                  入_ノ.,}    .|ヽ、 _ノ´
     .                 , .|    /  ',
       }`Y       _  ,...:i/ |  , ´     />..、
.     r┴┴ 、rzzzzzz入______`ヽ|/     ./i:i:i:i:i:i:>..、
      }┬-、.}≧≧≧≧≧>´,  ゚.`ヽ  ./i:i:i:i:i:i, ' i:i:i:iヽ
.    ,{  ` ̄}`゚\     Y゜,  ´_   ゚. ヽ4i:i:i:i:i:/i:i:i:i:i:i:i:i:i:.
    Y:{  `  } 、 ゚{≧≦入___     }`ヽi:i:i:i:i:{' i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:}
  Yi|∧  ケ´,4}.Yi:i{i:i:/i:i:i:i:i:ヘ:', /`ヽ._ノi:i:i:i',_i:i:i∨i:,./i:i:i:i:i:i:i:i|
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【名前】ダージリン(AA出典:『ガールズ&パンツァー』より「ダージリン」)

  • 統率:A+= 卓越した統率力。追加任命は『チェイサー』。

【サポート効果】

『華麗なるグロリアーナ』…
ダージリンのサポート効果
味方が繰り出す「技能拡張」の威力を強化(1.25倍)する。

【手持ちのポケモン】



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      /^\___r }  ヤl./ O         ∨  >''"´〔^\} ./
      Ⅵ:i:i:ir{:i:| }  :}{                 ¨ ´        V
      Ⅵ:i:{       ∧      O         ̄ ̄ ̄\〉
       .Ⅵ{        :}          /           {
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           /^〕             ,:i:i:/:i{
          ./:i:{∧          ,:i:i:i:i:/:i:i:{
         /:i:i:i:, \:i:i:i:,     ,.i:i:i:i:i:i: /  .∧                          ∴

【名前】アカツキ(AA出典:『アカツキ電光戦記』より「アカツキ」)
【タイプ】かくとう/はがね
【特性】ノーガード… 自身と自身への技が「必中」する。
【もちもの】

【技x5:ばくれつパンチ、コメットパンチ、ボルテッカー、もろはのずつき、ぼうぎょしれい】

こうげき:A
ぼうぎょ:AA+
とくこう:C+
とくぼう:A+
すばやさ:D+

【ポテンシャル】
『不動のエース』…        「ここぞ!」という時、全能力値が上昇し、技のクリティカル率が上がる。
『鬼技官の頑丈』…       相手の「必中」技のダメージを緩和(0.85倍)する。
『鬼技官の連携』…       味方と交代して場に出た時、自身の「攻/防」が上がる。
『鬼技官の武術』…       自身の「必中」技がタイプ耐性によって無効化されない。
『鬼技官の勝鬨』…       相手を倒した時、自身の体力を1/2回復する。
『ペルフェクティ・モーター』… 自身のタイプ不一致の「電」技の威力を強化(1.5倍)する。
『後の先』…          相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対地回避』…         敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対地耐性』…         敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対地反撃』…         敵陣に「地」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『気合い』…          稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
『カウントアーツ』…       「ここぞ!」という時、自身の「避」を強化(1.33倍)する。 『キラー』がいると発動しない。
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『暁電光戦記』…
アカツキ専用ポテンシャル
自身の全種族値を1ランク上げる。
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               廴,, ´  ,/  {:∧ イ{J:ハ       ィ{Jハ ∨::::::/ノ    \   ,
.\                        { .∧ 辷ソ      辷ソ 丿ハ::/      \ノ
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     `マ二 /:::::::::::::::::\r===ミ::::::\ ハ   ⌒´ ̄ | :| ⌒´  {     :|!、  /:::::::::::::::::/::::}/::::::::::::::::::::`¨ア´
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.          ー──く:::::::弋\ノr‐く::::::::::::',      | :|       | /⌒ ./::::::::::::::::::::ノ^}::/  \::::::::::::/
                  ̄ (二二う`ヽ::::::::::',     |c|      }ノ ./::::::::::::::::::::/ /⌒}     `¨¨´
                     {二二う  \:::{⌒ー  ̄「:}二ニ= 、/::::::::::::::::::::/ /{/⌒}
                       {_r─┘|   ∧  ⌒ ̄|c|      {::::::::::::::::::/{  ./ {/⌒}
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【名前】ゲルトルート(AA出典:『ストライクウィッチーズ』より「ゲルトルート・バルクホルン」)
【タイプ】ひこう/かくとう
【特性】ちからもち… 自身の「攻」の種族値を「AA+」にする。
【もちもの】

【技x4:インファイト、ちゅうがえり、けちらす、おいかぜ】

こうげき:AA+
ぼうぎょ:C
とくこう:D
とくぼう:D+
すばやさ:A+

【ポテンシャル】
『チェイサー』…       自身の攻撃技に「おいうち」効果を付与する。
『軍姉犬の破壊』…     自身の特性が「ちからもち」の時、攻撃命中時に相手の「持ち物」を破壊する。
『軍姉犬の奮起』…     『指令』を受けた時、T終了まで自身の技の威力を2倍にする。
『軍姉犬の気迫』…     『指令』を受けた時、T終了まで相手の能力上昇(強化)を無視する。
『軍姉犬の鉄箒』…     自身の「速」の種族値を「A+」にする。 設置技の影響を受けない。
『ストライカーユニット』…   場に出て2T目のT終了時、味方と任意交代する事が出来る。
『愛の絆』…          場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。
『対の先』…          相手の「すばやさ」の種族値が自分と同ランクの時、中確率で自身の技の優先度を+1する。
『対妖回避』…         敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対妖耐性』…         敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対妖迫撃』…         敵陣に「妖」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『気合い』…         稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
『アサルト』…        自身の技の「おいうち」効果の発動時、自身の技の威力を強化(1.5倍)する。
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『打ち貫く鈍色カノン砲』…
ゲルトルート専用ポテンシャル。 1/試/先行
相手ポケモンの「まもる」等の技、特性、
相手ポケモンと相手トレーナーの防護ポテンシャルを無効化する。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz



        へ'    /―=≦≧=----:〈
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     (>ミ/////,〉       ,|      \
    /   ヽV//  / /__/'| |   |    ',
   '     /-イ | |   '_'__V 人 |   |i十
 〈   ` 〈  | |/| | / /ィ斧㍉ \ 人从   i
.  、     、| |/ へ'∨ v ソ     ィ斧V   人
         `、 人(r   '''     ,ゞソ/∨ '
     、     | ト 、ノ彡       r イ  |
     `、    `、 | i \   (:::::::フ  ノ'|  ,
      `、     \ム      _  イ  | /     _
          、   i \、    〔  人   /     (/⌒ヽ
           `、      、、  ヽ=---<      し ̄
          ト  }  } \` / } 、  \     〔ノ ̄ |
          ∨ー  ,    =彡  `` 、 \    ヘし┐ ハ
          i、   /i      v       \ {//ー=//〉
             ', ー  {       i    i    〈////r―{
             ', V ∧      ,     / 、    ト =彡'
             ', V  、    /    /  ``丶、 ノ
            、    \   ,   / |
             ト  ――<   , 人
             、〈 ヘ    _ /  )、
            ノ  〉 ――     /  〉ー 、
          / 〈 ノ          /  /    }\

【名前】楠リッカ(AA出典:『GODEATER』より「楠リッカ」)
【タイプ】ノーマル
【特性】ムードメーカー… 場を離れる時、味方の任意の能力を上げる。
【もちもの】

【技x7:ひみつのちから、でんこうせっか、こうそくスピン、バトンタッチ、おまじない、ひかりのかべ、リフレクター】

こうげき:C+
ぼうぎょ:B-
とくこう:C+
とくぼう:B-
すばやさ:B-

【ポテンシャル】
『工兵士の保全』…   PTに参加している時、相手による味方の持ち物への効果を無効化する。
『工兵士の改修』…   PTに参加している時、味方が「技能拡張」を繰り出す時、「防/特防」を強化(1.2倍)する。
『工兵士の改造』…   PTに参加している時、味方が「技能拡張」で技を繰り出す時、「攻」「特攻」のうち高い能力で計算する。
『工兵士の修復』…   PTに参加している時、味方は「技マシン」を消費しない。
『スタングレネード』… 技「スタンガード」を繰り出せる。
『後の先』…      相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対闘回避』…     敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対闘耐性』…     敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対闘反撃』…     敵陣に「闘」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『陣地作成』…     自陣に展開する技の継続T数を+1する。



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                       _-ニニニニニ==--=ミ}
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                  //,  从jI-ニニニこニニニ-l  |こ7
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     人_ -‐==ニ二'く   `iト(ニニニニ- _: : : : : : : : l 〔ニニニニニ    \   ‘,
       寸ニニニニニ}h、  ヤ: :)h、-ニニニニ- _: : : :.l jヘニニニ寸i,       \ ゚,
         寸ニニニニⅣ 》、_」L」_|ニ〕h。.--⇒ -ニニ- _j ′Ⅵニニニ や 、    `、、\,
          ‘守ニニニi{v'㌻^、 ヽ、``≪ニ-〕iト -ニニニニ-.Ⅵニニニiア^\   ゚,`、 \
            `'≪i{{,'/ \ \ 〉iト ┘ニニ> ._--⇒ ⇔ ニ- _ア゛  〈}〉   ‘, `、 \
        /    /  `寸h、.,__,,..ィニニニ<ニニ二二> _ニ- _ ⇔ ニ- _   や、、 ,. ゚,   `、
      ′  /     /人___jI斗午; : : :7 ≧s。._ Ζア゛ .> _ ニ- _ ⇔`^ `'<心,  _  ハ
        { / 「三ア7ア刀刀-‐=≠!: : : 7 7-ア--心/i ヤ,    j{〕iトγ'       .〉〉-'う) /  ,
.      / ┌|ニ7 ///ァァ=7フフヘ!: : :7 7-7--/⌒ⅥヤⅥ jI斗 ア⌒ヾh、     .//}h、,《     ∴

【名前】HK416(AA出典:『ドールズフロントライン』より「HK416」)
【タイプ】フェアリー/ゴースト
【特性】えんごしゃげき… 味方と交代して場に出た時、相手の体力を1/4減少する。
【もちもの】

【技x5:フルールカノン、シャドーブースト、くろいきり、のろい、まもる】

こうげき:D
ぼうぎょ:C
とくこう:A
とくぼう:B
すばやさ:C

【ポテンシャル】
『エースキラーβ』…    『エース』から受けるダメージを半減する。 『エース』の「攻/特攻」の上昇(強化)を無視する。
『不採銃の拡張』…     自身が「技能拡張」で技を繰り出す時、相手の「特防/避」の上昇(強化)を無視する。
『不採銃の掃射』…     自身が「技能拡張」で繰り出す技に、「10割:速-1」を付与する。
『不採銃の牽制』…     場を離れる時、自身の「しゃげき」を含む特性を発動させる。
『不採銃の脱出』…      自身の能力が低下した時、味方と任意交代する。
『ドールズフロントライン』… 自身の「しゃげき」を含む特性が発動した時、相手の特性を「てっけつ」に変更する。
『後の先』…         相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対霊回避』…        敵陣に「霊」ポケモンがいる時、相手の「霊」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対霊耐性』…        敵陣に「霊」ポケモンがいる時、相手の「霊」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対霊迫撃』…        敵陣に「霊」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『戦闘続行』…        低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『チャレンジ』…       敵陣に『エース』がいる時場に出ると、T終了時まで自身の技の優先度を+1する事が出来る。



           _
         /ソ.\
        / .ノ   \
        ゙く      ` ト,、イ}゙Y _
          .\    / ノ/ノ< `へ、
            .\_ノ  ,:' '´゙ヽ__\ ソ¨ヽ
              ト-´    /  \ヽく __
               \    ハ、    ヽ {三( )
                  ト-イ_|  >、  /  フミトヽ、          / /
                  ヽ-≦ ヽ 7_/ /  \ ヽ  ()ミト、 z-、r/_/_...,
                    ()辷=弋ニニG、  ィ―'-'--ニト ミト、!、 /   /
                    `ヽ.ヽ \ヽイ、ヽ/ /  (.)ミト、  ` ト ≧))r、_z辷- 、
                _ _.. ()ミイ ̄7\\ ¨´./  / /!=l> ミ> 、} }ソイ_!、≧{-、)- 、
              /ニ/ ̄/三/―ヾ< ´__ヽr-zr-,- 、、  ` ト_}〕〕フトミ==ト、ハ )
            /二/7 /三/         / _ /   Y、_,、  ¨≧><7―-イ-7
       , ィ 弋 ̄ ̄≧s、イ二二イ    二O)   `< ̄ト、 (_) イ    ヘ二二_人_ノ`
    〈´{、    二 ̄ ̄ヽ、 \-‐≧、    二O)   /  ̄≦>-'ノ ̄l> 、フ() ̄ ̄
     ヽへ /`弋_ノ       l≧ト、ハl二>、     /   ./  /  ̄Y|  __  辷_
      >"ト 、         { {  r'!-<Vハ ` ̄{ 丁 ‐-./ /    l丁{  }ト_!云=
       ` 、  ` 、       `> |    Vハ ハニ{ハ|   / ̄}ト≦≦¨' 7=-イ_l_}≧― 、_
        ハVヽ、   l>― ´` -' l     Vハ ヽゞ' |   /_ノ_j U U  /三/ /三/≧ ̄7≧s 、
       .ハV  弋フヘ ̄{l≧  ヽ| |   _.>Vハ >ヘ /  ノメ}メ7>_/三/ /三//  ハV {≧r、
      ハV      ̄ハ ト} >"´Vハ<    .Vハ   V ノメノメノメノフ77〈-'ニ/{ ̄ ̄Vハ  Vゝソ
      Vハ      /! {_}  ̄ ̄{.Vハ      Vハ   V≧≦/_ノ > 、__ノ_)ハ   Vハ 7{
       Vハ   /j}V       Vハ      Vハ イ ̄二二≧s_∠_/≧s`二二ィ 7≧s、
       Vハr‐ ´|__j辷- 、      Vハ ,ィ-、 ≦イ――  ̄フ            r'{ {―‐‐≦ハ
       /フ二二二 ヽ Y      ―´r {二{≧丁!――' ̄¨            {_| | _|_....ノ
       } | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄7´        /__/___レ'ヽ                  ̄ ̄
      └!-――'=====´        l‐:l  .l‐┐| 〔 |
                        辷|_辷j_l>イ

【名前】カノントータス(AA出典:『ゾイド』より「カノントータス」)
【タイプ】みず/じめん
【特性】かたいこうら… 急所無効。 「~だん」「ボール」等の技のダメージを半減する。
【もちもの】

【技x4:なみのり、グランドフォース、こうそくスピン、ステルスロック】

こうげき:C+
ぼうぎょ:A+
とくこう:D
とくぼう:A-
すばやさ:E-

【ポテンシャル】
『エースアシストγ』…  場を離れる時、味方『エース』の任意の能力値を上げる。
『大砲亀の甲羅』…     自身が攻撃を行っていない時、技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『大砲亀の輸送』…     相手の攻撃を受けた(無効化した)時、味方と任意交代する事が出来る。
『大砲亀の射出』…    場を離れる時、場に出た味方が最初に繰り出す技の優先度を「+1」出来る。
『大砲亀の砲撃』…    場を離れる時、相手の体力を1/8減少させる。
『へリックゾイド』…    共和国製の『ゾイド』であり、自身の『回避』『耐性』が「鋼」タイプに対しても適用される。
『後の先』…         相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対草回避』…       敵陣に「草」ポケモンがいる時、相手の「草」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対草耐性』…       敵陣に「草」ポケモンがいる時、相手の「草」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対草迫撃』…       敵陣に「草」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『軍略』…         自身の「全体技」の威力を強化(1.2倍)し、相手の「全体技」の威力を低下(0.8倍)させる。
『リターンヒール』…    味方と任意交代する時、中確率で味方の体力を1/4回復する。
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『砲撃亀の鋼甲』…
カノントータス専用ポテンシャル。
味方と交代して場に出た時、
相手の攻撃を受ける時、相手の能力(技)の上昇、強化、状態変化を無視する。
この効果は相手の『三角効果』によって無効化されない。
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      .rく〕斤~17
      .L|,〕ヾ |/
     ..| Y´ |
       .|ミ l 「
      .| l |
        | ! |                     〃/l     /1
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      |丿 L          |l!     〃/ l     _/ _ノ
      ./,、  |   /iヽ、   ,ィ|l!   r'/ハ`ヽ、_,イ丈 /   _,、
    ./ ,イノ  |   l i ヽー'´/j ス,ヘ-、//,へ、   ̄,、 /一'´ /
      .|フへ..|   \`ヽ/ヽ〈0_才// |O ヽ气f/ У-一<
        |  ,ノ`|  弋^lTl| O l Tyアソ」]ヘ  /⌒//_   \
       | <  |    /ヽゝ,//⌒ヽ'´ /\/ト、/キ「 ,ィケー-、ヘ
      ノ .|`ヽ!   ,//イ从 i⌒ヽ/ /l  /F=ヽ 〔 ̄ /  _}ゝ、
      ハ .|  |  __/、`ヽ ヽ  〉´lヾミ7 Kニ〈¨7ヽー'ヘ ̄´一フ t\
     .├┘ .|  | /\/ /)ァ=トl-┴ァ''´ヽ  ∨ヘ∨イ~ヽ  〃ヽヽ \
       `ヽ、. |_|二ゝ ヽ/Y´ト-、l'"´\、_/ス У'´ ̄ゝイ /   ヾ、 \
          )´ [へ `¨゙ /ヽ |¨` |   ,jヽ/ヽヽ | ハ _,...|)`ヽ、   }}  .\
      /、,r''ヽト、\  i /,ヘ.  | /l  ヽ ヽ.Lムノ1 l| |   `ー、j!    .\
    .__〃ヽ'ゝイ1 `¨  .,ヘ/ | l__/|´ /   ヽ ヘ ム| |ソ| |       ̄ ̄`\ \
      -|| //´¨      i ヽ.| |/∨´ |  iヽ |ヽノ ゙|_| |_|             `ヽj
     `YY´       l,、 `ゝ广l    \| ヽj
       .}.|   |!     〉¨ゝノ フ^ヽ   〕 i^^ベ`ヽ、
      Lト、 〈.〉    rス/} ̄   l  /ゝヘ ヘ`ヽ )
         `ゞ´二ゝ  /ヘ \!__,ノ  .∨ /ヘ ,l ∨f-、
        |/Y^Y  /  ヘ    /   ∨_ムヽj'´`ヽ、 〉
          ムム∠,、__ヘ_/フ   ア l / ,イケ¨ソヽ、/
         f} /   |_,,、-‐'´ ̄       レ'、」       〉
      ,ィf彡'´'ー―'"´              `ト、   /、
    ,ィf彡'´                         lヾー-'゙ ヘ
   ( (          〈|z|〉                \  '、 ヘ
    ヽ_二}<}<}<}<}<}<}┘               \/\ノ

【名前】ライン・ヴァイスリッター(AA出典:『スーパーロボット大戦』より「ライン・ヴァイスリッター」)
【タイプ】あく/でんき
【特性】メガランチャー… 「はどう」「だん」等の技の威力を強化(1.5倍)する。
【もちもの】

【技x5:あくのはどう、エレキボール、かえんだん、ボルトチェンジ、こうそくスピン】

こうげき:C+
ぼうぎょ:B-
とくこう:A+
とくぼう:D+
すばやさ:A

【ポテンシャル】
『魔術師』…      先発で場に出ると、「とくこう」が上がる。
『純白騎の分析』…  先発(死に出し)で場に出た時、相手を解析する。
『純白騎の巨砲』…  先発(死に出し)で場に出た時、最初に繰り出す技の威力を強化(1.5倍)する。
『純白騎の追撃』…  相手が解析済みの時、自身が繰り出す攻撃技に「おいうち」を付与する。
『純白騎の帰還』…  先発(死に出し)で場に出た時、T終了時に味方と任意交代できる。
『アインストウイング』… 相手からの「解析」を無効にする。  宙に浮かび上がる。
『先の先』…     相手が優先度+1以上の技を使用した時、低確率で先に行動する。
『対闘回避』…    敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対闘耐性』…    敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対闘迫撃』…    敵陣に「闘」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『戦闘続行』…    低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『スターター』… 『先発』が発動した時、自身の全能力値を強化(1.05倍)する。


回転技能拡張パ
アカツキ 勝鬨があるので反動無視外して連携時自己強化
ゲルトルート 指令適応型に変更
リッカ 技マシン特化のオブザーバーに変更
HK416 技マシン運用特化&脱出パック的一撃離脱型
カノントータス カメエエエエエエ
ライン・ヴァイスリッター 先発死に出し解析役

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最終更新:2019年12月29日 14:21